ステータス
| Lv | HP | 容量 | 歩く要塞 |
|---|---|---|---|
| 8 | 110 | 4+4 | 自動シールド:15 |
| Lv | HP | 容量 | 歩く要塞 |
|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 4+1 | 自動シールド:1 |
| 2 | 80 | 4+1 | 自動シールド:3 |
| 3 | 85 | 4+2 | 自動シールド:5 |
| 4 | 90 | 4+2 | 自動シールド:7 |
| 5 | 95 | 4+3 | 自動シールド:9 |
| 6 | 100 | 4+3 | 自動シールド:11 |
| 7 | 105 | 4+4 | 自動シールド:13 |
| 8 | 110 | 4+4 | 自動シールド:15 |
ダイス
| Lv | 色 | 面数 | 名称 | 対象 | 効果 | B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 3/6 | 守護の殻 | なし | シールド14(+17) | 3 | |
| 3/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲30%(+30%)/挑発1(+1) | 3 |
| Lv | 色 | 面数 | 名称 | 対象 | 効果 | B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2/6 | 守護の殻 | なし | シールド7 | ||
| 2/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲20%/挑発1 | |||
| 2 | 2/6 | 守護の殻 | なし | シールド8(+11) | 1 | |
| 2/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲21%(+21%)/挑発1(+1) | 1 | ||
| 3 | 3/6 | 守護の殻 | なし | シールド9(+12) | 1 | |
| 2/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲22%(+22%)/挑発1(+1) | 1 | ||
| 4 | 3/6 | 守護の殻 | なし | シールド10(+13) | 2 | |
| 2/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲23%(+23%)/挑発1(+1) | 2 | ||
| 5 | 3/6 | 守護の殻 | なし | シールド11(+14) | 2 | |
| 3/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲24%(+24%)/挑発1(+1) | 2 | ||
| 6 | 3/6 | 守護の殻 | なし | シールド12(+15) | 3 | |
| 3/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲26%(+26%)/挑発1(+1) | 3 | ||
| 7 | 3/6 | 守護の殻 | なし | シールド13(+16) | 3 | |
| 3/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲28%(+28%)/挑発1(+1) | 3 | ||
| 8 | 3/6 | 守護の殻 | なし | シールド14(+17) | 3 | |
| 3/6 | 機動遮蔽 | 自身 | 自身装甲30%(+30%)/挑発1(+1) | 3 |
| Lv | 色 | 面数 | 名称 | 対象 | 効果 | B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3/6 | 武装騎兵 | 敵1 | シールド7/ダメージ7(+10) | 1 | |
| 4 | 3/6 | 武装騎兵 | 敵1 | シールド8/ダメージ8(+11) | 2 | |
| 5 | 4/6 | 武装騎兵 | 敵1 | シールド9/ダメージ9(+12) | 2 | |
| 6 | 5/6 | 武装騎兵 | 敵1 | シールド10/ダメージ10(+13) | 3 | |
| 7 | 5/6 | 武装騎兵 | 敵1 | シールド11/ダメージ11(+14) | 3 | |
| 8 | 6/6 | 武装騎兵 | 敵1 | シールド12/ダメージ12(+15) | 3 |
| 減速 |
|---|
| 移動基本コスト+3 |
解説
標準でポーチ装備キャラクターに匹敵するアイテム容量を持つ。
レベル1で基礎容量4+1で5、最高レベルで追加分は+4になるので合計8という人間仲間を含めても最大のアイテム容量を持つため、相当に優秀。
「減速」の移動基本コストの増加については、プレイングや特典能力や装備で緩和できるものの、洞窟マップやタール沼地帯など一部の状況では重い負担としてのしかかる。
序盤であるほど+3がきついので、ある程度移動コストを低減する準備が整うまでは導入を見送った方が良い場合もあるだろう。
ちなみにこのコスト増加は完全に独立しており、機動力特典や鞍によって基本コスト軽減率100%になっていても減免されない。
戦闘面では「歩く要塞」の自動シールドが地味に頼りになる。
亀自身の体力の高さもあって、機動遮蔽で装甲をかけながら挑発を行うことで、単体攻撃などはかなりのダメージを吸収してくれる。
騎乗スキルも、ダメージを出しながらシールドを補強してくれる手堅い能力で扱いやすい。
ただし、いずれも攻撃能力には欠け防御一辺倒。また、直接攻撃しか防ぐことはできないので、やけどや毒でダメージを出してくる相手には十分な防御力を発揮しない。
強力な性能を持つ割に群島でサラマンダー族が固定で取り扱っていて入手は容易。
隕石から孵化して仲間にすることもできるので、群島に行くのが面倒な場合や早期に入手できた場合は孵化を待つのもよい。
