概要
島をうろつく島民と出会うと起きるイベント一覧。
経験値2取得。
探索チャレンジなどは行動の前に装備を変えてダイスチャレンジを成功しやすくするテクニックがあるのだが島民との接触時は装備の変更ができない仕様となっている。注意。
概要
島民に関連して起きる各種イベント。
初遭遇時
村に入る前で、かつ初めて遭遇する島民との接触内容は特別なものになっており、下記の4つの選択肢が出現する。
いずれも得るものが大きく、一種の初遭遇ボーナスである。できれば村に入る前に島民に出会っておこう。
- 部族について学ぶ→コストなど無しで評判+1、部族の特徴を知ることができる。後述の贈り物よりコスパは悪いが、こちらは元手不要かつ場合によっては重要な情報(アミニズムや戦士の集落など、村休息イベントでの正解)が得られる。
- 集落の位置を知る→コストなど無しで最寄りの村の位置を1つ教えてもらえる。同エリア(点線で区切られた範囲)に未発見の村がない場合は選択肢自体が出ない。
- 食料を要求する→コストなど無しで正気度回復アイテムをいくつかもらうことができる。ペールマスクの場合かならず紫のゼリー+1になる。
- 贈り物をする→取引が始まり、15金払うことで評判が+3される。普通の取引は15金で評価+1なので30金(評価2)分の得になる。元手があるなら部族について学ぶよりはこちらの方が良い。不要な装備などであらかじめ大きく友好度を確保しておいて、村到着までに遠慮なく島を荒らすという手も取れる。その際、贈り物による+3は価値計算後に反映されるため、+8以上の友好度になるほどの高価な贈り物はロスが出るので注意。
また上記の選択肢が始まる前に、コミュニケーションのイベントが起きることがある。これは島民の部族の特徴に依存する。(要検証)
物資を渡せ
戦士の部族で発生。物資を渡せと要求をされる。
- 物資を渡す→15金。何も起きない。
- 勇敢にも断る→ダイスチャレンジ赤青
- 成功→評判+1
- 説得して逃がしてもらう→ダイスチャレンジ青青
調和の呪文
遭遇した島民たちが、何かの詠唱を始める。参加する場合、探索隊から一人選び、うまく合わせられるかどうかのチャレンジになる。
- 唱える→チャレンジ(青)
- 成功→一緒に歌い踊り、経験値+5、評判+1。
- 失敗→何も起きない。
お辞儀を始める
アニミズム信仰の部族で発生?来訪者に敬意があるのかお辞儀をしてくる。評判+1。
- 自分が神であると宣言する→ダイスチャレンジ青
- 成功→評判+2。
- 失敗→評判-2。
- ありのままを話す→何も起きない。
- 自分が何者であるかを説明する→
- 伝説を装う→→評判+1。
私達は何者?
斥候と遭遇。探索隊がどのような世界から来たものなのか知りたがっている。
- ありのままに話す→なにもなし
- 伝説を装う→ダイスチャレンジ(青)
- 成功→評判+1、次の選択肢へ
- 失敗→評判-1
何をしに来たか
- 脅迫をする さもなくば…→ダイスチャレンジ(赤青)
- 平和的に対応する→評判+1
どのような意図か
アニミストで発生1
- 平和的な意図→評判+1、次の選択肢へ
- 脅迫する さもなくば…→青赤のダイスチャレンジ
- 成功→評判-1、消耗品入手(20金~30金分程度)
- 失敗→
続いての質問
- この土地を探検する→ロケーション情報を一つ教えてくれる。
- 彼らの文化を学ぶ→部族の種類の判明
武器を構えるか
平和主義の部族で発生。武器を見て怯えている島民にどう対応するか。
- 武器を下ろす→何も起こらない。
- 構えたままにする→
神への忠誠を誓わせる
唯一神信仰の村で発生。
自分達の神に忠誠を誓わせてくる。
- 中世を誓う→評判+1
- 断る
発生時評判:-3(0でも発生 これに限ったことではないが、評判が極めて低くなって敵対しても初接触イベントは残るようなので評判は関わらない可能性が高い)
食料の確保を手伝う
戦士の部族で発生。出会った槍を持った島民が問いかけてくる。
- 平和的な対応を試みる→評判-1
- 狩りの手伝いを申し出る→ダイスチャレンジ赤(緑)
- 成功→評判+1、生肉+4
- 失敗
- 狩人を脅す→ダイスチャレンジ赤(青)
- 成功:評判+1
- 失敗:評判-4、島民との戦闘へ
一行を連行しようとする
西洋人の略奪を受けたことのある部族で発生。
- 大人しくついていく
- 説得を試みる→ダイスチャレンジ青
- 成功→何も起きない。
- 逃走
牛飼いの手伝い
牧畜部族で発生。村までの牛追いを手伝う。
- 手伝う→ダイスチャレンジ緑赤
- 成功→村までノーコストで移動
群れに動物を贈る??
通常
助けを求めてきた
仲間が穴に落ちたという島民から助けを求められる。
ロープがあるとダイスチャレンジをスキップできる。
また、穴の底に落ちているアイテム(お宝名声品)を拾うことがある。
- ロープを使う
- ダイスチャレンジ
- 立ち去る
聖地作り
- 承諾する→評判+1、正気度-5。
付近に「シャーマンの小屋」が出現。
また、小屋の周辺タイルが「タール沼のタイル」や「冷えた溶岩殻」タイルなどに変化する。- 拒否する→
獣の皮を剥いでいるところに出くわした。
- (パーティーに料理人が居る場合)〇〇に料理させる→正気度+20、評判+1
- 宴に参加する→正気度+10
- 拒否する→
島民が木に登っている
- 木に登って実を取る→ダイスチャレンジ
- 成功→評判+1、果実アイテム取得
- 失敗→体力-10
- 木に登らない→
避難所作り
- 手伝う→ダイスチャレンジ赤緑
成功:評判+1
失敗:「一般的な風邪」になる。 - テントにこもる
村へ連行
- ついていく→村へ移動。評判+1
- 説得して見逃してもらう→ダイスチャレンジ青
- 立ち去る
乾燥したサラマンダー
夜中に襲撃を受け、水を奪われた
- 物資を渡す→水-1、評判+1
- 何も渡さない
敵の村の位置を知りたい
敵対している部族の島民から話しかけられ、村の位置を教えてほしいと言われる。評判-3以下で発生。
教える→宝物を取得。評判-2
断る→変化なし
島民の行商人
取引を従っている島民の商人と遭遇する。
アイテムの取引ができる(+1で遭遇)
斥候隊との遭遇
神殿の位置を教えてくれる。
15金渡すと、マップに神殿の位置が表示される。
評判+4以上の時出会うと、無料で教えてくれる。
ハイエナに襲われている島民
島民がハイエナに襲われているところを発見。
- 助ける→ハイエナ6匹と戦闘。ドロップは手に入らない。評判+4
- 見守る→ハイエナにやられてしまった島民の所持品を入手できる。評判は下がらない模様。
印象的な瞬間
異文化に生きる島民と、ふとした瞬間にシンパシーを覚えるような印象的な出来事を体験。
内容はいろいろあるが効果は同じで評判+1。
⁅地図の譲渡⁆
島にどこからか降下してきた筒に入っていた地図を譲り受ける。
エジボットマップを入手。
