猛獣狩り

Last-modified: 2024-09-25 (水) 03:25:07
Big_Game_Hunter_with_starting_party.png荒々しいトロフィーハンター。
野生の危険な獣や諸々の脅威を退治する専門家。
攻撃時に奇襲を行う
解放条件なし
初期装備狩猟用ナイフ(Lv1)
初期メンバー野外看護師(Lv1)
狩猟犬(Lv1)
概説
HPが高い。
バトル開始時にダイスの青1「奇襲」を実行し、ランダムな敵にダメージと脆弱を付与する。
 

ステータス

LvHP容量奇襲
81104ランダム敵1+1脆弱17%/ダメージ12
LvHP容量奇襲
2804ランダム敵1脆弱11%/ダメージ6
385ランダム敵1脆弱12%/ダメージ7
490ランダム敵1+1脆弱13%/ダメージ8
595ランダム敵1+1脆弱14%/ダメージ9
6100ランダム敵1+1脆弱15%/ダメージ10
7105ランダム敵1+1脆弱16%/ダメージ11
8110ランダム敵1+1脆弱17%/ダメージ12

ダイス

Lv面数名称対象効果B
8 1/6奇襲ランダム敵1+1脆弱17%/ダメージ12(+15)3
 3/6タリホー敵1ダメージ10/脆弱24%(+30%)3
 2/6鳴り響く強打敵1ダメージ15(+20)/25%(+25%)の確率でスタン13
Lv面数名称対象効果B
2 1/6奇襲ランダム敵1脆弱11%/ダメージ6(+9)1
 2/6タリホー敵1ダメージ4/脆弱16%(+21%)1
 1/6鳴り響く強打敵1ダメージ9(+11)/25%(+16%)の確率でスタン11
3 1/6奇襲ランダム敵1脆弱12%/ダメージ7(+10)1
 2/6タリホー敵1ダメージ5/脆弱17%(+22%)1
 2/6鳴り響く強打敵1ダメージ10(+12)/25%(+17%)の確率でスタン11
4 1/6奇襲ランダム敵1+1脆弱13%/ダメージ8(+11)2
 2/6タリホー敵1ダメージ6/脆弱18%(+23%)2
 2/6鳴り響く強打敵1ダメージ11(+13)/25%(+18%)の確率でスタン12
5 1/6奇襲ランダム敵1+1脆弱14%/ダメージ9(+12)2
 3/6タリホー敵1ダメージ7/脆弱19%(+24%)2
 2/6鳴り響く強打敵1ダメージ12(+14)/25%(+19%)の確率でスタン12
6 1/6奇襲ランダム敵1+1脆弱15%/ダメージ10(+13)3
 3/6タリホー敵1ダメージ8/脆弱20%(+26%)3
 2/6鳴り響く強打敵1ダメージ13(+16)/25%(+20%)の確率でスタン13
7 1/6奇襲ランダム敵1+1脆弱16%/ダメージ11(+14)3
 3/6タリホー敵1ダメージ9/脆弱22%(+28%)3
 2/6鳴り響く強打敵1ダメージ14(+18)/25%(+22%)の確率でスタン13
8 1/6奇襲ランダム敵1+1脆弱17%/ダメージ12(+15)3
 3/6タリホー敵1ダメージ10/脆弱24%(+30%)3
 2/6鳴り響く強打敵1ダメージ15(+20)/25%(+25%)の確率でスタン13

解説

英語名称はビッグゲームハンター。「大物狩り」を意味する。
デメリットなく戦闘力が高いだけのシンプルなユニット。

 

3色のダイスを持ち、複数攻撃、脆弱付与、高攻撃力を併せ持つ攻撃的なダイス構成。
特に、「鳴り響く強打」は攻撃力に加えてスタンにも期待できるため、スタン耐性を持たない敵に対しては覿面に効果的。
「タリホー」も脆弱付与の倍率が高く、味方の攻撃のサポートとして優秀。

 

戦闘面では優秀だが、名声値を増加させるパッシブ能力がないので、スコアは他の探索者と比べて伸び悩む。
長所は弱めだが、プレイへの干渉も少ない、シンプルな探索者。

パーティ編成

全ての探索者の中で最も戦闘能力が高い。
そして重要なことが、他の仲間よりも戦闘に勝利できるようになるレベル帯が低く、狩猟による利益を享受できる時期が早いことがあげられる。

 

相性が良い補助的な仲間の代表は料理人で、敵を倒すことによる利益が大幅に向上するので、最序盤から終盤まで非常に相性の良い仲間だ。
猛獣狩り自体が非常に攻撃能力が高いので、強力な武器を持てばそれだけでもかなり戦えるようになるが、戦闘を優先するのであればもうひとりくらいは戦闘重視の仲間を入れよう。
それとシールドを張れる仲間はやはりいた方が良い。猛獣狩りのダイス色配分から、どちらかといえば青より赤のシールドの仲間の方が組み合わせやすいだろう。

 

騎乗動物は上記の点から、巨大な亀、クラゲがやはり色も一致し強力。どちらも唯一性の高い強力な仲間で、まず騎乗動物をどちらにするか決めてから他の仲間を選定してもよいかもしれない。

 

もちろん戦闘だけでなく探索や交易なども十分にできるので、その時にやりたいこと、試したいことなどで仲間を選ぼう。ダイスも3色なので、極端に合わないことというのもない。

攻略法

猛獣狩りの能力を活かす上で重要なのが、「奇襲を受けない」ことである。相手からの奇襲ではパッシブ能力が発動せず、本来持つ戦闘能力を十全に発揮できない。
また戦闘の回数をこなす上では、範囲攻撃は非常に重要になる。狩猟の対象は最終的に複数出現し強力な虎や象や恐竜などになっていくためだ。
パッシブ能力で2体の敵に脆弱が入った状態で始まることも範囲攻撃を強力にサポートし、最高のファーストターンのバーストを叩きつけることができる。
素早く相手の戦力を破壊し、戦闘の優位を確保しよう。

 

遠征全体では、狩猟によって得たリソースを基本に回していけばよいが、友好的に立ち回るか、敵対することから得られるリターンを得るか、確実に堅実に素早く攻略するか、最高の戦闘能力を活かして最大の利益を狙うかどうかなど、プレイヤーに指針が委ねられる。幅広く戦略を持てて、柔軟な対応もできるので、最高効率を狙うのもいいし、使ったことのない仲間などを雇用し新たなプレイ感を楽しんでもいいだろう。

 

最高の武力を、自分のために振るうか、他との調和の中で活かすか。文明の持つ力の価値が試されている。

コメント欄

  • 戦闘力最大っていうけど、個人的にはそこまで言うほど…?という感じがする。ダイス色がばらけるから攻撃の指針を定めにくいし、強打はスタン付きで強いとはいえ泉に沈めて英国兵士に変えれば似たようなもの(で、しかもあちらは赤6のフルアタ構成)が誰でも手に入る。名声ボーナスが無いからチケット不足で隊の強化が遅れがち。特典はさすがに強いけど、それを言ったら分類学者でいいじゃんとなってしまう。せめて奇襲が本当に奇襲だったら…それは強すぎるにしても、奇襲確率アップのパッシブだった方が良かったのに。 -- 2024-09-25 (水) 03:25:07
  • 戦闘には不安が無いけれども名声稼ぎの手段がやや乏しいのでPR3-S5を装備したエンジニアがいると安定して底上げできて優秀。両方とも確定入手手段があるのも偉い。料理人と併せてひたすら狩り続けるだけで長編冒険活劇映画が作れる。 -- 2024-01-10 (水) 15:43:19