概要
精神病。休息時イベントやコカの葉や幻覚カエルなど様々な要因で発症する。
アヴァロン王立協会、内省のキノコ、シャーマンの小屋で治療できるものを指す。
一覧
気まぐれ
「極端な忠誠心と不忠実な気持ちで揺れ動く傾向にある。」
忠誠心が増えるときと減るときに、通常の2倍変化するようになる。
迷信
「未知のものや神秘的なものに対する不合理な恐怖に悩まされている。」
神殿を略奪したり、墓を荒らしたり、史跡を利用するなど信仰を蔑ろにする選択をすると忠誠度が減少してしまう悪性能力。
偏執症
「他の人を疑う気持ちに苦しめられる。」
村での休息中などにイベントが発生。
島民に疑いを持っていることを告白される。
- 説得する→ダイスチャレンジ(青)
- 成功→忠誠心+1。
- 失敗→
放火魔
休息時や取引時など、何かしらイベントの最後に一定確率で放火イベントが起きる。
土地だけではなく宝物を燃やすこともある。
- 備考
- 時間経過かマップか、なにかの要因で発生確率が変動している模様。
罹患した当初は特に何も起きなかったので放置していたら、段々頻度が高くなり、最後はなにかのイベントに遭遇すると最後に必ずと言っていいほどの頻度で火を付けられるようになり連れ歩けなくなった。
人食い
「人間の肉を食べる。」
病的盗癖
| 物を盗みたい衝動に駆られずにはいられなかった。 |
時々、チョコレートを盗むイベントが発生する。
時々、仲間との間で窃盗疑惑イベントが発生する。
解雇時にアイテムを盗んでいくイベントが発生する。
高所恐怖症
台地に登坂したタイミングで忠誠心が減少してしまう。
閉所恐怖症
| 閉ざされた、または狭いスペースに留まることを恐れる。洞窟内での最大正気度-15 |
洞窟に入ると問答無用で忠誠心が下がる。その上で選択肢に失敗すると仲間が狂気に襲われ離脱。ロストしてしまう。
短気
「戦いを拒むことは難しい。」
| 逃走率:-25% |
英国兵士などいかにも戦士(職業軍人)然としたキャラクターでよく見かける気がする。
そもそも逃走そのものは確実に成功する。ここでいう逃走確率とは無傷で(相手に追撃ターンを与えず)逃げ切る確率。
基本的には戦いは発生させないか積極的に行うかの基本方針が分かれており
よほど戦闘が苦手(準備が整っていない)でない限り
下手に逃げずに戦い切った方が結果的に被害は小さくなりやすい。
そういう意味ではほとんど害のない精神病と言える。
悲嘆
「」
友人・恋人であった仲間が死去するとその片割れにイベントののち発生する。
基本移動コスト+3。配慮した選択を取らないと忠誠心が低下する。
アルコール中毒
| 酒癖が悪く、酒を与え続けなければ忠誠を失う。 |
日数が経過すると自動的に忠誠心が低下していく。イベントやアイテムの使用で酒を接種すると忠誠心は上昇。
帝国主義者
「未開の」文化圏の人々を自分たちの文化より劣っていると感じる。
島民の仲間と喧嘩しやすい。島民との遭遇時に好感度が減少したりする。
性差別主義者
村で休んだ際に発生する「男女どちらがすぐれているか」という問いかけに対し、この異常の所持者の性別を答えると忠誠度が増加し、逆の性別を答えると忠誠度が減少してしまう。
翅類恐怖症
「蝶々や蛾を恐れている。」
蝶の標本を作成できる蝶タイルを踏むと忠誠心減少。
呪い
「致命的な呪いをかけられている。」
村で受けたシャーマンの護衛の依頼で神殿などの聖地に到着し、その上で現地の財宝を荒らすとそのシャーマンに呪いをかけられてしまう。
また墓からミイラを盗み出した際にかけられることもある。
呪いがかかっている仲間を入れたままパリから遠征に出発しようとすると、酒場で特別なイベントが起き、その仲間が「心臓発作によって死亡した。恐ろしい呪いにかかっていたようだ」というテキストとともに完全にロストしてしまった。他の効果もあるかどうかは調査中。
酩酊状態
「」
日本酒を飲むとかかる精神異常。
酒に溺れ、正気度の最大値が-20されている状態。遠征が終わるまで続く上、日本酒を飲むごとに累積されるので、飲めば飲むほど最大正気度が低下していく。
治すには内省のキノコやシャーマンの治療が必要。
ナワルの苦痛
「満月に自身の意思に反して苦痛を感じる。」
月の石を使用するとランダムで仲間一人が「月の石に魅入られる」イベントが発生し発症。
月齢が満月になるたび、この症状を持つ仲間が豹へと変身してしまう。再び満月が来ると人間に戻るので、人間と獣の期間を半分ずつ持つようになるということ。(満月は30日ごと)
豹は独自のWダイスを持つ小型動物(獣)の扱いなのだが、人間の装備はつけたままにできる(装備が外れて道具欄を圧迫しない)ようになっている。
豹のモードになるとレベルが1になってしまうが、レベルは上げられる。しかもこのレベルはちゃんと持ち越しになるので、事実上2つのレベルを持つコンバートキャラになる。かっこいい。
かっこいいが豹モードのダイスが獣なのに弱すぎるので実用性はない。というか、非常に大きなデメリットになってしまっている。
変身はコントロールできないのだからむしろめっちゃ強くしてほしい。
王立アバロン協会の治療はできないが、島民のシャーマン、内省のキノコで治療できる。
豹
| Lv | HP | 容量 |
|---|---|---|
| 2 | 55 | 2 |
| 3 | 60 | 2 |
| 4 | 65 | 2 |
| 5 | 70 | 2 |
| 7 | 80 | 2 |
| 8 | 85 | 2 |
| Lv | 色 | 面数 | 名称 | 対象 | 効果 | B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 2/6+2/6 | 爪 | 敵 | ダメージ4/出血4(+9) | 1 | |
| 2/6+2/6 | 熱狂の爪 | 自身 | ダメージ4/出血4(+4) | 1 | ||
| 5 | 2/6+2/6 | 爪 | 敵 | ダメージ7/出血7(+12) | 2 | |
| 4/6+4/6 | 熱狂の爪 | 自身 | ダメージ7/出血7(+7) | 2 | ||
| 7 | 2/6+2/6 | 爪 | 敵 | ダメージ9/出血9(+14) | 3 | |
| 4/6+4/6 | 熱狂の爪 | 自身 | ダメージ9/出血9(+9) | 3 |
フラッシュバック(軽症)
「強力な精神活性物質を摂取することによって引き起こされる幻覚性フラッシュバック。」
夢キノコを使うことによって発生する精神異常。正気度最大-10、30日間。
この期間中にさらに夢キノコを使うことで中症へ移行する。
フラッシュバック(中症)
「強力な精神活性物質を摂取することによって引き起こされる幻覚性フラッシュバック。」
正気度最大-20 30日間
