概要
遠征先の島々に居住する先住民族。
様々な種類の島民たちが存在するが、村落を作る勢力は一つのマップに一種類の島民のみ。
島の中を徘徊しているほか、各地に村や島民のロケーションを構えており、様々な取引を行ったり、イベントが発生する。
島民たちは、人種のほか、それぞれの信仰や歴史を内部要素として持っている。
人種
- 定住
- 村落を作る島民。早い話がその島の最大勢力。
島の各地に小さい拠点を作っていたり、聖地などとの関わりも深い。
評判によってイベントの変化が起きる。
- 徘徊
- 村落を作らないが交渉は成立するタイプの先住者。島民というかほぼ野生動物。
交渉のできない、戦闘状態のものも存在する。
- 来訪者
- 元々そこに住んでいる訳ではなく、様々な経緯があって流れ着いたと見られる者たち。
徘徊している者もあれば、拠点を持っている者もあるが、その島に馴染んでいる様子はない、"浮いた"存在。
島民と戦争状態になっても問題なく交流できる。敵対イベントを起こしても評判が変化しない。取引時にアイテムを多く渡しても評判が変化しない。
また、服装や取引内容に、文明的な要素が強い。
部族の特徴
部族は島民としての種類の他に部族の文化や歴史の特徴を持つ。
これによって取引してもらえるアイテムが変わる他、休息時イベントの結果に影響するので覚えておこう。
また知識があれば村の様子や売っているアイテムからも判断ができるようである。
| 特徴 | 島民初遭遇時 | 村初来訪時 | 支配者の間 | 販売アイテム |
|---|---|---|---|---|
| 強大なひとつの神を信仰 | 遭遇時詠唱を求められる | 偶像の前でお辞儀している、儀式をしている | ||
| アニミズム的土着信仰 | ||||
| ヨーロッパ人の船団と戦った | 格安のお宝と金属細工道具 | |||
| 来訪者に不信感を抱いている | ||||
| 男だけの集落 | 男性しかいない | |||
| 女だけの集落 | 女性しかいない | |||
| 戦士の部族 | 武器を持ち、厳格な態度 | 武装しているものばかりである | ボーラ、手投げ斧など戦闘用アイテム | |
| 平和主義の部族 | 武器を見て怯える | 武器は持ち込めないと言われる | ||
| 牧畜部族 | 牛などの牧畜を連れている | 村で牛の涎を浴びる | 硬いチーズ、毛皮 | |
評判による変化
評判が高いと島民との遭遇イベントで有利なものが起きやすくなるので評判は高い方がいいし、高いときには能動的に島民との遭遇をしていったほうがいい。
| 評判値 | 村や遭遇時の反応 | イベント、施設利用 | |
|---|---|---|---|
| 10 | 明確な好意 | ||
| 9 | |||
| 8 | |||
| 7 | |||
| 6 | |||
| 5 | |||
| 4 | |||
| 3 | 支配者との謁見 | ||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 0 | |||
| -1 | |||
| -2 | |||
| -3 | |||
| -4 | |||
| -5~ | 敵対状態になり、村に入ろうとすると貢物を要求される。島民のアイコンの背景が赤になり、村からは定期的に戦士が派遣され、探索者一行を追跡してくる。当然戦闘にもなる。 | ||
