ステータス
| 水のロケーションを発見する |
| 戦闘による正気度+ |
| 大きな獣(キャラクタースロットを2使用する。最大キャラクターレベルが上昇) |
| Lv | HP | 容量 | 可視化距離 | 正気度 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 4 | +3 | +5 |
| 2 | 95 | 4 | +4 | +6 |
| 3 | 100 | 4 | +5 | +7 |
| 4 | 105 | 4 | +6 | +8 |
| 5 | 110 | 4 | +7 | +9 |
| 7 | 120 | 4 | +9 | +11 |
ダイス
| 12 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ19(+12) | 3 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3/6+3/6 | 魅惑 | なし | スタン3(ダメージ+12) | 3 | ||
| 6/6 | ||||||
| 6/6 |
↓未完成ですが場所をとりすぎるため格納しています。追記をよろしくお願いいたします。
| Lv | 色 | 面数 | 名称 | 対象 | 効果 | B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2/6+2/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ8 | 0 | |
| 1/6+1/6 | 魅惑 | なし | スタン1 | 0 | ||
| 1/6 | ||||||
| 2 | 2/6+2/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ9(+6) | 1 | |
| 1/6+1/6 | 魅惑 | なし | スタン1(+6) | 1 | ||
| 1/6 | ||||||
| 1/6 | ||||||
| 3 | 2/6+2/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ10(+7) | 1 | |
| 2/6+2/6 | 魅惑 | なし | スタン1(+7) | 1 | ||
| 2/6 | ||||||
| 1/6 | ||||||
| 4 | 2/6+2/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ11(+8) | 2 | |
| 2/6+2/6 | 魅惑 | なし | スタン2(ダメージ+8) | 2 | ||
| 2/6 | ||||||
| 2/6 | ||||||
| 5 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ12(+9) | 2 | |
| 2/6+2/6 | 魅惑 | なし | スタン2(ダメージ+9) | 2 | ||
| 3/6 | ||||||
| 2/6 | ||||||
| 6 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ13(+10) | 3 | |
| 2/6+2/6 | 魅惑 | なし | スタン2(ダメージ+10) | 3 | ||
| 3/6 | ||||||
| 3/6 | ||||||
| 7 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ14(+11) | 3 | |
| 2/6+2/6 | 魅惑 | なし | スタン2(ダメージ+11) | 3 | ||
| 4/6 | ||||||
| 3/6 | ||||||
| 8 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ15(+12) | 3 | |
| 3/6+3/6 | 魅惑 | なし | スタン3(ダメージ+12) | 3 | ||
| 4/6 | ||||||
| 4/6 | ||||||
| 9 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ16(+12) | 3 | |
| 3/6+3/6 | 魅惑 | なし | スタン3(ダメージ+12) | 3 | ||
| 5/6 | ||||||
| 4/6 | ||||||
| 10 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ17(+12) | 3 | |
| 3/6+3/6 | 魅惑 | なし | スタン3(ダメージ+12) | 3 | ||
| 5/6 | ||||||
| 5/6 | ||||||
| 11 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ18(+12) | 3 | |
| 3/6+3/6 | 魅惑 | なし | スタン3(ダメージ+12) | 3 | ||
| 6/6 | ||||||
| 5/6 | ||||||
| 12 | 3/6+3/6 | ヘビ咬傷 | 敵1 | ダメージ19(+12) | 3 | |
| 3/6+3/6 | 魅惑 | なし | スタン3(ダメージ+12) | 3 | ||
| 6/6 | ||||||
| 6/6 |
解説
DLC「Robots of Lux」で追加される「自然主義者」の手懐けでのみ仲間にできる獣の仲間。
砂漠の殺し屋・巨大な蛇が仲間になる。
パッシブは水場発見能力と戦闘正気度回復能力。どちらも正気度の維持能力で、重要な休息拠点を見つけるまでの正気度を、戦闘で補っていけるためテンポの良い探索ができる。
戦闘面では中の下の威力の攻撃「ヘビ咬傷」と強力なスタン技「魅惑」の二つとなっている。
「ヘビ咬傷」は初段威力は良いがブーストの内容が微妙なため、トドメ用などで単発で使い、普段は別のスキルや武器に譲る方がいい。
「魅惑」は極めて強力なスタン技で、中型の強力な複数行動敵である虎や蛇や象などを完封できる。
これが3/6面にしかも2ダイス分用意してあり、すべての仲間の中でも最高峰のコントロール能力を持つ。
この技を使い単純に味方を守る他、回復のため戦闘を引き延ばしたり、戦闘から逃走したい場合にターン数を稼ぎたい場面でも使える、汎用的で広角的に役立つ技。
ただし同時出現数が多いハイエナやクリッターやウルフ、スタンを無効化する巨大敵には有効に働かないので、ダメージソースとなる味方を用意しておきダイスを譲ることも考慮してパーティを作ってあげよう。
独自性も汎用性もあり、使いやすい仲間。自然主義者とダイスの色が合っているのでパーティに自然に入れることができるだろう。
