道士

Last-modified: 2025-09-05 (金) 23:18:42
LvHP容量清い心
8852超自然的な敵からのダメージを50%軽減する
1502超自然的な敵からのダメージを15%軽減する
2552超自然的な敵からのダメージを20%軽減する
3602超自然的な敵からのダメージを25%軽減する
4652超自然的な敵からのダメージを30%軽減する
5702超自然的な敵からのダメージを35%軽減する
6752超自然的な敵からのダメージを40%軽減する
7802超自然的な敵からのダメージを45%軽減する
8852超自然的な敵からのダメージを50%軽減する
 
Lv面数名称対象効果B
8 3/6精密な一撃ダメージ9(+22)3
 3/6気の移動自身+サイコロ活力赤6,+サイコロ狡猾緑6,+サイコロ理解青6(+自己回復18)3
1 3/6精密な一撃ダメージ20
 1/6気の移動自身+サイコロ活力赤3,+サイコロ狡猾緑3,+サイコロ理解青30
2 3/6精密な一撃ダメージ3(+16)1
 1/6気の移動自身+サイコロ活力赤4,+サイコロ狡猾緑3,+サイコロ理解青3(+自己回復10)1
3 4/6精密な一撃ダメージ4(+17)1
 1/6気の移動自身+サイコロ活力赤4,+サイコロ狡猾緑4,+サイコロ理解青3(+自己回復11)1
4 4/6精密な一撃ダメージ5(+18)2
 1/6気の移動自身+サイコロ活力赤4,+サイコロ狡猾緑4,+サイコロ理解青4(+自己回復12)2
5 4/6精密な一撃ダメージ6(+19)2
 1/6気の移動自身+サイコロ活力赤5,+サイコロ狡猾緑4,+サイコロ理解青4(+自己回復13)2
6 4/6精密な一撃ダメージ7(+20)3
 2/6気の移動自身+サイコロ活力赤5,+サイコロ狡猾緑5,+サイコロ理解青4(+自己回復14)3
7 3/6精密な一撃ダメージ8(+21)3
 3/6気の移動自身+サイコロ活力赤5,+サイコロ狡猾緑5,+サイコロ理解青5(+自己回復16)3
8 3/6精密な一撃ダメージ9(+22)3
 3/6気の移動自身+サイコロ活力赤6,+サイコロ狡猾緑6,+サイコロ理解青6(+自己回復18)3
 

解説

全体的に説明から有用性がわかりづらい仲間。
とりあえず英国兵士のような戦闘特化の要員と見れば大体間違いない。

 

清い心の対象となる基準は不明だが、大暴れの公爵からのダメージは対象になる模様。
異界関連の生物に対して効果を発揮するようだ。つまりほぼほぼ大半の敵に対して無意味な能力。
いずれ決め打ちで対策しなければならないような異界ユニットが実装されたらなにかしら有用性が見出だせるかも知れないが、現状だとダイスの強さで勝負するタイプの戦闘要員。

 

とりあえず緑ダイスの高倍率ブーストは分かりやすい。
ブースト3がけアタックは全職でもトップクラスの高威力攻撃なので、素の性能で単純なアタッカーとしてある程度の性能を持つ。

 

青ダイスの「気の移動」は、使用するとn面着色されたサポートダイスを各色1個計3個振れるというもの。
それ単体で何かしら効力を発揮する訳ではないが、最初から三色1/2ダイス、最終的には各色3面ダイスを確定で出せるのだから、相当な強スキルではある。
あとブーストで自己回復もできる。

 

総合して、戦闘要員としてはかなり優秀。
問題は「戦闘でしか使い道がない」ところだろうか。
また、気の移動については同様の効果(しかもブーストの回復が味方全体)を持つ「士気の支援」というスキルがあり、運次第とはいえ泉でのダイス変化で誰でも取得できてしまう。そうなるとパッシブ能力の分こちらが不利なため、言ってしまえばお株を奪われるに等しい。