概要
アイコン | 名前 | 種別 | 性別 | 初期レアリティ | 潜在 |
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アルマース | 人 | 男 | ★4 | ナイト |
ステータス
HP | ATK | DEF | INT | RES | SPD | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 127 | 37 | 36 | 27 | 31 | 50 |
最終 | 375 | 105 | 105 | 75 | 90 | 50 |
※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています
炎耐性 | 水耐性 | 風耐性 | 星耐性 |
---|---|---|---|
+25% | +25% | +25% | 0% |
WM
剣 | 拳 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔ATK | 魔INT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 3 | 6 | 5 | 6 | 3 | 2 | 0 | 0 |
技
()内は技LVMAXの時の値
固有技
習得 | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 回転剣の舞 | - | 20(13) | E(D) | 敵単体 | ATK | 自身のSPD+3% |
Lv200 | 閃走・重ね十字 | - | 60(48) | A(A+) | 敵単体 | ATK | 自身のATK+25% |
魔改造 | 召喚剣舞陣 | - | 90(74) | C(B) | 敵全体 | ATK | DEF-12% |
魔法技
WM | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv4 | シールド | - | 10(3) | - | 味方単体 | - | DEF+20(35)% |
Lv9 | アーマーブレイク | - | 10(3) | - | 敵単体 | - | DEF-20(35)% |
Lv15 | メガヒール | - | 40(28) | - | 味方全体 | RES | HP回復小 |
Lv22 | メガシールド | - | 20(13) | - | 味方単体 | - | DEF+40(55)% |
Lv30 | メガアーマーブレイク | - | 20(13) | - | 敵単体 | - | DEF-40(55)% |
Lv40 | オメガヒール | - | 65(45) | - | 味方単体 | RES | HP回復中 |
魔ビリティ
種別 | 名称 | 効果 |
---|---|---|
メイン | 勇者の証 | パーティの人型キャラのATK+16% |
サブ1 | 剣の勇者 | 自分が剣武器装備時、ATK・DEF+27% |
サブ2 | 負けないぞ! | パーティが全体攻撃で受けるダメージ-15% |
サブ3 | 剣の誓い | パーティの剣武器装備キャラが与えるダメージ+15% |
潜在能力
Lv | 効果 |
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Lv1 | ATK+5% |
Lv2 | 回転剣の舞[威力UP] |
Lv3 | HP+20% |
Lv4 | 閃走・重ね十字[SP-5] |
Lv5 | SP+5 |
Lv6 | SPD+2 |
Lv7 | DEF+15% |
Lv8 | RES+5% |
Lv9 | 召喚剣舞陣[SP-5] |
Lv10 | SPD以外の全パラメータ+10% |
評価
- 長所
他キャラと比較して特に秀でた部分はないが、目立つ欠点もなく扱いやすい。
魔ビリティは剣装備以外の条件がない素直な性能で、属性耐性にも穴がない。
パーティ全体に効果がある魔ビリティが多く、剣パーティの地力を引き上げることができる。
剣は武器技の威力がC止まりなので、威力Aの固有技を習得できるのは他キャラとの差別点になる。
魔法は補助と回復のみ習得する。ATK型キャラが攻撃魔法を使う機会は滅多にないので無駄のない構成といえる。
- 短所
既存の剣キャラ同様、低コスト全体技を習得しないため周回には向かない。
魔ビリティの関係で、剣を捨てて弓を持つのも難しい。
- 備考