周回イベントの効率的なイベントポイントの稼ぎ方
- 特攻キャラを編成する
イベントガチャの目玉キャラやイベント交換でもらえる☆4キャラ、
ストーリーにかかわる恒常☆4、汎用☆3、☆2などがイベント特攻として設定してあり、
編成することで獲得ポイントを上昇させることができる。
ボーナス倍率は魔改造数でも上昇するので、汎用キャラでも十分選択肢になる。
ただしボーナス値が高くても同じキャラを2体以上編成しても1体分しかボーナスは乗らないので
ガチャキャラを引いただけ並べればよいというわけではないので注意。- ストーリーイベント難易度
ダンジョン自体の難易度はハードでもLv1400程度あれば十分クリアできるので、
自分の手持ちと相談してできる限りボーナスが多くなるように編成しよう。 - MAPイベント難易度
エリア5が敵Lv7500であるがフレンド同伴可能、
周回可能なEXTRAは敵Lv5000であるため、
多少は楽である(と言っても初心者からしたらストーリーより難易度は高い)
- ストーリーイベント難易度
キャラ名 | 編成時ボーナス | 魔改造によるボーナス | 最高ボーナス | 同行時ボーナス |
イベントガチャキャラ1 | 100% | 10% | 200% | 50% |
イベントガチャキャラ2 | 100% | 10% | 200% | 50% |
イベントプラチナムキャラ | 20% | 2% | 40% | 20% |
イベント配布キャラ | 20% | 2% | 40% | 20% |
前イベント限定キャラ1 | 10% | 1% | 20% | 10% |
前イベント限定キャラ2 | 10% | 1% | 20% | 10% |
前イベント配布キャラ | 10% | 1% | 20% | 10% |
イベントに絡むキャラ | 10% | 1% | 20% | 10% |
他特定のキャラ | 10% | 1% | 20% | 10% |
- 500%ボーナスを活用(※MAPイベントは対象外)
日に一回だけ各フロアの最終フロアがポイント+500%のボーナスが発生する。
ハードの500%対象フロアにはなるべく早く到達したほうが有効活用できる。
500%ボーナスと稀に発生するプリニー乱入が重なった場合、多くのポイントを獲得できる。 - 議会ボーナスを活用
議題としてポイントアップ議題があるので周回する際に可決させると効率が上がる。
ただし+50%アップはポイントの最終値が1.5倍になるわけではなく
イベント編成ボーナス500%が550%になるというような加算式なので注意しよう。
チーム編成で倍率が多くできるほど議会での上昇効率は相対的に下がるので、
議会ポイントや賄賂アイテムの在庫量と相談して使用するか検討するといいだろう - ステージはどこを回るべきか?
HLが無い状態であれば「エクストラ+(HL)」、それ以外であれば「エクストラ+(☆1)」を周回するとよい。
周回イベントの報酬(ストーリーイベント)
以下イベントの交換アイテム例となる。イベントにより入手ポイントや交換個数の変動が起こるので注意。
品名 | 1個単価 | 最大数 |
行動力回復薬 | 500 | 5個/日 |
イベント配布キャラ | 15000 | 1個 |
イベント配布キャラ | 75000 | 1個 |
イベント配布キャラ | 15万 | 1個 |
イベント配布キャラ | 50万 | 1個 |
イベント配布キャラ | 100万 | 1個 |
イベント配布キャラの結晶 | 10000 | 500個 |
イベントガチャキャラ1の結晶 | 10000 | 100個 |
イベントガチャキャラ2の結晶 | 10000 | 100個 |
イベントプラチナムキャラの結晶(後日追加) | 10000 | 100個 |
既存☆4キャラ1の結晶 | 7500 | 30個 |
既存☆4キャラ2の結晶 | 7500 | 30個 |
既存☆4キャラ3の結晶 | 7500 | 30個 |
虹の抜け殻 | 10000 | 100個 |
虹の抜け殻 | 20000 | 100個 |
イベントガチャキャラ専用装備 | 30万 | 1個 |
マナポーション | 50万 | 5個 |
メモリー強化ピース | 10000 | 50個 |
追憶のスフィア | 10000 | 100個 |
追憶のスフィア | 15000 | 100個 |
追憶のスフィア | 20000 | 100個 |
輝石Lv.1 | 2500 | 600個 |
輝石Lv.2 | 2500 | 600個 |
輝石Lv.3 | 2500 | 600個 |
輝石Lv.4 | 2500 | 600個 |
輝石Lv.5 | 3000 | 600個 |
輝石Lv.6 | 3000 | 600個 |
輝石Lv.7 | 3000 | 600個 |
輝石Lv.8 | 3000 | 600個 |
輝石Lv.9 | 5000 | 600個 |
神像Lv.1 | 7500 | 450個 |
神像Lv.2 | 10000 | 450個 |
神像Lv.3 | 15000 | 450個 |
神像Lv.4 | 17500 | 150個 |
神像Lv.5 | 20000 | 100個 |
10000HL | 1000 | 100個 |
汎用転生石Lv.1×75 | 1000 | 500個 |
汎用転生石Lv.2×30 | 1000 | 500個 |
汎用転生石Lv.3×20 | 1000 | 500個 |
人用転生石Lv.1×45 | 1500 | 500個 |
人用転生石Lv.2×20 | 2000 | 500個 |
人用転生石Lv.3×10 | 2500 | 500個 |
魔用転生石Lv.1×45 | 1500 | 500個 |
魔用転生石Lv.2×20 | 2000 | 500個 |
魔用転生石Lv.3×10 | 2500 | 500個 |
技の秘伝書Lv.1 | 4500 | 30個 |
技の秘伝書Lv.2 | 9000 | 30個 |
技の秘伝書Lv.3 | 10000 | 30個 |
各武器の彫像Lv.1 | 4500 | 30個 |
各武器の彫像Lv.2 | 9000 | 30個 |
各武器の彫像Lv.3 | 30000 | 30個 |
品名 | 1個単価 | 最大数 |
各心得 | 500 | 50個 |
マナポーション | 1000 | 5個 |
神像Lv.4 | 200 | 300個 |
神像Lv.5 | 500 | 150個 |
技の秘伝書Lv.4 | 1000 | 10個 |
各武器の彫像Lv.4 | 1000 | 10個 |
10000HL | 100 | 100個 |
周回イベントの報酬(MAPイベント)
TODO:
レイドイベントの効率的なイベントポイントの稼ぎ方
レイドイベントと聞くと上級者向けイベントという印象を受けるが、
育成に有利なものが多く手に入るため初心者でも積極的に参加するのをお勧めする。
- 助っ人に流れてきているレイド戦にはなるべく多く参加する。
助っ人に流れているレイド戦にはLv20000など非常に強いものもあるが、たとえ0ダメージだったとしても
参加するだけでポイントを獲得できるので見かけたものにはすべて参加するぐらいで構わない。
インフレについていけない時はノーガードで瞬殺された方が時間がかからない分お得まである。
特に「~凶」「本気の~」とついている強化版のレイドボスは報酬が多く設定されているので見かけたら必ず叩きに行こう。 - なるべく多く自分でレイドボスを発見する。
レイドボスの発見は、消費した行動力に比例するためなるべく多くの行動力を消費するステージを回るといい。
周回イベントが来ているなら、ハードのEXが副産物もおいしくイベントポイントのために周回するので効率がよい
周回イベントがない場合はストーリー、回想、追憶などの未クリアの部分を消化しながら行うのがいいだろう。 - 発見したレイドボスの討伐待ちの時間をできる限り短くする。
発見したレイドボスを討伐しているとどんどんレイドボスのLvが上がっていってしまう。
自身で倒しきれるのであれば別だが、助っ人に頼る場合はレベルが高いと多少時間がかかることになり、
そのボスが討伐されるまではボス探しを中断することになるので効率が悪くなる。
自分で倒しきれる、または助っ人がすぐに倒してくれるレベルを探りつつ設定すると良い。
ダイレクトイノセントチャンスは一度戦闘に入らないと起きない
特効で倍率を盛っている際は注意しよう
流すボスのレベルに関しては低すぎるともらえるポイントも低くなるのである程度のレベルはあったほうが良い。
ボスがLv10000を超えると開幕でバリアが張られるようになり倒されにくくなるが
報酬は良くなる(転生の輝石Lv1~2?が追加報酬として出現するようになる)ので良し悪し。
9999未満で回転率を重視するか限界まで高レベルにして素材を稼ぐかはその時のリソース事情で決めよう。
フレンドが活動的かつ高レベルでもガンガン倒してくれるようならそれが一番良いので、様子を見つつ調整するといい。