概要
2022/04,05開催時は期間が短く
やる気制度により後半の失速が痛いため、
早々に多く進めておかないと最後までクリアできない。
加えて前日までのバトル進行状況が該当イベント終了までの翌日以降の各日すべてのデイリーサイコロ獲得量に影響するため「1日でも早く、より多く」のバトル消化が重要となる
バトル
適正5000などと言いつつ、フロア6,7でも
Lv9999キャラが倒されることも時々あるので、
バフ盛り盛り前提と思われる。
→フロア9,10あたりは覚醒9&魔改造10&バフのアタッカーがいる前提の難易度
※9-10は覚醒9&魔改造10&素質強化ATK10&バフ(ブレハ*4)の日本一ちゃん(やる気24)がBOSS一撃は撃ち漏らす程度の難易度
またやる気制度によるステDOWN補正が大きいため、
編成に注意が必要。
序盤はHP回復やSP回復のついた武器で応戦すればOK。
フロア6以降のBOSSのクリエイターアサギは雑魚の2倍くらい強いため注意。
日またぎクリアができないため注意。
スゴロク
- 3倍マスに止まると、次回止まるマスの報酬獲得量が3倍になる。※記載はなかったが初回開催時のみ上限があった(?)おそらく2回目開催以降は無制限になっている(未検証)
マス目:12, 40, 59, 93 - 魔晶石マス目:13, 44, 73, 90
- 10個消費したら10個分自動でマスが止まってくれるが、3倍を有効活用できない
- 1週100マス
- 報酬マスには獲得上限がある(※HLは無制限)
上限に達した報酬マスはスゴロクパワーマスに置き換わる - 一巡するたびに周回報酬を獲得できる(※51回以降はHL固定)
- 「報酬確認」を押すと「マス報酬」でマスの内容が見れる。
表記されているマス目は「現在位置から」ではなく「スタート地点から」であることに注意。 - スゴロクPOWERを選ぶと1~6マスの止まれる範囲が見れる
- 交換期間としてスゴロクゾーンはイベント後も少しの間遊ぶことが可能
ルール
・エリア=2
・1エリア内のフロア=10
・特攻キャラ以外だとクリア時にやる気10低下
・特攻キャラだとやる気低下なし
・特攻キャラがいればクリア報酬サイコロ+1 ※キャラ保持のみでよいため、編成しなくていい
・全体的にスタミナ消費20固定
・やる気低下率=元ステの割合と同義
・やる気100=基礎ステ100%そのまま
・やる気50=基礎ステ*0.5
・敵ダメージは蓄積されるため、次回に持ち越せる
※妖花族など回復キャラは優先的に倒すこと
・同エリア内で編成しないでステージクリアするとやる気2回復する
おすすめキャラ
- 剣
- 日本一ちゃん(アタッカー)
魔ビリティ各種により麻痺・睡眠耐性を詰んでおけば
(育成最大&バフ込みで)やる気30%でもフロア10はなんとかなる。
※魔ビリティの絡みでHP回復するようなキャラ同伴やセット装備は絶対に避けること
- 日本一ちゃん(アタッカー)
- 拳
- 洗脳マジョリタ(サポーター)
戦闘開始SP+15やデバフ%状態異常など・
- 洗脳マジョリタ(サポーター)
- 槍
- 超魔王ラハールちゃん(アタッカー/サポーター)
補助により敵DEF下げつつ次の一手が可能。
バフ詰みするもよし、別アタッカーにバフするもよし。
- 超魔王ラハールちゃん(アタッカー/サポーター)
- 弓
- 銃
- 未来ウサリア(サポーター)
・ナイト2体以上でSP回復
・ATK&CRDの補助可能
- 未来ウサリア(サポーター)
- 斧
- 杖
- 教授(サポーター)
SP供給と順序間違えなければINT(75+35+杖12)が初手バフ可能。
- 教授(サポーター)
- 魔物物理
- 魔物魔法
- メタリカ(アタッカー/サポーター)
敵DEF/RES低下に条件付きSP回復もある。
SP供給や専用装備による消費SP現象により
(最大)威力C全体が打ちやすいため意外と強い。
- メタリカ(アタッカー/サポーター)
敵情報など
・フロア5の後半からは、やる気100 ★6 凸10 Lv9999 1キャラのみの攻略は厳しくなる。
・フロア5以降のボスはクリエイターアサギとなり、雑魚の2倍くらい強い。
フロア1
適正:50~250
- Floor1-10
雑魚:HP約4万
ボス:HP約9万
フロア2
適正:400~100
- Floor3-10
雑魚:HP約80万
ボス:HP約163万
フロア3
適正:1200~2000
- Floor3-10
雑魚:HP約450万
ボス:HP約1200万
フロア4
適正:2200~3200
- Floor4-1
雑魚:HP約650万 - Floor4-6
雑魚:HP約1000万 - Floor4-10
雑魚:HP約1400万
ボス:HP約2400万
フロア5
適正:3500~4500
- Floor5-1
雑魚:HP約2200万 - Floor5-4
雑魚:HP約2500万 - Floor5-6
雑魚:HP約3000万 - Floor5-10
雑魚:HP約3200万
ボス:HP約7500万
フロア6
適正:4800~5800
- Floor6-5
雑魚:HP約7000万 - Floor6-7
雑魚:HP約8000万 - Floor6-10
雑魚:HP約1.0憶
ボス:HP約2.05憶
フロア7
適正:6000~7500
- Floor7-1
雑魚:HP約1.2憶 - Floor7-5
雑魚:HP約1.6憶 - Floor7-10
雑魚:HP約1.9憶
ボス:HP約4.12憶
フロア8
適正:8000~9999
敵HP:約4.5億
- Floor8-1
雑魚:HP約2.7憶
- Floor8-5
雑魚:HP約3.5憶
- Floor8-8
雑魚:HP約4.3憶
- Floor8-10
雑魚:HP約5.6憶
ボス:HP約11.0憶
フロア9
適正:9999【修羅】
敵HP:約5.5億~
- Floor9-2
雑魚:HP約6.5憶
- Floor9-10
雑魚:HP約7.7憶
ボス:HP約16.71憶
フロア10
適正:9999【羅刹】
- Floor10-1
雑魚:HP約9.0憶
- Floor10-6
雑魚:HP約12.0憶
- Floor10-10
雑魚:HP約10.8~17.2憶
ボス:HP約25.01憶