メロメ

Last-modified: 2021-11-26 (金) 14:37:06

概要

アイコン名前種別性別初期レアリティ潜在
メロメ.jpgメロメ★4ビショップ

ステータス

HPATKDEFINTRESSPD
初期1094031304053
最終315120909012053

※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています

炎耐性水耐性風耐性星耐性
+10%+10%+10%+10%

WM

魔ATK魔INT
4455104500

()内は技LVMAXの時の値

固有技

習得名称属性SP威力範囲依存効果
Lv1憑き物降ろし-25(18)G+(F)敵全ATK毒効果付与
Lv200ずっと一緒だよ-40(31)C(B)敵単ATKATK・INT-20(20)%,眠り効果付与
魔改造ラ~ヴ&ピ~ス-60(48)A(A+)敵単ATKDEF・RES-20(20)%(1ターン),敵バフ効果解除

※最大技Lv50対応

魔法技

WM名称属性SP威力範囲依存効果
Lv4マフージ-15(6)-敵単体-ド忘れ効果付与
Lv9アーマーブレイク-10(3)-敵単体-DEF-20(35)%
Lv15メガスター40(31)F(F+)敵全体INT
Lv22メガアーマーブレイク-20(13)-敵単体-DEF-40(55)%
Lv30スリープ-25(14)-敵単体-眠り効果付与
Lv40メガスリープ-65(50)-敵全体-眠り効果付与

魔ビリティ

種別名称効果
メインメロメのおまじないパーティの潜在タイプ[ビショップ]のキャラの基礎パラメータ+15%
サブ1ドリームフィアサムターン開始時、最もATKが高い敵キャラのHP以外の基礎パラメータ-25%(1ターン)
サブ2ゾンビの呪符パーティが与える全てのダメージ+10%
サブ3サバイバルホラー自分が銃武器装備時、全状態異常無効

潜在能力

Lv効果
Lv1ATK+10%
Lv2憑き物降ろし[SP-1]
Lv3HP+20%
Lv4ずっと一緒だよ[SP-4]
Lv5SP+5
Lv6SPD+1
Lv7DEF+5%
Lv8RES+5%
Lv9ラ~ヴ&ピ~ス[DEF・RES-5%(3ターン)追加]
Lv10SPD以外の全パラメーター+10%

評価

  • 長所
    恋愛ラボイベントで配布されたATKとRESが1200万族の銃得意キャラ。
    デバフ能力に優れており、レイドや試闘といった高難易度コンテンツに適性がある。
     
    まず習得魔法のメガアーマーブレイクによるDEFデバフ、
    次に固有技「ずっと一緒だよ」に付随するATK・INTデバフ、
    そしてサブ魔ビリティ1による敵単体の基礎パラメータ4種へのデバフを組み合わせて使うことになる。
    特にDEFに関しては1ターンで-80%まで持っていくことができるので強力。
     
    固有技「ラ~ヴ&ピ~ス」の「敵バフ効果解除」とは、全てのバフを一括解除する効果である。
    「敵バフ効果微減」(25%減),「敵バフ効果半減」(50%減),「敵バフ効果を1つ解除」の
    さらに上を行く強力な効果で、敵ボスが厄介なバフを張った際の数少ない対抗手段でありとても貴重。
     
    同様の効果を持つキャラも徐々に増えてきてはいるが配布キャラで使えるのは破格と言って良い。
    追想入りした暁には優先して交換入手しておこう。
     
     
  • 短所
    RESは1200万族なので対魔法は信用できるがDEFはあまり高くなく、
    HPは配布キャラの中でも低い方なので対ボス戦闘をするには耐久力に不安がある。
    HP・DEFにチートを振るのはもちろん、必要なら靴ではなく防具の装備も検討しよう。
     
    メイン魔ビの効果が潜在ビショップ限定なので、活用しようとすると編成が縛られる。
    INTパになりがちでもありメガアーマーブレイクが威力を発揮しにくい。
    自分の基礎ステ補強用くらいに思っておいた方が良いかもしれない。
     
    コンテンツのデバフ下限値によって使い勝手がかなり違う。
    レイド(下限-50%)であればメロメ1人でDEFとATK/INTの2つを下限維持することもできるが
    試闘(下限-80%)で同じことをしようとするとSP消費が激しすぎて大変。
    いざという時にバフ消しを撃つSPが無くては笑えないので、うまく役割を分担しよう。
     
     
  • 備考
    恋愛ラボ三人衆の一人 メロメ・ロメロ
    汎用キャラのゾンビのメイドちゃんがベースになったRPGオリジナルキャラ
    「でも私、足がもげちゃうかも・・・!!」
    恋愛帝王
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