ミカサ

Last-modified: 2021-06-19 (土) 06:15:20

概要

アイコン名前種別性別初期レアリティ潜在
ミカサ.jpgミカサ★4ナイト

ステータス

HPATKDEFINTRESSPD
初期1254535294057
最終3751351057512057

※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています

炎耐性水耐性風耐性星耐性
0%25%25%0%

WM

魔ATK魔INT
1065465500

()内は技LVMAXの時の値

固有技

習得名称属性SP威力範囲依存効果
Lv1104期生の天才25(18)G+(F)敵全/味全ATKバリア回数-1(1),バリア回数を0にした時、ATK+20(30)%
Lv200決意-25(12)-自分-ATK+50(60)%,CRT+40(40)%(1ターン)
魔改造撃滅の連撃-70(58)S(S+)敵単/自分ATKSPD+30(40)%

魔法技

WM名称属性SP威力範囲依存効果
Lv4クール20(13)E(D)敵単体INT
Lv9アーマーブレイク-10(3)-敵単体-DEF-20(35)%
Lv15ブレイブハート-10(3)-味方単体-ATK+20(35)%
Lv22メガクール40(31)F(F+)敵全体INT
Lv30メガアーマーブレイク-20(13)-敵単体-DEF-40(55)%
Lv40メガブレイブハート-20(13)-味方単体-ATK+40(55)%

魔ビリティ

種別名称効果
メイン戦わなければ勝てないパーティの人型キャラのATK・DEF+15%
サブ1ブレードの切れ味ターン終了時、クリティカルが発生していた場合、パーティのHP以外の基礎パラメータ+40%(2ターン)
サブ2完璧なる肉体の支配自分が剣武器装備時、SPD+20%
サブ3この世界は残酷だ戦闘開始時、パーティのCRT+10%(3ターン)

潜在能力

Lv効果
Lv1ATK+10%
Lv2104期生の天才[バリア回数を0にした時、ATK+5%(3ターン)追加]
Lv3HP+20%
Lv4決意[CRT+10%(1ターン)追加]
Lv5SP+5
Lv6SPD+1
Lv7DEF+5%
Lv8RES+5%
Lv9撃滅の連撃[威力UP]
Lv10SPD以外の全パラメータ+10%

評価

  • 長所
    ATK1350万族の剣得意
    コラボキャラであるがフェス限と同じ魔改造2、6が40%であるためフェス限1350万族と同等の高いステータスを持っている。
     
    同じコラボキャラのリヴァイと比べてこちらは能力がサポートよりになっている
    低消費全体が水属性でバリア-1と同時に「バリアを0にした時」味方全体のATKバフ35%と水バリア対策として非常に使いやすい
    ※バリアを0にしないと発生しないのでレイド以外では効果は発生しない
     
    更にミカサの場合、サブ魔ビ1のターン終了時時クリティカルが発生したらパーティの基礎パラメータ40%(2ターン)があり、7凸と育成コストが高いがサブ3魔ビでパーティのCRT(クリティカル率)10%があるので低消費全体と合わせてクリティカル発生時メガブレハ以上のATK75%のバフを付与出来る。
    パーティのCRT10%UPは低いクリティカル率を補いレイドの高スコア出しが快適になると思われる。
     
    サブ魔ビ2の剣装備時SPD20%UPも活かしたいが、剣は素のCRTが10%であるため錬金でCRT上げる等の補助が必要か
    ちなみに銃はSPD初期値で2ありCRTは20%ある。
     
    魔法は杖LV30でメガアマブレ、杖40でメガブレハを覚えるがマナ消費が高コストのためレイド以外で使わないなら懐と相談して欲しい。
     
    専用防具ミカサのマフラーにはターン終了時、敵を倒していたらSP5効果がある
     
  • 短所
    ステータスは高いが必殺技ダメージアップを持たないためアタッカーとしての能力は低い
    レイドでは強力なサポーターだがレイド以外では凡庸である。
    特に水属性の低消費全体は敵の水耐性(ゲート魚、熊)を考えて使用時は注意が必要である。
     
    クリティカル時のバフは結局、100%以外は「運要素」のため安定性にかける。
 
  • 備考
    進撃の巨人コラボにて実装
    主人公のエレンの幼なじみであり、家族。
    兵長と同じアッカーマンの一族であるためその戦闘力は高い