キング

Last-modified: 2021-11-05 (金) 23:50:50

概要

アイコン名前種別性別初期レアリティ潜在
キング.jpgキング★4キング

ステータス

HPATKDEFINTRESSPD
初期1114535474060
最終33013510513512060

※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています

上方修正前のステータス

上方修正前のステータス

HPATKDEFINTRESSPD
初期1063731423560
最終3151059012010560

 

炎耐性水耐性風耐性星耐性
0%0%0%0%

WM

魔ATK魔INT
4410444400

()内は技LVMAXの時の値

固有技

習得名称属性SP威力範囲依存効果
Lv1”飛び回る蜂”-20(13)E(D)敵単INTRES-20%
Lv200第四形態「光華」-40(31)F(F+)敵全/味全INTATK・INT+20(45)%
魔改造真・霊槍シャスティフォル-70(58)S(S+)敵単体/自分INTINT・DEF+35(50)%
上方修正前の固有技

上方修正前の固有技

習得名称属性SP威力範囲依存効果
Lv1”飛び回る蜂”-20(13)E(D)敵単INTRES-10%
Lv200第四形態「光華」-40(31)F(F+)敵全/味全INTATK・INT+10%
魔改造真・霊槍シャスティフォル-70(58)S(S+)敵単体/自分INTINT・DEF+20%

魔法技

WM名称属性SP威力範囲依存効果
Lv4ウィンド20(13)E(D)敵単体INT
Lv9ブレイブハート-10(3)-味方単体-ATK+20(35)%
Lv15メガウィンド40(31)F(F+)敵全体INT
Lv22メガブレイブハート-20(13)-味方単体-ATK+40(55)%
Lv30ギガウィンド50(39)F+(E)敵全体INT
Lv40オメガウィンド65(52)E(D)敵全体INT

魔ビリティ

種別名称効果
メイン妖精王の采配パーティのATK・INT+15%
サブ1覚悟しろターン開始時、最もDEFが高い敵キャラのDEF-30%(2ターン)
サブ2妖精王の槍術自分が槍武器装備時、デバフ効果を受けない
サブ3妖精の守護戦闘開始時、自分の初期SP+25
上方修正前の魔ビリティ

上方修正前の魔ビリティ

種別名称効果
メイン妖精王の采配パーティのATK・INT+13%
サブ1覚悟しろターン開始時、最もDEFが高い敵キャラのDEF-15%(2ターン)
サブ2妖精王の槍術自分が槍武器装備時、デバフ効果を受けない
サブ3妖精の守護戦闘開始時、自分の初期SP+25

潜在能力

Lv効果
Lv1INT+10%
Lv2”飛び回る蜂”[威力UP]
Lv3HP+20%
Lv4第四形態「光華」[SP-3]
Lv5SP+5
Lv6SPD+1
Lv7DEF+5%
Lv8RES+5%
Lv9真・霊槍シャスティフォル[威力UP]
Lv10SPD以外の全パラメータ+10%

評価

  • 長所
    貴重な槍得意バッファー。水着ラハールちゃんと組み合わせて暴君などをサポートするのに向いている。
  • 短所
    槍得意だが固有技がINT依存で、且つINT・ATK1350万族でダメージアップなしと中途半端。
    一部の魔ビを活かすためには専用武器以外の選択肢が無く非常に扱い辛い。
    技がINT依存の為主要な槍サポーターの恩恵が受け辛いのも向かい風。
    それなのに1凸魔ビはDEFデバフと、とんとこトントコ噛み合わない。
    7凸+専用武器+超魔流込でも1人で第四形態「光華」を連発できないのも非常にムズ痒いところ。
    (初期SP25+7凸魔ビ25+3T分のSP30=80に対し、
     第四形態「光華」の消費SPは専用武器と超魔流込で27*3=81)
    よほど彼を気に入ってるユーザーでも無い限りバッファーとして育てたほうが無難だろう。
    …一応、SP補助を2体用意することで鳳凰焔武くらいは連発できるが、ライバルに魔神エトナが居る。
  • 備考