概要
アイコン | 名前 | 種別 | 性別 | 初期レアリティ | 潜在 |
---|---|---|---|---|---|
ABCD | 双竜族 | 魔物 | 男 | ★3 | ポーン |
ステータス
HP | ATK | DEF | INT | RES | SPD | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 117 | 27 | 26 | 23 | 23 | 47 |
最終 | 375 | 75 | 75 | 75 | 75 | 47 |
※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています
炎耐性 | 水耐性 | 風耐性 | 星耐性 |
---|---|---|---|
+25% | -75% | +50% | 0% |
WM
剣 | 拳 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔ATK | 魔INT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 9 |
技
()内は技LVMAXの時の値
固有技
習得 | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | ダブルフレイム | - | 25(18) | G+(F) | 敵全体 | ATK | |
Lv50 | フロストフリーズ | 水 | 50(39) | F+(E) | 敵全体 | ATK | マヒ付与 |
Lv200 | 氷炎砲火 | - | 65(52) | E(D) | 敵全体 | ATK | |
魔改造 | リベリオンブレス | - | 90(74) | C(C+) | 敵全体 | ATK |
魔法技
WM | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv4 | ウインド | 風 | 20(13) | E(D) | 敵単体 | INT | |
Lv9 | ブレイブハート | - | 10(3) | - | 味方単体 | - | ATK+20(35)% |
Lv15 | メガウインド | 風 | 40(31) | F(F+) | 敵全体 | INT | |
Lv22 | アーマーブレイク | - | 10(3) | - | 敵単体 | - | DEF-20(35)% |
Lv30 | ギガウインド | 風 | 50(39) | F+(E) | 敵全体 | INT | |
Lv40 | オメガウインド | 風 | 65(52) | E(D) | 敵全体 | INT |
魔ビリティ
種別 | 名称 | 効果 | A | B | C | D |
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メイン | ツインヘッド | 自分のATK・INT+20% | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
サブ1 | オフェンスマスタリ | 戦闘開始時、自分のATK+22%(3ターン) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
サブ2 | 竜の秘宝 | パーティの秘宝装備キャラのATK+12% | 〇 | 〇 | ||
竜の首輪 | パーティのベルト装備キャラのATK+12% | 〇 | 〇 | |||
サブ3 | ダブルアタック | ターン終了時、自分の行動ゲージ+120 | 〇 | 〇 | ||
王者の風格 | 自分が与える全てのダメージ+30% | 〇 | 〇 |
ADとBCの魔ビが同じパターン
評価
- 長所
魔ビリティが全て攻撃的で、相乗効果によってATKを最大54%盛ることができる。
サブ魔ビリティ2は、類似の効果を持つ他キャラの魔ビリティが武器に依存することが多いのを考えると、
誰でも火力を伸ばすことができるため汎用性が高め。
サブ魔ビリティ3のダブルアタックはSPD換算にすると約6相当伸びるため、低いSPDを補強できる。
一方、王者の風格は与ダメを30%伸ばすため、魔ビリティの相乗効果が最も高くなる。
速度重視の秘宝タイプか、火力重視の首輪タイプか二者択一で決めて運用しよう。
技としては、低SP全体攻撃技を初期から持っている他、
消費SPは高めだが全体マヒ攻撃も覚えるため、運次第ではあるが敵の妨害も可能となっている。
ブレイブハートで自分や味方の強化ができる点も評価できる。
- 短所
HP以外のステータスが軒並み低い。
特にATKとINTは、メイン魔ビリティを鑑みてあらかじめ低く設定されているようであり、
しっかりとした装備がない状態だとメイン魔ビリティの枠が1つ潰れるような形となってしまう。
また3ターン過ぎるとオフェンスマスタリの効果が切れるため息切れしやすくなる。
SPDが最遅なのも気になるところであり、
サブ魔ビリティ2の効果を発動させるためには防具欄を一つ割かなければならないために
靴を3つ履かせることができずSPDをなかなか補えない。
SPDを補うためには秘宝を選択したいが、そうすると今度はATKが物足りなくなってしまう。
速度を捨てるか、火力を捨てるかの選択を迫られる点が最大の難点だろう。
- 備考
他の汎用キャラの場合、A・B・C・Dでそれぞれ違う魔ビリティを組み合わせたような内容になることが多いが、
このキャラはなぜか完全に2パターンに分けられており、AとD、BとCがそれぞれ同じ魔ビリティを持つ。
そのため他の汎用キャラよりも、使いたいパターンを入手しやすい。
また余談ではあるが、水耐性が-75%なのに水属性の技を覚える。自分のブレスでダメージを喰らわないのだろうか。