双竜族

Last-modified: 2021-04-27 (火) 16:53:12

概要

アイコン名前種別性別初期レアリティ潜在
A双竜族A.jpgB双竜族B.jpgC双竜族C.jpgD双竜族D.jpg双竜族魔物★3ポーン

ステータス

HPATKDEFINTRESSPD
初期1172726232347
最終3757575757547

    ※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています

炎耐性水耐性風耐性星耐性
+25%-75%+50%0%

WM

魔ATK魔INT
0000000109

()内は技LVMAXの時の値

固有技

習得名称属性SP威力範囲依存効果
Lv1ダブルフレイム-25(18)G+(F)敵全体ATK
Lv50フロストフリーズ50(39)F+(E)敵全体ATKマヒ付与
Lv200氷炎砲火-65(52)E(D)敵全体ATK
魔改造リベリオンブレス-90(74)C(C+)敵全体ATK

魔法技

WM名称属性SP威力範囲依存効果
Lv4ウインド20(13)E(D)敵単体INT
Lv9ブレイブハート-10(3)-味方単体-ATK+20(35)%
Lv15メガウインド40(31)F(F+)敵全体INT
Lv22アーマーブレイク-10(3)-敵単体-DEF-20(35)%
Lv30ギガウインド50(39)F+(E)敵全体INT
Lv40オメガウインド65(52)E(D)敵全体INT

魔ビリティ

種別名称効果ABCD
メインツインヘッド自分のATK・INT+20%
サブ1オフェンスマスタリ戦闘開始時、自分のATK+22%(3ターン)
サブ2竜の秘宝パーティの秘宝装備キャラのATK+12%
竜の首輪パーティのベルト装備キャラのATK+12%
サブ3ダブルアタックターン終了時、自分の行動ゲージ+120
王者の風格自分が与える全てのダメージ+30%

ADとBCの魔ビが同じパターン

評価

  • 長所
    魔ビリティが全て攻撃的で、相乗効果によってATKを最大54%盛ることができる。
    サブ魔ビリティ2は、類似の効果を持つ他キャラの魔ビリティが武器に依存することが多いのを考えると、
    誰でも火力を伸ばすことができるため汎用性が高め。
    サブ魔ビリティ3のダブルアタックはSPD換算にすると約6相当伸びるため、低いSPDを補強できる。
    一方、王者の風格は与ダメを30%伸ばすため、魔ビリティの相乗効果が最も高くなる。
    速度重視の秘宝タイプか、火力重視の首輪タイプか二者択一で決めて運用しよう。
     
    技としては、低SP全体攻撃技を初期から持っている他、
    消費SPは高めだが全体マヒ攻撃も覚えるため、運次第ではあるが敵の妨害も可能となっている。
    ブレイブハートで自分や味方の強化ができる点も評価できる。
     
     
  • 短所
    HP以外のステータスが軒並み低い。
    特にATKとINTは、メイン魔ビリティを鑑みてあらかじめ低く設定されているようであり、
    しっかりとした装備がない状態だとメイン魔ビリティの枠が1つ潰れるような形となってしまう。
    また3ターン過ぎるとオフェンスマスタリの効果が切れるため息切れしやすくなる。
     
    SPDが最遅なのも気になるところであり、
    サブ魔ビリティ2の効果を発動させるためには防具欄を一つ割かなければならないために
    靴を3つ履かせることができずSPDをなかなか補えない。
    SPDを補うためには秘宝を選択したいが、そうすると今度はATKが物足りなくなってしまう。
    速度を捨てるか、火力を捨てるかの選択を迫られる点が最大の難点だろう。
     
     
  • 備考
    他の汎用キャラの場合、A・B・C・Dでそれぞれ違う魔ビリティを組み合わせたような内容になることが多いが、
    このキャラはなぜか完全に2パターンに分けられており、AとD、BとCがそれぞれ同じ魔ビリティを持つ。
    そのため他の汎用キャラよりも、使いたいパターンを入手しやすい。
    また余談ではあるが、水耐性が-75%なのに水属性の技を覚える。自分のブレスでダメージを喰らわないのだろうか。