暗黒議会

Last-modified: 2024-02-16 (金) 19:54:30

暗黒議会

議会ポイントを消費することで、魔界の議員たちを招集して様々な内容の議会を開くことができる。
議会ポイントは最初から100所有しており、消費してしまった場合は10ポイントにつき魔晶石5個で回復できる。
回復の際は自由に回復する数値を決めることはできず、上限100まで全回復する。
そのため消費魔晶石50個で固定。また日付が変わることでも全回復する。
議題の可決する可能性が「可決度」というパラメータで表示されており、おおよその確率がわかる。
議員の好感度が高いほど、可決度は高くなる。ただし「ほぼ間違いない」でもまれに否決されることがある。

好感度賛成/可決率可決度
愛すら感じる80~90%ほぼ間違いない
かなり好意的70~80%かなり期待できる
好意的60~70%期待できる
やや好意的50~60%何とかなりそう
ごく普通40~50%やや優勢
やや否定的30~40%極めて拮抗
否定的20~30%可能性はある
かなり否定的10~20%望みは薄い
殺意を感じる5~10%かなり望み薄

議決を開始すると、議員達がその好感度に従って賛成・反対のどちらかを表明する。
議員のレベルやステータスが高いほど、また好感度が偏っているほど声は大きくなりやすく、ゲージも大きく流動する。
議題の可決度が低い場合は、議決前に議員にワイロを送って好感度を上げると良い。
ワイロには以下の3種類のものがある。

名称上昇好感度
高級カニミソ4段階
金の延べ棒2段階
山吹色のお菓子1段階

 
議決時の賛成・反対の吹き出しの形は4段階ある。
議決時のポイントは、星の数と吹き出しの形の組み合わせによって下表の値になる。

吹き出しの形星5星2星1
大トゲ(特大)1209060
中トゲ(大)967248
長方形(中)785839
楕円形(小)604530

 
議決時の吹き出しの大きさは議員の好感度によって変化する。
下表の様に好意側では好感度の強さに応じた大きさの賛成か小反対となり、否定側ではその逆となる。

好感度吹き出し推定賛成率
愛すら感じる特大賛成or小反対99%?
かなり好意的特大賛成or小反対95%?
好意的大賛成or小反対80%?
やや好意的中賛成or小反対65%?
ごく普通小賛成or小反対50%
やや否定的小賛成or中反対35%?
否定的小賛成or大反対20%?
かなり否定的小賛成or特大反対5%?
殺意を感じる小賛成or特大反対1%?

 
ワイロは、星の数が多い議員に渡すと効率が良い。
ただし好感度を「愛すら感じる」まで上げたからと言って、100%賛成するというわけではない。
その代わり、好感度が好意寄りの議員が反対した場合はその声が小さいものになるため全体で見ると可決率は上がる。

また、ワイロを間違って議員に与えてしまった場合は、賄賂をリセットのボタンを押すことで最初から与えなおすことができる。
議決を開始せずに別の画面に移動した場合、ポイントはそのまま消費されるため注意。

CS版のディスガイアでは一度ワイロを上げた議員の好感度は次回以降も引き継がれるが、本作では引き継がれない。
残念だが、ワイロはその場限りの使い捨てとなる。

効率的な可決のやり方は、星5の否定的な議員を+6段階で愛すら感じるにすることでギリギリで可決にすることができる。
不安であれば上記に加えて星5のごく普通の議員を+4段階愛すら感じるにすることでほぼ可決にすることができる。

議題

修羅モードを解放したい

必要議題Pt:25
初期可決度:期待できる
解放条件:メインストーリー1部HARD全クリア

編成できるパーティ枠を増やしたい

何回目解放条件必要pt備考
1ユーザーランク?
2ユーザーランク11025極めて拮抗
3ユーザーランク15025極めて拮抗

編成できるパーティ枠を更に増やしたい

何回目解放条件必要pt備考
1ユーザーランク15025極めて拮抗
2ユーザーランク15025極めて拮抗
  • グループアイコンをクリックすると裏面のようにもう10グループが作れる

漁船団のRANKを上げたい

一律に下記表のようになっている。

何回目解放条件必要pt備考
*漁船団PTが最大100

汎用キャラの名前を変更したい

初期可決度:かなり期待できる

20pt必要
★2~3などの汎用キャラのみ

30分間〇〇の獲得率をX倍にしたい

初期可決度:望みは薄い
各ゲートに入場する際に可決しておきたい議題。キャンペーンによって倍率が上がることがある。
三種類の議題があるが、これら全てに共通する点として、議員の性質が以下のようになる。

  • 「否定的」が3人、「やや否定的」が1人、「ごく普通」が2人、「やや好意的」が1人、「好意的」が1人いる
  • ★5の議員が2人、★2の議員が2人、★1の議員が4人
  • ★が高い議員ほどレベル・ステータスも高くなりやすい
    • キャラEXP
      デフォルトは1.5倍。最も使用する機会が多いだろう。
      ゲートで使用する以外にも、ストーリーHARDは経験値効率が高いため併用するとより良い。
    • ドロップ率
      デフォルトは2倍。転生素材を集めるためにEXPと同じくらい使用する機会が多い。
      現状、アイテム界のドロップ率には効果がないようである。
      2020/1/21の修正によりアイテム界でも議会のドロップ率アップ効果が適用されるようになっている。
    • 獲得HL
      デフォルトは1.5倍。金策のために使用する。

拠点背景・BGMが欲しい

初期可決度:ほぼ間違いない

議会解放条件必要pt備考
拠点背景(兎兎魔界)が欲しい
拠点背景(魔立邪悪学園)が欲しいなし(初期配置)100
拠点背景(ホルルト村)が欲しいなし(初期配置)100
拠点背景(地獄の牢屋)が欲しいなし(初期配置)100
拠点背景(ミニ魔界)が欲しいなし(初期配置)100
拠点BGM(Extreme_Outlaw)が欲しいなし(初期配置)100
拠点BGM(Wonder_Castle)が欲しいなし(初期配置)100
拠点BGM(Candlelight)が欲しいなし(初期配置)100
拠点BGM(Movin_On)が欲しいなし(初期配置)100

お得意様ランクを上げたい

初期可決度:ほぼ間違いない~かなり望み薄

お得意様ランク議会解放条件必要Pt
1--
2メインストーリー1部○○クリア後のチュートリアルで自動的に可決-
3メインストーリー1部EASY 1-5エリアクリア
4メインストーリー1部EASY 1-5エリアクリア
5メインストーリー1部EASY 1-5エリアクリア
6メインストーリー1部EASY 2-2エリアクリア
7メインストーリー1部EASY 2-4エリアクリア
8メインストーリー1部EASY 3-3エリアクリア
9メインストーリー1部EASY 3-4エリアクリア
10メインストーリー1部EASY 4-2エリアクリア
11メインストーリー1部EASY 4-3エリアクリア
12メインストーリー1部EASY 4-4エリアクリア
13メインストーリー1部EASY 5-2エリアクリア
14メインストーリー1部EASY 5-5エリアクリア
15メインストーリー1部EASY 6-2エリアクリア
16メインストーリー1部EASY 7-2エリアクリア100
17メインストーリー1部EASY 7-4エリアクリア100
18メインストーリー1部NORMAL 2-3エリアクリア100
19メインストーリー1部NORMAL 4-5エリアクリア100
20メインストーリー1部NORMAL 5-5エリアクリア100
21メインストーリー1部NORMAL 6-4エリアクリア100
22メインストーリー1部NORMAL 7-4エリアクリア
23メインストーリー1部NORMAL 8-5エリアクリア
24メインストーリー1部NORMAL 9-5エリアクリア
25メインストーリー1部NORMAL 10-4エリアクリア
26メインストーリー1部NORMAL 10-5エリアクリア100
27メインストーリー1部HARD 6-5エリアクリア100
28メインストーリー1部HARD 7-2エリアクリア100
29メインストーリー1部HARD 8-5エリアクリア100
30メインストーリー1部HARD 10-5エリアクリア100
31メインストーリー2部HARD 1-5エリアクリア100
32メインストーリー2部HARD 2-5エリアクリア100
33未実装

※大前提として、議題を一足飛びで開放(10からいきなり32等)は不可。

行動力の最大値を増やしたい

初期可決度:ほぼ間違いない~調査中
必要議題Pt:30
ユーザーRANKが10になると解放
ユーザーRANKが110になるまではRANKが10上がるごとに追加され、
ユーザーRANKが110以降はRANKが20上がるごとに追加される。
議題が可決されると最大行動力が5上昇

議会解放条件上昇行動力累計行動力
ユーザーランク10到達5105
ユーザーランク20到達5110
ユーザーランク30到達5115
ユーザーランク40到達5120
ユーザーランク50到達5125
ユーザーランク60到達5130
ユーザーランク70到達5135
ユーザーランク80到達5140
ユーザーランク90到達5145
ユーザーランク100到達5150
ユーザーランク110到達5155
ユーザーランク130到達5160
ユーザーランク150到達5165
ユーザーランク170到達5170
ユーザーランク190到達5175
ユーザーランク210到達5180
ユーザーランク230到達5185
ユーザーランク250到達5190
ユーザーランク270到達5195
ユーザーランク290到達5200
ユーザーランク310到達5205
ユーザーランク330到達5210
ユーザーランク350到達5215
ユーザーランク370到達5220
ユーザーランク390到達5225
ユーザーランク410到達5230
ユーザーランク430到達5235
ユーザーランク450到達5240
ユーザーランク470到達5245
ユーザーランク490到達5250

ストーリーイベントの獲得PTを増やしたい

イベント期間限定の議題。

議会名必要議会Pt初期議題可決度
15分間ストーリーイベントの獲得PTを50%増やしたい15望みは薄い
30分間ストーリーイベントの獲得PTを50%増やしたい30望みは薄い
60分間ストーリーイベントの獲得PTを50%増やしたい50望みは薄い

イノセントロック解除のHLを無料にしたい

イベント期間限定の議題。
必要議会Ptは0。
初期議題可決度は「ほぼ間違いない」となっているが、
ワイロは最大状態であり確実に可決される。

イベント期間中であれば何度でも議題を選択できる。

色々な効果をずっと受けていたい

イベント期間限定の議題。
・議題名「コラボ中は色々な効果をずっと受けていたい」
 必要議会Pt:50
 初期議題可決度合:望みは薄い

基本は「獲得EXP1.5倍」「獲得HL1.5倍」「ドロップ率2倍」となる。
残念ながら獲得率アップの議題と重ね掛けはできない。

イベント期間中に現れる。
議題の通り、一度きりの議題でイベント期間が終わると効果も議題も消える。