マオのラボ

Last-modified: 2022-12-29 (木) 11:08:28

転生

レベル最大になったキャラクターは、HLと特定の素材を消費することでレベル1に転生することができる。
転生すると最大レベルの上限が100プラスされ、SPD以外の全てのステータスに強化がかかる。
転生によるレベルダウンで一時的にステータスは低くなってしまうが
転生するたびにレベルupに対するステータス上昇量は増えていくため、積極的に転生するとよい。

ただし、転生直後はレベル1となるため戦力の大幅な低下が見込まれる。
そのため、パーティ全員を一斉に転生させることせず
1体または数体ずつ転生させ、順番に育てていくのがいいだろう。
 
 
メインストーリーをある程度進めると暗黒議会の議題にオート転生が追加されるので、可決しておく。
(メインストーリーEASY1部7話クリアで開放されるようだ)
普段使いはそちらで行うようにするとEXP取得の無駄が減る。
 
設定は出撃直前の画面から「表示切替」ボタンを何度か押す事でオート転生の項目が出てくる。
表示されているチェックボックスをOffからOnにする事でオート転生適用状態になる。
 
戦闘終了後にLVがMAXになった時に素材、HLが十分な場合自動で転生し、
Lv1になった状態で余ったEXPが適用されて更にレベルが上がる。
1度の戦闘で複数回の転生が行えるため必須クラス。
 
パーティの先頭(左)から順に素材消費の処理が行われることは覚えておくこと。
 

転生素材一覧表

必要転生石更新版(2020/6/30) (有志作成画像)
1~4900
5000~7900
累計早見表
表編集はコチラ

100-1000

転生レベル汎用Lv1汎用Lv2汎用Lv3専用Lv1専用Lv2専用Lv3輝石Lv1輝石Lv2輝石Lv3輝石Lv4
100→200100010000000
200→300152015200000
300→400202020200000
400→500254025403000
500→600254025403000
600→700264026404000
700→800264026404000
800→900274027405000
900→1000306230620500

1000-2000

転生レベル汎用Lv1汎用Lv2汎用Lv3専用Lv1専用Lv2専用Lv3輝石Lv1輝石Lv2輝石Lv3輝石Lv4
1000→1100306230620500
1100→1200316331630500
1200→1300326332630500
1300→1400336433640500
1400→1500357535750050
1500→1600367536750050
1600→1700377637760050
1700→1800387638760060
1800→1900397739770060
1900→2000459845980006

2000-3000

転生レベル汎用Lv1汎用Lv2汎用Lv3専用Lv1専用Lv2専用Lv3輝石Lv4輝石Lv5輝石Lv6輝石Lv7
2000→2100469846986000
2100→2200479847986000
2200→2300489948996000
2300→240049910499106000
2400→25005511115511110600
2500→26005611115611110600
2600→27005711125711120600
2700→28005811125811120600
2800→29005911135911130600
2900→30006513146513140070

3000-4000

転生レベル汎用Lv1汎用Lv2汎用Lv3専用Lv1専用Lv2専用Lv3輝石Lv4輝石Lv5輝石Lv6輝石Lv7
3000→31006613146613140070
3100→32006713156713150070
3200→33006813156813150070
3300→34006913166913160070

覚醒(★上げ)

同じレアリティ(★)のキャラを5体素材にすることで、一つ上のレアリティに上昇することができる。
覚醒に使ったキャラは消滅し、またレアリティに応じてHLも消費される。
覚醒するとSPD以外の全てのステータスが割合で上昇し、クラス名が変わる(変わらないキャラもいる)。
レアリティは最高★6まである。
また、2021年12月のアップデートにて超覚醒が実装された。
超覚醒には専用の素材「超覚醒専用プリニー」が各超覚醒で5個ずつ必要で、かつこの素材は虹プリと同じ道具枠の為、プリニーを利用した量産は出来ない。(出来たとしても到底出来る物量では無いが。)
★6以降はゲーム内表記だと★の色が変わるだけだが、便宜的に★7~9と表記する。
初期★4基準ならステ倍率は★9でおおよそ2倍といったところ。

★1→★2★2→★3★3→★4★4→★5★5→★6★6→★7★7→★8★8→★9
覚醒費用5,000HL10,000HL50,000HL100,000HL500,000HL1,000,000HL2,000,000HL3,000,000HL
ステ補正+6.25%+5.8%+11.1%+20%+25%+10%+9.1%+11.1%

ちなみに★6を作成するためには、★5x5体=★4x30体=★3x180体=★2x1080体=★1x6480体が必要。
HLは、50万、50万、150万、180万、540万の計970万HLが必要となる。
もちろん全て星1のプリニーから始めるならという想定であり、初期レアリティが高いキャラを使えば省略は可能。

ちなみに、ステ倍率は★1を基準に下記の表のとおりになっている。

★1★2★3★4★5★6★7★8★9
ステ倍率100%106.25%112.5%125.0%150.0%187.5%206.25%225.0%250.0%

魔改造(凸)

以下素材でキャラの魔改造を行うことができる。
・同じキャラ*1
・魔改造専用プリニー*1
・(○○の結晶 + 虹色の抜け殻) = 100

キャラ自体が同じでも色が違う場合は魔改造できない。(例:夜魔族Aを夜魔族Bで魔改造することは出来ない)
魔改造を行うとサブ魔ビリティや固有技を習得したり、SPD以外の全ステータスが上昇する。
レアリティやキャラによって上昇する数値や内容には違いがある。
基本的な内容は以下のようになっている。
(レアリティは初期のものが該当)

取得能力
魔改造
回数
★1★2★3★4
プレミアムプラチナムイベントフェス限定
1回サブ魔ビリティ1
2回基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+25%
基礎ステータス
+30%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+40%
3回固有技
4回基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+30%
基礎ステータス
+10%
5回サブ魔ビリティ2
6回基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+25%
基礎ステータス
+30%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+40%
7回サブ魔ビリティ3
8回基礎ステータス+10%
9回基礎ステータス+10%
10回基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+10%
基礎ステータス
+30%
基礎ステータス
+10%
11回固有技SP-1
(宇宙ブリのみ基礎ステータス+5%)
固有技SP-2
12回ATKorINT+5%1つの属性耐性+10%
13回HP・DEF・RES+5%ATKorINT+12%
14回基礎ステータス+5%HP・DEF・RES+12%
15回1つの属性耐性+5%基礎ステータス+20%
16回ATKorINT+5%-
17回HP・DEF・RES+5%-
18回基礎ステータス+5%-
19回基礎ステータス+5%-
20回基礎ステータス+5%-
魔改造費用
10回目まで5,000HL10,000HL20,000HL30,000HL
11回目以降15,000HL30,000HL60,000HL90,000HL

マナ割り振り

転生時に得たマナを使ってキャラの強化ができる。転生のたびに100マナを獲得できる。
チートにマナを割り振った場合はリセットして振り直しができるが、武器熟練度に割り振った場合はリセットできない
慎重に考えて割り振ろう。

  • チート
    SPD以外のステータスに補正をかけることができる。1回の強化で各ステータスの1.000%~*1が上昇する。
    最大20まで上げることができる。
    尚、潜在タイプ屋が追加され、一回辺りのチート上昇値が1.000%以上になった。クレイジー値1増える毎に0.002が加算されていく。
    一回辺りのチート加算値=ステータス基本値*☆昇格倍率*(1+(現在のクレイジー値-1)*0.002)/100
    ※ステータス基本値や☆昇格倍率については検証を参照
  • 武器熟練度
    ウェポンマスタリーの上限を上げることができる。これによって武器技を覚えさせられる。
    また装備武器のステータスがWM1につき2%上昇する。
    SPDも2%ずつ上昇するため、元が2上昇する拳や銃はWM25でSPDを+1できる。
    また、この上昇はイノセントにも適用するため、SPD調整に役立つ。
    例:弓WM25→弓にSPDイノセント+2→装備時SPD+3になる
    魔物型のWM上げは人型のものより必要マナが多いため、上げ間違ってしまうと悲惨なことになる。
    現状WMのリセットはできないため、よく考えてから上げるようにしよう。

レベルアップに必要なマナ表

必要マナ
現在の
レベル
チートWM
魔物
050--
15030-
2503080
310060110
410060110
510060110
616060110
716060110
8160100150
9230100150
10230100150
11230100150
12310100150
13310100150
14310150200
15400150200
16400150200
17400150200
18500150200
19500150200
202500150250
215000210310
227500210310
2310000210310
2412500210310
2515000210310
2617500210310
2720000210310
2822500210310
2925000280380
30-280380
31-280380
32-280380
33-280380
34-280440
35-280440
36-280440
37-280440
38-280440
39-350500
40-250300
41-250300
42-250300
43-250300
44-400500
45-250300
46-250300
47-250300
48-250300
49-400500

必要なマナ累計(それぞれの最低レベルからカウント)

WMマナ
魔物
4120190
9460780
1511101730
2222203290
3039705840
40684010060
50964013460

 
必要なマナ累計

チートマナ
5350
101160
152550
204750

分類ごと必要なマナポ―ションの量(Lv9999時) 
人型:WM10→WM50、チート20にマナポ8本が必要
魔物:WM10→WM50、チート20にマナポ15本が必要

コメント

  • 魔物型のWM31と32の必要マナを埋めました -- 2020-08-11 (火) 00:40:18

*1 魔改造のステータスアップ分を除く