時空の狭間/アイテム界

Last-modified: 2022-06-24 (金) 11:02:31

概要

装備品ごとにある世界に入り、バトルに勝利する事で武器・防具のレベルを上げ、強くすることが可能。
他にも、装備に付いている未服従イノセントを服従させたり
より強い装備を手に入れるのに利用される。
 
エトナの避暑地を利用する事でイノセントの自動服従機能が開放され未服従のイノセントの付いたアイテム界の周回が楽になる。
(手持ちのワイロの一番安いものを自動的に使うので在庫数には注意)

システム

バトル~レベルアップ

  • 編集中

階層

  • レア度が高いほど深くまでアイテム界に潜ることができる(=よりアイテムを成長させられる)。
  • アイテムのレア度と最大階数の関係は以下の通り
    レアリティ(Rare値)最大階数
    コモン(1~39)30
    レア(40~69)60
    レジェンド(70~100)100

BOSS

  • 10階層ごとにボスが出現する。基本的にアイテムレベルが高い(=階層を深くまで進む)ほど強くなる。
  • ボス階層を踏破することで通常のレベルアップ(+1Lv)に加え、ボーナスレベルアップがされる。
  • 他より少し強い
  • 強さにも3種類ある?
    階層ボスボーナスLvUp
    10,20,40,50,70,80アイテム将軍5
    30,60,90アイテム大王10
    100アイテム神20

イノセント・服従

編集中
・初期値が30~50。(イノセント自動服従機能追加後から、なぜか服従度0のイノセントも出現するようになった)
・服従に対してはYES!(服従) NO!(拒否) !(逃亡) の3種のリアクションがある。
・NO!(拒否)の場合少し服従ゲージが溜まる。
・イノセントは倒したら戻せない。
・イノセントと出会っても服従or逃亡されるor討伐をせずにギブアップした場合は未服従状態のまま残る。
・イノセント服従済みで全滅/ギブアップしても、イノセントは服従済みとなる。
・攻撃や服従させるコマンドを押した直後に通信が入り結果が表示される前に結果確定されているため、
 押し間違えて攻撃したり確率に負けて逃亡されたのを目視してからタスクキルをしてもイノセントは消えてしまう。
・ワイロ1個につき カニ味噌=100 金の延べ棒=50 黄金色のお菓子=25と 服従ゲージが溜まる。
・ごくまれに98程度上げていても逃亡する場合があるため、レジェンド目当ての場合は服従100推奨。

難易度(敵レベル)

ステージ

1~10階11~30階31~60階61~90階91~100階
item-stage-1~.pngitem-stage-11~.pngitem-stage-31~.pngitem-stage-61~.pngitem-stage-91~.png

SPD

  • SPD62あると先手を取ることができる。(敵のガンナー、教授、銃魔神族がSPD62)サクサク周回する場合や相手が格上で先手必勝を狙う場合などの目安に。

通常攻撃でワンパンするために必要なatk

対象はBOSSでない熊。HPと与えたダメージを記録し検証ページのダメージ計算式を使って計算。(ir38までは検証が不十分な計算式を用いていたため多少誤差あり)

IR30階60階100階
3455(妖騎士)
1989,449(妖騎士)
352,786,961
387,722,26911,779,780
4012,438,76216,684,711

宝箱

10階層毎のWave3に出現するBOSSのみ宝箱がドロップする可能性がある。
宝箱からは潜っているアイテムランクと同じか1つ上のランクの装備がドロップする。
そのためアクセサリー類(オーブ、靴、ベルト、眼鏡)が欲しい場合はアクセサリーと同ランクか1つ下のランクのアイテム界に潜る必要がある。
アイテムランクが高くなるほどランクが1つ上の装備が出にくくなるとの報告あり(※要検証)
また、武器より防具のほうがかなり出やすく設定されている。

  • 宝箱の中身
    武器約15~25%
    防具約75%~85%オーブ、靴、ベルト、眼鏡含む(※筋肉、秘宝は宝箱からは出ない)
    ※確率はスレでの報告からの推測(※要検証)

宝箱のドロップ率

BOSSにより宝箱のドロップ率が異なり、暗黒議会および魔ビリティの宝箱ドロップ率アップによる影響を受ける。
そのため可能であれば宝箱ドロップ率アップを所持するキャラクターを編成することが望ましい。

  • 宝箱ドロップ率
    階層BOSSドロップ率宝箱確定ドロップに必要な編成例
    10,20,40,50,70,80アイテム将軍約10~15%不可能(凸1パイレーツ×5+議会ドロップ率2倍でも確定にならない)
    30,60,90アイテム大王35%凸1パイレーツ×3+議会ドロップ率2倍
    100アイテム神80%凸1パイレーツ×4(議会不要)
    ※ドロップ率は確定編成とスレでの報告からの推測(※要検証)

宝箱追加ドロップ

2021年4月に追加されたシュセンドルに宝箱追加ドロップという魔ビリティが新たに実装された。
アイテム界のBOSS撃破時に通常の宝箱ドロップとは別に追加で宝箱のドロップ抽選が行われる。
(4/22 20:20不具合修正:BOSS撃破時の通常宝箱ドロップの有無に関わらず必ず追加ドロップの抽選が行われるようになった。)

この魔ビリティの効果は重複するが複数並べても人数分の回数の20%の抽選が行われるのではなく1回の抽選に全員分が加算される点に注意。
5人並べた場合は100%となりBOSSから最低1個は必ず宝箱がドロップすることになるが凸5必要なため敷居は高い。
また、宝箱のレアリティについては追加ドロップ分は個別に判定されるためコモン1個+レア1個というドロップも有り得る。
不具合修正により凸5シュセンドルを出来る限りPTに入れたほうが凸1パイレーツ等のドロップ率アップキャラを入れるよりも効率は良くなることになった。

  • アイテム界宝箱追加ドロップの魔ビリティを所持するキャラクター
    ・凸5シュセンドル(+20%)

宝箱のレアリティ

COMMON、RARE、LEGENDの出現率はドロップした宝箱から以下の確率で抽選になると考えられている。
その階層をクリアしない限り宝箱のドロップは確定しないため所謂レジェマラにより選別することが可能である。
ただしご覧の通りLEGENDは超低確率であり、現在ではエトナの避暑地によりCOMMON、RARE装備からLEGEND装備が作成可能となったため、レジェマラの是非については時間、手間、得られる成果などを考慮したうえで各自判断してほしい。

COMMON約97%
RARE約3%
LEGEND約0.3%

※出現率はスレでの報告からの推測(※要検証)

わらしべを行いたい初心者向け手順

わらしべとは良く聞く用語にもあるが、
アイテム界でのドロップ品は、潜っているアイテムの同IRか一つ上のIRがドロップするため、
一つ上のIRドロップを繰り返す事でIRの高いアイテムを入手していく方法の事。
現状最高IRを入手するにはアイテム界経由のみとなっている。
 
ここではわらしべを始めたい初心者向けとしての例を記載。
 

  • なるべく高いIRを元に始めていく
    • 元手にするのは、お得意様上げは手間だが店売りのIR32、もしくはイベ武器のIR35武器が候補。
      もしくは序盤からWM上げと併用で低IRから行っていくのも良いが、わらしべ的には非効率。
      当然だがIRが高いと敵も強いので、キャラの育成もしっかり行っておくこと。
      以降は同じ手順を繰り返していけば自然とIRの高い装備へと乗り換えていける
       
  • ドロップが一切しなかった場合の対処法
    • 手持ち最高IR装備に潜ったのに一切ドロップせずにアイテム神まで倒してしまった場合、
      大人しく一つ前のIRからやり直すか、精錬でLv1に戻す方法等は有る。
      ただし精錬で使うプリハルコンはIR40の等級上げに数百と消費するため、低IRの精錬に使うのは勿体ない。
      またイベ武器は最初からrare100のため精錬も出来ず、アイテム神を倒すと使い切りとなるので注意。
       
  • 暗黒議会のドロップ率アップと併用する
    • アイテム神のフロアで止めた装備を量産しておき、議会のドロアップ中に一気に攻略して回る事方法。
      ただ階層調整のためにゲーム画面を見続けるのは苦なので、避暑地の預り所での量産が一般的。
      アイテム界の10階分=預けた装備のLv+1なので、コモン装備なら390階層分で用意できる。
       
  • IR40のレア・レジェンドを狙う場合
    • 以前は神でレジェマラ作業を繰り返すのが主だったが、
      避暑地が来てからは精錬で目指せるようになったためそちら経由が増えてきている。
      とはいえ精錬経由にしても良品から伸ばしたいので、どのみち周回作業は必要。
      なお精錬等についてはエトナの避暑地参照。

その他

  • オート周回でSP自前供給などで一撃できるキャラである前提の場合、
    1階層約20秒、COMMONだと約10分でクリア可能となる。

修羅アイテム界

概要

基本ルールは通常のアイテム界と変わらない。
出現敵の種類が変わり、強さが大幅に上がっている。

ステージ

1~10階11~30階31~60階61~90階91~100階
[添付][添付][添付][添付][添付]

強さ

ランク41, 100階雑魚:HP約1.7億~2.4億
ランク41, 100階ボス:HP約3億
ランク45, 100階雑魚:HP約2.2億~3.3億
ランク45, 100階ボス:HP約4.9億
ランク46, 100階雑魚:HP約2.7億~*億
ランク46, 100階ボス:HP約5.6億?
ランク47, 100階雑魚:HP約2.8~4.1億
ランク47, 100階ボス:HP約6.3億
ランク50, 1階雑魚:HP約1.3~1.8億
ランク50, 100階雑魚:HP約3.8~5.5億
ランク50, 100階ボス:HP約8.3億

その他

アイテムドロップはランク40にもの固定になる。