概要
アイコン | 名前 | 種別 | 性別 | 初期レアリティ | 潜在 |
---|---|---|---|---|---|
ロザリンド | 人 | 女 | ★4 | クイーン |
ステータス
HP | ATK | DEF | INT | RES | SPD | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 117 | 32 | 29 | 41 | 32 | 56 |
最終 | 345 | 90 | 75 | 120 | 90 | 56 |
※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています
炎耐性 | 水耐性 | 風耐性 | 星耐性 |
---|---|---|---|
+25% | +50% | +25% | 0% |
WM
剣 | 拳 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔ATK | 魔INT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 1 | 3 | 8 | 10 | 1 | 8 | 0 | 0 |
技
()内は技LVMAXの時の値
固有技
習得 | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 狂い咲き乱射花 | - | 20(13) | E(D) | 敵単体 | INT | |
Lv50 | クレストローゼス | - | 40(31) | C(C+) | 敵単体 | INT | |
Lv200 | ローズリバレート | - | 65(52) | E(D) | 敵全体 | INT | |
魔改造 | カルマリバレート | - | 90(74) | C(B) | 敵全体 | INT | 味方全体のINT+30% |
魔法技
WM | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv4 | クール | 水 | 20(13) | E(D) | 敵単体 | INT | |
Lv9 | クールダウン | - | 10(3) | - | 敵単体 | - | ATK-20(35)% |
Lv15 | メガクール | 水 | 40(31) | F(F+) | 敵全体 | INT | |
Lv22 | メガクールダウン | - | 20(13) | - | 敵単体 | - | ATK-40(55)% |
Lv30 | ギガクール | 水 | 50(39) | F+(E) | 敵全体 | INT | |
Lv40 | オメガクール | 水 | 65(52) | E(D) | 敵全体 | INT |
魔ビリティ
種別 | 名称 | 効果 |
---|---|---|
メイン | 王女の煌き | パーティの男性キャラのATK+16% |
サブ1 | 王女の指揮 | ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK+40%(1ターン) |
サブ2 | 王女の期待 | ターン開始時、銃武器装備キャラのSP+10 |
サブ3 | 王女の命令 | ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200 |
潜在能力
Lv | 効果 |
---|---|
Lv1 | INT+10% |
Lv2 | 狂い咲き乱射花[SPD+5%(3ターン)追加] |
Lv3 | HP+20% |
Lv4 | クレストローゼス[威力UP] |
Lv5 | SP+5 |
Lv6 | SPD+1 |
Lv7 | DEF+5% |
Lv8 | RES+5% |
Lv9 | カルマリバレート[SP-5] |
Lv10 | SPD以外の全パラメータ+10% |
評価
- 長所
高い支援性能のある魔ビリティを持つ。
メインのATK補正は対象が狭い分効果値は高めに設定されており、サブ1の効果とあわせるとATKを+56%できる。
他にもSPブーストやゲージ追加など役立つ魔ビリティを保有しており、サポートに特化した性能となっている。
最も特徴的なのはサブ3魔ビリティの「王女の命令」であり、
最後尾のキャラの行動を早めwave開始直後の行動順においては
おおよそSPD10以上の差を追いつくほどの効果があるため、
SPDの遅いキャラを敵の行動よりも早く行動させるなどに重宝する。高SPD敵の代名詞であるExpゲートの魚に対して
晴れ着ロザリンドを同行者に選んでも先制するにはSPD69が必要だが、
ロザリンドの200加算をアタッカーに渡す事で先制に必要SPDは58と大幅に下がる。
アタッカーにSPDイノセントではなく経験値イノセントを詰め込んだ装備を付けたい時や
初期SPDが遅く69到達が困難な場合に便利である。
更にこの魔ビの真価はこれだけではない。行動ゲージシステムを利用した
「行動ゲージが先頭の味方キャラの~」という効果を多重に乗せることができるようになる。
詳しい解説はスピードによる行動順の項目を参照
ちなみにこの「行動ゲージが先頭の味方キャラの~」効果を
ロザリンドも持っているため合わせてこれをかけることも可能。
SPDをうまく調整すると銃アタッカーに対してSP+10、ATK+40%に加え、
他のバッファーが持つ「行動ゲージが先頭の味方キャラの~」効果を
一人のアタッカーに集約するアクロバティックな動きが出来るようになる。
- 例1)
ロザリンド、バッファーA、ラハールちゃんの魔ビ効果を覚醒ロザに渡す事ができる。※()の中はSPD
晴れ着0体:ロザリンド(80)、バフ役B(71)、バフ役A(71)、ラハールちゃん(70)、覚醒ロザリンド(59)
晴れ着1体:ロザリンド(84)、バフ役B(74)、バフ役A(74)、ラハールちゃん(73)、覚醒ロザリンド(61)
晴れ着2体:ロザリンド(77)、バフ役B(72)、バフ役A(72)、ラハールちゃん(71)、覚醒ロザリンド(59) - 例2)
ロザリンド、ラハールちゃんの魔ビを渡すだけなら下記の設定で可能
晴れ着0体:ロザリンド(71)、ラハールちゃん(70)、覚醒ロザリンド(59)
晴れ着1体:ロザリンド(74)、ラハールちゃん(71)、覚醒ロザリンド(59)
晴れ着2体:ロザリンド(72)、ラハールちゃん(71)、覚醒ロザリンド(59) - 例3)
Expゲートでフレ晴れ着、アタッカーSPD58の時ロザリンドがアタッカーへ40%バフし魚に先制
フレ晴れ着:ロザリンド(70)、バッファ1~3体(69)、アタッカー(58)
上記の例1のように3重に後ろバフを適用する場合は
フレ晴れ着:ロザリンド(74)、バッファ1(70)、バッファ2(70)、バッファ3(69)、アタッカー(58)
尚、育成要員としてただの置物でいい場合はSPD58に調整して、アタッカーの右隣りに配置するとよい
- 例1)
- 短所
銃を得意武器とし自身が銃へのSP供給を持つため銃を持ちたいが、
ステータスや固有技がInt依存でかみ合わない。
アタッカー運用するならば杖を持つことになるが魔ビ等にはIntを補強する要素がない。
サポート役では魔ビに有用なものが多いが、魔法で有用なバフ/デバフを覚えない所が残念。
魔ビを活かすために高SPDが必要だが、ロザリンド自身は火力があまり出せない。
メイン魔ビの適用範囲が狭い事や、魔ビ3を生かすためには状況に応じたSPD調整が必要になるなど
実際の運用ではなかなか使いづらい場合が多い。
- 備考
アデルの恋人。
ストーリーではそのイチャつきっぷりをこれでもかというほど見せつけてくる。
ロザリンドは銃に対するアシスト性能が高いので拳得意のアデルとのラブラブパは難しい…
といいつつアデルに銃を持たせると高いATKや銃技に火属性が多いので案外悪くないかもしれない
背中の羽は出し入れ自由。
殿下曰く「そのムチムチした身体をオレさまに近づけるな!」