最凶〇〇コンテスト

Last-modified: 2023-03-15 (水) 15:56:54

概要

2020/12/23に実装されたコンテンツ。キャラ1人でひたすらステージを攻略していく。
育成や強化に直接繋がる内容では無いが、虹色の抜け殻などが貰える。

階層について

階層を潜っていくとこでキャラごとに階層に応じたバッチが獲得できる。
500F到達で銅バッチ獲得
1000F到達で銀バッチ獲得
1500F到達で金バッチ獲得
また、バッチに到達階層数が表示されている。
 
キャラごとにユーザーの到達階層数のランキングが表示されるが、ランキング自体に特に実利的な報酬はない。
150F程度の低階層であれば、大して育成していないキャラでも十分攻略可能で、消費行動力に対する報酬もおいしい
1000Fまでは報酬があるがコスパは悪くなるので報酬目的であれば他キャラの低階層を優先したほうが良いだろう
1500Fで金バッチになるが表示のみの差でありやはり実利的な報酬はない
現在3000階層以降の存在が確認されてるが、1000F以降を攻略するのは消費行動力が馬鹿にならず、
完全に趣味の世界となっている。

注意点

  • 行動力消費がある
    • オートだと行動力を有るだけ使用してしまい、攻略階層等の調整は事前に行動力調整で行う事になる。
      ただ行動力さえ大量に用意しておけば、後は放置で済む事でもあるのでうまく利用すると良い。
  • 時間がかかる
    • まとまった階数攻略には時間がかかり、他の作業は出来ないので優先順位を決めておこう。
      基本的には放置攻略で進めていき詰まったら手動に切り替えると良い。
      (ステージ切り替えの読み込み時間がアイテム界と変わらないせい)

コンテストの特別ルール

  • ゲーム内記述
  1. SPDの上昇%は最大400%まで。
  2. SPは1ターンで20回復。
  3. 基礎パラメーター上昇の上限は無し。
  4. 同タイミング発動によって魔ビリティの発動時効果を満たした場合その効果は発動しない
    例:「ターン開始時、自分のATK+20%」と
    「ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が与えるダメージ+20%」だと前者しか発動しない。
  5. 被ダメ軽減は50%まで。
  6. 1回の行動での行動力ゲージ上昇の上限は+600まで。
    例:暴虐の魔王キリディアの「暴虐のレベリオ」などゲージ+1000となる技は+600加算に減衰される。
    ラハールちゃんやキリアなどの魔ビによる行動終了時ゲージ+200はそれぞれ別に計算されるため減衰はない。
    つまり、レベリオを打った後に行動ゲージ+200を複数回発動させればゲージ+1000となり2回行動が可能になる。
  7. 魔ビリティの効果はサポートキャラをパーティとしてカウントしない

サポート

攻略自体は1人で行うが、サポーターと言う枠を設定可能で、
サポーター枠に入れたキャラの取得魔ビが攻略キャラクターに適用されるシステム。
ただし1人で挑戦するコンテンツの性質上、魔ビの挙動に特殊な処理も有るので魔ビ適用ルールは把握しておくと良い

  • サポーター編成人数は攻略キャラの凸数で決まる。1凸1枠、4凸2枠、7凸3枠、10凸4枠となっている。
  • サポーターの凸数に応じて挑戦キャラの基礎パラメーターが上昇する。サポーターの1凸*2%。

サポーターの選択は魔ビで決めるため、汎用キャラでも有用な魔ビ構成が居たりする。
中でも本来は所持者しか効果の乗らない魔ビを攻略キャラに適用できるため、
SP供給やダメージアップ、果ては固有に近しい効果を得られたりして面白いと高評価。
また凸数が攻略キャラのステータス強化にもなるため、凸しやすい低レアキャラも有能。
 

サポート候補キャラ

人気の効果は、普段通りに基礎ステやダメージアップ、SP供給のほか、
二回行動を目指すためにSPDアップや行動ゲージ上昇系が候補になり易い。

種族、性別、得意武器、潜在タイプを問わない汎用サポートセットの一例
ラハールちゃん / キリア / 暴禍なるアデル / ヴォイドダーク

その他、スレッド内でよく見るキャラを単体の評価で上げているが、
キャラ同士の組み合わせによる相乗効果も多様なため、自分に合うものを探してみるのもいいだろう

  • ラハールちゃん
    • キャラ不問のATK,INT補強、行動ゲージ+200、ターン開始SP+10、ダメージ+45%と必要所を一人で補える。
      とりあえず1枠はラハールちゃん採用で良いほど優秀なサポーター。
  • キリア
    • 行動ゲージ+200、SPD+30%、ラハールちゃんと合わせ2回行動を目指すのに使いやすい。
      また、サブ魔ビリティ2の暴虐の鬼神が他のキャラクターの魔ビリティ「○○のバフを受けている場合に~」等の条件付き効果をトリガーしやすい。
  • 暴禍なるアデル
    • タイムラグはあるが実質無条件でダメージ+60%、基礎パラメータ(ATK/INT等)+70%、ターン開始SP+15を得られるのは非常に強力。
      潜在タイプルークのキャラクターで使用する場合はおまけで基礎ステ+18%もある。
  • ヴォイドダーク
    • 彼の魔ビリティはコンテストの場合、最大効果の基礎パラメータ+120%が適用される。
      ATK型、INT型 どちらのキャラでも使用できる必須級のサポーター。
  • ディエス
    • Wave開始時ゲージ+150とSPD+20%で2回行動に。属性攻撃、所持武器によりダメアップも
  • ヴァルバトーゼ
    • 無条件のダメアップ+40%と魔物へダメ+45%の火力増強。常時リジェネもオート時にありがたい
      ただし雑魚のHPが一億になる頃には全ての攻撃が即死級のため過信は禁物。1000F前までの自動長時間オート放置の保険として。
  • エリザベス
    • オート時にマヒなどの状態異常を回避し事故死防止に有効
  • ゼット
    • 1回復活でオート時の事故死対策、さらに復活時は状態異常も回復している。
      1度死んでも大丈夫という点は頼もしいが、貴重なダメージ+〇%系を所有していない点が痛く
      2000F以降の魔境では敵を倒しきれず、そもそも生き返ったところで勝てないという事も多い。
      敵レベルが低い内の長時間オートコンテストの保険サポーターとして。
  • 主人公アサギ
    • 「連発禁止技の制限解除」魔ビ目的、連発禁止技を連発させる時に。SP+10や火力増強も悪くない
  • 雷帝ラハール
    • シンプルに魔ビの効果量が高い、基本ステとダメージを大幅強化。
      サブ魔ビ2はキリア等の持続1TのSPDバフでは発動しないので注意。
  • 超魔王ラハール
    • 魔ビリティの2つが槍装備でないと恩恵を受けられないのが玉にキズだが
      ATKバフを受けるとダメージ+65%のサブ魔ビリティに加えて、条件なしで毎ターンSPが+7回復するため汎用性は高い。
  • 兎闘族
    • オススメは兎闘族2(ピンク色)
      戦闘開始時、基礎パラメータ(ATK/INT/DEF/RES)+10%(3ターン)を所持しているので、
      バフがトリガーで発動するダメージ+〇%持ちのキャラと相性がいいだけでなく
      彼自体がサブ魔ビでダメージ+45%を所持しているダークホースならぬラビット。無意識に魔改造を7~10回以上済ませているユーザーも多く即戦力になる点も優秀。
      上位互換を見つけるまでのお供としてオススメ。
  • 銃魔神族
    • DEF-10%とゲージ+120持ちで火力と2回行動狙いに貢献する。
      星属性技ならダメージアップも乗せられる。
  • 双竜族
    • オススメは双竜族1(黒)と4(赤)
      ATK/INTのステータスがアップするメイン魔ビにターン終了後行動ゲージを+120する。
      ラハールちゃん等と併せれば敵ガンナーなど素早い敵相手にも2回行動がしやすくなる。
      SPDをあげる秘宝装備も多い仕様上、秘宝装備でATK+12%の恩恵も受けやすいのも◎
      戦闘開始時ATK+22%(3ターン)も所持しているのでATKバフでダメージ+〇%UP持ちとも相性がいい。
    • 2(緑)と3(青)の双竜族は行動ゲージ+120の代わりにダメージ+30%を所持している。
      行動ゲージ・SPDは十分間に合っているといったキャラクターが出場する場合は彼らをサポートにつける方がオススメ。
  • 星ドクロ
    • INTバフ、ダメージアップ+45%、SP+7などINT型にはうれしい
  • クリエイターアサギ
    • 条件のないSP回復と行動ゲージ増加を持つので持っていれば超優秀。

報酬

各キャラの10階層毎に報酬が貰える。
報酬は主に彫像や秘伝書で、50F毎に虹皮や結晶石、250F毎にマナポが得られたりする
 
中でも虹殻*10が貰える50Fまでなら行動力51で済むうえ敵も弱いので、
行動力と時間に余裕が有るならこれだけでも回収して回りたい、全キャラ集めれば相当な虹殻に成る。

めぼしい報酬だけリストアップ

階層50100150200250
報酬nukegara.png*10isi.png*20nukegara.png*5isi.png*20manapo.png*1
行動力51152302453653
階層300350400450500
報酬isi.png*20nukegara.png*5isi.png*20nukegara.png*5manapo.png*1
行動力8541104135516551956
階層550600650700750
報酬nukegara.png*5isi.png*20nukegara.png*5isi.png*20manapo.png*1
行動力23062657305734583908
階層8008509009501000
報酬isi.png*20nukegara.png*5isi.png*20nukegara.png*5isi.png*25
行動力43594859536159616563
縦表記:必要総行動力付き

見やすい方使ってどうぞ

到達階層報酬必要総行動力
50虹色の抜け殻*1051
100魔晶石*20152
150虹色の抜け殻*5302
200魔晶石*20453
250マナポーション*1653
300魔晶石*20854
350虹色の抜け殻*51104
400魔晶石*201355
450虹色の抜け殻*51655
500マナポーション*11956
550虹色の抜け殻*52306
600魔晶石*202657
650虹色の抜け殻*53057
700魔晶石*203458
750マナポーション*13908
800魔晶石*204359
850虹色の抜け殻*54859
900魔晶石*205361
950虹色の抜け殻*55961
1000魔晶石*206563

ステージ毎のSP消費

最初は消費SP1

階層1F~50F~100F~200F~300F~400F~500F~600F~700F~800F~
消費SP12345678910
累計消費-4914944984913491949264934494349
階層900F~1000F~1100F~1200F~1300F~1400F~1500F~1600F~1700F~1800F~
消費SP12141618202428323640
累計消費5349654979499549113491334915749185492174925349

1800F以降は40で固定の模様(現在3000F台まで確認)