概要
アイコン | 名前 | 種別 | 性別 | 初期レアリティ | 潜在 |
---|---|---|---|---|---|
盗賊 | 人 | 女 | ★2 | キング |
ステータス
HP | ATK | DEF | INT | RES | SPD | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 80 | 23 | 20 | 29 | 23 | 53 |
最終 | 270 | 75 | 60 | 90 | 75 | 53 |
※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています
炎耐性 | 水耐性 | 風耐性 | 星耐性 |
---|---|---|---|
+50% | -50% | +25% | 0% |
WM
剣 | 拳 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔ATK | 魔INT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 4 | 9 | 10 | 2 | 3 | 0 | 0 |
技
()内は技LVMAXの時の値
固有技
習得 | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 盗みの手 | - | 20(13) | - | 敵単体 | - | HL強奪 |
魔改造 | ハートキャッチ | - | 70(58) | S(S+) | 敵単体 | ATK | HP回復小 |
魔法技
WM | 名称 | 属性 | SP | 威力 | 範囲 | 依存 | 効果 |
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Lv4 | スリープ | - | 25(14) | - | 敵単体 | - | 眠り効果付与 |
Lv9 | ファイア | 火 | 20(13) | E(D) | 敵単体 | INT | |
Lv15 | マフージ | - | 15(6) | - | 敵単体 | - | ド忘れ効果付与 |
Lv22 | レジストブレイク | - | 10(3) | - | 味方単体 | - | RES-20(35)% |
Lv30 | メガファイア | 火 | 40(31) | F(F+) | 敵全体 | INT | |
Lv40 | メガスリープ | - | 65(50) | - | 敵全体 | - | 眠り効果付与 |
魔ビリティ
種別 | 名称 | 効果 |
---|---|---|
メイン | 盗人の技 | 宝箱ドロップ率+3% |
サブ1 | ダッジマスタリ | 戦闘開始時、自分のSPD+19%(3ターン) |
サブ2 | バックスタブ | 自分が与える全てのダメージ+20% |
サブ3 | 幸運の指 | 獲得HL+4% |
評価
- 長所
メイン魔ビリティでアイテムドロップ率アップ、
「盗みの手」でHL獲得、とプレイヤーを物資面で支える縁の下の力持ち。
プレイ開始時の仲間として選んでおきたいキャラである。
習得者があまりいないスリープを覚えられるので、
覚えておくとメインストーリーノーマル以降のミッション達成に役立つ。
- 短所
レアリティが低いので仕方のないことではあるが、
ステータスは低く直接戦闘で活躍させるには愛が必要。何故かATKよりINTが高い。
1凸するとSPDが上がり、攻撃役に先行してしまい周回プレイの邪魔になることがある。
アイテム界をひたすらAUTO周回する場合など、
「盗みの手」を使わないのであれば魔改造を行わないのも一つの手。
魔改造した場合も、シーフのSPDが53なら先行したいキャラのSPD64以上、
シーフに斧を装備させた場合は62以上でシーフより早く行動できる。
- 備考