銃魔神族

Last-modified: 2021-10-04 (月) 20:18:48

概要

アイコン名前種別性別初期レアリティ潜在
A銃魔神族A.jpgB銃魔神族B.jpgC銃魔神族C.jpgD銃魔神族D.jpg銃魔神族魔物★3ナイト

ステータス

HPATKDEFINTRESSPD
初期1213227222362
最終39010590607562

※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています

炎耐性水耐性風耐性星耐性
+50%-25%-25%-25%

WM

魔ATK魔INT
0000000104

()内は技LVMAXの時の値

固有技

習得名称属性SP威力範囲依存効果
Lv1イグニッション20(13)E(D)敵単体ATK
Lv50超消滅レーザー50(39)F+(E)敵全体ATK
Lv200銃魔式カタパルト50(39)B(B+)敵単体ATK
魔改造禁呪結界・銃殺印90(74)C(B)敵全体ATK

魔法技

WM名称属性SP威力範囲依存効果
Lv4ファイア20(13)E(D)敵単体INT
Lv9アーマーブレイク-10(3)-敵単体-DEF-20(35)%
Lv15メガファイア40(31)F(F+)敵全体INTなし
Lv22クールダウン-10(3)-敵単体-ATK-20(35)%
Lv30メガアーマーブレイク-20(13)-敵単体-DEF-40(55)%
Lv40オメガファイア65(52)E(D)敵全体INT

魔ビリティ

種別名称効果ABCD
メイン貫通弾敵全体のDEF-10%
サブ1疾風の加護ターン終了時、自分の行動ゲージ+120
サブ2アタックキャンセラーターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのATK-25%(2ターン)
対人型バリアブレイクターン開始時、敵人型キャラのDEF-14%(1ターン)
サブ3スターライトパーティが星属性攻撃で与えるダメージ+15
アンチエレメンツ自分が属性攻撃で受けるダメージ-50%

潜在能力

Lv効果
Lv1ATK+5%
Lv2銃魔式カタパルト[SP-4]
Lv3HP+35%
Lv4基礎パラメータ+5%
Lv5SP+5
Lv6SPD+1
Lv7DEF+5%
Lv8RES+5%
Lv9禁呪結界・銃殺印[SPD+30%(3ターン)追加]
Lv10基礎パラメータ+10%

評価

  • 長所
    最速クラスのSPDとデバフに特化した能力が特徴。
    敵の防御を0にして極端なダメージを叩き出す戦法が強力で、かつては大暴れしていた。(昔はデバフ下限-100%)
    しかし現在はデバフに下限が設定されたことで沈静化。(今ではデバフ下限-80%、レイドでは-50%)
    仕様変更の影響を最も強く受けたキャラクターとなっているがデバフの効果そのものは今でも強力。
    今から育てるのであればATKデバフと星属性ダメージアップを持つAが良いだろうか。

  • 短所
    炎以外の耐性がすべて-25%となっており属性攻撃に弱い。
    RESもそこまで高くないため、敵の魔法攻撃に注意したい。
    レイドではメガアーマーブレイク1発でDEFが下限に到達してしまうため魔ビの-10%の意味がなく、
    素直に他のメガアーマーブレイク使いを編成した方が良いケースが多い。

  • 備考
    デバフに下限が設定されたのはコイツのせいだと言われている。
    試闘の間の実装によりATKデバフの存在感が増し、地味ながら再評価されている。