エトナ
Last-modified: 2021-04-28 (水) 09:04:40
概要
ステータス
※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています
WM
技
()内は技LVMAXの時の値
固有技
魔法技
魔ビリティ
潜在能力
評価
- 長所
バランスの取れたステータスをしており、杖技でアーマーブレイクを覚えるため補助もこなせる。
一般的にキャラ育成においてひとまずのゴールはサブ魔ビリティ3を習得する7凸だが
エトナは「初回リセマラ」+「キャンペーンの4体」+「初心者ミッションの1体」+「ショップの1体」
などを組み合わせると開始早々に6凸が可能で、
「ラズベリルの宿題」やその他イベントもあわせると比較的容易に7凸を目指せる点で人気が高い。
7凸の際の付加ボーナスはパラメータ+70%、ATK+32%(3ターン)で
ガチャ産アタッカーとのステータス差をひっくり返すほど強化される。
ちなみに、サブ魔ビリティ2の効果は各waveの初回行動時のみSPDが実質56になるというもの。
この効果はサブ3とのシナジーがあり、速攻性能の高いキャラとなっている。
- 短所
パーティメンバーに効果がある魔ビリティを持っておらず凸を重ねるまでは凡庸なキャラクター。
またサブ2と3による速攻ワンパンが失敗すると3ターンの速度火力上昇が消えてしまうため、
キッチリ一発で敵を倒しきれるよう強化しておきたい。
- 備考
下記のように編成を行うことでグンジョウのバフを2重に受け取ることができる。
«編成例: SPD63グンジョウ、62グンジョウ、57エトナ» 詳しくはよくある質問へ
余談だが、ディスガイアD2では本編終了後に凄まじい魔力を取り戻したため
本気を出すと魔王と同等クラスの魔神となる(デッドエンド・カオスはその状態の技)。
2020年1月22日、上記魔神形態もついに実装された。