クリスト

Last-modified: 2021-04-28 (水) 11:04:25

概要

アイコン名前種別性別初期レアリティ潜在
クリスト.jpgクリスト★4ビショップ

ステータス

HPATKDEFINTRESSPD
初期1102830394051
最終330759010512051

※SPD以外の最終値は下5桁を省略しています

炎耐性水耐性風耐性星耐性
+25%+50%0%0%

WM

魔ATK魔INT
4247621000

()内は技LVMAXの時の値

固有技

習得名称属性SP威力範囲依存効果
Lv1悪魔の癒し-30(21)-味方全体RESHP回復小・ド忘れ無効付与
Lv200ライトニングピアス-25(18)G+(F)敵全体INTATK-10%
魔改造破滅の福音-90(74)C(B)敵全体INT行動ゲージ-200

魔法技

WM名称属性SP威力範囲依存効果
Lv4ヒール-20(12)-味方単体RESHP回復小
Lv9マジックバリア-10(3)-味方単体-RES+20(35)%
Lv15メガクール40(31)F(F+)敵全体INT-
Lv22メガマジックバリア-20(13)-味方単体-RES+40(55)%
Lv30ギガヒール-50(36)-味方全体RESHP回復小
Lv40オメガクール65(52)E(D)敵全体INT-

魔ビリティ

種別名称効果
メイン機知の戦い自分が全体攻撃で与えるダメージ+50%
サブ1冷静沈着パーティの杖武器装備キャラのINT+18%
サブ2戦術家パーティが必殺技で受けるダメージ-10%
サブ3知性の泉パーティのオーブ装備キャラのINT・DEF+13%

潜在能力

Lv効果
Lv1INT+5%
Lv2悪魔の癒し[SP-3]
Lv3HP+20%
Lv4ライトニングピアス[威力UP]
Lv5SP+5
Lv6SPD+1
Lv7DEF+5%
Lv8RES+15%
Lv9破滅の福音[SP-5]
Lv10SPD以外の全パラメータ+10%

評価

  • 長所
    無属性低コスト全体攻撃、降臨等で役立つ全体回復、貴重なド忘れ無効付与ができる。
    特に強力なポイントとしては、全体攻撃ダメージ+50%の魔ビがある。
    アップデートでバフ上限が500%に設定された現状、ダメージアップは威力上昇に非常に有効。
    威力F+のメガクールなどはダメージアップのない教授のエレメントデバイスの威力D+にも迫るし、
    威力C+の破滅の福音はA+の技の威力を超える。
     
    7凸魔ビは火力目的なら一見使いどころがなさそうにも見えるが、
    強力なメガネ装備が実装されていない状況ならINTを13%上げた方が結果的に強くなったりもする。
    ただしこの魔ビでの上昇分はバフにカウントされるため、
    上限付近までバフを重ねる場合はメガネで素のINTを上げた方がよい。
     
     
  • 短所
    杖キャラにしては低めなSPD51、INTもパッとしない1050万族(教授と同じ)。
    自前で全体技三連射はできない。
    魔法も有効活用し辛いマジックバリア系統(と回復)に、魚や熊に効きにくい水属性。
    低コス全体技のある杖アタッカーならピュアシシリーが立ちはだかっているし、
    自分のダメージ+50%のINTアタッカーとしても1200万族のエミーゼルがいる。
    汎用的に充分使える性能はあるが、火力的にも、連射性能やSPDといった使いやすさ的にも一番のキャラとはいえない。
     
     
  • 備考
    自称「さる巨大魔界に所属する魔王」。猿巨大魔界ではない。
    その正体は初代ディスガイアに登場したあのキャラなのではないかと巷でまことしやかに囁かれている。
    ちなみにそのキャラとクリストはCVも同じ間島淳司氏。プリニーのことではない。