技コマンド経験値テーブル

Last-modified: 2022-03-02 (水) 23:07:02
最大Lv必要経験値累計
1→222
2→368
3→41220
4→52040
5→63070
6→742112
7→856168
8→972240
9→1090330
10→11110440
11→12132572
12→13156728
13→14182910
14→152101120
15→162401360
16→172721632
17→183061938
18→193422280
19→203802660
20→214203080
21→224623542
22→235064048
23→245524600
24→256005200
25→266505850
26→277026552
27→287567308
28→298128120
29→308708990
30→319309920
31→3299210912
32→33105611968
33→34112213090
34→35119014280
35→36126015540
36→37133216872
37→38140618278
38→39148219760
39→40156021320
40→41156722887
41→42157524462
42→43158326045
43→44159127644
44→45159929251
45→46160730858
46→47161532473
47→48162334096
48→49163135727
49→50164037367

レベルアップの利点
 ・レベルアップによって技の威力が上がる
   例:Lv1単体S→Lv50単体S+、Lv1全体G+→Lv全体F
   →詳細は技について参照

 ・レベルアップによって消費SPが減る
   Lv2、7、13、19、25、40、50 のときに減る
    例:Lv1消費SP70→Lv50消費SP58、Lv1消費SP25→Lv50消費SP18
   →詳細は技について参照
   

アイテム界換算
 例1:武器に必殺技上達屋500%、防具に1000%+イノセント効果35%=1350%を3つの場合
  500+1350*3+100=4650%  1戦闘に46.5の必殺技経験値

  ノーマルアイテムの場合 37367÷(30×46.5)=26.8   約27個のアイテムが必要
  レアアイテムの場合   37367÷(60×46.5)=13.4   約14個のレアアイテムが必要

 例2:最大効率 装備に必殺技上達屋1500%+イノセント効果40%=2100%を4つの場合
  2100*4+100=8500% 1戦闘に85の必殺技経験値

  ノーマルアイテムの場合 37367÷(30×85)=14.7    約15個のアイテムが必要
  レアアイテムの場合   37367÷(60×85)=7.3      約8個のレアアイテムが必要

 例3:時間換算
  オートプレイ30階で約15分弱なので 例1の場合は約6時間45分、例2の場合は約3時間45分 必要
  プレイヤーの読み込み時間によって変わるので参考までに

備考
 ・折返し地点はLv38
 ・WMのレベル補正は必殺技上達屋には適用されない
 ・スキップチケットを使用した場合はスキップした回数分の必殺技経験値が入る