うりえる
悪魔モチーフのフレーム。名前は創作系の見て回ってりゃどっかしらで見かけるであろう天使の名前
天使なのに悪魔なの? って思うかもしれんが現実世界でも堕天使認定されているらしい(wiki調べ)
「神の炎」ってこともあって炎系フレーム
ただ使ってみて、こう、なんつーか…なんともしがたいな
ちなみに日本ではウリエルの名前が馴染みあるだろうけど、このゲームじゃどっちかっつーと「ウーリエル」「ユーリエル」みたいな発音っぽい
あとウリエルの名前って皆どこで知ったりするんだろうか。やっぱメガテンとか? 今ならソシャゲもあるんかな
運用方針
1番発動して殴りにいく。状況見て2~4番ぶっぱするだけ
本当にそれだけ
ほんとにいいんかこれ…?
スキル評価
- パッシブ
- NPCとして悪魔3体を召喚する。コーラちゃんに続くパッシブでNPCがついてくるタイプ
それぞれ固有の能力を持っているので覚えるのがめんどくさい
とりあえず雑にまとめると
・敵を最大4体拘束し、被ダメージ共有
・敵1体を拘束し印を付与。印がついている敵はヘルスオーブを300%、エネルギーオーブを100%落とす
・敵の死体を「発射速度、火炎ダメージ+30%」のバフアイテムに変換
ってあたりか。他細かいところあるけど気にするほどでもないべ
各々威力やら時間やらの影響を受けるが、こいつらのために伸ばすってのは気にしなくてもええか…
ちなみに悪魔達自体の火力としてはかなり低く、本当にサポート用って感じやぁな
- 1番スキル:Infernalis
- 炎をまとって周囲の敵に火炎ダメージと異常を付与
まとっている間に空中でローリングをすると空を飛べる
デブストとかテンノコンとかで散々注目されていたスキル。空飛べるの楽しそうじゃん…って感じで
実際使ってみるとやや癖がある感じで、思ったほど直感的に動かせなかった
慣れや練習でどうにかできる範疇ではあるとは思うが
ちなみにパルクール(ローリングどかのドッジ)判定なので、移動速度を強化するならそういうのが必要
また飛行中はセカンダリファイア射撃は可能。具体的にいうとCedoのブーメランとかそういうの
活用する機会は…あるかは正直わからん
で、攻撃面のほうはというと、ダメージは期待できないが、近づくだけで確定炎上するのでかなり使い勝手がいい
アルケインホットショットとの相性は素晴らしく、適当に殴りいってるだけで勝手にカンストしてくれる
てか近づくだけで炎上で一時的にCC入るからほんと近接のお供よな
- 2番スキル:Remedium
- 無敵化して状態異常・ヘルス・シールド・ペットの悪魔を回復する。回復量はデフォ50%で威力依存
とりあえず困ったらぶっぱしときゃ安全確保できる優秀なスキル
発動中は無敵だが、無敵時間=スキルモーション時間なので、テンプル君?みたいに連打で無敵時間を伸ばすことはできない
発動速度で短縮するかはお好みで
- 3番スキル:Demonium
- ペットの悪魔のヘルス消費して前方に追尾式の火炎弾をぶっぱ。食らった敵は脆弱性付与
とりあえず敵がいたらぶっぱしときゃいいスキル
注意点としては効果時間が思ったより短いことくらいか?
本当に他に書くことがねぇ…
- 4番スキル:Brimstone
- 画面右下のゲージが最大までたまるとぶっぱできるスキル。ぶっぱモーション中は無敵
自分を中心に火炎ダメージのエリアを設置し、範囲内の敵に確定炎上+火炎ダメージ
尚火炎ダメージはどんどん加速する模様
誰がいったか領域展開 そういや元ネタにも火炎タイプの奴おったね。千葉さんボイスええぞー
ゲージがたまらんとぶっぱできんが、その分対雑魚性能は高め
1番で敵陣つっこみつつ、これ設置してまとめて処理、みたいなのが理想なんかしら
まぁ他ゲーみたいに「敵の湧きポイントに設置して楽々処理」みたいなのはできないのが悲しいところだが
それできたら流石に強すぎるか…
ちなみにバランス神なら低レベ防衛限定だが可能だったりする
増強MOD評価
まだないぽ
オススメ移植枠とか
- アルケイン ホットショット
- スキルで火炎異常与えると武器のクリ率アップ
まぁ特に言うことはないよね…
- アルケイン カミサド
- これもNPCの悪魔が勝手に稼いでくれるってんで都合がいい ってだけ
- Fire Walker
- ネジャちゃんの移植スキル
1番で空かっとびつつも軌跡を残すことが可能
まぁお遊び用って感じではあるけど面白かったので記載
MOD構成
範囲特化型
アルケイン:ホットショット+カミサド
スキル移植:なし
アルコン欠片:パルクール速度2と時間2、Equilibrium
オーラ:BF
エクシ枠:なし
範囲3種 PFlow
BR Uインテ Pコン AugerSecrets
範囲特化とはいうが、実際は1番展開しつつ近接で殴るのがメイン
困ったら都度2番3番ぶっぱするだけ
これで基本困らんけど、なんか「ほんとにコレでええんか…?」ってなる
ちなみに初期ENの低さやBRで効率捨ててる都合上、ボス相手は苦手
多数相手の乱戦向けだが、フレームの出自とか考えたらこれが正しい姿なのかもしれん
使ってて思ったんだが
なんか思ったより素直というか、キノコとかと違ってスキル間シナジーがどうこうってんじゃなく、
状況にあわせて都度ぶっぱするだけなんで、かなり分かりやすく使いやすい
バフデバフどちらも自前で持ってるし、EN回復要素もある。使う上で困る要素が殆どない
また効率さえ確保していれば2番回復によりボス相手でも余裕で立ち回れるのも偉い
欠点をあげるとしたらNPCの機嫌依存なことと、範囲殲滅力がないくらいか? 4番連打はできんし
しかしこれ、周囲への火炎ダメージといい、脆弱性付与といい、
過去にエンバーちゃんが捨てた要素からリサイクルしてない? というかエンバーちゃんはなんでこれ捨てたん…?
いやほんと、後?続の火炎タイプがどっちも強いから、初期のエンバーちゃんがかわいそうになってくるんだけど
ウリエル君とこで書くことじゃないが、もっとこう、どうにかしてあげて?