CALIBAN

Last-modified: 2025-10-28 (火) 14:08:22

きゃりばん

THEセンティエントフレーム
まぁ元々センティエントってオロキンがタウに送り込んだテラフォーミングマシンだっていうし、今は敵種族になってるが技術あるのは当然ではあるんか
 
元々入手手段のめんどくささやスキル内容のぱっとしなさから不人気代表格みたいな扱いだったが、
リワーク+プライム実装により割と使ってる人は増えたんじゃなかろうか
実際リワーク前のってお前何が取り柄なんだよ…ってくらいぱっとせんかったもんなぁ…
尚通常版の入手難易度は相変わらずな模様。新規さんはがんばってもろて…

運用方針

アプデ40時点では基本的に1番増強軸になるんじゃなかろうか
他の型もあるだろうが、これ強ぇなってのは正直ぱっと出てこない

スキル評価

パッシブ…の前に
キャリバンが付与できるタウ状態異常について
1スタックにつき状態異常率が10%増加する。10スタックまでで8秒持続
 
…状態異常率が増えるってこれ計算式どーなっとん?
ってので雑に試してみたんだが、どうも固定値で増えるわけじゃなくて、乗算で増えるっぽい
ただそれが最終数値に対する乗算なのか、MODを挿すのと同じ扱いなのかまでは調べてない
とりあえず基礎異常率が低い武器(攻撃)だと恩恵は薄い、くらいの認識で良さそうかしら?
パッシブ
アフィニティ圏内の自身と味方に対して上限50%のAdaptation効果を付与
効果内容はまじでまんまAdaptation
ちなみにMODのAdaptationを装備してる場合は空気と化す(合算とかされず、高い数値のみ適応されるので)
…正直あんま恩恵感じんかなぁ
1番スキル:Razor Gyre
回転しながら突進し、ぶつかった敵の数に応じてヘルス・シールド・ENが回復する
あとダメージついでにタウ状態異常を付与する
尚このEN回復は4体以上の敵にぶつけられれば、消費ENを完全に回復できる
 
基本的には1番増強用のトリガー、あと敵が複数いた時のEN回復用って感じ
注意点としては突進中に無敵はないってこと。普通にダメージ食らう
敵にぶつかりさえすればシールド回復からのゲーティング無敵でそうそう死なないが、逆言うとぶつかる前に撃たれる可能性もあるわけで
カリバー1番みたいなノリで使うと痛い目を見る
2番スキル:Sentient Wrath
床ドンして全方位に衝撃波をぶっぱして敵を宙吊りにし、ダメージ脆弱性を付与
あとタウ異常も付与
 
わかりやすいCC+デバフスキル
とりあえずでぶっぱしやすく使い勝手が良い…ぐらいしか書くことがない
せいぜい欠点をあげるとしたら空中発動ができないくらいだろうか
といってもライノ4番みたいに即座に着地して発動するタイプで、空中でボタン押しても何も反応しないってタイプじゃないんだけど
ちなみに倍率も35%と移植Roarより5%高く、ヘタに移植スキル入れるよりこのまま運用したほうがマシなことも
 
以下細かいところ
・上記でも書いたが空中発動はできない
・ダメージ脆弱性は宙吊りにしなくても効果がある
 具体的にはオバガでCC喰らわない敵でも脆弱性は付与可能
・宙吊りにできる敵の数に上限はなし(リワーク前はあった)
3番スキル:Lethal Progeny
センティエントを複数召喚して囲んで棒で叩く
古事記にも書かれている奥ゆかしい有効な戦術で、どっかの誰かと違って役割を指定できるので邪魔になることも少ない
 
壁役の近接タイプ(コンキュリスト)
サポート火力の射撃タイプ(オーソリスト)
シールド回復用の防衛タイプ(サミュリスト)
の3種類から召喚物を選べる。同時に複数種類召喚は無理
基本的には射撃タイプだけで十分だが、状況を見て切り替えよう
ちなみにシールド回復用、とは言ったが、どのタイプを召喚しても召喚物がいる限り味方含めシールドを回復してくれる
これがとにかく便利というかキャリバンの生命線とも言えるものなので、常時召喚物がいるように時間には気をつけたいところ
4番スキル:Fusion Strike
両腕を広げて手からビームを出しつつ、前方180度くらいを薙ぎ払う。最後前方に爆発+余波フィールド生成
ぶっぱ中は無敵
ビームを食らうか余波フィールド内に入った敵はシールドとアーマーが除去される
200%あれば完全除去可能。時間制限はなし
 
フロストニキ4番みたいなデバフぶっぱ用スキル
ただこっちは基礎15000ダメージと割と高い数値をしている。ぶっちゃけ鋼環境なら誤差レベルだが
これもそんくらいしか書くことがないくらいわかりやすいスキルなんよな…
とりあえずアーマー邪魔くせぇなって思ったらぶっぱ、フィールド設置してわいてくる敵のアーマー片っ端から除去、みたいな使い方が大体なところかね
多用する場合は効率あげときたいところやぁね

増強MOD評価

1番増強:Razor Mortar
1番が敵を吸い込むようになる
あとオーソリストを召喚しているかつ敵にぶつかった場合、射撃に電気・発射速度バフが入り、1番で吸い込まれた敵を優先して狙う
 
現行ではとりあえずこれを搭載して囲んで棒で叩けばOK
ってくらい火力が出る
また電気異常が出るのでアルコンストレッチが適応可能。EN効率が更にアップして便利
ちなみに「敵にぶつかった場合」ってある通り、敵を巻き込めずにただぶっぱするだけではバフは発生しない

オススメ移植枠とか

Summoner's Wrath
ほぼほぼ1番増強用
計算式がRoarと同じなので電気異常が出る1番増強とすこぶる相性が良い
モルトオーグメント アルケインカミサド
最大で威力+60%
召喚物が主軸なのでカミサドを活用できるのだが、スキルの使用頻度によっては常時発揮するオーグメントのほうが都合がいいことも
そのあたりは自身の立ち回りに応じて変えてちょ
同時搭載もありっちゃありか…?

MOD構成

とりあえずで組んだ型

アルケイン:オーグメント+自由枠(カミサド)
スキル移植:なし
アルコン欠片:黄色×2(発動速度×2)
オーラ:Summoner's Wrath
エクシ枠:なし
1番増強 ロリガ PFlow Aストレッチ
BR Uインテ Pコン Constitution
 
効率最低だが3番召喚したら適時1番ぶっぱするだけなんで特にENは問題ない
2番4番の使用率は低め。というか1番からの囲んで棒で叩く戦法で大体終わるし…
あくまで仮組みだが現状特に不満はないかなぁ
やるとしたらUインテ抜いてTF+赤アルコンで時間補いつつ、エクシ枠にPSF積むかってくらい?

友人が普段使ってる型

アルケイン:オーグメント+ステッドファスト
スキル移植:なし
アルコン欠片:不明(あとで聞いとこ)
オーラ:Summoner's Wrath
エクシ枠:カニドリ
Uインテ NM OE Pコン
TF FE AugerSecrets 1番増強
 
割と高頻度でキャリバン使ってる友人より教わったもの。威力範囲時間効率全方位に振ってる型
全スキル高頻度でぶっぱするんでこんな型になったっぽい
一緒にやってる感じ特に不便なさそう。ちなみに俺が組んだ型はこれをベースに弄ったもの

これ現状じゃ評価しきれんタイプやろ絶対…

1番増強の内容的に2番4番増強も召喚物関連ちゃうん…?って感じがしてなぁ
それによって型ががらっと変わりそうなので、こいつの評価はそれらが出揃ってからしたいところ
 
で、現状としては1番増強軸がわかりやすく強いんでそれだけでいいやって感なんだが、
増強抜いて考えたら…正直あんまぱっとせんよなぁ
てか、こういう増強MODありきのってもう増強効果をデフォルトのに組み込めぇやほんと
あっすのテレポでやってくれたじゃん。やればできるんだからさー
んで、そのうえで「同じ程度の強さで選択肢として入る」くらいの増強にしてくれ
搭載せんと出番ないスキルとかそれもうスキル自体が欠陥やろ…

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