CYTE-09

Last-modified: 2025-02-03 (月) 23:13:22

サイトー

1999で実装された狙撃手フレーム
やっぱスナイパーライフルってカッコいいよね…
ただやってる事は透明化してウォールハックからの壁貫通、ついでに弾薬無限という、FPSではおなじみのチートセット詰め合わせなんよね
まぁPvPじゃなくてPvEだしSR自体使い勝手が悪いカテゴリ扱いのゲームやしね。問題ない問題ない
てかそんなチートセットあってもSRが息できない環境って改めてやべーな。速度がやべーよニンジャ

あとスナイパーとサイトーって名前から攻殻機動隊しか出てこない人は握手
少佐の声優さんがお亡くなりになったのいまだに引きずってる…

運用方針

1番から4番までフルに使う狙撃プレイか、2番の弾薬補充で無限爆撃プレイか、1番3番に好きな武器添えてハイドしながらHS狙うか
特に今(2025年1月)は弾薬補充からの無限爆撃が一番人気なんかしら
あれによってZarrとかTenetEnvoyの使い勝手が跳ね上がって一生花火打ち上げられるようになっちまったし

スキル評価

パッシブ
弱点ヒットで敵倒す度に弱点クリ率をアップ。最大300%
あくまで弱点ヒット時なので弱点がない連中には無意味
ただ4番使ったりHSガンガン狙うって人にはありがたいね。最大数値もでかいし
1番スキル:Seek
アンテナを勢いよくぶっさして前方範囲にいる敵の弱点を壁貫通させて表示するようになる
また弱点へのダメージを強化し、自身の武器にオブジェクト貫通能力を付与する
 
とりあえずぶっ刺しとくだけで壁越しに弱点狙えるわ弱点ダメージ増えるわで得しかない
2番無限爆撃型でもない限りは定期的に設置して切らさないようにしとくといいやぁね
2番スキル:Resupply
指定した属性を武器に付与しつつ即座にマガジンを最大まで回復(notリロード)
+触れるとマガジン最大回復する弾薬パックを2個設置する
長押しでどの属性にするか選択。指定した属性の状態異常を確定で発生させる
 
現状サイト君が使われている最大要因であるスキル
というのも武器火力強化と使い勝手向上を一挙にこなしてくれるので、とりあえずこいつを使って殴ってるだけでかなり強い
んで特にリロードが長い武器、弾補充がきつい武器あたりは殲滅力が高い武器が多く、それらとの相性が凄まじい
 
ちなみにだが、このスキルによって付与される属性は増強MODによる属性付与系とは処理が異なっており、
サリンネキ3番ザクちゃん1番みたいな追撃扱いとなっている
ようは武器側につけていたMODの属性とかの状態異常発生率とかと喧嘩はしないので、つけたい属性つけて問題ないってこと
更にこれによって発生する状態異常のダメージにもよくわからん独自計算式があるらしいが…めんどくさいのでパス
3番スキル:Evade
バックステップしつつ透明化。透明化する際に状態異常回復。透明化中は弱点キルで時間延長+キル時ヘルス回復
ペナルティとして再使用まで60秒必要だが、発動時点で60秒カウントが始まるのであまり気にすることはない
 
耐久面紙切れレベルのサイト君としては命綱となるスキル
同時実装されたハイド中クリ倍率アップアルケインとかのおかげで火力にも貢献できるんで、
2番無限爆撃ビルドじゃない限りは常時維持するのがデフォルトになると思う
…まぁその無限爆撃でもなんだかんだでHSキル取れたりするんで、どっちにしろ維持するのがデフォになるか
4番スキル:Neutralize
専用武器のスナイパーライフルを召喚する。弱点ヒットすると近くの敵の弱点に跳弾する
セカンダリファイアで冷凍グレネードをぶっぱ。10スタック付与なので即座に凍結する
 
一発撃つ毎にエネルギーを消費するくせにマガジンとリロードがあるので単品としては使いづらい
一応SRの性能としては結構高めではある
(よく使われるSR代表のRUBICO PRIMEが基礎187 クリ率38 クリ倍率3 マガジン5)
(Neutralizeは基礎255 クリ率45 クリ倍率3 マガジン12)
ただやはりゲーム的にSRそのものが向かい風なので、よっぽど上手い人でないと殲滅速度が足りない
ソロプレイで狙撃楽しみたいってなら丁度いいかもしれんが、そうでもない限りは…まぁ、うん…
 
ちなみに同時実装された弱点クリ率+弱点倍率のMODを搭載するタイプか、いつも通りのマルチショット構成にするで分かれる(他にもあるかもしれんが俺は知らん)
弱点重視型だと大体の敵は即死するくらいの火力を出せるが、ナリファイアみたいな相手が出てくると武器持ち替えを強要されるので気をつけたい
マルチショットの場合セカンダリファイアでも結構な火力を出せるってのを覚えておくといいかもしれない。連打するようなものではないが、いざって時に火力を出せると覚えておこう

増強MOD評価

まだないぽ

オススメ移植枠とか

まだわからん

MOD構成

4番型

アルケイン:-
スキル移植:-
アルコン欠片:-
オーラ:-
 
あとで

2番無限爆撃型

アルケイン:-
スキル移植:-
アルコン欠片:-
オーラ:-
 
あとで

総評

正直なところ現状難しい、というか基本ゲームそのものと相性が悪すぎる
~以下SR運用想定~
 耐久みたいに無限組手だとしても、近場の敵は味方に薙ぎ払われやすい
 ワンショット4キルしたとしても、その間に味方は10キルとかしてるのよね…
 オートエイムレベルにキチったエイムしてる人でもなきゃ基本キル奪われがちになるんじゃねぇかなぁ
 一応1番と組み合わせて遠距離の敵を壁貫通で始末する、ってのでもできるが、
 それやった所でアイテムが遠方に散らばるだけなんよな…
~ここまで~
なので効率あげて2番無限爆撃かましてるほうが処理速度はやいし楽なのよね…
かといってSRにだけエイム補正なんてするのもどうかと思うしなぁ…いっそタクティカルバイザーみたいなのを いやあかn いやでもPvEだしそんくらいしても許される…か?

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