- スレイブパッケージ 人間型スレイブ 一般 - 人間型スレイブ ボス - 変異型スレイブ 一般 - 変異型スレイブ ボス - 改造型スレイブ 一般 - 改造型スレイブ ボス - パラサイトスレイブ 一般 - パラサイトスレイブ ボス - 特殊型スレイブ 一般 - 巨大ボス スレイブ
- スレイブのページは此方へ。
仮置き、情報求む
[CL] Mutated Earthdragon
足はまあまあ早い。
近接:高威力の範囲攻撃であるため2体同時に潰せる。威力は射撃単発の十倍程も高い。
射撃:中威力の連射攻撃を何発も撃つ。射撃1回の爆発によるヒット数は1回程度が精々?着弾地点も判定あり。爆発なので。
利点:対集団戦闘が特に強い。反応速度は比較的良好。
欠点:体力が多い敵は近接で無いと潰し辛い。打撃が最大2体しか同時攻撃できない。射撃の1回の爆発で与えられるヒット数が少ない。射撃音、ダウン時の悲鳴が煩い。体が大きい。
得意:1対多数の集団戦。02,03キャンペーンは真価を発揮。
不得手:高耐久力の敵多数。射撃はCLエリア、04CP。
高相性:大量の敵をかき集める武器の使い手。制圧力が高いならよりGood。
低相性:狙撃手等制圧力に欠ける武器使い
(最も、これは同じ敵を狙う場合に限る。別々に戦わせる場合狙撃手でも相性がいい事になる。不足する制圧力を補う意味では。)
育成時の狩場の目安:低レベルなら浅草住宅街、台東高校に。Lv50代なら農耕地に。Lv70~は廃墟新横浜に。
育成時のヒント:中~高レベル帯は「近接のみ」で行くこと。
デカい番犬。反応速度に優れる?威嚇してるようだけど、実はしてないかも…。射撃は大きく劣るが、腕力でカバーしろ。
詳しくは変異していないアースドラゴンと殆ど同じなので其方を参照してほしい。(すぐ下↓)
以前は100レベルでも20数万という悲しい火力であったがために育成などでブレス攻撃は使えなかった。
主力は肉薄しての斬撃であり、育成や相方としての使い勝手はやや難があった。
だが、22年12月の変更でブレス火力が大幅増加した為、ある程度は使えるレベルに調整された。
その火力は2006の正規軍相手に引けを取らないレベルとなっており、通常キャンペーンクラスであってもやり易くなったと思われる。
巨大なドラゴンの様なパラサイト。
通常状態だと尻尾?をぱたぱた?させてるのがチャーミング??か。
Parasite Earthdragon との違いは僅かながらスペック、見た目、射撃攻撃の音であろうか。
こちらは緑色。鮮やか。何故か小型。変異前の奴と同じ大きさなんだが、何故?
出していると機嫌の悪い犬みたいな低い唸り声を出すので分かりやすい。(グルルルルルル...)
射撃音は低い音でズゴゴゴゴという妙な音を響かせる。
射撃音はこちらの方が抑え気味。
まあ、se が威嚇している様だが、実はしていないのかもしれない。多分。
[CL] Parasite Earthdragon
巨大なドラゴンの様なパラサイト。
とにかくデカい。口元は見ない方がいいかもしれない。
通常状態だと尻尾?をぱたぱた?させてるのがチャーミング??か。
こっちは茶色。何故か変異していない方が強い。よく分からん。
出していると風が吹いているような音を出す。
足はまあまあ早い。
近接:高威力の範囲攻撃であるため2体同時に潰せる。威力は射撃の十倍も高い。
射撃:中威力の連射攻撃を何発も撃つ。射撃1回の爆発によるヒット数は1回程度が精々?弾は速い?
利点:対集団戦闘が特に強い。反応速度は比較的良好。
欠点:体力が多い敵は近接で無いと潰し辛い。打撃が最大2体しか同時攻撃できない。射撃の1回の爆発で与えられるヒット数が少ない。射撃音、ダウン時の悲鳴が煩い。体が大きい。
高相性:大量の敵をかき集める武器の使い手。制圧力が高いならよりGood。
低相性:狙撃手等制圧力に欠ける武器使い
(最も、これは同じ敵を狙う場合に限る。別々に戦わせる場合狙撃手でも相性がいい事になる。不足する制圧力を補う意味では。)
育成時の狩場の目安:低レベルなら浅草住宅街、台東高校に。Lv50代なら農耕地に。Lv70~は廃墟新横浜に。
育成時のヒント:中~高レベル帯は「近接のみ」で行くこと。
デカい番犬。反応速度に優れる?seの煩さとデカさが大きな欠点。射撃はかなり弱いが、近接戦闘で補えるハズ
射撃はGUEST同様派手な爆発を伴う、うるさいかも知れない範囲射撃。単発当たりの威力は非常に低いため、単体には使えない。
1回に10発近くぶっ放すため、対集団戦には非常に強い武器となる。
打撃は広範囲打撃なので周囲の敵を巻き込めることが期待できる。ただ、巻き込める上限は2体だけの様だ。残念。
威力は射撃より遥かに高いので対単体用には此方を使おう。
そもそもこの子は溜狩り・範囲狩り向けだ。
以前は100レベルでも20数万という悲しい火力であったがために育成などでブレス攻撃は使えなかった。
主力は肉薄しての斬撃であり、育成や相方としての使い勝手はやや難があった。
だが、22年12月の変更でブレス火力が大幅増加した為、ある程度は使えるレベルに調整された。
2007南極氷山のWITO軍相手にブレスだけで打ち勝てるだけの火力が与えられている。恐らく通常キャンペーン(AD2004まで)でも雑魚掃討で実力を発揮できるだろう。
レベル上げる場合、序盤は射撃主体で03下水道に、レベルがある程度上がれば打撃のみで04年のボス級に挑むと少しは楽。
打撃の方が威力が射撃より何十倍と高いからだ。
レベルが十分上がれば「打撃のみ」で[CL]廃墟新横浜等より経験を得やすい場所に行くと良い。
キャンペーンでは徹底的に鍛え上げたこの子が猛威を振るってくれるぞ!
- 02CP
AランクLv85時点の結果。全般的に敵の密度が多い為、大活躍した。ただ、ソウルレス系列には若干苦戦。HPが30万程度の敵ならほぼ労せず終わる。
残念だが佐々木チーム長は体力が750万オーバー。肉薄打撃が通じるなら一撃だが、大人しくCLジャンプスレイブを持ち出して、ピンポイントで潰した方がすぐ終わる。(例:時空の番人A 100等の単発ジャンプ系。広範囲系では一撃で〆られない。)打撃で〆ようと苦労する必要は絶対に無い。要は使い分けが重要ってわけだ。
- 03CP
AランクLv100の結果。敵の密度はやはり濃いため、大活躍する。機関砲制圧に特に真価を持つ。(というか、Sec3後半は機関砲潰しに精を出していた。距離を取ればそうでもなさそうだ。)
ただ、ボス級相手に射撃戦を挑むのは駄目だ。体力が800万オーヴァー当たり前と来ると、中々潰せない。打撃で潰すのだ。
IMI屋上でも、居るだけで生存率は大きく向上するだろう。
- 04CP
AランクLv100。流石に射撃威力27万では雑魚を〆るのも一苦労だ。ただ、全く使えないって訳じゃあないぞ。
雑魚制圧には比較的有用だったからだ。
流石にボスクラスは浸食された研究員等単発威力1000万越えのスレイブの方に切り替えたが。
Sec3以降は流石に厳しいので、別のスレイブに切り替えるべきか、大人しく打撃中心で行かせるかを良く考慮する事だ。
我慢するよりは一撃で屠れる火力を持つスレイブに切り替える方がマシだろうが…。
何故かドラゴンは両者共々左手(鎌ではない方)で斬り付けるため、もし右手?で切り付けていたら火力は上がるのか?とか巻き込む人数増えるのか?とか気になる所ではある。
02CPのでやってみたところ。
かなり厳しい?が、ホームから反対のホームへの砲撃は一応可能?又はぎりぎり届いてない?
02区役所前(第2チャンネル)で確認してみたところ
正確に計測できなかったが、これぐらいの距離が射程限界とみていい。(射撃エフェクトの距離まで)
だが、スレイブに命令射撃をさせた場合、射程限界を超えて撃とうとする傾向が2回程見られた。
(この事例でもそう。あのゾンビに対して命令を出して撃たせたが、攻撃は命中していない。)
敵が射程限界を超えた先にいるのに撃った場合どうなるか?弾は1発も爆発しない。
(ただ、強制射撃では攻撃が不発になることは絶対ない。必ず射撃限界点で爆発が生じるためだ。)
射撃が無効化されないようこれよりは近めで撃たせてやる必要があるだろう。
敵としては08年51区域研究団地に居る。見に行きたい場合、11等級武器防具テストを完了する必要があるので難易度は高い。
[CL] Unique PARASITE
樹のようなパラサイト。敵としては、2022ネバダ旧ボスゾーンや05クロニクルに出現していたと推定される。
情報求む
[CL] Parasite cell
打撃:単発
射撃:連射貫通
とても背の高い巨大で異形な姿が特徴のスレイブ、後述するがもう一つユニークな特徴もある。
打撃攻撃は体から全周に向けて液体のようなものを飛ばす攻撃。
距離は約300cmほどで攻撃サイクル・火力共に優秀
しかし一つ難点があり、ユニークな特徴としてこのスレイブとUnique PARASITEにはモンスターの向きの概念が無く、常に一定の向きしか取れないという特徴があり特にParasite sellの場合は打撃攻撃の際にどこに攻撃するのか分かりづらい場合がある。また、打撃範囲内であっても時折射撃攻撃を繰り出すので過信は禁物。
射撃はかの有名なモンゴリアンデスウォームと同系統の超広範囲ブレスを2~3発の高速連射。
属性が貫通となっているので単体には最大で4HIT。HIT上限は勿論存在するので敵をまとめ過ぎると上限に達するので要注意。かなり広範囲に判定が届くのである程度射撃方向が合っていれば障害物に妨害されない限り問題なく命中するはずだ。
注意点として、頭頂部と思しき所から判定が出るので壁際などでは攻撃が妨害されやすいので開けた所で使ってあげるのが良い。
また、AIとしての射程はやや短いようでやたらと近寄って射撃する傾向にある。
性能とは関係ないが、なぜか小窓のアイコンがUnique PARASITEのものになっている。
紫色の樹のようなパラサイト。
情報求む
遠距離攻撃は上部の頭らしき部位から飛んでいくため狭い場所だとオブジェクトに干渉しないよう制御が必要になる。
遠距離攻撃は射程範囲のすべての敵それぞれ2~5ヒットする。
ターゲットに近い場合は近距離攻撃をするが、体感1~2割程度の頻度で遠距離攻撃も繰り出す。