スレイブ批評(スレイブパッケージ) 人間型スレイブ ボス

Last-modified: 2022-01-23 (日) 21:48:47
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[CL] 変異したゾンビのボス

敵としては03ストリートにて出現。
近距離の単発攻撃しか出来ないが、Sランク100レベルで約2000万ダメを叩き出す。
AIの挙動が少しおかしい、敵指定で攻撃せずに右往左往することがある。
若干移動速度が遅いので、移動速度が早い敵には不利。

[CL] 日本軍幹部

何故か1582本能寺アサルトの保護対象として出てくる奇妙なNPC。
対単体高HP敵向けスレイブ。近接は単発(LV100:16,750,597)。遠距離は3~7発の連射(LV100:4,917,185)。
移動指示を行わないとプレイヤーの元に帰ってくることが多い。
そのため、当たらない場所から銃撃を始めることもよくある。カワイイ。こまめに操作をしてあげよう。
LV100にしてプレイヤー指示有りだと、HP2億3千万弱の[CL]キングコングを40~50秒で倒せる。ツヨイ。
範囲攻撃を持たないスレイブに共通だが、低HP敵を大量に倒すのが苦手(キャンペーンとか)。
ちなみにゲーム内の名前は日本軍将校になっている。

[CL] 坂本

誰もがよく知るあの坂本。02台東高校・アサルト,03CPなどで登場。
攻撃は言わずもがな。ジャンプしてその巨体で敵を押しつぶす。それだけ。

恐らくスペック以外は03ストリートの坂本ボスと同等と推定されるので、どうしても欲しい!って人はそっちのほうが難易度は低いだろう。
スペックも望むならこちら一択だろう。
やはり出してると不気味な笑い声をあげつつ腹を叩く、何時ものスタイル。
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[CL] 明治時代幹部

近接:単発
射撃:連射

近接攻撃は刀による切り付け。CLボス系に漏れず高火力であるが、攻撃モーションが大振りで判定発生までが長いのでやや潰されやすい。攻撃サイクルが早いので手数でカバーしよう。

射撃はライフル銃による連射。連射速度240発/分で2~4発の射撃、高着弾率でほぼバラけないすり抜けも無し
射撃数の少なさから1発辺りの火力が非常に高いのが特徴でCL狩場での雑魚処理は勿論、ボス相手に猛威を振るう
単純計算で2発以外で近接より火力が出るが、射撃回数の平均値は3,5発と非常に優秀
AI射撃+手動射撃を組み合わせるとかなりの速度で敵が溶ける。

AIも優秀で遠近の使い分けや障害物回避等しっかりと反応してくれる。射程内で近距離過ぎなければ大抵は射撃し続けてくれるのも優秀。
殲滅速度自体は高いが、あまりにも敵が大量に居る場所では流石に殲滅力不足になりタコ殴りにされるので使いどころはちゃんと選んであげよう。

推定:向こうの05CPに出てくる敵。
近距離攻撃は刀で切り付ける。
遠距離攻撃は2-4発。
生物兵器幹部と並んで同レベルなら現状最も火力が高い(レベル100でプレイヤー指示ありで2億3千万あるCLキンコンを30秒前後で沈める)

[CL] 地底人 ボス

02CP、03下水道に出てくる地底人のリーダー。
斧で武装。
遠距離は当然斧をぶん投げる。
近距離は斧で斬り付ける。
至ってシンプル。

近接か射撃かは不明だが、最大2体ヒットの様子。

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[CL] ウェスタンギャング リーダー

打撃:単発
射撃:連射

打撃攻撃は大振りの左パンチ。特筆することはないが強いて言えばやや打たれ弱く攻撃を潰されがちだが、それを補う攻撃サイクルと高火力
射撃はシンプルな高速連射。M60(4等級MG)による射撃でプレイヤーが装備できるそれとは性能が異なっており、連射速度は600発/分、着弾率はかなり高くバラけないのが特徴。
射撃数は5~9発(平均7.1発)ですり抜けする為単体には精々2~5HIT程度が関の山。射撃をさせる場合は極力2体以上に当たるようにしよう。射撃数が控えめなので1発辺りの攻撃力が高いのが特徴。(A100でも300万超え、S100では約400万と圧巻)

ギャングリーダー最大の問題点はAIにある。
とにかく行動と行動の間が長く、特にターゲットを変更してから行動に移すまでがやたら長いのでその間に移動されたりと攻撃がままならない事もしばしば。
射程内であればあまり動かずに正確な射撃をしてくれるよく動く敵やジャンプ攻撃をする敵と致命的に相性が悪い

このように攻撃面はかなり優秀なギャングリーダーだが狩る相手をちゃんと選んでやることでその優秀な攻撃性能を活かしてやれる。
しっかりと狩場を見極めてその攻撃力を存分に発揮させてあげよう。

03CPに登場するギャングのリーダー格。
M60を装備。
何故かセリフはWITO兵のそれと同じという奇妙な奴。
遠距離はM60連射。
近距離はパンチ。

地味にリーダーであるはずのボブザビストより射撃の単発火力では勝っている。
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[CL] ウィアンスハイ

近接:単発
射撃:連射
のスレイブ

近接攻撃は長刀による切り払い。武器のリーチのお陰かやや長めの攻撃距離を持っている
また、攻撃サイクルも比較的優秀であり高い単発火力と合わせて1対1での殴り合いに優位であるが、打たれ弱いのか攻撃を潰されることもしばしばあるので過信は禁物。
射撃はリボルバーによる射撃攻撃。射撃数は1~3。
射撃数が最低で1発ということもあり、場合によっては近接で殴らせる方が効率が良い場合もあるが単純計算で2発以上であれば効率は射撃の方が良くなる
最大限能力を活かしたい場合は自動攻撃と手動攻撃をしっかり織り交ぜてやると良い。
如何せん、射撃1発が足を引っ張るがそれでも射撃数の少なさから単発辺りの火力はかなり高くなっているので要は使いようである。
尚、筆者の体感だが、手動攻撃では少ない発射数(1or2)になる可能性が高いような印象を受けた。これはジレンマであり自動攻撃だけに任せるか手動と織り交ぜるかの判断を難しくしてしまうように感じた。使用を検討している人はご一考のほど。

2020年12月24日のパッチの影響を受けており、以前より射撃の攻撃力が大幅に上がっているので射撃の使い勝手は向上している。
やや癖はあるものの、それでもCLボス級のスレイブなので十分信頼のおける性能は持っているのでもし手に入れた場合は上手く使いこなしてあげよう。

余談だが、ボイスが暴力団殺し屋や03CPの山口と同じ声が当てられている模様。

赤い傘を被ったおっさん。
推定:向こうの05CPに出てくる敵。
射撃はピストル射撃1~3発
打撃は刀の斬り付け
敵が移動してても単発連射を一発一発狙うので意外とよく当たる
射撃数は少ないものの高火力
接近もしっかり反応してくれる良AI

[CL] 海賊団 舵取り

04CPに出現した海賊団。
地味に幽霊船アサルトでも出てくる。
体格が良すぎるのか、上着が破けそうになっているが見なかったことに・・。
Lv100、ランクSにした時の遠距離ダメージが300万を超える。
しかもマフィアボスやウェスタンギャングと違い、高速連射なはずだが大単体でも優秀なヒット数。全弾とはいかなくとも8割以上が単体にヒットする
遠距離は大型のRPKs74で最低4発、最大16発と大きくバラついているが自動+手動共に10発以上発射する事が多い。
近距離はその自慢のクリームパンのような腕でぶん殴る。大体1500万程
大型のRPKs74で武装している。
仮に最大ヒット数をたたき出したとして自動+手動で16+16連射当てた際の火力は単純計算で9600万になる。

さすがに最大ヒット数なのでそうそうたたき出せることはないが、この火力はある程度装備が整うまで破格の火力になるだろう。

欠点としてはとにかくAIがよくない。
射撃できる距離に移動し、タゲ指定してやってもわざわざ近くに歩いてきてぶん殴ろうとし、攻撃を潰される。

連射速度的に複数の敵と戦わせる事になるこの手のスレイブにとってはかなりイタイ。
が、それでも特筆すべき程に酷い訳ではなく、総合的に見たら優秀と言えよう。

使用感で言えば、三大幹部の次に食い込めるポテンシャルを秘めている

[CL] 山賊団 ボス

推定:向こうの05CPに出てくる敵。
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[CL] ボブザビスト

03CPに登場するウェスタンギャングのリーダー?と思われる人物。
矢鱈デカいM249機関銃を両手で構えている。
何故かセリフはWITO兵のそれと同じという奇妙な奴。
何かの拍子でダウンした時の悲鳴はこいつ独自の物?(ウボァー!!)

射撃攻撃は抱えたMGを7~13発?程連射 AR以上MG未満の連射速度なのですり抜けが多少発生する
近接攻撃は銃床でガツン。発生が少し早い代わりに少し射程が短い
AIのせいか攻撃命令を出すと、たまに近接攻撃がギリギリ届かない位置に移動して近接攻撃を出したりする。注意が必要
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[CL] 生物兵器輸送幹部

1942アサルトに出てくる敵の幹部。
一般兵同様、小銃で武装している。
遠距離は小銃射撃。
近距離は殴り?
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[CL] ドラキュラ伯爵

04トランシルバニアアサルトでのみ遭遇できるドラキュラ伯爵。
遠距離はなんと蝙蝠をけしかけるという独特のもの。
近距離は漢のアッパーカット そこスレイヤーさんとか言わない

AIパターンは非常に優秀な遠距離思考。
射撃時間がとても長く凡そ13発をばら撒く、無敵時間が長い上にばら撒く関係上集団戦に強い。
ただ難点は射撃の挙動が独特で発射開始から速度が乗るまでのディレイが存在する事と驚きのノーコン射撃であること。
近接は素直な単発なので問題なし……と思ったか、近接を振るのはきっちり接触するくらいでなければ振らない。
近接の火力が必要なときに「コウモリシャワードバー^^」とされる事が多い。クソが

その他に気をつけるべきはボススレイブにしては体力が低めであることが挙げられる
採用を考えている市民諸君は留意して欲しい。

[CL] ブルジャー ストーンヘッド

05年の廃墟新宿を支配しているブルジャー軍団のボス
巨大な大砲と巨大な鉄槌?そして世紀末染みた格好が特徴。
遠距離は巨大な大砲から大型砲弾を射出
近距離は巨大な鉄槌で殴打。
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[CL] 明智軍守備隊長

1582アサルトに出てくる明智軍の隊長。
遠距離は何故か刀投擲
近距離は何故かジャンプ攻撃。(・・・何故?)
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[CL] マフィアボス

04年箱根、03&04CP、マフィアアサルトで出現するマフィアのボス。ハゲてる。
「このハゲェェェェ!」

音が明らかに短機関銃では無さそうだが、詳細画像で奴が構えているのは…おそらくトンプソン短機関銃。
左手で葉巻を吸ってるっぽい。モデルはアル・カポネか?

移動速度は速くない。150で走っているとハゲ頭が画面から消えてはプレイヤーの足元にテレポートを繰り返すくらい。

射撃は短機関銃連射。たぶん600/分で、10発以上(12~13?)ぶっぱなす。
打撃は左手でパーンチ!

パンチの威力はそこそこあるので単体火力も悪くないが、大量のmob処理に突っ込ませるほうが向いてる。

出していると気味の悪い?高笑いの声で笑う。ダウンした時の声は聞かなかったことに…。

[AI考察]
射撃レンジでオート攻撃中に、mobが動いてもいないのに勝手にフラフラと距離を詰めていってパンチしたがる癖がある。
ブルジャー ローリングアーム、ギャングリーダー等も似たような挙動を見せるらしい(要追加検証)。

各動作や反応がもったりしている(マフィアボスの貫禄?)。パンチが大振りなのでモーション潰されることが割とある。

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[CL] チェングリ

03CPに登場するボス。
M37と思われるショットガンを装備している。
人間系では数少ないショットガン装備スレイブである。(他には正規軍護衛歩兵、SS強襲歩兵がいる)
遠距離はショットガン射撃。
近距離は何故か回し蹴り
IMI日本支部長が言っていた「とてつもない力」を表現したかったのかは定かでないが…。

何故かW.I.T.O兵と同じセリフをしゃべるよく分からん奴。W.I.T.Oと関わりがある可能性も...?

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  • 海賊団舵取り 連射が早く火力も高い 動く敵も追尾して撃ってくれるので優秀 -- 2021-01-14 (木) 11:58:47