スレイブ批評(スレイブパッケージ) パラサイトスレイブ 一般

Last-modified: 2022-02-22 (火) 17:01:58
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[CL] PARASITE Sticky Mouse

パラサイト侵攻Aで遭遇できるパラサイト。
ジャンプ攻撃を行う?
無駄に攻撃範囲が広い割に2体同時が精々という中途半端な存在。

何故かダウンした時の悲鳴がソウルレスアーミー同様の「ウケケケ・・・」
なので怖い。

何気に足は3本。安定志向?

足は普通?

近接:ジャンプ攻撃。反応速度は早い。2体同時に殴れることから乱戦にはある程度強いが、広範囲であるため単体より威力が50%劣る。(時空II比較で)

利点:ジャンプである為、条件次第では無傷で圧倒できる乱戦にもある程度強い防御はある程度高い。攻撃時、一定確率で敵を転倒させる
欠点:範囲攻撃である為、単体より火力が低くボス戦では苦戦してしまう敵が多すぎるとAIが機能停止して棒立ち状態に陥る。攻撃後に戻る際、戻れないと判断すると機能停止し、その場で止まる様に見える。障害物があると妙な動きをして満足に当てられない攻撃範囲が広いために狙ってる敵ではない、別の敵を殴る危険性が高い

育成:Lv30までは台東高校1~3F、Lv35~50はCL上海。

得意:そこそこの数の敵を殲滅する。密集した敵の中からピンポイントで叩く
不得手:大量の敵敵を召喚するボス級、体力が多い敵など。高速移動する敵。ジャンプ攻撃をしてくる敵。

高相性:不明
低相性:不明

[CL] Parasite Severer Red

よく分からないパラサイト。パラサイト侵攻A、Bで遭遇?

足は速い方、速度150の歩きでは距離を詰めてくる。
反応は良い、予備動作が少ないのか攻撃サイクルも早く感じる。
良スレイブ、と言いたいが攻撃力が低い

ゲーム表記では連射となっているが恐らく連射貫通だと思われ。
ただ、単体には4Hit、100万に届かない。
基本が連射なので火炎等と違い巻き込みを考慮に入れられない。(遠くに撃てば、と思うが手動攻撃の射程は長くない)
近接の攻撃力は相応なのだが、敵が近づいても遠距離を使いたがる傾向があるため活かしにくい。

余談として、後ろにも顔がある。尻尾の様なものは実は舌。

[CL] Unknown Parasite No.87

不気味なパラサイト。パラサイト侵攻Aで遭遇可。

敵としてはジャンプ攻撃、高速射撃の嫌らしい存在であったが・・・?
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[CL] Unknown Parasite No.62

打撃攻撃の出とリーチは若干良いがちょっとしか離れてなくても
射撃攻撃をするためAIの頭は良くない

[CL] Unknown Creature

モグラ。
茶色い体の、目が一つだけの生命体。
常に体を揺らしており、尻尾が物凄い揺れまくってる。メトロノームみたいに。
パラサイト枠だが、もしかしてGUESTが使役しているペットとか動物なんだろうか。
此奴がいるところは決まってGUESTがいるからだ。
03クロニクル、08ネバダ宇宙船発射場に生息しているものと攻撃方法は同じと推測。
射撃は低速度の連射。
打撃は至近距離のプラズマ?爆発?
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[CL] Parasite Drone

敵としてはパラサイト侵攻などパラサイト関連エリアで見る事が出来るであろう。
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[CL] Summon Jellyfish

正真正銘のクラゲの様な生命体。
パラサイト枠だが、もしかしてGUESTが使役しているペットとか動物なんだろうか。
此奴がいるところは決まってGUESTがいるからだ。
03クロニクル、08ネバダ宇宙船発射場に生息しているものと攻撃方法は同じと推測。
射撃は広範囲の360度範囲攻撃?(自身の周囲、広範囲に稲妻のようなエフェクトを放出する)
敵として相対した際は3キャラ分の距離からでもダメージ判定があった(しかも多段ヒット)。
同じだとするならば、CPでは特に効果が期待できる可能性がある。
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[CL] Parasite Bulky Red

攻撃法はキングコングと同じ?
キングコングのように振りかぶるアクションではなく前面から炎を発射し範囲も広く壁等の影響は受けにくい
また貫通火炎は単体6~8HITはする模様
鈍足ではあるが巻き込み数とhit数が多い為に数値以上の効率が出る

青と同じく移動速度は遅く、150歩行でも突き放せる程度。
近接は単体で威力も悪くないのだが、AIがかなりアレで至近単体相手でも遠距離攻撃を多用する。
結果、多段HITするとはいえ、高くない射撃を複数HITさせても……という事になりがち。
手動ならある程度はカバーできるが、動きのある相手だと、足の遅さで振り回されやすい。
結論、格下密集地であれば其れなりに頑張ってくれるが、04CPパラや原子炉といった、硬めの
敵が混じる所ではタゲそらし要員として使えるか? と言った所。いわゆる、残念枠。

出していると、何故かハチトリガ同様の美しい声を響かせてくれるが…。

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[CL] Unknown Parasite No.32

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[CL] Parasite Bulky Blue

おそらくRedとの違いはスペックと色であろう。
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[CL] Parasite Rocker

AD2008、IF未知の島で遭遇可能なパラサイト。何処となくカマキリと何かを融合させたような見た目。
敵としてはジャンプ攻撃のみだったので、恐らくスレイブでもジャンプのみだろう。
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[CL] Parasite Chubby Red

敵としてはパラサイト侵攻B、AD1999等に登場。
敵としての結果としては

射撃が短射程連射型。
打撃は単体?
機動力:低

であった。スレイブも恐らく同じの可能性あり。
もし同じとするならほぼ接近戦闘重視のスレイブになる可能性大。
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[CL] Unknown Creature

ダンゴムシ。芋虫と呼ぶ人も居る。
パラサイト枠だが、もしかしてGUESTが使役しているペットとか動物なんだろうか。
此奴がいるところは決まってGUESTがいるからだ。
03クロニクル、04モンゴルレイドエリア、08汚染区域に生息しているものと攻撃方法は同じと推測。
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[CL] Parasite Chubby Blue

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[CL] Mutated Unknown Parasite

紫色のアメーバ風の何か。
高速連射可能と推定。
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[CL] Parasite Lasher

射撃はUnknown GUEST UPSILONと同じ見た目で着弾点に1Hitの小爆発を起こす模様。(要検証)発射速度は600発/分?
近接攻撃はモーションは早いものの射程が短くモーション中に移動されると外れることが多いが射撃を多用するためあまり気にならないと思われる。
AIは良好だが射撃の射程が短いため射程外から射撃を繰り返し当たらない事が発生するため注意が必要。

[CL] Mutated Unknown Parasite No.82

打撃:単発
射撃:連射貫通

打撃攻撃は巨大な前足による踏みつけ(猫パンチ)、攻撃サイクルが今一つだが攻撃の出は早い。リーチも悪くないので無難な打撃攻撃である。

射撃攻撃は黒色のブレス攻撃で10発前後を高速連射する。
着弾点まで貫通効果があり適度に拡散するので火力は低い大量の敵を相手にするのに適している攻撃となっている。
また、AIとしての射程も長いようで(スナイパー系AI)、画面端までキッチリ届くのも魅力である。
但し、大柄な図体が仇となり、射撃の発射点がやや高く前寄りなのでオブジェクトに干渉しやすいので開けた場所で運用してあげるのが良いだろう。

見た目は緑ドラゴンと似た配色をしていて背中に大きな棘と尻尾と思われるところに謎のぷにぷにが付いている。顔の形状からしてコイツが成長すると緑ドラゴンになるのだろうか?
出しているとGUEST系と同じSEが流れるのでややうるさい部類になる。射撃の音も大きいので苦手な人は要注意。

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[CL] Parasite Sickle

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[CL] Unknown Parasite No.6

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[CL] Parasite Heavyrock

恐らくブルーと同じであろう。単に色違いとスペックが違うだけと推測される。
ブルーと同じであるなら、(敵情報だが)ジャンプと射撃の複合体。機動力低めと推定されるが?
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[CL] Unknown Parasite No.73

射撃が貫通か火炎のように見えるが、実際は連射攻撃。
1回の射撃で12,14,16発で連射する。(厳密には6~8回射撃だか、一度に2発発射する)。

単体に最大7~10ヒット(射撃回数12~16問わず)敵の種類や射撃距離に応じて変動する。複数相手なら最大16ヒットする。
また、射撃させながら後退させる事により、弾の密度を下げる事ができる。それを利用すれば単体11ヒット以上も可能。

赤い花粉のような射撃攻撃は遠くに飛ばせば飛ばす程、弾が大きくなるが、良くも悪くも弾速が非常に遅い。そのため、イフリート等のように移動しまくる敵とは少し相性が悪いが弾速が遅い=弾の残存時間が非常に長いので、敵が弾の中につっこんでいくという事もある。
射撃攻撃の弾のヒット判定だが、敵へのヒット判定と地形へのヒット判定が違うため、壁の後ろに少しだけ隠れている敵に当てる事も不可能ではない。
遠くに飛ばせば敵へのヒット判定が非常に大きくなる為、弾速は遅いとはいえ命中率が高め。ただ、即時に火力を出したい場合は弾速の遅さがほんの少しだけ足を引っ張る事もあるか?
(地形への判定は常にくさったパン程の大きさで、敵へのヒット判定は見た目の通り徐々に大きくなる。)

近接攻撃は謎の赤い液体を飛ばし攻撃する。前方200°程の範囲攻撃だ。ただし単体相手には非常に弱いのが欠点。
オート攻撃でも敵が近くにいようが頻繁に射撃してくれるが、やはり単体への近接火力が低いので気になるならマニュアル攻撃をさせてもいいが、弾速が遅いのでマニュアル攻撃の使い勝手が少し悪め。
射撃と比べると近接がかなり弱い為、ボス敵(イフリート等)には「近接使わずに射撃だけしてくれ・・・」と思ってしまう事もある。

他のパラサイト一般型と比べると、こいつはやたらと火力が高い。近接も遠距離も単発火力が低めというわけだが、火力に対するヒット数が非常に多い。(A100で射撃130万の12~16連射。近接は広範囲で単発200万の最大6体までヒット。)

キャンペーンで非常に化ける。03CPの屋上や、04CPの大型船舶 船着場では驚異的な殲滅力を誇る。
射撃を開始すれば動きまわる事はないので、距離をとって射撃モードにすれば単体もまとめ狩りもどちらもできる優れモノとなっている。

敵として出ると非常に鈍足なモブだが、スレイブ版はなんと非常に足が速い。
射撃時間も長く課金スレイブという事もあり、どうしてもすぐレベルを上げたい場合はレベル30台から[CL]廃墟の新横浜につれていく事も可能だ。
もちろん残りHPには注意する事。

[CL] Parasite Serpent

ダウンさせられた時の悲鳴といい、その攻撃方法といいで元GUESTのなれの果ての可能性がある…。
下半身に蛇の様なしっぽが生えているのがチャームポイント…か?
敵としては04日比谷公園桜門に居る。おそらく攻撃も動きも同じの可能性。
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足が遅すぎて敵と距離があるとジャンプ攻撃が届かない。
遠距離攻撃は連射になっているが、1~2発の弾を同時に発射する。そのため1体に1hitしかしない。

[CL] Parasite Warrior

足は比較的早い。通常歩行150以上。

近接:ジャンプ攻撃。反応速度は早い。単体であるため威力は素晴らしいが、乱戦では全くの不向き

利点:ジャンプである為、条件次第では無傷で圧倒できる強敵に強い。防御もある程度高い。攻撃時、一定確率で敵を転倒させる。
欠点:単体である為、乱戦では満足に標的を叩けない。敵が多すぎるとAIが機能停止して棒立ち状態に陥る。攻撃後に戻る際、戻れないと判断すると機能停止し、その場で止まる様に見える。障害物があると妙な動きをして満足に当てられない。攻撃音。体の大きさ

得意:ボス級などをピンポイントで突く少数の敵。固定砲台潰し。
不得手:大量の敵敵を召喚するボス級など。高速移動する敵。

高相性:狙撃手
低相性:機関銃など敵を集めることで真価を発揮する武器

詳しくは...?

パラサイト侵攻Bに出てくるパラサイト。
図体見てると大型の筈だが何故か小型という全く訳わからないスレイブ。あれで小型ってなんだよ…。
(建物2階の床位の高さに匹敵する高さの奴が小型とは...)

p_Warrior.jpg

新宿ストリートの服屋だった建物と比較すると...

ジャンプ単体である為、基本的には他のジャンプ単体スレイブと同格と考えてほしい。
当然だが、06のデストロイヤーなど近接戦闘時に敵を召喚してくるヤツが相手だと物凄い分が悪い。何時まで経っても本丸をたたけず、損害ばかりが出てしまうだろう
その他の欠点はジャンプ系共通なので記載しない。デストロイヤー相手の戦闘が苦手なのもジャンプ系共通だろうと言えばその通りだが…。

結構デカいので巨大ガのような視界を潰す奴であってもある程度見えるだろう。乱戦でも結構目立つ。
・・・のだが、その巨体故に被弾しやすいという当然の如き欠点を持つ。
W.I.T.Oのような銃器を装備する敵相手だと(特に正規軍)余計に被弾しやすいという問題がある
しかも巨体なので街で出していると物凄い目立ってしまう。

攻撃は何故かあのGUESTと一部パラサイトの発する煩いSE付というトンデモ仕様
そういうのに耐えられるなら、単体ジャンプスレイブなので結構使い勝手は良いのでオススメと言えばオススメである。

[CL] Parasite Warrior Green

敵としてはジャンプ攻撃のみという、かなり嫌らしい敵であったが…。
パラサイト侵攻B区域で遭遇できたので、気になるなら見に行ってみよう。そちらの方が手軽だ。
色違い。
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[CL] Mutated Lasher

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[CL] Parasite Heavyrock Blue

敵としてはAD1999にて遭遇可能。
敵の場合、異常に鈍重でありながらジャンプ攻撃と連射攻撃?らしき射撃も兼ね備える妙な存在であった。
何故か四足歩行。上がデカいのに安定した動作なのは、それが理由なのか…?

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[CL] PARASITE Crap Arms Green

UFOキャッチャーのあれみたいな、そんな奴。それとも某SF映画のエイリアンの侵略兵器?
見た目はあれだが、制圧力は恐ろしいの一言。

敵と同様に、射撃はターゲットを中心とした一帯に対する拡散射撃
打撃は単発 射撃・打撃双方とも出が早い

パラサイト侵攻で遭遇できるので、気になるなら見に行ってみよう。確認できたのはB区域だが。
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[CL] Parasite Severer Green

AD1999で遭遇可能な、大型パラサイト。
敵としては連射系の砲撃と打撃を繰り出しながら、高速機動する鬱陶しい奴であったが…?

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[CL] PARASITE Creepy Frog

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[CL] PARASITE Crap Arms Red

打撃:単発
射撃:連射貫通拡散

射撃攻撃と空中浮遊が特徴的なスレイブ。

打撃攻撃は肥大化した右腕での右フックリーチはそこそこ長いようである。
打撃の回転率が良く、CLヨクボウの攻撃サイクルの間にCrapArmsは2~3回殴ることができる。

CrapArms最大の特徴とも言える射撃攻撃だが、標的を中心に広範囲にエネルギー弾のようなものを大量(およそ20発程度?検証困難)に降らせるという非常に派手なものとなっている。
着弾後は爆発攻撃と同様の判定が残るがHIT数が単体最大10HITと非常に多く、その攻撃方法と合わせて非常に高い範囲制圧力を誇る
しかし、注意点も多く先述した通り他のスレイブと決定的な差としてかなり上空に漂っている事により射撃の発生点が非常に高い位置になっており、思いがけない場所でも壁や障害物に射撃が遮られることがある
また、潜在HIT数が非常に多いこともあり対単体に対する火力はかなり低いので単体相手の場合は近接攻撃をさせるか大人しく引っ込めよう。
HIT上限は存在するが大量にばら撒く攻撃の判定一つ一つにそれぞれ上限があるので全てが上限に達することはほぼあり得ないであろう。(1つの判定辺り20HIT前後と思われる)

空中浮遊しているスレイブ全般に言えるかどうかは不明だがCrapArmsは座標回りが独特の設定がされているようであり、近接は周辺表示ONにした際のスレイブの円の位置を基準とし、射撃はスレイブ本体の位置を基準としているようである。
慣れない内は判定の感覚を掴むのに苦労するであろうが頑張って慣れよう。

攻撃の特性的に対多数の殲滅力が高くCP等では非常に良い戦力になってくれる。よく育てて存分に暴れさせよう!
特に03CPの屋上では1体いれば敵の大群を文字通り半壊できるほどの高い制圧力を十二分に発揮してくれる。

性能とは関係ないが、呼び出しているとなぜかWITO軍の重歩兵達と同じボイスが当てられているようであの無線通信音が流れる。中身が重歩兵なのだろうか?

UFOキャッチャーのあれみたいな、そんな奴。それとも某SF映画のエイリアンの侵略兵器?
色違いなだけ?スペックも差があるのであろうか。
見た目はあれだが、制圧力は恐ろしいの一言。

パラサイト侵攻で遭遇できるので、気になるなら見に行ってみよう。確認できたのはB区域だが。
AD1999でも遭遇はできるが、大分後であろう。

ちなみにCrap ArmsのCrapの意味は知らない方が良いだろう。気になるなら調べてみるのもありだが、推奨はしない。

comment

  • Parasite Chubby Red  近接:単発 遠距離:連射爆発   遠距離の火力控えめ  足がめちゃくちゃ遅い 鳴き声がスワンプフライと同じ -- 2021-01-26 (火) 02:08:18