FF3
盾の1つ。回避率10%、防御力10、魔法防御12。
アムルで3500ギルで販売されてる他、炎の洞窟でサラマンダーを撃破した後にドワーフの洞窟で入手できる。
石化の防止効果があるのは嬉しい。
石化耐性はナイトの鎧にもあるので、これを捨てて二刀流してもかまわない。
そもそもこの時期に石化させてくる敵があまりいない。
ナイト以外にも竜騎士、バイキング、忍者が装備できる。
戦士や赤魔は装備できない。ここであきらめて他のジョブになれってことか?
- 勇者の盾、ナイトの鎧、ガントレットとドワーフの洞窟でまとめて手に入り、且つその時のジョブ(風のクリスタルと火のクリスタルで解禁されるジョブ)で装備できるのはナイトのみということから恐らくはそういう風に誘導しているものと推測されます。
その昔、メデューサを倒した勇者が持っていたとされる。
- FF3の世界ではメデューサ退治の勇者が使った盾は、イージスの盾ではないということか。
- 実際のギリシア神話でも「ペルセウスがメデューサ退治にアテナから借りた盾」とイージスの盾は別物である可能性がある。
詳しくはイージスの盾の項目で。
- 実際のギリシア神話でも「ペルセウスがメデューサ退治にアテナから借りた盾」とイージスの盾は別物である可能性がある。
デザインは雄渾な細工が施された如何にも勇者が持っていたような灰色の正統派な形状のもの。中央部にはエメラルドらしき宝石が埋め込まれている。
ドラクエに慣れ親しんでいる人は「勇者」という名前が付く装備品なのにさして高性能でもないただの市販品であることに少し違和感を感じるかもしれない。
ドラクエと違いFFでは勇者というジョブがほぼほぼ登場しないため、市販品であっても別段違和感はないのだが。
FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)
物理防御力9,魔法防御力6。重量+1に加えて、全能力値(力・体力・素早さ・知性・精神)+1の補正が付く。
しかも状態異常耐性も強化されており、石化だけでなく、眠り、混乱、蛙、小人、暗闇、毒まで幅広く防げるスグレモノ
(但し、麻痺、沈黙、即死は防げない)。
強力になった分装備ジョブも大幅に変更され、FC版のジョブに加えてすっぴんとたまねぎ剣士も装備可能になった代わりに、バイキング、忍者は装備不可能になった。
デザインは全体的に青くなり、四方手裏剣のような形状に。中央部にエメラルドらしき宝石が埋め込まれている辺りはFC版の物を意識した作りになっている。
FF3(ピクセルリマスター版)
「石化」「マヒ」「毒」を防ぐ盾
防御+9、回避率+5、魔法防御+6、力+1、素早さ+1、体力+1、知性+1、精神+1。
FC版と同じく炎の洞窟クリア後にドワーフの洞窟で1つ入手できる他、アムルで購入可能。
装備可能ジョブはナイト、竜騎士、バイキング、忍者。
本作の盾はアイスシールドまでは状態異常耐性が無いが、これ以上の盾は全て何らかの状態異常耐性もつく。
同じ前衛ジョブでも二刀流で攻撃力を取るか、片手盾で状態異常耐性も得るか、はたまた両手盾で壁orアイテム使用役に徹するか…というスタイルの差がこのあたりから大きくなってくる。
PFF
FF3イベント「無窮の大海原へ」で手に入り、強化できたアビリティ。
レア5で力+40、幸運+20、回避率+10%。
FFRK
FF2、FF3共鳴の盾として登場している。
- 「勇者の盾【II】」
レア6。炎属性強化【小】の効果を持つ。
スコットのオーバーフロー奥義「曙光の炎?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2019/12/6、FF2イベント「雪原に拓く漢道」装備召喚第1弾で追加された。 - 「勇者の盾【III】」
レア5。暗闇耐性【小】の効果を持つ。
イングズの専用必殺技「土の守護?」付き。
Lv20のステータスは イングズ初登場のピクトロジカFFコラボイベント「光の戦士たちのメモリア」で追加された。
余談
ドラクエにありそうな名前。
…と思ったらホントにあった。
- 光の鎧もあるし王者の剣だってあるぞ
- 調べたところ勇者の剣もドラクエとFFの両方にあるね(FFではUSAに登場)。
ちなみにFFでは剣の方もこの盾と同様名前の割に別に強くなかったりする。
- 調べたところ勇者の剣もドラクエとFFの両方にあるね(FFではUSAに登場)。
- 光の盾も有る。
LIVE A LIVEではシナリオの鍵を握る重要アイテム。