アシスト

Last-modified: 2022-09-19 (月) 19:34:31

概要

事前に選んだキャラを戦闘中に呼び出し、援護してもらうシステム。
キャラ毎にアシスト内容や使用回数が設定されており、使用キャラと合わせた選択が重要。
使用回数はラウンドをまたぐと復活するので、余らせず使っていきたい。

性能面で相性の良いペアを選ぶも良し。原作に沿ったペアを選ぶも良し。老ジョセフ+シーザー等、夢のタッグを組むも良し。
自分好みの組み合わせを試してみよう。

アサルトアシスト

キャラクター毎に設定された技で援護してくれる。
拳のラッシュや飛び道具などバリエーションが多く、同じ技に見えても吹き飛ばしが違ったりと中々に奥深い。

共通点として空中にいる間は呼ぶことができず、ガードor被弾中は自動で下記のリバーサルアシストになる。
どれを選べばいいか分からないという方は、アサルトアシスト性能一覧のページも参考にして欲しい。
強力な技であるほどアサルト・リバーサルの使用回数に制限を受ける場合が多く、性能を取るか、回数を取るかの判断も必要になってくるだろう。

リバーサルアシスト

自キャラがガードor被弾モーション中にアシストボタンを押すと、自動でこちらのアシストが発動する。
アシストキャラは基本的に後方ナナメ上からJHモーションで登場し、相手を吹き飛ばす。これによりコンボを中断したり、固めから抜け出る事が可能になる。

吹き飛ばした相手は受け身が取れるので基本的には仕切り直しとなるが、自キャラが地上食らいの内に使用できれば、攻守を交代する事も可能になる強力なシステム。

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