『THE・WORLD』
俺だけの時間だぜ
決着は止まる時よりも
『早く』着くだろうッ!
出典 | 第7部:スティール・ボール・ラン |
声優 | 子安武人 |
スタイル | 騎乗 |
体力 | 920 |
ジャンプ移行 | F |
BGM | オレだけの時間だぜ |
キャラクターの特徴
- ヴァレンタインのスタンド能力、「D4C」によって並行世界から連れて来られたディエゴ・ブランドー
- ヴァレンタインとの戦いで、基本世界のディエゴ・ブランドーは死亡したが、彼の野心を見込んでいたヴァレンタインによって並行世界から後継者として基本世界に連れて来られた。スタンドは一巡前の世界の彼のスタンドとよく似ている『THE・WORLD』を使う。
- 性能としては飛び道具やリターンの高い設置技、膝崩れダウンの地上から出せる中段、火力が高くゲージ回収のいいコンボルートを持っている等7部の裏ボスの名に恥じない性能をしている。
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聖なる遺体
- 他の7部キャラ同様遺体を回収する事で、遺体の恩恵効果を受ける。
- 一個:本体モードの移動速度アップ
- 二個:『試練は「克服して必ず殺す」』の設置数が2つにアップ
- 三個:ガードゲージ回復速度アップと騎乗モードでもガードゲージが回復する。
通常技(本体モード)
立ち弱
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5L | 5F | F | F | F |
- コメント
立ち中
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5M | 7F | F | F | F |
- コメント
立ち強
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5H | 13F | F | F | F |
- コメント
しゃがみ弱
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2L | 7F | F | F | F |
- コメント
しゃがみ中
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2M | 9F | F | F | F |
- コメント
しゃがみ強
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2H | 13F | F | F | F |
- コメント
空弱
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
JL | F | F | F | F |
- コメント
空中
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
JM | F | F | F | F |
- コメント
空強
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
JH | F | F | F | F |
- コメント
通常技(騎乗モード)
立ち弱
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5L | 5F | F | F | F |
- コメント
立ち中
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5M | 9F | F | F | F |
- コメント
立ち強
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5H | 19F | F | F | F |
- コメント
しゃがみ弱
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2L | 7F | F | F | F |
- コメント
しゃがみ中
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2M | 7F | F | F | F |
- コメント
しゃがみ強
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2H | 17F | F | F | F |
- コメント
空弱
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
JL | F | F | F | F |
- コメント
空中
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
JM | F | F | F | F |
- コメント
空強
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
JH | F | F | F | F |
- コメント
投げ
何しに来た? | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
攻撃ボタン2つ同時押し | 120 | F | F | 無し | F |
4+攻撃ボタン2つ同時押し | 120 | F | F | 無し | F |
- 本体モードでのみ使用できる。
- 目の前にダウンするので起き攻めが容易
- 投げの後に22Lから自力で挑発コンが可能。倒しきりたいときに使おう、GHAも繋がる
- お楽しみはここからだ!でダウン追撃可能
特殊技
騎乗モード
レースの覇者はッ!! | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
41236S | -- | F | F | F | F |
- HHゲージ一本消費し、騎乗モードの移動速度アップと通常技の出だし~攻撃判定終了時まで、攻撃を受けても仰け反らなくなる。
- 発生中はHHゲージが増加しない。
- 本体モードに移行するか、HHA・GHAを使用もしくは再度同コマンド入力すると解除される。
本体モード
無駄 切り落とす | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
3M | 25 | 25F | F | F | F |
- 中段判定。膝崩れでコンボ可。
フン! | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
3H | 15 | 23F | F | -33F | F |
- 相手を蹴り、相手を打ち上げる。上段判定。
『THE WORLD』 | ||||
[添付] | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
22S | - | F/F | - | - |
- HHゲージが1.5本以上ある時に使用可能。時間停止させ、相手を行動不能にする。HHゲージが3本ある状態で発動した場合、発生が速くなる。
- 発動中はHHゲージが徐々に減少。無くなると解除。
- 相手が時間停止しているときに発動すると、自分の行動不能を解除することができる。
コマンド技
本体/スタンド 共通
串刺しにしてやる | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
46L | 30 | F | F | F | F |
46M | 30 | F | F | F | F |
46H | 30 | F | F | F | F |
- 本体モードでは水平に、騎乗モードでは地面に向かってナイフを投げる。上段判定。
- LMHの順に、弾速がアップするが、隙も増加する。
- キャンセルコマンド技が可能。
本体モード
試練は『克服して必ず殺す』 | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
623L | 55 | F | F | F | F |
623M | 55 | F | F | F | F |
623H | 55 | F | F | F | F |
そらっ
- ガソリン缶を投げてガソリンを撒く飛び道具。上段判定。
- L→M→Hの順に飛距離がアップするが、隙も増加。
- 撒かれたガソリンは上段判定。ダメージは無いが、ヒットした相手はガソリン状態になり、追撃技としても可能。
お楽しみはここからだ…… | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
214L | 45 | F | F | F | F |
214M | 60 | F | F | F | F |
214H | 75 | F | F | F | F |
- L→M→Hの順にマッチと量と飛び退き距離がアップするが、隙も増加…はしない。上段判定、
- ガソリン状態の相手にヒットさせれば引火爆発をして吹っ飛ばすが、爆風は自身にもヒットする。
- ガードの場合は、削り量がアップ。
ワイヤーを張っているッ!! | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
22L | 25 | F | F | F | F |
22M | 25 | F | F | F | F |
22H | 25 | F | F | F | F |
ここは通さんッ!
- ワイヤーを張るトラップ技。
- L→M→Hの順に出現位置が遠くなる。上段判定。
- ワイヤーに触れた相手は拘束状態になる。
騎乗モード
生かしておけない! | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
623L | 40 | F | F | F | F |
623M | 60 | 25F | F | F | F |
623H | 90 | 29F | F | F | F |
- L→M→Hの順に移動距離とヒット数がアップするが、隙も増加。
必ずオレが勝利する | |||||
[添付] | |||||
コマンド | ダメージ | 発生 | 全体 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
22L | 65 | 33F | F | F | F |
22M | 80 | 27F | F | F | F |
22H | -- | 15F | F | F | F |
- 時を止めて相手の近くまでワープし、馬から降りながら攻撃する。
- L版は相手の正面から下段攻撃を行う。ヒット時は膝崩れ。何故かコマンド技や特殊技でキャンセル可能。
- M版は上空から中段攻撃を行う。ヒット時は床バウンド。空中の相手に当てると2Hが繋がる。
- H版はフェイントで馬から降りず攻撃も行わない。通常技、ジャンプ、HHAでキャンセル可能。
HHA
オレだけの時間だぜ | |||||
[添付] | コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
236+攻撃ボタン2つ同時押し | 177 | F | F | F |
お楽しみはここからだ
- スタンドが攻撃。ヒットすると時を止め、ナイフを投げる既視感がある技。
- 打点が高めの上段判定。対空に使えなくもない?
GHA
「計画」は出来た… | |||||
[添付] | コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
236+攻撃ボタン3つ同時押し | 324(Lv1) 388(Lv2) 486(Lv3) | F | F | F |
『オレの勝ち』だ…
- 馬で突進。発動時強制的に騎乗モードになり、演出終了後、本体モードになる。そのためできるだけ騎乗モードから発動すると隙を無くせる。
- 上段判定。
コンボ
コンボ動画
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自動でデカスタンドがでてくる&後ろにいるからめくられたときに距離が開くとかで強みにもなってるけどね -- 2023-10-24 (火) 02:40:04