リゾット・ネエロ

Last-modified: 2024-01-31 (水) 20:45:12

オレはお前に……… 近づかない

「ひとり では… 死なねえっ……」

出典第5部:黄金の風
声優藤 真秀
スタイルスタンド
体力1000
ジャンプ移行F
BGM()り方」はできている


キャラクターの特徴

1人目のDLCとして参戦。
第5部『黄金の風』に出てくるパッショーネ内の組織「暗殺(ヒットマン)チーム」のリーダーで、プロシュートギアッチョらの上司。
鉄分を操るスタンド「メタリカ」を用いて戦う。

スタイルによる透明化を用いた物理的に見えにくい攻めや、発生こそ遅いもののSGや無敵技でも回避不能かつ予備動作を別の攻撃でキャンセル可能な範囲攻撃といった多様な攻め手を持つキャラクター。

Sボタンで発動するスタイル技「暗殺者」は自身を透明化する能力を持っており、動きが見切られづらくなる上ごく一部を除いた飛び道具と投げを無効化する。コマンド入力+Sボタンで透明化しながらステップやジャンプが出来る他、0.5ゲージを消費することで通常技からキャンセルして出すことも可能で、逃げにも攻めにも使うことが出来る。
他にも立ち回りにおいては発生は遅いが連射力ある多段飛び道具、透明化から上中下段を繰り出し分ける突進技、リーチが非常に長く差し合いで無類の強さを発揮する2Mなど有用な技を多く持つ。

立ち回り、崩しの両面において圧力のある技が揃っており攻める力は高いが、動きは比較的重めで切り返しにも乏しい。加えて操作難易度も高いため、その高いスペックを活かしきるには練習が必須だが、練習や研究の量の分だけしっかり応えてくれるキャラクターであるといえるだろう。

鉄分不足状態について

当身技「『殺り方』は!! できている…………」またはGHAがヒットすると相手は一定時間「鉄分不足」状態になる。前後ステップ、ダッシュができなくなり、攻撃やガード、被弾によるHHゲージの増加がなくなる。鉄分不足状態になると相手の周りに黄色い血液が溢れるほか、相手のHHゲージが赤茶色に変色するため、視覚的にわかりやすい。

通常技

立ち弱

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
5L145FFFF
  • リーチそこそこの普通の小技。

立ち中

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
5M237FFFF
  • かなり上まで判定がある

立ち強

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
5H18+25FFFF
  • 2段攻撃。2段めで浮かせる。
  • 1段目でキャンセル可能。コンボルートによってどっちのタイミングも使うので要練習。

しゃがみ弱

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
2L117FFFF
  • 長め。

しゃがみ中

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
2M229FFFF
  • 大きく前進するスライディング。かなりのリーチを誇る。
  • 遠目からでも密着近くまで移動できるので5Hで浮かせたあとの距離を一定にできる。

しゃがみ強

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
2H31FFF強制ダウン
  • ナイフで薙ぎ払う。見た目より上の方に判定があり、空中の相手に当てると錐揉みで浮くためコンボパーツになる。

空弱

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
JL17FFFF
  • 高く蹴り上げる。
  • 打点が低くないので飛び込みでは使いにくい。発生は早いので空対空用か。相手を浮かせるためリターンは大きい。

空中

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
JM24FFFF
  • ライダーキック。
  • リーチが長めで発生、持続も優秀。飛び込みで最も使うであろう空中技。
  • 伸ばしていない方の脚にも攻撃判定があるため、めくり可能、怪しい判定の表裏をかけれる。

空強

nolink
コマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
JH33FFFF
  • ナイフで斜め下を薙ぎ払う。
  • 発生遅め。

投げ

『磁力のような能力』で操作
JJASBR_Risotto_Throw_(2).png
 nolinkコマンドダメージ発生全体ガード硬直ヒット硬直
攻撃ボタン2つ同時押し130FF無しF
4+攻撃ボタン2つ同時押し130FF無しF

切り刻む!

  • ヒット後の有利時間が長く、余裕をもって起き攻めが可能。距離を取ることもできる。
  • 後ろ投げは前投げより投げ後の距離が近く、リゾットの真後ろでダウンする。

特殊技

暗殺者
nolinkコマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
S無しFFF
6S無しFFF
4S無しFFF
236S無しFFF
214S無しFFF
  • 鉄分を身に纏い透明化する。透明になっている間は、投げ技及び飛び道具に対して無敵になる。
    • 例外的にヒットする飛び道具は
      ・HHA、GHAの飛び道具
      ナランチャの飛び道具全般
      アヴドゥルの『炎の生物探知機』
      マライアの『残念だけど死んでもらうわ』
      の4種類。原作再現要素。
  • 透明化はリゾットが攻撃を出すか、相手の攻撃をガードor被弾すると解除される。透明化中にスタイルボタンを押すことで任意に解除することも可能。
  • コマンドによって透明化するモーションが異なる。
    • ①S:その場で透明化する
      ②6S:前進する。前進距離は前ステップと同じ。
      ③4S:後退する。後退距離はバックステップと同じ。
      ④236S:前方にジャンプする。前ダッシュジャンプと同じ。
      ⑤214S:後方にジャンプする。バックジャンプと同じ。
    • ②~⑤はHHゲージを0.5本消費することで通常技からキャンセルして出すことができる。
オレはおまえに………近づかない
nolinkコマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
3H13+30FFF
  • ナイフを地面に向かって投げつける。投げる際の腕にも上段属性の攻撃判定あり。投げた時点でキャンセル可能。
  • ナイフ部分は下段属性でダウン追撃可能。

コマンド技

「鉄分」…それはこの地球上のどこにでもあるのだ…
画像はL版コマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
236L10*5FFF
236M10*5FFF
236H10*5FFF

逃がさんぞ!

  • メスを5本生成し飛ばす飛び道具。上段属性。
  • 技の強度によって弾道が異なる。弱版は前方にまっすぐ、中版は斜め上、強版は更に角度をつけて斜め上に発射する。
  • 弱版は回転率に優れ、牽制、弾の打ち合いにめっぽう強い。
  • 中、強版はいかにも対空に使ってくださいという弾道だが、生成→発射までにラグがあり、見てからだとほぼ間に合わない。
『殺り方』は!!! できている…………
nolink
nolinkコマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
421L80FFF
421M100FFF
421H120FFF
  • 当身技。成立すると相手を鉄分不足状態にして打ち上げる。強制ダウン。
  • L→M→Hの順にダメージと受付時間が増加するが、発生と硬直も増加する。
  • 成立後も硬直は長めだが、PC出来てそこからコンボ可能。
射程5~10メートル内の鉄分を操作する
 nolinkコマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
22L150FFF
22M150FFF
22H150FFF

メタリカァー!

  • ボタンを押している間、リゾットを中心にメタリカの攻撃範囲が可視化される。相手が範囲内にいると約3秒のカウントダウンが行われ、カウントが0になると相手に回避不能のダメージを与える。
  • ガード不能でSGも出来ず、無敵技でもダメージを防ぐことは出来ない。アーマーで耐えることは可能。ファニー・ヴァレンタインの「隣の次元へ逃れて隠れなくては…………」は唯一この技を回避できる。
  • ボタン長押しをやめる、リゾットが攻撃を受ける、または相手がメタリカの攻撃範囲外に出るとカウントは消える。
  • ヒット時相手は遠くに吹き飛ぶ。受け身可能。
  • ボタン強度による性能差はない?
  • 何故か通常技及び当身でキャンセル可能。ボタンを離したあとの解除硬直は他のコマンド技でもキャンセル可能。
  • 発生が非常に遅く普通に出しても簡単に阻止されてしまうが、キャラによって起き上がりに確定したり、アシストを絡めた確定補正切りが可能。そうでなくともキャンセルで択をかけることが出来、リゾットの根幹をなす非常に強力な技。
誰もが見つけられなかった暗殺者
画像はM版コマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
214L40FFF
214M42FFF
214H38FFF

距離を詰める!

  • 姿を消しながら突進し奇襲する技。強度によってかなり性能が異なる。
  • 弱版は下段属性。ヒット時は相手を軽く浮かせる(受け身可)。直当ての場合は通常は追撃が間に合わないが、PCを挟むことでコンボに行ける。
  • 中版は中段属性。ヒット時は膝崩れのためコンボに行ける。弱、強と比べると発生が遅い。
  • 強版は上段属性。ヒット時は壁バウンド。壁との距離によってはコンボに行ける。
磁力で傷口を縫合
 nolinkコマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
22S無しFFF

傷を塞ぐ…

  • 体力を回復する。HHゲージ0.5本消費。
  • 回復した体力は白ゲージで表示される。

HHA

メスは磁力の方向を指し示したッ!
JJASBR_Risotto_HHA_(1).png
nolinkコマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
236+攻撃ボタン2つ同時押し190FFF

鉄分は磁力の方向に引っ張られる…

  • メスを3本生成し、高速で水平に射出する飛び道具。上段属性。
  • 最初に発射したメスが1本でもヒットすると演出へ移行。
  • 発生がかなり早くLからでも繋がってバー対になったり、見てから対空が間に合ったりして強力。
  • リーチが非常に長く、ステージの端から端まで届く。どの距離で当ててもヒット後の距離は一定。

GHA

とどめだ くらえ 『メタリカ』ッ!
GHA.jpg
nolinkコマンドダメージ発生ガード硬直ヒット硬直
236+攻撃ボタン3つ同時押し360/432/540FFF

こっちを見ろ…

  • メスを3本アンダースローで投げる飛び道具。上段属性。
  • 最初に発射したメスが1本でもヒットすると演出へ移行。
  • ヒット時は相手を鉄分不足状態にする。
  • 原作ではドッピオ相手に使用したが失敗に終わっている。そのため、何気にASBRにて初めて成功した技である。

コンボ

コンボ動画

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コメント

  • ありがとうございます。アプデのせいで動画のコンボが繋がらないと思っていたのですが、実力不足ですね。頑張ります。 -- 2023-09-16 (土) 22:10:09
  • 最近始めたのですが、コンボが見つかりません。誰か教えてくれませんか -- 2023-09-14 (木) 20:59:32
    • み、見つからない…?このコメント欄のすぐ真上にコンボ動画があるんですが…… -- 2023-09-15 (金) 12:23:22
  • Y連打してるだけでHHA発動するからGHAが出せない。元々こういう仕様だったっけ?絶妙に困る。 -- 2022-12-02 (金) 12:40:05
    • イージービートに頼りすぎんなよ -- 2023-05-02 (火) 22:23:16
      • 頼り過ぎてるわけじゃないだろ -- 2023-05-03 (水) 14:03:58
      • イージービートはかなり活用のしがいがあるからたよってもまあ大丈夫 -- 2023-08-12 (土) 08:07:00
  • 昇竜コマで出す暗殺者がなかなかキモになる気がする -- 2022-11-04 (金) 15:41:23
  • 動画見てるとGHAからマライア呼んで挑発のコンボをちょくちょく見かけるんだけど全然成功しない…セリフとかモーション変えないとダメな感じ? -- 2022-10-28 (金) 08:49:51
    • 挑発のタイミングがズレてるかもしれない?マライアがナイフ投げた後に電線が出るので、投げる前に挑発で起こすとマライアが消えるよ -- 2022-10-28 (金) 09:13:17
      • 一応ナイフ投げたの見てからやってる、電撃のSEがで聞こえるから電線出てるのは確実なはずなんだけど、挑発終わった時には消えちゃってるんだよね てなると挑発自体のチョイスが悪いのかなぁ? -- 2022-10-28 (金) 09:25:34
      • 挑発後に電線が消えてるなら短いセリフにしてみるのが良さそうだね 頑張って! -- 2022-10-28 (金) 09:31:18
      • 早速試したら、やっぱセリフの問題だったみたい 「脳みそに酸素が~」だとだめだけど、「何かあるな…」とかだと成功した。ギアッチョは氷敷いてから「根掘り葉掘り~」でやっても当たるのになぁ 技の違いか -- 2022-10-29 (土) 08:09:04
  • なんか弱そう… -- 2022-10-27 (木) 03:59:29
    • めちゃ強いぞ -- 2023-08-26 (土) 12:14:34