ハッタリぬかすなよーーッ
金持ちのアマちゃん!
出典 | 第1部:ファントムブラッド |
声優 | 上田燿司 |
スタイル | 食屍鬼街 |
体力 | 950 |
ジャンプ移行 | 7F |
BGM | おせっかい焼きのスピードワゴン |
キャラクターの特徴
ジョナサンの根っからの紳士なところに惹かれ、彼についてきたおせっかい焼きなチンピラ。よく『解説役』と呼ばれる。身に付けている帽子には刃が仕掛けられており、ブーメランのように投げて攻撃できる。
2部では、石油産業で手にいれた財産でスピードワゴン財団を設立。スピードワゴンがこの世を去ったあとも、財団がジョースター家を支え続けている。
ナイフ使いの「刺青」と中国拳法の使い手「東洋人」を状況に応じて切り替えて戦うトリッキー寄りのスタンダードキャラ…に見せかけた強力な崩しとコンボで封殺するラッシュキャラ。
遠距離の立ち回りは辛いが中~近距離になると圧倒的な制圧力を誇る飛び道具と部下2人、近距離になると飛び道具+プッツンキャンセルによる苛烈な連携が襲ってくる。
貧民街で鍛えた喧嘩で金持ちのアマちゃんの身ぐるみをはいじまおう。
通常技
立ち弱
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5L | 14 | 5F | -23F | +3 |
- 目の前を殴る。リーチは短いが打点が高いので浮かせた後のコンボパーツとして優秀。
立ち中
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5M | 23 | 7F | -13F | -9F |
- 前に躓きながら進んで攻撃する。地味に2hit技で、初段をスタイリッシュガードされても2段目の踏み込みと判定で移動先を狩れることが多い。
立ち強
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5H | 36 | 13F | -9F | -3F |
- 目の前で腹パン?アッパー?を出す。
- リーチが意外と短いのでジャンプ攻撃からコンボが始動した時、刻みすぎると当たらない時がある。
しゃがみ弱
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2L | 13 | 7F | -3F | +2F |
- 肘で小突く下段。意外と上の判定が広いので浮かせた後や5Lからステップして2Lなどの拾い直しで使われる。
しゃがみ中
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2M | 21 | 7F | -6F | -2F |
- ザ・中足って感じの下段。上の方に少し判定があるのでコンボの〆前に回数が余ってたらたまに拾い直しで使う。
しゃがみ強
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
2H | 33 | 13F | -21F | 強制ダウン |
- 足元にドロップキックをかます。
- 強制ダウンだが空中で当たるとその後東洋6Hが繋がる。
- 刺青6H?
コンボに使わないから知りません
空弱
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5L | 17 | 7F | - | - |
- 下から蹴り上げる。咄嗟の空対空と、JMJHを使い切ってる時に使う。
空中
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5L | 26 | 7F | - | - |
- 斜め下を蹴る。めくり判定あり。
- 咄嗟の拾いに使う。
空強
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
5L | 39 | 13F | - | - |
- ほぼ真下を両足で蹴る。発生が遅いのと判定が横に薄いので透かし下段などを狙うのにも使える。
投げ
このお! | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
攻撃ボタン2つ押し | 140 | 7F | 無し | +75F |
4+攻撃ボタン2つ押し | 140 | 7F | 無し | +75F |
- スレッジハンマーで思いっきりぶん殴る。
- 単発140と高めのダメージに加えて、大きく吹き飛ばすため壁際に追い込みやすい優秀な投げ。
特殊技
刺青モード
こいつはくせえッー! | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
6H | 40 | 17F | -19F | 打ち上げダウン |
悪い人間といい人間の区別は「においで分かる!」
- 前方に思いっきり蹴り上げて吹き飛ばす。地味に2段技。そのままキャンセルでナイフやうきゃが当たる時がある。
- だがこのキャラは先述の通り遠距離での立ち回りが辛いためわざわざ遠くに吹き飛ばして立ち回りに戻す必要はないだろう。
- Sボタンを押すことで0.5ゲージ消費して東洋人へと交代可能。
東洋人モード
ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!! | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
6H | 14 | 15F | -15F | 打ち上げダウン |
こいつは生まれついての悪だッ!
- その場でハイキックをし、相手をほぼ真上に吹き飛ばす。原作の燭台キック。コンボパーツとして非常に優秀。
- こちらもSボタンを押すことで0.5ゲージ消費して刺青へ交代出来るが、東洋人のほうがコンボが伸ばしやすいし立ち回りも強いのでわざわざ使うことは少ない。
コマンド技
共通
ハッタリぬかすなよーーッ、金持ちのアマちゃん! | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
236L | 33 | 11F | -7F | +5F |
236M | 54 | 13F | -3F | +3F |
236H | 76 | 13F | 0F | +5F |
おまえ指4本失うぐらい平気といったな!ああーん?
- 目の前に帽子を飛ばすスピードワゴンの主力技。
- LMHで飛距離とヒット数が変化し、硬直も変化する。
- 正面に投げた後相手に当たっていなければ自分のところに戻ってくるので飛び込みが刺さっても勝手にケアしてくれる優秀な技。
- 躱された場合、帽子が戻ってくるまで動けなくなるので注意。
- ガード削りにも活躍し、発生前にプッツンキャンセルをする事で相手に2択を迫れ、凌ぎ切ったとしてもガードブレイクまで持っていける。
- ある特定距離でガードさせると1hitになる。H版でよく起こる。
刺青モード
おめえっちのナイフに任せるぜ! | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
623L | 55 | 31F | -7F | 吹き飛ばしダウン |
623M | 65 | 31F | -11F | 吹き飛ばしダウン |
623H | 75 | 31F | -19F | 吹き飛ばしダウン |
あの身なりのいいあんちゃん皮膚を切り刻んで身ぐるみはいじまいなッ!
- 刺青が前に走ってナイフを突き刺す。LMHで距離と硬直が変化。
うきゃああああ!! | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
214L | 45 | 33F | +3F | 膝崩れダウン |
214M | 45 | 35F | +5F | 膝崩れダウン |
214H | 45 | 39F | +9F | 膝崩れダウン |
おいらがこのナイフをちょいとひっぱったらどうなると思う?
- 刺青が山なりに飛んでナイフで刺す。LMHで飛距離が変わる。なぜか中段。
- ガードさせて有利だが発生が遅い。当たると膝崩れを起こすのでそこからコンボに行ける。
- お供を使った攻撃はスピードワゴンが殴られていてもお供が殴られなければ攻撃が発生するので相手の差し返しやバーストにワンチャン機能してくれる。
これで決着よ | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
22L | 55 | 29F | -17F | 強制ダウン |
22M | 75 | 35F | -17F | 強制ダウン |
22H | 95 | 51F | -17F | 強制ダウン |
俺達だけの秘密だぜ
- スピードワゴンがハンマーを振り下ろす。石仮面割り。中段攻撃。LMHで発生が変化し、威力も変わる。
- 投げ間合い外から当たってゲージがあればコンボに行ける。でもわかりやすいしそもそも刺青で立ち回ることがほぼないからあまり使わないかも…
- ダウン追い打ち可能技なので東洋人のコンボを高めに当てて終わらせた後に交代して使えば若干ダメージが増える。
東洋人モード
東洋の神秘、中国拳法 | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
623L | 15 | 23F | -15F | -9F |
623M | 30 | 31F | +15F(2段目) | 打ち上げダウン |
623H | 75 | 31F | 2段目時点でフリー | 吹き飛ばしダウン |
この蹴りをくらってあの世まで飛んでいくねーッ!
- 東洋人が拳法で攻撃する。LMHで攻撃回数が変化する。非連続ガード
- MH拳法の2段目に打ち上げ効果があるのでそこから拾い直してコンボに行ける優秀な技。
- ゲージの回収力も高く固めにも使え、固めの拳法に対してスタイリッシュガードから小技で差し返そうとすると東洋人がスピードワゴンを守ってくれる。
何を気どっているねーーーーーッ!! | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
214L | 45 | 17F | -21F | 吹き飛ばしダウン |
214M | 45 | 19F | -19F | 吹き飛ばしダウン |
214H | 45 | 25F | -13F | 吹き飛ばしダウン |
アチャッーーーッ!
- 東洋人が飛び上がって斜め下に飛び蹴りを放つ。LMHで飛距離と硬直が変化する。
- 確定ダウン+壁バウンド誘発なので壁際で使うとHHAや拾い直しが可能な優秀なコンボパーツ。
- …というのは前座で、こいつのやばいところは対空としてあまりにも優秀な性能。飛び込んで攻撃を当てようとすると距離のせいで発生鬼早のダウン確定の対空が飛んでくる。スピードワゴンが殴られても東洋人が殴られなければ技が継続するので飛びを通されても逆に確定ダウンを取りそのまま起き攻めに行ける。
- 発生保障と遅めの確定ダウンのおかげで、バーストされてもかなりの有利時間ができ攻めを続行できる。
限りなく甘っちょろいやつだぜ……… | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
22L | 36 | 21F | -17F | 強制ダウン |
22M | 48 | 21F | -23F | 強制ダウン |
22H | 60 | -37F | -21F | 強制ダウン |
- スピードワゴンが正面にハンマーを出してぐるぐるする。LMHでヒット数変化。ダウン確定技。
- 強版は1/4程度ガードゲージを削ることが出来るが、発生がかなり遅い
- ちなみに特殊技扱いなのか、ガードさせても体力を削れない。
HHA
身ぐるみはいじまいなッ! | ||||
コマンド | ダメージ | 発生 | ガード硬直 | ヒット硬直 |
236+攻撃ボタン2つ押し | 170 | 19F | -23F | 吹き飛ばしダウン |
覚悟しなよ!
- 肩から入って刺青→東洋→SPWの順に攻撃する。貧民街でのジョナサンとの戦いの再現。
- 格ゲーの肩は強い(編集者比)と言われるが、この肩もかなり前に進むしなんか判定広いしで〆で落とす場面は少ない。
- ダウン後の状況も良く、そのまま表裏の起き攻めに行ける。
GHA
なんだァこいつあ~~~?ケンカのド素人だ!
- ハンマーを取り出して横振りし、部下と3人でタックルした後に帽子を投げてドヤ顔する。何故かセリフの途中でKO演出が入る。
- 高さがあれば基本どこからでも繋がるが、横の判定は意外と狭いので注意。
- ダメージが全GHAの中でもトップクラスに高く、5Hからも繋がるので倒し切れる場面ではガンガン使っていこう。
コンボ
基礎コン
【東洋人時】
2L>2M>5H>6H>Hハッタリ>HHA
イージービートより伸びる。後述のコンボのために5H>6Hのパーツを覚えよう。
2L>2M>5H>6H>M拳法>ダッシュジャンプJH>5L>5M>5H>M拳法>ダッシュジャンプJH>5L>5M>6H>dlM気どって>HHA
上のコンボのちょい発展版。気取って>HHAは距離によって最速で繋がったり繋がらなかったりするのでdlをかける時が必要だったりする。
2L>2M>5H>6H>M拳法>ダッシュジャンプJH>5L>5M>5H>H拳法>ダッシュジャンプJH>5L>ステップ2L>2H>6H>M気どって>ステップ5M>2H>Hハッタリ>HHA
基礎コンの最終形。
H拳法>ダッシュジャンプJHは2種類のタイミングを覚える必要がある。
【刺青時】
2L>2M>5H>6H>S>ダッシュジャンプJM~
下段始動基礎コン。~の後は東洋のダッシュジャンプJH以降のパーツを使おう。
各種うきゃ>ダッシュジャンプJH>2M>5H>6H>S>ダッシュジャンプJM~
中段始動の基礎コン。JHを使っているので東洋人のコンボのどこかのJHをJMに変えてコンボをしよう。
状況別
【東洋人時】
5M>6H>S>ダッシュジャンプJM>5M>5H>dl6H>S>ダッシュジャンプJM>5H>H拳法>ダッシュジャンプJH>5L>2L>2H>6H>M気どって>2M>Hハッタリ>HHA
5Mが先端気味orSonしてる相手用の安定ルート。5Mが1hitのみの時やちょっと距離が怪しい時はこれ。
【ロマンコンボ】
刺)2L>2M>5H>HハッタリPC>Mうきゃ>ダッシュジャンプJH>2M>6H>S>ダッシュジャンプJM>5M>5H>H拳法>ダッシュジャンプJH>5L>ステ2L>2H>6H>M気どって>dl5M>2H>6H>dlH拳法>ダッシュジャンプJM>5L>GHA(LV3)
770dmg
3ゲージ刺青始動で途中ゲージ消費してるにも関わらずLV3のGHAに繋げれる最大コンボ。
コメント
- なんかGHAの火力えぐくね?きのせい? -- 2023-08-25 (金) 23:29:10
- 当身GHA除けば威力2番目に高いGHAなので火力ヤバいです。しかも立ち強から繋がる。 -- 2023-08-26 (土) 00:09:11
- 刺青は正直使えるような使えないような微妙な性能? -- ドミニック・オ・ネ・バディス? 2023-06-24 (土) 20:01:33
- なんか最近強くねえかこの一般人 -- 2023-03-05 (日) 18:55:37
- 格ゲーの肩は強い、が名言すぎる -- 2022-11-30 (水) 10:19:49
- 3部、4部承太郎のSon状態だと東洋人時、5H>6H>M拳法繋がらないですね。一応5L>6Hとすれば繋がりはしますが -- 2022-10-29 (土) 14:25:44
- ゲーム内の解説曰く東洋人6HはHHA・GHA以外の一部の飛び道具を跳ね返せるらしいけど出来た試しがない… -- 2022-09-26 (月) 22:39:26