イベント海域テンプレート/ゲージ表記試案

Last-modified: 2021-06-13 (日) 18:59:25

案A:【ゲージ】表記


案A:【ゲージ】表記で統一

E7 海域名

難 度☆☆(☆×12)
ゲージ?輸送ゲージパターン

輸送ゲージTP最大値:
(甲)TP~280
(乙)TP~260
(丙)TP~240
(丁)TP~190
template_map_kari.png
輸送MAP:クリックで拡大
マップ作成用素材はこちら
ゲージ?戦力ゲージパターン

戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。ボス編成が変われば最終編成。
ゲージ量は司令部Lvによって変動。
※最短回数は司令部Lv120時のデータ
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙)最短n回で破壊可能。
(丙)最短n回で破壊可能。
(丁)最短n回で破壊可能。
template_map_kari.png
戦力ゲージMAP:クリックで拡大
マップ作成用素材はこちら

E7 攻略情報

概要(実装時はfoldで閉じます)

この海域について

ゲージ1(輸送)

ゲージ1・輸送

  • 仮置き
ゲージ2(戦力)

ゲージ2・ボス

  • 仮置き
ゲージ3(?)

ゲージ3・ボス

  • 仮置き
ゲージ4(?)

ゲージ4・ボス

  • 仮置き

E7 情報提供コメント

E7 ゲージ1

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E7 ゲージ2

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E7 ゲージ3

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E7 ゲージ4

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案B:【海域番号とボス(ゲージ)番号】表記


案B:【海域番号とボス(ゲージ)番号】表記

E7 海域名

難 度☆☆(☆×12)
E7-1輸送ゲージパターン

輸送ゲージTP最大値:
(甲)TP~280
(乙)TP~260
(丙)TP~240
(丁)TP~190
template_map_kari.png
輸送MAP:クリックで拡大
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E7-2戦力ゲージパターン

戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。ボス編成が変われば最終編成。
ゲージ量は司令部Lvによって変動。
※最短回数は司令部Lv120時のデータ
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙)最短n回で破壊可能。
(丙)最短n回で破壊可能。
(丁)最短n回で破壊可能。
template_map_kari.png
戦力ゲージMAP:クリックで拡大
マップ作成用素材はこちら

E7 攻略情報

概要(実装時はfoldで閉じます)

この海域について

E7-1(輸送)

E7-1・ボス

E7-2(戦力)

E7-2・ボス

  • 仮置き
E7-3(?)

E7-3・ボス

  • 仮置き
E7-4(?)

E7-4・ボス

  • 仮置き

E7 情報提供コメント

E7-1

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E7-2

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E7-3

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E7-4

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