5人目の記憶喪失職
長いこと空白だったノヴァ族の弓使い枠。ま~た記憶喪失ものかよ。
ノヴァ族ではあるが、魔龍サティラスの力を受けたブラックノヴァという種族らしい。(厨ニ)
発現スキルを使いデバフを積み、処刑スキルでデバフを消費して追撃するテクニシャン。
カートリッジ式とCT式両方のスキル管理が忙しく、使うスキルもかなり多い。
さらにポゼッションを逐次使う必要もある為、あまり初心者向けではない。
なおメルセデス同様、弓職なのにシャープアイズは持ってない。
カインのき↑そ↓
カインのステータス
画像 | |||
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基本情報 | |||
分類 | 弓使い | ||
職業群 | ノヴァ | ||
武器 | ブレスシューター | ||
補助武器 | ウェポンベルト | ||
メインステ | DEX | ||
サブステ | STR | ||
ユニオン | DEX増加(最大+100) | ||
リンクスキル | 【フライヤープレパレーション】 敵8体退治orボスに5回攻撃が的中すると 事前準備1回完了、事前準備を5回完了すると 20秒間ダメージ17%増加 (クールタイム40秒) | ||
ユーティリティ | |||
割合軽減 | ないです | あっない... | |
テレポ | ないです | あっない... | |
移動スキル | 移動中ダークサイト CT:10秒 (一部条件でCTリセ) | シャドウステップ | |
スーパースタンス | 発動中かつ死の祝福バフ中 (全ての処刑スキル) | 処刑-エンハンス | |
無敵 | キーダウン中 無敵時間:最大3.4秒 CT:40秒 | ドラゴンスケール | |
死の領域詠唱動作中 無敵時間:2秒 CT:180秒 | タナトスディセント | ||
死亡免除 (ドアバフ) | 持続時間:960秒 使用待機時間:1200秒 | パンテオン | |
バインド | ないです | あっない... | |
回復 | 50体討伐+死の祝福発動時 50体討伐時5%回復 ボス敵3%回復 | デスブレシング |
うまあじとにがあじ
うまあじ
- 優れた生存能力
全職業中でもトップクラスの回転率と無敵時間を持つドラゴンスケールが太過ぎるッピ!
そして盗賊職以外では唯一ダークサイト判定がある移動4方向指定の移動スキルも持ってる。
上記2点に加え、ノヴァ職が使えるドアバフもあるので生存能力はかなり高いですねぇ!
- 瞬間火力が高い
90秒サイクルの5次スキル3つや、デスブレッシングの追撃、デスブレッシングの回数増加スキルのお陰で瞬間火力が高いゾ。
発動前のバフの数も少なく、バインド中に全て当てれる用に圧縮もされており特別難しい操作も要求されない新設設計。その分恒常火力を出す時に地獄の様な作業をさせられる。
- ストーリーが面白い(当社比)
ま~た記憶喪失かよ運営が記憶喪失なんじゃねーのとせっかちなホモは感じると思うが、今回はTDN記憶喪失で終わってないから安心して(はぁと)
カインのストーリーの9割はチュートリアルで終わるから、エンジョイ勢兄貴も見よう!
にがあじ
- 操作がこの上なく地獄
カートリッジスキル(実質CTスキル)+ゲージスキル+CTスキルの3つを運用しないといけない。馬鹿じゃねーの。(ドン引き)
2回殴る必要のあるデバフや、CTリセット可能な移動スキルも存在するため、カインの全てを完璧に運用するのは無理無理!できない!
ブラスターと同じく、理想DPMは所詮カタログスペックということを思い知らされる職。
- 恒常火力が低い
上記で書いてある操作は恒常火力を出す時に要求され続けるのでさぞ火力が高いと思いきやカインの恒常火力は低い。
瞬間火力職なので仕方ないのだが難しい事をやってる割には火力がそんなに出ないのである程度敵の攻撃パターン等を把握して割り切る事も必要だゾ。
- コアジェムが苦行
CT職特有の全攻撃スキル強化推奨。その数驚異の8スキル! ハハァ……
カインくんの悪意に合わせてプレーヤーの悪意も増大していく、ある意味ぴったりな仕様だぁ……
ポゼッションについて
自身の悪意を通してマリスを生成し、握りつぶす♂ことで魔龍サティラスの悪意を発現することができる(厨ニ)
一定時間経過、又は[発現]と[処刑]以外のスキルで敵に攻撃するとゲージが貯まりマリスストーンが生成される。
ゲージが100溜まると1個生成。石のスタックは4つまでだが、ゲージ1本分を保留できるので実質所持できるマリスストーンは5つ。
マリスはそこそこ貯まるが、ボスと戦う場合は[発現]スキルを連打することになるのですぐ枯渇する。
2次スキルのポゼッションを使用する事でマリスストーンが1つ消費され、次に繰り出すスキル1回だけ[発現]スキルになる。
[発現]スキル化できるのは下記の5スキル。[発現]スキル化すると火力や範囲が増えたり追加効果が付いたりする。
スキル名 | 発現時の変化 | ||
---|---|---|---|
ストライクアロー | 射程がアップ! | ||
スキャタリングショット | 追尾能力を追加! | ||
シャフトブレイク | 引き寄せ効果がアップ! | ||
フォーリングダスト | 範囲がアップ! | ||
スニーキースナイピング | 長押し範囲縮小が無くなる! |
ストライクアロー以外はカートリッジスキル(一定時間ごとに使用可能回数が貯まる。実質CTスキル)なので注意。
なお[発現]スキルは発現前の物とは別スキル扱い、カートリッジではなくCTが設定されてるから連打は無理ゾ(ストライクアロー除く)
[発現]化させた場合は、カートリッジ数は関係無しと覚えるといいゾ。
(5次スキルにもう一つ[発現]スキルがあるけど、ポゼッションとは関係)ないです。
デスブレシングについて
悪意に晒された敵に死の祝福を与え、処刑スキルを当てることで祝福を実現し、敵を内側から破壊する(厨ニ)
†死の祝福†
[発現]スキルで殴った敵には、上記のような死の祝福というデバフがかかる。最大15回まで重複する。
死の祝福状態の敵に[処刑]スキルで攻撃すると、追加ダメージと短時間のバフが発生する。
説明が長々と書いてあるが、要は[発現]で殴った後に[処刑]で殴るとFAとバフが発生するという認識で十分。
最低2回は殴るという仕様上、狩りではあまり効果が実感できない。
ちなみにシャドーステップのCTリセという効果もあるが、ボス戦行くようになるまではHTNみたいな存在感。
おすすめアビリティ
4次スキルのパッシブに優秀なものが揃っているため、レジェ枠はパッシブスキル増加がおススメ。
ユニ枠には、弓職なのでクリ率を付けることが出来ればクリティカルリインフォースの恩恵を盛れるが確率が低いので苦行。
あとはボスダメか状態異常ダメあたりを付けて火力を盛れれば良し。
カインのスキル
基本スキル
1次スキル
ストーリー読みながら準備運動の時間。
固有の移動スキルが2種類あるから少しずつ慣らしていこう。
2次転職するまでの期間限定でストライクアローが強制的に発現スキルになる事がある。
2次スキル
ここからカイン固有のシステムが続々登場。ドラゴンファングをONにするのを、忘れないようにしようね!
ポゼッションをいちいち押すのが面倒ならこの職をメインにするのは諦めた方がいいかもしれない...
スキャタなどのカートリッジ式スキルは普通のCTより楽になるだけだから大丈夫だって安心しろよ~
3次スキル
ようやく処刑スキルが登場。カインのギミックはここからが本番。
デスブレシング
例によって説明が長い。
つまり発現スキル当てて処刑スキル当てると爆発して追撃しつつバフがもらえる。
シャフトブレイク
着弾点に敵を吸って爆発する。狩りで便利。
[発現]シャフトブレイク
さらに追撃する。大抵ストライクアローで追撃してるので実感は小さい。
強化版というより外付けカートリッジって感じ。
[処刑]ファントムブレイド
唯一のCTなし処刑スキル。
これ使ってまで祝福消費したい状況はあんまりない。
[処刑]テアリングナイフ
バフ時間より短いCTで撃てる処刑スキル。
シャドーステップした後、4次処刑スキルがCT中ならとりあえず振っとくといい。
リメインインセンス
オンオフスキル。なんか気づいたらその辺に落ちてる方。
ドラゴンファングと同じく実質FA。こっちは意外と強くない。
4次スキル
CTスキルがもりもり増える。どれも雑に強いからクイックスロットと睨めっこしようね。
フォーリングダスト
ジャンプして矢を撃つと地面が爆発する。空中で使うと地面を貫通する。
範囲も威力もぶっとい代わりにCT周りの制約も厳しい。
地味にスーパースタンス付きでそのままFJもできたり意外と器用なスキル。
[発現]フォーリングダスト
さらに爆発する。威力も範囲も太すぎるッピ!
[処刑]チェーンシックル
順当に強く重くなったテアリングナイフって感じ。上に広いので狩りでも使える。
5次では強化コアはポイズンニードルとまとめて強化されるからお得ね。
[処刑]ポイズンニードル
連撃と毒で総威力がお太い!これをCTごとに撃ちつつ祝福起爆できるのが理想
一瞬滞空する性質はシャドーステップと相性がいい
ドラゴンスケール
キーダウンで最長3.4秒の無敵スキルがCT40秒。つよい(確信)
ハイパースキル
チェーシングショット
氷雷魔とかルミナスみたいな連鎖攻撃。
もともと殲滅力が高い上に発現でも処刑でもないので使いどころがわからない。
スニーキースナイピング
キーダウン時間に応じてぶっとい範囲が細長い範囲になっていく。
とりあえず接射しとけばいいんじゃない?(適当)
[発現/処刑]スニーキースナイピング
発現かつ処刑、つまり単体で完結しており雑に強い。
CTは通常版と別で管理されている。60秒ごとにまとめて撃っとけばいいと思う。
こちらもキーダウンで射程が伸びるが縦範囲は太いまま変わらない。
インカーネーション
色々書いてあるけどつまりデスブレシングのヒット数が増える瞬間火力バフ。
5次にすごい処刑スキルがあるのでそっちとセットで使いたい。
ブレスシューター-リインフォース
ブレスシューター-イグノアガード
ブレスシューター-ボスキラー
処刑-リインフォース
処刑-イグノアガード
主力スキルが無難に強くなる。基本的にはこの5つで問題ない
処刑-エンハンス
祝福を起爆してから5秒以内にもう一度処刑スキルを使うとスーパースタンス。
無駄に手間がかかるしそもそもフォーリングダストで事足りている。
リメインインセンス-リインフォース
数値が太い、太いぜ。ステータス次第でイグノアと入れ替え。
ドラゴンファング-アドレンジ
そもそもインファイターなのもあって射程に困った記憶がない。
こっちがリインフォースだったらよかったのにね。
ドラゴンスケール-エキストラヒーリング
緊急回復のために無敵スキルを使うというのがいまいち噛み合っていない。
5次スキル
- スキルコア
- [発現]ドラゴンバースト
最初から発現スキルなのでポゼッションはいらない。
一気に上限まで発現できるキーダウンスキル。範囲もすごい。
撃ちながら移動はできるがジャンプはできないし撃ちきらせてくれないこともままある。
バインドするか普通の発現スキルで注ぎ足すべし。
- [処刑]フェイタルブリッツ
最大14回もデスブレシングを起爆できるすごい処刑スキル。
モーションが長い上に無防備なのでバインドするか危ないと思ったら欲張らずシャドーステップで中断するべし。
- タナトスディセント
BGMが変わってそこそこのバフと追撃が発生、再入力で即終了してフィニッシュ攻撃、祝福が9個発現する。
フィニッシュは手動でのみ発動できて忘れると不発、発動時の硬直がかなり長い代わりに無敵状態。
バフ時間ギリギリまでしゃぶりたいところだが攻めすぎるとかえって弱くなるジレンマを抱えている。
総じてめちゃくちゃ強いがめちゃくちゃ癖が強いスキル。
- グリップオブアゴニー
予め攻撃しておくことで維持時間が延びる設置スキル。
基本的には勝手に満たしているはず。
- [発現]ドラゴンバースト
- 強化コア
理想を言えばコア8種全部使う。母数が少なくてハズレ無しといえば聞こえはいい。
評価 強化コア 備考 必須 ストライクアロー
チェーシングショットカインの主力。まずはこれを最優先。
チェーシングショットはどうでもいい。フォーリングダスト 狩りでもボスでも強い。 デスブレシング
スニーキースナイピング強力なデスブレシングのダメージが増える。
スニーキーも瞬間火力が上がって嬉しい。準必須 ドラゴンファング
リメインインセンスFA系の強化。上記3つ程の優先順位ではないが、付けるだけで総合ダメージが伸びる。 チェーンシックル
ポイズンニードル処刑スキルの主力。使用頻度の高さを考えれば強化は当然。 ファントムブレイド
テアリングナイフテアリングナイフは使用頻度次第。ファントムブレイドはおまけ。 おまかせ スキャタリングショット ボスではそこまで使わない。でもあるといいかも。 シャフトブレイク
基本攻撃のストライクアローと狩りボスともに強いフォーリングダストが最優先。
次点は火力だけで言えばデスブレシング、ドラゴン/リメイン、チェーン/ポイズンが同じくらい。
テアリングナイフ,スキャタリングショット,シャフトブレイクの3コアは後回しでもいいと思う。
この職業やってる兄貴達の解説
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
あああ式いいい講座
コメント
- 1次スキルまでの微更新を行いました。ちょっとずつ追記していきます。 -- 2022-08-15 (月) 18:57:33
- 拙者鬱展開大好き侍姉貴の再会に期待 -- 2024-03-10 (日) 01:05:52