迫真アークファイ部笑顔の裏技

Last-modified: 2025-10-24 (金) 12:01:31

この職業の軽い紹介

覇王蚕食.jpg
スペクターの力に蚕食(さんしょく)された元軍人のハイレフ。
バフ魔法を得意とするレフ状態と、力を暴走させるスペクター状態を切り替えて戦う。
手軽に火力が出せるスペクター状態がかなり強力で、新規兄貴でもスキル出してれば普通に強い。
しかしエンドコンテンツに挑む場合、バフの管理やキャンセル技などのシビアな操作が要求される。

この職業のき↑そ↓

職分類レフ 海賊系統
武器ナックル.png
ナックル(両手)
補助武器アルティメットパス (1).png
パス・オブ・アビス
メイン/サブステータスSTR/DEX
ユニオン効果STR増加
リンクスキル戦闘状態が5秒以上続くと発動し、ダメージが1%増加。最大5回重複可能、持続時間5秒。
重複するたびにダメージが2%増加。
(最大11%)

つよあじとよわあじ

つよあじ

つよあじ

バインドと無敵持ち
つよい(確信)
瞬間火力出せるタイミングを図りやすい
スペクター状態が強い上に終わりなき苦痛でかなりのダメージを叩き出せる。
PT貢献ができる
ハイパーのチャージスペルアンプリフィケーションでスペルバフをPTメンバーにばら撒くことができる。
詳細は下記。強すぎる。
リンクスキルが強すぎる!
上記の通り。DA・KNNと併せてリンク用必須キャラになった。
カラバンがかわいい
コンタクトカラバンでいつでも呼び出せる。かわいい。
karaban_0.jpg
よわあじ

よわあじ

CT管理とバフ管理がしんどい
正直一番イライラするのは縦移動用の止められない衝動のCT。縦FJあるからそんなに痛手じゃないやろ…多分。
スペルバフ除いたバフの数は少ないけどオンオフスキルを忘れるなよ。(n敗)
レフ状態での立ち回りがつらい
1次スキルのプレーンチャージドライブと一生付き合うことになる。強化されるとはいえ範囲が狭いし火力も低い!
CT管理と相まって脳死じゃ狩れないゾ。
強化コアの数が多すぎる!
仕様上すべての攻撃スキルの強化が推奨されまスゥゥゥゥゥ。
プレーンチャージ・悪夢/凶夢・死の影が最優先。
狩りに他のチャージスキル。ボス用に這いずる恐怖・華麗な拘束・終わりなき苦痛。状況に併せて付け替えようね。
スキル名が厨ニ
ルミナスも真っ青の痛々しさ。
そして覚えにくい…覚えにくくない?
 
操作難易度は高いけどゼロ・エヴァンあたりに慣れてるならそこまで苦労はしないと思った(こなみかん)

トマト向けの説明

1.覇王化スキル

覇王化スキル
戦ってるとそのうち邪悪な闇の力が抑えきれなくなって自我を失うゾ
・スペクター蚕食
que-14168883689.png
闇堕ちしたまま戦い続けるとエネルギー切れになるので飽きたら解除しよう
・蚕食制御
自由に変身・解除できるようになる。
・近づく死
覇王状態で邪悪なオーラが出てきてなんかカッコいい
・這う恐怖
覇王恐怖
・スペクター蚕食 - エンハンス
ハイパースキル。覇王中スタンス
・スペクター蚕食 - アドバンスド
ハイパースキル。攻撃をキャンセルして変身できるようになる。
・果てしない苦痛
変身して攻撃しまくる
・深淵の記憶
20秒間無料で闇堕ちできちまうんだ!

2.覇王用スキル

覇王用スキル
覇王になっている間使い放題になったりならなかったりしろ
・忘れられない悪夢→忘れられない凶夢
smile.jpg
闇堕ちすることで攻撃力が上昇し、生命奪取を得る。
クールタイムも無くなり、他のスキルに連携できる。
・スカーレットチャージドライブ→消えない傷
突撃持ち生命奪取になる。
・止められない衝動→止められない本能
すごい飛んでく
・蘇る悪夢→蘇る凶夢
悪夢の強化
・ガストチャージドライブ→満たされない空腹
生命奪取を得る。
・帰ってくる憎悪
覇王状態でのみ使用できる。自動仕様モードにすれば勝手に発動する。
・終わらない悪夢→終わらない凶夢
悪夢の強化
・アビスチャージドライブ→制御できない混沌
生命奪取

3.変身してない時

変身してない時
pWmcuZ73qNy2.jpg
早く変身したい

人間向けの説明

1.スペクター系スキル

使用中、精神ゲージが減っていく。強制解除になると精神回復速度に影響が出るから急いで解除して?

  • スペクター蚕食
    強制変身系のスキルを使うとスペクター状態になる。かっこいい
  • 蚕食制御
    自由に変身・解除できるようになる。これを使いこなせてようやく半人前
    CTに合わせて変身→解除を意識すればDPSが上がって気持ちええんじゃ!
  • 這いずる恐怖
    キーダウンで地面に潜伏したあと、解除で地面からおぞましい物を召喚する
    空中で使うと空中に亀裂が入って出てくる。範囲が縦にも横にも広くダメージも多く持続も結構ある
    このスキルを使用すると強制的にスペクター状態へ移行する
  • 華麗な拘束
    少し前進したあと、その場から上方向へバインドを発動する
    拘束中と解除時にダメージと発光がある。わーまぶしー!
    このスキルを使用すると強制的に移行
  • 近寄る死の恐怖
    攻撃時に反射無視のファンネルを飛ばして自動で攻撃してくれる。ON/OFFスキルだからログインしたらONしろ
  • 抑えられない憎悪
    近寄る死の恐怖の一部をその場に残して、スキル使用で反射無視の攻撃を繰り出す半設置スキル
    アイコンを右クリックで自動発動にできるが、自動発動でも別に不自由しないので推奨
  • 終わりなき苦痛(ハイパー)
    キーを押し続けるとダメージが上昇していき、離すとその段階の威力の攻撃が発動する
    キーを押している間は精神ゲージが減らないけど、精神ゲージが無いと発動できない
    スキルが発動すると強制的にスペクター状態になる
2-1.ドライブスキル

人間時限定で、使用すると精神ゲージの下についている5つのアイコンが点灯する
その状態でスペルバレットを使用するとドライブに応じたバフを獲得でき、更に追加で攻撃とか出る
追加効果のチャージドライブが敵に当たるとバフがつく

  • プレーンチャージドライブ(最大装填数5)
    ムチのようなものを振り回して周囲~前方を攻撃する
    バフは移動速度上昇+スタンス確率上昇、追加効果は単体を追尾する弾の発射
    人間時の主力スキル
  • スカーレットチャージドライブ(最大装填数1)
    前方に突進したあと、通り道が爆発する
    バフは攻撃力上昇+クリティカル率上昇、追加効果は前方に貫通弾を発射
  • ガストチャージドライブ(最大装填数1)
    空中で使用可能、前方斜め下に急降下し爆破を起こす
    バフは攻撃速度1段階上昇+回避率上昇、追加効果は段差を無視した吸引弾を発射
  • アビスチャージドライブ(最大装填数1)
    縦方向に長い範囲攻撃で、その場から移動しないので使いやすい
    バフはダメージ増加+ボスダメージ増加+防御率無視、追加効果はダメージ床を生成する
2-2.蚕食スキル

スペクター時限定で、ドライブスキルが自動的に攻撃スキルに変化する
CTはドライブスキルと共通なので注意

  • 消えない傷
    槍に変化し、前方に突進しダメージを与える。ほぼ硬直が無く、空中でも地上でも非常に使いやすい
    最大HPの1%を回復する効果がある
  • 満たされない空腹
    獣に変化し上空に飛び上がり、そのまま地面へ突撃する。突撃したときの衝撃波にも判定アリ。スキルの都合上、段差があるとそこにひっかかってしまう
    最大HPの2%を回復する効果がある
  • 制御できない混沌
    近くの敵を攻撃し、その敵の近くの敵へ移動…をくりかえす超広範囲スキル。円の上半分みたいな軌道。ただし自動移動なので注意
    最大HPの1%を回復する効果がある
3.変身してない時
  • 悪夢/凶夢
    転職するたびに名前が変わり強化される。基本的に前方広範囲を引っかくスキル
    人間時に使用するとクールタイムがあるが、スペクター時はクールタイム無しで連発できる
    スペクター時の主力スキル
  • スペルバレット
    ドライブでチャージした効果を発動する。右クリックを押すとアイコンにAと付き、自動発動状態になる
    便利だけど即発動しちゃうからバフを一度に発動させたい時はオフッにしておこう
  • 止められない衝動/本能
    キー入力で任意の斜め上か斜め下に突進する。段差はある程度無視できる
    非常に広範囲かつ機動力が高いため、CT毎に使っていきたいスキル
    2連続で出せるが、ハイパースキルで3連続にできる。地上で斜め下に向かっても前進はしない
  • チャージスペルアンプリフィケーション(ハイパー)
    ドライブで獲得するバフの効果を2倍にし、なおかつ元のバフ効果をパーティメンバーに付与できる。やばい
  • バフ一覧
    ()内はアンプリ使用時自身にかかるもの
    P:移動速度+20、スタンス確率+50%(移動速度+40、スタンス確率+100%)
    S:攻撃力+30、クリティカル率+20%(攻撃力+60、クリティカル率+40%)
    G:攻撃速度+1、回避率+25%(攻撃速度+2、回避率+50%)
    A:ダメージ・ボスダメ+20%、防御率無視+20%(ダメージ・ボスダメ+40%、防御率無視+40%)
    やばい

軍人向けの説明

0次スキル
スキル名MAXLv詳細
00-01.pngマジックサーキット1魔力の翼を持つレフ族は、特別な魔力回路で攻撃力と魔力を自在に転換することができる。アークは魔力回路がほとんど消えてしまったため、転換率が低い。
武器を除いた着用装備の魔力の25%を攻撃力に転換させる。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器が持つ純粋な攻撃力の10%まで転換可能。
強そうに見えるけどナックルの攻撃力低いから無理して魔力上げる必要はないゾ
 
スキル名MAXLv詳細
カラバン.pngコンタクトカラバン1カラバンと別れ際に受け取った電波装置で連絡を取り合う。交信した相手によって、受けるバフが異なる。バフ持続時間増加とクールタイム初期化の影響を受けない。
MP100消費、300秒間持続するバフ獲得クールタイム:600秒
ウェイ:クールタイム初期化の効果を受けないスキルを除き、スキルのクールタイムが10%より速く減少
バクバク:ダメージ8%増加
マール:経験値獲得量4%増加
ニーヤ:ウェイ、バクバク、マールのバフを半分の効果で同時に適用
アーク版ダイスどのキャラか忘れたけど前回のスキル使用からの分数行ってくれるから前回の通信から114514分とか言ってくれる
 
スキル名MAXLv詳細
無我_0.png無我2自分を失うほどに戦闘に集中する。一定時間、戦闘状態が続くとダメージが増加する。
戦闘状態が5秒以上続くと発動し、最大5回重複可能、持続時間5秒発動時ダメージ1%増加、以後重複する度にダメージがx%増加。
アークのリンクスキル 最大11%ダメージ増加 強い
1次スキル
スキル名MAXLv詳細
蚕食.pngスペクター蚕食1身体の一部がスペクター化し、深淵と繋がった。スペクターの力を使用するスキルは強力だが、一定回数以上使用すると強制的にスペクター蚕食状態に陥る。深淵と繋がった反動で魂が摩耗し、精神力の消費が加速する。消費された精神力はレフ状態の時、徐々に回復する。ポイント装備ではない武器は装備しても表示されず、スペクター蚕食状態ではマントが見えなくなる。
スペクターの力を使用するスキルを一定回数以上使用すると、スペクター蚕食状態に切り替わる。スペクター蚕食状態過用により精神力が枯渇した場合、レフ状態でも20秒間、精神力回復が停止される。スペクター蚕食状態:スキル変更および強化、攻撃力30、スタンス確率100%増加
スペクター状態になれるスキル 1次の間は強制発動時間解除だからあんまり気にしない
 
スキル名MAXLv詳細
悪夢.png忘れられない悪夢20スペクターの力が宿った手で、敵をひっかく。スペクター蚕食状態では、忘れられない凶夢に強化される。3次スキル「蘇る悪夢」を習得するために20レベル必要。
HP30消費、70+x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃クールタイム:2秒
レフ版のスキル スペクター状態だと性能変化する 意外と2秒が引っかかる
凶夢.png忘れられない凶夢20スペクターの力が宿った手で、敵をひっかく。レフ状態では、忘れられない悪夢に変更される。全てのスキルに連携することができる。忘れられない凶夢で連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携で使用した場合でも、方向キーと一緒に使用することで移動できる。
100+x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃攻撃が的中すると、最大HPの1%を回復クールタイムなし
アーク版のほう CTが無くなって脳死連打できる これと一生付き合うことになる
 
スキル名MAXLv詳細
プレーンドライブ.pngプレーン
チャージドライブ
20魔力で強化した身体を利用して攻撃する。攻撃が的中すると、プレーンスペルがチャージされる。全てのスキルを連携することができる。プレーンチャージドライブで連携して使用したスキルは、移動せずその場での使用となる。ただし、連携で使用した場合でも方向キーと一緒に使用することで移動することができる。レフ状態の時だけ使用することができる。
MP10+d(x/3)消費、60+2*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃
プレーンスペル:スペルバレット使用時30+x%のダメージで1回攻撃するプレーンスペル2個生成
プレーンバフ:プレーンスペル的中時60秒間移動速度 10+d(x/2)、スタンス確率 30+x%増加
レフ状態の主力 スペルの使用は自動か手動か別のスキルで決められる 
 
スキル名MAXLv詳細
バレット.pngスペルバレット10チャージされた全てのスペルを使用する。プレーンスペルを除き、スペルは一つずつチャージできる。全てのスペルは、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受負わない。自動使用モードでは、攻撃するたびに自動でスペルバレットが使用される。
自動使用モードon/off:マウス右クリック
MP20-x消費、チャージされた全てのスペル使用一度に使用したスペルが1つより多い場合、超過したスペルの数に比例し、ダメージ3+d(x/5)%ずつ増加最大5個までスペルチャージ可能
貯めたスペルを放出する 基本自動使用ONでいい気がする 5次のインフィニティスペルは手動だと間に合わない
 
スキル名MAXLv詳細
FJ.pngミスティックリープ5ジャンプ中にもう一度ジャンプして一定距離を移動する。方向キー[↑]を共に使用すると、上方向にも移動できる。スペクター蚕食状態では、インスティンクトリープで強化される。
MP20-2*x消費、一定距離ジャンプ
いつものFJ 上方向にもできるので機動力は高い
FJ2.pngインスティンクトリープ5ジャンプ中にもう一度ジャンプして一定距離を移動する。二回連続で使用することができ、方向キー[↑]と一緒に使用すると、上方向にも移動できる。空中で方向キー[↓]と一緒にキーダウンで使用すると短い間浮遊できる。レフ状態ではミスティックリープに変わる。
MP 30-4*x消費、一定距離ジャンプ
上FJから横FJをつなげられる。浮遊はCTなし、移動早いと汎用性がTKSGるのでエンドコンテンツに挑む前に慣れようね!
 
スキル名MAXLv詳細
マスタリー.pngミスティックアーツマスタリー10魔力で身体を強化させる。
攻撃力10+x、移動速度15+x、最大移動速度15+x、ジャンプ力10+x、スタンス確率20+3*x%、防御力150+10*x増加
いつものステ上昇 強い
2次スキル
 
スキル名MAXLv詳細
蚕食制御.png蚕食制御1スペクター蚕食を制御できるようになる。レフ状態で使用時スペクター蚕食状態になり、スペクター蚕食状態で使用時レフ状態になる。
スペクター蚕食状態変換クールタイム 3秒
スペクター専用スキルとミスティックアーツは再使用待機時間を共有しない。狩りのときに1POPずつ切り替えると驚異的な狩り効率を得られる。
 
スキル名MAXLv詳細
スカーレットチャージドライブ.pngスカーレット
チャージドライブ
20炎の魔力を身に宿した後、前方に突進する。魔力を残して通過した軌跡には炎が追加で発生し、攻撃的中時スカーレットスペルがチャージされる。
スペクター蚕食状態では消えない傷に変更される。
MP 20+u(x/4)消費、40+2*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃突進後40+2*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃する炎発生クールタイム3秒
スカーレットスペル:スペルブレット使用時、50+2*x%のダメージで最大8体の敵を5回攻撃するスカーレットスペル生成
スカーレットバフ:スカーレットスペル命中時、30秒間攻撃力 10+x、クリティカル確率 x%増加
直進して攻撃 バフはMAXで攻撃30クリ率20%プラスと超強い 空中に少しでも浮いていればテレポ判定になる。
消えない傷.png消えない傷20身体を槍に変換して、敵を突き抜けて通り過ぎる。レフ状態では、スカーレットチャージドライブに変更される。
130+2*x%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃 攻撃的中時最大HPの1%回復 クールタイム 3秒
スペクター版 これに限らずスペクター版は挙動変わるの多いから動きおぼえて? これは直進が長くなる。
 
スキル名MAXLv詳細
止められない衝動.png止められない衝動20身体を刃物に変形させて敵を切ってジャンプする。一緒に使用した方向キーに応じて、上方向または下方向に跳躍することができる。
レフ状態で止められない衝動に変更される。
HP 30+2*x消費、70+2*x%のダメージで最大6体の敵を5回攻撃、2回まで連続可能
クールタイム 4秒
ボス時の緊急回避、狩場での位置調整と汎用性抜群。
止められない本能20身体を刃物に変形させて敵を切ってジャンプする。一緒に使用した方向キーに応じて、上方向または下方向に跳躍することができる。
レフ状態で止められない衝動に変更される。
95+2*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃、2回まで連続可能
クールタイム 4秒
スペクター版 レフ版と動きは変わらない 近寄る死の影が発動する、一撃の威力も高いのでボス戦時も連携して♡%%
 
スキル名MAXLv詳細
近寄る死の影.png近寄る死の影20スペクター蚕食状態で攻撃するとき深淵のオーラを発散する。近寄る死の影は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
攻撃時150+2*x%のダメージで2回攻撃する深淵の機運を最大6個発生深淵の機運発生数は周辺の敵の数に応じて増加
スペクター時のみ発生する追加攻撃ログイン時と死亡時しっかりONにして? ボス戦においてかなりの占有率を誇るFA。最終的には450×2=900%
 
スキル名MAXLv詳細
ナックルブースター.pngナックルブースター10MPを消費して一定時間ナックルの攻撃速度を2段階増加させる。
必要スキル:ナックルマスタリー 5レベル以上
MP 30-2*x消費、20*x秒間ナックルの攻撃速度増加
いつもの 実は数少ないのCT無しバフ ペットの自動バフ使用はこれとメイプルヒーローと手袋のP○○使用可との3択 
 
スキル名MAXLv詳細
ナックルマスタリー.pngナックルマスタリー10ナックルの熟練度と攻撃力を増加させる。
4次スキル「ナックルエキスパート」を習得するために10レベル必要
ナックルの熟練度 10+4*x%、攻撃力 2*x増加 最終ダメージ 5%
ここから数少ない最終ダメをかき集める旅が始まる
 
スキル名MAXLv詳細
融合開始.png融合開始8スペクターの力が融合して身体能力が向上する。
最大HP/MP 4+2*x%、ダメージ吸収率 14+2*x%増加 クリティカル確率 5%
吸収にそこまで実感ないかも…? 今の時代HPアップいりますかね…?
 
スキル名MAXLv詳細
フィジカルトレーニング.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬を通じて力を増加させる。
STR 12*x増加
いつものフィジカル。早めに上げようね。
3次スキル
スキル名MAXLv詳細
[添付]蘇る悪夢20忘れられない悪夢を強化させる。
必要スキル:忘れられない悪夢20レベル以上
4次スキル「終わらない悪夢」習得可能レベル:20レベル以上
HP50消費、270%のダメージで6体の敵を6回攻撃
クールタイム:2秒
忘れられない悪夢を強化するスキル。以上
[添付]蘇る凶夢20忘れられない凶夢を強化させる。
280%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
攻撃が的中すると、最大HPの1%を回復
クールタイムなし
蘇る凶夢を強化するスキル。以上
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]ガストチャージドライブ20空中で疾風の魔力を身に宿したのち、降下しながら攻撃する。攻撃が的中すると、ガストスペルがチャージされる。スペクター蚕食状態では、満たされない飢餓感に変わる。
HP30消費、70+x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃クールタイム:2秒
地面で撃つと連携以外では発動しないので、連携猶予を覚える練習として最適。降下とあるが、キャラの頭の辺りから判定が始まるので段差を上るのに使えたりもする。連携をすると硬直がほとんど消えて咄嗟の判断をしないといけない時も気軽に振れるので連携して♡しろ(豹変)
[添付]満たされない飢餓感20深淵の獣を召喚して敵を攻撃する。レフ状態ではガストチャージドライブに変わる。
300%のダメージで最大8体の敵を7回攻撃
攻撃が的中すると時最大HPの5%回復
クールタイム5秒
上側への判定が異常にデカい。弧を描くように移動するので上の足場に移動したり、ボスの攻撃を避けながら裏取りするなど器用な動きも可能。
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]這いずる恐怖20深淵に通じる通路を破り、敵の攻撃を回避する。スキル使用時にスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。また、クールタイム初期化の効果を受けない。
スキル使用後に長押しすると一定時間状態を維持して移動する。長押しを終了すると周辺の敵を殲滅する深淵の恐怖が発生する。
深淵の恐怖は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。深淵の恐怖からすべてのスキルに連携でき、連携して使用したスキルは移動せずその場で使用する。ただし、連携して使用しても方向キーと一緒に使用すると移動できる。
長押しすると0.5秒ごとに最大HPの2%消費、最大5秒間長押し可能、長押し中は無敵
深淵の恐怖:400%のダメージで最大12体の敵を15回攻撃
クールタイム:60秒
使わないと死ぬ状況で使うのに徐々にHPが減って通行代(HP)が払えなくなると追い出されるのでご利用は計画的に ダメージは高いので無敵として使わないといけないボス以外はすぐに出てきてもいいかも
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]抑えられない憎悪20深淵のオーラが敵を斬る刃に形象化される。近寄る死の影が的中した位置に深淵の印を残し、スキルを使用した時に活性化された印と、使用した位置までの軌跡を攻撃する。
スペクター蚕食状態でのみ使用可能で、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。
自動使用モードでは、クールタイムの時を除き、自動で抑えられない憎悪が使用される。
自動使用モードON/OFF:マウス右クリック
近寄る死の影が的中した時20%の確率で深淵の印を残す。スキル使用時に一定範囲内の印を活性化させ、印ごとに210%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃
印の最大生成制限12個、最大維持時間20秒
自動使用モード時、活性化する最大の印の制限8個
クールタイム:12秒
FAからFAが出てくるよくわからないスキル 無駄になってることもあるけどオート運用でヨシ!
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]ミスティックアーツトレーニング20修練を通じてミスティックアーツを強化する。
4次スキル「アドバンスドミスティックアーツ」習得可能レベル:20レベル以上
プレーンチャージドライブのダメージ260&、プレーンスペルのダメージ160%、スカーレットチャージドライブと炎のダメージ100%、スカーレットスペルのダメージ90%増加
急に火力がインフレし始める要因 とりあえず1振っておこうね!
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]インスティンクトアーツトレーニング20スペクターの力を制御する要領を習得する。
4次スキル「アドバンスドインスティンクトアーツ」習得可能レベル:20レベル以上
消えない傷のダメージ160%、止められない衝動と止められない本能のダメージ150%、近寄る死の影のダメージ145%増加
ミスティックと同様
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]融合進化4スペクターの力と融合が進行し、身体能力がより向上する。
最終ダメージ10%、クリティカル率20%、状態異常耐性40、全ての属性耐性16%増加
ちょくちょくいじられるスキルくん 融合さんって最終ダメの数安定しないですよね
 
4次スキル
スキル名MAXLv詳細
[添付]終わらない悪夢30蘇る悪夢を強化させる。
必要スキル:蘇る悪夢 20レベル以上
5次スキル「にじみ出る悪夢」習得可能レベル:30レベル以上
HP85消費、440%のダメージで6体の敵を6回攻撃
クールタイム:2秒
忘れられない悪夢を強化するスキル。以上
[添付]終わらない凶夢30蘇る凶夢を強化させる。
445%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃
攻撃が的中すると、最大HPの1%を回復
クールタイムなし
蘇る凶夢を強化するスキル。以上
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]アビスチャージドライブ30攻撃と同時に深淵の魔力を噴出する。攻撃が的中すると、アビススペルがチャージされる。詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
スペクター蚕食状態では、うごめく混沌に変わる。
HP95、MP65消費
340%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃、深淵の魔力は410%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃
クールタイム:9秒
アビススペル:スペルバレット使用時、3秒間一定間隔で最大8体の敵に70%のダメージで2回攻撃するアビススペル生成
アビスバフ:アビススペル的中時60秒間ダメージ20%、ボスモンスター攻撃時ダメージ30%、防御率無視20%増加
SKB耐性が太すぎる
[添付]''うごめく混沌30素早く移動し、全ての方向の空間をひっかいていく。レフ状態では、アビスチャージドライブに変わる。
440%のダメージで最大12体の敵を12回攻撃
攻撃が的中すると時最大HPの3%回復
クールタイム9秒
移動距離が長すぎるッピ!慣れると楽しい
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]華麗な拘束30前方に突進後、深淵の監獄を具現化し、敵を行動不能状態にさせて拘束する。敵が行動不能状態の間に受けたダメージは、華麗な拘束が終了するまで適用される。スキルを使用するとスペクター蚕食状になり、精神力枯渇状態では使用できず、クールタイム初期化の効果を受けない。
華麗な拘束は範囲内の敵のうち最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、近寄る死の影が発動しない。
攻撃を受けた敵は90秒間攻撃不可状態異常に免疫を持ち、華麗な拘束と他のスキルによる行動不能の状態異常にかからない。
詠唱動作中は無敵状態
HP1100消費、600%のためーじで1体の敵を6回攻撃、対象は10秒間行動不能状態、この攻撃で敵に与えたダメージによって、攻撃不可持続時間最大100%増加
以降9秒間一定間隔で最大12体の敵に400%のダメージで3回攻撃
スキル終了時1000%のダメージで最大12体の敵を8回追加攻撃
クールタイム:120秒
昔は感度3000倍にしてたが、今は改善してすぐダメージが入るようになっている。ただ他の人からボスが浮いて見えるらしい(なんで?)詠唱中無敵(無敵とは言っていない)なのでその目的で使用しないようにしようね!
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]レフの勇者30レフの力を導き出す。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。
ペットバフ自動スキル登録可能
MP70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加
いつもの
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]レフの勇者の意志30精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間は状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果やコンバットオーダーは適用されない。
MP30消費、クールタイム:300秒
いつもの
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]ナックルエキスパート30ナックル系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:ナックルマスタリー10レベル以上
ナックル系武器の熟練度が70%に増加、攻撃力30、クリティカルダメージ30%増加
いつもの
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]アドバンスドミスティックアーツトレーニング30修練を通じてミスティックアーツをより強化させる。必要スキル:ミスティックアーツトレーニング 20レベル以上
プレーンチャージドライブのダメージ250&、プレーンスペルのダメージ160%、スカーレットチャージドライブと炎のダメージ170%、スカーレットスペルのダメージ40%、ガストチャージドライブのダメージ195%、ガストスペルのダメージ30%増加
全スキルを一生こする職業の定め
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]アドバンスドインスティンクトアーツトレーニング30スペクターの力を制御する要領を習得する。
必要スキル:インスティンクトアーツトレーニング20レベル以上
消えない傷のダメージ180%、止められない衝動と止められない本能のダメージ175%、近寄る死の影のダメージ115%、満たされない飢餓感のダメージ190%、深淵の恐怖のダメージ890%、抑えられない憎悪のダメージ110%増加
無敵スキルにいれる%じゃなくて笑っちゃうんスよね
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]融合完成30スペクターの力との融合が完成した。
攻撃力40、クリティカル率10%、防御率無視30%、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加
被ダメージ20%減少、スタンス50%増加
ここにも最終ダメージ追加してもらっていいですよ?
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]戦闘狂乱10休まず攻撃すると身体能力が限界を超越し、向上する。
追加で最終ダメージが増加する。
必要スキル:終わらない悪夢 1レベル以上
プレーンチャージドライブ、終わらない凶夢で他のスキルを連携して使用した時に発動し、最大3段階まで累積可能、持続時間20秒
段階に比例し、プレーンチャージドライブ、終わらない凶夢のスキル連携速度増加
永久に最終ダメージ20%増加
連携をしやすくなるし最終ダメ上げてくれるしで便利なやつ
 
ハイパースキル一覧
スキルMAX LV詳細
分類
[添付]バトルアーツ - リインフォース1スペルバレット、近寄る死の影、抑えられない憎悪を除いたアークの1~4次アーク攻撃スキル及び6次マスタリーコアスキルのダメージを増加させる。
パッシブMAX:ダメージ20%増加
いる
[添付]バトルアーツ - イグノアガード1スペルバレット、近寄る死の影、抑えられない憎悪を除いたアークの1~4次アーク攻撃スキル及び6次マスタリーコアスキルの防御率無視数値を増加させる。
パッシブMAX:防御率無視20%増加
いらない
[添付]バトルアーツ - ボスキラー1スペルバレット、近寄る死の影、抑えられない憎悪を除いたアークの1~4次アーク攻撃スキル及び6次マスタリーコアスキルのボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。
パッシブボスモンスター攻撃時ダメージ20%増加
いる
[添付]止められない本能 - エクストラムーブ1スペクター蚕食状態で使用する「止められない本能」の連続使用回数を増加させる。
パッシブ連続使用回数1回増加
いらない寄り
[添付]華麗な拘束 - リインフォース1華麗な拘束のダメージを増加させる。
パッシブダメージ60%増加
いらない
[添付]這いずる恐怖 - クールタイムリデュース1這いずる恐怖のクールタイムを減少させる。
パッシブクールタイム:20%減少
いる これがあるとメルセ含めて43秒くらいになる つよい
[添付]スペクター蚕食 - エキストラヒーリング1レフ状態で精神力が回復する速度を増加させる。
パッシブ精神力回復速度10%増加
いる
[添付]スペクター蚕食 - エンハンス1スペクター蚕食状態の時、どんな攻撃にもノックバックされない。
パッシブ
ボスやるならいる 最強♂
[添付]蚕食 - アドバンスド1レフ状態でスキル使用中に蚕食制御を使用すると、精神力を追加消費して該当スキルを取り消し、スペクター蚕食状態になれる。
プレーンチャージドライブ使用中、蚕食制御を使用してスキルを取り消すと、戦闘狂乱発動される。
パッシブ
いらない
[添付]終わりなき苦痛1深淵の通路を開放して前方を短時間乱打した後、深淵の番人を召喚して最後の一撃を与える。スキル使用時にスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。また、クールタイム初期化の効果を受けない。
終わりなき苦痛は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、深淵の番人の攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
最後の一撃からすべてのスキルに連携でき、連携して使用したスキルは移動せずその場で使用する。ただし、終わりなき苦痛で連携して使用しても方向キーと一緒に使用すると移動できる。
アクティブ前方の敵5体に長押しすると最大3秒間360%のダメージで3回攻撃、長押し終了または最大長押し時間が経過すると深淵の番人発動
深淵の番人:120%のダメージで最大12体の敵を12回攻撃する斬撃が5回発動し、攻撃が的中すると、最大HPの20%を回復。長押しした時間に応じて攻撃の最終ダメージを250%まで増加させる。
クールタイム:60秒
バインドしてもギミックが動くボスがつらい 5次の獣発動用
[添付]レース・オブ・ゴッド1レフ古代神の力を借りて強大な力を手に入れる。
ペットバフ自動スキル登録可能
アクティブMP100消費、60秒間ダメージ10%増加
クールタイム:120秒。グループメンバーのレフ職業群のみの効果
いつもの
[添付]チャージスペルアンプリフィケーション1チャージスペルを増幅させチャージスペルバフの効果がパーティーメンバーに適用され、自分には効果が2倍になる。チャージスペルアンプリフィケーションしよう時点で自分に適用されているチャージスペルバフにも直ちに効果が適用される。
アクティブMP500消費、60秒間持続
チャージスペルバフ発動時に一定範囲内のグループメンバーに適用、チャージスペルの持続時間はチャージスペルアンプリフィケーションの残り持続時間と同じ
自身にはチャージスペルアンプリフィケーションの持続時間が終わるまで、効果が2倍で適用
クールタイム:120秒
つよい
5次スキル
スキル名MAXLv詳細
[添付]にじみ出る悪夢30戦闘に集中している間に流れ出たスペクターのオーラが敵を襲う。スペクター蚕食状態ではにじみ出る凶夢に強化される。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。必要スキル:終わらない悪夢30レベル以上
終わらない悪夢を使用すると最大10体の敵を1100%のダメージで12回攻撃するスペクターのオーラを発動
クールタイム:10秒
プレーンチャージドライブを除くチャージドライブ類のスキル的中時にクールタイム:1秒減少、スキルごとに1回のみ適用
急に生えてきた3つ目のFA 狩りが楽になる
[添付]にじみ出る凶夢30戦闘に集中している間に流れ出たスペクターのオーラが敵を襲う。レフ状態ではにじみ出る悪夢に変更される。
攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
終わらない凶夢を使用すると最大12体の敵を1320%のダメージで12回攻撃するスペクターのオーラ発動。
クールタイム:10秒
消えない傷/止められない本能/満たされない飢餓感/深淵の恐怖うごめく混沌的中時にクールタイム:1秒減少、スキルごとに1回のみ適用
連携中に出たりでなかったりしてる あまり気にしなくていいけど連携先のスキル使うとCT短くなるので意識すると少しよい
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]永遠に飢え続ける獣30深淵の奥深くと繋がった通路を作り、何もかも食べ尽くす飢えた獣を召喚する。獣は通路が開かれてから一定時間が経つと出現し、スペクターの力を使用する攻撃スキルを的中させるともっと早く出現する。永遠に飢え続ける獣は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
HP500消費、使用後、一定時間後に最大12体の敵を1045%のダメージで12回攻撃する衝撃が20回発動
スペクターの力を使用する攻撃スキル的中時0.6秒早く攻撃発生、連打型及び一部スキルの場合、30%のみ適用
クールタイム:120秒
一番火力に直結するスキル 設置だからどこかにいかれると虚無に襲われるのでバインドをした上で設置をしよう 設置したあと死んだら消えるので絶対に死ぬな
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]根源の記憶30深淵の根源に続いている通路を開き、その場所を通過した時の記憶を甦らせる。
スキルを使用するとスペクター蚕食状態になり、スキル使用中に精神力を消費することはないが、精神力が枯渇した状態では使用できない。
スキル詠唱中にスキルを再使用すると攻撃を即時終了できる。根源の記憶は、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えるが、近寄る死の影は発動しない。
詠唱するとすぐに深淵の根源に繋がり、スペクター蚕食状態でも精神力が18秒間消費されない。
深淵の通路が開いている間、一定間隔で最大10体の敵を880メージで6回攻撃、攻撃中は無敵状態
攻撃終了時、最大15体の敵を1815ダメージで12回攻撃する爆発が6回発生、爆発が的中すると最大HPの6%を回復
無敵ではあるけど、火力として使うなら即時爆発させるのが基本
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]インフィニティスペル30生命力を対価に無限なる魔力を得る。インフィニティスペルで追加生成された深淵のオーラは攻撃した対象のうち最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。
HP500消費、使用後、一定時間後に最大12体の敵を1045%のダメージで12回攻撃する衝撃が20回発動
スペクターの力を使用する攻撃スキル的中時0.6秒早く攻撃発生、連打型及び一部スキルの場合、30%のみ適用
クールタイム:120秒
最大HP8%消費
50間持続
レフ状態:スペルがチャージされるとき、プレーンスペルが残りの最大スペルチャージ制限までチャージ
スペクター蚕食状態:近寄る死の影発動時、深淵のオーラ3追加生成
クールタイム:120秒
獣と同レベルで優先するスキル 死の影のダメージ占有率を跳ね上げている張本人
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]オーバードライブ30武器を酷使して一定時間の攻撃力を引き上げる。スキル終了後、酷使された武器はしばらく性能が低下し、オーバードライブのクールタイム中は武器の交換ができなくなる。
HP1990消費、28秒間武器の純粋な攻撃力の80%ほど攻撃力増加、持続時間終了後のクールタイム中は武器の純粋攻撃力の15%攻撃力減少
クールタイム:60秒
上げるなら一気に上げたほうがいいスキル メルセユニオンと高相性
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]マジックサーキットフルドライブ30魔力の翼を最大に活性化させ、魔法回路を極限まで稼働させる。魔力爆風は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム減少の効果を受ける。
最大MPの12%消費、60秒間現在のMPの比率によってダメージ最大45%まで増加、魔力暴風発生時にダメージ増加更新
攻撃スキルを使用すると、4秒ごとにMPを150追加で消耗し、最大6体の敵を1100%のダメージで3回攻撃する魔力暴風発生
マジックサーキットフルドライブは180秒ごとに用意され、最大2回まで用意可能
クールタイム:120秒
普通の有用スキル
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]グランディス女神の祝福30種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族ごとにの特性に合う祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
HP800消費、40秒間持続
ノヴァ:スキルを使用すると55%の確率でクールタイム無視、最大3回まで無視可能
ダメージ11%増加カイザーはモーフゲージの段階ごとのダメージが11%追加増加
レフ:武器を除いた着用装備の攻撃力/魔力のうち使用しないほうの100%を使用する方に転換。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器の純粋な攻撃力/魔力のうち使用するほうの150%まで転換可
攻撃力と魔力100増加
アニマ:ダメージ40%増加
虎影は護符及び巻物道力チャージ量75%増加、ララは龍脈のこだま発動時、最終ダメージ増加量が11%に増加
グランディス女神の祝福は240秒ごとに用意され、最大2回まで祈願可能
攻撃力が上がるので好き
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]ローデッドダイス30ラッキーダイスでさいころを転がす時、さいころをもう1個投げ、さいころの目を起動通り固定させる。スキル使用後数字キーでさいころの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。
HP1000消費、さいころの目を1つ決めることができる。
ダブルラッキーダイスのスキルを持つ職業が2つのさいころの出目が同じ場合は、最後のさいころの目が出る確率が50%減少
クールタイム:10秒
[パッシブ効果:攻撃力40増加]
海賊職特有のぶっ壊れスキル サイコロの目を決めるスキル ボスで5の目(ダメージ+20%)、狩りで6の目と脳死で選ぼう(経験値+30%)
 
スキル名MAXLv詳細
[添付]ラッキーダイス30さいころを振り、自分の幸運を試す。さいころの結果によって、一定時間ランダムバフを獲得できるが、1が出るとバフを獲得てきずラッキーダイスのクールタイムが50%減少する
HP300消費、ダイスバフ持続時間180秒
クールタイム:180秒
サイコロを振るスキル メルセユニオンがあると5%だと8秒表記時、6%だと10秒表記時に再使用できる
 

この職業やってる兄貴達の解説

連携はやるやらないで火力が大幅に違うので、勝手に指が連携してくれるようになろうね!

パーティでやるときはスペルをアンプリで撒くように心がけよう
自身の攻撃も強いけど、やっぱ・・・メンバーの火力底上げを、最高やな!(魔力UPはない)
効果時間60秒に対してCTは120秒なのでそこまで慎重にならなくてもいいかも知れない

メルセのユニオン効果があるといい 他CT減少は5次スキルのCT減らせるのなら伸ばしたらいいと思う

あああああああ式いいいいいいいいい講座

1.キーボード配置の裏技
2.スキル振り、インナーアビリティの裏技
3.狩りの裏技
4.ボス戦の裏技

カイシャァ式アーク講座

1.キーボード配置の裏技

気が向いたら張ります

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

スキルは全振りできるので省略
ハイパーは這いずる恐怖-クールタイム(火力アップと緊急時の回避に使いやすくなる)
     バトルアーツ-リイン(純粋に火力アップ)
     スペクター蚕食 - エクストラヒーリング(スペクターゲージの回復増)後は好みで
逆に要らないのは
     スペクター蚕食 - アドバンスド そこまでしてスペクターになる必要がない気がする
     華麗な拘束 TDNバインドに火力アップいる?
ステータスのほうはクリ率だけスキルとかの関係で70%で止めていいかも(スカーレットで20%PSEで10%)

インナーはボスダメアップでいいと思う 薬使うの手間なら攻撃速度Upで

アンプリ切れた後スペル使うと弱いほうで上書きになる…?
アンプリ切れた瞬間2倍は解除になる…ふざけんな!

3.狩りの裏技

レフの時は悪夢にCTついてるので悪夢打ったら本能とかプレーンチャージとか適当に
スキルはすべてFJしながら打てるので範囲には困らないはず(うろ覚え)
スペクターの時は悪夢が凶夢になってCT無くなるから凶夢メインでいいと思う
正直どのスキルも範囲広くてFJしながら打てるからどれでも狩れる
逆に連携すると移動しなくなるから連携はしないほうがいい
エリモンの時は連携していいんじゃない?(適当)

4.ボス戦の裏技

火力上げたいから連携したいけど連携ミスると変に移動して即死に突っ込むとかあるから
慣れてなければずっと凶夢でいいと思う
ドライブスキルのバフは必須アンプリあるとグル員にもバフ行って最高(なお魔力アップは無い模様)
ただスカーレットとガストは移動するからそこだけ注意

5.雑記

バフが軒並み5次スキルなのでバフ延長いらないかも…ユニオンは圧迫しないのでそれは利点
なんでボスの時は全力でバフ付けて凶夢とかで殴って、バフ切れたらレフで耐えてまたCT明けで全力を
…みたいなのが一番火力出る気がする...普通だな!
即死避けるの苦手兄貴はバトロ買って💛
バフは5次がメインなのでCTがなかなか重い やっぱバトロ欲しい
攻撃速度に関しては150装備がAS5なのでブースターとガストチャージだけでいい多分 AS2が最速だよね?

ボス

コメント

  • 切符売り場の裏技だと思ってた -- 2018-07-26 (木) 09:53:40
  • 現段階で思ってること書きましたなにかわからんとかあれば書いてくれて気づけば返信したいと思います -- カイシャァ? 2019-07-19 (金) 21:25:49
  • ありがてぇ -- 2019-07-22 (月) 08:06:15
  • がわ゛い゛い゛なあ゛カ゛ラ゛バン゛ぐん -- 2020-03-25 (水) 10:39:35
  • バインドが終わった時点でダメージが入る仕様上、Cピエールに打つと絶対分裂されるから絶対打っちゃだめだゾ -- 2021-12-25 (土) 19:12:30
  • あっ、おい待てぃ!赤か青のピエールになった直後なら大丈夫だゾ -- 2022-11-29 (火) 05:11:41
  • キャプテンが記事薄いって聞いたので他職業はどうかなって色々まわってたら…なんだこのページ!?(驚愕)2次スキルまでしか書いてないやん!新しめの職業はスキル複雑だったりするからスキル詳細や簡単な使い方他ページみたいに書いてくれると嬉しいよな俺もな~(なげやり) -- 2024-08-17 (土) 01:19:30
  • アークして♡ -- 2024-08-17 (土) 22:36:31
  • 触ってるとそこまで難しくないけど、いかんせん文章化が面倒な動作が多いから編集敬遠されるのわかるわ -- 2024-12-13 (金) 09:41:21
  • アークしろよ -- 2025-03-06 (木) 12:47:46
  • サブのアークが5次→6次になったのでテキトーにガスラ1ウェーブ目までにどれだけ削れるか試してみた(オリジン1.プレーン1)。5次→残り35%、6次→2回目のバーストで撃破且つ6次後初ガスラなこともありオリジンのタイミングも良く分からん状態でこれは強すぎでは…?他のキャラも何体か6次にしてるけどここまで伸びてる職は初遭遇ですわ… -- 2025-05-03 (土) 00:23:50
  • 全スキルレベル1のDPMランキングだとトップ10に入るくらいアークは6次転職直後の火力が高いですねぇ!その分強化効率は他職より劣るのでサブとかあんまり狩りしない兄貴にとってはプラスかも -- 2025-05-03 (土) 01:54:15
  • 未だに6次すら更新されない不人気職で涙出ますよ -- 2025-10-02 (木) 04:43:17
  • 最初に作った人がリセットかけない限り追記されることはなさそう -- 2025-10-03 (金) 17:43:02
  • このページの書き方がユニークすぎるのもある -- 2025-10-03 (金) 20:06:31
  • この職業は何するお仕事なの? -- 2025-10-21 (火) 22:50:05
  • kmsでかなり強化されてるなあ。一つ前の調整で瞬間火力を大きく落として持続火力を馬鹿みたいに上げたのに、今来てるので落とされた瞬間火力がかなり戻ってる。元々中の中から中の下にいたけど上位入り来るかな? -- 2025-10-24 (金) 02:29:40
  • アーイク(激寒) -- 2025-10-24 (金) 12:01:31