ジェネシス武器

Last-modified: 2023-10-04 (水) 09:06:49

じぇねぶき.jpg


ジェネシス武器って何だよ

封印されたジェネシス武器ボックス.png
暗黒の魔法使い討伐後に獲得できる武器。
[ジェネシス武器]クエスト受諾後に暗黒の魔法使いを倒すと、封印されたジェネシス武器ボックスがもらえる。
討伐PTを決めたら必ずこのクエストの進行状況を確認しよう!
討伐しても自分だけジェネ武器手に入らない事故が起きて死ゾ…(1敗)
ペア討伐を予定している場合相方にも影響があるので気をつけよう(戒め)

封印されたジェネシス武器

80%
獲得直後の封印された状態。武器の能力を完全に解放するためには、高難度クエストを達成しなければならない。
ゼロはすべてのクエスト完了後にジェネシスエッセンスを獲得できる仕様上、このときには何ももらえない。なんで?
しかし他の職のジェネシス武器も完全開放までは使い物にならない。しばらくは装備イベントリの肥やしになる。

1次解放されたジェネシス武器

80%
解放は2段階に分かれており、スウ撃破までクエストを完了すると、1次解放が行われる。
この時封印の文字が消え、同時に破壊のスキルが使用可能になり、装備に赤黒いエフェクトが付く。
特殊スキル破壊のヤルダバオトが付き、さらにラッキーアイテムになる。
でもやっぱり完全開放されるまでは使い物にならない。

ラッキーアイテム換装について

アブソor200装備5セット+アビス3セットの場合
ボスダメ+30%
アブソor200装備6セット+アビス2セットの場合
変動なし
ラッキー込みのアブソアビスの場合
武器のみ換装…ボスダメ-30%
頭武器両方換装…変化なし

これによりゼロ以外もルートアビス装備とアーケインシェード装備のセット効果を両方受けることができる。
基本的に、アビス3セット+200orアブソ5セット+ジェネシス武器の構成を用意することになる。
特にアブソアビスを使ってる人は頭も換装できるように計画的に準備しよう。

完全解放されたジェネシス武器

ジェネ武器.jpg
ヒルラ撃破までのすべてのクエストを完了すると、封印が完全に解放される。
完全開放で以下の恩恵がある。

  • 潜在能力の調整が可能になる
    最初からユニーク等級で獲得できる!が...
    レジェンダリーグレードアップの書は使用不可(は?
    キューブで運頼みの昇級を強要される。あのさぁ...
    アディショナルの方は最初からエピック。
    こちらは元々書なんて無いので問題ない(苦行である事に変わりはない
  • 自動的に15%痕跡で強化され更に22星になる
    KMSや他海外鯖の痕跡15%強化は、ステ+4 A/MA+9で黒書並の数値故の仕様だろうか。
    しかしJMSの痕跡は下方されており、黒書埋めの22星合成200武器には強化値で少し劣る。
    しかし転生の炎が実装されたので、以前に比べればその差もかなり少なくなった。
  • 特殊なスキルが付く
    1次解放時に付いた破壊のヤルダバオトとは別に、創造のアイオンも使用可能に。
    スキル詳細は後述するが、2つとも非常に強力なスキルである。
    破壊スキルはパンダの様に死んでも消えず、創造の無敵スキルは様々な場所で活躍できるが、
    パンダリセットの影響が大きい職は特殊スキル込みでもパンダを貼り付けた200武器の方が良いかも。
    ゼロは強化値は痕跡強化になるものの、パンダの魂をそのまま引き継ぐことができる。これが神の力か。
  • 魂の玉を貼れるようになる
    実装当初は魂の書を使用する事が出来ず、魂の玉を使うのが不可能だった。
    しかし2020年12月23日(水)に修正され、最終解放されたジェネ武器に「魂の書」が使用可能に。
    だが22星の状態で支給される為、魂の玉による破壊を防ぐ手段は現状無い。
    (そもそも12以下だとしてもプロテクト自体使用不可っぽいが)
    なお最終解放されたジェネシス武器が破壊された場合、また1からやり直しになる。
    また8ヵ月がんばれ 流石に半年以上の時間をかけた末に、運次第での破壊は冗談キツイ。
    今後この仕様が是正させる可能性があるのも踏まえて、今の自分の状況に合わせて貼るか決めよう。
    基本的にパンダを貼るか貼らないのかの決断はもらってすぐしかできない(転生や潜在の調整よりも前に行う)ので、早い段階で方針を決めておくことをおすすめする。
    ちなみにリカバリー書やラッキー書も使えない
JMSver3.76原文

https://maplestory.nexon.co.jp/notice/view/938183/?id=update
09.ジェネシス武器を追加しました。
「リメン」のストーリークエストを完了すると、クエストアラートから
ジェネシス武器のクエスト「[ジェネシス武器] 運命の対決、その後」を開始することができます。
アイテム「封印されたジェネシス武器ボックス」から各職業に合った武器を獲得できます。
さらに、クエストを進行することでジェネシス武器の力を解放できます。
職業「ゼロ」の場合は全てのクエストを完了すると、
ラピス/ラズリを10型に強化できるアイテム「ジェネシスエッセンス」を獲得できます。
ジェネシス武器はキャラクターごとに1個のみ所有することができ、交換することができません。
ジェネシス武器の最終解放が完了すると、以下の状態になります。
・各職業に合った15%呪文の痕跡強化でアップグレード可能回数を全て消費
・スターフォース22星強化
・装備等級:ユニーク
・アディショナル潜在能力等級:エピック
・追加スターフォース及び呪文書強化不可
・職業「ゼロ」の場合、潜在能力とアディショナル潜在能力を伝授するかどうかを選択可能

ジェネシス武器を着用すると解放状態に応じて、以下の2つのスキルを使用することができます。
・破壊のヤルダバオート
・創造のアイアン

※クエスト遂行中に「封印されたジェネシス武器」、「ジェネシス武器」、「ジェネシスエッセンス」を失った場合は、
再び最初からジェネシス武器のクエストを遂行する必要があります。

ジェネシス武器専用スキル

武器を装着してからスキルのクールタイムが減り始める為、シードリングの様な使い方はできない。
武器を装着して180秒で創造のスキルが使える様になる
武器を外すとスキルの効果も消滅する。

スキルMAX詳細
ヤルダバオト.png破壊の
ヤルダバオート

[パッシブ]
1暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した破壊のヤルダバオートが宿り、力を発揮する。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる
ON/OFFスキル
永久的に最終ダメージ10%増加
スキルを使用すると破壊のヤルダバオート召喚
常時最終ダメージが10%増加した状態になるので非常に強い。
ONOFFスキルだけど、ONにしてもヤルダバオートが出て見た目がかっこいいだけなのでどっちでもいい。
スキルMAX詳細
アイオン.png創造の
アイオン

[アクティブ]
1暗黒の魔法使いの力で作られた創造のアイオンを召喚しその力を利用する。
再使用待機時間の初期化とバフ持続時間の増加の影響を受けない。
創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
創造の力を発現し10秒間無敵状態になる。スキルが終了すると
12体の敵を1500%のダメージで7回攻撃する創世の力を発動する。
スキルを再度使用し、すぐに終了可能。再使用待機時間180秒
誰でも完全無敵になれる夢のようなスキル。文句なしに強い

ジェネシス武器解放クエスト

loading...

封印されたジェネシスの武器を獲得後、様々な制限付きで8人の軍団長を倒す解放クエストが始まる。
クエストごとに一部の軍団長の過去を見ることができる。
ジェネシスクエストまでたどり着けそうにないシナリオ勢は動画を見よう。

ヴァンレオンアカイラムマグナススウデミアンウィルルシード真・ヒルラの順で行う。
解放クエストを進行時、バフウィンドウに「暗黒の魔法使いの束縛」という鎖状のデバフが適用される。
ボスごとに通常とは異なる制限がある状態で戦うことになる。

共通条件としてすべての軍団長を一人で撃破しなければならなかったが、
v4.00でウィル以降同じクエストを進行中のキャラと二人で挑むことができるようになった。
ただし二人で挑む場合は最終ダメージが50%減少するので、よく考え相方を決めよう。

暗黒の魔法使いを倒して得る「暗黒の魔法使いの片鱗」が1つ毎回必要。
クエストを進行するたびに暗黒の魔法使いを倒す必要がある。
片鱗は1個のみしか所持できず、片鱗をあらかじめ集めてまとめてクリアすることはできない。(ただし、ソロ討伐対象と暗黒、どちらを先にクリアするかは定められていないので、2回連続でソロボスを進めることが進行段階によっては可能なので、自由転職でのクリアを考える場合は考慮しよう。)
その都合上、完全開放までは最低でも8か月かかる

ヴァンレオン、アカイラム、ハードマグナス

【動画】時間の大神官アカイラムの痕跡

【動画】時間の大神官アカイラムの痕跡

loading...
【動画】暴君マグナスの痕跡

【動画】暴君マグナスの痕跡

loading...

<遂行制限>

  • 封印されたジェネシス武器と補助武器のみ装備
  • 着用中の装備の純粋な能力値のみ適用
  • 最終ダメージが減少(ヴァンレオンは90%、アカイラムは75%、ハードマグナスは50%)

ここらへんは正直このクエストのために20個ほど装備欄を空ける方がめんどくさいと思うんですけど...
本来ファミリアは出せない(出した状態で入場しようとすると拒否される)が、中で出せば検問を潜り抜けられる。えぇ…
ジェネシス武器を入手できるプレイヤーにとっては、マグナスが少し難しいくらいだろう。
というか逆に強くなりすぎて雑にゴリ押しする以外の方法を忘れていると思うので油断してはいけない(戒め)

ハードスウ

【動画】1次解放

【動画】1次解放

loading...

<遂行制限>

  • 最終ダメージ20%減少

ソロで倒すのも結構厄介な相手だが、装備やファミリアの制限はないのでボコボコにして差し上げろ。
1段階の雑魚のおかげで死ななければ3回パンダを使うことができる。
補助職や人数合わせ要員には最大の壁。30分間フルで戦う覚悟キメろ?道場52階がフル生存でのソロ基準とされている。これ以下でも討伐報告はあるが、一般的に火力ラインはデミアンの方が高いので補助職でも最低限そのラインを超える努力をしよう。
クエスト完了で1次解放が完了する。

ハードデミアン

【動画】破滅の剣デミアンの痕跡

【動画】破滅の剣デミアンの痕跡

loading...

<遂行制限>

  • デスカウント減少10個→5個

デスカンが減るだけ。倒し慣れてるプレイヤーならいつも通り倒すだけ。
ここまでは補助職でもソロでやらなくてはならないが、よほど相性が悪くない限りはスウがクリアできていればクリアできる。相性がよくない非補助職もいるが、ここを超えない限り以降のペアボスでも苦戦を強いられるだろう。道場基準的には相性がよくて53階、悪くて56階程度。ここがふんばりどころさん。

ハードウィル

【動画】ハードウィル討伐

【動画】ハードウィル討伐
【エヴァン視点】討伐動画は通常時の動画だが、あまり大差ない。

loading...

【氷魔視点】こちらは解放時の動画

loading...
【動画】蜘蛛の王ウィルの痕跡

【動画】蜘蛛の王ウィルの痕跡
軍団長になる前のウィル

loading...

<遂行制限>

  • 被ダメージ10%増加

回復ファミリア推奨
被ダメージ10%追加は、20%攻撃が30%攻撃に、90%攻撃が100%にというように被ダメージが+10%なるのではなく、90%攻撃が99%攻撃に、20%攻撃が22%攻撃に…というように被ダメージが1.1倍になるというふうに考える。ウィルの攻撃で通常で一発耐えれた攻撃が即死になるものはないが、軽減スキルで耐え切れた即死が耐えきれなくなったり、耐えられる攻撃の回数が変わるので注意する。
パーティー討伐ではずさんに管理してもなんとかなったギミックも、ソロでは全て把握しておかないと主に月光ゲージ関連でギミックがとても厳しくなる。
特に3段階はギミックが明らかにソロ攻略を殺しに来ているのでやられる前にやるしかない。1人だと頑張っても5、6分で画面中蜘蛛の巣まみれや。討伐の目安としてはパンダなしで5分間+40秒CT待機時間×10回で52T削り切れること。無敵があると生存時間をもう少し伸ばせる。この条件で3段階をフルに戦うには制限時間を12分ほど残して3段階に突入しなければならないので、1段階のリミブレを1~2回でコンスタントに抜けれるPSと火力も求められる。道場で言えば59階くらいあれば討伐できて、どれだけウィル適正の高い職でも最低でも57階は欲しいところさん。
ジェネクエ実装当時は、職次第ではカンストの壁やリミブレ時の回避問題にぶち当たり、攻略が不可能だった。
このためウィル以降の解放ができず、KMSでカンストの解放やクエストの調整を求めるプレイヤーが続出。
引退者も多く出たとかなんとか。NEOでダメージのカンストが大幅に上昇、ようやく問題が解決した。
現在もソロ攻略でジェネクエを進める場合は最大の壁。
v4.00ではウィル以降のジェネシス武器解放クエストを二人で挑むことが可能になった。
二人で挑む場合最終ダメージが50%減少するが、ギミック攻略の点でペアの方が圧倒的に有利。特に3段階の蜘蛛の巣の削減効率が大幅に向上するので、必要火力も相応に落ちる。
ソロ討伐にこだわりがなければペア推奨。

ハードルシード

【動画】ハードルシード討伐

【氷魔視点】え り く さ は前日に一度入ってショートカット内に入れている

loading...
【動画】悪夢の主ルシードの痕跡

【動画】悪夢の主ルシードの痕跡
レヘルン事件後のルシード

loading...

<遂行制限>

  • ポーション数50個に制限
  • 挑戦者のエリクサー以外の全ての消費アイテムに制限

回復ファミリア推奨
ポーション(挑戦者のエリクサー)は入った時点で配布され、ボスマップを出た時点で没収される。パンダリセや霊石などを持ち込み、初動の火力が高い場合は、前日に一度入って普段使わないショートカットキーに挑戦者のエリクサーをセットして、入場直後もしくはタイミングを見計らってに普段の回復薬の位置に動かすと良い。
回復薬はもちろん消費アイテムは全て使用不可なので、ファミリア切れやバフかけ忘れには気をつけよう!バフかけ忘れはともかくファミリアが途中で使用不可になると難易度がかなり上がる。(1敗)
実装当時は、3段階でカンストの都合上手数が足りない職はクリア不能のクソゲーだったが度重なる改変により現在は大抵の職にとってウィルよりもはるかに簡単であり、ウィルやヒルラと違い普段のPT討伐とほぼ同じ動きで討伐が可能。ウィルを一人で抜けている人はよっぽど瞬間火力のない職以外は余裕でクリア可能なので上手くかないようであれば立ち回りを見直そう。
職にもよるがうまいことやれば道場56、7くらいからソロできるので、ウィルをペアで抜けてきた人でもなんとかなるだろう。パンダ残せるPSがあったり瞬間火力のある職だともっと低くてもいけるかもしれないが未検証。
爆弾が無敵持ち以外回避がほぼ不可能だったが、一人でも即死を逃れる事ができるギミックが追加された。普段無敵の秘薬でやり過ごしていたホモもジェネクエ中は使えないのでこちらのやり方でやり過ごす方法を覚えよう。
職によってはMPの消費が激しすぎて回復薬が尽きる。JMSではファミリアで何とかなると思う。
意外と薬使わないのであんま気にならないと思う。

真ヒルラ

【動画】真・ヒルラ討伐

【動画】真・ヒルラ討伐

loading...
【動画】完全解放

【動画】完全解放

loading...

<遂行制限>

  • 真・ヒルラの最大HP25%減少(HPバーが4本から3本になる)

回復ファミリア推奨
真ヒルラは1ゲージごとに攻撃の種類が変化するが、ジェネクエでは2フェーズ、3フェーズ、4フェーズと進行し、紫と緑の棘攻撃が使える状態から始まる。初回のカットイン時間は通常通りで、残りHPによるカットイン時間の減少も通常のゲージと同じ位置で適用される。つまり最大HP25%減少というよりは、真ヒルラのHPを75%まで削った状態からはじまるという認識の方がいいかもしれない。
ジェネクエに限った話ではないが、ソロで3→2のデスカンをHP0で消しとばした場合、そのターンは蝋燭を消せないので注意が必要。
それでもファミリアで回復が可能なJMSでは、ウィルより簡単に攻略できる。ただし、普段JMS特有の脳死端寄せファミリアゴリ押しでやっているPTにいる場合は、攻撃モーションの理解から始めなくてはならないため練習は必須。
ほぼ常に殴ることが可能で前二つのボスに比べて悪質な遅延行為もなく、祭壇破壊後に5秒間最終ダメージ15%バフがかかることからも、ウィルを抜けるだけの火力があればあとはPSを磨くだけで討伐が可能である。

コメント欄

  • ヤルダバオトのスキル変わってるから修正してくれよなー頼むよー -- 2023-05-19 (金) 14:57:21
  • 持ってて詳しい人じゃないと修正できないんだよなぁ -- 2023-05-22 (月) 20:51:23