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ジェネシス武器って何だよ

リメンのストーリークエスト完了後に獲得できる武器。
[ジェネシス武器]から始まるクエストをパパっと読み進めると貰えるようになった。
暗黒の魔法使い討伐後に獲得できる武器。
[ジェネシス武器]クエスト受諾後に暗黒の魔法使いを倒すと、封印されたジェネシス武器ボックスがもらえる。
討伐PTを決めたら必ずこのクエストの進行状況を確認しよう!
討伐しても自分だけジェネ武器手に入らない事故が起きて死ゾ…(1敗)
ペア討伐を予定している場合相方にも影響があるので気をつけよう(戒め)
封印されたジェネシス武器

獲得直後の封印された状態。武器の能力を完全に解放するためには、高難度クエストを達成しなければならない。
ゼロはすべてのクエスト完了後にジェネシスエッセンスを獲得できる仕様上、このときには何ももらえない。なんで?
しかし他の職のジェネシス武器も完全開放までは使い物にならない。しばらくは装備イベントリの肥やしになる。
1次解放されたジェネシス武器

解放は2段階に分かれており、スウ撃破までクエストを完了すると、1次解放が行われる。
この時封印の文字が消え、同時に破壊のスキルが使用可能になり、装備に赤黒いエフェクトが付く。
特殊スキル破壊のヤルダバオトが付き、さらにラッキーアイテムになる。
でもやっぱり完全開放されるまでは使い物にならない。
アブソor200装備5セット+アビス3セットの場合
ボスダメ+30%
アブソor200装備6セット+アビス2セットの場合
変動なし
ラッキー込みのアブソアビスの場合
武器のみ換装…ボスダメ-30%
頭武器両方換装…変化なし
これによりゼロ以外もルートアビス装備とアーケインシェード装備のセット効果を両方受けることができる。
基本的に、アビス3セット+200orアブソ5セット+ジェネシス武器の構成を用意することになる。
特にアブソアビスを使ってる人は頭も換装できるように計画的に準備しよう。
廃人は靴手袋マントは200それ以外はエテルネル装備。次のボス追加のリンボ討伐で報酬の靴もエテルネルに。
NリンボでもHセレンくらいには強い。
完全解放されたジェネシス武器

ヒルラ撃破までのすべてのクエストを完了すると、封印が完全に解放される。
完全開放で以下の恩恵がある。
- 潜在能力の調整が可能になる
最初からユニーク等級で獲得できる!
レジェンダリーグレードアップの書は使用不可使えるようになりました^~
アディショナルの方は最初からエピック。
- 自動的に15%痕跡で強化され更に22星になる
KMSや他海外鯖の痕跡15%強化は、ステ+4 A/MA+9で黒書並の数値故の仕様だろうか。
しかしJMSの痕跡は下方されており、黒書埋めの22星合成200武器には強化値で少し劣る。
しかし転生の炎が実装されたので、以前に比べればその差もかなり少なくなった。
- 特殊なスキルが付く
1次解放時に付いた破壊のヤルダバオトとは別に、創造のアイオンも使用可能に。
スキル詳細は後述するが、2つとも非常に強力なスキルである。
破壊スキルはパンダの様に死んでも消えず、創造の無敵スキルは様々な場所で活躍できるが、
パンダリセットの影響が大きい職は特殊スキル込みでもパンダを貼り付けた200武器の方が良いかも。
ゼロは強化値は痕跡強化になるものの、パンダの魂をそのまま引き継ぐことができる。これが神の力か。
- 魂の玉を貼れるようになる
実装当初は魂の書を使用する事が出来なかったが、1年後くらいに使用可能になったゾ。
だが22星の状態で支給される為、プロテクトシールドが使えないので魂の玉による破壊を防ぐ手段は現状無い。
なお最終解放されたジェネシス武器が破壊された場合、また1からやり直しになる。
また3~8ヵ月がんばれ流石に半年以上の時間をかけた末に、運次第での破壊は冗談キツイ。
加えてこれに使われる「武公パンダ魂の玉」。こちら1個あたり14万3000円となっております。14万!?お前精神状態おかしいよ...
これが「ジェネパン問題」と言われる現代メイプル最大の闇のひとつゾ。
ジェネパンを検討するべき職
上述したジェネパン問題だが、今後この仕様が是正させる可能性があるのも踏まえて、今の自分の状況に合わせて貼るか決めよう。
その中でもジェネパンを検討するべき職をまとめたので参考にされたし。
ただしジェネパンは戦闘力2-3億くらいを超えてから考えるものであり、
暗黒の魔法使い未満のボスには全く必要ないことを覚えておこうね!
リスクの高さの都合つけてない最上位勢も多く、なくてもエンドコンテンツはクリアされてることも留意しておこう。
基本的にパンダを貼るか貼らないのかの決断はもらってすぐしかできない(転生や潜在の調整よりも前に行う)ので、
早い段階で方針を決めておくことをおすすめする。ちなみにリカバリー書やラッキー書も使えない。
あ、そうだ(唐突)ジェネ武器の進化形であるデスティニー武器へ魂スキルは継承されるので安心。
ゼロ
120秒ごとにクールタイムをリセットできるスキルを2つ持つリセ職の一角にしてJMS最強の職。
パンダ→リセ→パンダ終了後再発動→リセ→パンダ終了後再発動...と死ななければ無限にパンダを使えるので戦闘中半分以上はA+100%状態となる。
死ぬと魂が消えてパンダが使えなくなるが、職特性上死ににくいのも最強に拍車をかけている。
また武器の特殊仕様によりジェネパンを100%成功させることができるため本問題の影響を受けない唯一の職。あらゆる特殊仕様の寵愛を受けており流石GOisGODの子だけある。
そのため本気でゼロをやるならジェネパンが必須と、ゼロの参入障壁を高めている要因のひとつ。
バイパー/
ファントム
120秒ごとにクールタイムをリセットできる「タイムリーフ」を持つリセ職の一角。
でも、ただのCTリセじゃねえぞ...PT全員のクールタイムをリセットするんだ!
なのでパーティー全員がパンダ持ってる場合最強の補助性能を持つ。バイパー自体がほぼいないが。
ファントムはバイパーの当該スキルを盗めるので同等と見てよい。
隠月
120秒ごとにクールタイムをリセットできる「還魂妖狐陣」を持つリセ職の一角。
瞬間火力もある上死ににくいためパンダ維持がしやすく、ジェネパンダの優先度は高い。


ノヴァ職全般
グランディス職の使える5次スキル。族種によって効果が異なるが、このノヴァ4職は55%の確率でクールタイムを無視できる「グランディス女神の祝福」が使える。
CT無視20%アビ+アーティファクトで7.5%を含めると最大82.5%で毎瞬間リセが出来る。
反面上の職群とは違い、CT自体をリセットする効果ではないため17.5%の裏目を引きパンダ自体がCT中だとリセットされない弱点あり。
カデナは職特性上CT無視アビが強い上に瞬間が馬鹿げた火力してるのでぜひ欲しい。カインも瞬間職であると嬉しく、ABも比率的には瞬間が強めなのであると嬉しいところ。
カイザーはほぼ常時維持できる最強パンダ職の1つだったが改変により死んだ上に継続職なので相性も良くない…これいる?多分いらないと思うんですけど(確信)
ジェネシス武器専用スキル
武器を装着してからスキルのクールタイムが減り始める為、シードリングの様な使い方はできない。
武器を装着して120秒で創造のスキルが使える様になる。なお武器を外すとスキルの効果も消滅する。
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 破壊の ヤルダバオート [パッシブ] | 1 | 暗黒の魔法使いが超越者の力で作り出した破壊のヤルダバオートが宿り、力を発揮する。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる ON/OFFスキル | |
| 永久的に最終ダメージ10%増加 スキルを使用すると破壊のヤルダバオート召喚 | |||
| 常時最終ダメージが10%増加した状態になるので非常に強い。 ONOFFスキルだけど、ONにしてもヤルダバオートが出て見た目がかっこいいだけなのでどっちでもいい。スクショ撮るとかに映えたりする用 | |||
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 創造の アイオン [アクティブ] | 1 | 暗黒の魔法使いの力で作られた創造のアイオンを召喚しその力を利用する。 再使用待機時間の初期化とバフ持続時間の増加の影響を受けない。 創世のオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| 創造の力により10秒間、無敵状態になる。スキルを再使用すると即時終了可能。 即時終了すると12体の敵を1500%のダメージで7回攻撃する創世のオーラが発動 クールタイム:120秒 | |||
| 誰でも完全無敵になれる夢のようなスキル。文句なしに強い。 オーラ攻撃はスキル再使用時のみに発動するので意識の高いホモは致命打を避けたあとや効果時間終了間際に発動して華麗に決めてみよう。 | |||
ジェネシス武器解放クエスト
封印されたジェネシスの武器を獲得後、様々な制限付きで8人の軍団長を倒す解放クエストが始まる。
クエストごとに一部の軍団長の過去を見ることができる。
ジェネシスクエストまでたどり着けそうにないシナリオ勢は動画を見よう。
ヴァンレオン→アカイラム→マグナス→スウ→デミアン→ウィル→ルシード→真・ヒルラの順で行う。
解放クエストを進行時、バフウィンドウに「暗黒の魔法使いの束縛」という鎖状のデバフが適用される。
ボスごとに通常とは異なる制限がある状態で戦うことになる。
共通条件としてすべての軍団長を一人で撃破しなければならなかったが、
v4.00でウィル以降同じクエストを進行中のキャラと二人で挑むことができるようになった。
ただし二人で挑む場合は最終ダメージが50%減少するので、よく考え相方を決めよう。
NEXTアップデートに伴い、週ボスの軍団長や暗黒さんを倒して得られる闇の痕跡を集めて開放する方式に。
グループで倒したとき、獲得できる闇の痕跡はグループの人数で割られる。
獲得量は以下の通り。
| 対象ボス | 獲得できる闇の痕跡 | |||
|---|---|---|---|---|
| スウ | N:10 | H/Ex:50 | ||
| デミアン | N:10 | H:50 | ||
| ルシード | E:15 | N:20 | H:65 | |
| ウィル | E:15 | N:25 | H:75 | |
| ダスク | N:20 | C:65 | ||
| デュンケル | N:25 | H:75 | ||
| 真・ヒルラ | N:45 | H:90 | ||
| 暗黒の魔法使い | H/Ex:600 | |||
- 痕跡量はNソロよりHをPTで討伐したほうが多い
- 真・ヒルラおばさんは2人、ルシード~デュンケルは3人まで、スウデミは5人までのほうがNソロ以上の痕跡が貰えるので、一人じゃ倒せないけど少し背伸びしたいホモで連結♂できるとうまあじだゾ。
でも結局後半の解放クエでは各種H/C難易度のソロ/ペア(火力半減)討伐を要求されるためHスウデミくらいは余裕で倒せる火力を用意しておくと吉。
- 真・ヒルラおばさんは2人、ルシード~デュンケルは3人まで、スウデミは5人までのほうがNソロ以上の痕跡が貰えるので、一人じゃ倒せないけど少し背伸びしたいホモで連結♂できるとうまあじだゾ。
- 闇の痕跡は3000まで持ち越し可能
- 闇の痕跡は3000まで持てるので開放クエストをちょっとぐらいサボってもヘーキヘーキ。
開放クエスト進行に必要な闇の痕跡はヴァンレオン~マグナスが500、スウ~真ヒルラが1000。
よって完全開放までに必要な合計闇の痕跡数は6500。
- 闇の痕跡は3000まで持てるので開放クエストをちょっとぐらいサボってもヘーキヘーキ。
下の表に解放までの目安はあるが、元々最低8か月かかった時代と比べるとジェネ武器解放出来る程のステータスなら圧倒的に早く完全開放にありつける。シンチャンソプ様ありがとー!フラーッシュ!!
ここには目安表を載せておくが開始曜日だったりで表の日数より多少ズレる場合があるのは留意。
よくありそうなパターンを表記するので各々がやってるパターンがなかったら申し訳ナス
| 倒せるボス | かかる日数と週間 |
|---|---|
| 暗黒まで完全ソロ | 63日(9週間) |
| 暗黒ペア、以下H/Cソロ | 77日(11週間) |
| 暗黒6人、以下H/Cソロ | 91日(13週間) |
| 暗黒なし、以下H/Cソロ | 98日(14週間) |
| 暗黒6人、ウィル以降ペア | 126日(18週間) |
| 暗黒6人、ルシ―ド以降ペア | 147日(21週間) |
| 暗黒まで完全ペア | 147日(21週間) |
| 暗黒6人、H/C全部ペア | 175日(25週間) |
| 暗黒なしNデュンまでソロ | 287日(41週間) |
| Nスウデミのみ | 2268日(324週間) |
前は暗黒の魔法使いを倒して得る「暗黒の魔法使いの片鱗」が1つ毎回必要だったがv4.29で削除され、創世の卵を倒すに変更された。
クエストを進行するたびに暗黒の魔法使いを倒す必要がある。
片鱗は1個のみしか所持できず、片鱗をあらかじめ集めてまとめてクリアすることはできない。(ただし、ソロ討伐対象と暗黒、どちらを先にクリアするかは定められていないので、2回連続でソロボスを進めることが進行段階によっては可能なので、自由転職でのクリアを考える場合は考慮しよう。)
その都合上、完全開放までは最低でも8か月かかる。
ジェネシスパス
チャレ鯖などに併せて期間限定で販売される課金パス。NEXONポイントでのみ購入可。価格は3500NP。1アカウントにつき1キャラのみ適用可能。
ジェネシスパスの帰還中は取得できる闇の痕跡の量が3倍となり、更に対象ボスに挑む時に強力なバフ*1がかかる、ジェネシスモードに6人までで入場可能などの特典がある。
これにより最短解放週数はほぼ1/3となる、3倍だぞ3倍
ヴァンレオン、アカイラム、ハードマグナス
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【動画】時間の大神官アカイラムの痕跡
【動画】暴君マグナスの痕跡
<遂行制限>
- 封印されたジェネシス武器と補助武器のみ装備
- 着用中の装備の純粋な能力値のみ適用
- 最終ダメージが減少(ヴァンレオンは90%、アカイラムは75%、ハードマグナスは50%)
(アーケイン、オーセンティックシンボルは許された)
ここらへんは正直このクエストのために20個ほど装備欄を空ける方がめんどくさいと思うんですけど...
本来ファミリアは出せない(出した状態で入場しようとすると拒否される)が、中で出せば検問を潜り抜けられる。えぇ…
ジェネシス武器を入手できるプレイヤーにとっては、マグナスが少し難しいくらいだろう。
というか逆に強くなりすぎて雑にゴリ押しする以外の方法を忘れていると思うので油断してはいけない(戒め)
ハードスウ
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【動画】1次解放
<遂行制限>
- 最終ダメージ20%減少
- 2人グループの場合、最終ダメージ60%減少
最終ダメージも減少する中で結構厄介な相手だが、装備やファミリアの制限はないのでボコボコにして差し上げろ。
補助職や人数合わせ要員には最大の壁。道場52階がフル生存でのソロ基準とされている。
これ以下でも討伐報告はあるが、一般的に火力ラインはデミアンの方が高いので補助職でも最低限そのラインを超える努力をしよう。
2025年8月アプデで2人での進行が可能になったので、ソロが難しい場合は大人しくデュオでの討伐を目指そう。
クエスト完了で1次解放が完了する。
ハードデミアン
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【動画】破滅の剣デミアンの痕跡
<遂行制限>
- デスカウント減少10個→5個
- 2人グループの場合、最終ダメージ50%減少
デスカンが減るだけ。倒し慣れてるプレイヤーならいつも通り倒すだけ。
こちらも2025年8月アプデで2人での進行が可能になったので、ソロが難しい場合は大人しくデュオでの討伐を目指そう。
相性がよくない非補助職もいるが、ここを超えない限り以降のペアボスでも苦戦を強いられるだろう。
道場基準的には相性がよくて53階、悪くて56階程度。ここがふんばりどころさん。
ハードウィル
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【動画】ハードウィル討伐
【エヴァン視点】討伐動画は通常時の動画だが、あまり大差ない。
【氷魔視点】こちらは解放時の動画
【動画】蜘蛛の王ウィルの痕跡
軍団長になる前のウィル
<遂行制限>
- 被ダメージ10%増加
- 2人グループの場合、最終ダメージ50%減少
回復ファミリア推奨
- 被ダメージ10%増加は、加算ではなく乗算
- 被ダメージ10%追加は、20%攻撃が30%攻撃に、90%攻撃が100%にというように被ダメージが+10%となるのではなく、90%攻撃が99%攻撃に、20%攻撃が22%攻撃に…というように被ダメージが1.1倍になるというふうに考える。
ウィルの攻撃で通常で一発耐えれた攻撃が即死になるものはないが、軽減スキルで耐え切れた即死が耐えきれなくなったり、耐えられる攻撃の回数が変わるので注意する。
- 被ダメージ10%追加は、20%攻撃が30%攻撃に、90%攻撃が100%にというように被ダメージが+10%となるのではなく、90%攻撃が99%攻撃に、20%攻撃が22%攻撃に…というように被ダメージが1.1倍になるというふうに考える。
- ソロ攻略
- パーティー討伐ではずさんに管理してもなんとかなったギミックも、ソロでは全て把握しておかないと主に月光ゲージ関連でギミックがとても厳しくなる。
特に3段階はギミックが明らかにソロ攻略を殺しに来ているのでやられる前にやるしかない。1人だと頑張っても5、6分で画面中蜘蛛の巣まみれや。討伐の目安としてはパンダなしで5分間+40秒CT待機時間×10回で52T削り切れること。
無敵があると生存時間をもう少し伸ばせる。こ
の条件で3段階をフルに戦うには制限時間を12分ほど残して3段階に突入しなければならないので、1段階のリミブレを1~2回でコンスタントに抜けれるPSと火力も求められる。
道場で言えば59階くらいあれば討伐できて、どれだけウィル適正の高い職でも最低でも57階は欲しいところさん。
- パーティー討伐ではずさんに管理してもなんとかなったギミックも、ソロでは全て把握しておかないと主に月光ゲージ関連でギミックがとても厳しくなる。
- デュオ攻略
- 二人で挑む場合最終ダメージが50%減少するが、ギミック攻略の点でペアの方が圧倒的に有利。
特に3段階の蜘蛛の巣の削減効率が大幅に向上するので、必要火力も相応に落ちる。
ソロ討伐にこだわりがなければペア推奨。
いつかのアプデで月光ゲージの溜まる速度が上がった=蜘蛛の巣を燃やせる間隔が短くなった=巣塗れになるまでの猶予が伸びたジェネクエ実装当時は、職次第ではカンストの壁やリミブレ時の回避問題にぶち当たり、攻略が不可能だった。
このためウィル以降の解放ができず、KMSでカンストの解放やクエストの調整を求めるプレイヤーが続出。
引退者も多く出たとかなんとか。NEOでダメージのカンストが大幅に上昇、ようやく問題が解決した。
- 二人で挑む場合最終ダメージが50%減少するが、ギミック攻略の点でペアの方が圧倒的に有利。
ハードルシード
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【氷魔視点】え り く さ は前日に一度入ってショートカット内に入れている
【動画】悪夢の主ルシードの痕跡
レヘルン事件後のルシード
<遂行制限>
- ポーション、霊薬などの消費アイテム50個のみ使用して撃破
- 2人グループの場合、最終ダメージ50%減少
回復ファミリア推奨
大抵の職にとってウィルよりもはるかに簡単であり、ウィルやヒルラと違い普段のPT討伐とほぼ同じ動きで討伐が可能。
ウィルを一人で抜けている人はよっぽど瞬間火力のない職以外は余裕でクリア可能なので上手くかないようであれば立ち回りを見直そう。
職にもよるがうまいことやれば道場56、7くらいからソロできるので、ウィルをペアで抜けてきた人でもなんとかなるだろう。
職によってはMPの消費が激しすぎて回復薬が尽きるので回復ファミリアを...使おうね。
意外と薬使わないのであんま気にならないと思う。
ハード真ヒルラ
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【動画】真・ヒルラ討伐
【動画】完全解放
<遂行制限>
- 真・ヒルラの最大HP25%減少(HPバーが4本から3本になる)
- 2人グループの場合、最終ダメージ50%減少
回復ファミリア推奨
- ボスの体力ゲージが3ゲージ目から始まる
- 真ヒルラは1ゲージごとに攻撃の種類が変化するが、ジェネクエでは2フェーズ、3フェーズ、4フェーズと進行し、紫と緑の棘攻撃が使える状態から始まる。
初回のカットイン時間は通常通りで、残りHPによるカットイン時間の減少も通常のゲージと同じ位置で適用される。
つまり最大HP25%減少というよりは、真ヒルラのHPを75%まで削った状態からはじまるという認識の方がいいかもしれない。
- 真ヒルラは1ゲージごとに攻撃の種類が変化するが、ジェネクエでは2フェーズ、3フェーズ、4フェーズと進行し、紫と緑の棘攻撃が使える状態から始まる。
- 攻略
- ジェネクエに限った話ではないが、ソロで3→2のデスカンをHP0で消しとばした場合、そのターンは蝋燭を消せないので注意が必要。
それでもファミリアで回復が可能なJMSでは、ウィルより簡単に攻略できる。
ただし、普段JMS特有の脳死端寄せファミリアゴリ押しでやっているPTにいる場合は、攻撃モーションの理解から始めなくてはならないため練習は必須。
ほぼ常に殴ることが可能で前二つのボスに比べて悪質な遅延行為もなく、祭壇破壊後に5秒間最終ダメージ15%バフがかかることからも、ウィルを抜けるだけの火力があればあとはPSを磨くだけで討伐が可能である。
- ジェネクエに限った話ではないが、ソロで3→2のデスカンをHP0で消しとばした場合、そのターンは蝋燭を消せないので注意が必要。
ディスティニー武器についてお話します

インフレは進み2025年、KMSではジェネシス武器の進化形であるデスティニー武器が発表された。
レベルが250となるのでエテルネル装備同様潜在能力のランクが一回り高くなるのが目玉。
素の性能もジェネ武器に比べAMA+30、ALLステータス+40と順当に強化されるのもいいっすね~。
ただし現状(2025年夏)では超廃人向け仕様となっており、
第一段階開放のHセレン(最終ダメージ8割減)からキツい高難易度だがこの段階ならJMSでも少しずつ攻略されている。最速ランカークラスだと2025冬には解放が終わっている。
ハードセレン
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<遂行制限>
- 1人で撃破
- 最終ダメージ80%減少
最終ダメージ8割減のHセレンのHPは約2400兆(2400t)とNカリーンに匹敵する。
火力さえあればギミックはHセレンと全く同じなので倒し慣れてるプレイヤーなら問題はない。
カオスカロス
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<遂行制限>
- 1人で撃破
- デスカウント3に減少
カオスカロスのHPは5120T。デスカン3ではフルで戦うのは無理ゾ。
ハードカリーン
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<遂行制限>
- 1人で撃破
- 最終ダメージ20%増加
最終ダメージ2割増を加味した場合でもHPは8816T。ファッ!?ウーン...誰が倒せるんですかね?
Hカリーン討伐でようやく解放となる。
KMSを見る限り職にもよるがHEXA11万5000前後あるとクリアラインらしい
コメント欄
- 闇の痕跡自体はこの記事の「ジェネシス武器解放クエスト」にあるボス(スウ~暗黒の魔法使い)からしか貰えないゾ! ジェネパスがある場合はジェネパスバフで闇の痕跡対応のボスか判別可能ゾ! でも多分そういう事じゃないと思うのでヴァンレオンくんを倒して何故かクエスト達成できなかったと見るゾ、多分外し忘れてた装備があるんだと思うゾ、たとえばトーテムなんかは外すの忘れがちだからねしょうがないね -- 2025-12-25 (木) 21:42:40
- ジェネクエボスはトーテム外し忘れもちゃんと警告、というか入場できないようになってるゾ。だからやっぱり闇の痕跡の話をする必要があったんですね~ -- 2025-12-26 (金) 08:56:37
- 新ジェネクエとデスクエについて追記されるのを糞、貯めて待つぜ -- 2025-12-26 (金) 12:47:58
- ジェネシスモードウィル倒してご満悦(建前)二度とやるかクソが(本音)。ところで真ヒルラはノーマル準拠なんですかね?おじさん倒したらもう入手確定と言いふらしてよろしいのでしょうか(震え声) -- 2025-12-27 (土) 21:49:05
- まずはジェネウィル撃破おめでとナス!ただヒルラはハード準拠です(小声) 咥えてヒルラのHP75%から開始なんで開幕から緑紫棘使ってくるゾ~ まだまだ(ジェネクエ)堪能してもらおっかな ただここを抜けられればジェネシス解放なんで頑張るしかないよ(KNN) -- 2025-12-28 (日) 00:11:08
- 強い武器を手に入れるためには自分も強くならないといけないねんな -- 2025-12-28 (日) 00:41:41
- 超今更だけど追記兄貴ありがとナス! はぇ^~すっごい……(絶望) 5~10年後くらいにグランディス編完結して次に突入した頃にやっと挑戦する気になれそう -- 2025-12-28 (日) 10:29:13
- ジェネクエボスってジェネシスモードで倒しても通常のハードと同じ闇の痕跡を貰えるんでしょうか? -- 2026-01-04 (日) 02:58:50
- 答えはYES!なので、できるならソロが一番美味しいです いろいろ制限付いてるけどぶっちゃけほとんど変わらない(個人の感想)のでハードソロできるならジェネもいけると思うよ~ -- 2026-01-04 (日) 03:11:00
- 回答ありがとうございます!ヴァンレオンくん達はジェネクエモードでも一日の挑戦枠とられてたので気にしてました。 -- 2026-01-04 (日) 14:20:16