迫真いんげつ部セイ(霊)の裏技

Last-modified: 2024-01-08 (月) 16:02:48

追記と修正オナシャス!

いんげつって誰だよ

アラン「じゃあ私一般人の避難誘導にまわるから・・・」
フリード「時間稼ぎいや~きついっす」
メルセデス「そうだよ(便乗)」
ファントム「アリアの復讐終わり!閉廷!」
ルミナス「暗黒の魔法使い封印したいな~俺もな~」

 

隠月「メイプルワールドのためなら犠牲になっても114514!」

 

一生メイプルワールドの宝物(なお存在は忘れられるもよう)

 
 

そして現在
アラン「ごめん私記憶喪失だから・・・で、誰?」
エヴァン「僕は英雄フリードの跡継ぎなんだ!で、いんげつって誰だよ」
メルセデス「10レベルだなんて!」
ファントム「よう不審者」
ルミナス「フハハハハハハ!」

隠月実装前の冒険職ストーリー「海賊の英雄はいないから

かわいそう

一応救いはあるから…(ネタバレ注意)
HoMの場合

エヴァン「忘れられるの悲しいなぁ…」
アラン「じゃあ友人として覚えといてあげなきゃなぁ?(姐御肌)」
フリードの精神「英雄は5人じゃなくて6人だから(至言)」
まぁ他三人はガン無視だしARN姉貴も壁画の件で笑ってたけどこれでも本編よりマシな方ゾ

メインの場合

ラン「私にも守護霊が出来たの!でも知らないはずの貴方に似てるのはなんで?(疑問)」
白い魔法使い「あ、世界統合したからお前の呪い実質無効やで」

隠月の身長と体重

職分類英雄 海賊系統
武器/補助武器yue-buki (1).pngyue-buki (2).png
ナックル狐玉
武器係数1.70
メイン/サブステータスSTR / DEX
ユニオン効果クリティカルダメージ
(1%/2%/3%/5%/6%)
リンクスキルyue-000 (1).png
【九死一生】
死亡時、10%の確率で生存
CV武内駿輔、大空直美

隠月の基礎スペック

能力値数値備考
攻撃力75
STR/DEX65 / 5
熟練度70%
攻撃速度(AS)最速AS-1は極大化
ダメージ75%35%は極大化
ボスダメージ50%20%は極大化
最終ダメージ46.74% (111.30%)
防御率無視44%20%は極大化
クリ確率30% (185%*1)低すぎる
クリダメ20% (55%*2)HP50%以下が相手ならそこそこ
状態異常耐性40
最大移動速度140%物理職業の面汚し
召喚持続時間5%これいる?
田所工事中

攻撃チャンスが少ない敵だと精霊結束極大化の維持が安定しないので、
攻撃速度/ダメージ/防御率無視がクッソ不安定。もう許せるぞオイ!(ベルルムデミアン)
PWBor緑エキスorインナーを使うか意見が分かれる所さん!?筆者はサブキャラなので脳死のインナーです
地味に移動速度140%しかない。お前マジシャン(魔職)みてぇだな?

田所工事中

つよあじ
PTメンバーにも適応されるデバフは以下の通り
弱蝕  :ダメージ+20% (常時)
鬼門陣 :クリティカルダメージ+2~10%, クリティカル率+16~80% (8~38秒/CT60~118秒)
剥魂炎打:HPを本体と共有する分身(80%軽減)を生成 or 最終ダメージ+20% (10秒/CT120秒)

剥魂炎打:生成された分身は本体のデバフを引き継いだりしてくれないので、ちゃんと掛けなおそうね!(n敗)
縛魂:自前バインドだが発生が遅すぎるへなちょこ。エルダノヴァ欲しい

精霊集束:持続時間(31~60秒)と最終ダメージ(5~20%)が伸びて、うんおいしい!パサーブルスキルと同等の硬直があるので後天しよう!
鬼門陣:クールタイム(60~118秒)が減っていくのでおいしい!ボスを優先して狙ってくれる気がする。鬼門陣ヒットで発生する焔狐は隠月の身体から出てくる。なんで?硬直がクッソ長いので後天か縮地でのキャンセル必須
破砕連撃:60秒毎に使えるホラホララッシュ。使用中は割合ダメ-50%が付いてお得。ラグで終わった後も8秒近く軽減されたりする(えぇ…)後天キャンセルは最終段の降り下ろし直前に自キャラが背中を向けるタイミング以降に可能
真・鬼斬:6秒毎に鬼斬が強化される。真・鬼斬→後天で狩りは危険な域に突入する。で硬直は鬼斬と同じなので鬼斬ループ時も安心!上範囲に比べて下範囲が貧弱すぎるタクヤさんのようなスキル

ローデッドダイス:クリ率+15%(4)/ダメ+20%(5)/経験値+30%(6)。ダーククリリン無いならクリ率を選ぶのも悪くない
パサーブルコンバットオーダー:護霊結界がCT-12秒&持続+2秒されて超強い。死魂刻印もCT-6秒
パサーブルシャープアイズ:欲しいですね、これは欲しい
エルダノヴァ:自前のバインドがアレなので、余裕があればLv30を目指したい

硬直についてお話します

硬直 なし
・狐霊
・精霊結集極大化(地上限定)

硬直 小
・鬼斬
・真・鬼斬
・通刃爪(地上限定)
・落刃爪
・廻刃爪(地上限定)
・縛魂 (地上限定)
・剥魂炎打
・破砕連撃

硬直 中
・精霊収束
・パサーブル系
・護霊結界(他より僅かに短い?)

硬直 大
・鬼門陣(地上限定)

バフ/アイテム使用時の硬直について

モーションなしのスキル(狐霊、MH、インテなど)を使った場合でもスキル硬直は発生する
この硬直中はバフスキル/オンオフスキルが一定時間使えない(0.5秒くらい)

アイテムやファミリア召喚にも同じような硬直があって連続使用には少し間隔が必要
ただし各カテゴリで別の扱いなので、バフ→アイテム→ファミリア召喚みたいな順なら硬直なしでできる

モーションなしのスキル/アイテムの仕様
実はスキルモーション中でも使える
鬼斬しながらヒーローインテンション撃つとかできる
でもMHとヒーローズオースはモーション無しなのにスキル中には使えない。なんで?

ハイパーパッシブ
鬼斬3種、焔狐リピート&サモンでOK
ユニオン育成なら龍脈拳リイン、焔狐3種、残り適当でもいいゾ

強化コア
ボス:鬼斬=蒐召魂>狐霊/焔狐
狩り:龍脈拳>狐霊/焔狐
空枠:精霊の化身>死魂刻印or反刃爪デバフ

スキルコア
精霊集束>>鬼門陣>>真・鬼斬=破砕連撃

焔狐/精霊集束/ピンクうんこの発生に非対応
・通常攻撃
・焔狐(うんこはドロップする)
・死魂刻印の持続ダメ
・精霊結束極大化の自動攻撃

リーチ
長:鬼門陣>破砕連撃=剥魂炎打>通刃爪>鬼斬=真・鬼斬>龍脈拳1打=死魂刻印
中:蒐召魂(最大範囲)>廻刃爪=縛魂
短:落刃爪>蒐召魂(最小範囲)
全てのスキルに下範囲がないのでジャンプ撃ちは厳禁だゾ

隠月のドアバフはクールタイムが確認不可
護霊降神のバフアイコン有無で判断するしかない

0次スキル

縮地、精霊結束一式、精霊親和はコンコン村のチュートリアルを進めると習得できる

アクティブ補足
yue-000 (2).png縮地前方の最も遠い敵の位置にテレポートする
対象がいなければ前方の足場にテレポート(方向指定不可)
自分のスキル使用中も移動できる
yue-000 (6).png英雄のコダマ40分間、自身と周囲の味方をA/MA+4%するバフスキル
クールタイム2時間だけど、5次スキルでリセットできるから実質120秒
非グループメンバーでも効果対象。一般通過ホモにかけて差し上げろ
パッシブ補足
yue-000 (1).png九死一生リンクスキル。死亡に至る攻撃にあう時、10%の確率で生存
yue-000 (3).png精霊結束一式スキル命中時、HP1%回復。スタンス100%、ダメージ30%軽減
yue-000 (4).png精霊親和召喚獣の持続時間+5%。何に適応されるですかねこれ…
yue-000 (5).png連合の意思ALL+5とA/MA+5。電球から連合の結成のクエスト、しよう!

1次スキル

コンコン村から逃げ出すにはクエストを進めるしかない
嫌って言ってもするんだよ

アクティブ補足
yue-010 (1).png閃拳1次の主力スキル
yue-010 (2).png軽天フラッシュジャンプ。上+ジャンプで上方向にも飛べる
海賊なので1回しか飛べない。エンバスジェットゼノンなんて知らないです
パッシブ補足
yue-010 (3).png乾坤一体かたくなる。いらない

2次スキル

後天が使えるようになり隠月っぽさが出てくる

アクティブ補足
yue-030 (1).png震拳2次の主力スキル
衝撃波部分は鈍足デバフにする効果しかついていない為、見た目より範囲が狭い
yue-030 (2).png落刃爪反刃爪デバフ。当たった敵を下の足場に引き下ろす。落ちろ!…落ちたな(確信)
ジャンプしながら使うと敵が落ちてくれない。はーつっかえ!
yue-030 (3).png通刃爪反刃爪デバフ。当たった敵を自身の前に引き寄せる。地上スキル
4次スキルの鬼斬より更にリーチが長い。これって…勲章ですよ?
yue-030 (4).png後天後ろに大きく移動。縮地と違ってテレポート判定じゃない
硬直解除、移動や回避、鬼斬ループ等なんでもできる。ん?今
自分のスキル使用中も移動できる
yue-030 (8).png狐霊ON/OFFスキル。幻狐/焔狐が発動するようになる
パッシブ補足
yue-030 (5).pngナックルマスタリーダメージのブレが減るいつものやつ
yue-030 (6).png精霊結束弐式攻撃速度が2段階上昇する
転職したらすぐ1ポイント振って、どうぞ
yue-030 (7).png筋力鍛錬STR+60
yue-030 (9).png幻狐攻撃を当てるとタマタマが出て、周辺の敵を自動追尾&攻撃
この頃はまだ青かった

3次スキル

アクティブ補足
yue-060 (1).png白連撃3次の主力スキル
yue-060 (2).png廻刃爪デバフ&引き寄せ
yue-060 (3).png蒐召魂キー長押しで最大5秒間の攻撃を行うスキル
1ヒット毎に焔狐発生や精霊結束極大化の肝ドロップ判定がある
5次スキルで超強くなるので震えて待て
yue-060 (4).png縛魂10秒間バインドする設置技。発生が遅いが判定の持続は長い。エルダノヴァの方が楽
パッシブ補足
yue-060 (5).png精霊結束参式つよくなる
yue-060 (6).png降魂体合かたくなる
yue-060 (7).png護霊降神1800秒に1度だけ死亡を無効化するスキル。ドアバフと呼ばれているやつ
CT秒数は見れないけど、CT終了してるかどうかはバフアイコンの有無で判断可能
yue-060 (8).png弱蝕デバフ。PTメンバーにも効果がある…はず
このゲームはよくバグるから検証しないと本当の事は分からない

反刃爪デバフについて、お話しします
落刃爪、通刃爪、廻刃爪ってスキルは、知ってるかな?
いずれかのスキルが当たった敵は60秒間、隠月の最終ダメージが+10%のデバフにかかるんだ
このデバフは3種のスキルを当てても+30%になったりはしないから…気をつけようね!

4次スキル

アクティブ補足
yue-100 (1).png龍脈拳狩りの主力スキル。勝手に3打目まで連携される
方向キーかジャンプ入力で中断可能
yue-100 (2).png鬼斬ボス戦の主力スキル。近接職のくせにリーチが長すぎる
yue-100 (3).png死魂刻印HPを吸収するデバフ。すっげぇ回復してる。はっきりわかんだね
yue-100 (4).png剥魂炎打剥魂炎打と書いて隠月と読む。敵が分身したりしなかったりする
yue-100 (6).png護霊結界3回なんでも防げる。バンバンの帽子も防げてえらい
yue-100 (5).pngメイプルヒーローいつもの
yue-100 (8).pngヒーローインテンションいつもの。CT初期化で沢山使える
使用後の数秒は状態異常にならないから上手く使いこなして
パッシブ補足
yue-100 (7).png焔狐タマタマ強化。跳ねる回数とか確率が太くなる
後藤さぁん…段々色も赤く変わってきましたよぉ?
yue-100 (9).png精霊結束四式つよくなる
yue-100 (10).pngナックルエキスパートつよくなる
yue-100 (11).png点穴眼HP50%以下の敵に対してつよくなる

ハイパースキル

アクティブ補足
yue-140 (10).png精霊結束極大化200レベルで超強化される。地上使用限定(なんで?)
yue-140 (11).png精霊の化身CT120秒の無敵。地上でしか使えないので注意
yue-140 (12).pngヒーローズオースいつもの。英雄同士で盛り合おうぜ


パッシブ説明補足
yue-140 (1).png鬼斬 - リインフォース鬼斬/真・鬼斬のダメージ+0%いる(ボス向け)
yue-140 (2).png鬼斬 - ボスキラー鬼斬/真・鬼斬のボスダメージ+0%いる(ボス向け)
yue-140 (3).png鬼斬 - ボーナスアタック鬼斬/真・鬼斬の攻撃回数+1絶対いる
yue-140 (4).png龍脈拳 - リインフォース龍脈拳のダメージ+0%いる(狩り向け)
yue-140 (5).png龍脈拳 - エクストラターゲット龍脈拳の攻撃対象+1いらない
yue-140 (6).png龍脈拳 - クリティカルレート龍脈拳のクリティカル率+0%いらない
yue-140 (7).png焔狐 - リインフォース焔狐のダメージ+0%いる(狩り向け)
yue-140 (8).png焔狐 - リピートアタックボーナス焔狐の繰り返し回数+1絶対いる
yue-140 (9).png焔狐 - サモンチャンス焔狐の発動確率+0%絶対いる

鬼斬3種+焔狐リピート+焔狐サモンでいいってそれ一番言われてるから
ユニオン目当てのホモは焔狐3種+龍脈拳リイン+鬼斬ボーナスでも…あ、いいっすよ

5次スキル

アクティブ補足
yue-200 (1).png精霊集束ほんへyue-200 (5).png
yue-200 (2).png鬼門陣デバフ設置。硬直長い
yue-200 (3).png真・鬼斬攻撃硬直や前方へのリーチは鬼斬と一緒
yue-200 (4).png破砕連撃CT60秒のダメージ半減

鬼斬の端限定コンボ

鬼斬(キャンセル)→後天→鬼斬  以下ループ
鬼斬の出かかりを後天でキャンセルすることにより通常より速い速度で鬼斬ラッシュできる。
鬼斬(キャンセル)→後天→鬼斬(キャンセル)→後天→…はCTのためできない模様。
鬼斬(キャンセル)→後天→鬼斬(キャンセル)→縮地→…もなんか無理でした。

通常時

yue1.gif

鬼斬キャンセル鬼斬

yue2.gif
1発目の鬼斬のモーションはほとんど見えないです。

コツとか細かい仕様について

①後天には少しだけ硬直があるので、後天→鬼斬の入力は少し遅らせる必要がある
②スキルマクロに鬼斬を登録して、後天モーション中に先攻入力すれば最速で出してくれる。お~ええやん!
③スキルマクロを使っている場合でも、真・鬼斬の発動には先攻入力が効かない。はー…つっかえ!
鬼斬ループが早すぎると後天のクールタイムに引っかかる。ふざけんな!
⑤鬼斬→後天→ジャンプ→FJ→鬼斬すれば端以外でもループ可能。多分変態だと思うんですけど(名推理)

隠月のスキル

バインド、長時間の設置スキルに加え、引き寄せ・引き下ろしの効果をもつ攻撃スキルがある。
対ボスのサポートとして非常に優秀。
スキル振りは全部振れる!終わり!閉廷!以上!解散解散!君ももう閉じていいよ!

スキル解説:攻撃
 

4次以降でも使うスキル

 

rakujin.pngtsuujin.pngkaijin.png 落刃爪、通刃爪、廻刃爪
落刃爪:引き下ろし(空中可)
通刃爪:引き寄せ
廻刃爪:背後から正面
デバフとか敵を移動させたいときに使う
当たった敵は60秒間、隠月の最終ダメージが+10%(何種類当てても+10%上限)

 

sikoku.png 死魂刻印
HP吸収スキル
デバフつけた敵に継続ダメージを与え、与えた分の1%回復
ポーション禁止やアンデッドでも回復するため、ジリ貧になるボス戦で有用

 

enko.png 焔狐(コア強化推奨)
殴ってると先輩こいつ玉とか出しましたよ
隠月のすべての攻撃に対応しているので、ランのサポートや鬼門陣の攻撃にも判定がある

 

ryu.pngonigiri.png 龍脈拳、鬼斬(コア強化推奨)
前者は狩りの時、後者はボスとか強い敵のときに使う

スキル解説:サポート
 

bakkon.png 縛魂
バインド
bakkon2.jpg
10秒間画像のようなダメージ領域を生成する
領域に当たった敵は10秒間バインドされる
バインドの持続時間は敵が領域に補足された後から始まるので、領域が消えても効果は持続する
敵がどこに出現するか分かっていればあらかじめ領域を生成しておく「待ち」ができるが
領域の攻撃判定が発生するまでに少し間があるので、その間に敵が移動してしまい不発になることがよくある

 

hakukon.png 剥魂炎打
隠月の代名詞的スキル

 

bunsin.jpg
攻撃が当たると10秒間、敵が「本体」とモノクロの「魂」に分かれる
「本体」は分裂後も通常通りの挙動を示し、攻撃すると100%のダメージ
「魂」は剥魂炎打がヒットした位置から動かず攻撃すると20%のダメージ
120%のダメージを出すためには本体と魂を同時に攻撃する必要がある
1体攻撃のスキルでは剥魂の恩恵を受けられないどころか、「魂」に当たってしまうと威力が半減してしまう
PTのスキルを考慮し、バインドとセットで使おう
ただし固定敵に対しては分裂せずに120%のダメージとなるので
ヴェラッドとかにはとりあえずぶち込んで、どうぞ

 

また、分裂中に敵を倒すと追加経験値200%
分裂が切れてしまうとこの効果もなくなってしまうので、エリートモンスターはなるべく分裂中に倒すようにしよう

 

kimonjin.png 鬼門陣
設置+デバフ
設置したとこから紫色の鬼がわらわら出てくる
デバフは最大でクリ率+80%+クリダメ+10%
5次にしては地味だけど倍率たかいし設置はヴェラッドとかでお世話になるしまま、ゆるしたるわ
レベルを上げるとクールタイム減少+ダメージ増加

 
スキル解説:バフスキル
 

gorei.png 護霊結界
3回まで状態異常やダメージを無効化する
状態異常の無効化は気絶はもちろん、ピエールの帽子などヒーローインテンションの持続でしか防げない特殊異常でも防いでくれる。太いぜ!
ダメージの無効化は食らった瞬間に回復してくれるだけの無能。無効化とは一体…?

 

ran.png 精霊結束極大化
ダメージ35% 攻撃+20 ボスダメ+20% 防御率無視+20% 攻撃速度1段階上昇 いろいろうまあじ
200レベルになると強化されて常用も可能に(できるとは言っていない)
unko.jpg
通常は30秒で切れCTも120秒であるが、敵を殴ると落ちるようになるピンク色のうんこを拾うと延長する
うんこを拾い続けると永遠に続くので余裕があったら確保しておこう(接触でも拾える)
ほとんどペット必須じゃねえかふざけんな!
落ちる判定は、隠月が与えるあらゆる攻撃手段に対して行われるので
ランのサポートや、焔狐、鬼門陣の攻撃にたいしてもドロップする

 

200レベルになると背後霊のランが憑いてなんか色々してくれる
ひっかき(CT3秒)、蒐召魂(CT60秒)、護霊結界(CT100秒)
攻撃系は威力が低く、強化コアも存在しないのでうんこ製造機くらいに考えた方が良い
スキル発動時にランのCTが初期化されるので、第2の護霊結界としても使える

ran1.jpg ran2.jpg ran3.jpg ran4.jpg
かわいい

 

shusoku.png 精霊集束
覚醒です
スキル発動時に全スキルのクールタイム初期化
120秒毎にバインド剥魂パンダのCT初期化ができる説明不要の神スキル
スキル発動中は2秒毎に攻撃ヒット時、ランダムな攻撃スキルが自動発動(2次~ハイパースキル?)
更に最終ダメージ増加&一度だけ蒐召魂の最終ダメージが+550%
強化コアと合わせると蒐召魂の威力が18倍くらいになる。は?
レベルを上げるとバフ効果時間が増加

  • リセット対象
    魂のスキル
    0~4次までのスキル(英雄のコダマなどを含む)
    リンクスキル(ソウルコントラクトなど)
  • リセット未対象
    シードリングのスキル(要検証)
    ハイパースキル、5次スキル
     

いんげつ兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
いんげつ使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。

びぃむ式講座

1.キーボード配置の裏技
2.スキルの裏技

特筆すべきスキルまとめ

 
3.狩りの裏技

ryu.png
拳を開いて勃て♂

4.ボス戦の裏技

kouten.png
↑↑↑
大体これつかって逃げる
隙あらばバインドしてふたなりにして収束して極大化して鬼門出して自分語り
ボスにもよるが端限定コンボが使えるように端に寄せて使うと吉

 
 

一応ハイパースキルの全画面攻撃がキーダウン中無敵なので
「ああ逃れられない!」場面に陥ったら迷わず使える位置に置いておきましょう

コメント

  • バフがパッシブばかり、狩も強い方だからオススメだゾ(火力が高いとは言ってない) -- 2017-05-27 (土) 13:38:27
  • 申し訳ないが心臓停止する画像を張り付けるのはNG -- 奈落の底の零? 2017-12-11 (月) 15:02:48
  • 心臓停止してたのがこのページのおかげでまた運動を始めたゾ -- 2018-07-07 (土) 10:39:56
  • 心臓t -- 2018-10-31 (水) 00:43:21
  • FJに咥えてテレポもどきもあるから機動力あっていいゾ~これ!4次からは狩りスキルも優秀で割といいキャラだってはっきりわかんだね -- 2022-08-25 (木) 22:53:13
  • 防臭さんの死因(生レバ)がぽろぽろ出てくるのが気持ちええんじゃᕙ('ω')ᕗ -- 2024-01-08 (月) 16:02:48

*1 HP50%以下の敵に+75%
鬼門陣デバフ5重複で+80%

*2 HP50%以下の敵に+25%
鬼門陣デバフ5重複で+10%