
黒塗りの魔法使いをケツで封印した代わりに
自分の存在が世界から失われてしまった忘れられし英雄、その名もいんげつ!
悲しいなぁ…なぜか復活後は野獣の力を手にすることとなり、
ロリケモ娘とイチャコラしながら隙あらばオラオララッシュを打ち込む職となった。
2024年冬のリマスターを経ていろいろ変化。
火力・生存能力・機動力・支援力すべてが高いマジメくんタイプ。
特に生存能力はずば抜けて高く、後隙をキャンセルできるテレポ・バクステを持ち機動力も十分。
一方で火力面も悪くなく、操作が単純で扱いやすい。
パンダを持てばCTリセでぶっちぎりの火力を発揮できる強みもいいゾ~これ。
最終ダメージ1.15倍を筆頭に強力な支援スキルを持ち、支援力も全職トップクラス!
ただし60秒周期職なので休みなく攻撃し続ける必要があるのは明確な難点。
またパンダなしのいんげつの火力は並~ちょっと強い程度。
逆に言えばそれくらいしか弱点がなく初心者からガチホモまで広くオススメの職ゾ。
いんげつって誰だよ
アラン「じゃあ私一般人の避難誘導にまわるから・・・」
フリード「時間稼ぎいや~きついっす」
メルセデス「そうだよ(便乗)」
ファントム「アリアの復讐終わり!閉廷!」
ルミナス「暗黒の魔法使い封印したいな~俺もな~」
隠月「メイプルワールドのためなら犠牲になっても114514!」
一生メイプルワールドの宝物(なお存在は忘れられるもよう)
そして現在
アラン「ごめん私記憶喪失だから・・・で、誰?」
エヴァン「僕は英雄フリードの跡継ぎなんだ!で、いんげつって誰だよ」
メルセデス「10レベルだなんて!」
ファントム「よう不審者」
ルミナス「フハハハハハハ!」
隠月実装前の冒険職ストーリー「海賊の英雄はいないから」
かわいそう
エヴァン「忘れられるの悲しいなぁ…」
アラン「じゃあ友人として覚えといてあげなきゃなぁ?(姐御肌)」
フリードの精神「英雄は5人じゃなくて6人だから(至言)」
何なら一枚絵まで用意されてる豪華仕様 たまげたなぁ…(落涙)
まぁリマスター前は他三人はガン無視だったしARN姉貴も壁画の件で笑ってたけどこれでも本編よりマシな方ゾ
ラン「私にも守護霊が出来たの!でも知らないはずの貴方に似てるのはなんで?(疑問)」(リマスター前)
白い魔法使い「あ、世界統合したからお前の呪い実質無効やで」
隠月の身長と体重
特徴
・武器係数と最終ダメージが高く、ステータス補正が低めで全体的な投資効率が高い。
・素のクリティカル率、防御無視率がちょっとだけ低め。
ステータス表
| 画像 | |||
|---|---|---|---|
![]() | |||
| 基本情報 | |||
| 分類 | 海賊 | ||
| 職業群 | 英雄 | ||
| 実装時期 | 2014年7月23日 | ||
| 武器 | |||
| 補助武器 | |||
| メインステ | STR | ||
| サブステ | DEX | ||
| ユニオン | クリダメ(1%/2%/3%/5%/6%) | ||
| リンク | 【九死一生】 死亡時、10%の確率で生存 | ||
| ユーティリティ | |||
| 割合軽減 | 50% | 破砕連拳 | |
| テレポート | 範囲内の敵 前方300px | 縮地 | |
| 後方340px | 後天 | ||
| スーパースタンス | ないです | あ、ない... | |
| 空中浮遊 | ないです | あ、ない... | |
| 無敵 | 最大8秒間 (CT85秒~120秒) | 精霊の化身 | |
| 30秒間 (CT:240秒)*1 | フリードの加護 | ||
| 死亡免除 (ドアバフ) | CT1800秒 | 護霊降神 | |
| バインド | 10秒間 (CT120秒) | 縛魂 | |
| 接触無効 | ないです | あ、ない... | |
| HP回復 | 1秒毎に100% (15秒,CT60秒) | 死魂刻印 | |
| 1秒毎に100% (30秒,CT120秒) | 還魂妖狐陣 | ||
| 攻撃毎に1% | 精霊結束壱式 | ||
| CTリセット | CT120秒 | 還魂妖狐陣 | |
| 状態異常防御 | 3回 (30秒,CT60秒) | 護霊結界 | |
青字のカッコ内はCTありのアクティブスキルによるバフや、デバフ等を適用した場合にさらに増加する値ゾ。
紫字は種族・職業群共通5次スキルの内容ゾ。
| 主要ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 武器係数 | 1.70 | ナックル | |
| 攻撃速度 | 8段階 | 基本:5段階(やや早い) | |
| 精霊結束弐式:2段階増加 | |||
| 加護の証:1段階増加 | |||
| 熟練度 | 90% | 基本:20% | |
| ナックルエキスパート:70% | |||
| ALL% | 直接配分AP+15% (MH増分×400%) | メイプルヒーロー:直接配分AP×15% | |
| メイプルワールド女神の祝福: MHによる増分AP×400% (持続時間:60秒、CT:120秒) | |||
| STR | +60 (+115) | 筋力鍛錬:60 | |
| フリードの加護:55 (持続時間:30秒、CT:25秒)*2 | |||
| DEX | 0 (+55) | フリードの加護:55 (持続時間:30秒、CT:25秒)*3 | |
| 攻撃力 | +60 (+85) (+武器A*80%) | 加護の証:20 | |
| 精霊結束参式:20 | |||
| 一致団結:20 | |||
| フリードの加護:25 (持続時間:30秒、CT:25秒)*4 | |||
| オーバードライブ:純粋な武器攻撃力*80% (持続時間:28秒、CT:60秒)*5 | |||
| 攻撃力% | ないです | あ、ない... | |
| ダメージ | +75% (+85%) (+105%) | 加護の証:10% | |
| 狐気体現:25% | |||
| 精霊結束参式:20% | |||
| 一致団結:20% | |||
| ヒーローズオース:10% (持続時間:60秒、CT:120秒) | |||
| メイプルワールド女神の祝福:20% (持続時間:60秒、CT:120秒) | |||
| ボスダメ | 30% (+55%) | 精霊結束四式:30% | |
| フリードの加護:25% (持続時間:30秒、CT:25秒)*6 | |||
| 最終ダメ | +61.4% (+132.44%) | ナックルエキスパート:16% | |
| 精霊結束四式:15% | |||
| 点穴眼:10% | |||
| 反刃爪(デバフ):10%*7 | |||
| 還魂妖狐陣:20% (持続時間:30秒、CT:120秒) | |||
| 剥魂炎打(デバフ):20% (持続時間:30秒、CT:60秒) | |||
| 防御率無視 | 44% | 弱蝕:20% | |
| 精霊結束四式:30% | |||
| クリ率 | +40% (+120%) | 基本:5% | |
| ナックルマスタリー:10% | |||
| 狐気体現:15% | |||
| 点穴眼:10% | |||
| 鬼門陣(デバフ):80% (持続時間:45秒、CT:60秒) | |||
| クリダメ | +28% (+38%) | 点穴眼:18% | |
| 一致団結:10% | |||
| 鬼門陣(デバフ):10% (持続時間:45秒、CT:60秒) | |||
| 状態異常耐性 | +40 (+65) | 降魂体合:40 | |
| フリードの加護:+25 (持続時間:30秒、CT:25秒)*8 | |||
| 属性耐性 | +40% | 降魂体合:20% | |
| ダメージ軽減 (割合攻撃を除く) | 30% | 精霊結束壱式:30% | |
つよあじ
PTメンバーにも適応されるデバフは以下の通り
弱蝕 :ダメージ+20% (常時)
鬼門陣 :クリティカルダメージ+2~10%, クリティカル率+16~80% (8~38秒/CT60~118秒)
剥魂炎打:HPを本体と共有する分身(80%軽減)を生成 or 最終ダメージ+20% (10秒/CT120秒)
剥魂炎打:生成された分身は本体のデバフを引き継いだりしてくれないので、ちゃんと掛けなおそうね!(n敗)
縛魂:自前バインドだが発生が遅すぎるへなちょこ。エルダノヴァ欲しい
精霊集束:持続時間(31~60秒)と最終ダメージ(5~20%)が伸びて、うんおいしい!パサーブルスキルと同等の硬直があるので後天しよう!
鬼門陣:クールタイム(60~118秒)が減っていくのでおいしい!ボスを優先して狙ってくれる気がする。鬼門陣ヒットで発生する焔狐は隠月の身体から出てくる。なんで?硬直がクッソ長いので後天か縮地でのキャンセル必須
破砕連撃:60秒毎に使えるホラホララッシュ。使用中は割合ダメ-50%が付いてお得。ラグで終わった後も8秒近く軽減されたりする(えぇ…)後天キャンセルは最終段の降り下ろし直前に自キャラが背中を向けるタイミング以降に可能
真・鬼斬:6秒毎に鬼斬が強化される。真・鬼斬→後天で狩りは危険な域に突入する。で硬直は鬼斬と同じなので鬼斬ループ時も安心!上範囲に比べて下範囲が貧弱すぎるタクヤさんのようなスキル
ローデッドダイス:クリ率+15%(4)/ダメ+20%(5)/経験値+30%(6)。ダーククリリン無いならクリ率を選ぶのも悪くない
パサーブルコンバットオーダー:護霊結界がCT-12秒&持続+2秒されて超強い。死魂刻印もCT-6秒
パサーブルシャープアイズ:欲しいですね、これは欲しい
エルダノヴァ:自前のバインドがアレなので、余裕があればLv30を目指したい
硬直 なし
・狐霊
・精霊結集極大化(地上限定)
硬直 小
・鬼斬
・真・鬼斬
・通刃爪(地上限定)
・落刃爪
・廻刃爪(地上限定)
・縛魂 (地上限定)
・剥魂炎打
・破砕連撃
硬直 中
・精霊収束
・パサーブル系
・護霊結界(他より僅かに短い?)
硬直 大
・鬼門陣(地上限定)
バフ/アイテム使用時の硬直について
モーションなしのスキル(狐霊、MH、インテなど)を使った場合でもスキル硬直は発生する
この硬直中はバフスキル/オンオフスキルが一定時間使えない(0.5秒くらい)
アイテムやファミリア召喚にも同じような硬直があって連続使用には少し間隔が必要
ただし各カテゴリで別の扱いなので、バフ→アイテム→ファミリア召喚みたいな順なら硬直なしでできる
モーションなしのスキル/アイテムの仕様
実はスキルモーション中でも使える
鬼斬しながらヒーローインテンション撃つとかできる
でもMHとヒーローズオースはモーション無しなのにスキル中には使えない。なんで?
ハイパーパッシブ
鬼斬3種、焔狐リピート&サモンでOK
ユニオン育成なら龍脈拳リイン、焔狐3種、残り適当でもいいゾ
強化コア
ボス:鬼斬=蒐召魂>狐霊/焔狐
狩り:龍脈拳>狐霊/焔狐
空枠:精霊の化身>死魂刻印or反刃爪デバフ
スキルコア
精霊集束>>鬼門陣>>真・鬼斬=破砕連撃
焔狐/精霊集束/ピンクうんこの発生に非対応
・通常攻撃
・焔狐(うんこはドロップする)
・死魂刻印の持続ダメ
・精霊結束極大化の自動攻撃
リーチ
長:鬼門陣>破砕連撃=剥魂炎打>通刃爪>鬼斬=真・鬼斬>龍脈拳1打=死魂刻印
中:蒐召魂(最大範囲)>廻刃爪=縛魂
短:落刃爪>蒐召魂(最小範囲)
全てのスキルに下範囲がないのでジャンプ撃ちは厳禁だゾ
隠月のドアバフはクールタイムが確認不可
護霊降神のバフアイコン有無で判断するしかない
いいところさん?!
- 圧倒的な防御・生存・回復能力
- 全体的に高い能力だが、その中でも生存能力はずば抜けて高い。
暗黒の魔法使いの呪いを含む全ての状態異常を弾くバリアをほぼ常時展開できるのはまずいですよ!
他にもこいつのできる技はぁ、聖魔のヘブンズドアと重複しない死亡無視スキルは序の口、
1秒ごとに体力を全回復するスキルを合計60秒間ほど展開できる最強クラスの回復スキルもありますねぇ!
CTを調整できるタイプの無敵スキルに加えて、英雄職共通の30秒無敵スキルも調教次第ではできるかもしれませんよ!
いい性能やこれは。防御性能だけならミハエルを除けば全職1位...か2位くらいですね。
- 支援力もDKSG
- 10秒間最終ダメージ1.15倍、60秒CTで45秒間クリダメ+10%クリ率+80%、常時ダメージ+20%と強力な支援スキルが勢揃い。
全体的な支援性能が弱体化された環境ではメルセデス・KNN姉貴・ゼロと並ぶトップクラスの支援力を持つゾ。
- ホモ特有の機動力
- ちょっと癖はあるが攻撃のスキをキャンセルして発動できるテレポとバクステ持ちですねぇ!もちろんFJもありますあります。
空中でも地上でも発動できるので狩りに役立つのはもちろん、ボスでも細かい機動力で生存に一役買うゾ。
- 操作自体はかんたん
- ボスは設置置いておにぎり撃ちながら60秒ごとに鬼門陣+オラオラ、120秒ごとに全スキル発動でオラオラするだけ!簡単だな!
デバフがちょっと多いけどどいつもこいつも持続時間が長いので管理はそこまで面倒くさくないと思う...思わない?
- C T リ セ ッ ト 持 ち
- 現JMSでは最強のスキルであるCTリセットを持つ。
ドレインや支援スキル、インテのリセも強いが、パンダをリセットできるのが強すぎるってはっきりわかんだね。
火力はそこそこだが、パンダリセを考慮するとJMSで5本の指に入りますねぇ!
ま、パンダが今15万円くらいするんですけどね、初見さん。戦闘力2億とか3億目指す人が必要になって来るのがパンダだから普通に遊ぶ分には放置してオーケー。
わるいところさん?!
- 火力はそこそこ
- パンダのない火力は中の上くらい。
とはいえ、瞬間スキルが10秒に収まっているのでリストレ中に吐き切れるのはいいですねぇ!
- 60秒周期職なので操作がめんどくさい
- 60秒ごとにちゃんとバフとデバフを回して瞬間スキルを撃たないと火力が出ないので忙しい。
味方とスキル周期をあわせるのが若干むずかしいので慣れが必要。
ただし、週ボス運用するなら短期間で回れるメリットにもなる。
隠月のスキル一覧
0次スキル

他職と違って色々ある。超重要スキル、縮地もこの時点で習得。
縮地、精霊結束一式、精霊親和はコンコン村のチュートリアルを進めると習得できる
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 縮地 | 1 | 自分の前方の範囲内にいる最も遠くの敵に瞬間移動する。敵がいない場合、一定距離前方に移動する。自分のスキル使用中も移動できる。 | |
| アクティブ | MAX:MP 20消費、範囲内で最も遠くの敵のところに瞬間移動 範囲内に敵がない場合、前方300瞬間移動 | ||
| 縮地! 前方の最も遠い敵の位置にテレポートする。対象がいなければ前方の足場にテレポート(方向指定不可) 自分のスキル使用中も移動できるのがキモで、攻撃のスキをキャンセルしたり、緊急回避にも役立つ神スキルゾ。 しかもテレポ判定なので色々避けられるのがオッパゲドン... 使用後1,080ms(1.08秒)の間硬直するので連続では使用できないが、その隙は別の移動スキルでキャンセルできる。 このスキルを使いこなしているか否かで隠月の職性能は大幅に異なるので要練習ゾ。 | |||
| 精霊結束壱式 | 1 | 精霊との結束により精霊を降霊させた攻撃が的中した場合、HPが回復する。さらに永久的にスタンス確率が増加し、受けるダメージが減少する。 | |
| パッシブ | MAX:自分が直接攻撃するスキルヒット時にHP1%回復 スタンス確率100%増加、受けるダメージ30%減少 | ||
| いんげつくんは上半身に比べて下半身が屈強なので0次の段階ですでにスタンスが100%。 しかもどんな攻撃でもヒットすれば体力を1%回復するのですでに生存力が高くなってんぜ?複数体攻撃が当たればその数だけ回復するゾ。 | |||
| 精霊親和 | 1 | 狐神の加護を受け、精霊親和力を一部持つようになる受け継いだ。 | |
| パッシブ | MAX:召喚獣の持続時間が5%増加 | ||
| 召喚獣持続時間とかいう何に影響するのかよくわからないシステム。3次スキルの蒐召魂が対象らしい。 | |||
| 懐かしい気持ち | 1 | 狐神の配慮により守護霊を召喚する。守護霊は本当に心から想う人の姿をしているのだろうか。 スキルを使用すると、守護霊が活性化され、再使用時に非活性化されるON/OFFスキル | |
| パッシブ | MAX:MP 10消費、隠月の守護霊召喚 クールタイム:5秒 | ||
| がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛ラ゛ンぐん゛。普通にストーリーを知っていると涙が出、出ますよ... 出してるとめちゃくちゃうるさいから大抵しまわれる運命にある。悲しいなぁ... | |||
| 英雄のコダマ | 1 | 周辺のすべてのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。 | |
| パッシブ | MAX:MP30を消費し、2400秒間攻撃力、魔力4% 増加クールタイム:300秒 | ||
| いわゆるコダマ。リセ職である隠月はコダマを常時かけられる利点があったが、CTがいつの間にかクッソ短くなったので価値が半減。でも便利っちゃ便利。 | |||
1次スキル
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コンコン村から逃げ出すにはクエストを進めるしかない
嫌って言ってもするんだよクエストを
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 閃拳 | 20 | 精霊の力を使って前方にいる複数の敵を攻撃する。 | |
| アクティブ | MAX:MP 11消費、最大4人の敵を138%のダメージで4回攻撃 | ||
| 1次でしか使わない狩りスキル。性能は・・・普通だな! | |||
| 軽天 | 10 | ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。方向キー↑と一緒に使用すると、上方向にも移動できる。 | |
| アクティブ | MAX:MP 10消費、一定距離ジャンプ | ||
| いわゆるフラッシュジャンプ。上+ジャンプで上方向にも飛べる 海賊なので1回しか飛べない。(エンバス?ゼノン?知ら)ないです | |||
| 加護の証 | 15 | 狐神の加護によって一定時間攻撃速度が増加する。追加で攻撃力とダメージが永久的に増加する。 | |
| アクティブ | MAX:MP 15消費、200秒間攻撃速度1段階増加 [パッシブ効果:攻撃力20、ダメージ10%増加] | ||
| 2024年リマスターで追加されたくせにパッシブでもないし1段階しか上がらないブースターの屑。 かけ直す手間が面倒くさいので5次以降はパサーブルウィンドブースターで、はい、よろしく! | |||
| 乾坤一体 | 15 | 空と地のオーラを受けて身体を治め、防御力と最大HP/MPを増加させる。 3次スキル「降魂体合」習得可能レベル: 20レベル以上 | |
| パッシブ | MAX:防御力500、最大HP20%、最大MP20%増加 | ||
| 固くなってんぜ? | |||
2次スキル
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後天が使えるようになり隠月っぽさが出てくる
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 震拳 | 20 | 地の精霊を降霊させて前方にいる複数の敵を攻撃する。 | |
| アクティブ | MAX:MP 18消費、最大6人の敵を360%のダメージで4回攻撃 | ||
| 2次でしか使わない狩りスキル。範囲がへなちょこ。 | |||
| 狐霊 | 10 | 隠月が直接攻撃するスキルが的中すると、一定確率で幻狐を召喚する。 幻狐は周辺にいる敵を追撃して攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、最大HPが最も高いボスモンスターを優先敵に追跡する。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル 4次スキル「交感深化」習得可能レベル:10レベル以上 | |
| アクティブ | MAX:MP 15消費、直接攻撃するスキルが的中すると40%の確率で幻狐を召喚 ボスモンスターに龍脈拳が的中すると、10%の確率で召喚 幻狐は120%のダメージで2回攻撃 最大2回攻撃後、消滅 | ||
| 自動で追跡してくれるFAみたいなもん。火力を下支えする優良スキルゾ。 ログインしたらONにするクセをつけて(勧誘)忘れるのなんで?(憤怒) | |||
| 択刃爪 | 1 | 刃の精霊を降霊させて攻撃方向を決める。 スキル使用後、方向キーを押すと通刃爪または落刃爪または廻刃爪を選択できる。 | |
| アクティブ | MAX:MP 10消費、攻撃方向を決定 クールタイム:2秒 | ||
| 刃爪スキルの攻撃方法を変更できるスキル。左は前、上は下、右は上に設定できるゾ | |||
| 通刃爪 落刃爪 廻刃爪 | 20 | 刃の精霊を降霊させて前方にいる多数の敵を目の前に引き寄せながら攻撃する。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。攻撃されたモンスターは一定時間反刃爪の印が刻まれる。 | |
| アクティブ | MAX:MP 50消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら155%のダメージで4回攻撃 反刃爪:120秒持続、印が刻まれた敵を隠月が攻撃時すると、最終ダメージ10%増加 クールタイム:1秒 | ||
| 引き寄せ系の狩りスキルであると同時に、最終ダメージを常時10%上げるデバフをつけることができるゾ。 ボスでは(切ら)してはいけない。 通刃爪はまっすぐ前方を、落刃爪は落ちろ!堕ちたなって感じで上から下にかけて、廻刃爪は下から上にかけて攻撃する。 | |||
| 後天 | 10 | 後方に滑るように素早く移動する。 追加で永久的に回避率が増加する。 自分のスキル使用中にも移動できる。 | |
| アクティブ | MAXMP 10消費、後方へ一定距離移動 [パッシブ効果:回避率15%増加] | ||
| バックステッポ。縮地と違ってテレポート判定じゃない。 自分のスキルをキャンセルして発動でき、移動距離も340pxと長く最強。 いんげつの機動力を高める重要スキルで硬直解除、移動や緊急回避、鬼斬ループ等なんでもできる。ん?今 | |||
| 精霊結束弐式 | 10 | 精霊との結束を強化させて永久的に攻撃速度、移動速度、最大移動速度が増加する。 必要スキル : 精霊結束壱式1レベル以上 3次スキル「精霊結束参式」習得可能レベル: 4レベル以上 | |
| パッシブ | MAX攻撃速度2段階、移動速度22増加、最大移動速度20増加 | ||
| 早くなぁい?狩りが楽になるので転職したらさっさと振ってさしあげろ | |||
| 狐気体現 | 10 | 狐神の力を体得し、戦闘能力が向上する。 | |
| パッシブ | MAXダメージ10%増加、クリティカル確率15%増加 | ||
| (クリティカル率が上がって)うん、美味しい! | |||
| 筋力鍛錬 | 10 | 筋力を鍛錬させて永久的にSTRを増加させる。 | |
| パッシブ | MAX力60増加 | ||
| いつもの筋トレ。無駄にサブステが上がらないタイプ。STRだったり力だったりしろ。 | |||
| ナックルマスタリー | 10 | ナックル系武器の熟練度とクリティカル率を増加させる。 4次スキル「ナックルエキスパート」習得可能レベル:10レベル以上 | |
| パッシブ | MAXナックル系武器の熟練度50%、クリティカル確率10%増加 | ||
| いつもの。 | |||
3次スキル
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設置スキルの蒐召魂のおかげで狩りが楽になりますねぇ!
いろいろパッシブもついてますよ、ええ
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 白連撃 | 30 | 地の精霊を降霊させ、前方にいる複数の敵を攻撃する。最大2打まで連続攻撃できる | |
| アクティブ | MAX:1打当たりMP 20消費 [1打]:最大6人の敵を350%のダメージで4回攻撃 [2打]:最大8人の敵を396%のダメージで4回攻撃 | ||
| 3次でしか使わない狩りスキル。勝手に2打目まで連携される。方向キーかジャンプ入力で中断可能 | |||
| 蒐召魂 | 30 | 精霊たちが行き来する通路を開き、帳幕を生成する。 蒐召魂は通過できなかった敵の魂を吸収し、持続時間画像化する。蒐召魂は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 4次スキル「交感深化」習得可能レベル:20レベル以上 | |
| アクティブ | MAX:MP 30消費、45秒間持続する蒐召魂を召喚、帳幕は一定間隔で最大10体の敵を210%のダメージで6回攻撃 蒐召魂で退治した敵1体ごとに持続時間が1秒増加、最大15秒増加 クールタイム:30秒 | ||
| 使いやすい設置スキル。横幅がかなり広く持続時間も長いので狩りではもちろん一部のボスでも役立つ。召喚獣として扱われるので召喚獣持続時間アップの効果を受けるので、余裕があるホモはキャプテンを育成しておくといいゾ~これ。 | |||
| 縛魂 | 30 | 束縛の精霊が宿っている束縛の領域を展開する。 すでに行動不能状態の敵には攻撃が適用されない。 攻撃を受けた敵は90秒間行動不能の状態異常に体制を持ち、縛魂及び他のスキルによる行動不能状態にならない。 | |
| アクティブ | MAX:MP 65消費、10秒間持続する束縛の領域を作成 領域は一定間隔で最大15人の敵を700%のダメージで3回攻撃 攻撃された敵は行動不可状態が適用 魂縛で敵に与えたダメージに応じて行動不能持続時間が最大100%増加 クールタイム:120秒 | ||
| 設置型のバインドスキル。地上でしか発動できず、設置してからバインド判定までタイムラグがあるのでボスには不向き。 週ボスサブでエルダノヴァが育っていなかったり、エルダノヴァを外したら使う程度。 | |||
| 護霊降神 | 10 | 死に至るほどの攻撃を受けた時に守護の精霊が降霊して攻撃を阻止し、周囲の敵をノックバックさせる。一部モンスターは抵抗を持つため、ノックバックされない。クールタイムは守護の精霊が降霊する際に適用され、クールタイム初期化の影響を受けない。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態となるON/OFFスキル | |
| アクティブ | MAX:MP 150消費、死に至るほどの攻撃を受けた時、死なない代わりにバフを消費し、最大15人の敵を450%ダメージで4回攻撃し、3秒間無敵状態 クールタイム:1800秒 | ||
| 自前のドアバフ。アレリアの秘薬や聖魔のドアと重ならないので優秀。 | |||
| 一致団結 | 9 | 精霊と心が1つになり、攻撃力、ダメージ、クリティカルダメージが増加する。 | |
| パッシブ | MAX:攻撃力20、ダメージ20%、クリティカルダメージ10%増加 | ||
| 3人は・・・どういう集まりなんだっけ? | |||
| 精霊結束参式 | 20 | 精霊との結束を強化させて永久的に最終ダメージとボスモンスター攻撃時のダメージが増加する。 必要スキル:精霊結束弐式4レベル以上 4次スキル「精霊結束4式」習得可能レベル:20レベル以上 | |
| パッシブ | MAX:永久的に最終ダメージ15%、ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加 | ||
| 結束です。最終ダメが上がってキモヂィイ! | |||
| 降魂体合 | 10 | 精霊の力を身体に融化させて防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を増加させる。 必要スキル:乾坤一体20レベル以上 | |
| パッシブ | MAX:防御力1500、状態異常耐性40、全属性耐性40%増加 | ||
| すっげぇ固くなってる、はっきりわかんだね。 | |||
| 弱蝕 | 20 | 弱化の精霊と結束して敵の防御率を一定無視する。追加で、攻撃が的中した敵に一定確率で弱化の精霊を憑依させる。 | |
| パッシブ | MAX:モンスター防御率無視20%増加 自分の攻撃に的中した敵に10%の確率で30秒間弱化の精霊を憑依させる。 弱化の精霊に憑依された敵を攻撃するとダメージ20%増加 | ||
| 防御無視パッシブ+デバフ。弱化の精霊によるダメージ20%増加はPT全体に効果があるのでつよい。 | |||
4次スキル
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ドッペルゲンガー先輩で最終ダメージを1.2倍にしながら全ての状態異常を跳ね返し毎秒HPを全快させる超人ができあがる。
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 龍脈拳 | 30 | 地の精霊を降霊させ、前方にいる複数の敵を攻撃する。スキルを連続で使用して最大3打まで連続攻撃できる。 | |
| アクティブ | MAX:1打当たりMP 20消費 [1打]:最大8人の敵を225%のダメージで4回攻撃 [2打]:最大8人の敵を225%のダメージで4回攻撃 [3打]:最大8人の敵を225%のダメージで4回攻撃、攻撃された敵は100%の確率で2秒間気絶 全ての攻撃が一般モンスター攻撃時ダメージ192%p増加 | ||
| 狩りの主力スキル。勝手に3打目まで連携されるが隙は小さい。方向キーかジャンプ入力で中断可能 | |||
| 鬼斬 | 30 | 風の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を素早く引き裂いて攻撃する。 5次スキル「真・鬼斬」習得可能レベル:30レベル以上 | |
| アクティブ | MAX:MP 80消費、最大3人の敵を265%のダメージで12回攻撃 | ||
| ボス戦の主力スキル。3,180%とスキルダメージも高いし、リーチもすっごいなっがい... | |||
| 死魂刻印 | 30 | 死の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。攻撃時、クリティカルが的中して攻撃された敵は死の刻印が刻まれて持続的にダメージを受ける。死魂刻印は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 死の刻印によるダメージの一定の割合によって、自分のHPが回復する。 | |
| アクティブ | MAX:MP 100消費、最大10人の敵を600%のダメージで8回クリティカル攻撃 [死の刻印] :15秒間1秒あたり250%のドットダメージ ドットダメージを与えるたびに与えたダメージの1%だけ自分のHP回復 再使用待機時間:60秒 | ||
| HPを吸収するデバフを付与する。与えたダメージの1%と書いてあるがキャラクターのHPは最大50万なので事実上100%回復する。つまり15秒間毎秒体力が全快する。リセも効くので実戦の回転率はこれ以上。すっげぇ回復してる。はっきりわかんだね。 | |||
| 剥魂炎打 | 30 | 火炎の精霊を降霊させて、前方にいる敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は魂が分離する。攻撃を受けた敵は90秒間、剥魂炎打にかからず、剥魂炎打で攻撃されても魂が分離されない。 | |
| アクティブ | MAX:MP 100消費、最大6人の敵を720%のダメージで10回攻撃 攻撃命中時に30秒間魂を分離してデバフ適用、命中した敵の位置に10秒間炎を生成、 剥魂炎打で敵に与えたダメージにより持続時間最大100%増加 命中時に30秒間持続する火炎の精霊の加護獲得 パーティーメンバーは炎の中にいるとき10秒持続する火炎の精霊の加護を獲得、加護を獲得したパーティーメンバーは110秒間再度受けることができない 火炎の精霊の加護があるときに、剥魂炎打デバフが適用された敵を攻撃時、最終ダメージが20%増加、パーティーメンバーは15%増加 魂が分離された敵を倒す時の経験値獲得量100%増加 再使用待機時間60秒 | ||
| 剥魂炎打と書いて隠月と読む、いんげつくんの代表的スキル。 色々書いてあるけど、スキルを使うと炎のエフェクトが現れ、その内部でデバフをかけた敵を攻撃すると自分は30秒間最終ダメージ1.2倍、パーティーメンバーは10秒間1.15倍となる。CHASERアプデで全体的に火力補助スキルが弱体化された中で依然としてトップクラスの支援力を持つ。10秒しか持たないので味方の火力周期にきちんと合わせればいいわけだ。 | |||
| 護霊結界 | 30 | 守護の精霊を召喚して自分にかかる魔法を無効化させて、攻撃を阻止する。 | |
| アクティブ | MAX:MP 55消費、30秒間守護の精霊3匹を召喚して結界生成 守護の精霊1体を消費してデバフ無効化 再使用待機時間60秒 [パッシブ効果:守護の精霊が最大値でない場合、魂の結界を再生成、再使用待機時間100秒] | ||
| 全職最強の状態異常保護スキルゾ。 他の状態異常耐性スキルとは異なりバンバンの帽子、暗黒の魔法使いの呪い、デミアンの烙印を含めたほぼすべての状態異常を弾くことができますねぇ!ええ性能やこれは。30秒で3回まで無効化することができ、60秒で再生成い可能、そして100秒周期で残りの結界が3個未満の場合は自動で再生成する至れり尽くせりな性能。なんだこのスキル!?無効化できないのはダスクの恐怖状態、ルシードの強制テレポートのみ。 | |||
| 精霊結束四式 | 30 | 精霊との結束を強化させて永久的に攻撃時敵の防御率を一定量無視し、ボスモンスター攻撃時のダメージと最終ダメージが増加する。 必要スキル:精霊結束参式20レベル以上 | |
| パッシブ | MAX:モンスター防御率30%、ボスモンスター攻撃時ダメージ30%増加 | ||
| つよい、ぜったいつよい | |||
| 交感深化 | 30 | 温厚な気持ちで精霊と深く共鳴する。 さらに強力な精霊を降霊させることができ、幻狐と蒐召魂の威力が上がる。 必要スキル:蒐召魂20レベル以上、狐霊10レベル以上 5次スキル「破砕連拳」習得可能レベル:20レベル以上 | |
| パッシブ | MAX:蒐召魂の攻撃範囲増加、一定間隔ごとに最大10人の敵を360%のダメージで8回攻撃 狐霊のダメージ75%p、最大攻撃回数1回増加 | ||
| 焔狐の代わりに入ったパッシブスキル。蒐召魂と狐霊がもりっと強くなっていいゾ~これ。 | |||
| ナックルエキスパート | 30 | 精霊の力を利用してナックル系武器の熟練度を極限まで増加させ、クリティカルダメージと最終ダメージを増加させる。 必要スキル:ナックルマスタリー10レベル以上 | |
| パッシブ | MAX:ナックル熟練度増加量70%に増加、最終ダメージ16%増加 | ||
| いつものエキスパート。 | |||
| 点穴眼 | 30 | 敵の弱点を見抜き、クリティカル確率、クリティカルダメージ、最終ダメージが増加する。 | |
| パッシブ | MAX:クリティカル確率10%、クリティカルダメージ18%、最終ダメージ10%増加 | ||
| つよい、ぜったいつよい。HP50%未満の敵に強くなるというピーキーだった性能が安定した。 | |||
| メイプルヒーロー | 30 | メイプルワールド女神の加護を受け、自分の全ステータスを一定パーセント増加させる。スキルを使用するとしばらくの間、メイプルワールドの女神が顕現する。 | |
| アクティブ | MAX:MP70消費、メイプルワールドの女神顕現。 [パッシブ効果:APを直接配分した全ステータス15%(16%)増加] | ||
| 16年の時を経て実質パッシブになったいつもの。良くも悪くも普通だな! | |||
| ヒーロー インテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。但し、一部状態異常効果には適用されない。 | |
| アクティブ | MAX:MP30消費、再使用待機時間300秒 | ||
| ほとんどの職が持ってるやつ。免疫効果がメイン。 解除できない状態異常が多く状態異常解除として使うのは誘惑くらいですね・・・ 隠月はリセがあるので他職より使いやすいってはっきりわかんだね。 | |||
ハイパースキル
精霊結束極大化はどこ・・・ここ・・・?
新スキルもつよいから安心してくれよな~頼むよ~。
全部取れるから(特に悩む要素は)ないです。
| スキル | 必要レベル | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 狐珠開始 | 140 | 狐玉に宿る狐神の力を開放する。開放された狐玉の力で一定時間幻狐が幻狐霊に強化される。激動する狐玉に反応した守護の精霊が顕現し、護霊結界を生成する。 | |
| アクティブ | MAX:MP 200消費 30秒間直接攻撃するスキルが的中すると、25%の確率で幻狐霊3体召喚 ボスモンスターに龍脈拳が的中した場合、5%の確率で召喚 持続中は1回に限り、護霊結界による守護の精霊が最大値でない場合、護霊結界再生成 幻狐霊:140%のダメージで2回攻撃、最大3回攻撃後、消滅 幻狐霊はそれぞれ同じ敵を再攻撃すると、最終ダメージ20%減少 クールタイム:120秒 | ||
| 肝集めに変わって追加された瞬間火力向けのバフ。発動中はタマタマが巨大なデカタマタマに変化してダメージが上昇する。 発動確率も威力も低いように見えるが1回で3個も出るうえに、同じ敵を3回まで攻撃してくれるので火力は跳ね上がる。 勝手に護霊結界が再生成されるおまけつき。200LVで強化されたりはしないです。 | |||
| 精霊の化身 | 160 | 一定時間、精霊の化身に変身する。変身中は無敵状態になり、周辺にいる全ての敵を容赦なく攻撃する。 | |
| アクティブ | MAX:攻撃当たりMP 50消費、最大8秒間キーダウン可能。 キーダウン中無敵 一定間隔ごとに最大15人の敵を100%のダメージで7回攻撃 スキル終了時の残りのキーダウン時間1秒ごとにクールタイム5秒減少 クールタイム:120秒 | ||
| キーダウン型、最大8秒間の長時間無敵スキル。 パラディンのサクロのように使用時間でCTを調整できるタイプで使い勝手がいいですねぇ! 8秒間フルで使った場合はCT120秒、一瞬だけ使った場合はCT85秒と短い。地上でしか使えないので注意 | |||
| ヒーローズオース | 190 | メイプル英雄の誓いを思い出し、ダメージを増加させる。 | |
| アクティブ | MAX:MP 100消費、60秒間ダメージ10%増加 パーティーメンバーのうち、英雄の職業群にのみ効果あり クールタイム:120秒 | ||
| いつもの。エフェクトがきれい。 | |||
鬼斬3つと幻狐のリピートアタックチャンスとサモンチャンスでほぼ確定。
| スキル | 評価 | 必要レベル | 詳細 | |
|---|---|---|---|---|
| 鬼斬 - リインフォース | いる | 140 | 鬼斬と真・鬼斬のダメージを増加させる。 | |
| ダメージ20%上昇 | ||||
| つよい。絶対いる | ||||
| 鬼斬 - ボスキラー | いる | 150 | 鬼斬と真・鬼斬のボスモンスターへの攻撃ダメージを増加させる。 | |
| ボスモンスターへの攻撃ダメージ20%増加 | ||||
| つよい。絶対いる | ||||
| 鬼斬 - ボーナスアタック | いる | 180 | 鬼斬と真・鬼斬の攻撃回数を増加させる。 | |
| 鬼斬 - ボーナスアタック | ||||
| つよい。絶対いる。攻撃回数が12回から13回となり最強。 | ||||
| 龍脈拳 - リインフォース | いらない | 140 | 龍脈拳のダメージを増加させる。 | |
| ダメージ 20%増加 | ||||
| サブでどうしても雑魚狩りの火力が足りないなら。 | ||||
| 龍脈拳 - エクストラターゲット | いらない | 165 | 龍脈拳で攻撃できる最大モンスター数を増加させる。 | |
| 最大攻撃可能モンスター数2増加 | ||||
| 5次の強化コア効果でも1体増えるから両方合わせると2体増えて11体対象になる。 とは言え連撃系のスキルなので必要ないっちゃ必要ない | ||||
| 龍脈拳 - クリティカルレート | いらない | 180 | 龍脈拳のクリティカル率を増加させる。 | |
| クリティカル率 20%増加 | ||||
| 今どきクリ率は簡単に100%になるので、いらない | ||||
| 幻狐 - リインフォース | いらない | 150 | 幻狐と幻狐霊の攻撃力を増加させる。 | |
| ダメージ 20%増加 | ||||
| 実はサモンチャンスとリピートアタックのほうが強かったりする。 | ||||
| 幻狐 - リピートアタックチャンス | お必須 | 165 | 幻狐と幻狐霊の攻撃繰り返し回数を増加させる。 | |
| 攻撃繰り返し回数1増加 | ||||
| つよい。絶対いる | ||||
| 幻狐 - サモンチャンス | お必須 | 190 | 幻狐と幻狐霊の召喚確率を増加させる。 | |
| 召喚確率10%増加 | ||||
| つよい。絶対いる | ||||
5次スキル

| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 還魂妖狐陣 | 30 | 狐神が分身の姿で顕現し、闇を切り裂く燦爛たる光を放つ。 狐神の祝福によってクールタイム初期化の効果を受けないスキルを除いた隠月のスキルクールタイムが初期化される。 狐神の分身は、一定時間隠月に加護を与え、隠月の攻撃が的中すると狐光を浴びせ、敵を断罪する。狐光は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| アクティブ | MAX:MP 1000消費 狐神の分身が顕現し、最大15人の敵を330%のダメージで7回攻撃する波動4回発動 30秒間、最終ダメージが20%増加、1秒ごとに最大HPの100%回復 バフ持続中4秒間一定間隔で狐神の発動 攻撃ヒット時1秒ごとに狐神の化身の発動時間が4秒増加、狐神の発動時間が終了するとバフ持続中でも発動しない 狐神の分身:最大15人の敵を385%のダメージで10回攻撃、最大60回まで発動可能 クールタイム:120秒 | ||
| 狐゜ッ(死亡) 30秒間専用BGMと同時に最強モードに突入するド派手なバフ。 全画面攻撃のあと、最終ダメージが20%上昇、1秒ごとに体力全回復、CTリセット、自動攻撃となんでもあり。 瞬間火力前に発動するのが基本だが剥魂炎打などをリセットするテクニカルな使い方も悪くない。 武公パンダ魂のスキルをリセットできれば120秒ごとに60秒A+100%バフが使えるので最強これ。 | |||
| 鬼門陣 | 30 | 精霊の扉を開放して強力なオーラを放出する。精霊の扉から溢れ出た闇の精霊たちが敵を攻撃する。鬼門陣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、闇の精霊は範囲内の最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。 | |
| アクティブ | MAX:MP 1000消費 精霊の扉が開放され、最大15人の敵を275%のダメージで10回攻撃するオーラが5回発生 オーラに的中した敵は45秒間デバフ適用 デバフをかけられた敵を攻撃すると、クリティカル確率80%、クリティカルダメージ10%増加 その後、30匹の闇の精霊が出て敵を追跡して攻撃 闇の精霊:935%のダメージで5回攻撃 クールタイム:60秒 | ||
| 無駄だよ。その扉は私の『どうぞ』という声にしか反応しないのだと言わんばかりに扉を開く。バァン! 60秒CTとしては破格な154,200%のダメージとクリダメ+10%のデバフを45秒も付与する強力なスキルゾ。 スキルレベルを上げるとCTも短くなるので優先的に上げて差し上げろ。 攻撃範囲も広いので狩りでも役立つ、60秒ごとにつうずるっこんでやると、気が狂うほど気持ちええんじゃ。 クリティカル率+80%の効果はオマケ...と言いたいところだが 弓職にとってはクリティカルリインフォースでクリダメ+40%に相当するのでPTに弓職がいる場合は教えてあげようね! | |||
| 真・鬼斬 | 30 | 精霊との結束を重複させて真の姿を表した風の精霊が降臨する。必要スキル:鬼斬30レベル以上 | |
| アクティブ | MAX:MP 80消費、最大10人の敵を880%ダメージで12回(ハイパー取得時13回)攻撃 モンスター防御率50%追加無視、鬼斬使用時に発動 再発動クールタイム:6秒 | ||
| おにぎりが6秒ごとに強くなる。ハイパーが乗るのでダメージは11,440%と普段の3倍以上ダメージが出る。 範囲もクッソ広くなるので狩りでもボスでも役立つゾ。防御無視も太い。 | |||
| 破砕連拳 | 30 | 狐神の怒りを宿す化身となり、破壊的な連続攻撃を行う。 必要スキル:交感深化20レベル以上 | |
| アクティブ | MAX:攻撃あたりMP 60消費、最大1.8秒間長押し可能 一定間隔で最大10人の敵を450%のダメージで10回攻撃 長押しを終了すると最大10人の敵を880%のダメージで14回攻撃する衝撃が8回発動 破砕連拳使用中に最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ50%減少、攻撃が的中すると50%の固定の確率で幻狐召喚 クールタイム:60秒 | ||
| てめーの敗因は…たったひとつだぜ……DIO… たったひとつの単純(シンプル)な答えだ……… 『てめーはおれを怒らせた』 STPRTNを召喚してオラオララッシュを決める瞬間火力スキル。 ダメージは2秒間で143,560%と60秒CTスキルとしては破格。攻撃中は全ダメージを50%軽減する割合軽減が入るので隙がない。 | |||
強化対象は13スキル、うち必須スキルは3スキル。メインなら剥魂炎打までの6スキルを強化しよう。
サブなら必須3スキルだけでもいいんじゃないっすかね...(適当)
ぜんぶつよい。
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| ローデッドダイス | 30 | [海賊系統共通スキル] ラッキーダイスでさいころを転がす時、サイコロをもう1個投げ、さいころの目を希望通り固定させる。 スキル使用時数字キーでさいころの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。 | |
| アクティブ | MAX:HP1000消費、さいころの目を1つ決めることができる。 クールタイム10秒 [パッシブ効果:攻撃力40増加] | ||
| このスキルをセットすると5次スキル欄に2つのスキルが追加されるゾ。 ダイスの目を固定化させるローデットダイスとダイスを振るラッキーダイス。 冒険海賊した兄貴ならわかるかもだけどあのスキルの目を固定化してイカサマし続けるスキルですねえ! ダイスの目の効果は 4:クリティカル率15% 5:ダメージ20% 6:経験値30% つよすぎぃ!あ、1~3?防御力とかまず効果なかったりとゴミだよゴミ!(書く必要は)ないです。 一度ローデットダイスで目を固定化したら永続だからラッキーダイス振り続けるだけでよし! 目を変えたくなったらすぐ変えられるのも高ポイント。 このスキル自体はスキルレベル上げても恩恵は攻撃力増加ぐらいだからダブったら上げる程度の認識であ、いっすよ。 逆に言うと1レベルから最大限の働きをしてくれるので5次転職直後は職5次スキルすら上回って優先的に入れた方が色々強い。 | |||
| オーバードライブ | 30 | [海賊系統共通スキル] 武器を酷使して一定時間攻撃力をさらに引き出す。 スキル終了後、酷使した武器は、一定時間性能が低下し、オーバードライブの再使用待機時間中に武器を交換することができない。 | |
| アクティブ | MAX:HP1700消費、28秒間武器の純粋な攻撃力の80%ほど攻撃力増加、持続時間終了後のクールタイム中は武器の純粋攻撃力の15%だけ攻撃力減少 クールタイム60秒 | ||
| 海賊専用瞬間火力バフ...だがナックルは攻撃力が低く武器係数が高いのでちょっと噛み合わないねんな。 とはいえアーケインシェード武器ならA+177*9、ジェネシス武器ならA+204*10となかなかの上昇量。 隠月はリマスターで60秒周期になった影響でレベル30にした場合は非常に強力なバフになる。 逆に言うなら30レベルに出来ない場合クールタイムが周期にあわず、かつ効果量もかなり低くなる極端な性能をしてるので育てるなら30レベルまであげよう! | |||
| フリードの加護 | 30 | [英雄職共通スキル] 英雄フリードが仲間のために残しておいた力を手に入れることができる。 | |
| アクティブ | MP 250消費、使用時に30秒間持続し、最大6回重複可能なバフをかけ、重複ごとに以前の重複効果と新しい効果を得る 1重複:再使用待機時間初期化の効果を受けないスキルを除くスキルの再使用待機時間が10%早く減少 2重複:状態異常耐性25増加 3重複:オールスタット55増加 4重複:攻撃力/魔力25増加 5重複:ボスモンスター攻撃時ダメージ25%増加 6重複:持続時間中無敵 再使用待機時間25秒、重複を更新できず、キャラクター死亡を含めて持続時間が終わったり、最大重複になると再使用待機時間240秒で適用 | ||
| 英雄職共通のクッソ使いにくいがクッソ強いスキル。 戦闘中に重複維持できるのはプロのメイプルホモだけ。もっぱらボス突入前に6重複させて凸るために使われる。 | |||
エルダノヴァ、パサーブルホーリーシンボルは必須。取るだけじゃなく育成して、どうぞ。
メイプルワールド女神の祝福はクッソ強いバフなのでこちらもほぼ必須枠。
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| メイプルワールド 女神の祝福 | 30 | メイプルワールド女神の祝福が宿り、全ステータスとダメージが増加する。メイプルヒーローを習得している状態でのみ使用できる。クールタイム減少の効果を受ける。 | |
| アクティブ | MAX:MP500消費、60秒間メイプルヒーローで増加した全ステータスの400%追加増加、ダメージ20%増加 クールタイム:120秒 [スキルディレイ] 630ms | ||
| シンプルに強い。滅茶苦茶ステが伸びる上にダメージ20%増加付き。 LV250の場合メインステータスは800ほど増加し、増加分にはなんと潜在が乗る。 汎用スキルでは真っ先に採用して良い強力なバフスキル。 | |||
| パサーブル ホーリーシンボル | 30 | 一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。 ホーリーシンボルとの重複使用はできない。 | |
| アクティブ | MAX:HP3400消費、270秒間獲得経験値35%、ドロップ率24%増加 クールタイム : 180秒 [スキルディレイ] 990ms | ||
| 全職業対応のホーリーシンボル。狩りのお供として一生使うから真っ先に手に入れろ。 ちなみに、パサーブル系スキルで唯一スキルレベルに応じて効果が増加するスキル。 | |||
| エルダノヴァ | 30 | 自分と周囲のエルダを集めて放ち、敵を攻撃する。範囲内の敵のうち、最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる。攻撃無視及び反射状態の敵にもダメージを負わせる。 | |
| アクティブ | MAX:最大HPの15%消費、330%のダメージで5回攻撃し、10秒間行動不能状態 エルダノヴァで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間最大100%増加 クールタイム : 100秒 [スキルディレイ] 900ms | ||
| 全職業対応のバインドスキル。周囲に即時バインドができる。クールタイムが120秒になる25(20+5)LVを...目指そうね! バインド終了後90秒は再度バインドをかけようとしても抵抗されるので、ちゃんとバインド抵抗を考えて打とう(n敗) 今はHPゲージの下にバインド抵抗時間が表示されるようになったので楽。 | |||
| ロープコネクト | 30 | 空高くロープを投げて素早く移動する。 | |
| アクティブ | MAX:目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能 クールタイム : 3秒 [パッシブ効果 : 全ステータス30増加] [スキルディレイ] 120ms | ||
| ノヴァ職業群が持っているロープスキルの全職業対応版。 上ジャンプだけでは機動力が足りないってホモは入れるといいかもしれない。パッシブもいい。 | |||
| パサーブル コンバットオーダー | 30 | 一定時間、自分の全てのスキルレベルを増加させる。4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。 例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキルのスキルレベルは上げることができない。 コンバットオーダーと重複して使用できない。 | |
| アクティブ | MAX:最大HPの5%消費、270秒間全スキルレベル1増加 クールタイム : 180秒 [パッシブ効果 : 状態異常耐性6増加] [スキルディレイ] 1500ms | ||
| 全職業対応のコンバットオーダー。本家はスキルレベル+2だったがこちらは+1。 隠月での効果は下記参照。死魂刻印と護霊結界のCTが10秒近く短くなるので必須。 最終ダメージやクリダメも上がって気持ちがいい。ディレイがクソ長いので注意! | |||
鬼斬の端限定コンボ
鬼斬(キャンセル)→後天→鬼斬 以下ループ
鬼斬の出かかりを後天でキャンセルすることにより通常より速い速度で鬼斬ラッシュできる。
鬼斬(キャンセル)→後天→鬼斬(キャンセル)→後天→…はCTのためできない模様。
鬼斬(キャンセル)→後天→鬼斬(キャンセル)→縮地→…もなんか無理でした。


1発目の鬼斬のモーションはほとんど見えないです。
①後天には少しだけ硬直があるので、後天→鬼斬の入力は少し遅らせる必要がある
②スキルマクロに鬼斬を登録して、後天モーション中に先攻入力すれば最速で出してくれる。お~ええやん!
③スキルマクロを使っている場合でも、真・鬼斬の発動には先攻入力が効かない。はー…つっかえ!
④鬼斬ループが早すぎると後天のクールタイムに引っかかる。ふざけんな!
⑤鬼斬→後天→ジャンプ→FJ→鬼斬すれば端以外でもループ可能。多分変態だと思うんですけど(名推理)
隠月のスキル
バインド、長時間の設置スキルに加え、引き寄せ・引き下ろしの効果をもつ攻撃スキルがある。
対ボスのサポートとして非常に優秀。
スキル振りは全部振れる!終わり!閉廷!以上!解散解散!君ももう閉じていいよ!
4次以降でも使うスキル
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落刃爪、通刃爪、廻刃爪
落刃爪:引き下ろし(空中可)
通刃爪:引き寄せ
廻刃爪:背後から正面
デバフとか敵を移動させたいときに使う
当たった敵は60秒間、隠月の最終ダメージが+10%(何種類当てても+10%上限)
死魂刻印
HP吸収スキル
デバフつけた敵に継続ダメージを与え、与えた分の1%回復
ポーション禁止やアンデッドでも回復するため、ジリ貧になるボス戦で有用
焔狐(コア強化推奨)
殴ってると先輩こいつ玉とか出しましたよ
隠月のすべての攻撃に対応しているので、ランのサポートや鬼門陣の攻撃にも判定がある
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龍脈拳、鬼斬(コア強化推奨)
前者は狩りの時、後者はボスとか強い敵のときに使う
縛魂
バインド

10秒間画像のようなダメージ領域を生成する
領域に当たった敵は10秒間バインドされる
バインドの持続時間は敵が領域に補足された後から始まるので、領域が消えても効果は持続する
敵がどこに出現するか分かっていればあらかじめ領域を生成しておく「待ち」ができるが
領域の攻撃判定が発生するまでに少し間があるので、その間に敵が移動してしまい不発になることがよくある
剥魂炎打
隠月の代名詞的スキル

攻撃が当たると10秒間、敵が「本体」とモノクロの「魂」に分かれる
「本体」は分裂後も通常通りの挙動を示し、攻撃すると100%のダメージ
「魂」は剥魂炎打がヒットした位置から動かず攻撃すると20%のダメージ
120%のダメージを出すためには本体と魂を同時に攻撃する必要がある
1体攻撃のスキルでは剥魂の恩恵を受けられないどころか、「魂」に当たってしまうと威力が半減してしまう
PTのスキルを考慮し、バインドとセットで使おう
ただし固定敵に対しては分裂せずに120%のダメージとなるので
ヴェラッドとかにはとりあえずぶち込んで、どうぞ
また、分裂中に敵を倒すと追加経験値200%
分裂が切れてしまうとこの効果もなくなってしまうので、エリートモンスターはなるべく分裂中に倒すようにしよう
鬼門陣
設置+デバフ
設置したとこから紫色の鬼がわらわら出てくる
デバフは最大でクリ率+80%+クリダメ+10%
5次にしては地味だけど倍率たかいし設置はヴェラッドとかでお世話になるしまま、ゆるしたるわ
レベルを上げるとクールタイム減少+ダメージ増加
護霊結界
3回まで状態異常やダメージを無効化する
状態異常の無効化は気絶はもちろん、ピエールの帽子などヒーローインテンションの持続でしか防げない特殊異常でも防いでくれる。太いぜ!
ダメージの無効化は食らった瞬間に回復してくれるだけの無能。無効化とは一体…?
精霊結束極大化
ダメージ35% 攻撃+20 ボスダメ+20% 防御率無視+20% 攻撃速度1段階上昇 いろいろうまあじ
200レベルになると強化されて常用も可能に(できるとは言っていない)

通常は30秒で切れCTも120秒であるが、敵を殴ると落ちるようになるピンク色のうんこを拾うと延長する
うんこを拾い続けると永遠に続くので余裕があったら確保しておこう(接触でも拾える)
ほとんどペット必須じゃねえかふざけんな!
落ちる判定は、隠月が与えるあらゆる攻撃手段に対して行われるので
ランのサポートや、焔狐、鬼門陣の攻撃にたいしてもドロップする
200レベルになると背後霊のランが憑いてなんか色々してくれる
ひっかき(CT3秒)、蒐召魂(CT60秒)、護霊結界(CT100秒)
攻撃系は威力が低く、強化コアも存在しないのでうんこ製造機くらいに考えた方が良い
スキル発動時にランのCTが初期化されるので、第2の護霊結界としても使える

かわいい
精霊集束
覚醒です
スキル発動時に全スキルのクールタイム初期化
120秒毎にバインド剥魂パンダのCT初期化ができる説明不要の神スキル
スキル発動中は2秒毎に攻撃ヒット時、ランダムな攻撃スキルが自動発動(2次~ハイパースキル?)
更に最終ダメージ増加&一度だけ蒐召魂の最終ダメージが+550%
強化コアと合わせると蒐召魂の威力が18倍くらいになる。は?
レベルを上げるとバフ効果時間が増加
- リセット対象
魂のスキル
0~4次までのスキル(英雄のコダマなどを含む)
リンクスキル(ソウルコントラクトなど) - リセット未対象
シードリングのスキル(要検証)
ハイパースキル、5次スキル
瞬間火力の出し方
そこまでやり込んでないポッチャマが、海外サイトを参考にしてこんなルートでやってるゾっていうのを紹介しますよ~スルスル!
(パンダ不所持なのでそこは想像で書いちゃ……ったぁ!熟練者兄貴が修正してくれるとウレシイ……ウレシイ……)
オリジンスキル無し・2分周期・瞬間火力ルート
刃爪スキル(最終ダメデバフ) ⇨
パンダ ⇨
ヒーローズオース ⇨
メイプルワールド女神の祝福 ⇨
蒐召魂 ⇨
オーバードライブ ⇨
剥魂炎打 ⇨
狐珠開始 ⇨
還魂妖狐陣 ⇨
縛魂(バインド) ⇨
ソウルコントラクト ⇨
シードリング ⇨
鬼門陣 ⇨
破砕連拳 ⇨
真・鬼斬
6次転職前とオリジンスキルCT中ではこのルートを使うと思いますゥゥゥゥ。
隠月兄貴「合計15スキル!?うせやろ?」
ラン姉貴「いえ、スキル的には……事前に発動できる(刃爪スキル・蒐召魂)というのがありまして……」
隠月兄貴「ハァ~……あ ほ く さ(合計13スキル)」
オリジンスキル有り・2分周期・瞬間火力ルート
パンダ ⇨
縛魂(バインド) ⇨
真・鬼斬 ⇨
刃爪スキル(最終ダメデバフ) ⇨
ヒーローズオース ⇨
メイプルワールド女神の祝福 ⇨
蒐召魂 ⇨
オーバードライブ ⇨
剥魂炎打 ⇨
狐珠開始 ⇨
還魂妖狐陣 ⇨
ソウルコントラクト ⇨
シードリング ⇨
鬼門陣 ⇨
破砕連拳 ⇨
真・鬼斬 ⇨
狐神降臨 ⇨
真・鬼斬
6次になってんぜ。(オリジンスキル)溜まってんなぁ……おい!な肉体派隠月兄貴にはこれ!
真・鬼斬を要所要所で挟む必要があって壊れる!壊れる!
隠月兄貴「合計18スキル!? ファッ!?クゥーン……(絶命)」
ラン姉貴「いえ、スキル的には……事前に発動できる(刃爪スキル・蒐召魂)というのがありまして……」
隠月兄貴「」
1分周期・準瞬間火力ルート
刃爪スキル(最終ダメデバフ) ⇨
蒐召魂 ⇨
オーバードライブ ⇨
剥魂炎打 ⇨
ソウルコントラクト
鬼門陣 ⇨
破砕連拳
隠月っていうのはCT60秒のスキルが多いから1分周期でも火力があるんだ。
隙を見て発射して♥
3分周期パーティ加入時・1分周期・準瞬間火力ルート
刃爪スキル(最終ダメデバフ) ⇨
蒐召魂 ⇨
オーバードライブ ⇨
ソウルコントラクト
鬼門陣 ⇨
破砕連拳
3分周期の職に合わせるためにバフにクールダウンがある剥魂炎打を使用しないルートだゾ。最強サポーターになって、グルしよう!(陽キャ)
いんげつ兄貴達の解説
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
いんげつ使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
びぃむ式講座
特筆すべきスキルまとめ
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拳を開いて勃て♂
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↑↑↑
大体これつかって逃げる
隙あらばバインドしてふたなりにして収束して極大化して鬼門出して自分語り
ボスにもよるが端限定コンボが使えるように端に寄せて使うと吉
一応ハイパースキルの全画面攻撃がキーダウン中無敵なので
「ああ逃れられない!」場面に陥ったら迷わず使える位置に置いておきましょう
コメント
- 260隠月6次コアオリジンLv1のみ、5次コア妖狐陣と鬼門陣と鬼斬、狐霊、龍脈拳コアMAX、真鬼斬18、破砕13、キノコ無課金装備、戦闘力700万程度、赤ポや霊薬など手軽に入るバフはほぼ使用、ギルドスキルなし これでNスラ20分ほどでした 戦闘力上げるのめんどくて5次スキルレベル上げて無理矢理討伐 なにかの参考にどうぞ -- 2025-01-05 (日) 16:51:53
- 260にした感想、あまりにも弱い -- 2025-01-06 (月) 13:14:13
- この職より火力が低くてユーティリティ面が乏しい職は20職以上いると思うから、何か運用が間違ってる……運用間違ってない? -- 2025-01-06 (月) 13:19:17
- ワシの260隠月くんは6次オリジン1鬼斬1狐珠1、5次スキル鬼門陣のみ30他20前後、強化コア強化スロットアリで50前後、他コア出た分だけ、キノコパス指定、プレミアムパス無し、キノコパスミッションガデスラクリア、ヴェラ上級セットアリ、ノーブレス秘薬その他もろもろアリでEウィル15分だったゾ 対ウィルのコツは落ち着いて一つ一つ対処してくことですかね?相性は悪くはなかったゾ -- 2025-01-06 (月) 15:11:00
- 週ボスキャラで似たような装備の職を色々触ってるけど弱いって感じは無いな・・・1次のデバフ使ってないとか瞬間の打ち方理解してないとかですかね?鬼門陣はリマスター前と違ってデバフ入れるだけのスキルから瞬間スキルになったのでバフ持ってから打とう -- 2025-01-06 (月) 16:15:38
- コンバットオーダーの効果クソデカくてビックリした -- 2025-01-06 (月) 18:36:24
- なんだろう 俺の中だと色々と曖昧な部分でABっぽさ感じるんだよな -- 2025-01-06 (月) 23:20:33
- 有能兄貴姉貴達の添付ファイルを勝手に使わせて貰いつつ、瞬間火力の出し方のたたき台を作ったゾ。 -- 2025-01-07 (火) 00:19:00
- 実際1分周期で似てる点多いと思うゾ こっちはptバフとdpm重視でABは火力を無敵貼りながら安定して出せるのがメリットゾ -- 2025-01-07 (火) 01:04:26
- タマタマ出すし1分周期だし、瞬間スキル微長押しだし、基本攻撃のスキルが10数秒に1回強化されるタイプだしで意外と共通点っぽさみたいなのはありますね… -- 2025-01-07 (火) 01:20:58
- 6次スキルもお願いしまスゥぅぅ…はい。 -- 2025-01-07 (火) 13:17:38
- 自前バインドあるのにエルダノヴァmaxまで育成する価値ある? -- 2025-01-08 (水) 14:58:35
- 魂縛くんがクソ雑魚ナメクジなのが悪い -- 2025-01-08 (水) 17:07:37
- 設置式バインドだからバインドにかかるまで遅延があるせいで使い勝手最悪だからエルダノヴァ育てる価値は高いっス、一応エルダノヴァより有効な場面(ルシード2段階の出待ちとか)もあるけど基本的には糞バインドですねぇ… -- 2025-01-08 (水) 20:39:52
- ユエくん優秀すぎて惚れたゾ....スライム倒せるとかツヨスギィ! -- 2025-01-18 (土) 22:28:36
- パンダ使わないライトなサブで運用してるけどインナーこれパッシブ+1強かったりしない? -- 2025-01-20 (月) 12:13:31
- ボスダメを盛りに盛り切ったって人以外はボスダメ20%の方が火力が上がると思いますねぇ -- 2025-01-20 (月) 13:40:35
- 淫月くんの利点たるモーションキャンセルしての回避が全体ディレイ減少により相対価値が落ちてるのに、なんで還魂ナーフ?っぽいのされるんですかね…(困惑)強化して?♡ -- 2025-09-18 (木) 06:04:18
- 剥魂炎打くんかえして -- 2025-09-20 (土) 13:48:02
- 剥魂炎打消えるとかこれマジ? その分最終ダメのパッシブが追加されるけどソロゲーが加速してないか? -- 2025-09-20 (土) 18:17:29
