5次転職のメイン要素。スロットにコアをハメることで能力を得る。
ちなみにコアジェムストーンを使用することがコアを入手するには唯一の手段となる。
ようするにメルと時間をかけてコアジェムストーンを開け続けろってこったよ。
今までの1~4次スキルとは違い、ただSPを振っていくわけではないのでしっかりここで学んで、いこうね!
Vマトリックスってなんだよ
スキル欄のVの上の方にあるVマトリックスを押すことでメニューをひらける。
枠にコアをはめることでスキルを取得、同じ種類のコア同士を合成することでスキルレベルを上げることができる。
コアスロット
Vマトリックスは初期状態で7枠のスロットが解放されている。
そのあとはLv260まで5レベルごとに1枠ずつ、さらに10レベル毎に追加で1枠ずつ解放されていきますねぇ!
最終的にLv260で25枠使用可能になるので、大半の職は枠に余裕がある(なお一部職は...
一応メルを払う事で2つ先の枠まで先取りでこじ開けられるが...
先取りするだけなので次の解放時に解放されない。なのに要求メル高スギィ!!誰がやるんだこれ?
コア制作
制作モードを押すと、分解で手に入ったコアの欠片で欲しい種類のコアを指定して制作することもできるゾ!
ただし強化コアに付くおまけ2種は選べないんやなって・・・。
制作には、強化コアは欠片70個、スキルコアは欠片140個、特殊コアは欠片250個必要ですねぇ...
基本的には理想コアの強化の為の制作か、手に入らないスキルコアの制作が基本になりますねぇ!
また、35個で交換可能なコアジェムストーンを製作することも可能
強化するところだらけなら当分はこれでランダムに出す方がコスパは良い
スキルを強化しきったホモは売り物にしよう!
マトリックスポイント
Lv200~260の間、レベルが1つ上がる事に1ポイント、Lv221以降は2ポイントずつ獲得できる。
右側のスロット強化ボタンを押してコアスロットを選択すれば、スロット自体のレベルが上がる。最大でLv5まで上げる事が出来る。
スロットレベルが上がるとスロットの外枠がお太くなって最終的には金色になるので一目でわかるゴージャス仕様。
強化した枠に装着したコアのレベルを最大25レベルの上限を超えてスロットレベル分引き上げられる。
コア自体は枠の位置をいつでも入れ替えられるので、左上から順番に5ずつ埋めていくのが無難。
Lv260になると20枠分をLv5に出来る(裏を返せば残り5枠はスロットLv0のまま運用することになる。)
コアにできること
コアに右クリックで以下の3つを選択して行うことができる。
- コア強化
同じコアを混ぜることでコアに経験値与えることができる、一定値溜まるとレベルが上がる。
強化コアの場合は縦並びの一番上(コアの名前の一番後ろ)が同一であれば混ぜる事が出来る。
1つのコアの最大レベルは25、レベルが上がるごとに必要経験値が増えていく。
たまにイベント等で入手できる経験のコアジェムストーンは同種のコア3つ分の経験値として合成できる。
だから製作コストの高いスキルコアに加えいれろ~?
- コア分解
要らないコアはどんどん分解してぇ、間便器マスクをつけてそこに小便するってのはどうっすか?
分解すると、強化コアは欠片10個、スキルコアは欠片40個、特殊コアは欠片50個になりますねぇ!
コアの欠片を使用することで他のコアを製作できる。
特に序盤の紫色の特殊コアとパサーブルミスティックドアは無条件で必要ないので分解して良い。
- コアロック
いわゆる鍵、コアを間違って分解してしまうミスを防げる。鍵をしても強化はできるので、使うコアは必ずロックしよう。
ソシャゲでも必ずある当たり前の機能だが、5次実装からロック実装までに3年もかかった経緯がある(うせやろ?
ちなみに解除する場合には2次パスワードが必要になる。
コアジェムストーンってなんだよ
使用するとランダムでコアが獲得できる。つまりガチャだよ。とにかく集めて強くなるんだよ!
以下入手先、SDTやらドロ大ファミリアやらを駆使しよう!
- ドロップ
アーケインドバー全域の敵から稀にドロップできる。
敵の狩れる数にもよるが、確率としては1時間で、3...か、4個くらいですね。
SDTで狩るとそこそこ落ちるが、あまり期待してはいけない(戒め)
ドロップ2倍つけても言うほど落ちない?なんのこったよ(すっとぼけ)
運営は何度かドロップ率上昇させたって言ってるけど、体感できるほどではないです。
アカウント内のみ移動可能、故にオークションで売れない。ほんまつっかえ!
- ウィークリークエスト
消滅の旅路のデイリークエストを週に2回全て完了するとクリア。
報酬としてコアジェムストーンが3個貰える。
まあ1週間に3個だけじゃ圧倒的に足りないから、狩りしてドロップ狙って?
- 買う
後述する製作によって交換可能なコアジェムストーンを作製できる。
オークションに売り出されているそれをメルの暴力!で買付ければ、簡単だな!
昔に比べて相場はかなり下がった。これならたまに買い足してもいいと思う。
知識がない状態で高額装備買うくらいなら、とりあえずコアを買い足したほうが強くなる。
- イベント
最近はイベント報酬として結構配ってるゾ。
タイミングが多いと結構もらえる。序盤は報酬コアが無いとイヤーキツイッス。
コアってどんな種類があんだよ
コアは大まかに分けて以下の3種ゾ。
スキルを追加できるスキルコアと1~4次スキルを強化できる強化コアがある。
あと1週間だけ特殊なバフを付与できる特殊コアもあるけど初心者は忘れていい。
いらないコアはひたすら分解、欲しいのが出たらそれの強化を目指していけばいいと思うゾ。
大体の場合、まずは強化コアを強化したほうが火力は上がりやすいですねぇ。
その後に職業固有スキルコア→職業群や全職共通スキルコアの順番で育てて、どうぞ。
職業群共通スキルコアとか全職業共通の5次スキルは強化しても微妙なのが多い。
けど必ずしも微妙とは限らないしっかり調べて
スキルコア
青い色のやつ。装備することで新たなスキルを修得できるコアだゾ。
職業固有スキルコアが4種類、職業群共通スキルコアが3~4種類、全職業共通スキルコアがたくさんあるぞ。
- 職業固有スキルコア
5次転職時にもらえる。各職に4つずつある。ごく一部を除き育てるべき必須スキル。
固有スキルの詳しいことは各職の個別ページを見て、どうぞ。
どの職も狩りでは使いづらいボス用の火力特化スキルが混じっており、その辺の強化は後回しでも良い場合が多い。
- 職業群スキルコア
詳しくはこちら → 5次スキル
例えばヒーロー(戦士、冒険者)であれば戦士用の共通スキルコアが2種類、冒険者用の共通スキルコアが2種類取得可能。
強力なバフであることが多いので、職業固有スキルコアのレベルを上げ終わったらこちらも育てていくことになる。
- 全職業共通スキルコア
詳しくはこちら → 5次スキル
他職にはあるけど自職にない足りないものを補う系統のスキルが多い。
自職に必要だけど足りない要素はこれで補おう。
ボスからドロップする特殊なコアジェムストーンから手に入るスキルはここに含まれる。
強化コア
灰色のやつ。装備することで既存のスキル(1~4次,ハイパースキル)を強化するコアだゾ。
4次スキルとハイパースキルは1レベルにつき最終ダメージが2%増加する。
3次は3%、2次は5%、1次は7%って感じで効果が高くっていく(最近は例外あり)
最終ダメージ%は文字通りの乗算効果。最大レベルの60で+120%になるとそのスキルの与ダメが2.2倍になる。えぐい。
だから、真っ先に強化コアを育てる必要があったんですね。
AとBのC(A、B、Cにはスキル名が入る)って感じで、1つのコアに3つのスキル強化効果がのるから、理想の強化コアを探し出そう!
理想3種コアの厳選からのコア重ね強化はすっげぇキツイから頑張れ♡頑張れ♡(伊東ライフ)
最初の内は狩りスキルとメイン攻撃スキルの2スキルで妥協して、たくさんコアジェム砕いてあとから少しずつ乗り換えるっていうのがオススメ。
また、スキル強化効果の合計レベルが20と40に達するとそのスキルが更に強化される。
強化内容はスキルによって違うけど、防御率無視+20%とか攻撃可能対象増加とか。
最終ダメージに%増加がかかる上、スキルの使い勝手もよくなるからスッゴィ強くなるって、はっきり分かんだね。
ちなみに強化コアの最大レベルは50(+10)となってる。でもコアの最大レベルは25(+5)、あれぇ?
つまり強化コアをレベル50(+10)にするにはその強化コア能力が2個必要ってこと。コアが2倍で苦労も2倍だな!
更に強化コアの縦に3つ並んだスキルアイコンの内、一番上にあるスキルがそのコアでのメインスキルとなる。(名前だと「AとBのC」のCがメインスキル)
そしてメインスキルが同じ強化コアは同時に装備できないため注意。
なので、3スキル分の強化コアが欲しい場合、AとBのC、AとCのB、BとCのAの内から2つを出さなければならない。
必要スキル数と最小必要コア数表
組み合わせ例は、AとBのCという強化コアをABCという形で略記。xは任意のスキル。
スキル数 | コア数 | 組み合わせの例 | 職業例 |
---|---|---|---|
1 | 2 | Axx,xxA | 該当なし |
2 | ABx,xBA | クロスボウマスター | |
3 | ABC,ACB | ダークナイト | |
4 | 3 | ABC,ADB,xCD | フレイムウィザード |
5 | 4 | ABC,ADE,ECD,xxB | ビーストテイマー |
6 | ABC,ACB,DEF,DFE | カーリー | |
7 | 5 | ABC,ADE,BFG,CED,xGF | キャプテン |
8 | 6 | ABC,ABE,DEF,CFD,xHG,xGH | カンナ |
9 | ABC,ACB,DEF,DFE,GHI,GIH | ゼロ | |
10 | 7 | ABC,ACB,DEF,DFE,GHI,GIJ,xJH | (ゼロ) |
11 | 8 | ABC,ACB,DEF,DFE,GHI,GKJ,IJH,xxK | 該当なし |
12 | ABC,ACB,DEF,DFE,GHI,GIH,JKL,JLK | (カンナ) |
5、8、11スキル構成の場合、それぞれ6、9、12スキル構成の場合と必要コア数が変わらない。
いっそのこと後者の構成にすると最大レベルまで上げられるスキル数が増えて気持ち的にお得かもしれない。
ちなみにコアレベルを25にする為に必要なコア数は、スキルコアが54個で強化コアは110個とかなり多い。
スキルコアは一見必要数が半分だけど、制作コストが倍だから結局は同じようなもんだゾ。
特殊コア
紫色のやつ。装備することで強力なバフが発生するコアだゾ。
といっても発動条件が特殊なのが多く、また入手後7日間の効果期限付き
主な用途はボスの時か集中して狩りを行う時だけだと思いまスゥゥゥ…
ちなみに使用期限に限らず分解した際に貰えるVコアの欠片は同じで50個。
期限切れても分解できるから焦って分解する必要はないです。
コメント欄
- 多分1330ぐらい開封して強化コア22レベル前後の3重複が0~3個、スキルコア9レベル前後ダッタゾ -- 2023-09-22 (金) 06:54:20
- 誰かが検証してたけどコアジェムストーンがドロップ率固定だったってマジかゾ? 違ってたら許してください 何でもしますから! -- 2024-01-01 (月) 06:55:20
- 1年以上ぶりに再開したけどコアといいシンボルといいデイリーといい五次が随分改善されてていいゾ~ -- 2024-01-22 (月) 11:42:04
- 世間はもう6次転職って感じだからね これくらいは、多少はね? -- 2024-01-22 (月) 14:06:11
- 防御率無視20% 攻撃対象1体増加とかあるけどこの攻撃スキルだけって解釈?FAに追加クリティカル5%とかついても意味なさすぎィ! -- 2024-02-09 (金) 21:55:54
- そうだよ(同意) -- 2024-02-10 (土) 03:44:11
- これコア三つ使って59(+15)とかになってても60までしか反映されてないという認識でいいのかしら?スキルレベルの表記は59だしカッコ内の分は内部で処理してるのかな… -- 2024-04-11 (木) 21:35:58
- カッコ内の数字込みでのスキルレベルだゾ。そして強化コアの上限は60(+10)。その3つを最大(25)まで上げても60(+15)で60までしか反映されないゾ。 -- 2024-04-11 (木) 22:08:42
- かっこ含めての数値だったんですね新規故の無知を晒してしまいましたお恥ずかしい…!ありがとうございます -- 2024-04-12 (金) 04:18:42