概要
項目 | 暗黒の魔法使い | |
---|---|---|
結晶石売却額 | 500,000,000 | |
レベル | Lv265~275 | |
制限時間 | 60分 | |
人数 | 1~6人 | |
必要ARC | 1320 | |
回数 | 月1回 | |
前提 | リメンのクエスト完了 | |
報酬 | ジェネシス武器 アーケインシェード装備 稀に創世のバッジ |
メープルワールドの最終ボス。全ての元凶であり、軍団長たちの長。
メイプルワールドの光の超越者である白い魔法使いがグランディスの光の超越者ターナを吸収した姿。
ボスマップで必要ARCは一律1320。全ての地域のシンボルを20LvにするかHステで増加させなければたどり着けない数値。
基本ARC差による最終ダメージの増加は受けることができない。*1
1段階の創造のアイオンと破壊のヤルダバオトはLv265だが、2段階以降の暗黒の魔法使いはLv275なので注意。
レベル差で最終ダメージが増減する仕様上、リメン到達時のLvでは録にダメージが通らない。
Lv差 | 最終ダメージ | Lv差 | 最終ダメージ | Lv差 | 最終ダメージ | Lv差 | 最終ダメージ | Lv差 | 最終ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | +10% | -6 | -15% | -12 | -30% | -18 | -45% | ||
+5 | +20% | -1 | +5.84% | -7 | -17% | -13 | -32% | -19 | -47% |
+4 | +18% | -2 | +0.7% | -8 | -20% | -14 | -35% | -20 | -50% |
+3 | +16% | -3 | -3.28% | -9 | -22% | -15 | -37% | -21 | -52% |
+2 | +14% | -4 | -8.2% | -10 | -25% | -16 | -40% | -22 | -55% |
+1 | +12% | -5 | -12% | -11 | -27% | -17 | -42% | -23 | -57% |
プラス1~5Lvで最大+20%の補正が受けることが可能 レベルがかなり重要。
特にプラス1以上になるとカデナのリンクも有効になるので+1がとにかくデカい。
1段階 HP 65,000,000,000,000+0.75T*n
2段階 HP115,500,000,000,000+2.2T*n
3段階 HP158,000,000,000,000+3.5T*n
4段階 HP136,000,000,000,000?+3T?*n
特殊な攻撃の後各段階の隣にある分のHPバリアを張り実質この回数だけHPが増える。
ギミックとか
デスカウント
デスカウントは全部で12。魔方陣内の赤点がデスカウントになっている。
バインドについて
1段階のアイオンとヤルダバオト以外は通常のバインドが効かない。
バインドを使用し安全な内に瞬間火力を通す方法は1段階以外では不可能。
呪い
この地域で発生する攻撃は創造や破壊の呪いをかけるらしい。
もし2つの呪いが同時にかかれば大きなダメージを負うので注意しよう。
特定の攻撃を受けると創造の呪いまたは破壊の呪いを受ける。
呪いは約6秒間持続し、通常の状態異常と違いバフ扱いの為バフ周期の影響を受ける。
同じ種類の呪いの攻撃を受けるとバフが更新される。
なので呪いが消えるまで次の呪い付与の攻撃に当たらないようにしないと一生呪いが消えないので気を付けよう!
- 創造の呪い
創造の呪いは持続時間1秒あたり4%ずつHPとMPが回復されるが、最終的なダメージが10%減少する。
加えて自分の位置に2秒周期で15%の割合ダメージを受ける爆発が発生する。 - 破壊の呪い
破壊の呪いは持続時間の間、最終ダメージが10%増加する代わりに被ダメージが15%増加するが
消費アイテムを使用することができなくなる。
回復不可ではなく消費アイテムの制限なので回復は可能。ファミリアの回復は制限されるので要注意。
吸血系の回復は可能 - 創造の呪い、破壊の呪いを同時に受ける
2つの呪いが同時かかった場合、残りHPに関係なくデスカンが1つ減り5秒間スキル封印にかかる。
呪いを受けた時のダメージで死んだ場合結果的にデスカウントを2つ失うことになるびで要注意。
呪いは最後にかかったものに更新される。
呪いによりデスカウントが0になった場合残りHPに関係なく即死し退場となる。
バリア
特定のパターンの後白いゲージが追加され白ゲージを削りきらないと通常の赤いHPゲージにダメージが入らなくなる。
1段階は7500億、15秒間持続し2段階は2兆2000億、30秒間持続
3段階は3兆5000億、4段階は3兆で時間経過で消えない。
火力が低いほどバリア生成する機会が増え実質HPが増加する。
主なMAPギミック
- 暗黒の鎖(破壊の呪い)
1~2段階のみ使用。キャラクターの位置に黒い煙のような予告が出た後、鎖で攻撃。
1段階は20%、2段階は15%の割合ダメと破壊の呪いを付与する。
頻繁に飛んでくるので受け続けるとかなり痛い。
多少当たってしまうのはどうしようもないのでとにかく移動して避ける
- 白隕石(創造の呪い)
1~3段階共通。MAP全体に複数垂直に落下してくる。
1~2段階の画面端では何故か地面に落ちる前に爆発し消える。
当たると50%ダメと痛いこれは痛い。更に創造の呪い付与
- 紫隕石(創造の呪い)
2,3段階で使用。画面上部から左斜め下方向に複数落下した後地面を画面端まで這う。
落下中の隕石は35%だが這う隕石は50%とダメージが高いので要注意
一部の職は避け辛く更にこの見た目で創造の呪いを付与してくる。
基本的にFJ等で飛び越えるか改変され浮遊効果が着いたブリンクで避ける。
落下する前ならダークサイトで無効化しながら消すことができる。
這う隕石は画面端にまで移動し端に当たった瞬間消える。
1段階 闇の神殿-創造のアイオン&破壊のヤルダバオト
暗黒の魔法使いと戦うためには彼を護衛している創造と破壊の騎士を倒さなければならない。
マップが横に長い。この2体は唯一通常のバインドが効く。HPは共有されており65T
名前通りアイオンの攻撃は創造の呪いを、ヤルダバオトの攻撃は破壊の呪いを付与する。
避け難い鎖が破壊の呪いを付与してくるため基本的に創造の攻撃に当たらないように立ち回る。
まともに戦おうとすると呪いを交互に受けデスカンが一瞬で複数消える事があるので、
二体まとめてバインドして集中砲火し瞬殺するのがベスト。
1回で削り切れない場合、次のバインドまで逃げて瞬間火力スキルの集中砲火のみで戦うのが良い。
- 痛突の障壁
痛突の障壁が現れ空間を蚕食する。
約40秒周期でマップ両端に壁が生成されマップのサイズを減らしていく。
時間が経つにつれマップが狭くなり、最終的に2体の攻撃を避けることができなり詰む。
壁が生成される時にその場にいると1000%の割合ダメージで即死するので、隅にいる場合足元に注意すること。
壁が生成されるとアイオンとヤルダバオトが最初の登場位置付近?に移動しバリアが生成される。
- 赤い稲妻
不吉な赤い雷が落ちて動きを制限する。
当たると99%ダメージの稲妻が一定の間隔で20秒間設置される。
ダークサイトで回避できる。テレポート系の移動が無い職業は移動がかなり制限される。
- アイオン&ヤルダバオトの攻撃
突進。25%の割合ダメージ。突進する方向に剣を構えてから長い距離を移動する。
裏に回るか離れてやり過ごす ショーダウン等の接触無効スキルで無効化できる
15%の割合ダメージを受けるスーパーノックバック攻撃。
足元にいてはいけない。以外と後ろ方向の判定は狭い
ダウンブロー。画面からしばらく消えた後、画面上部から剣を振り下ろす。当たると100%ダメージ。
消えた後画面上部に姿が見えているのでよく見ておく事。
2段階 闇の玉座
やっと暗黒の魔法使いの前にたどり着いた。全身全霊で倒そう。
暗黒の魔法使いは中央から動かない。2段階以降通常のバインドは一切効かない。6次の絶対バインドは効く。
暗黒の魔法使いの真下にいると3%の接触ダメ?がある。
- 暗黒
6秒間暗黒状態にされる。ルミナスは例外でパッシブで無効化が可能。約1分周期。
2段階において視界が妨害されるのは非常に危険な為、発動されたら聖魔がディスペルで解除しよう。
足元は何とか見えるのでノックスピアだけはかわせないことも無い。
- 暗黒の鎖(破壊の呪い)
1段階と大体同じ。2段階は15%ダメージ。1段階同様破壊の呪いを受ける。
- ノックスピア(創造の呪い)
ベルルムの尻尾の様な攻撃。床に警告が出てから約2秒後に突出する。
当たると創造の呪いと90%ダメージ。軽減スキルで防御しても呪いはそのまま受けるので注意。
ダメージを受けるのは出現した直後のみなので出た後はその場に移動しても問題ない。
破壊の呪いを受けている時に当たると大体死亡した上に呪いでデスカンも減り、一気にデスカンが2つ溶けるので要注意。
- 破滅の目(破壊の呪い)
2段階のみ。スウのように壁に当たると方向を変えて動く物とプレイヤーをゆっくり追尾してくる2つの玉を出す。
ダメージは5%と低いものの接触し続けると継続的にダメージを喰らいかなり痛い。
後述の全体攻撃が中央安置の場合回避が難しくなるので回復できる職は回復してあげよう。
- 暗黒の魔法使いの赤い雷が全てを覆う。逃げ場を探さねばならない。
約72秒周期で警告が出る。10000%の割合ダメージを連続的に加える。
3種類のパターンがあり、それぞれ暗黒の魔法使いが出すエフェクトが違う。
プレイヤーから見て左にのみ魔法陣が出た場合は左端が安置、右の場合は右端、両手の場合は中央が安置になる。
攻撃開始まで結構短いので機動力の無い職は中央付近からあまり離れず戦わないと安置まで行けなくて死ゾ。
真下の場合は接触ダメ+破壊の目で常にダメージを受ける上、呪いでアイテム回復が出来ないことになるので聖魔兄貴とかは回復させてあげてどうぞ 。
回復できる人がいない場合は最悪無敵を切らないとじわじわと削り殺されることになる。
左か右端の場合は休憩時間になるので装備やコアの変更をしたりしよう。
右安置
中央安置
左安置
3段階 始まりと終わりの境界
あの姿はまるで神の権能でも手に入れたようだ。
例え相手が神だとしても、皆のためにここで倒さなければならない。
ゾーンシステム
マグナスの様なゾーンシステムがある。丸いゾーンの中に入れば通常通りにダメージが入る。
ゾーン外の場合、ダメージと回復量が半減され、ビショップのヒール等で回復ができなくなる。(ファウンテンは可能)
暗黒の魔法使いの体力が約1/3ずつ減少するたびに、ゾーンのサイズが小さくなっていく。
ゾーンが一番小さくなると、暗黒の魔法使いのほぼ真下で攻撃しなければダメージが通常通り通らない。
MAPギミック
- 十字レーザー(破壊の呪い)
避けらんねえ
Bear the cross and suffer...(十字架を背負って生きろ)
当たると破壊の呪いを受け、青いものが20%、赤いものは50%のダメージ。
後述の吹き飛ばしとコンボされてデスカン壊れる^~
基本的に間を縫うようにして飛んだりしゃがんで避ける。
逃げ場が無いほど出現する場合もあるので当たるのは仕方ないと割り切るしかない。赤レーザーが複数重なっている場所は普通にダメージだけで死ぬので避けたい。
安心して欲しいが上記の画像はラグによって攻撃が一気に来ただけなので通常はここまでの密度が常時やってくるわけではない。
- 赤隕石
下から現れ上に上っていく。10%の割合ダメ。当たると混乱状態になるが呪いは受けない。
いきなり下から出てくるので混乱も相まって事故の原因になることがしばしば。
- 変な青玉
10%の割合ダメ。当たると気絶状態になるが呪いは受けない。全体攻撃の時は要注意。
- 破壊の天使(破壊の呪い)
破壊の天使が無から創造される。
一定時間経過後に出現し、キャラを目標に攻撃する。ただし、後方には攻撃してこない。
出してくる変な玉当たると10%の割合ダメージと破壊の呪いにかかる。
破壊の天使のうんこは、マップの中心方向に向かってのみ発射される。
左右の端の天使の真下位の位置より奥までは玉が飛んでこない。
- 足場の生成・破壊(創造の呪い)
25%の割合ダメと創造の呪いを受ける。
紫隕石を避けたり後述の全体攻撃のパターンで利用する足場が生成される。
全体攻撃のパターンの後破壊されるのでパターンが終わったらすぐに足場から離れること。
中央付近の低い足場は普通に当たる位置に発生するので注意。ある程度生成場所は固定。
本体の攻撃パターン
- 引き寄せ
スウの様に暗黒の魔法使いに引き寄せられる。十字レーザー等他の攻撃に当たる原因。
画面外位離れていれば引き寄せされない。
- 吹き飛ばし(創造の呪い)
左右両方に攻撃する。受けると5%ダメージと創造の呪いにかかるスーパーノックバック攻撃。
伏せる事で避けることができる。使用頻度が高く呪いでデスカン削れるのは大体こいつのせい。
スウの吹き飛ばしの様に範囲内に攻撃可能なキャラがいる時のみ攻撃するのでうまく誘発させて避けるのが大事。
連続では行わない(CT3秒らしい)ので攻撃後次の吹き飛ばしまでの間隔を覚えてうまくタイミングを合わせて攻撃しよう。
一般的にキックとか言われてることも多いがキックでは済まない程見た目以上に上にも判定があるので注意。後述の権能パターンで脅威になる。
- 暗黒の魔法使いが創造と破壊の権能を使用する。上と下、どちらに避難するかを選択しなければならない。
約1分周期で創造の力か破壊の力を使用する。
マップの足場を利用して回避しなければならない場合もあるので足場の位置を頻繁に確認することが重要。
攻撃が終わると足場が全て破壊されて、バリアを生成する。(3.5T)
白く光った場合、創造の力を使用する。白い隕石が大量に落ちてきて、当たると12500%の割合ダメージを受ける。
呪いは受けない。足場の下に避難して避けるのだが、落ちてくる時の隕石の判定がガバガバで、
足場に当たらずに下まで落ちてくる為、下にいても爆風に当たって死ぬ。
なので狭い足場はなるべく避けて広い足場の下の中央に行くこと。(それでも当たるときは当たる)
隕石が落下中でも普通に吹き飛ばしとか引き寄せしてくるから暗黒の魔法使いの近くも避けたほうがいい。
魔職はアーテリアルフォームで防げるので足場の下にいてもとりあえず使っておくべき。
黒く点滅するように光った場合は破壊の力を使用し、床全体がブラックホールになる。
当たると創造の力と同様に12500%の割合ダメ。この場合は足場の上が安置になる。
創造の力と同様に暗黒の魔法使いが近くにいる足場だと吹き飛ばしをしてきて足場から落ちて死ぬ。
迫真の演出だけど攻撃判定出現までの時間は意外と長く持続は短い。バリアが出現し始めた頃には降りて良い。
何故かこちらはアーテリアルフォームでは防げない。
足場が無くても上ジャンプ+ブリンクで浮けば簡単に避ける事ができる…が、やはり暗黒の魔法使いの近くでこれをすると吹き飛ばしの特殊スタンで叩き落されて死ぬので注意。
上ジャンプの高さとジャンプ後ブリンクで上に移動できた距離によっては吹き飛ばしの範囲外に逃げることは可能。
- 圧倒的オーラにより、周辺の全てが一瞬で消滅する。
全ての体力を削りきると蹲り4段階に移行する。
4段階 存在しない空間
「誰もいない場所…私だけが残ったのだろうか……」
グルーブ全員が個別のMAPに切り離されてソロゲーになる。
体力はPT全員で共有されているので安心!シールドも同様。
4段階では破壊の力、創造の力のどちらか一方を習得し、会話キーで切り替えることができる。
切り替えには2秒ほどのCTがある。
創造の力を纏った場合創造の攻撃を、破壊の力を纏った場合破壊の力の攻撃を受けなくなる。
自分の纏っているオーラと同じ色の攻撃は受けないと思えばいい。
常に破壊(黒)に設定し創造の呪いのみ受けるようにする事で、実質回復封印の破壊の呪いそのものと、切り替えない事で呪いによるデスカウントの消滅を防げる。
この場合、創造の呪い効果の定期的に自キャラに起こる爆発のダメージが地味に効いてくるので場合によっては回避を忘れずに。
あれ?ところでこんな弾幕ゲーどこかでみた様な・・・?斑鳩 IKARUGA
ちなみに吸血効果の類を持ってる一部職(ボウマスやハヤト等)は破壊の呪いを受けながら殴り続けると強攻撃を一気に受けすぎなければ死なずに呪い効果で火力が上がった状態を維持できるので出来るならオススメ。
- 弾幕
白黒にチカチカしてるので初見だとどっちがどっちだか滅茶苦茶分かりづらい。
当たると10%のダメージを受け、白は創造の呪いを、黒は破壊の呪いを受ける。
玉1個毎に判定がある為、複数当たるとかなり痛いこれは痛い。
破壊の呪いの黒弾幕は回復封印にかかるので絶対に受けたくない。
自分と同じ力の弾幕には当たらない。自機狙いで複数の塊を飛ばすパターンに注意。
発生源の中心は生成された弾幕全てを一度に受け即死する場合があるので通ってはいけない。
- 爆発
なんかMAPの至る所で爆発する。50%のダメージと各呪いにかかる。
PT全員で位置が共有されているらしい(だから何だという話だが)
弾幕同様自分と同じ力の爆発は受けない。
- スロー
スロー状態になる。
地味だが移動スキルも使用不可能になる為全体攻撃や自機狙い弾幕に合わせられると死ねる。
- 神に近い者の権能が発現される。創造と破壊、どちらの力を習得するか選択しなければならない。
4段階における全体攻撃、バリア生成のパターン。バリアは3兆。
警告メッセージが出た後にマップ全体に木の様な物が生え、その後画面全体が創造と破壊の力で覆われる。
PT全員同じ時間に発動される。この攻撃も自分と同じ力の攻撃は受けない。
床や天井、枝の色を見て、自分と同じ力の場所に移動して回避する。
約30秒毎にこの攻撃を行う。実質30秒で3兆の体力が追加されていく。
4段階の体力は3段階の約2/3だが3段階と遜色無い物になる。
戦闘が長引くと30分バフが切れる事が普通にあるので上手く合間を見て更新しよう。
攻略
・ヒーローインテンション・エルダの意思
これいる(エルダの意思)
創造の呪い・破壊の呪いを解除することはできないが、スキルを使ってから3秒間状態異常に耐性を持ち
この間に状態異常や呪いがかかる攻撃を受けても呪いにかからない。
片方の呪いがかかっている時にもう一方の呪いの攻撃を受けそうになったら即座に押せるように配置、しよう!
シードリングであるバーデンリフトリングにも同様の効果があり、しかもCTが3分と短い。
・コンバットオーダー
ヒーローインテンションはコンバットオーダーを使うことでCTを1分程減らせる。
4次スキルにインテンション系のスキルがありコアに余裕がある職はなるべく着けとくといいかも。
・ロープコネクト・ブリンク
3段階では足場の上に避難する事があるので必要な職は着ける。
ブリンクは這う隕石を避けたり3段階の全体攻撃を避けたりかなり有用なのでほぼ必須。
・特殊コア
一撃必殺・自動回復好みでどっちか着ける。
2段階や4段階は地味に回復がきついので安定を取るなら回復。
・カメカメ指輪
言わずもがな完全無敵は頼もしい。危なくなったらとにかく使いたい。
1段階が終わり2段階に移行した直後に付け替える。3段階では瞬間系に合わせて使うのもアリ。
・シードリング
各種ウェポンバフ、リストレイント、リスクテイカー等の瞬間火力増加系。
1段階や3段階の集中砲火時に。
3段階はまともに殴るのが難い為無敵に合わせて瞬間火力系のスキルを合わせる時に使うといいかも。
・包み
パンダを維持したいので何でもいいから包みが欲しい
2段階の全体攻撃のタイミングで補充したい。天魔キョンシー召喚の書が手に入りやすくオススメ
何か知らんけど3段階では使用できない
アプデで全てのボス?で包みを使えなくなったのでパンダの寿命が包みで伸ばせなくなった 悲しいなあ
コメント欄
- (i)素晴らしい 素晴らしい…! -- 2024-03-17 (日) 09:52:34
- (トップ画)すっげぇ白くなってる、はっきりわかんだね デザインを追求した編集がセクシー… エロい! -- 2024-03-17 (日) 13:16:41
- 白背景苦手だからこっちのが落ち着くゾ~ -- 2024-03-17 (日) 18:04:24
- これwiki全体でダーク♂テーマとして選べるようにしてほしい・・・ほしくない? -- 2024-03-18 (月) 07:18:41
- 4段階のエフェクトおいしそうだゾ^~ -- 2024-03-18 (月) 21:11:36
- ページ変わる事に背景色変わるのが見辛いのと黒背景だとデフォルトの文字色が灰色気味で読み辛いので戻しました。正直どっちが見やすいとかは人によって変わるんで出来ればデフォルトにして欲しいゾ -- 2024-03-19 (火) 19:15:12
- 無断で差し戻さないで、もどして(懇願) -- 2024-03-20 (水) 02:31:41
- 元々変えた人が見づらかったら戻してくださいって言ってる以上無断も何も無いのでは? -- 2024-03-20 (水) 02:47:25
- まあスマホのライトモードとダークモードを行き来するような状態に近いからね、しょうがないね。 -- 2024-03-20 (水) 02:56:45
- 黒いのクッソ見づらかったからこのままでいいゾ… -- 2024-03-20 (水) 08:13:27