迫真ララ部風水の裏技

Last-modified: 2024-12-15 (日) 15:46:43

口 マ ン 風 水 師

01.jpg
ララ違い

目次

この職業のき↑そ↓

職分類アニマ 魔法使い系統もふもふ羊の龍脈使い🐏🌞💦🍃🌲
武器既存装備はアーク以来
補助武器装身具こっちは新規装備だね
盾は装備できるが攻撃できない。大人しく専用装備付けよう。
メイン/サブステータスINT/LUKいつもの
ユニオン効果INT増加(最大100)いつもの
リンクスキルダメージ増加(最大5%),モンスター20体退治時30秒間一般モンスターダメージ増加(最大11%)
クールタイム30秒
狩り用

ララちゃんの良いところさんと弱いところさん

良いところさん

操作に慣れれば楽な方
(簡単とは言っていない)
主力スキル+範囲クソデカ設置スキル+FAの3つを基本に戦う。
龍脈システムはマップと運に依存しがちだが、4次スキルとハイパースキルで龍脈が弄れるようになるからそこまで耐えてね。
ボス戦で活躍できる
バインド、ボスダメバフ設置、AS-1バフ設置、割合ダメ減少持ちとじみーに強い。
アニマ族5次スキルの設置ドアバフも使い所さんに困るがあれば心強い。
コア厳選がらくらく
全攻撃スキルが8つしかなく、その中でも優先順位が非常にわかりやすい。
最初は精気撒布、龍脈噴出、龍脈吸収の3つを中心に、余裕ができたら山の精霊、山の種、眠り覚ましの3つも育成していこう。
かわいい(公式)
larachan_grikyun.png
もふもふ羊娘ララちゃんをすこれ🐏❤
ケモボーイグリきゅんもいいぞ🐺❤

弱いところさん

システムが特殊
最近のゲージだのCTだのを気にしないといけない職よりはマシと言う意見もあれば、いちいち立ち止まらないといけない龍脈システム面倒くさいんじゃという意見もある。
狩りもPTバフも設置スキルばかりなのが困ったところさん!?
とどのつまり相性だよ相性!
やわらかボディ
マジックガード(山の加護)込みでもめっちゃ柔らかい。この前道場登ってる途中で普通に死んだ。
薬ガブ飲みしながらさっさとレベル200を目指そう。
龍脈が邪魔
龍脈はエフェクト透明度の適用外なため設定で薄くすることができない。
狩りで邪魔になることはまずないけどボス戦だとモーションが見えにくくて面倒くさいね。
龍脈ON/OFFを上手いこと使う変態がそのうち現れるかもしれない。
やっつけ仕事感のあるスキル名
何も考えずに直訳しただろというスキル名がちらほら
翻訳もところどころさん怪しい

ララちゃんのシステム

ホモ向けの解説

龍脈……って知ってるかな?
龍脈と言うのはね……例えば……龍脈上で龍脈噴出を使うと設置スキルが発動するとか……
あるいは……龍脈吸収を使うとFAバフが付与される……といったことを……龍脈と言うんだ

ララちゃん向けの解説

larachan.jpg
2次スキル「龍脈探し」をONにすると画面上に太陽🌞・💦・🍃のエフェクトが複数個ランダムに生成されるの。これを龍脈と言うんだって!
このエフェクトの近くで[噴出][発現][吸収]のいずれかのスキルを使うとね、属性に応じたスキルが発動するの。

  • 噴出スキル 設置攻撃スキルだよ!範囲も火力もすごーい!
  • 発現スキル 設置型の結界やテレポの起点を作るよ!狩りの効率化やボス戦を目指す頃には使いこなせるようになりたいなあ。
  • 吸収スキル 精気撒布(主力スキル)に追加攻撃バフを付与してくれるよ!狩りでもボスでも使えるお手軽スキルだね。

龍脈の属性によって効果が違うから属性を確認してスキルを発動させようね!
龍脈の判定はララちゃんの前方に広いから、目当ての龍脈に向いて龍脈スキルを発動させるのがいいね。👍


注意したいのはね……一度の同じ属性の[噴出][吸収]スキルを発動できないの。
例えば噴出:旋風吸収:水しぶきは同時に発動できるけど、噴出:旋風吸収:颯は同時に発動できずに上書きされるの。同じ属性の[噴出]スキルを複数発動するのも不可能で後に発動した方に上書きされちゃうんだって。


ララちゃんは基本的に画面上にランダムに生成される龍脈の属性を注視しながら操作するの。それだとマップ形状や運に左右されちゃわない?えーん!🐏😢
それがね、実はララちゃんの成長に伴って龍脈の運用が自由になっていくんだよ!🐏😊
4次スキル「龍脈変換」で既に生成された龍脈の属性を変えることができて、ハイパースキル「自由な龍脈」では無色の龍脈を生成して自分で属性を指定できるの!🐏😯
つまり!龍脈を自分で弄れるようになってからがララちゃんの本番だと言えるね!!!🌞🐏💦🐏🍃🐏
1つのスキルを発動させるための操作量が多いけど、そのお陰で強化コア数が少ないからララちゃんに感謝して……生きようね!🐏🤗

スキル

基本スキル

基本スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_lara_001.png精霊親和1アニマ特有の親和力で召喚獣の持続時間を増加させる。
召喚獣の持続時間が10%増加
ララちゃんは召喚獣メインなのでとっても嬉しい。かわいい。
icn_lara_002.png形象変異1アニマの特徴である角を隠して出身を分からなくする。再使用すると解除される。一部UIでは基本的に非表示
角を隠す。
クールタイム:10秒
耳は隠す事ができない。ララちゃんおバカ。
icn_lara_003.pngリターントゥーナリン1ナリンに帰還する。
MP5を消費し、ナリンに移動
よくよく考えるとここララちゃんの故郷でもなんでもなくない?
icn_lara_004.pngエクスクルシーブスペル1周辺のすべてのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。
MP30を消費し、40分間攻撃力、魔力4%増加
クールタイム:300秒
全職いつもの。ララちゃんはかわいい。
icn_lara_005.png大自然の友1大自然と友達になり、力を貸してもらう。神秘的な大自然の力に耐性のない弱いモンスターにはさらに効果的。
ダメージ5%増加。
一般モンスター20体退治時大自然の手助けが発動。大自然の手助けが発動すると30秒間一般モンスター攻撃時のダメージ11%増加
クールタイム:30秒
狩り向けのリンク。狩り用のセットにぶち込め。
ダメージ5%と手助けの部分は別だからリンク揃ってないうちは常時詰め込むのもあり。

1次スキル

どこかの野獣使いと違って1~4次スキルは全部振れるから安心してね。

1次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_lara_006.png精気撒布20大地の精気を引き上げ、敵を攻撃する。
3次スキル「地理風水」習得可能レベル:20レベル以上
MAX:最大5体の敵を80%のダメージで4回攻撃。
一生使う主力スキル。でも2次と3次だと噴出スキルが強すぎて使わない。いつも通りどんどん強化されているからあんしん!
icn_lara_007.pngぴょん!5足場を作ってジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。
MP10を消費し、一定距離ジャンプ。
ララちゃんは魔職だけどフラッシュジャンプ職。ダブルジャンプできるとはあるけど1段FJ。
icn_lara_008.png上にぴょん!1足場を作り、上に高くジャンプする。方向キー↑とジャンプキーを一緒に入力すると発動できる。コマンドロック:マウス右クリック
MP10を消費し、上方向に一定距離ジャンプ。
縦フラッシュジャンプ。同時押しタイプ。地面でしか発動できない。
ぴょん!のFJとは別で使えるからめっちゃ便利。
icn_lara_009.png山の精霊15土の精気で山の土地精霊を召喚し、力を貸してもらう。山の精霊は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MAX:精気撒布が命中した場合、40%の確率で山の土地精霊が出現。出現した山の土地精霊は最大4体のモンスターを85%のダメージで3回攻撃。ボスモンスターには105%のダメージで攻撃
ファイナルアタック。召喚とかあるけど別に召喚スキルではなかったはずなので持続時間は伸びない。
icn_lara_010.png山の加護10危機一髪の状況で山の土地精霊が現れて守ってくれる。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
MAX:攻撃を受けるとMP40を消費し、被ダメージを70%軽減
マジックガード。他のマジックガードと異なり、MP消費が割合ではなく定数になっている。その分軽減率が低くララちゃんがやわやわ化している。
icn_lara_011.png感応14大自然と共鳴し、潜在能力を引き出す。
MAX:移動速度22、最大移動速度20、ジャンプ力20、最大HP20%、防御力100増加、被ダメージ15%減少
パッシブ。ララちゃん野生児。何も考えずに上げようね。

2次スキル

2次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_lara_012.png龍脈探し1地脈を読み、土の精気が集まる龍脈の位置を発見できるようになる。龍脈は川、風、太陽の力のうち1つを強く宿す。発見した龍脈は龍脈スキルを使用すると消費される。町では龍脈を発見できない。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
ララ周囲の龍脈を発見。マップ内には最大10個存在し、離れると最も遠い龍脈から消失。
クールタイム:5秒
活性化すると龍脈がマップ上にランダムに生成される。スキルエフェクト扱いじゃないのか設定で透明度を変えられない。ボス戦で予告エフェクトクッソ見にくいんじゃ!UNEIなんとかしろ!
ON/OFFスキルの癖にララちゃんの全てが詰まってるスキルだからバトロなしで死ぬと結構大変。消えなくなった。
icn_lara_013.png龍脈噴出1龍脈スキル周辺の龍脈を消費し、龍脈の潜在能力を噴出させる。龍脈の属性に沿った土地精霊たちが噴出された場所に留まって戯れる。噴出スキル持続中に同一属性の噴出スキルや吸収スキルが発動すると、持続中の噴出スキルは終了する。噴出スキルは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、詠唱動作中はスタンス100%が適用される。噴出スキルは召喚獣持続時間増加によって持続時間が増加しないが、それに比例して威力が上がる。
MP30消費、龍脈の属性に沿った噴出スキル発動。
召喚獣持続時間増加2%ごとに噴出スキルのダメージ1%増加
クールタイム:0.3秒
ララちゃんの前方の龍脈を消費して属性に応じた設置攻撃スキルを発動させる。噴出スキルのキー配置はこれだけでいい。楽ちん!
基本スキルとかで召喚時間は伸びないけど、代わりに威力が増加する珍しいタイプ。
icn_lara_014.png噴出:川のせせらぎ20龍脈スキル、噴出スキル川の土地精霊たちが力を合わせて巨大化した後、一定間隔で水しぶきを浴びせて周辺の敵を攻撃する。
3次スキル「発現:流れる川」習得可能レベル:20レベル以上
16秒間川の土地精霊が維持される。
川の土地精霊が浴びせる水しぶきは最大6体の敵を260%のダメージで4回攻撃。水しぶきは最大8回発生
川の龍脈から噴出する。横に広い設置スキル。意外と縦範囲もある。
icn_lara_015.png噴出:旋風20龍脈スキル、噴出スキル風の土地精霊が一定時間ごとに大きく息を吐く。風の土地精霊の息吹により旋風が発生し、周辺の敵を攻撃し続ける。
3次スキル「発現:風のブランコ」習得可能レベル:20レベル以上
16秒間風の土地精霊が維持される。
風の土地精霊が巻き起こした旋風は最大6体の敵を90%のダメージで5回持続攻撃。旋風は最大5回発生
風の龍脈から噴出する。範囲クソ広設置スキル。縦に広め。4次まではこれを主力になりますなります
これだけエフェクトが濃すぎて範囲内は何もかもが見えなくなるのだけは注意。
icn_lara_016.png噴出:日の出20龍脈スキル、噴出スキル太陽の土地精霊たちが力を合わせて恐ろしい巨人に化けた後、散らばって降り注ぎ、周辺を溶岩地帯にする。溶岩地帯では一定間隔で火山弾が生成され、溶岩地帯内にいる敵を攻撃する。火山弾は範囲内のボスモンスターを優先して追跡し、ボスモンスターが複数いる場合は最大HPが最も高いモンスターを優先して追跡する。
3次スキル「発現:陽だまり」習得可能レベル:20レベル以上
巨人が湧き出て最大6体の敵を145%のダメージで6回攻撃。攻撃後16秒間溶岩地帯を形成。溶岩地帯は1秒ごとに最大10体の敵を110%のダメージで1回攻撃
一定間隔ごとに敵を95%のダメージで3回攻撃する火山弾が4個生成。火山弾は最大5回生成され、1体の敵が複数の火山弾に的中した場合は2発目の火山弾から最終ダメージが10%減少。火山弾に的中した敵は8秒間60%の持続ダメージ
太陽の龍脈から噴出する。自動追尾弾持ちの設置スキル。発動直後に一度だけ水と風噴出以上に広い範囲をどかーんと攻撃するため、手当たり次第にこれを発動しているだけでも結構強い。
地味に火山弾だとか溶岩って書いてあって熱々しいけど、エフェクトはふんわり橙色。かわいい。
icn_lara_017.png山の種20山の土地精霊が育つ種を植える。種が植えられた場所で山の土地精霊が育ち、周辺の敵を攻撃するとともに一定範囲内に属性を問わず噴出スキルが持続中の場合、敵を噴出スキルのほうへ押し出す。山の種は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。龍脈噴出スキル詠唱中に山の種を使用すると、詠唱動作なしで種を植えることができる。方向キー↓と一緒に使用すると用意されたすべての種をまとめて植えることができる。自動使用モードでは、種が用意されている場合噴出スキルを使用する度に龍脈があった位置に山の種が植えられる。自動使用モードON/OFF:マウス右クリック
MP20消費、育った山の土地精霊は10秒間持続し、一定間隔ごとに最大6体の敵を55%のダメージで1回攻撃
山の土地精霊はマップに最大4体まで存在可能
山の種は7秒ごとに1個ずつ用意され、最大4個まで所持可能
山の精霊くんが活躍する設置スキル。敵MOBを噴出スキルの方へぽんぽん押してくれる。脳死で狩りしている時はONモードで良いが、効率化やボス戦を考えるころにはOFFモードにして手動設置するのが良さげ。
噴出スキルと使用すると~とあるが元々発動に時間がかかるスキルでもないのであまり意識しなくていい。
icn_lara_018.pngワンド加速9MPを消費して一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。
必要スキル:ワンドエキスパート 5レベル以上
MP24消費、180秒間魔法攻撃速度増加
ブースターバフ。はよパッシブにしてよネクソン。手抜き翻訳シリーズ。一応2段階上昇してる。
icn_lara_019.pngワンドエキスパート10ワンドの熟練度と魔力を増加させる。
4次スキル「高級ワンドエキスパート」習得可能レベル:10レベル以上
ワンドの熟練度50%に増加
魔力35増加
パッシブ。ララちゃん杖のお稽古。
icn_lara_020.png身体鍛錬5身体鍛錬を通じ、知力を増加させる。
知力40増加
パッシブ。ララちゃん運動中。身体鍛錬でINT(知能)が上がるのか……?

3次スキル

3次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_lara_021.png発現:風のブランコ20龍脈スキル、発現スキル龍脈に宿る風の力が発現し、上昇気流が発生し続ける領域が生成される。攻撃速度と移動速度、ジャンプ力が一定時間増加するバフが適用され、中央の光で方向キー↑を入力すると、風が押してくれるブランコに乗り、領域内で浮遊できる。詠唱動作中はスタンス100%が適用される。
グループメンバー利用可能モードON/OFF:マウス右クリック
必要スキル:噴出:旋風20レベル以上4次スキル「風月主人」習得可能レベル:20レベル以上
MP80消費、30秒間持続する風のブランコを設置。
領域内では攻撃速度1段階、移動速度20、ジャンプ力20増加。そのバフは自分には120秒、グループメンバーには20秒持続。
風のブランコの領域内で方向キー↑とジャンプキーを長押しすると最大4.5秒間浮遊可能。クールタイム60秒。
パッシブ効果:旋風のダメージ35%p増加
いろいろ書いてあるがAS-1バフが貰える設置スキルという認識でOK。一応パーティバフだがパーティメンバーには効果時間が短すぎるし、そもそも設置型で扱いづらいし、私いじけちゃうし。ルシードのふとまら君のブレスの時に合わせて設置したらグル員が上FJ発動できなくて死んだ。こういうことが起きないようにロックしておこうね。
あとは、暗黒さんで落下物と隕石を避けるのに使ったり浮遊してる間に上キーと攻撃キーを同時におすと浮遊しながら攻撃もできる、これで地面の攻撃避けながら攻撃もできちゃうんだ。
icn_lara_022.png発現:流れる川 / 到着ポイント設定20龍脈スキル、発現スキル龍脈に宿る川の力が発現し、流れる川に乗って移動できるようになる。スキル使用後、一定時間内にスキルを再使用すると、川筋の到着ポイントを指定できる。到着ポイントが指定されると、スタートポイントと到着ポイントの間に川が流れ続ける。ララがスタートポイントで方向キー↑を入力すると、川に乗って移動できる。到着ポイントはポータルがある位置及び一部の位置は指定できず、狩りマップではない一部のマップでは使用できない。詠唱動作中はスタンス100%が適用される。川で移動中に発現:流れる川を除いた龍脈を消費するスキルを1回使用でき、消費できる範囲が拡張される。また、移動した距離に比例して龍脈を消費するスキルを追加で使用できる。このスキルはバフフリーザーの効果を受けない。
必要スキル:噴出:川のせせらぎ20レベル以上4次スキル「風月主人」習得可能レベル:20レベル以上
MP80消費、スキルを使用すると20秒間到着ポイントを指定可能。到着ポイントを指定すると90秒間スタートポイントと到着ポイントを流れる川筋生成。スタートポイントで方向キー↑を入力すると、川筋に乗って移動可能。
クールタイム:60秒
パッシブ効果:川のせせらぎのダメージ120%p増加
川の龍脈を起点にして他の龍脈に移動できる川を作る。川に乗っている間は龍脈スキルと精気散布を使えるため、上手いこと使いこなせるとたのしい。龍脈変換や自由な龍脈を覚えるまでは使わないけど。
icn_lara_024.png発現:陽だまり20龍脈スキル、発現スキル龍脈に宿る太陽の力が発現し、暖かな日差しが降り注ぐ場所を生成する。一定時間ダメージが増加するバフが適用され、領域内では日差しが持つ命の力により一定時間ごとにHPが回復する。詠唱動作中はスタンス100%が適用される。
必要スキル:噴出:日の出20レベル以上4次スキル「風月主人」習得可能レベル:20レベル以上
MP80消費、20秒間持続する日差しが降り注ぐ場所を生成。領域内ではダメージが25%増加するバフが適用。そのバフは自分には120秒、グループメンバーには20秒間持続。領域内では2秒ごとに最大HPの10%を回復。
クールタイム60秒
パッシブ効果:日の出のダメージ48%p増加
ダメ増加バフとHP回復が付いている設置スキル。前者が有能なのは言うまでもないが、HP回復も使えなくはない。ちなみに聖魔のホーリーファウンテンと重ねて発動できない。
icn_lara_025.png眠り覚まし20龍脈スキル眠っている龍脈の力を精製されていない方式で呼び覚ますと、無形のオーラに変わり、周辺の敵を追跡攻撃する。眠り覚ましは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、詠唱動作中はスタンス100%が適用される。
MP30消費、無形のオーラは範囲内の敵の数に応じて生成され、最小7個から最大12個生成可能。それぞれの無形のオーラは105%のダメージで4回攻撃。1体の敵が複数の無形のオーラに攻撃されると、2個目のオーラから最終ダメージが40%減少。
クールタイム:9秒
周囲の龍脈を消費する追跡スキル。龍脈の属性は関係ない。
威力は高くないが、後述のこだまを常時発動させるのにと、ハイパースキルで習得するノックバック耐性を得るのに最も最適なスキル、後々6次マスタリーコアで超強化されるためそこそこ使っていくことになる。
icn_lara_026.png龍脈の跡5龍脈の跡を辿る。一定間隔で体に蓄積される土地のオーラを使用し、近くの龍脈まで瞬間移動し、移動後は龍脈周辺の敵を攻撃する。8方向に使用でき、方向キーと一緒に使用するとその方向の龍脈を優先的に探索し、範囲内の自由な龍脈を最も優先するが、無い場合は近くの龍脈に移動する。現在位置から最も近い位置には移動しない。
MP65、土地のオーラ1個消費、最大5体の敵を500%のダメージで2回攻撃。土地のオーラは6秒ごとに1個ずつ用意され、最大4個まで保存可能。
クールタイム:1秒
スタックのあるテレポート。隠月の縮地やストライカーの閃光の対象を龍脈にした感じの使用感。
龍脈生成タイミングに押してしまうと飛びたいはずの地点に行かずに別の場所に飛んでいく、これのせいでデスカンがなくなることもある。
icn_lara_027.png龍脈のこだま10龍脈を消費する度に残りの精気を取り込み、HPとMPが回復し、一定時間最終ダメージが増加する。龍脈のこだまはバフ持続時間増加の効果を受けない。
龍脈消費時、最大HPの1%と最大MPの5%を回復し、20秒間最終ダメージ5%増加
龍脈を使うと発動するバフスキル。バフを切らすな。
後述のグランディス女神の祝福時は11%増加になる
icn_lara_028.png無垢20清らかな心を保てるように鍛錬する。
ダメージ20%、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%、クリティカル率20%増加、最大MP30%増加、スタンス40%増加
パッシブ。ララちゃん無知シチュ。
icn_lara_029.png地理風水9地理風水を勉強し、スキルの威力を上げる。
必要スキル:精気撒布20レベル以上4次スキル「知音」習得可能レベル:9レベル以上
精気撒布のダメージ50%p増加、山の精霊のダメージ35%p増加、山の精霊のボスモンスター攻撃時のダメージ45%p増加、山の種のダメージ75%p増加
パッシブ。ララちゃんお勉強。
1,2次スキルの強化だけど噴出スキルないやん!どうしてくれんの!

4次スキル

4次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_lara_030.png 龍脈吸収1龍脈スキル周辺の龍脈を消費し、龍脈の潜在能力を吸収する。龍脈の属性に沿った力がララに吸収され、精気撒布または眠り覚ましが的中した場合、吸収された属性の土地精霊たちが現れ、ララに加勢する。吸収スキル持続中に同一属性の噴出スキルが発動すると、持続中の吸収スキルは終了する。吸収スキルは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、詠唱動作中はスタンス100%が適用される。吸収スキルはバフ持続時間増加の効果を受けない。
MP30消費、龍脈の属に沿った吸収スキル発動
クールタイム:0.30秒
ララちゃんの近くの龍脈を消費して属性に応じたファイナルアタックバフを発動させる。噴出スキルと同じく吸収スキルはこれだけキー配置すればいい。知音と合わせて精気撒布がめっちゃ強化されるため、FAバフを欠かさないようにしよう。3つの属性のバフを維持しておくだけでいい感じに脳死狩りできる。
icn_lara_031.png龍脈変換1龍脈の属性を変換する。現在の龍脈と同じ属性は選択できない。詠唱動作中はスタンス100%が適用される。
MP80消費、スキル使用後、3秒以内に方向キーを入力すると、龍脈の属性を現在と異なる属性に変換
クールタイム1秒、属性変換成功時、クールタイムが6秒増加
龍脈の属性を変えることができる。目当てのスキルを発動させるのに龍脈変換→属性選択→龍脈スキルと手間がかかるため狩りだとなかなか使わない。操作に慣れるしかないね。
icn_lara_032.png 吸収:水しぶき30
(+2)
龍脈スキル、吸収スキル精気撒布が的中した場合、悪戯好きな川の土地精霊が川の淀みとともに現れ、水しぶきを浴びせて攻撃する。
95秒間、精気撒布が的中した場合、川の土地精霊が現れ、最大6体の敵を510%のダメージで10回攻撃
再発動クールタイム:2.5秒
95秒間、精気撒布が的中した場合、川の土地精霊が現れ、最大6体の敵を530%のダメージで10回攻撃
再発動クールタイム:2.5秒
川の龍脈から発動。精気撒布の攻撃範囲を擬似的に強化してくれる。
icn_lara_033.png吸収:颯30
(+2)
龍脈スキル、吸収スキル精気撒布が的中した場合、風の土地精霊が静かに現れ、敵を攻撃し続ける颯を起こす。
95秒間、精気撒布が的中した場合、的中した敵のうち1体の位置に颯が発生。颯は最大6体の敵を250%のダメージで3回持続攻撃
再発動クールタイム:2.5秒
95秒間、精気撒布が的中した場合、的中した敵のうち1体の位置に颯が発生。颯は最大6体の敵を262%のダメージで3回持続攻撃
再発動クールタイム:2.5秒
風の龍脈から発動。敵1体を起点に持続攻撃。
icn_lara_034.png 吸収:お日様の力30
(+2)
龍脈スキル、吸収スキル精気撒布が的中した場合、太陽の土地精霊が集まって陽光が凝縮された火炎球を噴出し、敵を追跡攻撃する。火炎球は範囲内のボスモンスターを優先して追跡し、ボスモンスターが複数いる場合は最大HPが最も高いモンスターを優先して追跡する。
95秒間、精気撒布が的中した場合、太陽の土地精霊が現れ、火炎球5個を噴出して攻撃。火炎球は周辺の敵の追跡して265%のダメージで6回攻撃
1体の敵に複数の火炎球が的中した場合、2個目の火炎球から最終ダメージ40%減少
再発動クールタイム:2.5秒
95秒間、精気撒布が的中した場合、太陽の土地精霊が現れ、火炎球5個を噴出して攻撃。火炎球は周辺の敵の追跡して277%のダメージで6回攻撃
1体の敵に複数の火炎球が的中した場合、2個目の火炎球から最終ダメージ40%減少
再発動クールタイム:2.5秒
太陽の龍脈から発動。自動追尾弾が5つ発生する。
icn_lara_035.png風月主人10大自然と一体化し、大自然の力をより上手く扱えるようになる。噴出スキルを使用すると、龍脈でより多くの潜在能力を引き出すことができ、噴出スキルの威力が増加する。
必要スキル:発現:流れる川20レベル以上、発現:風のブランコ20レベル以上、発現:陽だまり20レベル以上
噴出スキルの維持時間が18秒に増加
川のせせらぎ
川の攻撃可能な最大モンスター数が2増加、攻撃回数が5回に増加及びダメージが750%に増加。一定間隔で巨大な水しぶきが発生し、最大10体の敵を860%のダメージで8回攻撃。通常の水しぶきと巨大な水しぶきを合わせて9回発生
旋風
旋風の範囲増加、攻撃可能な最大モンスター数が4増加及びダメージが445%に増加
日の出
巨人の攻撃可能な最大モンスター数が4増加及びダメージが750%に増加、溶岩地帯の範囲拡大及び溶岩地帯のダメージが420%に増加、火山弾のダメージが450%に増加。火山弾に的中した敵に適用される持続ダメージが125%に増加、火山弾の生成周期が短縮し、一度に5個ずつ最大5回生成
パッシプ。噴出スキル3つの強化。広さと見た目も変わる。
icn_lara_036.png知音10土地と心を通わし、大地の精気をより多く、広く引き上げられるようになる。
必要スキル:地理風水9レベル以上
精気撒布の攻撃範囲、MP消費量25、攻撃可能な最大モンスター数1、ダメージ340%に増加
パッシブ。精気撒布強化。
icn_lara_038.png山の慈愛 20
(+1)
万物を優しく包み込む山の力でダメージを軽減させる。山の慈愛はクールタイム初期化の効果を受けず、詠唱中は致命的な状態異常にかからない。
MP150消費、最大8秒間キーダウン可能。キーダウン中最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージが55%減少
スキル終了時、残りのキーダウン時間が1秒ごとにクールタイム3.5秒減少
クールタイム:60秒
MP145消費、最大8秒間キーダウン可能。キーダウン中最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージが56%減少
スキル終了時、残りのキーダウン時間が1秒ごとにクールタイム3.5秒減少
クールタイム:60秒
キーダウン式のガードスキル。割合ダメ減少。
icn_lara_039.pngアニマの勇者30
(+1)
グランディスの女神の加護を受け、自分の全ステータスを一定%増加させる。スキルを使用するとしばらくの間、グランディスの女神が顕現する。
MP70消費、グランディスの女神顕現 [パッシブ高架:APを直接配分した全ステータス15%増加]
MP70消費、グランディスの女神顕現 [パッシブ高架:APを直接配分した全ステータス16%増加]
パッシブに変更された。
icn_lara_040.pngアニマ勇者の意志5精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果には適用されない。
MP30消費、クールタイム:300秒
いつものインテ。
icn_lara_041.png高級ワンドエキスパート30
(+2)
ワンドをより上手く扱えるようになり、最終ダメージと魔力を増加させる。
必要スキル:ワンドエキスパート10レベル以上
ワンド熟練度70%に増加最終ダメージ30%、魔力50増加、攻撃速度1段階増加
ワンド熟練度71%に増加最終ダメージ31%、魔力52増加、攻撃速度1段階増加
パッシブ。ララちゃん上級者。手抜き翻訳シリーズ。
icn_lara_042.png地理風水強化20
(+2)
地理風水を極め、スキルの威力が増加する。
山の精霊の登場確率が70%に増加及び山の精霊の攻撃範囲が増加
山の精霊ダメージが208%p増加、ボスモンスター攻撃時のダメージが260%p増加
山の種のダメージが265%p増加、山の種の持続時間が20秒に増加
眠り覚ましのダメージが95%p増加
龍脈の跡のダメージが55%p増加
山の精霊の登場確率が70%に増加及び山の精霊の攻撃範囲が増加
山の精霊ダメージが220%p増加、ボスモンスター攻撃時のダメージが276%p増加
山の種のダメージが279%p増加、山の種の持続時間が20秒に増加
眠り覚ましのダメージが101%p増加
龍脈の跡のダメージが59%p増加
パッシブ。ララちゃん玄人。
icn_lara_043.png慧眼20
(+2)
物事の本質を見抜く力を手に入れる。
クリティカル率20%、クリティカルダメージ20%、最終ダメージ45%、モンスター防御率無視40%増加
クリティカル率22%、クリティカルダメージ22%、最終ダメージ47%、モンスター防御率無視42%増加
パッシブ。ララちゃんで見抜き。
クリ率クリダメ最終ダメが上がってなんか芸術的
icn_lara_044.png悠々20
(+2)
常に穏やかでポジティブな心を持ち、ステータスが増加する。
魔力50、状態異常耐性30、全属性耐性30%増加、スタンス60%増加
魔力54、状態異常耐性32、全属性耐性32%増加、スタンス66%増加
パッシブ。ララちゃんゆるふわ。

ハイパースキル

ハイパースキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_lara_045.png噴出/吸収 - イグノアガード1噴出、吸収スキルの防御率無視数値を増加させる。
防御率無視15%増加
基本は使わない。どうしても無視足りないときや、ユーティリティが必要ないコンテンツで使う(水路など)。
icn_lara_046.png噴出/吸収 - リインフォース1噴出、吸収スキルのダメージを増加させる。
ダメージ10%増加
必須。
icn_lara_047.png噴出/吸収 - ボスキラー1噴出、吸収スキルのボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。
ボスモンスター攻撃時のダメージ15%増加
必須。
icn_lara_048.png精気撒布 - ボスキラー 1精気撒布のボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。
ボスモンスター攻撃時のダメージ15%増加
必須。
icn_lara_049.png眠り覚まし - クールタイムリデュース1眠り覚ましのクールタイムを減少させる。
クールタイム20%減少
6次マスタリーコア実装後、数値調整によっては採用される。それ以外では不採用。
icn_lara_050.png山の種 - リインフォース1山の種のダメージを増加させる。
ダメージ60%増加
基本狩り用。ユーティリティが必要ないコンテンツで使う(水路など)。
icn_lara_051.png龍脈のこだま - エンハンス1龍脈のこだまに特別な能力を追加する。
龍脈のこだま持続中の移動速度30及びジャンプ力20増加、5秒ごとに最大HPの3%回復
不採用
icn_lara_052.png山の慈愛 - エキストラシールド1山の慈愛持続中、一定時間ごとに最大HPの一定割合相当のシールドを生成する。
山の慈愛の持続中1秒ごとに最大HPの15%相当のシールド生成。シールドは山の慈愛終了1秒後に消滅
ボスで必須。長押しでbiimに耐えたり、連続攻撃を耐えたりするのに使用。ユーティリティが必要ないコンテンツで火力上げるために不採用候補(水路など)。
icn_lara_053.png龍脈 - エンハンス1龍脈を消費するスキルを詠唱時、特別な能力を追加する。
龍脈を消費するスキルの詠唱動作中、どんな攻撃にもノックバックされない。
ボスで必須。ノックバック攻撃に合わせて噴出または眠り覚ましで起動する。ユーティリティが必要ないコンテンツで火力上げるために不採用候補(水路など)。

必須

  • 噴出/吸収 - リインフォース
  • 噴出/吸収 - ボスキラー
  • 精気撒布 - ボスキラー

週ボス目指すのならお好みで

  • 龍脈 - エンハンス 
  • 山の慈愛 - エキストラシールド 
  • 噴出/吸収 - イグノアガード 防御率無視足りないときの最終手段。基本的には上2つ安定。

200まで爆速効率化レベリングしたいのなら

  • 眠り覚まし - クールタイムリデュース
  • 山の種子 - リインフォース
スキル名MAXLv詳細
icn_lara_054.png束縛の蔓1蔓と岩で縛り付け、敵の動きを封じる。
MP300消費、最大6体の敵を700%のダメージで6回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間、行動不能状態が適用、束縛の蔓で敵に与えたダメージに応じて行動不能の持続時間が最大100%増加
クールタイム:180秒
バインドだ!バインドだ!
icn_lara_055.png自由な龍脈1どんな力も宿せる自由な龍脈を生成する。生成された自由な龍脈に噴出、吸収、発現スキルを使用すると、希望する属性で龍脈の力を引き出すことができる。自由な龍脈は龍脈探しが活性化している状態でのみ使用でき、クールタイム初期化の効果を受けず、詠唱動作中はスタンス100%が適用される。
MP500消費。前方に自由な龍脈を生成、自由な龍脈に龍脈噴出、龍脈吸収を使用すると、2秒間引き出したい属性を選択可能
自由な龍脈は1つのマップに最大3個存在可能
自由な龍脈は10秒ごとに1個ずつ用意され、最大3(4)個まで所持可能
クールタイム:1.50秒
無属性の龍脈を生成し、龍脈スキルがなんでも(ん?)発動できるようになる。こっちに慣れたら龍脈変換はなかなか使わなくなるね。
後々改変で4個まで所持できるようになる。
icn_lara_056.png大木1土地精霊たちが戯れる大木を出現させる。大木にいると自然の純粋なオーラによりステータスが飛躍的に上昇し、モンスターが弱化する。クールタイム初期化の効果を受けない。
MP500消費、30秒間持続する大木を召喚、大木の領域内のモンスターは大木の残りの持続時間中15%防御率減少
領域内にいる時、ララのスタンスが100%、ボスモンスター攻撃時のダメージが30%、クリティカルダメージが10%増加
2秒ごとにララの状態異常を解除
クールタイム:180秒
ボス用瞬間火力バフ。一部防御無視低下デバフと共存不可。

5次スキル

5次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
icn_lara_071.pngのびのび25+5周辺に眠っている複数の龍脈の力を一度に呼び覚ます。精製されていない方式で呼び覚まされた龍脈で無形のオーラが生成され、周辺の敵を追跡攻撃する。無形のオーラは範囲内のボスモンスターを優先して追跡し、ボスモンスターが複数いる場合は最大HPが最も高いモンスターを優先して追跡する。龍脈が呼び覚まされたタイミングでボスモンスターがいない場合は各龍脈周辺のモンスターを追跡する。のびのびは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、詠唱動作中はスタンス100%が適用される。
MP500消費、龍脈の一定範囲内の龍脈4個を一度に呼び覚ます。呼び覚まされた龍脈1個ごとに無形のオーラ7個生成。無形のオーラは2420%のダメージで5回攻撃
1体の敵が同じ龍脈で生成された無形のオーラに複数攻撃されると、2回目のオーラから最終ダメージが30%減少
クールタイム60秒。最大に呼び覚ませる龍脈よりも呼び覚ました龍脈が少ない時、差分1個ごとにクールタイム12秒減少
瞬間火力用スキル一号 近くの龍脈が全部無くなるからちゃんとバインド前に噴出出してからやんないとよわよわの状態で殴らないといけなくなる。
基本は最大状態で使用。水路などの特殊な場合は3個で発動しなければCTが間に合わない。
1体のボスへの合計ダメージ%:251,680%
icn_lara_072.png太陽と川と山と風 25+5大自然の中に存在するあらゆる土地精霊を召喚して一緒に戯れる。太陽/川/山/風は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP1200消費。太陽/川/山/風の土地精霊が順番に現れ、最大10体の敵を2310%のダメージで10回攻撃する衝撃が3回ずつ発生した後、最大10体の敵を3080%のダメージで15回攻撃する爆発が7回発動
クールタイム:180秒
瞬間火力用スキル二号 CT長いし発動遅いけど火力めちゃんこ高い。バインドしたら一番最初に打とう。一撃必殺に合わせるのがちょっと難しい。
合計ダメージ%:600,600%
icn_lara_073.pngほとばしる精気25+5大地の精気に魔力を宿して開花させると、より強力な精気に惹かれた山の土地精霊が現れる。
MP80消費、最大10体の敵を1870%のダメージで8回攻撃する衝撃が6回発動
クールタイム:20秒
瞬間火力用スキル三号 田舎少女は瞬間火力のことしか考えないのか(偏見)CT短いから連打しよう
合計ダメージ%:89,760%
icn_lara_074.pngそびえ立つ山25+5走るのが大好きな変わり者の山の土地精霊たちを召喚する。上機嫌な山の土地精霊たちが突っ走りながら、衝突する敵を攻撃する。周辺にボスモンスターがいる場合、ボスモンスターの周辺に湧く。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けないが、湧く足場がない場合は使用できない。
MP500消費、一定範囲内に山の土地精霊の群れ3個召喚、召喚された群れは30秒間維持され、周辺の敵に向かって走り、一定間隔で最大6体の敵を1100%のダメージで4回攻撃。敵と衝突すると走る速度が減少。群れごとに20回まで攻撃可能
クールタイム:60秒
瞬間火力四号 田舎少女は瞬(ry
全ヒット合計ダメージ%:264,000%
icn_lara_075.png花中君子25+5縁起の良い蓮華を召喚する。蓮華周辺の一定範囲内で死亡に至る攻撃を受けると、死亡する代わりに蓮華の祝福を受けて蓮華で復活できる。ヘブンズドアバフが適用されている状態では使用できず、蓮華が召喚されている状態でヘブンズドアバフを受けると、蓮華が消滅する。
最大MPの15%消費、1800秒間持続する蓮華を召喚
復活後3.5秒間無敵
クールタイム:400秒、復活成功時、スキルクールタイムが1400秒増加
自前ドアバフ これって......勲章ですよ?
ドアと違って離れすぎていると発動しないが、ドアで防げない攻撃も蓮華なら発動して復活することができる。(ラグで発動せずに墓になることもしばしば)
5次共通スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
アイコングランディス女神の祝福25+5種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族ごとの特性に合う祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。
HP800消費、40秒間持続
ダメージ40%増加、龍脈のこだま発動時、最終ダメージ増加量が11%に増加
クールタイム120秒
瞬間スキル発動前に使用。こだまの最終ダメージが増加するのでこだまを更新してから瞬間スキルを打とう。
アイコンオーバーロードマナ25+5体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。
発動エフェクトロック:マウス右クリック
一部スキルを除いた自分の攻撃スキル使用時に最大MPの2%を追加使用し、最終ダメージ8%増加
MPがない職業の場合、最大HPの0.3%を使用
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
クールタイム:30秒
こだまで回復するのでデメリットはほぼなし。エフェクトは邪魔なので消しておこう。
アイコンアーテリアルフォーム25+5しばらく他の次元に移動してダメージを抑える。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。
アーテリアルフォーム状態で他のスキルを使用することはできない。
HP 1000消費、3秒間敵の攻撃を受けたとき敵のいかなる攻撃にも押し出されず、攻撃のダメージはなく、MP 7300消費、MPがなければHP 1600消費
クールタイム:60秒
生命線。ララは無敵がないのでこれと慈愛頼りになる。
アイコンエルダノヴァ25+5自分と周辺のエルダを集めて放ち、攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる。
HP15%消費、最大10体の敵を330%のダメージで5回攻撃し、10秒間行動不能状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間最大100%増加
クールタイム100秒
バインドはハイパーにもあるけどCT180秒もあるしスウの紫玉やマグナスのあれ等には外れるから
追尾あるこっちのがいいですね
強化コア

精霊撒布+龍脈噴出+龍脈吸収
眠り覚まし+山の精霊+山の種

将来を見据えるなら
精霊撒布+龍脈噴出+眠り覚まし
山の精霊+山の種龍+龍脈吸収
の優先度となる

6次スキル詳細
スキル名MAXLv詳細
アイコン麗らかお花畑30大量の土の精気が宿る地脈に太陽/川/山/風の土地精霊が集まり、精気が満ち溢れる花が咲く。
詠唱動作中は無敵
土地精霊が集まり、最大15体の敵を1050+35x%(2100%)のダメージで7回攻撃する花が8回発生
それ以降花が咲き誇り、最大15体の敵を695+23x%(1385%)のダメージで14回攻撃する地脈のオーラを64回放出
クールタイム360秒
きれいなお花畑を見ることができる。(顧客が求めていたカットシーンはどこ?)
ダメージがカットシーンの後半に集中しているためバフ合わせが難しい。
発動から1.74~2.82/3.42~4.20/5.94~7.11秒の3つに出力が別れているため、スキルリングの使用タイミングが大事である。コンティである場合4レベ基準で発動前1.74~0.89秒にスキルを打たなければ恩恵を得られない。5次併用の場合0.63~0.89秒
リストレなどのリングの場合3レベ以上であれば特に問題ないが2レベだと恩恵を得られない点に注意。
合計ダメージ%:1,358,560%
アイコン龍脈噴出Ⅵ30龍脈スキル周辺の龍脈を消費し、龍脈の潜在能力を噴出させる。龍脈の属性に沿った土地精霊たちが噴出された場所に留まって戯れる。噴出スキル持続中に同一属性の噴出スキルや吸収スキルが発動すると、持続中の噴出スキルは終了する。噴出スキルは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、詠唱動作中はスタンス100%が適用される。噴出スキルは召喚獣持続時間増加によって持続時間が増加しないが、それに比例して威力が上がる。
MP60消費、龍脈の属性に沿った噴出スキル発動
召喚獣持続時間増加2%ごとに噴出スキルのダメージ1%増加
クールタイム:0.30秒
[パッシブ効果:吸収スキルの最終ダメージ21%増加]
範囲が大きくなって嬉しい
アイコン"噴出”:川のせせらぎⅥ"30
アイコン"噴出:旋風Ⅵ"30
アイコン"噴出:日の出Ⅵ"30
アイコン精霊撒布Ⅵ30大地の精気を引き出して敵を攻撃する。追加で山の精霊、山の種のダメージが増加する。精気散布Ⅵは地理風水のダメージ上昇効果が適用されない。
MP30消費、最大7体の敵を480+12x%(840%)のダメージで4回攻撃
パッシブ効果:山の精霊、山の種のダメージ60+20x%(660%)p増加
範囲が大きくなって嬉しい
なぜ地理風水が乗らない?
アイコン"龍脈吸収Ⅵ"30
アイコン"眠り覚ましⅥ"30

5次強化コアは最大で全部最終60%です。

この職業やってる兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。

あああああああ式いいいいいいいいい講座

1.キーボード配置の裏技
2.スキル振り、インナーアビリティの裏技
3.狩りの裏技
4.ボス戦の裏技

あにゃららこ式ララ講座

1.キーボード配置の裏技

人には人の乳酸菌

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

スキル振りは適当にやってりゃ上がる
噴出関連だけ先やっときゃいいよ
アビリティ所見
スキル+1
最終ダメージ、クリダメ、スキルダメがそれなりに上がる
あたしはMAとボスダメと無視のバランスがうんぬんだからインナーを崩して~とかやるの面倒くさいからそれ考えなくていいこのOPで固定してる

ボスダメ
いつもの
多分スキルプラス1の方が火力の上がり幅でかい

メル獲得
メル獲得量が増えれば火力が上がるから実質火力インナーだってそれ一番言われてるから

ドロップ率
五次六次、ボスの時のドロップ率上がるから間接的に火力上昇に貢献できるよ
実質火力インナーだってそれ一番言われてるから

クリ率
ララちゃんデフォクリ率45%
ファントムBTで67
投げとCBMで75
PSEで85
Hステ5だけ振って90
手軽なところだけやるとちょっとだけ足りない
新規なら一考の余地ありかも

AS +1
PWBか緑薬だけで最速になる
モンパ維持めんどいとかコア枠が足りないとかなったら

確率でCT無効
吸収バフのFAがCTリセ対象らしいけど計測したら有意差なかった
お気持ち程度って感じやね

3.狩りの裏技

lala_anya.jpg
anya_lara_2.jpg
①狭い狩場を選びます
②上FJしないと狩れない足場に適当に噴出置きます
③残りの平面を精気撒布で掃除します

ちゅる奥、隠されたイリヤード野原、MUR肉3、通路下、蜘蛛2-4、星深海1、迷宮中心部6、リメン2-5、燃えニウム東城壁4あたりがこの狩り方出来てめちゃんこ楽だった
通路下とか噴出三種置いたら完全にマップ埋まるでな
アルクス以降はわかんない
行ったら書くね
終わり!閉廷!皆解散!

4.ボス戦の裏技

瞬間火力スキルが全部押すだけで吐き切れるタイプのやつだから簡単
継続火力なんだけど実は吸収より噴出置いてた方が火力出るらしい(未検証)
…マジで?

ララちゃん小話

ララちゃんのストーリー

メイプル開発者曰く、最近の職業ストーリーは暗い話ばかりであったためララストーリーは明るい印象にしたかったとのこと。
ララちゃんのストーリーが明るいかどうかは君の判断に任せよう!ララちゃんの明るさに助けられているだけで結構ブラックなんですがそれは……。
ただ最近が家族を殺された人(カデナ)故郷を滅ぼされた人(イリウム)戦争の真っ只中で仲間から裏切られた人(アーク・アデル)操られていた人(カイン)と考えると明るい方なのかもしれない。その後カーリーストーリーで阿鼻叫喚するメイプラー達が。

ストーリー台詞ではどんな敵対キャラにも怒らない聖人すぎるキャラだったが(テーマダンジョンやアーケイン等の職共通セリフは除外)
オーディウムでカリーンと再対面した時にララ限定のマジトーンで怒ってる台詞を発見できる。

むしゃむしゃララちゃん

lara_kusa.jpg
韓国では草を食べるララちゃんがミーム化したらしい。
二次創作でも雑草を食べる羊🌿🐏扱いされているとか。

パンツ騒動

JMSでアイドルララちゃんイラストが公開された際、ショートパンツをパンツに描き変えたコラ画像が出回った。
僕はその……ショートパンツの方が好みですね……(ノンケ)
lara_pantsu.jpg

コメント

  • +1を数回見送ってCTリセ引いたワイ:ファッ!?ウーン… ありがとナス!🤗 -- 2024-01-14 (日) 13:58:52
  • ララちゃんが入ったお風呂の残り湯🛀ごくごくごく……😇 -- 2024-01-18 (木) 15:38:09
  • はぁぁあああっ・・・!!(畏怖) -- 2024-01-19 (金) 04:51:36
  • ララちゃんのデフォのビジュアルが好きで始めたから意地でも顔と髪型弄らない -- 2024-01-19 (金) 10:15:00
  • ララちゃんの初期服カナトコ⚒させて😭🙏 webメイポン産のララちゃんアバター使ってるけど微妙にしっくり来ないの😢 -- 2024-01-21 (日) 23:05:50
  • ララちゃんの初期全身服ほんと好き。カナトコするためにアーケイン全身服に換装するか... -- 2024-01-24 (水) 18:15:00
  • ララちゃん使ってるとたまにおほっ♡って聞こえるんだけどどのスキルなんだろう -- 2024-02-27 (火) 23:51:50
  • ほんとにおっきいねぇーってボイスまじシコい -- 2024-05-18 (土) 19:29:25
  • ララちゃんのパンツは優しい香りしそう -- 2024-08-07 (水) 08:07:46
  • なんかチェイサーアプデでとんでもない%のバフもらってません? -- 2024-12-15 (日) 10:49:45