迫真NL部忍者の裏技

Last-modified: 2025-04-21 (月) 09:50:43

夜道だったり騎士王だったりしろ

忍者先輩_0.jpg
名前で分かるとおりナイト(騎士)ロード(道)で戦士職ゾ(大嘘)でもここ最近のナイトロードは戦士よりもインファイタ―だから嘘じゃないかもしれない
冒険者盗賊2種の内の片割れ、技の投げ賊。手裏剣を投げて殺す!アイエエエエエ!忍者!忍者ナンデ!
ジャンプでピョンピョンしながら手裏剣を投げるのは気が狂うほど気持ちがええんじゃ

正常化という名目でPT火力減らされました^~
ソロでなら微増だろ!いいかげんにしろ!!MMOなのにソロの話を?…妙だな


生まれついての瞬間職なのに アッパーを食らうのは継続火力ばかり…
グランディス地域で実装されていくボスで 全く役に立たなくなるダーク♂サイト、貧弱過ぎるユーティリティ、量産される墓…
ナイトロードの明日はどっちだ!

アップデート情報

ver.4.29 のスキル調整

ver.4.29 のスキル調整 5次スキルは30レベル基準

  • シャドウリープN-shadow-leap.png
       空中使用時の高度11%増加
  • ダークセレニティN-dark-serenity.png
       最終ダメージ 8%→14%
  • 風魔手裏剣201612162330358c7_0.png
       1hitあたりのダメージ 660%→615%
       攻撃回数 5回→7回
  • ダークロードの秘伝書icn_nightload_068.png
       敵1体につき射出される手裏剣の数 5個→6個、ダメージ 935%→1370%
       巻物爆発のダメージ 2365%→3430%
       巻物爆発の攻撃回数 10回→12回
       クールタイム 60秒→90秒
  • メイプルワールド女神の祝福Maple World.png
       180秒の2スタック制→120秒スキル化
  • レディ・トゥ・ダイ20171108015717326.png
       被ダメージ増加量 40%→30%、最終ダメージ増加量 36%→30%
ver.4.25 のスキル調整

ver.4.25 のスキル調整
散々「弱い」「贅沢なエルダノヴァ」「これいる?」と言われ続けた結果、ヤケクソ強化を受けちゃっ…たぁ!

生殺与奪.pngの大幅強化
マスターレベル30基準
始動時(詠唱カットイン)
1620%*8回→1180%*33回

自動攻撃(巨大手裏剣)
2700%*3回→1158%*7回

巨大手裏剣の発動間隔51%減少
正確には60秒間 15回31回

つまりどういうこったよ

アプデ前
始動時 {1620%*7段*8回*1.7(シャドパ)}=154,224%
巨大手裏剣 {2700%*3段*5個*15回*1.7(シャドパ)}=1,032,750%
1,186,974%

アプデ後
始動時 {1180%*7段*33回*1.7(シャドパ)}=463,386%
巨大手裏剣 {1158%*7段*5個*31回*1.7(シャドパ)}=2,135,931%
計2,599,317%

2倍以上じゃねぇか!バカじゃねぇの(照れ隠し)


【冒険盗賊共通スキル】のダークフレアは不具合解消だけなので割愛。

過去の物
ver.4.17 のスキル調整

ver.4.17 のスキル調整
前回の強化はやはりイキスギたらしく、結構な弱体を受けたゾ。

N-dark-serenity.pngダークセレニティの弱体化
最終ダメ10%→8%  パッシブA40→A20
くぅん…


N-bleeding-toxin.pngブリーディングトキシンの弱体化
パッシブA60→A50
んにゃぴ…


N-mark-of-assassin.pngN-mark-of-night-lord.pngマークオブアサシン/ナイトロードの計算式変更
レベルあたり1%の効果が消え、それぞれアサシン150% ナイトロード255%に変更
これだけ見るとただのナーフ。でもここからがマグマなんです。


N-four-seasons.pngフォーシーズンに効果付与
パッシブに「マークオブナイトロードのダメージ+100%p」の効果付与
ヤ――――――!
この効果込みでのマークオブナイトロードの威力は、改変前のレベル290基準であるため、基本的には微強化になるゾ。

N-shadow-leap.pngシャドウリープのスキル硬直の低減
硬直-18%
意外と馬鹿にできない改変。具体的にはルシード1段階のブレスをジャンプ→リープの最高点でブリンクすれば動かずに避けられるくらい。


201612162235276d8.png[冒険者盗賊共通]アルティメットダークサイトの改変
レベル30で CT190秒→180秒  最終ダメ15%→14%
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!11111
瞬間の周期が180秒のNLにとってストレスでしかなかったUDSのCTがついに最短180秒になったゾ。最終ダメ自体は1%下がってしまったため、1度きりしか使わない水路等ではただの弱体ではあるが、ボス戦ではCTが揃う恩恵を実感する。

ver.4.15 のスキル調整
I~Sの間に改変されたもの


20171108015717326.pngレディトゥダイのカスタムコマンド追加
スキルアイコンを右クリックで固定 or ↓+スキルで即座に2段階目が出せるようになったゾ。
NLはほとんど2段階しか使わないから固定でいいかもしれないけどルシードの3段階で無敵を使わずに2段階目使用すると墓を落とすことになるから忘れずに解除しよう。

ver.4.15 のスキル調整
リマスターからずっと操作感の向上が主だったスキル調整だが、ここで脳筋ぶりを見せるゾ。
最終ダメ換算11~13%ほどのアッパーらしい。恐ろしいゾ…。

N-quadruple-throw.pngクオドルプルスローの威力増加
470%→540%
痛いですね…これは痛い(ボス目線)


201612162330358c7_0.pngicn_nightload_068.png風魔手裏剣とダークロードの秘伝書の威力増加
雑に強くなった。
風魔が500%→600%
秘伝書が700%→850%
なおこれらはスキルレベル25の時のダメージなので強化スロットの+5でもう少し強くなる。


N-dark-serenity.png ダークセレニティに最終10%増加の効果追加
運営にいくつ貰った?(最終ダメ)
10%PON☆とくれたぜ。だけどな運営、ボスをぶち殺せと言われたら、0%でも喜んでやるぜ?(大嘘)


N-bleeding-toxin.png ブリーディングトキシンの恒常バフ化
瞬間時に乗せていたCT180秒 効果80秒 A60のバフのCTが撤廃されて恒常バフになったので瞬間準備時の硬直が短くなった。
それだけでも強すぎるのに何故かdotダメも1000%→2000%にされた。お前精神状態おかしいよ…。
ペットバフに登録できる


20160626235157ea9.png スプレッドスローの威力固定化
今まではトリプル・クオドルの威力を参照してダメージを算出していたが撤廃。多分クオドルの威力を上げたためだと思われる。
でも改変前後でダメージに差異はあまりないらしいから安心しろよな~。


N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパートのクリダメ減少
クリティカルダメージ15%→10%
申し訳程度のナーフ…あっおい待てい(江戸っ子)
視点を変えれば、職業固有のクリダメを下げるのは「ユニオン・リンク・潜在・Hステ」のクリダメの価値を上げることになっているため、一概にナーフとは言えない…言えなくない?

ver.4.10 のスキル調整

ver.4.10 のスキル調整

N-shadow-rush.png シャドーラッシュが攻撃スキル中にも使用できるように。
今回の目玉。NLの対ボスメインスキルであるクオドルプルスローは地味に硬直が長く、咄嗟に避けることが出来なかったが改善されたゾ。
あくまで攻撃スキルのみなので、ダーク♂フレアや秘伝書の設置スキルや各バフの硬直はキャンセルできない。
使用感としてはボスの攻撃予備動作、の前から手を止めて回避の覚悟の準備をしていた以前に比べて手数が上がって被弾が減った…気がする。
ちなみにキャラと逆に方向キー入力しながら撃てば逆にも移動できるゾ。


N-spirit-claw.png スピリットジャベリンの参照手裏剣の変更
ありていに言えば、Destinyアップデート以前の仕様に戻ったゾ。これでようやく好きな手裏剣が補充無しで撃てるようになったホモもいるのでは?


N-four-seasons.png フォーシーズンの範囲増加
公式の項目には詳細は載っていないけど、下に8%範囲が広がったらしい。誤差だよ誤差。


Throw Blast.png スローブラストの爆発エフェクトの位置の正確化
まぁ、うん。はい。



未知のエリア♂

未知のエリア♂

ショーダウンチャレンジⅥ
S99xt4e.gif

ダークフレアⅥ
kyg4Fbb.gif

ダークネス手裏剣(仮称)(新スキル)
A6B2KYO.gif

サドンレイドⅥ
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フォーシーズンⅥ
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この職業のき↑そ↓

画像
night load 立ち絵.webp
基本情報
分類盗賊
職業群冒険者
武器
篭手_0.png篭手
水晶.png手裏剣
補助武器お守り.pngお守り
メインステLUK
サブステDEX
ユニオンクリティカル率+5%(LV250)
リンク盗賊冒険家リンク3232.png
【シーフカンニング】
対象に状態異常を適用させた時、10秒間ダメージ18%増加。CT20秒
(最大6レベル)
ユーティリティ
移動スキル前方移動N-shadow-rush.pngシャドーラッシュ
上方移動N-shadow-leap.pngシャドウリープ
状態異常付与接触無効N-showdown-challenge.pngショーダウンチャレンジ
スローN-purge-area.pngパージエリア
一部攻撃無効N-dark-sight.pngダークサイト
N-shadow-rush.pngシャドーラッシュ
(移動中)
201612162235276d8.pngアルティメットダークサイト
テレポートないですあ、ない*1
SKB耐性ないですあ、ない*2
割合軽減ないですあ、ない
無敵ないですあ、ない
死亡免除ないですあ、ない
バインドないですあ、ない
回復ないですあ、ない
滞空ないですあ、ない
主要ステータス
武器係数1.75篭手_0.png篭手
攻撃速度8段階篭手_0.png基本:6段階(速い)
N-claw-expert.pngジャベリンアクセレーション:2段階増加
熟練度85%篭手_0.png基本:15%
N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパート:70%
ALL%15%N-maple-warrior-1.pngメイプルヒーロー:15%
LUK70N-nimble-body.pngシックスセンス:20
N-claw-expert.pngジャベリンアクセレーション:20
N-physical-training.pngフィジカルトレーニング:30
DEX30N-physical-training.pngフィジカルトレーニング:30
攻撃力60
(+50)
N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパート:30
N-spirit-claw.pngスピリットジャベリン:10
N-dark-serenity.pngダークセレニティ:20
N-bleeding-toxin.pngブリーディングトキシン:+50
ダメージ+10%N-epic-adventure-3.pngエピックアドベンチャー:10%
ボスダメ10%N-purge-area.pngパージエリア:10%
最終ダメ42.50%
(111.185%)
N-expert-throwing-star-handling.png手裏剣マスタリー:25%
N-dark-serenity.pngダークセレニティ:14%
201612162235276d8.pngアルティメットダークサイト:*14%
20171108015717326.pngレディ・トゥ・ダイ:*30%
防御率無視30%
(+58%)
N-dark-serenity.pngダークセレニティ:30%
N-purge-area.pngパージエリア30%(+10%*3)
(デバフ)
クリ率75%篭手_0.png基本:5%
N-critical-shot.pngクリティカル:50%
N-expert-throwing-star-handling.png手裏剣マスタリー:20%
クリダメ25%N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパート:10%
N-critical-shot.pngクリティカル:5%
N-adrenaline.pngアドレナリン:10%
状態異常耐性30N-radical-darkness.pngラジカルダークネス:30
属性耐性30%N-radical-darkness.pngラジカルダークネス:30%
追加回避
(割合ダメージを除く)
45%N-fake.pngフェイク:45%

長短所さんについて、お話しします


NL増えろ!増えたな

長所

  • 瞬間火力と操作性
    操作が簡単といわれる冒険者の中でも特に操作が簡単だゾ。メイプル初心者にもオススメだってはっきりわかんだね。
    難しいことを考える必要がないから狩りもボスも楽TNTN^~
    そしてボスに有利な瞬間火力型の中でも上位に位置するからお前のデカマラ(火力)、突っ込んでくれよ!
  • 手数が太すぎる
    全職の手数ランキングではNWと共に頭一つ抜けて最上位を占めてるゾ
    お前マジシャンみてぇだな(ドン引き) このため職自体の火力限界値が非常に高い。
    少し前はスプレッドバグで今より手数が太い時期があったってマジ…?
  • 高めの狩り効率
    横範囲の優秀なショーダウンチャレンジがスキル改変でさらに範囲増加・CT5秒のマークと似たクナイの射出を得た。
    さらに経験値、ドロップ率増加効果付きとうまあじの塊ですねぇ!
    機動力も高く狩り中のストレスは少ないゾ。
    マークで1確がとれる状況だと狩り効率ランキングも上位らしいがその敷居は高め。
    よっぽど火力を上げるかユニオン・ハイパーステの一般ダメ増やせばそれなりに快適になるゾ。
    ぶっちゃけショーダウンチャレンジだけでも全然狩れるから大丈夫だって安心しろよ~
  • 5次コアの育成が楽
    NLの強化コアは全部で11種類、そのうち瞬間火力のために最低限必須な強化コアがマークとクオドル、狩り用ではショーダウンのみと厳選も非常にやさしい。

短所さん!?ちょっと、まずいですよ!

  • 5次スキルへの過度な依存
    5次以降本気を出し始める職なだけに単体性能が4次以前だと貧弱。かなしいなぁ…
    お陰でスプレッドスロー効果時間内外の火力差が太すぎる-1145141919点 スローブラストのパッシブ効果で少しはマシになったゾ+810点
    全力で装備強化しろ(パワー系忍者)
  • 貧弱過ぎる耐久力
    同じ冒険者盗賊のシャドーはメルガードに加えフェイク、シールドマスタリーで追加回避65%・DBはダミー召喚、防御力増加有り、合計回避55%に対し
    上記の通りNLはフェイクの45%追加回避のみ。一回自由転職してみると快適さが違いスギィ!
    クソザコナメクジ防御のおかげで、高レベルのエリモン相手に調子乗ってるとすぐさま死んじゃうヤッホ!
    割合ダメージを与えてくるボス戦においてもその耐久力の無さは目立ち、DESTINYで他職が色々な耐久ユーティリティスキルを獲得した中、NLは移動スキルをもらっただけ。
    転職全段階を通して無敵(一部無敵含む)、割合軽減、HP吸収etc...を何一つ持たず、慣れていないボスではすぐに墓を落とすため、本国KMSではガラスの砲台揶揄比喩されていたり。
  • 遠距離レイプ!超近距離職と化した忍者
    5次後最大火力を出すためには対象に追突する勢いで近付かなくてはならない(逃れられぬカルマ)
    そこら辺の近距離職よりも接近しないとスプレッドスローが全段当たらないため、遠距離職として調整されたであろう回避と防御の低さがよくわからないことになってるゾ…
    また最大火力のために必然的にレディトゥダイを使うことになるけど、事前にショーダウンを当てるか文字通り死ぬ気で距離調整しないと死ぬ
    最近は接触ダメージがないボスが増えてきたしヘーキヘーキ、ヘーキだから!

スキル一覧

よしじゃあ詳しいスキル解説をぶちこんでやるぜ
どの転職時も基本的に
攻撃スキルに1振り

パッシブスキルをMAX

攻撃スキルをMAX
で良いと思いまスゥゥゥゥ…

1次 ローグ

ラッキーセブンの使い勝手が大幅上方修正!
パパパッと投げて終わり!閉廷!
と思ったけどストーリー進めてたら2次になるから気にしなくてもいいです。

スキル表

1次≪ローグ≫

 
スキル名MAXLv詳細
N-lucky-seven.pngラッキーセブン15幸運を込めた7個の手裏剣を投げ、前方の敵を攻撃する。篭手を装備している時のみ使用できる。
MP 8+2*d(x/6)消費、手裏剣 2個消費、5体の敵を65+3*x%のダメージで3回攻撃
MAX:MP 14消費、手裏剣 2個消費、5体の敵を110%のダメージで3回攻撃
2枚の手裏剣を消費して3段ヒットする攻撃を5体の敵に投げるラッキー7…これもうわかんねぇな
これをみたいに投げて30レベルになろう。
lucky-seven-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-double-stab.pngダブルスタブ15周囲の敵を素早く2回攻撃する。短剣を装備している時のみ使用できる。
MP 8+2*d(x/6)消費、85+5*x%のダメージで2回攻撃
MAX:MP 14消費、5体の敵を165%のダメージで2回攻撃
生まれ変わったダブルスタブ。範囲、対象数共にオッパゲドンと化した。
けど投げならラッキーセブンでいいんじゃないかな。
double-stab-effect.gif
エフェクトはかっこいい
 
スキル名MAXLv詳細
N-nimble-body.pngシックスセンス10盗賊の秘術を修練して幸運を永久的に増加させる。
永久的にLUK 2*x増加 MAX:永久的にLUK 20増加
セックス?(乱視) 昔は影の薄い子だったけど現在はメインステが上昇するから早く振るんだよぉ!
 
スキル名MAXLv詳細
N-dark-sight.pngダークサイト10一定時間、影に身を潜め、敵の攻撃を回避する。回避した攻撃が最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダークサイトが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。持続中にスキルを使用するかダークサイトのスキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態を解除できる。ただし、一部の移動スキルを使用している時はダークサイト状態が解除されない。
MP 25-2*x消費、20*x秒間影に身を潜める。最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数当たり再使用待機時間 3秒適用、最大5回まで重複
MAX:MP 5消費、200秒間影に身を潜める。最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数当たり再使用待機時間 3秒適用、最大5回まで重複
(有能)
見えねぇってのは辛いなサム(レ)
なんか効果がダラダラ書いてあるけど要するに接触だけでなく一部攻撃やギミックも避けられるようになったトンデモ1次スキル。ただし割合ダメージを回避した場合はCTが付くぅ!油断してると死ゾ
DESTINYの改変で、いちいち手動解除しなくてもよくなったゾ!!!
やればできるやんキノコ
更にはDS状態での行動制限も色々取り払われ、DS状態でアイテムを拾えたり、DS状態のまま装備を付け替えたりできるようになった。神かな?
でも相変わらずアイテム使用はできない。は?
 
スキル名MAXLv詳細
N-haste.pngヘイスト10移動速度とジャンプ力を増加させ、永久的に最大移動速度を増加させる。
MP 10+10*d(x/6)消費、20*x秒間移動速度 4*x、ジャンプ力 2*x増加
パッシブ効果:最大移動速度 2*x増加
MAX:MP 20消費、200秒間移動速度 40、ジャンプ力 20増加
パッシブ効果:最大移動速度 20増加
パッシブスキルと化したヘイスト君。
もういらない子とは言わせない。降るのは最後でいいゾ。
 
スキル名MAXLv詳細
N-flash-jump.pngフラッシュジャンプ5ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。ジャンプキーでも使用できる。
MP 32-4*x消費、一定距離ジャンプ、2回連続使用可能
MAX:MP 12消費、一定距離ジャンプ、2回連続使用可能
フラーッシュ!お馴染みFJFJ…ほんけの盗賊は2回出来る。これ使って登ったり、上の敵をスキルで攻撃したり出来るから、狩りする時は飛んで投げて?
ダークサイト中でも使える。
 

2次 アサシン

忍者の癖に人目を憚らず起爆手裏剣をぶちまける。忍者ってなんだよ
起爆手裏剣は後の5次スキル≪スローブラスト≫の前提スキルだから取ろうね(大嘘)
ここからNLの移動に磨きがかかっていくゾ

スキル表

2次≪アサシン≫

スキル名MAXLv詳細
N-shuriken-burst.png手裏剣バースト20爆発する手裏剣を3つ投げ、当たった敵と周辺の敵にダメージを与える。手裏剣は最初に的中した敵の位置で爆発を起こす。
MP 12+d(x/3)消費、手裏剣 3個消費、最大1体の敵に400+8*x%のダメージを与える手裏剣を投げ、的中した位置に45+3*x%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃する爆発発生
MAX:MP18消費、手裏剣 3個消費、最大1体の敵に560%のダメージを与える手裏剣を投げ、的中した位置に105%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃する爆発発生
2次の主力スキル。ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!
shuriken-burst-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-wind-talisman.pngウィンドタリスマン9荒い影の力が宿る護符を投げ、敵を遠くに押し出してダメージを与える。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。
MP 15+u(x/3)消費、手裏剣 2個消費、最大6体の敵に209+4*x%のダメージを与え、350距離ノックバック
MAX:MP 17消費、手裏剣 2個消費、最大6体の敵に245%のダメージを与え、350距離ノックバック
押し出しスキル
マークオブアサシンの手裏剣当たると途中でノックバックが止まるのが困りどころさん!?
wind-talisman-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-shadow-rush.pngシャドーラッシュ5影と一体化し、前方へ迅速に移動する。暗殺者のマークが刻まれた敵を攻撃する度に影の力を借りてさらに素早く再使用できる。
自分の攻撃スキル使用中も移動できる。
MP40-x消費、一定距離移動、突進中はダークサイト クールタイム5秒
マークオブアサシン、マークオブナイトロードの暗殺者のマークが刻まれた敵を攻撃する度にクールタイムが1秒減少
ついに追加された「平行移動スキル」。移動スキル扱いなので、ダークサイトが解除されない。(重要)
CTは5秒だけど、スプレッド適用中は実質CTないです。全力時はどんどん使って回避して、どうぞ。
(ちなみにSKB耐性は)ないです。あない…。似たスキルにNWの「ラピッドイヴェージョン」というスキルがあるが、あちらはSKB耐性有のCT無し。なんで?(殺意)
スキルのダークサイトがCT中でもこのスキルのダークサイト状態には影響しない。
ver.4.10にて攻撃スキルの硬直を無視できるようになった。ちょっと快適すぎんよ~。
shadow-rush-effect.gif
小話


ちなみにカメカメの指輪のスキルを使用し、動けなくなっている時にこのスキルを使用すると方向転換ができる。更にFJも通常通りに使用できるため、動けない(大嘘)になっている。
今現在入手法がないんですけどね、初見さん
は?


他にもSKB耐性はないがタイミングよく発動すると相手のKBをラッシュの座標移動で上書きできたりもするゾ
FJ→リープ→ラッシュで リープやFJの慣性殺すことができたりするのでベクトルずらしなどでも活躍
ラッシュにブリンクやFJを組み合わせることにより空中制御での無限の可能性を秘めてる(例リープ→ブリンク→ラッシュ→FJなど)
落下物が多いボスとかだとCT中にDSが発動できないときの非常時のDSとしても活躍するためボスでの有用性は非常に高いからすぐに押せる位置とかに
キーバインドしておくと幸せになれるゾ

参考gif

XIl05X3.gif
モンパEXゴリラのいくときのほうこう
頭上の星が硬直の証


さらにNLのシャドーラッシュに限らず、ラッシュ系スキルは移動中に限り空中判定なので、特定の攻撃を回避できる

参考gif

fsag9B7.gif
モンパEXゴリラの地面叩きつけ

52CmJNf.gif
BNBNの地面叩きつけ即死

Bhwyif0.gif
GASの地面叩きつけ即死

筆者もよくわかってないやつ

DcII6ZO.gif
BNBNの玉 あ先輩こいつ玉とか

本来シャドーラッシュはテレポ判定がないので当たるはずだが、かなりシビアなタイミングで避けることが出来る。
情報求む。

リストレイントの豆知識


リストレイントリングのスキルを使用すると領域が展開され、AMA+〇〇%されるが領域外に出ると効果が消滅してしまう。
しかし展開後から移動無しのシャドーラッシュでギリギリ範囲外に出ない
狙ってますねクォレハ…
DBh6GuF.gif

 
スキル名MAXLv詳細
N-shadow-leap.pngシャドウリープ5自分の影を利用し、空中に跳躍する。
MP16消費、一定距離跳躍。
一度使用すると、着地するまで使えない。移動スキル扱いなので、ダークサイトが解除されない。(重要)
3次スキルだったシャドーウェブが移動スキルになってお引越し。
シャドーウェブよりも跳躍距離が少し伸びてるけど、それは地上で使用したときのみ。空中で使用すると今までのシャドーウェブと同じくらいの跳躍になる。なんで?ver.4.29で空中使用時の高さも地上と同じくらいになった。が、慣性は受けるのでジャンプ後のタイミングで高度の調整は可能だゾ。
(使用感は変わら)ないです。
shadow-leap-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-claw-mastery.pngジャベリンマスタリー10篭手系武器の熟練度を増加させ、所持中の手裏剣の最大充填数を増加させる。四次スキル「ジャベリンエキスパート」の取得前提:10レベル
篭手系武器の熟練度 10+4*x%、最大充填数 20*x増加
MAX:篭手系武器の熟練度 50%、最大充填数 200増加
い つ も の
熟練度上げるだけで狩りやすさがダンチだから早く振らなきゃ(使命)
NLではそれに咥え手裏剣最大数が200個増えてウレシイ…超重要ってはっきりわかんだね
 
スキル名MAXLv詳細
N-critical-shot.pngクリティカル30クリティカル確率とクリティカルダメージを増加させる。必要スキル:ジャベリンマスタリー 3レベル以上
クリティカル確率 20+x%、クリティカルダメージ u(x/6)%増加
MAX:クリティカル確率 50%、クリティカルダメージ 5%増加
あとあと重大さを知ることになるゾ。残り25%パパパっと稼いでクリ率100%にしようね!
 
スキル名MAXLv詳細
N-claw-expert.pngジャベリンアクセレーション10篭手の攻撃速度と幸運を増加させる。必要スキル:ジャベリンマスタリー 5レベル以上
攻撃速度2段階増加、幸運2x増加
MAX:攻撃速度2段階増加、幸運20増加
なんとパッシブ化し幸運値も伸びるようになった。おかげで掛け直す必要も無くなった。よくやったぞ!!
 
スキル名MAXLv詳細
N-physical-training.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬で永久的にLUKとDEXを増加させる。
永久的にLUK 6*x、DEX 6*x増加
MAX:永久的にLUK 30、DEX 30増加
筋トレで運が上がったら苦労しないんだよぁ・・・
 
スキル名MAXLv詳細
N-mark-of-assassin.pngマークオブアサシン1敵を攻撃時、一定確率で暗殺者のマークを刻む。マークがある敵を再び攻撃すると敵から手裏剣が出て周りの敵を攻撃する。手裏剣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
攻撃時40%の確率で暗殺者のマークを残し、その敵を再び攻撃すると150%のダメージの手裏剣 2個生成して発射
NLのつよあじ
確率でこんな印が付く。
mark-of-assassin-effect.gif
狩り、ボス共に大括約。狩りでひどい時は画面外でMOBが死ゾ
これ以降手数が増えれば増えるほど、自分レベルが上がれば上がるほどこのスキルも強くなるゾ。オォン!オフッ!スキルだからログインしたら必ず即ONに加え入れろ~?
 

3次 ハーミット

ハーミット(隠者)ってかっこいい・・・かっこよくない?もっと目立て目立て目立て!
居なくなってしまったスキルたちのこと、時々でいいから…思い出してください(シェードスプリット・シャドーウェブ)
まずスピリットジャベリンに1振って、あとは攻撃スキル・随時パッシブを上げてイこう。

スキル表

3次≪ハーミット≫

スキル名MAXLv詳細
N-triple-throw.pngトリプルスロー203個の手裏剣を同時に投げる。手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。
MP 8+2*d(x/3)消費、210+4*x%のダメージで3回攻撃
MAX:MP 20消費、290%のダメージで3回攻撃
ノンケやホモガキの憧れのスキルも「これいる?」と言われる始末。悲しいなぁ(盛者必衰)
地味にこのスキルもHPが多いmobを優先してくれる。でもいる?
triple-throw-effect.gif
これいる?
 
スキル名MAXLv詳細
N-shuriken-challenge.png手裏剣チャレンジ20影の力が宿る巨大手裏剣を召喚し、敵を殲滅する。
MP25+(x/4)消費、手裏剣 2個消費、最大8体の敵に200+3*x%のダメージで4回攻撃
MAX:MP30消費、手裏剣 2個消費、最大8体の敵に260%のダメージで4回攻撃
3次の主力複数スキル。
前4次スキルのショーダウンチャレンジから色々な効果を消し去って対象数も段数も増えた姿。
shuriken-challenge-effect.gif
似てる…似てない?
 
スキル名MAXLv詳細
N-dark-flare.pngダークフレア20一定時間、闇のオーラを放出して周辺の敵を攻撃する巨大な手裏剣を召喚する。ダークフレアは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 60+2*x消費、40+x秒間巨大な手裏剣を召喚、一定周期で周囲の敵3体を200+8*x%のダメージで攻撃、
クールタイム:60秒
MAX:MP100消費、60秒間巨大な手裏剣を召喚、一定周期で周囲の敵3体を360%のダメージで攻撃、
クールタイム:60秒
設置スキル。いつの間にか自動攻撃機能まで付いててたまげたなあ…
ヴェラッドで安置から投げるときに背後のMOBを処理したり、反射の判別に役立ちますねぇ!
dark-flare-effect-min.gif
ちなみに斬りの方も同スキルを覚えるけど、エフェクトがちょっと違う。
 
スキル名MAXLv詳細
N-spirit-claw.pngスピリットジャベリン10手裏剣を消費せずに攻撃でき、攻撃力が増加する。
インベントリ内の手裏剣のうち一番前の手裏剣にある攻撃力が適用され、手裏剣を1つも所持していない場合はスキルを使用できない。
攻撃力をx増加、手裏剣を消費せずに攻撃可能
MAX : 攻撃力を10増加、手裏剣を消費せずに攻撃可能
今までインベントリ内の手裏剣を消費して一定時間消費無しで投げられるようにしていたスキルがついにパッシブ化!!
これでもう手裏剣は1個持てば十分なのだよ。
所持してる手裏剣の攻撃力が一番高いものが優先されるから、魔の手裏剣を買って、どうぞ。
ver.4.10にてインベントリ内で順番を変えれば好きな手裏剣を投げられるようになったゾ。
少し前に未来トウキョウで交換不可の魔の手裏剣を買っていたホモには嬉しい改変だと思った(小並感)。
本国KMSでも不評だったからね、しょうがないね。
 
スキル名MAXLv詳細
N-shadow-partner.pngシャド―パートナー20一定時間、自分の行動を真似る影を召喚する。別途のHPはなく、姿を変えたり動きを制限したりする攻撃を受けると消える。召喚スキル、全職業共通5次スキル及び一部スキルにはには適用されない。
MP 40+4*d(x/3)消費、80+40*d(x/6)秒間全ての攻撃に最終ダメージの10+3*x%で追加ダメージを与える影を召喚
MAX:MP 64消費、200秒間全ての攻撃に最終ダメージの70%で追加ダメージを与える影を召喚
一部敵の攻撃を受けても消えちゃうシャドパ君。なんですぐに消えてしまうん…?
ペットバフに入れておくと安心できますねぇ!
shadow-partner.gif
かわいい(小声)
 
スキル名MAXLv詳細
N-venom.pngベノム10永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージを受ける。毒は重複せず、対象のHPは1以下にならない。
4次スキル「フェイタルベノム」習得前提:10レベル
攻撃時10+2*x%の確率で、3+d(x/3)秒間1秒あたり50+4*x%の持続ダメージ追加
MAX:攻撃時30%の確率で、6秒間1秒あたり90%の持続ダメージ追加
毒を塗る(永久)歯磨いてやってんだよホラ
最初は使いものにならないけど4次の前提スキルだからMAXまで振ろうね!
venom-effect.gif
斬り・DBもこのスキルを覚えるけど、やっぱりエフェクトは微妙に違う。
 
スキル名MAXLv詳細
N-expert-throwing-star-handling.png手裏剣マスタリー10盗賊の秘技により最終ダメージとクリティカル率が増加する。
必要スキル:スピリットジャベリン 5レベル以上
最終ダメージ 5+2*x%増加、クリティカル率20%増加
MAX:最終ダメージ 25%増加、クリティカル率20%増加
スピリットジャベリンの仕様変更によって、手裏剣を消費しない効果や充填効果は消えた。
代わりにやってきたのはクリティカル率+20%!!
ファッ!?!?これで素クリ率75%!?うせやろ…
 
スキル名MAXLv詳細
N-adrenaline.pngアドレナリン10ポーションなどの回復アイテムの効果が増加する。但し、エリクサーのように%で回復するアイテムには適用されない。追加で、クリティカルダメージが増加し、敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
回復アイテム使用時回復量 110+6*x%に増加、クリティカルダメージ x%増加、スタンス確率20+2*x%増加
MAX:回復アイテム使用時回復量 170%に増加、クリティカルダメージ 10%増加、スタンス確率40%増加
ポーションの回復量はおまけで、クリダメ上昇が本体。改変でスタンスまで増加してくれる神的にいいスキルになった。
 
スキル名MAXLv詳細
N-radical-darkness.pngラジカルダークネス4闇との親和を通じて最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。
最大HP 4+4*x%、状態異常耐性 2+7*x、全ての属性耐性 2+7*x%増加
MAX:最大HP 20%、状態異常耐性 30、全ての属性耐性 30%増加
最大HPと耐性が上がっちゃっ・・・たぁ!紙耐久のNLには嬉しい

3時転職までしか無かった時期のメイプルに193という化け物みたいな投げもかつてはいた。当時平均がlv60前後だったので間違いなくlv300達成並みの難易度

4次 ナイトロード

マークオブアサシン君が覚醒し始める。
他職も欲しがるショーダウンチャレンジの高効率レベリングであ^~もうおし〇っこ出ちゃいそう!

スキル表

4次≪ナイトロード≫

 
スキル名MAXLv詳細
N-quadruple-throw.pngクアドルプルスロー304個の手裏剣を連続で投げる。手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。
MP 11+d(x/2)消費、420+4*x%のダメージで4回攻撃
MAX:MP 26消費、540%のダメージで4回攻撃
4個(大嘘)ハイパーで5個に増やせるからすぐに取ろう!基本ボスや単体相手にはこれを連打
DESTINYの改変でHIT音は変わってしまった。かなしいかな。

quadruple-throw-effect.gif
 
スキル名MAXLv詳細
N-showdown-challenge.pngショーダウンチャレンジ30最大6体の敵を攻撃しながら挑発し、ぶつからない状態にする。挑発された敵は経験値獲得量とアイテムドロップ率が増加し、ボスモンスターにも半分の効果が適用される。護符が爆発する時、闇の手裏剣が生成され、周辺の敵を追跡して攻撃する。闇の手裏剣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 20+2*d(x/2)と手裏剣 3個消費、最大6体の敵を438+9*x%のダメージで2回攻撃し、6個の手裏剣を生成して挑発、挑発された敵はぶつからない状態持続。70+10*d(x/4)秒間獲得経験値、アイテムドロップ率 u(x/4)%増加、ボスモンスターの場合効果半減
手裏剣は6+3*d(x/3)%のダメージで6回攻撃し、1体の敵が複数の手裏剣に当たった場合、2個目の手裏剣から最終ダメージが50%減少、一般モンスター攻撃時のダメージ200%増加
手裏剣生成時、再作成までクールタイム5秒
MAX:MP 40と手裏剣 3個消費、最大6体の敵を708%のダメージで2回攻撃して挑発、挑発された敵はぶつからない状態持続、140秒間獲得経験値、アイテムドロップ率 5%増加、ボスモンスターの場合効果半減
手裏剣は24%のダメージで6回攻撃し、1体の敵が複数の手裏剣に当たった場合、2個目の手裏剣から最終ダメージが50%減少、一般モンスター攻撃時のダメージ200%増加
手裏剣生成時、再作成までクールタイム5秒
なんだこの神スキル!?ハイパースキルで効果を上げると計10%経験値とドロ率を盛れる・・・イクよぉ!イク!(カンストに)
被ダメが怖いNLにとって接触無効はありがたいかもしれない
モンスターにドロ率UPバフをかけるので自バフのドロ率上限を無視して上昇させられる。
showdown-challenge-.gif
showdown-challenge-effect-shuriken.gifshowdown-challenge-1.png
新たに追加されたこの小さな手裏剣は、ショーダウンチャレンジ自体がmobに当たったか否かに関わらず発生、mobが射程範囲内にいると追尾して攻撃してくれる(CT5秒)。
ただ、ボスへのダメージは細いのでボス戦でこれの為に使う必要はほとんどないゾ。
 
スキル名MAXLv詳細
N-mark-of-night-lord.pngマークオブナイトロード10マークオブアサシンをさらに強化してマークを残す確率とダメージ、発射される手裏剣の個数が増加する。手裏剣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
攻撃時60%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時255%のダメージの手裏剣 3個発射
二次のマークを更に強化するゾ。
mark-of-night-lord-effect.gif
枚数も発射確率も上昇してもう画面中手裏剣まみれや。
五次スプレッドスロー使用時にONにしてるだけで火力もかなり変わってくる
 
スキル名MAXLv詳細
N-sudden-raid.pngサドンレイド30隠れていた仲間を全員呼び出し、敵を攻撃する。。サドンレイドは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 290消費、手裏剣1個消費、最大15体の敵に700+15*x%のダメージで7回攻撃、5+d(x/6)秒間1秒あたり90+4*x%の持続ダメージ
クールタイム 60-2*d(x/2)秒
MAX:MP 290消費、最大15体の敵に494%のダメージで7回攻撃、10秒間1秒あたり210%の持続ダメージ
クールタイム 30秒
こいつらいつも隠れてんな(感謝)狩りでありがたい全体攻撃。
sudden-raid-effect-min.gif
範囲が上に広そうな感じがするけど実は下に広い。
 
スキル名MAXLv詳細
N-claw-expert-1.pngジャベリンエキスパート30篭手系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:ジャベリンマスタリー 10レベル
篭手系武器の熟練度 55+u(x/2)%、攻撃力 x、クリティカルダメージ 5+d(x/3)%増加
MAX:篭手系武器の熟練度 70%、攻撃力 30、クリティカルダメージ 15%増加
つよい
メイン攻撃スキルに1振ったら即MAXにするのが王道を往く
 
スキル名MAXLv詳細
N-fatal-venom.pngフェイタルベノム10ベノムの毒で中毒になる確率と毒ダメージを永久的に増加させ、毒が重複する回数を増加させる。
必要スキル:ベノム 10レベル
攻撃時30+2*x%の確率で8秒間1秒あたり110+5*x%の持続ダメージ追加、2+d(x/6)回重複可能
MAX:攻撃時50%の確率で8秒間1秒あたり160%の持続ダメージ追加、3回重複可能
BRRRRRRRRRRMとかティンパンに画面上から消えるボスに対しては毒のダメージが継続して表示されるので位置を把握するのに役立ちますねぇ!
 
スキル名MAXLv詳細
N-fake.pngフェイク20一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。
25+x%の確率で追加回避、スタンス確率20+2*x%増加
MAX:45%の確率で追加回避、スタンス確率60%増加
空蝉の術。汚いなさすが忍者きたない
このスキルでスタンス100%になるよやったぜ。
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DBに比べると回避率がナオキです…けどしっかり回避できるからうん、おいしい!
 
スキル名MAXLv詳細
N-maple-warrior-1.pngメイプルヒーロー30女神ルィンヌの加護を受け、一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアンは重複しない。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全てのステータス u(x/2)%増加
MAX:MP 70消費、900秒間APを直接配分した全てのステータス 15%増加
い つ も の
全職持ってるけど強力だから振る時は一気に振るといい感じだぁ!あとやたら効果時間が長い
maple-warrior-effect (2).gif
1万円あげたらしゃぶってくれるかもしれない(ノンケ)
 
スキル名MAXLv詳細
N-heros-will-1.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
MAX:MP 30消費、再使用待機時間 360秒
い つ も の
主に誘惑にかかった時しか使わないってマジ?四次は140で全スキル振れるのでぶっちゃけ後回しでいいんじゃないですかね
最近インテでも解除できない状態異常が増えてきてアーナキソ
 
スキル名MAXLv詳細
N-dark-serenity.pngダークセレニティ30闇を深く受け入れて、敵に対してさらに致命的な攻撃を行えるようになる。
攻撃力 10+x増加、敵の防御率 x%無視
MAX:攻撃力 20増加、敵の防御率 30%無視、最終ダメージ14%増加
つよあじ
四次TT時代の防御無視効果が代わりに残った感じですねぇ!メイン攻撃スキル少し振ったらエキスパとこれ優先するといいと思うゾ。
アプデで最終ダメが追加されたゾ。あまりに強すぎる。
 
スキル名MAXLv詳細
N-purge-area.pngパージエリア30周囲に結界を広げて結界の中に入ってくる敵の攻撃力と移動速度、防御率を減少させる。また、永久的にボスモンスター攻撃時ダメージを増加させる。
MP 11+2*d(x/2)消費、10+x秒間持続、結界内の敵の攻撃力及び防御率 x%、移動速度 30+x減少
パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ u(x/3)%増加
MAX:MP 41消費、40秒間持続、結界内の敵の攻撃力及び防御率 30%、移動速度 60減少
パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ 10%増加
射程距離外から失礼するゾ^~自分、The worldいいすか?(DIO)
敵の諸々の能力値を減少させる上にボスダメが10%上昇する設置デバフ結界。与ダメ上がってFoo↑気持ちいい~
ボスに適用させるにはハイパースキル取らなきゃいけない(使命)
改変前は若干のスキル硬直があったけど、無くなったゾ。これマジ?強力な効果に対してリスクが貧弱過ぎるだろ…。
purge-area-effect-.gif
DESTINYでエフェクトも変わった。なんか禍々しい…禍々しくない?
 

ハイパースキル

狩り、ボスでうまあじのスキルばかりだから毎秒レベル上げろ

スキル表

ハイパースキル

・パッシブスキル

スキル名必要level詳細
N-showdown-challenge-reinforce.pngショーダウンチャレンジ - リインフォース183ショーダウンチャレンジのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
 
スキル名必要level詳細
N-showdown-challenge-extra-target.pngショーダウンチャレンジ - エクストラターゲット162ショーダウンチャレンジで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
 
スキル名必要level詳細
N-showdown-challenge-enhance.pngショーダウンチャレンジ - エンハンス143ショーダウンチャレンジで挑発された敵から得る経験値獲得量とアイテムドロップ率を増加させる。
経験値獲得量とアイテムドロップ率 5%増加
 
スキル名必要level詳細
N-purge-area-enhance.pngパージエリア - エンハンス168パージエリアで減少する敵の攻撃力及び防御率数値を増加させる。
攻撃力及び防御率 10%追加減少
 
スキル名必要level詳細
N-purge-area-slow.pngパージエリア - スロー189パージエリアで減少する敵の移動速度数値を増加させる。
移動速度 10追加減少
 
スキル名必要level詳細
N-purge-area-boss-killer.pngパージエリア - ボスキラー149パージエリアがボスモンスターに適用されるようにする。
ボスモンスター適用
 
スキル名必要level詳細
N-quadruple-throw-reinforce.pngクアドルプルスロー - リインフォース195クアドルプルスローのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
 
スキル名必要level詳細
N-quadruple-throw-boss-killer.pngクアドルプルスロー - ボスキラー177クアドルプルスローのボスモンスター攻撃時ダメージを増加させる
ボスモンスター攻撃時ダメージ 20%増加
 
スキル名必要level詳細
N-quadruple-throw-bonus-attack.pngクアドルプルスロー - ボーナスアタック155クアドルプルスローの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
 

※上記パッシブ振りについて
捨てスキルと必須が分かりやすくて他職みたいに困ることは少ないと思うゾ
最速でショーダウンエンハ取ってパージエリアボスキラーとクアドル3個を振ってく感じでいいんじゃない?


サブ育成用は素のショーダウンの威力と対象数が少し心もとないのでショーダウン3種、クアドルのボスダメ以外の2種ですねぇ!
パージエリアなんて必要ねんだよ!(豹変)

 

・アクティブスキル

スキル名必要level詳細
N-four-seasons.pngフォーシーズン170四方に4つの手裏剣を召喚して1つの巨大な手裏剣を作る。
MP 300消費、周りの8体の敵に358%のダメージで7回攻撃
再使用待機時間 14秒
[パッシブ効果 : マークオブナイトロードのダメージを100%p増加]
四方に大きめの手裏剣を散らすスキル。かっこいい(小並)
サドンが下に範囲が広いのに対してこちらはやたら上に範囲が広いので、狩りで使い分けるとうん、おいしい!(EXP)
また他職のハイパースキルに比べてCTが短めなのでちょくちょくぶちまけられる。
旧エフェクト
ezgif.com-optimize.gif
新エフェクト
four-seasons-effect-.gif
どっからどうみても横と下に広そうだが縦に広い。キノコの射程距離設定はガバガバ
 
スキル名MAXLv詳細
N-bleeding-toxin.pngブリーディングトキシン150出血を引き起こす致命的な毒を武器に塗り、一定時間攻撃力を増加させ、手裏剣に当たった敵に持続ダメージを与える。
MP 200消費、90秒間攻撃力 50増加
攻撃時100%の確率で毎秒2000%のダメージが3秒間維持される出血効果発
共通除く唯一の火力上昇バフ
出血引き起こす致命的な毒ってなんだよ 痛そう
アプデで恒常バフになったゾ。ペットバフ自動にも入れられるから枠があればすぐに加え入れろ~?
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かっこいい
 
スキル名MAXLv詳細
N-epic-adventure-3.pngエピックアドベンチャー200メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加
再使用待機時間 120秒、近くにいるグループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果
い つ も の
効果時間短めだけどなかなかつよあじですねぇ!硬直少なくて攻撃の合間にかけれたりするけどちょっと面倒・・・面倒じゃない?
epic-adventure-effect-3-min.gif
ここ最近の冒険者はワープばかりで歩いてない気がするけど気のせい
 

5次 ナイトロード

5次転職、覚醒です。

 

手 数 壊 れ る(ホモガキ赤字兄貴)


ここからNLは瞬間火力がオッパゲドンと化す
手数の暴力で他職兄貴を震え上がらせよう!

スキル表
 
スキル名MAXLv詳細
20160626235157ea9.pngスプレッドスロー25+5一定時間手裏剣を様々な方向へ分散して放つ。シャドーパートナーには適用されない。
MP 1000消費、20+x秒間スロー系スキル使用時、一度に複数の方向へ投げる
トリプルスロー:4方向追加、追加される方向は290%のダメージで攻撃
クアドルプルスロー:3方向追加、追加される方向は379%のダメージで攻撃
再使用待機時間 180秒
MAX:MP 1000消費、50秒間スロー系スキル使用時、一度に複数の方向へ投げる
トリプルスロー:4方向追加、追加される方向は290%のダメージで攻撃
クオドルプルスロー:3方向追加、追加される方向は379%のダメージで攻撃
再使用待機時間 180秒
おとなしくしろ!バラ撒くぞこの野郎!
最大で一回ごとに25枚分間1875枚の手裏剣をドバーッとぶちまける。倍率に直すと一回発動あたり6965%を50秒間連打する。なんだこのSE!?
あっ、おい待てぃ(江戸っ子) もちろんこれはマーク抜きの倍率だゾ。マークを考慮すると倍率は約1.4~1.6倍に跳ねあがり、通常時(クアドルのみ)と比べてマークだけで約8倍の手裏剣が飛び出す。spread_0.png
Amazing・・・!(絶賛)
ただ前方に散らす攻撃なので接触スレスレまで敵に近づかないといけない(無常)じゃけんバインドかけてからぶちまけて、どうぞ
あくまで威力は各種スロースキルに依存するのでスキルレベルを上げるのは専らクールタイムと持続時間のため。マークなしだとかなり与ダメが下がるから絶対ONにしようね!

各種スローの参考画像

トリプルスロー
3_0.jpg

クアドルプルスロー
Maple_181008_150856.jpg

写真だけじゃ凄まじさが伝わらないと思うからNL始めて?始めてって言ってんの、ね?始めてって言ってんだYO!
 
スキル名MAXLv詳細
201612162330358c7_0.png風魔手裏剣25+5古代の盗賊一族が使用したとされる巨大な手裏剣を投げる。手裏剣は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けないが、マークオブアサシンの攻撃発動確率が減少される。
MP 800消費、一定周期ごとに最大6体の敵を285+11*x%のダメージで5回攻撃する巨大手裏剣を投げる
巨大手裏剣は一定距離を飛んだ後その場に2秒間とどまり、追加攻撃して消滅
風魔手裏剣はマークオブアサシン攻撃発動確率が既存の40%のみ適用
再使用待機時間 25秒
MAX:MP 800消費、一定周期ごとに最大6体の敵を615%のダメージで5回攻撃する巨大手裏剣を投げる
巨大手裏剣は一定距離を飛んだ後その場に2秒間とどまり、追加攻撃して消滅
風魔手裏剣はマークオブアサシン攻撃発動確率が既存の40%のみ適用
再使用待機時間 25秒

ezgif.com-optimize (2).gif
手数壊れる(n回目)
一部熱狂的なファンがいた三次スキルアヴェンジャーが五次スキルとして蘇ったようなもんだゾ(大嘘)
強化コアのレベルにもよるがクアドルプルスロー8~10数発分のダメージを2秒弱で叩き込む。
基本風魔の方がクアドルより強いので、スキルレベルの差が25前後で収まっているならCTごとに投擲するべき。
手数も優秀でシャドパ込みで基本140回、うまく当てれると150~160回ほどヒットしますねぇ!
気持ち近めから投擲するといい感じに全段当たるゾ。

一つガバガバなのはスプレッドスローで接触ギリギリまで突っ込んだと思ったら風魔手裏剣はかなり距離を取らないと全段当たらない点ですねぇ・・・HIT数上げるためにも射程距離を意識しないといけない(義務)
2度押しすることで射程内の任意の場所で止められるようになったゾ。これでスプレッドで近づいていても投げられるな!遠距離職とは一体…
 
スキル名MAXLv詳細
icn_nightload_068.pngダークロードの秘伝書25+5ダークロードの秘伝技術が記された巻物を使用する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
MP1000消費、12秒間最大7体の敵に620+25*x%のダメージを与える手裏剣を敵一体につき6枚打剣
手裏剣7枚を敵の数と関係なく追加打剣
持続時間終了時に巻物が爆発し、最大12体の敵を1570+62*x%のダメージで10回追加攻撃
ボス攻撃時のダメージ30%増加
MAX:MP1000消費、12秒間最大7体の敵に1370%のダメージを与える手裏剣を敵一体につき6枚打剣
手裏剣7枚を敵の数と関係なく追加打剣
持続時間終了時に巻物が爆発し、最大12体の敵を3430%のダメージで10回追加攻撃
ボス攻撃時のダメージ30%増加
狩りも対ボスもいけて強すぎるっピ!
持続時間中一定周期で手裏剣を散らした後爆発するゾ。残念ながら設置スキル扱いなのでシャドパは適用されない。哀しいなあ
射出される手裏剣の殲滅力がすさまじく、大抵の狩場だと沸きが間に合わずに爆発の追加攻撃が不発になっちゃう!
単体性能も侮れず13枚の手裏剣を9回発射+爆発の10回追加攻撃で計127回ヒットする。瞬間的なダメージ密度では風魔手裏剣に劣るものの、累計ダメージは秘伝書の方が高い上に広範囲&即座に発動できるのでCTごとに打つべき。

あと爆発エフェクトがどこか旧サベジを彷彿させてかっこいい(小並感)

巻物展開
秘伝書1縮小.gif

爆発
秘伝書2.gifバァン!(大破)


スキル名MAXLv詳細
Throw Blast.pngスローブラスト25+5手裏剣に爆発を引き起こすお札を貼って投げる。お札は手裏剣が的中するとしばらくした後爆発し、周辺の敵を追加攻撃する。爆発は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
爆発札:手裏剣を投げる攻撃スキルが的中した敵周辺で最大6体の敵を 475+19*x%のダメージで5回攻撃する爆発発生
MAX爆発札:手裏剣を投げる攻撃スキルが的中した敵周辺で最大6体の敵を
1045%のダメージで5回攻撃する爆発発生

パッシブ効果:10秒ごとに爆発札が1個用意されて発動、アクティブ効果とパッシブ効果は同時に発動しない。
アクティブ効果:MP1000消費、90秒間68個の爆発札使用可能、攻撃スキル1回あたり最小2個から最大4個の爆発札使用、クールタイム:180秒

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壊れちゃった…私の敵…(ボス)
現在最新の5次スキル。
なんとこの爆発自体にもシャドーパートナーが適用される。お前マジシャンみたいだな?
また、このスキルは一部を除いてほとんどのスキルで起爆する。
単体相手に当て続けると20秒程度で爆発札を使い切ってしまうほどの超絶瞬間火力スキルだが、狩りにおいても万能で、ショーダウンチャレンジで仕留めきれなかったmobとその周囲のmobを一掃してくれる。何が日本一やお前…世界一や!

上記のスプレッドスローと合わせて使うと、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
爆発まみれでやりたいやつ、至急習得してくれや。


スキル名MAXLv詳細
201612162235276d8.pngアルティメットダークサイト25+5[冒険者盗賊系統共通スキル]潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態でも攻撃及びスキルの使用が可能となり、ダークサイトが解除されない。また、ダークサイト中に攻撃した場合、ダメージが増加する。
MP 850消費、30秒間ダークサイト状態で攻撃及びスキル使用時ダークサイトが解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ 9+d(x/6)%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
再使用待機時間 210-x秒
MAX:MP 850消費、30秒間ダークサイト状態で攻撃及びスキル使用時ダークサイトが解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ 14%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
再使用待機時間 180秒
強スギィ!まずいですよ! 通称UDS
一部を除いてほとんどの攻撃を回避し更に最終ダメージが増加する。後述のレディトゥダイを重ね掛けしてこれを使うと火力が気持ちいいモコモコ!

なんかやっと忍者らしいこと始めたなお前な
CTが微妙に他のスキルより長いのでちょっと待つことが多い。待てねぇなぁ~ホモはせっかち
 
スキル名MAXLv詳細
20171108015717326.pngレディ・トゥ・ダイ25+5[盗賊系統共通スキル]死を恐れず敵を倒す覚悟を決める。レディ・トゥ・ダイ状態でスキルを再使用すると、その決意をさらに固くすることができる。方向キー↓と一緒に使用すると、さらに固い決意の状態で開始する。カスタムコマンドを使用すると、方向キーの入力なしでスキルキーだけでさらに固い決意の状態で開始する。
カスタムコマンドON/OFF : マウス右クリック
HP 10%消費、30秒間追加回避を含む回避率減少と最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合被ダメージ増加
1段階持続中スキル再使用時2段階突入、持続時間が1段階の半分のみ適用、2段階持続中スキル再使用時スキル終了
1段階:合計回避率の20%減少、被ダメージ 10%増加、最終ダメージ 10+d(x/10)%増加
2段階:持続時間が1段階の半分のみ適用合計回避率の90%減少、被ダメージ 30%増加、最終ダメージ 24+d(x/5)%増加
再使用待機時間 90-d(x/2)秒
パッシブ効果:攻撃力 x増加
MAX:HP 10%消費、30秒間追加回避を含む回避率減少と最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合被ダメージ増加
1段階持続中スキル再使用時2段階突入、2段階持続中スキル再使用時スキル終了
1段階:合計回避率の20%減少、被ダメージ 10%増加、最終ダメージ 13%増加
2段階:持続時間が1段階の半分のみ適用
合計回避率の90%減少、被ダメージ 30%増加、最終ダメージ 30%増加
再使用待機時間 75秒
パッシブ効果:攻撃力 30増加
つよい 通称RtD
要するに被ダメを増加、回避率を無理やり下げて与ダメを上げるスキルですねぇ!
追加回避っていうのは4次のフェイクとか含めた回避率のことだゾ。攻撃貰いまくるってハッキリわかんだね(背便の陣)
ダークサイトは追加回避とはまた別なのでUダークサイトと同時にかければ一部除いた攻撃を回避出来る上与ダメが狂いそう・・・!

バインド掛けて2段階目発動すれば10秒間はGOisGOD…残りは覚悟決めろ
改変で1度に2段階目が発動できるようになったのでバフ掛けの時間が短縮されたゾやったねNLちゃん!
 
スキル名MAXLv詳細
ヴぇ.pngベノムバースト25[盗賊系統共通スキル]中毒状態の敵の体内にある毒を爆発させてダメージを与え、周辺の敵に転移させる。
MP 300消費、12体の敵にその敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージの100%を一度に与え、500+20*x%のダメージで6回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用
その後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり310%のダメージの持続ダメージ追加
MAX:MP 300消費、12体の敵にその敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージの100%を一度に与え、1000%のダメージで6回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用
その後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり310%のダメージの持続ダメージ追加
ポジ種を爆発させて苦しみを一気に与える非人道的極まりないスキルだゾ。後述のバグのせいで普段の狩りには使えない。
地味かつ使い所さんがハッキリしなかったのでずっと放置されてたが、実は中々の倍率を持っている上にNLの100回制限の隙を埋めてくれるスキル。
発動時のディレイがとても小さく、制限にかかったら移動ついでに起爆させられる。
更にNLは持続ダメージが優秀なので、最終ダメージ増加効果がうまい具合に重なり文字通り桁違いの火力をぶち込むゾ。
スプレッドスローが使えない時は持続ダメージが重複次第ベノバ使うほうがダメージ効率が高いので、トキシン持続中にベノムの重複数を見計らいつつ、またスプレッドスロー中は100回制限時に発動するとうん、おいしい!

サドンレイドはボスによってはDoTが発生しないため、基本4~5重複を狙いつつDoTが付いたらラッキー程度の気持ちでIKEA

爆発
べノバ.gif


以下全職共通五次スキル

 
スキル名MAXLv詳細
nova.pngエルダノヴァ25+5自分と周辺のエルダを集めて放ち、敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不可状態になる。攻撃無視及び反射状態の敵にもダメージを与える。
MAX:最大HPの15%消費、最大10体の敵を330%のダメージで5回攻撃し、10秒間行動不可状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージによって行動不可持続時間最大100%増加
再使用待機時間 100秒
感謝のエルダス
自前のバインドがないから基本はこれになるゾ
改変でCTが半減したので毎回他スキルと合わせられるようになった。今までは玉を出してHITするまでに若干の時間差があったけど今はすぐに拘束する範囲攻撃っぽくなった。
スプレッドやスローブラストのCT周期に合わせるだけならレベルは10でいいゾ(レベル10:CT180秒)
 
スキル名MAXLv詳細
5th_Skill_ブリンク.pngブリンク25+5マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。空中でキーダウンで使用すると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。
MAX: 最大HPの3%消費、マップ上のランダムな位置に瞬間移動
空中でキーダウンすると最大3+??秒間浮遊
クールタイム : 20秒
[パッシブ効果 : 攻撃力魔力30増加]
改変でランダム移動だけではなく空中浮遊が出来るようになった移動スキル
ボスによっては緊急回避に使える上シャドーラッシュやらFJの組み合わせの回避も可
ちなみにだがパッシブ効果に潜在が乗る
移動スキルのはずなのにDS中に使用するとDSが解除される。
なんで?
 
スキル名MAXLv詳細
SE.pngパサーブルシャープアイズ25+5敵の弱点を探して致命傷を与えることができる能力を付与する。
MAX:最大HPの5%消費、255秒間クリティカル確率 10%、クリティカルダメージ 8%増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:全ステータス 5増加
大切だから取ろうね!NLはクリ率高めだからパパパっと100%にしてクリダメ盛りまくろう!
 
スキル名MAXLv詳細
door.pngパサーブルミスティックドア25一番近い町に通じるポータルを作る。自分のみポータルが消えるまで何度でも出入りでき、ポータル上で↑ボタンを押すと移動できる。
MAX:最大HPの5%、80秒間ポータル持続
再使用待機時間 130秒
パッシブ効果:全ステータス 5増加
>ETC欄取られるしこれいる?
使わなくなりました。でも帰還の書でいいね そうだねパッシブのために上げようね
 
スキル名MAXLv詳細
CO.pngパサーブルコンバットオーダー25一定時間、自分の全てのスキルレベルを増加させる。4次スキルに限りマスターレベル以上に増加させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に初心者スキルとコンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
MAX:最大HPの5%消費、255秒間全スキルレベル 1増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:状態異常耐性 5増加
ショーダウンチャレンジの経験値、ドロ率効果がさらに上がるのでかなりつよあじ
狩りでは絶対つけようね!
狩り以外でも4次でのステータス強化系統も増えるので火力が増えるのでかなり優先度高め
余裕ができたら強化して状態異常耐性を上げるのも手かもしれない。
 
スキル名MAXLv詳細
HB (1).pngパサーブルハイパーボディ25最大HPと最大MPの量が増加する。ハイパーボディとの重複使用はできない。
MAX:最大HPの5%消費、255秒間最大HP 40%、最大MP 40%増加
再使用待機時間 180秒
パッシブ効果:Allステータス 5増加
ほとんどのボスは割合ダメージだしあまりうまあじは無くなったゾ・・・ARC足りてなくて被ダメキツイとこで使うかもしれないけど無理して取るほどでもないです あっ、ない
 
スキル名MAXLv詳細
アドブレ.pngパサーブルアドバンスドブレス25一定時間、自分の攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に増加させる。ブレス、アドバンスドブレスを除いた他の全バフスキルと重複して使用できる
MAX:攻撃力 20、魔力 20、防御力 425、最大HP 475、最大MP 475増加
弱くはないけどスキルコア、強化コア、PSE、PCO等で枠が埋まりがちなんだよなぁ・・・
コアに余裕が出来たら加え入れてもいいかもしれない
ver.4.29でパッシブ化したゾ
 
スキル名MAXLv詳細
PWB.pngパサーブルウィンドブースター25一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加増加させる。既存ブースターと重複して使用でき、ウィンドブースターとは重複して使用できない。
効果MAX:攻撃速度1増加
パッシブ効果:全ステータス 5増加
基本籠手はブースターで最速なのでいらぬいです
ver.4.29でパッシブ化したゾ
 
スキル名MAXLv詳細
rope.pngロープコネクト25+5空高くロープを投げて素早く移動する。
MAX:目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
再使用待機時間 3秒
パッシブ効果:全ステータス 25+5増加
GO
優先度は低いが最近はコア石配布も多くなったりスロット数に余裕があるのでパッシブに潜在乗っける目的で強化+スロットLV候補の一つになってる
シャドーウェブだけでは辛い狩場も多いので重宝ゾ
 
スキル名MAXLv詳細
しゃ.pngエルダシャワー25凝縮されたエルダを放出し、周辺の敵を攻撃する。
MAX:HP 3000消費、最大15体の敵を825%のダメージで6回攻撃、攻撃後エルダを吸収して攻撃した敵に対してエルダシャワーの再使用待機時間 1秒減少
再使用待機時間 45秒
対複数攻撃が増えるのはかなりうまあじ
コア枠が開いてきたら入れると狩りが一段と楽になるかもしれない
改変でエルダファウンテンという設置スキルが使えるようになった
 
スキル名MAXLv詳細
PHS.pngパサーブルホーリーシンボル25一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムドロップ率が増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
MAX:HP 3250消費、255秒間獲得経験値 32%、アイテムドロップ率 22%増加
再使用待機時間 180秒
狩りでは必ずつけようね!ショーダウンと合わせると経験値とドロ率がうん、おいしい!
 
スキル名MAXLv詳細
Maple World.pngメイプルワールド女神の祝福25+5メイプルワールド女神の祝福が宿り、すべてのステータスとダメージが増加する。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの融資、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護のうち1つのスキルが適応されている状態でのみ使用できる。
MAX:MP500消費、60秒間メイプルヒーロー系のスキルで増加する全ステータスの400%追加増加、ダメージ20%増加
再使用待機時間 120秒
つよい(小並感)。
ver.4.10でCT撤廃&2ストック制になり単純に180秒間で2回使えるようになった。でもNLは瞬間以外は貧弱そのものなので誤差かもしれないし、誤差じゃないかもしれない。瞬間以外は秘伝書と風魔に合わせて使おうね。
今度はver.4.29でCT120秒化したゾ
NLの瞬間周期は180秒なので噛み合わなくなりました†

6次 ナイトロード

pqcswT1.gif

これは夢なのか、現実なのか…。
寒い真冬の昼(2023/12/27実装)、
過熱した転職は、ついに危険な領域へと突入する。

オリジンスキル

オリジンスキル

スキル名MAXLv詳細
生殺与奪.png   30永劫の時空に敵を閉じ込め、すべての生命体の生殺与奪の権を握る。
永劫の時空で生成される手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
色演出ON/OFF : マウス右クリック

10レベル:モンスター防御率20%無視
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加
レベルn:MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態
最大15体の敵を580*20n%のダメージで7回攻撃する斬撃が33回発生
60秒間任意の経路を通り、588*19n%のダメージで最大体の敵を7回攻撃する巨大手裏剣を5個生成
クールタイム:360秒

MAX:MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態
最大15体の敵を1180%のダメージで7回攻撃する斬撃が33回発生
60秒間任意の経路を通り、1158%のダメージで最大体の敵を7回攻撃する巨大手裏剣を5個生成
クールタイム:360秒
生殺与奪の権をホモに握らせるな!!(TMOK)


ナイトロードの6次オリジンスキル。
所謂 設置型 のスキルで同種にはダーク♂フレアや共通5次のスパイダー淫ミラー・クレストオブザソーラーがある。
カットイン演出は全職の中ではかなり短い方で、自動攻撃では敵を探知・追跡してつまらん技巨大な手裏剣が縦横無尽に画面内を飛び交う。
先駆けて6次実装されていたKMSで弱い(確信)と騒がれていたからか、KMSv1.2.386(JMSv4.25)で倍以上の強化を受けたスキルである。また君(ヤケクソ強化)かこわれるなぁ…

シャドーパートナーは乗る。

問題点を挙げるなら
・NLの瞬間は15秒~せいぜい30秒くらいなのに効果が60秒で噛み合っていない
・色演出OFFにしても暗すぎて見えない攻撃がある(暗黒4段階の権能など)
うるさい(確信)(段数増加と発動間隔減少で60秒間ずっとシャンシャン鳴ってる)
などなど…。

94pjT3H.gif



↓ イメージ画像
フリーザ2.png
つまらん技2.png
 
マスタリーコア

マスタリーコア

スキル名MAXLv詳細
クアドルVI.png
強化クアドルVI.png
クアドルプルスローVI30【通常】4個の手裏剣を連続で投げる。手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。
一定回数的中した後に使用すると、稲妻の力を宿す鋭い手裏剣を投げる。

【強化】稲妻の力が宿る手裏剣を投げ、経路上の敵を攻撃する。
手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。

必要スキル:クアドルプルスロー30レベル以上
レベル1:【通常】MP30消費、手裏剣を4個消費、547%のダメージで4回攻撃、攻撃が3回的中した場合、次の攻撃で強化クアドルプルスローVIが発動
【強化】MP30消費、最大6体の敵を700%のダメージで4回攻撃

MAX:【通常】MP30消費、手裏剣を4個消費、750%のダメージで4回攻撃、攻撃が3回的中した場合、次の攻撃で強化クアドルプルスローVIが発動
【強化】MP30消費、最大6体の敵を950%のダメージで4回攻撃
対ボスのメイン攻撃クアドルプルスローを強化するマスタリーコアだゾ。
mobに当てるとスキルアイコンに数字が付き、3回目を当てると強化クアドルに変化する。
1~3の通常クアドルは当てないとダメだが、強化クアドルは当たらなくても効果が消えてしまうゾ。
ちなみに数字はスキルUI内とクイックスロットに割り当てたアイコンだけに付く。斬りのシャドーアサルトのように右上のバフ欄には表示されないゾ。気にする人居るんですかね

クアドルVI0.png クアドルVI1.png クアドルVI2.png 強化クアドル(s).png

【通常】
CMBJuxP.gif
【強化】
lj7VkYg.gif
強化クアドルは巨大な無限の手裏剣に似たモノを1枚だけ投げるゾ。なんだこのでっかいモノ…♂4回と書いてはあるけどしっかりハイパースキルは乗るから5回だよ5回
貫通するからスプレッドでボスモンスターに張り付いてる時の周りの雑魚が気にならなくなるってはっきりわかんだね。

リマスターではHIT音、今回は投擲音とHIT音の両方が変更されたゾ もう原型ないやん
 
スキル名MAXLv詳細
mark-of-assassin-vi.pngマークオブアサシンVI30敵を攻撃時、一定確率で暗殺者のマークを刻む。
マークがある敵を再び攻撃すると敵から手裏剣が出て周りの敵を攻撃する。
手裏剣は最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
必要スキル:マークオブナイトロード10レベル以上
レベル1:攻撃時65%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃すると383%のダメージの手裏剣を3個生成して発射

MAX:攻撃時65%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃すると615%のダメージの手裏剣を3個生成して発射
2次と4次のマークオブアサシンを大幅に強化する待ちに待った2ndマスタリーコア。
PCO込みでの4次時点での発動率が62%に対しこちらはなんと3%上昇の65%
威力が上がってただでさえ強いのに発生率が上昇し火力の期待値が上がっている
このコアによって実質スプレッドスローが強化されてるようなものだゾ。
ちなみに海外のNL兄貴によるとこのコアが来る前よりも1.5倍くらい水路点数が伸びたって報告があるゾ
4次のマークオブナイトロード発動時よりもスキルエフェクトが滑らかになって、セクシー!
手裏剣沢山生成してチクチクするのが気持ちええんじゃ。乳首感じるんでしたよね?
今回の強化によってHIT音が変更されたゾ。金属音みたいな音が微かに聞こえるんでしたよね?
Nf5HYY4.gif
スキルオォン!
C8Y4qmX.gif
スキルオフッ
 

クアドルとマークが実装されたことによりナイトロードの火力面は完成したのだが、現在KMS兄貴たちにはショーダウンチャレンジのマスタリーが望まれているゾ。
だから3rdマスタリーはショーダウンチャレンジマスタリーが来るかもしれないし来ないかもしれない。

5次強化コア

5次強化コア

スキル名MAXLv詳細
20160626235157ea9.pngスプレッドスロー強化30スプレッドスローを強化する
レベル1:スプレッドスローの最終ダメージ11%増加する。
MAX:スプレッドスローの最終ダメージ60%増加する。
強化優先度は1…か2くらいですね(2番目)


スキル名MAXLv詳細
201612162330358c7_0.png風魔手裏剣強化30風魔手裏剣を強化する
レベル1:風魔手裏剣の最終ダメージ11%増加する。
MAX:風魔手裏剣の最終ダメージ60%増加する。
弱くはないけど後回し(最後)


スキル名MAXLv詳細
icn_nightload_068.pngダークロードの秘伝書強化30ダークロードの秘伝書を強化する
レベル1:ダークロードの秘伝書の最終ダメージ11%増加する。
MAX:ダークロードの秘伝書の最終ダメージ60%増加する。
狩りでも使えるけど後回し(3番目)


スキル名MAXLv詳細
Throw Blast.pngスローブラスト強化30スローブラストを強化する
レベル1:スローブラストの最終ダメージ11%増加する。
MAX:スローブラストの最終ダメージ60%増加する。
強化優先度は1…か2くらいですね(1番目)


HEXAコア強化順

HEXAコア強化順 (2024/8/9編集)
KMS・GMSの兄貴から拝借
あくまでもKMS・GMSの環境での推奨順だゾ

強化クアドル(s).pngクアドル1

mark-of-assassin-vi (s).pngマーク1

Throw Blast.pngスロブラ1

20160626235157ea9.pngスプレッド1

mark-of-assassin-vi (s).pngマーク9

強化クアドル(s).pngクアドル9

HEXAステータス20(初期化なし)

20160626235157ea9.pngスプレッド5

Throw Blast.pngスロブラ6

icn_nightload_068.png秘伝書1

mark-of-assassin-vi (s).pngマーク19

Throw Blast.pngスロブラ10

20160626235157ea9.pngスプレッド10

201612162330358c7_0.png風魔1

生殺与奪(s).png生殺与奪9

mark-of-assassin-vi (s).pngマーク29

Throw Blast.pngスロブラ15

20160626235157ea9.pngスプレッド15

強化クアドル(s).pngクアドル19

mark-of-assassin-vi (s).pngマーク30

Throw Blast.pngスロブラ20

20160626235157ea9.pngスプレッド20

生殺与奪(s).png生殺与奪19

icn_nightload_068.png秘伝書5

強化クアドル(s).pngクアドル29


Throw Blast.pngスロブラ25

20160626235157ea9.pngスプレッド25

Throw Blast.pngスロブラ30

20160626235157ea9.pngスプレッド30

生殺与奪(s).png生殺与奪20

icn_nightload_068.png秘伝書10

生殺与奪(s).png生殺与奪25

201612162330358c7_0.png風魔5

生殺与奪(s).png生殺与奪30

強化クアドル(s).pngクアドル30

生殺与奪(s).png生殺与奪10

icn_nightload_068.png秘伝書20

201612162330358c7_0.png風魔15

icn_nightload_068.png秘伝書25

201612162330358c7_0.png風魔17

icn_nightload_068.png秘伝書30

201612162330358c7_0.png風魔30

 

ナイトロードのあれこれ

Q.アビリティはどう?出そう?


投げに必須のアビリティはないです。あない…。
JMSv4.25よりアビリティプリセットが来日したのでボス用と狩り用で分けよう。

ボス用

1行目レジェンダリー
ボスダメ(最大20%)
大体みんな付けてる王道を征くボスダメ系ですかね。振れ幅が11%~20%なので出来るだけ高いモノを引こう!

確率で再使用待機時間が適用されない(最大20%)
通称CTリセ。
NLで無視出来てうまあじなのは よろず パンダ ABリンクくらい。ただパンダを毎回CT無視した場合はボスダメ20%を超える期待値を得られるので豪運ホモはこっちにして、どうぞ。

2,3行目ユニーク
状態異常にかかった対象へのダメージ(最大8%)
2,3段目に大体ハイッチャウハイッチャウ…。
ユニークでは7%or8%しかないので7%で妥協するのもありあり全然アリ。

攻撃力増加(最大21)
無難オブ無難。潜在も乗るので他に欲しいものが無ければ入れて♥
こちらは継続寄りの選択になる

バフ持続時間増加(最大38%)
NLで乗るのは ABリンク くらい。
ただNLの火力の大部分を占める瞬間が15~20秒なので、基本時間10秒のABリンク(ダメージ45%)を伸ばすバフ持続はありですねぇ!ありですありです。
ユニオンと合わせて100%に近づけられると強い(10%=1秒)。
こっちは瞬間寄りの選択だゾ。

ボスダメ(最大10%)
1行目でCTリセを入れたホモの最有力ユニアビ。

確率で再使用待機時間が適用されない(最大10%)
1行目はボスダメ欲しいけどパンダもリセしたいという強欲ホモの選択肢。確率は最大でもレジェンダリーの半分なので余程の豪運じゃないとリセは体感できない…できなくない?

狩り用

狩り用
こんなもん人の好みだってはっきりわかんだね。
緑文字はレジェンダリーの最大値黄文字はユニークの最大値だゾ。

一般モンスター攻撃時のダメージ増加(最大10%最大8%)
敵が硬く♂なっているAUT地域ではマークで1確どころか4次のショーダウンでも1確取れずに泣いているNLもいる。ウァァ!!オレモナイチャウゥゥゥ!!ウウウウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウ!!
1確取れるか否かで狩りの快適さや狩場自体が変わるので入れたい所さん。

アイテムドロップ率増加(最大20%最大15%)
欠片や漆黒その他もろもろに乗るかはしらなーい。(無責任)
こちらは瞬間(の幸福)寄りだゾ。

メル獲得量増加(最大20%最大15%)
堅実に行くならこっちをレジェンダリーに設定してもいいかも。
こっちは継続(の幸福)寄りだゾ。

 

Q.水路って誰だよ。お前の彼かぁ?


ここではNLの超簡単な水路スキル使用順を書くゾ

こ↑こ↓
時間使用スキル解説
準備MAP入場~2:00N-mark-of-night-lord.pngここまでに各バフアイテムを使う。
ファミリア出し忘れ注意
2:00Throw Blast.png押すだけ。
1:30N-epic-adventure-3.pngMaple World.pngこのタイミングでエピアドはペットバフに咥え入れろ~?
ここから入場までN-purge-area.pngを連打(無我の維持)
Throw Blast.pngが残り36秒N-quadruple-throw.png一撃必殺起動用
※カカシに当てないように
Throw Blast.pngが残り26秒ここで話しかけて入場
STARTN-dark-flare.pngN-purge-area.pngicn_nightload_068.pngABリンクアイコン (s).png20171108015717326.png1段階目はN-sudden-raid.pngで倒そうね
107秒201612162330358c7_0.png一撃必殺が発動
81秒N-purge-area.png忘れがちだけど無視を盛ろう
77秒201612162330358c7_0.png一撃必殺が発動
63秒N-dark-flare.png生殺与奪(s).png
55秒Crest of the Solar.pngSpider in Mirror.pngCoSを先に撃とう
52秒20160626235157ea9.png
47秒201612162330358c7_0.png一撃必殺が発動
CT明けたらMaple World.pngこれ忘れがち
41秒N-purge-area.pngここ忘れがち
31秒201612162235276d8.png
21秒Throw Blast.pngicn_nightload_068.pngABリンクアイコン (s).png20171108015717326.pngリストレリング (s).png201612162330358c7_0.pngあとは100回制限にならないように
N-quadruple-throw.pngを長押し
17秒ここで最後の一撃必殺が発動
風魔をここに合わせたり、ジェネ武器所持ホモはアイオン再使用を
ここに合わせるとうまあじ


スキルリングについて

スキルリングについて
KMSの水路動画ではジェネシス武器で開幕スキルリングを使ってから85秒前後でリストレと付け替える動画があり、アプデで今のJMSでも本体と接触していなければ被ダメージ中でも付け替えられるようになってはいるけど
ジェネ以外の武器だったり、JMSのジェネシス武器の強化がKMSより弱かったりして効果が低かったりするゾ。つまり付け替える為に攻撃を止めるよりクアドルで殴ってた方が強いってことだゾ。
ジェネシス武器を持っているホモは、どっちが点数出るか比べてみて、どうぞ。

 

Q.各ボスと投げ賊、どちらが…’’上’’かな?


5次転職をしているのが大前提だゾ
投げは4次時点じゃどの週ボスにも勝てないくらい貧弱だからね、しょうがないね。

長いので折り畳み
ジャクム

ジャクム
相性度:★★★★☆
5次転職したら1回行っておきたい
スプレッドとスロブラを使えば腕丸ごと一瞬で吹き飛んでくれるはずだゾ
ただスロブラは腕に吸われるし、クアドルは本体にしか当たらないので相性4

マグナス

マグナス
相性度:★★★★☆
降ってくるUNTと昏睡レイプガスはダーク♂サイトで、突進はショーダウンで完全無効化できるゾ
ただ、上に飛ぶ攻撃2種には打点がなかったり、SKB耐性がないので薙ぎ払いには無力ということで相性4

ヒルラ

ヒルラ
相性度:★★★★★
カオスジャクムが倒せれば倒せるゾ
ただ大量の雑魚を召喚されるとスロブラが分散するので、ヒルラMAPに入る前にバフを掛けて、速攻でバインドすればナニモイウコトハナイ!

ビシャスプラント

ビシャスプラント
相性度:★★★☆☆
なんだこのクソボス!?いつぞやのアプデでかなり弱体したがそれでもクソだよクソ!
交差レーザーの即死は発動した瞬間に死が確定するし、自己回復もないから時計爆弾も連続で喰らうと即退場させられるゾ
1段階抜けても動き回る分身に対しては打点がショーダウンかCT60秒の秘伝書だけだし、殲滅できないと回復されるし私いじけちゃうし.exe…
ただ、今のビシャスで即死する「時間の隙間」はダーク♂サイトで無効化できるのが唯一の救い

カオスバンバン

カオスバンバン
相性度:★★★★★
落下物は無効化でき、地面叩きつけもタイミングが合えばシャドーラッシュでも避けられるし、遠くで羽ばたく攻撃も風魔と秘伝書で打点があり、相性は良いゾ

カオスピエール

カオスピエール
相性度:★★★☆☆
石化をしてくる落下帽子はダーク♂サイトで無効化出来るゾ
ただ瞬間時に瞬殺できないとバインドしていようが分裂されたり、完全無敵が無いため強制帽子を防ぐ手段がないし、帽子の色が被った時には逃げることしかできないので相性は3

カオスブラッディクイーン

カオスブラッディクイーン
相性度:★★★★★
相性が悪い職とかいるんですか…?(小声)
持続の炎ダメはダーク♂サイトで無効化できるゾ。誘惑の鏡も適正火力なら風魔で割れる。

カオスベルルム

カオスベルルム
相性度:★★★★☆
あのウザい落石はダーク♂サイトで無効化可能。
ただ、良くも悪くもバインドの10秒間しかまともに攻撃できないし、割合軽減スキルが無いため連発してくる尻尾隆起で絶対即死したり、ギガベルルムレーザーは吸い込み判定のせいでスプレッドが死にスキルと化す。

ピンクビーン

ピンクビーン
相性度:★★☆☆☆
むしろ相性良い職あるのかコレぇ…
当然だけど連発してくる状態異常を防ぐ術はないです。あない…
最初から対象が5体とタゲが分散しているので相性は良くない。本体戦も3回倒す必要がある上、反射もしてくるし、物理無効を付けた雑魚召喚もしてきてスロブラが吸われちゃうしで良い事がないゾ。火力を高めて瞬殺しよう!

シグナス

シグナス
相性度:★★★★☆
即死は耐えられないゾ。意外に硬い雑魚召喚もしてくるゾ。あーもうめちゃくちゃだよ!
相性が悪くないのは本体がそれほど動き回らないのでスプレッド時の至近距離攻撃がしやすいってだけですねぇ!

アケチミツヒデ

アケチミツヒデ
相性度:★★★★☆
1段階が辛すぎる。SKB耐性がないので切り上げで吹き飛ばされまくる!後方確認しながら一定の距離を保ってクアドルを当てるしかないゾ
2段階では持ち前の機動力で攻撃は避けられる
カウントダウン前に瞬間で一気に削りたい。
バインドは返しがあるので倒せるHPラインまで削ってから使おうね!

リマスター後スウ

リマスター後スウ
相性度:★★☆☆☆
暗黒の鎖のような小型アームを予告見てからシャドーラッシュで余裕目に避けられますねぇ!N,Hは予告即ラッシュしてからすぐ移動すると当たったりするので、実際にアームが見えたら移動(orラッシュ)を心がけよう!
(EX)は小型アーム速度が速すぎるので、スプレッド中以外はジャンプしながらクアドル。アケチ君で培った「移動ジャンプ振り向きクアドル」を存分に叩き込もう。スプレッド中は△を描くようにクアドル→シャドーラッシュ→ジャンプクアドル→シャドーラッシュ…で小型アームを本体に誘導し続けよう。大型アームは角度がほぼ垂直でもない限り地上シャドウリープで避けられるので急がず慌てず落ち着いて…。
2段階の当たり判定のやたらデカい落下物はダーク♂サイトで無効化可能。
ただ、バインドしてもMAPギミックが止まらないせいでユーティリティ皆無のNLとの(特に3段階の)相性は良くないゾ。ぶっとい無敵ください?

デミアン

デミアン
相性度:★★★★☆
1段階が辛い。バインドの10秒以外はとにかく張り付いて殴るしかないゾ。ただ落下物はダーク♂サイトで無効化できる。やったね!
2段階では突進が接触無効で無効化できるので常にショーダウンを維持しておけば一々しゃがまなくて良くなるゾ。
青玉は当然ウザったいが、本体が事ある毎にMAP左側に行く癖があるので、見越して青玉を右に寄せてバフを掛け、落下物行動中にFJ2段→リープ→エルダノヴァで叩き落せば5秒くらいは減衰無しで殴れるから経験を積もう!

ガーディアンエンジェルスライム

ガーディアンエンジェルスライム
相性度:★★★★★
基本的な動きはNもCも変わらないゾ。
入場後にフルバフで殴って以降はギミック後のグロッキー毎に瞬間を入れるだけ。簡単だな!
ただ火力がギリギリの場合、ダメージ減衰&回復があるグロッキー以外での攻撃は、ほぼ回復されてしまうのでグロッキー以外はギミックの対処と逃げに徹するのがいいかもしれない。
カオス
カオスでの要注意攻撃は、本体の予備動作見てからの回避が難しい突然のBiim。
幸い割合は70%であるため、HPが満タンならRtD2段階中でもギリギリ耐えられるが(70%*1.36=95.2%)、誘惑を撒き散らす害悪攻撃を受けていると即死するので絶対に誘惑には当たりたくない。

ルシード

ルシード
相性度:1段階★★★★★ 2段階★★☆☆☆ 3段階★★★★★★★★★★
1段階:本体が案山子なので攻撃を全段入れられて気持ちがいい。ドラ田ブレスはその場ジャンプ→最大高度でリープ→ブリンクで当たらない位置まで飛べるゾ。

2段階:あーもうおしっこ出ちゃいそう!!!!(憤怒) 動き回る本体、超至近距離攻撃を強いるスプレッド、2種類の遅延行動…何を見てもクソ過ぎます!!1段階の2~2.5倍の時間が掛かると見てもいいかもしれない。つまり1段階は最長でも10分で抜ける火力がないといかん危ない危ない…

3段階:Hなルシードのツンツン2段階を抜けた先にいるデレデレルシード。2段階を削り切り、瞬間が帰ってくるまでで29分なら3段階は絶対に倒せるゾ。ただ、RtD2段階を使ってると自動攻撃や残存する蝶の弾幕で墓しちゃうので1段階のまま運用するか、無敵を使うしかない。
パサーブルホーリーファウンテン実装により回復しながら叩き込めるようになったので遠慮なく2段階を切っていけ♂

ウィル

ウィル
相性度:1段階★★☆☆☆ 2段階★★★★☆ 3段階★★★★★
1段階:クソ。瞬間以外カスカスな投げを虐めるために設定したとも思えるHPバー驚異の6本。段階やHPの区切りが多いボスはソロがキツいってそれ一番言われてるから…。

2段階:1段階と打って変わって2段階はそれほど相性は悪くないゾ。HPは2分割だが、それ以上に両端に張る蜘蛛の巣はダーク♂サイトで、本体が蜘蛛に変化して突進する攻撃はショーダウンで、それぞれ無効化が可能。
1段階も同じだが、本体の攻撃は全て素のシャドウリープで避けられるので、ジャンプで1拍置く必要のある上FJ職と比べて利点かもしれない。

3段階:本体が案山子・左右どちらかにしか攻撃できない・白目対処もFJ職なので余裕がある。何の問題ですか?♂何の問題もないね♂

ダスク

ダスク
相性度:★★★★★★★★★★
足場に乗ってダークサイト状態で瞬間を叩き込む簡単なお仕事です。
Cの触手は99%ダメなので常にHP満タンを意識したいゾ。
恐怖は足場が来る寸前に始まるように調整したい。ダークサイト持ちだから余裕だよなぁ?
恐怖中は落下物が来なくなったので秘伝書置いてショーダウンしながら、炎はシャドーラッシュで避けるだけで終わってくれる いいゾ^~コレ。

真ヒルラ

真ヒルラ
相性度:★★★★☆
職毎の相性より、各々の経験や慣れが大きいゾ。
雑魚の死臭ダメはダーク♂サイトで無効化できるが、MAPに生成されるおばさんのオナラは無効化できない。
スロブラは雑魚の死体にも吸われてしまうので、瞬間を叩き込む前に距離が離れた場所で殺しておくか、できるなら3回殺して存在ごと消しておきたい。
そこまでしても瞬間を入れる寸前に自機の位置にオナラが来ると何もできなくなってしまうので相性-1

デュンケル

デュンケル
相性度★★★★★
ダーク♂サイトの使い所さんが斜め隕石のみになり、事故死が無くなったので★5です
本体のジャンプはFJ2段+シャドウリープでギリギリ躱せるゾ。

暗黒の魔法使い

相性度:1段階★★★★★ 2段階★★★★★ 3段階★★★★☆ 4段階★☆☆☆☆
1段階:瞬間職の輝き所さん!?それでなくともジャガイモ落下物、赤い稲妻はダーク♂サイトで、アイオン・ヤルダバオトの突進はショーダウンで完全に無効化できる。ツヨスギィ!

2段階:攻撃面では本体が案山子なので当てやすい。防御面では 本体の接触ダメはショーダウンで消せるし、ジャガイモ落下物、斜め紫隕石(接地前)はダーク♂サイトで無効化でき、ノックスピアは見てからシャドーラッシュで余裕でした。全体攻撃もFJ2段+リープの機動力のお陰で、真反対にでもいない限り大体間に合うゾ。

3段階:パージエリアのスローが大括約!白い方の権能はダーク♂サイトで完全無効化!ゾーンギミックと吸引で、殴るときは大体真横にいるから攻撃面も安心!ただ、大体本体をMAP右側に寄せる人が多い中、斜め紫隕石はMAP左側に落ちるし、地を這ってるとどうにもできないので-1

4段階::ゴミカスひでたるとまひろじゅんぺい!
爆発は5割ダメで軽減0%の投げは連続3回被弾で即死、爆発の範囲も見てからFJ2段+リープだと間に合わない。テレポもないので玉を避けるのは至難。
パサーブルホーリーファウンテン実装により、舐めプでもしていない限り死ななくなったと思いまスゥゥゥゥゥゥゥゥ。ただ相変わらず本体から全範囲に玉が出るので至近距離にいると全被弾で即死するせいで、スプレッドがし、死んでる…!
しかも6次オリジンを使っていると演出のせいで権能の色がわかんねぇ!何だコレ。おまけと言わんばかりにHPバリアの量が多すぎる上に30秒毎なので、瞬間以外じゃ本体にダメージすら入らない。何だコレ。
PTはともかく、ソロはカメカメ持ってる人か、ジェネ武器を解放した人じゃないとギリギリでの討伐は難しい。火力を上げよう。
6次環境の今のソロ推奨水路点数 無敵有:18000点~ 無敵無:24000~

セレン

セレン
相性度:★★★★★
全段階でショーダウンが大括約!必須でなくなった今の環境でも不意な被弾が無くなったり、2段階夕方では手数が増やせたりと至れり尽くせりだゾ。

1段階:降る玉はダーク♂サイトで無効化できるが飛ぶ斬撃+下からの光柱攻撃には無力。火力を上げて瞬間で消し飛ばして差し上げろ。

2段階 昼:特にないです。あない…。強いて注意するなら6次オリジン中、飛び回る手裏剣で爆発の玉が見えにくいので画面をよく見よう。

2段階 夕方:玉はダメージこそ防げるが、ゲージは結構増加するのでダークサイトになりつつ、極力当たらないようにしよう。3連斬は接触無効さえ入れていれば最大の攻撃チャンス。召喚される炎の壁は越えられないので、張るタイミングを覚えてMAP中央にいるようにしよう。

2段階 深夜:特にないです。あない。ショーダウンは忘れずに入れておこう。

2段階 黎明:PTによって立ち回りは変わるが、ショーダウンは切らさないように。本体引き付け役なら問題ないが、それ以外だと60秒毎に入れに行く必要があるので、操作反転玉の周期14秒は忘れずに数えておきたい所さん。無敵はないが、FJ2段なので一応玉消しもできる。

Hソロの推奨水路点数 28000点~

カロス

カロス
相性度:防御面★★☆☆☆ 攻撃面★★★★★
ギミック的にグロッキーにおける瞬間特化が有利なので攻撃面相性は5。

1段階:特にないです。よほどギミック無視や本体攻撃を食らい続けたりしなければ死にはしないと思いますぅ…。

2段階:いやーきついっす(素) いつぞやのアプデでMAP中の爆発がダーク♂サイトで避けられなくなってしまった(避けられるのがバグ)ので、ナイトロードとして、対カロスにおける防御は皆無になった。
注意すべきはN以上の目からビーム。Nで75%ダメージなので RtD2段階状態だと75%*1.4=105%で即死する。ver.4.29で被ダメ増加が1.3倍に落ちたためHP100%から即死することはなくなりました^~(75%*1.3=97.5%)

暗黒がソロ出来たら大体Eカロスはソロ出来ますねぇ出来ます出来ます。

カリーン

相性度:1段階 2段階 3段階★★☆☆☆
筆者は正攻法じゃないEカリーンしか倒してないので、N以上だったり正攻法で倒してる兄貴がいたら追記して♥

3段階:タゲが4つ、HPが一番多いのがカリーン本体。優先して本体に吸われるクアドル・スロブラ・マーク・(おそらくスプレッドの追加方向も)………。正直投げでのカリーン3段階での火力貢献度は 季節崩壊チャートでは 最低ランクで低いゾ。かなしいなぁ…。



 

Q.じゃあまず必要な手裏剣の数を教えてくれるかな


A.1つです。覚醒です(スピリットジャベリン)
スピリットジャベリンがパッシブ化して、インベントリ内の一番手前にある手裏剣を参照するようになりました。消費自体しないから補充もフヨウラ!
復帰してたくさん持ってるホモは、売るか親しい人にあげるかするといいかもしれない。お前のことが好きだったんだよ!の告白も忘れずに。ノンケをおびき寄せるエサとしても使えるかもしれない

Q.おすすめの手裏剣はなんだよ


A.始めたてならショーワで100kで買えるみかん.pngみかん(攻撃力+20)
130レベル以上ならフレーム手裏剣.pngフレーム手裏剣(攻撃力+29)がオススメですねぇ!
フレームはオークションで比較的安めに売ってるので見つけ次第買おう!
これよりも強い魔の手裏剣.png魔の手裏剣(攻撃力+30)もあるけど、現在はガチャ産だからかなり高いねんな…
見た目はかっこいいから欲しいなら頑張って回すかオークションでメルで買って?


Q.射程距離がどうたらって何なのかしら


A.まず古代メ淫プルストーリーの遠距離職が接近しすぎると飛び道具が使えない仕様は無くなったから大丈夫だって~安心しろよ~、ヘーキヘーキ!ヘーキだから!
風魔手裏剣に関しては4次までの各種スロースキルより遥か向こうに飛んでいくので慣れが必要なんだよなぁ・・・
基本的には離れたところから風魔→寄ってスプレッドって流れになると思うゾ

Q.手裏剣が出なくなったゾ


A.いわゆる100回制限ですねぇ!メ淫プルではその場に留まったまま特定のスキルを打ち続けるとそのスキルが発動出来なくなる仕様があるゾ。
スプレッドスロー使ってると30秒くらいでこれになる
UNEIもう許せるぞオイ!投げ賊は特に陥りがちだからちょくちょく動きながら攻撃、しよう!

Q.NWとの違いはなんなのだよ


A.

比較表が太゛い゛ので念のため収納

 NLNW
五次スキル簡易比較・スプレッドスローがレベル1の時点でスキル%が完成されている。
・UDSが使える
・自前5次スキルが全て最大火力(25枚投げ)に集約されている。=短時間で畳みかけやすい。
・UDSが使えないためRtDの使用に若干注意が必要
五次以降の手数(スキル発動当たり)・25枚(スプレッド+シャドパ+クアドル(ハイパー))・25枚(イリュージョン+クインタプル+エクステンド)+α(シャドースピアHIT分)
各QT(五枚投げ)の倍率、仕様クオドルスキル.png
・一枚あたり540%
新クィンタプル.png
・四枚目まで単発253%、最後の一発のみ1010%
・最初の4発と残りの1発で判定が独立
追加攻撃マークスキル.png
・発動ごとに手裏剣3枚射出
・単体に有利、複数体相手は火力が分散
新バット君.png
・ヒット後反射
・複数体に有利、HP回復効果有
ラヴェナス.png
・反射無し
・単体に有利、回復効果有
シャドーパートナー/シャドーサーバントの違いシャドパスキル.png
・本体と影の攻撃判定が一つとして扱われる。
・ライティングを使用または敵によるバインド、石化攻撃、変化(シグナスの豚化、アカイラムの蛇化)を受けると強制解除
新サーバント.png
新イリュージョン.png
・攻撃判定が本体とサーバントで独立している。
・NLのシャドパのような条件で強制解除されない。
・梯子でスキルの発動(詠唱)が不可
25枚投げの仕様・対象と接触寸前まで接近しないと全段当たらない・上述の理由で攻撃判定が最大10回に分割されるため、移動が激しいボスは苦手
ボスユーティリティ
移動性能・通常のFJ2段

リープスキル.png
・シャドウリープ(慣性有)
ラッシュスキル.png
・シャドーラッシュ(前方移動、テレポ判定なし、移動中ダークサイト)

新ジャンプ.png
・FJ2段(上ジャンプ可)
新ラピイヴェ.png
・ラピッドイベージョン(後方移動、テレポ判定なし、スロースキルキャンセル時2秒ダークサイト)
エクステンドスキル.png
・シャドーサーバントエクステンド(テレポ判定有、効果時間中3回まで可)
死亡回避ないですアセンションスキル.png
・ダークネスアセンション
無敵ないです
新ドミニオン.png
・ドミニオン(詠唱中3.96秒無敵)
・ダークネスアセンション(死亡回避、復帰後2秒無敵)
空中浮遊ないです ラピスロスキル.png
・ラピッドスロー(空中使用、最大3秒)
SKB耐性ないです 新オーメン.png
・ダークネスオーメン(詠唱中)
・ラピッドイヴェージョン(移動中)
・ラピッドスロー(空中攻撃中)
・シャドースティッチ(キーダウン中)
固有バインドない!
やめたらこの仕事!!!!
新スティッチ.png
・シャドースティッチ(条件によって時間変動、最低10秒最大12秒)



どちらも180秒の内、30秒間オッパゲドンする瞬間火力職であることを意味していますよねぇ!
一見NWの方がユーティリティに富んでいるように見えるけど、大半が火力スキル・火力を出すための設置やバフスキル であることには注意!
生存のためだけに上記スキルを使用すれば、畳みかけたい時に瞬間火力がメガトンコイン。


狩りに関しては
・効率   NW(火力低)<<<<<<<NL(火力低)<<<<NL(火力高)<<<<<<<NW(火力高)

・要求火力 NL(ショーダウン)<<<<<<<NW(強化スターダスト)<<<<NW(クィンタプル&シャドーバット1確)<<<<<<<NL(マーク1確)

こんな感じ。
火力の敷居は低いけど、火力が上がってもそれほど効率が変わらない(上がりはする)NL。
火力の敷居は高いけど、コウモリで1確できるととんでもない効率が出せるNW。
お好みでどうぞ。鬼神が消滅したからDDYDDだよ。


ボス戦に関しては
生存スキルはほとんどないけど簡単操作でトンデモ瞬間火力を出せるNL

手元が若干ゃ忙しいけど生存orトンデモ瞬間火力を選択できるNW

って感じじゃないすかね?(適当)

コメント

  • まあCT無しになる時はそれこそスプレッドスローにバイバイするときゾ。ゲーム性変わってないのにランキングの位置が変わるとか騙されんぞ(ジョージ感) -- 2025-04-20 (日) 22:35:07
  • ちゃんとした2分職になっただけマシだと思うゾ(DBシャドーを見ながら) -- 2025-04-21 (月) 00:03:05
  • 人気職なのに御三家に入らないっておかしい -- 2025-04-21 (月) 00:43:48
  • でも今回の改変で DPM 10位になったから… -- 2025-04-21 (月) 05:53:00
  • DPM高くても軽減なしで生きていけますかね…? -- 2025-04-21 (月) 09:50:42

*1 シャドーラッシュの移動が極短距離の点移動なので避けられる攻撃はあるが定義しない
*2 シャドーラッシュの出始めに吹き飛ばしの座標上書き効果はあるが、硬直が残るため定義しない
*3 ハイパースキル適用時