夜道だったり騎士王だったりしろ

名前で分かるとおりナイト(騎士)ロード(道)で戦士職ゾ(大嘘)でもここ最近のナイトロードは戦士よりもインファイタ―だから嘘じゃないかもしれない
冒険者盗賊2種の内の片割れ、技の投げ賊。手裏剣を投げて殺す!アイエエエエエ!忍者!忍者ナンデ!
ジャンプでピョンピョンしながら手裏剣を投げるのは気が狂うほど気持ちがええんじゃ
正常化という名目でPT火力減らされました^~
ソロでなら微増だろ!いいかげんにしろ!!MMOなのにソロの話を?…妙だな
生まれついての瞬間職なのに アッパーを食らうのは継続火力ばかり…
グランディス地域で実装されていくボスで 全く役に立たなくなるダーク♂サイト、貧弱過ぎるユーティリティ、量産される墓…
ナイトロードの明日はどっちだ!
アップデート情報
ver.4.25 のスキル調整
散々「弱い」「贅沢なエルダノヴァ」「これいる?」と言われ続けた結果、ヤケクソ強化を受けちゃっ…たぁ!
生殺与奪の大幅強化
マスターレベル30基準
始動時(詠唱カットイン)
1620%*8回→1180%*33回
自動攻撃(巨大手裏剣)
2700%*3回→1158%*7回
巨大手裏剣の発動間隔51%減少
正確には60秒間 15回→31回
アプデ前
始動時 {1620%*7段*8回*1.7(シャドパ)}=154,224%
巨大手裏剣 {2700%*3段*5個*15回*1.7(シャドパ)}=1,032,750%
計1,186,974%
アプデ後
始動時 {1180%*7段*33回*1.7(シャドパ)}=463,386%
巨大手裏剣 {1158%*7段*5個*31回*1.7(シャドパ)}=2,135,931%
計2,599,317%
2倍以上じゃねぇか!バカじゃねぇの(照れ隠し)
【冒険盗賊共通スキル】のダークフレアは不具合解消だけなので割愛。
ver.4.17 のスキル調整
前回の強化はやはりイキスギたらしく、結構な弱体を受けたゾ。
ダークセレニティの弱体化
最終ダメ10%→8% パッシブA40→A20
くぅん…
ブリーディングトキシンの弱体化
パッシブA60→A50
んにゃぴ…
![]()
マークオブアサシン/ナイトロードの計算式変更
レベルあたり1%の効果が消え、それぞれアサシン150% ナイトロード255%に変更
これだけ見るとただのナーフ。でもここからがマグマなんです。
フォーシーズンに効果付与
パッシブに「マークオブナイトロードのダメージ+100%p」の効果付与
ヤ――――――!
この効果込みでのマークオブナイトロードの威力は、改変前のレベル290基準であるため、基本的には微強化になるゾ。
シャドウリープのスキル硬直の低減
硬直-18%
意外と馬鹿にできない改変。具体的にはルシード1段階のブレスをジャンプ→リープの最高点でブリンクすれば動かずに避けられるくらい。
[冒険者盗賊共通]アルティメットダークサイトの改変
レベル30で CT190秒→180秒 最終ダメ15%→14%
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!11111
瞬間の周期が180秒のNLにとってストレスでしかなかったUDSのCTがついに最短180秒になったゾ。最終ダメ自体は1%下がってしまったため、1度きりしか使わない水路等ではただの弱体ではあるが、ボス戦ではCTが揃う恩恵を実感する。
ver.4.15 のスキル調整
リマスターからずっと操作感の向上が主だったスキル調整だが、ここで脳筋ぶりを見せるゾ。
最終ダメ換算11~13%ほどのアッパーらしい。恐ろしいゾ…。
クオドルプルスローの威力増加
470%→540%
痛いですね…これは痛い(ボス目線)
![]()
風魔手裏剣とダークロードの秘伝書の威力増加
雑に強くなった。
風魔が500%→600%
秘伝書が700%→850%
なおこれらはスキルレベル25の時のダメージなので強化スロットの+5でもう少し強くなる。
ダークセレニティに最終10%増加の効果追加
運営にいくつ貰った?(最終ダメ)
10%PON☆とくれたぜ。だけどな運営、ボスをぶち殺せと言われたら、0%でも喜んでやるぜ?(大嘘)
ブリーディングトキシンの恒常バフ化
瞬間時に乗せていたCT180秒 効果80秒 A60のバフのCTが撤廃されて恒常バフになったので瞬間準備時の硬直が短くなった。
それだけでも強すぎるのに何故かdotダメも1000%→2000%にされた。お前精神状態おかしいよ…。
ペットバフに登録できる
スプレッドスローの威力固定化
今まではトリプル・クオドルの威力を参照してダメージを算出していたが撤廃。多分クオドルの威力を上げたためだと思われる。
でも改変前後でダメージに差異はあまりないらしいから安心しろよな~。
ジャベリンエキスパートのクリダメ減少
クリティカルダメージ15%→10%
申し訳程度のナーフ…あっおい待てい(江戸っ子)
視点を変えれば、職業固有のクリダメを下げるのは「ユニオン・リンク・潜在・Hステ」のクリダメの価値を上げることになっているため、一概にナーフとは言えない…言えなくない?
ver.4.10 のスキル調整
シャドーラッシュが攻撃スキル中にも使用できるように。
今回の目玉。NLの対ボスメインスキルであるクオドルプルスローは地味に硬直が長く、咄嗟に避けることが出来なかったが改善されたゾ。
あくまで攻撃スキルのみなので、ダーク♂フレアや秘伝書の設置スキルや各バフの硬直はキャンセルできない。
使用感としてはボスの攻撃予備動作、の前から手を止めて回避の覚悟の準備をしていた以前に比べて手数が上がって被弾が減った…気がする。
ちなみにキャラと逆に方向キー入力しながら撃てば逆にも移動できるゾ。
スピリットジャベリンの参照手裏剣の変更
ありていに言えば、Destinyアップデート以前の仕様に戻ったゾ。これでようやく好きな手裏剣が補充無しで撃てるようになったホモもいるのでは?
フォーシーズンの範囲増加
公式の項目には詳細は載っていないけど、下に8%範囲が広がったらしい。誤差だよ誤差。
スローブラストの爆発エフェクトの位置の正確化
まぁ、うん。はい。
この職業のき↑そ↓
| 画像 | |||
|---|---|---|---|
![]() | |||
| 基本情報 | |||
| 分類 | 盗賊 | ||
| 職業群 | 冒険者 | ||
| 武器 | |||
| 補助武器 | |||
| メインステ | LUK | ||
| サブステ | DEX | ||
| ユニオン | クリティカル率+5%(LV250) | ||
| リンク | 【シーフカンニング】 対象に状態異常を適用させた時、10秒間ダメージ18%増加。CT20秒 (最大6レベル) | ||
| ユーティリティ | |||
| 移動スキル | 前方移動 | シャドーラッシュ | |
| 上方移動 | シャドウリープ | ||
| 状態異常付与 | 接触無効 | ショーダウンチャレンジ | |
| スロー | パージエリア | ||
| 一部攻撃無効 | ダークサイト | ||
| シャドーラッシュ (移動中) | |||
| アルティメットダークサイト | |||
| テレポート | ないです | あ、ない*1 | |
| SKB耐性 | ないです | あ、ない*2 | |
| 割合軽減 | ないです | あ、ない | |
| 無敵 | ないです | あ、ない | |
| 死亡免除 | ないです | あ、ない | |
| バインド | ないです | あ、ない | |
| 回復 | ないです | あ、ない | |
| 滞空 | ないです | あ、ない | |
| 主要ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 武器係数 | 1.75 | 篭手 | |
| 攻撃速度 | 8段階 | 基本:6段階(速い) | |
| ジャベリンアクセレーション:2段階増加 | |||
| 熟練度 | 85% | 基本:15% | |
| ジャベリンエキスパート:70% | |||
| ALL% | 15% | メイプルヒーロー:15% | |
| LUK | 70 | シックスセンス:20 | |
| ジャベリンアクセレーション:20 | |||
| フィジカルトレーニング:30 | |||
| DEX | 30 | フィジカルトレーニング:30 | |
| 攻撃力 | 60 (+50) | ジャベリンエキスパート:30 | |
| スピリットジャベリン:10 | |||
| ダークセレニティ:20 | |||
| ブリーディングトキシン:+50 | |||
| ダメージ | +10% | エピックアドベンチャー:10% | |
| ボスダメ | 10% | パージエリア:10% | |
| 最終ダメ | 42.50% (111.185%) | 手裏剣マスタリー:25% | |
| ダークセレニティ:14% | |||
| アルティメットダークサイト:*14% | |||
| レディ・トゥ・ダイ:*30% | |||
| 防御率無視 | 30% (+58%) | ダークセレニティ:30% | |
| パージエリア30%(+10%*3) (デバフ) | |||
| クリ率 | 75% | 基本:5% | |
| クリティカル:50% | |||
| 手裏剣マスタリー:20% | |||
| クリダメ | 25% | ジャベリンエキスパート:10% | |
| クリティカル:5% | |||
| アドレナリン:10% | |||
| 状態異常耐性 | 30 | ラジカルダークネス:30 | |
| 属性耐性 | 30% | ラジカルダークネス:30% | |
| 追加回避 (割合ダメージを除く) | 45% | フェイク:45% | |
長短所さんについて、お話しします
NL増えろ!増えたな
長所
- 瞬間火力と操作性
操作が簡単といわれる冒険者の中でも特に操作が簡単だゾ。メイプル初心者にもオススメだってはっきりわかんだね。
難しいことを考える必要がないから狩りもボスも楽TNTN^~
そしてボスに有利な瞬間火力型の中でも上位に位置するからお前のデカマラ(火力)、突っ込んでくれよ! - 手数が太すぎる
全職の手数ランキングではNWと共に頭一つ抜けて最上位を占めてるゾ
お前マジシャンみてぇだな(ドン引き) このため職自体の火力限界値が非常に高い。
少し前はスプレッドバグで今より手数が太い時期があったってマジ…? - 高めの狩り効率
横範囲の優秀なショーダウンチャレンジがスキル改変でさらに範囲増加・CT5秒のマークと似たクナイの射出を得た。
さらに経験値、ドロップ率増加効果付きとうまあじの塊ですねぇ!
機動力も高く狩り中のストレスは少ないゾ。
マークで1確がとれる状況だと狩り効率ランキングも上位らしいがその敷居は高め。
よっぽど火力を上げるかユニオン・ハイパーステの一般ダメ増やせばそれなりに快適になるゾ。
ぶっちゃけショーダウンチャレンジだけでも全然狩れるから大丈夫だって安心しろよ~ - 5次コアの育成が楽
NLの強化コアは全部で11種類、そのうち瞬間火力のために最低限必須な強化コアがマークとクオドル、狩り用ではショーダウンのみと厳選も非常にやさしい。
短所さん!?ちょっと、まずいですよ!
- 5次スキルへの過度な依存
5次以降本気を出し始める職なだけに単体性能が4次以前だと貧弱。かなしいなぁ…
お陰でスプレッドスロー効果時間内外の火力差が太すぎる-1145141919点 スローブラストのパッシブ効果で少しはマシになったゾ+810点
全力で装備強化しろ(パワー系忍者)
- 貧弱過ぎる耐久力
同じ冒険者盗賊のシャドーはメルガードに加えフェイク、シールドマスタリーで追加回避65%・DBはダミー召喚、防御力増加有り、合計回避55%に対し
上記の通りNLはフェイクの45%追加回避のみ。一回自由転職してみると快適さが違いスギィ!
クソザコナメクジ防御のおかげで、高レベルのエリモン相手に調子乗ってるとすぐさま死んじゃうヤッホ!
割合ダメージを与えてくるボス戦においてもその耐久力の無さは目立ち、DESTINYで他職が色々な耐久ユーティリティスキルを獲得した中、NLは移動スキルをもらっただけ。
転職全段階を通して無敵(一部無敵含む)、割合軽減、HP吸収etc...を何一つ持たず、慣れていないボスではすぐに墓を落とすため、本国KMSではガラスの砲台と揶揄比喩されていたり。
- 遠距離レイプ!超近距離職と化した忍者
5次後最大火力を出すためには対象に追突する勢いで近付かなくてはならない(逃れられぬカルマ)
そこら辺の近距離職よりも接近しないとスプレッドスローが全段当たらないため、遠距離職として調整されたであろう回避と防御の低さがよくわからないことになってるゾ…
また最大火力のために必然的にレディトゥダイを使うことになるけど、事前にショーダウンを当てるか文字通り死ぬ気で距離調整しないと死ぬ
最近は接触ダメージがないボスが増えてきたしヘーキヘーキ、ヘーキだから!
スキル一覧
よしじゃあ詳しいスキル解説をぶちこんでやるぜ
どの転職時も基本的に
攻撃スキルに1振り
↓
パッシブスキルをMAX
↓
攻撃スキルをMAX
で良いと思いまスゥゥゥゥ…
1次 ローグ
ラッキーセブンの使い勝手が大幅上方修正!
パパパッと投げて終わり!閉廷!
と思ったけどストーリー進めてたら2次になるから気にしなくてもいいです。
1次≪ローグ≫
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| ダブルスタブ | 15 | 周囲の敵を素早く2回攻撃する。短剣を装備している時のみ使用できる。 | |
| MP 8+2*d(x/6)消費、85+5*x%のダメージで2回攻撃 MAX:MP 14消費、5体の敵を165%のダメージで2回攻撃 | |||
| 生まれ変わったダブルスタブ。範囲、対象数共にオッパゲドンと化した。 けど投げならラッキーセブンでいいんじゃないかな。 ![]() エフェクトはかっこいい | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| シックスセンス | 10 | 盗賊の秘術を修練して幸運を永久的に増加させる。 | |
| 永久的にLUK 2*x増加 MAX:永久的にLUK 20増加 | |||
| セックス?(乱視) 昔は影の薄い子だったけど現在はメインステが上昇するから早く振るんだよぉ! | |||
2次 アサシン
忍者の癖に人目を憚らず起爆手裏剣をぶちまける。忍者ってなんだよ
起爆手裏剣は後の5次スキル≪スローブラスト≫の前提スキルだから取ろうね(大嘘)
ここからNLの移動に磨きがかかっていくゾ
2次≪アサシン≫
ちなみにカメカメの指輪のスキルを使用し、動けなくなっている時にこのスキルを使用すると方向転換ができる。更にFJも通常通りに使用できるため、動けない(大嘘)になっている。
今現在入手法がないんですけどね、初見さん
は?
他にもSKB耐性はないがタイミングよく発動すると相手のKBをラッシュの座標移動で上書きできたりもするゾ
FJ→リープ→ラッシュで リープやFJの慣性殺すことができたりするのでベクトルずらしなどでも活躍
ラッシュにブリンクやFJを組み合わせることにより空中制御での無限の可能性を秘めてる(例リープ→ブリンク→ラッシュ→FJなど)
落下物が多いボスとかだとCT中にDSが発動できないときの非常時のDSとしても活躍するためボスでの有用性は非常に高いからすぐに押せる位置とかに
キーバインドしておくと幸せになれるゾ
さらにNLのシャドーラッシュに限らず、ラッシュ系スキルは移動中に限り空中判定なので、特定の攻撃を回避できる
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| クリティカル | 30 | クリティカル確率とクリティカルダメージを増加させる。必要スキル:ジャベリンマスタリー 3レベル以上 | |
| クリティカル確率 20+x%、クリティカルダメージ u(x/6)%増加 MAX:クリティカル確率 50%、クリティカルダメージ 5%増加 | |||
| あとあと重大さを知ることになるゾ。残り25%パパパっと稼いでクリ率100%にしようね! | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| ジャベリンアクセレーション | 10 | 篭手の攻撃速度と幸運を増加させる。必要スキル:ジャベリンマスタリー 5レベル以上 | |
| 攻撃速度2段階増加、幸運2x増加 MAX:攻撃速度2段階増加、幸運20増加 | |||
| なんとパッシブ化し幸運値も伸びるようになった。おかげで掛け直す必要も無くなった。よくやったぞ!! | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| フィジカルトレーニング | 5 | 身体鍛錬で永久的にLUKとDEXを増加させる。 | |
| 永久的にLUK 6*x、DEX 6*x増加 MAX:永久的にLUK 30、DEX 30増加 | |||
| 筋トレで運が上がったら苦労しないんだよぁ・・・ | |||
3次 ハーミット
ハーミット(隠者)ってかっこいい・・・かっこよくない?もっと目立て目立て目立て!
居なくなってしまったスキルたちのこと、時々でいいから…思い出してください(シェードスプリット・シャドーウェブ)
まずスピリットジャベリンに1振って、あとは攻撃スキル・随時パッシブを上げてイこう。
3次≪ハーミット≫
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| トリプルスロー | 20 | 3個の手裏剣を同時に投げる。手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。 | |
| MP 8+2*d(x/3)消費、210+4*x%のダメージで3回攻撃 MAX:MP 20消費、290%のダメージで3回攻撃 | |||
| ノンケやホモガキの憧れのスキルも「これいる?」と言われる始末。悲しいなぁ(盛者必衰) 地味にこのスキルもHPが多いmobを優先してくれる。でもいる? ![]() これいる? | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 手裏剣チャレンジ | 20 | 影の力が宿る巨大手裏剣を召喚し、敵を殲滅する。 | |
| MP25+(x/4)消費、手裏剣 2個消費、最大8体の敵に200+3*x%のダメージで4回攻撃 MAX:MP30消費、手裏剣 2個消費、最大8体の敵に260%のダメージで4回攻撃 | |||
| 3次の主力複数スキル。 前4次スキルのショーダウンチャレンジから色々な効果を消し去って対象数も段数も増えた姿。 ![]() 似てる…似てない? | |||
3時転職までしか無かった時期のメイプルに193という化け物みたいな投げもかつてはいた。当時平均がlv60前後だったので間違いなくlv300達成並みの難易度
4次 ナイトロード
マークオブアサシン君が覚醒し始める。
他職も欲しがるショーダウンチャレンジの高効率レベリングであ^~もうおし〇っこ出ちゃいそう!
4次≪ナイトロード≫
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| クアドルプルスロー | 30 | 4個の手裏剣を連続で投げる。手裏剣は最大HPが高いモンスターを優先的に攻撃する。 | |
| MP 11+d(x/2)消費、420+4*x%のダメージで4回攻撃 MAX:MP 26消費、540%のダメージで4回攻撃 | |||
| 4個(大嘘)ハイパーで5個に増やせるからすぐに取ろう!基本ボスや単体相手にはこれを連打 DESTINYの改変でHIT音は変わってしまった。かなしいかな。 ![]() | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| ジャベリンエキスパート | 30 | 篭手系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:ジャベリンマスタリー 10レベル | |
| 篭手系武器の熟練度 55+u(x/2)%、攻撃力 x、クリティカルダメージ 5+d(x/3)%増加 MAX:篭手系武器の熟練度 70%、攻撃力 30、クリティカルダメージ 15%増加 | |||
| つよい メイン攻撃スキルに1振ったら即MAXにするのが王道を往く | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| フェイク | 20 | 一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。 | |
| 25+x%の確率で追加回避、スタンス確率20+2*x%増加 MAX:45%の確率で追加回避、スタンス確率60%増加 | |||
このスキルでスタンス100%になるよやったぜ。 ![]() DBに比べると回避率がナオキです…けどしっかり回避できるからうん、おいしい! | |||
ハイパースキル
狩り、ボスでうまあじのスキルばかりだから毎秒レベル上げろ
ハイパースキル
・パッシブスキル
| スキル名 | 必要level | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| ショーダウンチャレンジ - エンハンス | 143 | ショーダウンチャレンジで挑発された敵から得る経験値獲得量とアイテムドロップ率を増加させる。 | |
| 経験値獲得量とアイテムドロップ率 5%増加 | |||
※上記パッシブ振りについて
捨てスキルと必須が分かりやすくて他職みたいに困ることは少ないと思うゾ
最速でショーダウンエンハ取ってパージエリアボスキラーとクアドル3個を振ってく感じでいいんじゃない?
サブ育成用は素のショーダウンの威力と対象数が少し心もとないのでショーダウン3種、クアドルのボスダメ以外の2種ですねぇ!
パージエリアなんて必要ねんだよ!(豹変)
・アクティブスキル
5次 ナイトロード
5次転職、覚醒です。
手 数 壊 れ る(ホモガキ赤字兄貴)
ここからNLは瞬間火力がオッパゲドンと化す
手数の暴力で他職兄貴を震え上がらせよう!
以下全職共通五次スキル
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| ブリンク | 25+5 | マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。空中でキーダウンで使用すると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。 | |
| MAX: 最大HPの3%消費、マップ上のランダムな位置に瞬間移動 空中でキーダウンすると最大3+??秒間浮遊 クールタイム : 20秒 [パッシブ効果 : 攻撃力魔力30増加] | |||
| 改変でランダム移動だけではなく空中浮遊が出来るようになった移動スキル。 ボスによっては緊急回避に使える上シャドーラッシュやらFJの組み合わせの回避も可 ちなみにだがパッシブ効果に潜在が乗る 移動スキルのはずなのにDS中に使用するとDSが解除される。 なんで? | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| パサーブルシャープアイズ | 25+5 | 敵の弱点を探して致命傷を与えることができる能力を付与する。 | |
| MAX:最大HPの5%消費、255秒間クリティカル確率 10%、クリティカルダメージ 8%増加 再使用待機時間 180秒 パッシブ効果:全ステータス 5増加 | |||
| 大切だから取ろうね!NLはクリ率高めだからパパパっと100%にしてクリダメ盛りまくろう! | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| パサーブルミスティックドア | 25 | 一番近い町に通じるポータルを作る。自分のみポータルが消えるまで何度でも出入りでき、ポータル上で↑ボタンを押すと移動できる。 | |
| MAX:最大HPの5%、80秒間ポータル持続 再使用待機時間 130秒 パッシブ効果:全ステータス 5増加 | |||
| > 使わなくなりました。でも帰還の書でいいね そうだねパッシブのために上げようね |
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| パサーブルウィンドブースター | 25 | 一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加増加させる。既存ブースターと重複して使用でき、ウィンドブースターとは重複して使用できない。 | |
| 効果MAX:攻撃速度1増加 パッシブ効果:全ステータス 5増加 | |||
| 基本籠手はブースターで最速なのでいらぬいです ver.4.29でパッシブ化したゾ | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| ロープコネクト | 25+5 | 空高くロープを投げて素早く移動する。 | |
| MAX:目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能 再使用待機時間 3秒 パッシブ効果:全ステータス 25+5増加 | |||
| GO 優先度は低いが最近はコア石配布も多くなったりスロット数に余裕があるのでパッシブに潜在乗っける目的で強化+スロットLV候補の一つになってる シャドーウェブだけでは辛い狩場も多いので重宝ゾ | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| パサーブルホーリーシンボル | 25 | 一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムドロップ率が増加する。ホーリーシンボルとの重複使用はできない。 | |
| MAX:HP 3250消費、255秒間獲得経験値 32%、アイテムドロップ率 22%増加 再使用待機時間 180秒 | |||
| 狩りでは必ずつけようね!ショーダウンと合わせると経験値とドロ率がうん、おいしい! | |||
6次 ナイトロード
これは夢なのか、現実なのか…。
寒い真冬の昼(2023/12/27実装)、
過熱した転職は、ついに危険な領域へと突入する。
オリジンスキル
マスタリーコア
クアドルとマークが実装されたことによりナイトロードの火力面は完成したのだが、現在KMS兄貴たちにはショーダウンチャレンジのマスタリーが望まれているゾ。
だから3rdマスタリーはショーダウンチャレンジマスタリーが来るかもしれないし来ないかもしれない。
5次強化コア
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| スプレッドスロー強化 | 30 | スプレッドスローを強化する | |
| レベル1:スプレッドスローの最終ダメージ11%増加する。 MAX:スプレッドスローの最終ダメージ60%増加する。 | |||
| 強化優先度は1…か2くらいですね(2番目) | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 風魔手裏剣強化 | 30 | 風魔手裏剣を強化する | |
| レベル1:風魔手裏剣の最終ダメージ11%増加する。 MAX:風魔手裏剣の最終ダメージ60%増加する。 | |||
| 弱くはないけど後回し(最後) | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| ダークロードの秘伝書強化 | 30 | ダークロードの秘伝書を強化する | |
| レベル1:ダークロードの秘伝書の最終ダメージ11%増加する。 MAX:ダークロードの秘伝書の最終ダメージ60%増加する。 | |||
| 狩りでも使えるけど後回し(3番目) | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| スローブラスト強化 | 30 | スローブラストを強化する | |
| レベル1:スローブラストの最終ダメージ11%増加する。 MAX:スローブラストの最終ダメージ60%増加する。 | |||
| 強化優先度は1…か2くらいですね(1番目) | |||
HEXAコア強化順 (2024/8/9編集)
KMS・GMSの兄貴から拝借
あくまでもKMS・GMSの環境での推奨順だゾ
クアドル1
↓
マーク1
↓
スロブラ1
↓
スプレッド1
↓
マーク9
↓
クアドル9
↓
HEXAステータス20(初期化なし)
↓
スプレッド5
↓
スロブラ6
↓
秘伝書1
↓
マーク19
↓
スロブラ10
↓
スプレッド10
↓
風魔1
↓
生殺与奪9
↓
マーク29
↓
スロブラ15
↓
スプレッド15
↓
クアドル19
↓
マーク30
↓
スロブラ20
↓
スプレッド20
↓
生殺与奪19
↓
秘伝書5
↓
クアドル29
↓
スロブラ25
↓
スプレッド25
↓
スロブラ30
↓
スプレッド30
↓
生殺与奪20
↓
秘伝書10
↓
生殺与奪25
↓
風魔5
↓
生殺与奪30
↓
クアドル30
↓
生殺与奪10
↓
秘伝書20
↓
風魔15
↓
秘伝書25
↓
風魔17
↓
秘伝書30
↓
風魔30
ナイトロードのあれこれ
Q.アビリティはどう?出そう?
投げに必須のアビリティはないです。あない…。
JMSv4.25よりアビリティプリセットが来日したのでボス用と狩り用で分けよう。
1行目レジェンダリー
‣ボスダメ(最大20%)
大体みんな付けてる王道を征くボスダメ系ですかね。振れ幅が11%~20%なので出来るだけ高いモノを引こう!
‣確率で再使用待機時間が適用されない(最大20%)
通称CTリセ。
NLで無視出来てうまあじなのは よろず パンダ ABリンクくらい。ただパンダを毎回CT無視した場合はボスダメ20%を超える期待値を得られるので豪運ホモはこっちにして、どうぞ。
2,3行目ユニーク
‣状態異常にかかった対象へのダメージ(最大8%)
2,3段目に大体ハイッチャウハイッチャウ…。
ユニークでは7%or8%しかないので7%で妥協するのもありあり全然アリ。
‣攻撃力増加(最大21)
無難オブ無難。潜在も乗るので他に欲しいものが無ければ入れて♥
こちらは継続寄りの選択になる
‣バフ持続時間増加(最大38%)
NLで乗るのは ABリンク くらい。
ただNLの火力の大部分を占める瞬間が15~20秒なので、基本時間10秒のABリンク(ダメージ45%)を伸ばすバフ持続はありですねぇ!ありですありです。
ユニオンと合わせて100%に近づけられると強い(10%=1秒)。
こっちは瞬間寄りの選択だゾ。
‣ボスダメ(最大10%)
1行目でCTリセを入れたホモの最有力ユニアビ。
‣確率で再使用待機時間が適用されない(最大10%)
1行目はボスダメ欲しいけどパンダもリセしたいという強欲ホモの選択肢。確率は最大でもレジェンダリーの半分なので余程の豪運じゃないとリセは体感できない…できなくない?
狩り用
こんなもん人の好みだってはっきりわかんだね。
緑文字はレジェンダリーの最大値、黄文字はユニークの最大値だゾ。
‣一般モンスター攻撃時のダメージ増加(最大10%・最大8%)
敵が硬く♂なっているAUT地域ではマークで1確どころか4次のショーダウンでも1確取れずに泣いているNLもいる。ウァァ!!オレモナイチャウゥゥゥ!!ウウウウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウ!!
1確取れるか否かで狩りの快適さや狩場自体が変わるので入れたい所さん。
‣アイテムドロップ率増加(最大20%・最大15%)
欠片や漆黒その他もろもろに乗るかはしらなーい。(無責任)
こちらは瞬間(の幸福)寄りだゾ。
‣メル獲得量増加(最大20%・最大15%)
堅実に行くならこっちをレジェンダリーに設定してもいいかも。
こっちは継続(の幸福)寄りだゾ。
Q.水路って誰だよ。お前の彼かぁ?
ここではNLの超簡単な水路スキル使用順を書くゾ
スキルリングについて
KMSの水路動画ではジェネシス武器で開幕スキルリングを使ってから85秒前後でリストレと付け替える動画があり、アプデで今のJMSでも本体と接触していなければ被ダメージ中でも付け替えられるようになってはいるけど
ジェネ以外の武器だったり、JMSのジェネシス武器の強化がKMSより弱かったりして効果が低かったりするゾ。つまり付け替える為に攻撃を止めるよりクアドルで殴ってた方が強いってことだゾ。
ジェネシス武器を持っているホモは、どっちが点数出るか比べてみて、どうぞ。
Q.各ボスと投げ賊、どちらが…’’上’’かな?
5次転職をしているのが大前提だゾ
投げは4次時点じゃどの週ボスにも勝てないくらい貧弱だからね、しょうがないね。
ジャクム
相性度:★★★★☆
5次転職したら1回行っておきたい
スプレッドとスロブラを使えば腕丸ごと一瞬で吹き飛んでくれるはずだゾ
ただスロブラは腕に吸われるし、クアドルは本体にしか当たらないので相性4
マグナス
相性度:★★★★☆
降ってくるUNTと昏睡レイプガスはダーク♂サイトで、突進はショーダウンで完全無効化できるゾ
ただ、上に飛ぶ攻撃2種には打点がなかったり、SKB耐性がないので薙ぎ払いには無力ということで相性4
ヒルラ
相性度:★★★★★
カオスジャクムが倒せれば倒せるゾ
ただ大量の雑魚を召喚されるとスロブラが分散するので、ヒルラMAPに入る前にバフを掛けて、速攻でバインドすればナニモイウコトハナイ!
ビシャスプラント
相性度:★★★☆☆
なんだこのクソボス!?いつぞやのアプデでかなり弱体したがそれでもクソだよクソ!
交差レーザーの即死は発動した瞬間に死が確定するし、自己回復もないから時計爆弾も連続で喰らうと即退場させられるゾ
1段階抜けても動き回る分身に対しては打点がショーダウンかCT60秒の秘伝書だけだし、殲滅できないと回復されるし私いじけちゃうし.exe…
ただ、今のビシャスで即死する「時間の隙間」はダーク♂サイトで無効化できるのが唯一の救い
カオスバンバン
相性度:★★★★★
落下物は無効化でき、地面叩きつけもタイミングが合えばシャドーラッシュでも避けられるし、遠くで羽ばたく攻撃も風魔と秘伝書で打点があり、相性は良いゾ
カオスピエール
相性度:★★★☆☆
石化をしてくる落下帽子はダーク♂サイトで無効化出来るゾ
ただ瞬間時に瞬殺できないとバインドしていようが分裂されたり、完全無敵が無いため強制帽子を防ぐ手段がないし、帽子の色が被った時には逃げることしかできないので相性は3
カオスブラッディクイーン
相性度:★★★★★
相性が悪い職とかいるんですか…?(小声)
持続の炎ダメはダーク♂サイトで無効化できるゾ。誘惑の鏡も適正火力なら風魔で割れる。
カオスベルルム
相性度:★★★★☆
あのウザい落石はダーク♂サイトで無効化可能。
ただ、良くも悪くもバインドの10秒間しかまともに攻撃できないし、割合軽減スキルが無いため連発してくる尻尾隆起で絶対即死したり、ギガベルルムレーザーは吸い込み判定のせいでスプレッドが死にスキルと化す。
ピンクビーン
相性度:★★☆☆☆
むしろ相性良い職あるのかコレぇ…
当然だけど連発してくる状態異常を防ぐ術はないです。あない…
最初から対象が5体とタゲが分散しているので相性は良くない。本体戦も3回倒す必要がある上、反射もしてくるし、物理無効を付けた雑魚召喚もしてきてスロブラが吸われちゃうしで良い事がないゾ。火力を高めて瞬殺しよう!
シグナス
相性度:★★★★☆
即死は耐えられないゾ。意外に硬い雑魚召喚もしてくるゾ。あーもうめちゃくちゃだよ!
相性が悪くないのは本体がそれほど動き回らないのでスプレッド時の至近距離攻撃がしやすいってだけですねぇ!
アケチミツヒデ
相性度:★★★★☆
1段階が辛すぎる。SKB耐性がないので切り上げで吹き飛ばされまくる!後方確認しながら一定の距離を保ってクアドルを当てるしかないゾ
2段階では持ち前の機動力で攻撃は避けられる
カウントダウン前に瞬間で一気に削りたい。
バインドは返しがあるので倒せるHPラインまで削ってから使おうね!
リマスター後スウ
相性度:★★☆☆☆
暗黒の鎖のような小型アームを予告見てからシャドーラッシュで余裕目に避けられますねぇ!N,Hは予告即ラッシュしてからすぐ移動すると当たったりするので、実際にアームが見えたら移動(orラッシュ)を心がけよう!
(EX)は小型アーム速度が速すぎるので、スプレッド中以外はジャンプしながらクアドル。アケチ君で培った「移動ジャンプ振り向きクアドル」を存分に叩き込もう。スプレッド中は△を描くようにクアドル→シャドーラッシュ→ジャンプクアドル→シャドーラッシュ…で小型アームを本体に誘導し続けよう。大型アームは角度がほぼ垂直でもない限り地上シャドウリープで避けられるので急がず慌てず落ち着いて…。
2段階の当たり判定のやたらデカい落下物はダーク♂サイトで無効化可能。
ただ、バインドしてもMAPギミックが止まらないせいでユーティリティ皆無のNLとの(特に3段階の)相性は良くないゾ。ぶっとい無敵ください?
デミアン
相性度:★★★★☆
1段階が辛い。バインドの10秒以外はとにかく張り付いて殴るしかないゾ。ただ落下物はダーク♂サイトで無効化できる。やったね!
2段階では突進が接触無効で無効化できるので常にショーダウンを維持しておけば一々しゃがまなくて良くなるゾ。
青玉は当然ウザったいが、本体が事ある毎にMAP左側に行く癖があるので、見越して青玉を右に寄せてバフを掛け、落下物行動中にFJ2段→リープ→エルダノヴァで叩き落せば5秒くらいは減衰無しで殴れるから経験を積もう!
ガーディアンエンジェルスライム
相性度:★★★★★
基本的な動きはNもCも変わらないゾ。
入場後にフルバフで殴って以降はギミック後のグロッキー毎に瞬間を入れるだけ。簡単だな!
ただ火力がギリギリの場合、ダメージ減衰&回復があるグロッキー以外での攻撃は、ほぼ回復されてしまうのでグロッキー以外はギミックの対処と逃げに徹するのがいいかもしれない。
カオス
カオスでの要注意攻撃は、本体の予備動作見てからの回避が難しい突然のBiim。
幸い割合は70%であるため、HPが満タンならRtD2段階中でもギリギリ耐えられるが(70%*1.36=95.2%)、誘惑を撒き散らす害悪攻撃を受けていると即死するので絶対に誘惑には当たりたくない。
ルシード
相性度:1段階★★★★★ 2段階★★☆☆☆ 3段階★★★★★★★★★★
1段階:本体が案山子なので攻撃を全段入れられて気持ちがいい。ドラ田ブレスはその場ジャンプ→最大高度でリープ→ブリンクで当たらない位置まで飛べるゾ。
2段階:あーもうおしっこ出ちゃいそう!!!!(憤怒) 動き回る本体、超至近距離攻撃を強いるスプレッド、2種類の遅延行動…何を見てもクソ過ぎます!!1段階の2~2.5倍の時間が掛かると見てもいいかもしれない。つまり1段階は最長でも10分で抜ける火力がないといかん危ない危ない…
3段階:Hなルシードのツンツン2段階を抜けた先にいるデレデレルシード。2段階を削り切り、瞬間が帰ってくるまでで29分なら3段階は絶対に倒せるゾ。ただ、RtD2段階を使ってると自動攻撃や残存する蝶の弾幕で墓しちゃうので1段階のまま運用するか、無敵を使うしかない。
パサーブルホーリーファウンテン実装により回復しながら叩き込めるようになったので遠慮なく2段階を切っていけ♂
ウィル
相性度:1段階★★☆☆☆ 2段階★★★★☆ 3段階★★★★★
1段階:クソ。瞬間以外カスカスな投げを虐めるために設定したとも思えるHPバー驚異の6本。段階やHPの区切りが多いボスはソロがキツいってそれ一番言われてるから…。
2段階:1段階と打って変わって2段階はそれほど相性は悪くないゾ。HPは2分割だが、それ以上に両端に張る蜘蛛の巣はダーク♂サイトで、本体が蜘蛛に変化して突進する攻撃はショーダウンで、それぞれ無効化が可能。
1段階も同じだが、本体の攻撃は全て素のシャドウリープで避けられるので、ジャンプで1拍置く必要のある上FJ職と比べて利点かもしれない。
3段階:本体が案山子・左右どちらかにしか攻撃できない・白目対処もFJ職なので余裕がある。何の問題ですか?♂何の問題もないね♂
ダスク
相性度:★★★★★★★★★★
足場に乗ってダークサイト状態で瞬間を叩き込む簡単なお仕事です。
Cの触手は99%ダメなので常にHP満タンを意識したいゾ。
恐怖は足場が来る寸前に始まるように調整したい。ダークサイト持ちだから余裕だよなぁ?
恐怖中は落下物が来なくなったので秘伝書置いてショーダウンしながら、炎はシャドーラッシュで避けるだけで終わってくれる いいゾ^~コレ。
真ヒルラ
相性度:★★★★☆
職毎の相性より、各々の経験や慣れが大きいゾ。
雑魚の死臭ダメはダーク♂サイトで無効化できるが、MAPに生成されるおばさんのオナラは無効化できない。
スロブラは雑魚の死体にも吸われてしまうので、瞬間を叩き込む前に距離が離れた場所で殺しておくか、できるなら3回殺して存在ごと消しておきたい。
そこまでしても瞬間を入れる寸前に自機の位置にオナラが来ると何もできなくなってしまうので相性-1
デュンケル
相性度★★★★★
ダーク♂サイトの使い所さんが斜め隕石のみになり、事故死が無くなったので★5です
本体のジャンプはFJ2段+シャドウリープでギリギリ躱せるゾ。
相性度:1段階★★★★★ 2段階★★★★★ 3段階★★★★☆ 4段階★☆☆☆☆
1段階:瞬間職の輝き所さん!?それでなくともジャガイモ落下物、赤い稲妻はダーク♂サイトで、アイオン・ヤルダバオトの突進はショーダウンで完全に無効化できる。ツヨスギィ!
2段階:攻撃面では本体が案山子なので当てやすい。防御面では 本体の接触ダメはショーダウンで消せるし、ジャガイモ落下物、斜め紫隕石(接地前)はダーク♂サイトで無効化でき、ノックスピアは見てからシャドーラッシュで余裕でした。全体攻撃もFJ2段+リープの機動力のお陰で、真反対にでもいない限り大体間に合うゾ。
3段階:パージエリアのスローが大括約!白い方の権能はダーク♂サイトで完全無効化!ゾーンギミックと吸引で、殴るときは大体真横にいるから攻撃面も安心!ただ、大体本体をMAP右側に寄せる人が多い中、斜め紫隕石はMAP左側に落ちるし、地を這ってるとどうにもできないので-1
4段階::ゴミカスひでたるとまひろじゅんぺい!爆発は5割ダメで軽減0%の投げは連続3回被弾で即死、爆発の範囲も見てからFJ2段+リープだと間に合わない。テレポもないので玉を避けるのは至難。
パサーブルホーリーファウンテン実装により、舐めプでもしていない限り死ななくなったと思いまスゥゥゥゥゥゥゥゥ。ただ相変わらず本体から全範囲に玉が出るので至近距離にいると全被弾で即死するせいで、スプレッドがし、死んでる…!
しかも6次オリジンを使っていると演出のせいで権能の色がわかんねぇ!何だコレ。おまけと言わんばかりにHPバリアの量が多すぎる上に30秒毎なので、瞬間以外じゃ本体にダメージすら入らない。何だコレ。
PTはともかく、ソロはカメカメ持ってる人か、ジェネ武器を解放した人じゃないとギリギリでの討伐は難しい。火力を上げよう。
6次環境の今のソロ推奨水路点数 無敵有:18000点~ 無敵無:24000~
セレン
相性度:★★★★★
全段階でショーダウンが大括約!必須でなくなった今の環境でも不意な被弾が無くなったり、2段階夕方では手数が増やせたりと至れり尽くせりだゾ。
1段階:降る玉はダーク♂サイトで無効化できるが飛ぶ斬撃+下からの光柱攻撃には無力。火力を上げて瞬間で消し飛ばして差し上げろ。
2段階 昼:特にないです。あない…。強いて注意するなら6次オリジン中、飛び回る手裏剣で爆発の玉が見えにくいので画面をよく見よう。
2段階 夕方:玉はダメージこそ防げるが、ゲージは結構増加するのでダークサイトになりつつ、極力当たらないようにしよう。3連斬は接触無効さえ入れていれば最大の攻撃チャンス。召喚される炎の壁は越えられないので、張るタイミングを覚えてMAP中央にいるようにしよう。
2段階 深夜:特にないです。あない。ショーダウンは忘れずに入れておこう。
2段階 黎明:PTによって立ち回りは変わるが、ショーダウンは切らさないように。本体引き付け役なら問題ないが、それ以外だと60秒毎に入れに行く必要があるので、操作反転玉の周期14秒は忘れずに数えておきたい所さん。無敵はないが、FJ2段なので一応玉消しもできる。
Hソロの推奨水路点数 28000点~
カロス
相性度:防御面★★☆☆☆ 攻撃面★★★★★
ギミック的にグロッキーにおける瞬間特化が有利なので攻撃面相性は5。
1段階:特にないです。よほどギミック無視や本体攻撃を食らい続けたりしなければ死にはしないと思いますぅ…。
2段階:いやーきついっす(素) いつぞやのアプデでMAP中の爆発がダーク♂サイトで避けられなくなってしまった(避けられるのがバグ)ので、ナイトロードとして、対カロスにおける防御は皆無になった。注意すべきはN以上の目からビーム。Nで75%ダメージなので RtD2段階状態だと75%*1.4=105%で即死する。ver.4.29で被ダメ増加が1.3倍に落ちたためHP100%から即死することはなくなりました^~(75%*1.3=97.5%)
暗黒がソロ出来たら大体Eカロスはソロ出来ますねぇ出来ます出来ます。
相性度:1段階 2段階 3段階★★☆☆☆
筆者は正攻法じゃないEカリーンしか倒してないので、N以上だったり正攻法で倒してる兄貴がいたら追記して♥
3段階:タゲが4つ、HPが一番多いのがカリーン本体。優先して本体に吸われるクアドル・スロブラ・マーク・(おそらくスプレッドの追加方向も)………。正直投げでのカリーン3段階での火力貢献度は 季節崩壊チャートでは 最低ランクで低いゾ。かなしいなぁ…。
Q.じゃあまず必要な手裏剣の数を教えてくれるかな
A.1つです。覚醒です(スピリットジャベリン)
スピリットジャベリンがパッシブ化して、インベントリ内の一番手前にある手裏剣を参照するようになりました。消費自体しないから補充もフヨウラ!
復帰してたくさん持ってるホモは、売るか親しい人にあげるかするといいかもしれない。お前のことが好きだったんだよ!の告白も忘れずに。ノンケをおびき寄せるエサとしても使えるかもしれない
Q.おすすめの手裏剣はなんだよ
A.始めたてならショーワで100kで買える
みかん(攻撃力+20)。
130レベル以上なら
フレーム手裏剣(攻撃力+29)がオススメですねぇ!
フレームはオークションで比較的安めに売ってるので見つけ次第買おう!
これよりも強い
魔の手裏剣(攻撃力+30)もあるけど、現在はガチャ産だからかなり高いねんな…
見た目はかっこいいから欲しいなら頑張って回すかオークションでメルで買って?
Q.射程距離がどうたらって何なのかしら
A.まず古代メ淫プルストーリーの遠距離職が接近しすぎると飛び道具が使えない仕様は無くなったから大丈夫だって~安心しろよ~、ヘーキヘーキ!ヘーキだから!
風魔手裏剣に関しては4次までの各種スロースキルより遥か向こうに飛んでいくので慣れが必要なんだよなぁ・・・
基本的には離れたところから風魔→寄ってスプレッドって流れになると思うゾ
Q.手裏剣が出なくなったゾ
A.いわゆる100回制限ですねぇ!メ淫プルではその場に留まったまま特定のスキルを打ち続けるとそのスキルが発動出来なくなる仕様があるゾ。
スプレッドスロー使ってると30秒くらいでこれになる
UNEIもう許せるぞオイ!投げ賊は特に陥りがちだからちょくちょく動きながら攻撃、しよう!
Q.NWとの違いはなんなのだよ
A.
比較表が太゛い゛ので念のため収納
どちらも180秒の内、30秒間オッパゲドンする瞬間火力職であることを意味していますよねぇ!
一見NWの方がユーティリティに富んでいるように見えるけど、大半が火力スキル・火力を出すための設置やバフスキル であることには注意!
生存のためだけに上記スキルを使用すれば、畳みかけたい時に瞬間火力がメガトンコイン。
狩りに関しては
・効率 NW(火力低)<<<<<<<NL(火力低)<<<<NL(火力高)<<<<<<<NW(火力高)
・要求火力 NL(ショーダウン)<<<<<<<NW(強化スターダスト)<<<<NW(クィンタプル&シャドーバット1確)<<<<<<<NL(マーク1確)
こんな感じ。
火力の敷居は低いけど、火力が上がってもそれほど効率が変わらない(上がりはする)NL。
火力の敷居は高いけど、コウモリで1確できるととんでもない効率が出せるNW。
お好みでどうぞ。鬼神が消滅したからDDYDDだよ。
ボス戦に関しては
生存スキルはほとんどないけど簡単操作でトンデモ瞬間火力を出せるNL。
手元が若干ゃ忙しいけど生存orトンデモ瞬間火力を選択できるNW。
って感じじゃないすかね?(適当)
コメント
- まあCT無しになる時はそれこそスプレッドスローにバイバイするときゾ。ゲーム性変わってないのにランキングの位置が変わるとか騙されんぞ(ジョージ感) -- 2025-04-20 (日) 22:35:07
- ちゃんとした2分職になっただけマシだと思うゾ(DBシャドーを見ながら) -- 2025-04-21 (月) 00:03:05
- 人気職なのに御三家に入らないっておかしい -- 2025-04-21 (月) 00:43:48
- でも今回の改変で DPM 10位になったから… -- 2025-04-21 (月) 05:53:00
- DPM高くても軽減なしで生きていけますかね…? -- 2025-04-21 (月) 09:50:42































バァン!(大破)























