迫真竜騎士部・ノヴァ最強のカイザーの裏技

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:31:18

033.jpg
あなたが絶望(反射)と呼んでいるものを

 

俺はそれが、希望(反射無視)なのだと知っている!

職分類ノヴァ/戦士
武器カイセリウム.png
両手剣
攻撃速度普通(AS6)
補助武器ノヴァの精髄.png
竜の浄水
メイン/サブステータスSTR/DEX
ユニオン効果STR増加(最大100)


カイザーのつよあじ・よわあじ

つよあじ

全職業中、最速でCT初期化が出来る
CT(再使用待機時間)が長いスキルが乱用出来て感覚こわれる
特にパンダPanda.pngよろずバインド材料5.pngが乱用できるのがつよい
他職は5分や30分ものCTを待ってるところ、カイザーはたった1分半で再使用!やはりヤバい(確信)
mobが堅くて話題のセルニウム以降の狩りも、パンダ乱用のおかげですぐに狩れちゃいます
ただし変身中は何故かパンダ、というか魂の玉スキルや絆スキルを使用できないため必ず使ってから変身しよう!変身中でも使えるようになりました、ツヨクナッタナ!(本当に)
敵の物理1・反射を長時間無視できる
変身中とマジェスティオブカイザー中は厄介な物理1・反射を無視して攻撃できる
周りが立ち止まる中、自分だけ気にせず攻撃 なんて事が出来るゾ(優越感じちゃう!)
バフ持続増加が無くても最大で3分間無視できる
機動力が高く、操作も簡単
難しい操作やスキルの連携等がないので狩りでもボスでもカンタン
そして、戦士だが上横FJとテレポ、ロープまで自前のスキルで使用可能という機動力の高さがウリ
でもボスに高DPS出したいなら操作が忙しくなる
しょうがないね
エンブレムと補助武器が交換可能
ドラゴンエンブレムは交換と複数所持が可能で、パンテオンのNPCから無限に購入できちまうんだ
さらに補助武器もノウ姫の物を使えば交換可能という使いまわしOKのエコ仕様
オークションに完成品があったら買うのもアリアリ、全然アリ
でもラッキーミラクルキューブはしないようにしようね!!
スゴイぞーカッコいいぞー!!
変身して戦うってカッコいい…カッコよくない?
仮面ライダーなんだろお前!?(衝撃の事実)

よわあじ

バインドスキルがない
ただし、異聞録のよろずのスキルや5次スキルのエルダノヴァでカバー可能
特によろずのスキルはCT初期化が出来る為便利
Pt員の火力に貢献するスキルがない
敵の防御率を下げたり、Pt員に火力バフをかけたりできない
エコーのCT2時間を気にせず使えるくらい…。
自分、不器用ですから…(言い訳)
カイザー特有のシステムが死んでいる
コマンドシステムという物があるが、あまりにも使いづらい
キノコ、どうにかしろ
また、変身システムは火力が一気につよくなる反面、当たり判定が大きくなる欠点もある
変身中はしゃがむと判定がかなり小さくなるので、それでカバーしよう
男ヴォイスが棒読み
かいざーのちからだ(棒読み)

カイザーのき↑そ↓

モーフゲージ

dyjj.PNG
カイザーは戦闘時、攻撃を命中させることによってモーフゲージを溜めることができる
ゲージは全部で3段階あり、ゲージ量によってステータスと背中に生えている翼に変化が生じる(なお翼は見た目だけで飛んだり出来ない)
溜め方は、とりあえず攻撃スキルを敵に当てまくるだけ
スキル毎に溜まる量が違うので気を付けよう!
ちなみにウォールオブソードが一番溜めやすく、ギガスラッシャーが一番溜まりにくい
素早く満タンにできるPSがあれば最強♂のカイザーだ

  • 第0段階
    無題0.png
    ログインした時や変身が解けた後の空状態
    攻撃速度が上がっていないのでさっさと1段階まで溜めよう
    この状態から1段階まではすぐ溜まる
  • 第1段階
    無題2.png
    攻撃速度1段階、移動速度5、ジャンプ力10、スタンス20%増加する。
    あまりパッとしないが、攻撃速度1段階上昇は使ってみると結構でかい
    この状態から2段階まではちょっと溜まりにくい
    1次時点ではこの段階が限界
    あと1段階の羽のグラだが何故かこの状態でエリア移動やch移動すると
    0段階の羽のグラに戻ってしまう…(あくまでグラだけでちゃんと効果自体は反映されているので安心!)
    でもUNEI、どうにかしろ
  • 第2段階
    無題_4.png
    第1段階に加え、移動速度5、ジャンプ力10、スタンス20%が追加で増加。
    この状態から満タンまではかなり溜まりにくい
    2次時点ではこの段階が限界で、解放できるのはLv60から
  • 第3段階(満タンまたは変身時)
    kaiza.PNG
    極限進化ァ!!
    3次以降はモーフゲージが満タンになったらファイナルフィギュレーション(以下変身スキル)を使用すると
    ゲージを全て使い1分間カイザーの力を解放させることができる。
    主な恩恵は最終ダメージ15%増加、攻撃速度1段階上昇、スタンス100%増加、一部スキル強化。
    さらに変身中に再度変身スキルを使用すると距離の長いテレポを使用することが可能。
    そしてこの変身の目玉は何といっても相手の物理1、反射を無視することだろう。
    基本的にはギガスラ→テレポ→ギラスラ を繰り返すことで雑魚処理はこなすことができる。
    しかし、使用後はゲージが空になってしまうので、変身は基本的にハイパースキル(ファイナルトランス)で行うようにしよう
    しかし、上記の通り変身中は当たり判定が大きくなるデメリットが存在する
    ウィルの偽りの鏡や真ヒルラで端安置が使えない、ダスクの足場攻撃に当たりやすいなど、高Lvボスで顕著
    それ以外なら気にせずイッパイイッパイ使っていこう

カイザーのスキルだ

※スキル効果はスキルLvMAXの物を記載しています

基本スキル
  • 基本スキル
    icn_kaiser_01_0.gifエクスクルシーブスペル
    MP30消費、40分間攻撃力、魔力4%増加
    200Lvから使える
    いわゆるエコー 40分間自分と周辺の人の火力が上がる つよい
    普通ならCT2時間も必要だがCT初期化スキルでほぼいつでもかけられる べんり
    エコー欲しいって人へ遠慮せず胸にかけてあげよう
    icn_kaiser_02.gifリシャッフルスイッチ:防御モード
    防御力200増加
    防御力が増加するが攻撃モードと同時に使えない為、正直あまり使わない 4次転職以降はボスでたまに使うかも?
    icn_kaiser_03_0.gifリシャッフルスイッチ:攻撃モード
    攻撃力5、クリティカル発動確率3%、ボスモンスターへのダメージ3%増加
    火力がドバッーっと上がる つよい
    ONOFFスキルなのでinしたら忘れずにオォンしようね
    icn_kaiser_04_0.gifバチカルコネクト
    空高くロープを投げて素早く移動する。目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
    元祖ロープ 上に登れる べんり
    このスキルのおかげで最初から上への機動力は高い
    icn_kaiser_05.gifトランスフィギュレーション
    1段階:移動速度5、ジャンプ力10、スタンス確率20%
    2段階:移動速度 10、ジャンプ力 20、スタンス確率 40%増加
    モーフゲージが溜まることによってスタンス、移動速度、ジャンプ力が増加する。効果の重複はしない。
    今までモーフゲージは死亡後に空になっていたが、Ver3.82から維持されるようになった やったぜ。
    icn_kaiser_06.gifアイアンウィル
    HP10%増加、モーフゲージ段階別ダメージ3%増加
    HPが増加するリンクスキル さらにモーフゲージの段階ごとにダメージが増加する(最大9%増加)
    他キャラにリンクする場合はHP15%増加のみとなり、ダメージ増加効果はない デーモンアヴェンジャーと相性抜群
    command_0.pngコマンド
    コマンドを通じて攻撃スキルを発動させて敵を攻撃すると、最終ダメージ15%増加、そのまま攻撃スキルを使う時よりさらに多いモーフゲージを満たすことができ、次に使うスキルの最終ダメージ15%増加
    特定のコマンド入力後に使うと最終ダメージ15%増加と
    モーフゲージが通常より多く増加する
    説明だと分かりづらいが、アクティブスキルなので通常攻撃のドラゴンスラッシュの後にこのスキルを使う必要がある
    簡単なコマンドとして、ドラゴンスラッシュの直後にギガスラッシャーを使うと効果がで、出ますよ…(なぜかこのスキル使わないけど)
    しかし、コマンド直後のスキルにしか効果が乗らないのと
    いちいちドラゴンスラッシュを使う必要があったりコマンドが難しく誤爆の可能性が非常に高く、使わない方がいいかも
    さらに変身中はコマンドが使えない あ ほ く さ
    (システムとして)なんだよコイツ、死んでんじゃん
    Return.pngリターン・オブ・ガーディアン
    ノヴァの守護者としてパンテオンに帰還する。
    パンテオンに帰還する。パンテオンにはディメンションゲートがあるので他職よりべんり
    最初は使えず、頭上に出る電球からコマンド練習のクエストを進めると使えるようになるので気をつけよう!
    CT600秒だが、CT初期化スキルのおかげでけっこう頻繁に使える
    じゃあ俺、帰るから…。
1次スキル
  • 1次スキル
    icn_kaiser_07.gifドラゴンスラッシュ
    1打:最大8体の敵を70%のダメージで3回攻撃
    2打:最大6体の敵を50%のダメージで5回攻撃
    3打:最大6体の敵を60%のダメージで5回攻撃
    ファイナルフィギュレーション中:最大8体の敵を160%のダメージで5回攻撃、4次以降最大10体の敵を6回攻撃
    基本攻撃キーで発動するスキル MPを消費しない為3次までの狩りにはこれを使おう 
    でもこの攻撃だけじゃモーフゲージは溜まらねぇぜ。色々他のスキルも使ってね、使え
    一応この攻撃からコマンド入力することにより別のスキルが出せる
    変身中は1回の入力で3打まで勝手に出すゾ
    icn_kaiser_08.gifフレイムショット
    MP10消費、最大6体の敵に170%のダメージで2回攻撃
    最大6体の敵に対して火の玉を飛ばすゾ アツゥイ!
    出が速く空中でも使用可能なので1次2次ではお世話になります
    icn_kaiser_09.gifダブルリーフ
    MP10消費、一定距離ジャンプ、最大移動速度20、移動速度20増加
    所謂FJゾ Ver4.06から上にジャンプ出来るようになった
    icn_kaiser_10.gifスキンプロテクション
    物理防御力200、スタンス確率40%増加
    俺の鋼皮(イエロ)は歴代全十刃(エスパーダ)最高硬度だ!!(NITR)
    これマジ?硬くなって防御力とスタンスが上がる
2次スキル
  • 2次スキル
    icn_kaiser_11.gifドラゴンスラッシュ一次強化
    ドラゴンスラッシュの攻撃力 40%追加強化
    ドラゴン田中スラッシュの火力が上がり、色も少し濃くなる 2次でもこれだけ使えばOK
    icn_kaiser_12.gifインパクトウェーブ
    MP17消費、270%のダメージで8体の敵を2回攻撃
    前方の複数の敵にダメージを与えるインパクトのない衝撃派を出すゾ
    しかし攻撃範囲があまり大きくない、空中で使えない と不評、散々 次回はないです
    icn_kaiser_13.gifピアスラッシュ
    MP20消費、最大12体の敵を押し出して250%のダメージで攻撃、攻撃されたモンスターは80%の確率で2秒間気絶
    前方にとっしーん!するスキル 当たった敵は気絶するゾ
    4次転職以降でもとっさの回避技として使える
    Ver4.08から連発出来るようになり、かなり便利になった
    icn_kaiser_14.gifウォールオブソード
    MP30消費、3秒ごとに装備中の武器分身を3個召喚
    召喚後にウォールオブソード:チャージを使用するとそれぞれの武器は敵が刺さり、300%のダメージで3回攻撃
    ファイナルフィギュレーション中:攻撃回数1回増加
    自分が装備している剣を3本投影して自分の頭上に浮かせるON/OFFスキル ログインした時と生き返った時に忘れずにオォン!しよう
    :チャージを使えば近くの敵を追尾して飛んでいく このスキルじゃないぞ↓のスキルだぞ
    以前は追尾対象が何らかの理由で消えてしまうと、そのまま一緒に消えてしまったが
    今は対象が消えても約3秒ほど漂い続け、周囲の新しい対象を探すようになった それでも見つからない時は俺、消えっから!
    とりあえず使っておけばモーフゲージがドバッー!と溜まるので10秒毎に毎秒撃て
    5次のウォールオブソード:ストライクを使うには、先にこのスキルで投影しておく必要がありますねぇ
    材料4.pngウォールオブソード:チャージ
    MP30消費、ウォールオブソードで召喚された剣を発射
    クールタイム:10秒
    ウォールオブソードで構えた剣を撃つスキル 改変前は1つのスキルだったが分割された
    頻繁に撃つことになるので押しやすい位置のキーに配置しようね
    使用モーションがほぼ無く、他スキル使用中でも撃てる
    icn_kaiser_15.gifブレイズアップ
    MP30消費、240秒間攻撃力20、攻撃速度2増加
    火力も上がるブースター 常にかけておこうね
    カイザーは攻撃速度最速まで1足りないので、これとモンパ薬(緑)かPWBを使う必要がありますあります
    icn_kaiser_18.gifソードマスタリー
    両手剣系武器の熟練度 50%増加、攻撃速度1段階増加
    いつもの熟練度効果に加え、攻撃速度が1増加する ちなみにカイザーは両手剣しか装備できない
    icn_kaiser_16.gif防御モード一次強化
    防御力 200追加増加
    防御モードの性能が上がる だが使わない
    icn_kaiser_16_0.gif攻撃モード一次強化
    攻撃力10、クリティカル発動確率2%、ボスモンスターへのダメージ5%追加増加
    攻撃モードの性能が上がる
    1ポイントだけ振ればいいので最初に振るといいゾ
    icn_kaiser_19.gifインナーブレイズ
    STR20、HP20%増加
    HPとSTRが増加する HP増加は序盤だとウレシイ 
3次スキル
  • 3次スキル
    icn_kaiser_31.gifドラゴンスラッシュ2次強化
    ドラゴンスラッシュのダメージ70%追加強化
    ドラゴンスラッシュがさらに強くなり、また色も濃くなる
    icn_kaiser_21.gifウィングビート
    MP35消費、200%のダメージで40回攻撃、攻撃を受けたモンスターに40%の確率でスロー
    攻撃回数が全て終わるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する
    剣で前方に竜巻をドバッー!と飛ばす設置スキル
    敵に命中すると止まって攻撃を繰り返し、死ぬとまた移動する 命中する度モーフゲージも少し溜まる
    ボスには優秀なダメージソースになるため都度使っていこう 竜巻の持続時間はだいたい15秒程度
    2発まで同時に出すことができ、3発目以降は1発目から順に消えていく 複数出すと攻撃回数がドバーッ!と増えて気持ちがいい!
    なお棒立ちだとその場100回攻撃制限(攻撃不可になる 少し動くと再び攻撃可能になる)にひっかかりがちなので気をつけよう!
    コマンド入力で撃つと動作が通常より早くなる仕様があったがVer3.91で元々速くなった為、コマンドで出す意味が薄れた コマンドくんさぁ…
    icn_kaiser_22.gifチェーンプーリング
    MP30消費、前方に最大8体の敵を貫通し、引き寄せながら280%のダメージで2回攻撃、95%の確率で対象スタン
    前方の敵を引き寄せるゾ ボスや一部MOBはいや、ムリ
    空中で発動可能なので段差があっても安心!
    5次以降は他のスキルに取って代わられる哀しいヤツだが敵を確1できない場合はべんりなスキル
    ちなみにこれとウィングビートは変身中に使うとエフェクトが変化するけど特に意味はないです
    icn_kaiser_23.gifペトリファイド
    MP30消費、60秒間竜の化身召喚、8体の敵に400%のダメージで1回攻撃、75%の確率で3秒間スロー
    うんこでできた竜を召喚する設置スキル 1匹しか設置できないがCTが無いので何度も召喚し直せる 
    あまりの臭さに敵が蠅のように引き寄せられる
    主にヴェラッド、ウィル(1段階)で活躍する それ以外は…あっ(察し)
    攻撃頻度が高くない、単発ダメージも低いので積極的に使う必要はないかもしれない
    icn_kaiser_24.gifリゲインストレングス
    MP40消費、240秒間状態異常耐性60、全ての属性耐性60%増加、状態異常にかかったモンスターを攻撃する時、最終ダメージ15%増加
    状態異常耐性を60、属性耐性も60%増加させ、ついでに状態異常の敵を攻撃すると火力が上がるバフ
    常にかけておこうね(再放送)
    カイザーは状態異常耐性がとても高く、性向やリンクスキルで簡単に耐性100にできる 気絶時間が短くなり一部高難度ボスが多少楽になるゾ まぁ多少はね?
    KNN姉貴の櫻結界に入ると状態異常耐性UP効果が上書きされバフが消えてしまうので気を付けよう!かけ直しが手間なのでペットスキルに加え入れろ~?
    icn_kaiser_25.gifカタライズ
    攻撃力30%、クリティカル率20%、最終ダメージ32%増加
    火力とクリティカル率がクッソ上がるパッシブ つよすぎる
    3次転職したら優先的に上げたいスキル
    icn_kaiser_26.gif;防御モード2次強化
    防御力 200追加増加、コマンドスキル使用時に最大HPの3%回復
    防御モードの性能がさらに上がる やっぱり使わない
    一応HP回復効果は使えなくもないです
    icn_kaiser_26_0.gif攻撃モード2次強化
    攻撃力15、クリティカル発動確率5%、ボスモンスターへのダメージ5%追加増加、コマンドスキル使用時最終ダメージ5%増加
    攻撃モードの性能がさらに上がる つよい
    icn_kaiser_28.gifセルフリカバリー
    4秒ごとにHP/MP5%回復、戦闘中にも回復する
    HP&MPが4秒ごとに自然回復する。3次までの狩場なら薬いらないレベルで狩れる 財布にやさしい
    だいたいLv200付近になるとMPが減らなさすぎてMP薬はフヨウラ
    さらにアーケインフォース地域で狩るとHP薬も要らねー…
    もはやクスリ代なんか必要ねぇんだよ!
    ボス戦でのMP切れも心配ないです。
    icn_kaiser_29.gifアドバンスドインナーブレイズ
    STR30、HP30%増加
    インナーブレイズに加え、さらにSTR30とHP30%増加する
    HP増えすぎィ!
    icn_kaiser_30.gifファイナルフィギュレーション
    kaiza_0.PNG
    MP40消費、60秒最終ダメ―ジ10%増加、スタンス確率100%増加。攻撃無視や攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
    <4次転職以降>
    持続時間60秒、最終ダメージ増加量15%に増加
    クッソかっこいい姿に変身するこの職の目玉スキル!24歳、覚醒です。
    モーフゲージをすべて消費してしまうが、変身時はスタンス100%だったり火力がクッソ上がったりで恩恵は十分にある
    さらに物理1、反射無視の効果が付与され、最早カイザーに斬れぬものなどあんまり無い!
    変身中はロープが使用できなくなるが、代わりにテレポが使える FJしながらテレポが出来るので機動力はかなり高い
    昔に比べたら変身中の当たり判定が小さくなったらしいが違いがヨグワガンナイ 画面が見辛くなるのは変わんねぇな
    1分しか変身できないのと変身後はモーフゲージが空になるのがネックだが、タイミングを見てノヴァ族最強の戦士の力で敵を圧倒しよう!
    バフ持続時間増加の恩恵を受ける為、メカニックのユニオン効果やアビリティのバフスキル持続時間増加があると変身時間が伸びるゾ
4次スキル
  • 4次スキル
    icn_kaiser_030.pngドラゴンスラッシュ3次強化
    ドラゴンスラッシュのダメージ90%追加強化
    ドラゴン田中スラッシュの真の力を解放し、色も濃くする
    だが、ドラゴン田中スラッシュは4次以降さすがに引退となる
    icn_kaiser_32.gifギガスラッシャー
    MP50消費、1体の敵を360%ダメージで9回攻撃
    ファイナルフィギュレーション中:MP60消費、3体の敵を360%ダメージで11回攻撃
    カイザー主力単体スキル 命中した敵に3秒間スローの効果あり
    ボスもスローにできる為リゲインストレングスが活かせる
    使用後の隙もかなり少ない為連発でき、非常に優秀で、非常に使いやすい
    icn_kaiser_33.gifブルーストリック
    MP50消費、最大12体の敵を550%のダメージで7回攻撃
    ファイナルフィギュレーション中:MP60消費、最大12体の敵を550%のダメージで9回攻撃
    クールタイム:5秒
    前方に移動するピアスラッシュのようなスキルだったが…Ver3.91で仕様が以下のように改変された
    ・攻撃回数が増え、変身中の一般MOBに対するダメージ増加が削除された
    ・発動が速くなり、前方にテレポートするようになった
    このテレポートするのが大きな変化で、変身前でもテレポできるようになったおかげでスウ(1段階)の電撃やウィルのブラストアイを変身しなくてもくぐり抜ける事が可能になった ただし、ピアスラッシュと比較すると発生が遅いので慣れが必要
    (初期の頃と)原型ないやん
    icn_kaiser_34.gifソードストライク
    MP45消費、最大12体の敵を480%のダメージで5回攻撃
    ニコルゥゥゥゥゥゥ!!!!!!
    主力雑魚狩りスキル とりあえず敵が湧くど真ん中でこれすれば一掃できるゾ FOO↑気持ちいい~
    上方向に判定が大きいので下段にいながら上段の敵を攻撃したりできる
    昔は地面に剣が刺さってから爆発するというスキルであり、地上でしか使えない・剣刺しと爆発の2段攻撃みたいな特徴があったが少しずつ改変され普通のスキルになっていった
    (初期の頃と)原型ないやん(弐撃必殺)
    icn_kaiser_35.gifインフェルノブレス
    MP70消費、最大15体の敵に300%のダメージで8回攻撃後、火炎を数個生成 火炎は一定間隔で最大6体の敵を200%のダメージで攻撃 クールタイム:20秒
    ウォールオブソードに次いでモーフゲージが溜めやすい
    うんこでできた竜がブレスで目の前を焼き払う
    使用後20秒間地面が燃え続け、燃えている場所に触れた敵はダメージを受けるアツゥイ! この火炎は攻撃反射状態の敵に当たってもダメージを受けない
    CT20秒で、ちょうど炎が消えた時にまた使えるようになる お~いいねぇ~わかりやすいね~
    しかし、火炎が敵に当たっていると臨戦態勢が解除されず、指輪の付け替えが出来ないので気を付けよう!!
    icn_kaiser_36.gifアドバンスドウォールオブソード
    MP60消費、3秒ごとに装備中の武器分身を5個召喚
    召喚後にウォールオブソード:チャージを使用するとそれぞれの武器が敵に刺さり、450%のダメージで4回攻撃
    永久的に攻撃力20増加
    ファイナルフィギュレーション中:攻撃回数1回増加
    ウォールオブソードを色々強化して投影できる剣を増やしたり自分の攻撃力を上げたりするパッシブスキル
    モーフゲージ溜め世界レベル 早く変身したいなら何本も敵に突うずるっこんでやろう
    ギガスラッシャー2発分くらいのダメージが出るのでギガスラの合間に撃つようにするとお太い!
    CT10秒なので、CT毎に撃つようにがんばろう!(忙しい!)
    使い勝手は2次の時と一緒
    icn_kaiser_37.gifロバストアーマー
    最大MPの10%消費、15秒間最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ12%減少
    クールタイム120秒
    パッシブ効果:被ダメージ20%減少、スタンス60%増加
    硬くなってんぜ?100%ダメージ等の割合ダメに強くなる。CTは後述のマジェスティオブカイザーでもリセット不可能で、さらにバフ持続時間増加の影響を受けない(なんで?)
    Ver4.00以前は「被ダメージ30%軽減、PT員は10%軽減(割合ダメ非対応)」という使い所さん!?に困る空気スキルだったが改変でエンドボスでも実用的になった
    そしてPT員にかけられるバフがメイプルヒーローとエコー以外になくなった(上述のように元々あってないようなものだったが)
    Ver4.06からスタンス率が60%増加するようになり、スキンプロテクションと合わせて常に100%になった為スタンスで悩まされる事が無くなったゾ!
    icn_kaiser_38.gif防御モード3次強化
    防御力200追加増加、ファイナルフィギュレーション状態でHPの一定比率で与える攻撃を含む被ダメージ5%減少
    正直あまり使わない
    変身中だと割合ダメージ5%軽減が付くのでCベルルムの尻尾攻撃で即死しない、などの恩恵がある
    緊急回避で使いこなせたらナカナカヤルジャナイ
    他にもボスで暇な時にドラゴンスラッシュ+ギガスラッシャーを挟んでHP回復するといいかもしれない(適当)
    最終的に防御モード時の効果は
    防御力600増加、コマンド入力時HP3%回復、変身中割合ダメージ5%軽減となる
    icn_kaiser_38_0.gif攻撃モード3次強化
    攻撃力15、クリティカル発動確率10%、ボスモンスターへのダメージ5%追加増加、ファイナルフィギュレーション状態でボスモンスター攻撃時のダメージ10%増加
    もうこれだけ常につけていればinじゃねーの?
    最終的に攻撃モード時の効果は
    攻撃力45、クリ率20%、ボスダメ18%、コマンド入力時最終ダメージ5%、変身時ボスダメ10%増加となる
    icn_kaiser_40.gifアンプリーチングカリッジ
    モンスター防御率40%無視
    防御率無視40%増加 シンプル is Best
    icn_kaiser_41.gifアドバンスドマスタリー
    両手剣系列武器の熟練度70%に増加、物理攻撃力30、クリティカル率20%、クリティカルダメージ15%増加
    いつもの効果に加え、クリティカル率が20%増加する つよい
    おかげでカイザーは自前だけでクリ率が65%という戦士にあるまじき確率になる
    つよい…つよくない?(隠れた魅力)
    icn_kaiser_42_0.gifノヴァの勇士
    MP60消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加
    みんな大好きMH
    ちなみにノヴァ族が使うと女神ではなくドラゴンが出てくるゾ
    ・ホ・凜。・メ。シ・シ・、・鵐ニ・鵐キ・逾・png.pngノヴァ勇士の意志
    MP 30消費、クールタイム:300秒
    分かりづらい名前だけどインテ
    これもCT初期化できるので咄嗟に使えるようになるとつよい
ハイパースキル
  • ハイパースキル(アクティブ)
    ・゙・ク・ァ・ケ・ニ・」・ェ・ヨ・ォ・、・カ。シ.pngマジェスティオブカイザー
    MP300消費、クールタイム初期化。30秒間攻撃力30、攻撃速度1増加、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。クールタイム:90秒。一部スキルのクールタイムは初期化されない。
    140Lvから
    元凶の先代カイザーの力を使って精神的に強くなる
    精神面だけの強化で火力強化、物理1と反射無視、攻撃速度強化ってこれもうわかんねぇな(てんこ盛り)
    CT90秒で他スキルのCT初期化があるため、パンダにあわせればパンダがCT90秒、持続60秒となって効果こわれる
    初期化できない一部スキルはハイパースキル、5次スキル、無敵スキル、シードリングスキル
    ・ラ・゚・ヘ・鵐ケ.pngプロミネンス
    MP300消費、最大15体の敵を1000%のダメージで15回攻撃、詠唱中は無敵
    クールタイム:60秒
    160Lvから
    先代カイザーが犬死する前に使った技 バァン!(爆発)
    すごいまぶしい、おもい、うるさい
    CT60秒で、使用時3秒ほど無敵時間あり 火力は高いが無敵目的で使った方がとくさくか?
    無敵時間は変わらないが、5次のウォールオブソード:ストライクで詠唱モーションをキャンセル出来たり
    変身中に使うと詠唱モーションが短縮される仕様がある
    ・ユ・。・、・ハ・・ネ・鬣鵐ケ.pngファイナルトランス
    MP300消費、60秒間ファイナルフィギュレーション状態に変身。
    クールタイム:240秒
    190Lvから
    カイザー真の力を解放し、モーフゲージの有無関係なくすぐに変身できる つよい
    ただし、CT4分でバフ持続時間増加の恩恵を受けない
    ・ハイパースキル(パッシブ)
    ギガスラッシャー リインフォース.pngギガスラッシャー-リインフォース
    ギガスラッシャーとドラコスラッシャーのダメージ20%増加
    140Lvから
    超つよいので確定です。
    確定枠その1
    ギガスラッシャー パーシスト.pngギガスラッシャー-パーシスト
    ギガスラッシャーとドラコスラッシャーのスロー持続時間5秒増加
    150Lvから
    最近のボスは動き回るボスが多く、そいつらに活きるスキル
    リゲインストレングスを活かす為、ソロでボスに行く場合の候補
    候補枠1
    ギガスラッシャー ボーナスアタック.pngギガスラッシャー-ボーナスアタック
    ギガスラッシャーとドラコスラッシャーの攻撃回数1増加
    165Lvから
    超つよいので確(ry
    確定枠その2
    インフェルノブレス リインフォース.pngインフェルノブレス-リインフォース
    140Lvから
    ダメージ20%増加
    そこそこですね(クソレビュー)
    確かにつよいが他のスキルに振りたい
    捨て候補
    インフェルノブレス タイルパーシスト.pngインフェルノブレス-タイルパーシスト
    火炎の持続時間10秒増加
    165Lvから
    炎の時間が伸びる為、狩りやヴェラッドの雑魚処理で活きる
    CTがちょっとわかりづらくなるがまぁまぁええわ
    候補枠2
    インフェルノブレス タイルリインフォース.pngインフェルノブレス-タイルリインフォース
    火炎のダメージ20%増加
    180Lvから
    炎のダメージが上昇する為、移動しないボスに活きる
    候補枠3
    ウィングビート リインフォース.pngウィングビート-リインフォース
    ダメージ20%増加
    150Lvから
    超つよい(ry
    確定枠3
    ウィングビート パーシスト.pngウィングビート-パーシスト
    持続時間5秒増加
    Lv165から
    以前は確定枠だったがVer3.82で元々の持続時間が倍になった為、確定枠ではなくなった
    このスキルを取るならエクストラアタックも必ず取ろう(取らないとムダになる可能性が存在している)
    候補枠4
    ウィングビート エクストラアタック.pngウィングビート-エクストラアタック
    攻撃回数8回増加
    190Lvから
    超つ(ry
    確定枠4
5次スキル
  • 5次スキル
    スキル強化コアは
    ギガスラッシャー、ウォールオブソード、ウィングビート
    の3重複と
    インフェルノブレス、ソードストライク、プロミネンス
    の3重複の組み合わせが理想になりそう(激寒)
    厳選が大変だけど、がんばれがんばれ


    icn_5th_kaiser_01.pngガーディアンオブノヴァ
    キャプチャ.PNGdj.PNG
    MP1000消費、45秒間古代カイザーの魂を3体召喚、召喚されたカイザーたちは自分の周辺から一定範囲を離れない。召喚されたカイザーが存在するときにスキルを再び使用すると自分の位置を基準に再召喚し、10秒ごとに1回使用することができる。
    6代目カイザー:最大10体の敵を900%のダメージで4回攻撃
    15代目カイザー:最大10体の敵を550%のダメージで6回攻撃
    27代目カイザー:最大10体の敵を1950%のダメージで2回攻撃
    クールタイム120秒
    3人に勝てるわけないだろ!!
    これはカイザーの卑劣な術だ...
    6代目、15代目、27代目カイザーの魂を無理やり呼び出して戦わせる外道のスキル 27代目だけ上部に攻撃判定が大きい
    CT120秒で、召喚してから最大45秒間戦い続ける
    死して尚一族のために戦うその姿はノヴァ一族の鑑
    狩り、ボス戦ともにアホみたいに使えて先代カイザー達を酷使しまくることになる
    スキルLvを上げても制御出来なくなったり、造反されるといった事はないので安心!
    icn_kaiser_069.pngウォールオブソード:ストライク
    MP1000消費、それぞれの武器が敵に飛んでいき、1100%で4回攻撃して地面に刺さった後、2秒後に炎が発生
    炎は最大12体の敵を1540%のダメージで6回攻撃し、地面に刺さった時間に比例してダメージが2200%まで増加
    クールタイム:30秒
    ファイナルフィギュレーション中:ウォールオブソード及び炎の攻撃回数1回増加
    ウォールオブソードで飛んでいった剣が地面に突き刺さり、2秒経つと噴火を引き起こす。音と画面がうるさい。(2回目)
    2秒待たなくても再度スキルキー押せばいつでも噴火させられるが、溜めた方が威力が上がるので放置プレイでええやん…
    攻撃範囲と対象敵数が多くCTも30秒とお手頃、かつ高火力なので狩りボス両方で使う
    Ver3.85で噴火が敵に命中した場合、ドラコスラッシャーのCTをリセットし3回までCT無しで撃てるバフを得るようになった つよすぎる
    飛び回る敵に対して上手に当てられるように、しよう!
    他スキルの詠唱モーション中に使うとそのモーションをキャンセルできる正の裏技がある 詠唱の長いプロミネンスや微妙にもっさりしているウィングビート辺りと合わせるとうまみ
    draco-slasher.pngドラコスラッシャー
    無題_3.png
    MP60消費、最大8体の敵を740%ダメージで10回攻撃後、最大8体の敵に740%のダメージで6回攻撃する龍のオーラを発射、追加クリティカル率100%、モンスター防御率50%追加無視
    ファイナルフィギュレーション中:ドラコスラッシャーのすべての攻撃回数2回増加
    ギガスラッシャー使用時に発動
    再強化クールタイム:5秒
    7秒に1回、ギガスラッシャーがこのスキルに変化する。(スキルLvが15以上だと6秒、30だと5秒に1回)
    名前は似ているがドラゴンスラッシュ(通常攻撃スキル)とは全くの無関係
    ギガスラッシャーの対象数がいっきに8体になるので狩りにも使える ボスでも何も考えずに強化攻撃を撃てるようになるため最優先でLvを上げたい
    ちなみに最後の一発(くれてやるよオラ!)の時に向いてる方と逆にキー入力しとくと振り返ってオーラを撃てる 自分と反対側の雑魚狩りに活きるかも
    このオーラは反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない
    dragon-blaze_0.pngドラゴンブレイズ
    無題.jpg
    MP1000消費、20秒間体周囲の火炎が一定周期ごとに周辺にいる最大8体の敵を825%のダメージで6回自動攻撃
    火のオーラ:5秒間維持、火のオーラ及びカイザー周辺が爆発し最大10体の敵を990%のダメージで5回攻撃、再爆発クールタイム3.6秒
    火炎球:770%のダメージで3回攻撃する火炎球が6個生成、再生成クールタイム10秒
    クールタイム120秒
    灼いてかない?
    巨大な炎を身に纏い自分周辺の広い範囲を攻撃するようになる。炎はファントムのアルドラやゼノンの剣舞のごとく攻撃し、周辺に火のオーラをバラ撒く
    狩りの時は止まるんじゃない!竜のように跳び回るんだ!
    あっという間に雑魚がいなくなっていいゾ^~これ
    このスキルを使って棒立ちで他の攻撃を続けるとあっという間に100回制限に引っかかるほど画面がすさまじい事になる
    エフェクトはグラフィック設定で必ず透明にしようね!
    また、このスキルを覚えると10秒ごとに適当に攻撃するとねっとりとした動きで敵を追いかける火炎球とかが放出されますよ
    この球は追尾対象が消えても消える事がなく、なんと見えない対象にも追尾する 球には何が見えているんだ…
    位置が把握でき、とてもつよいスキルなのでドゥンドゥンやろうじゃねぇか
    これから毎日自分を焼こうぜ?(チャ)
6次スキル

材料8.pngマイトオブノヴァ

MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態、適用中のファイナルフィギュレーションの持続時間が10秒増加
先代の意志が紡がれ、最大15体の敵を3410%のダメージで8回攻撃する斬撃が5回発生
それ以降、最大15体の敵を4185%のダメージで12回攻撃する最後の一撃が12回発生
クールタイム:360秒

"邪剣「夜」"━━━━━逝きましょうね
ついに来た待望の6次スキルにしてカイザー初の(?)所謂「瞬間スキル」
かっこいい全画面アニメーションからクソデカダメージを叩き出し(!)、さらに10秒間通常のバインドとは別枠の絶対バインドまでする(!?)
アニメーションがある為か変身中に使うと変身時間が10秒延長される 安心!
また、(そのために使うのは勿体ないが)7秒ほど無敵状態にもなれるので、敵の攻撃を避けれない時にも使えるっちゃ使える
ただCTが6分とクッソ長いので、使いたい時に使えずに死ぬことがいやもう大江千里っすね
その分つよいのでがんばってLv260に、しよう!

この職業やってる兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。

ガイジ総書記式カイザー講座の裏技

キーボード設定

aebbcf9f59072f2ec9d60697ed271a4b.png
これもうわかんねぇな

狩り方と狩場選択の裏技

狩場の裏技

180まで

適当でいい

180から

縦にちょっと長くて横が狭い狩り場を選んで、どうぞ
例えば
騎士の殿堂5

捨てられた発掘地域2

捨てられた発掘地域4
とかですねぇ!

200~210(こ↑こ↓鬼門)

ヘイヴンの丘5か甲版1でバーニングがある所なかったら丘4でそれもバーニングなかったら消滅系

狩り方の裏技

1~120まで

通常攻撃を連打し続けて筋肉痛になったりならなかったりするまで狩り続けろ

120~199まで

199までは使うスキルはソードストライク撃ち続けてゲージ溜まったら変身してギガスラしながらテレポートするだけ!簡単でしょ?

200から

ファイナルトランスとゲージ消費変身でギガスラテレポート狩りで通常時はVコアでヴォールオブソードストライクとガーディアンオブノヴァ駆使しながらプロミネンス撃ってゲージもらいつつソードストライク撃ち続けるだけのゲームだから簡単だって安心しろよへーきへーき、へーきだから
なおそれでも狭い狩場しかうまみない模様

スキルの裏技

ドラゴンスラッシュ:ギガスラとソードストライクを覚えるまでこれ卍?
ギガスラ:単体メイン
ソードストライク:複数メイン
ブルーストリック、チェーンブレード、ウィングビート:これいる?
インフェルノブレス、ペトリファイド:ヴェラッドでわりと便利それ以外は・・・ナオキです

ハイパースキル強化の裏技

ギガスラッシャーリインフォース、ボーナスアタック:必須スキル。振らない奴はひでたるとまひろじゅんぺい
あると便利:インフェルノブレスタイルパーシスト、リインフォース、ギガスラパーシスト他は・・・ナオキです

かいざくら式かいざー講座

1.キーボード配置の裏技

無題182.png
狩り用。ボスに行くときは4キーをオーラウェポン辺りに、2キーをエルダノヴァやカメカメ辺りにしています。
顔のやつをFnキーからバラしてるのは癖です。
ファイナルフィギュレーションは変身時にテレポとしての役割があるので、押しやすいところに置こうね!
まぁ押しやすいが故によく暴発しちゃうんですけどね、初見さん。
またブリンク(キーダウンスキル)は長押しして疲れない位置に、ウォールオブソード:チャージは頻繁に押すのでこれも押しやすい位置に置こう!

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

ハイパースキルはギガスラのパーシスト以外2種とウィングビートのエクストラ以外2種、残り1枠は好みですねぇ!
ギガスラパーシストかインフェルノブレスタイルリインフォースのどちらかが良さげ。前者はあんまり攻撃できないボスで、後者はヴェラッドの雑魚掃除で役立つゾ。
通常スキルは全部振れるし上の方で説明されてるから、これいる?いらない(確信)
インナーアビリティは、無難にボスダメ上昇CT無視がいいゾ~コレ!
後者は素でパンダのCTをリセットできるカイザーにはうま味が少ないかもしれないが、マジェスティオブカイザー非対応のカメカメやシードリングを何度も使える(かもしれない)のはやはり強い。グランディス女神の祝福と合わせれば必然力の範囲(≒7割)まで確立を上げられる。
バフ効果時間延長は変身時間が伸びるため強いように見えるが、変身中はパンダを使えないため長すぎても無駄ができる。ユニオンと性向で50%前後確保すれば丁度いいとのこと。変身中にパンダ使えるようになったので長ければ長いほどいいが、それはそれとしてCTリセットの方が強そう(小並感)
(ちなみに、ハイパースキルのファイナルトランスはバフ効果時間延長に対応していない。かなしいかな。)
5次の強化コアに関してはギガスラッシャー・ウォールオブソード・ウィングビートの3種コアが最良らしいですねぇ!
ただ、みんな狩りにソードストライク使うと思うんでギガスラッシャー・ソードストライク・ウィングビートあたりでもいいかもしれない。コアによる強化なしで狩場確1を取るのは辛そう、辛い(確信)
他にもインフェルノブレスとかプロミネンスとかペトリファイドとかも使うだろうけどダメージ占有率大きいのは上記の最良の3種だと思う(適当)

3.狩りの裏技

だいたいもみじ狩りの裏技をなぞっていけばOK、OK牧場(激寒)
(FJとロープコネクトがあるため機動力はなくは)ないです。

1次+2次

1次はストーリークエストやってるだけで終わりッ!
2次は46までゴールドビーチ、特にココナッツスライムとシェルスライムが美味!
46になったらカッパードレイクに行こう(提案) 混みがちだけどその分かなりの効率ですねぇ!
3次までドレイクでOK。攻撃スキルは基本的にドラゴンスラッシュ(とピアスラッシュ)しか使わないゾ。

3次

70までは引き続きドレイク。飽きても毎秒狩れ(脅迫)
70からはサヘル地帯2のスナモグラ・サソリですねぇ!ここも空いてないことが多々ある高効率狩り場。
空いてなかったら同エリアから行けるドワーフを狩ろう。ここもそこそこの効率で良いゾ^~。
90からはリプレのモココがおススメ。バーニングもアツゥイ!ことが多く、隠れた?名狩場。
1stキャラやがっつり育てる系サブキャラの場合、アフターランドもしようね!Lv帯にもよるけど全部やれば4~5Lvは上がりますねぇ!
火力に自信があればjkmも。僕はこの時点では腕折りが限界でした(小声)
どの狩場でもピアスラッシュ・チェーンプーリングで集めてドラゴンスラッシュでまとめて倒す、って具合。こいついつも攻撃キー連打してんな。

4次

ようやくドラゴンスラッシュ生活から解放(リリース)!される。ここからはソードストライクがメイン狩りスキルだゾ。
4次したてはjkmやスタフォ狩場のブラッドハーピィでサクサク上げよう。105になればモンパでさらにレベル上げは加速した。
110から120はルディの機械室、120から130は同じくルディのタナトスが狩りやすい。ソードストライクは上方向への判定もあるため、段差上の敵も倒せたりしてつよい(確信)
130になったらクリムゾンウッド城塞へ。クエストこなしてMB貰ったら、レッドスティジを狩ろう!湧きは凄いが効率出すにはFJとロープで動き回る必要があり、ちょっと忙しい。
140からはDI解禁!ロープで左上の足場に行きやすいため、適性は高い方だと思う(小並感)
DI5回行ったあとに狩りする場合、140~160前半はリプレ奥の龍達か、時間の神殿のクエストを進めよう。
165からは地球防衛軍クエストをして、UFO内部の敵を狩ろう。狭いマップに敵がかなり湧くので、うんおいしい!段差に湧く敵もソードストライクで巻き込みやすいのも良い!良い!ここで180まで頑張りたい。
180になったらいよいよ黄昏のペリオォン!ストーンマスク直行もいいけど筆者は火力不足に悩まされたのでしばらくスタンプ狩ってましたねぇ!ロープがあるので高低差のすごいスタンプとかボアでも安心!無論ストーンマスクやエンシェントゴーレムも一段上の足場までソードストライクが届くので狩りやすい。塔とかDI、統合グルクエも交えて200までがんばれ♡がんばれ♡

5次

200になったらいよいよアーケインリバー。前提はつよい兄貴達に手伝ってもらって?
最初は怒りのエルダス・悲しみのエルダスが狩りやすい。arcが上がり次第岩石のエルダス・火炎のエルダス→安息のエルダスと乗り換えよう!特に安息の洞窟下は消滅の旅路の中では最高峰の効率。
安息が1.5倍になるarc90まではヘイヴンで狩るのもオススメ。というか経験値効率で言えば安息よりもこっちの方が上かもしれない?んまぁそう、よくわかんないです。
210になればチューチューへ(arc1.5倍足りないなら引き続き安息やヘイヴンで狩ろう)。
最初のうちはウルフレットやちゅるり奥なんかがいいゾ^~!arc溜まったら激流地帯3やたきのしたがうん、おいしい!個人的には激流3の方が地形的に狩りやすいと思う。確1できるなら、ん、たきのした。くじら山が狩りにくいので220までエルバレーで狩るのがよさげ。
220からはレヘルン!arc1.5倍足りないなら(以下略)
オススメ狩場は時計塔1ですねぇ!横に広くないので狩りやすく、縦長の地形はウォールオブソード:ストライクが刺さって気持ちがいい!ソードストライクで敵を巻き込みやすいのもいいゾ~これ!
他にも鶏が戯れる場所(通称MUR肉)1か2くらいとか、火力に自信があれば本性が現れる場所3とかも良さげ。(筆者は火力に自信がないので後者では狩ったこと)ないです。
225になればアルカナへ。arc(ry
狩場は通路下が最高効率!250までここでいい・・・けど激人気なので僕は霧と雷の森2を推しますねぇ!こちらもそこそこ人気なんですけどね初見さん。
安息の洞窟下と似た地形でソードストライクで敵を巻き込みやすくて気持ちがいい!敵のLvが低めでアルカナ来たてでも狩りやすいのもベネ。
火力やレベルが上がってきたら洞窟の奥(下)1なんかも。下段からジャンプソドストでギリギリ上段届くので楽でいいゾ~コレ!いいすかぁ!?oh~!
230になったらモラスへ行ける・・・が、(最高効率が通路下なのは変わら)ないです。
オススメ狩場は影が踊る場所4らしいが、それでも上記の霧と雷2のほうが個人的には狩りやすいと思う(低火力並感)
235からはエスフェラ。ここは通路下に優るとも劣らない良狩場ありますねぇ!ダイナモ感覚!
鏡色に染まった海がうま味。2が一番人気らしいけど個人的には3と4が狩りやすくて良い感じだと思いますゥゥゥ・・・。なおバニは冷えてる模様。
あとは王道を往く神殿、ですかね・・・僕は4が狩りやすかったけど人によっては3とかの方が狩りやすいかも?(誤差みたいな地形だけど)
245から250までのデータですが、255になるまで神殿4で狩っていた(意味不明)のでセラス・ムーンブリッジ・迷宮のデータはありません(池沼)
後から出てきたセラスはともかくムーンブリッジ以降は完全にストーリー読み不精です、特に深い理由はありません。
ただ苦痛の迷宮内部1は狩りやすくてオススメ、ここや他サイトでお勧めされている中心部4や最深部1だとかは地形的に少し難しいところさん!?
255になればリメン突入!地形的には世界の果て1-4と1-5が狩りやすいと思った(小並感)、なおバニは枯れ枯れな模様。
火力に自信があったり一刻も早くセルニウムに行きたい兄貴は世界の果て2-6も視野。敵が固いがその分経験値はうまウェイ!
260になったらセルニウム突入!敵が急に固くなるが、CTリセのおかげで狩りでもパンダを使えるカイザーならある程度はやり合えるかも?辛いようならユニオンやハイパーステータスで一般ダメを稼ごう。
おすすめ狩り場は西の城壁1及び東の城壁1改変で地形が変わったので(個人的に)狩りにくくなった、頑張って飛び回ろう。
265からは燃えニウム!・・・なのだが必要AUT高すぎィ!で辛いと思うので最初の方が歩兵が安定ですかね・・・。地形もそこ、そこですね(クソレビュー)
個人的に一番好きなマップは東の城壁4のレフ機甲兵ですねぇ!でもLv±1かLv±4の地で気に入ったところを回すのが良さそう。
270から行けるアルクスは荒野1とか広めではあるが狩りやすく思います。(AUT足りないからあんまり他の地域行けないだけ)

4.ボス戦の裏技

筆者が高レベルボスいけるほど強くないので、んまぁそう・・・。
上の方に書いてあるように変身したら当たり判定がクソデカ枕になるので気を付けよう!時には生身で戦うことも視野に加え入れろ~?
即死とかの割合ダメージに関しては変身中ならリシャッフルスイッチ:防御モードに切り替えることで死ななかったりする。火力あるけどギミックあーめんどくせって兄貴は常に防御モードにしとけばいいんじゃない?(適当)

ヴェラッド

動かないボスなのでウォールオブソード:ストライクが有効。雑魚敵にも剣が向くので雑魚のいない時に撃とう。
雑魚敵は左側はソードストライクやインフェルノブレスの残り火で、右側は本体の攻撃の来ないタイミングでペトリファイドを置いて倒そうね!
ヘルは顔のそばで戦う。攻撃に合わせてピアスラッシュや変身時テレポートで回避、しよう!
第二段階は足場の左端で戦うと叩き潰す手が来ないので、そこからギガスラをぶち込んでやるぜ!雑魚処理も忘れずに。
三段階目は純粋な火力勝負。二段階目が終わるタイミングで変身やガーディアンオブノヴァとかのクールタイムが終わってるとベネ(良し)。

マグナス

上述したように変身時は当たり判定がデカくなってうんちに当たりやすくなる。しかし移動がテレポなのでうんちを避けやすいという利点もある。
逆に非変身時は当たり判定がそのままなのでうんちに当たりにくい。しかし移動がFJなのでうんち回避は難しい。
要するに一長一短。まぁ火力上がるし変身して戦うのが良いと思うゾ。
空中に飛び上がってもウォールオブソードはもちろんジャンプ中ソードストライクも当たるので狙っていこう。深追いして死ぬのはNGだ。

デミアン

攻撃できる時間が少ないのでCT付きスキル使う時や変身するタイミングの見極めが大事。
一段階目の虹色雲からの突進はタイミングさえ合えばピアスラッシュで回避可能。逃げる場所がない時には狙おう。(成功させても攻撃できるわけではないので、もちろん逃げれるにこしたことは)ないです。
剣が地面に刺さっても、爆発のタイミングを見計らえばFJ+ピアスラッシュでギリギリ抜けられる。
玉放出や急降下の際に飛び上がった時にもウォールオブソードやジャンプ中ソードストライクが当たる。玉放出の時は危ないので狙わない方がいいんですけどね初見さん。
煙からの地面爆発を始めとした即死攻撃を避けられない時はプロミネンスの無敵を生かして♡ クールタイム長いのと自分のスキル透明度をあげないと画面見えないのには気をつけよう!

Cアビス

上記のとおり変身中は防御モードにしておけば100%割合ダメージで死ななくなるのでクスリがぶ飲みしながら殴ればOK、OK牧場(激寒)
Cバンバンは光の弾は変身時テレポの距離が長めのため避けやすいので、床ドンと後半の降ってくるうんちに注意を払えばそこまで苦労なく戦えると思う(適当)
ただし変身時はしゃがんでも当たり判定デカくて光の弾を避けられないためそこは気をつけよう!

Cピエールは分裂までは即死に気を付けつつ殴りまくって、分裂後は墓落として帽子をリセットしつつなんとかして同時に倒そう(脳筋池沼) ぶっちゃけクソボス。
幸いなことにコアを使ってギガスラッシャー強化をLv20まで上げると対象数が2体になるため、ドラコスラッシャーと併せて同時撃破しやすくなっております。頑張って両方を巻き込んで殴ろう。
攻撃回数のバラけやすいガーディアンオブノヴァやウォールオブソード(:ストライク)、ウィングビートなどの使用はできるだけ避けよう。トドメにはプロミネンスあたりがオススメ。
あるいは、火力があるなら紫帽子以外の時にエルダノヴァで止めて削り切るのもアリますねぇ!(紫帽子以外だとバインド中は分裂しない)
あっ、そうだ(唐突) 変身中は自分の被ってる帽子の色が見た目で分からないけど、右上のバフ一覧のところにしっかり自分の帽子の色が出てるのでそれで判別して♡

Cクイーンは引っ掻き攻撃は変身時テレポが長距離のため避けやすいので、各表情固有の動作を知っていて鏡をちゃんと壊せるなら苦労なく戦えると思う(適当)
変身時は当たり判定が大きいのでハート浮かべるやつでガンガンHP削られたりするのでしっかり薬をがぶ飲みしましょう(n敗)
反射無効があるので急に悲しみの表情に切り替わって反射で死ぬってことは少ないと思う(小並感)

Cベルルムはテレポで火球回避とか突き出し範囲からのの離脱がやりやすいため、できるだけ変身を維持したい。
そのためにも長生き、しよう!(バトロ持ってたら変身も保存されるので死んでもOK、OK牧場)
吸い込み超ブレスに関してはFJで離されないようにギガスラしつつ適度にウィングビート置けば結構ダメージ入ってうん、美味しい!
兎にも角にも他のCアビスボスと違って練習しまくって動きを学ぶ必要がありますねぇ、ありますまります。

ビシャス

色々ギミックを覚える必要がある・・・が面倒なのでエルダノヴァ中にぶち転がすのが一番だと思います(クソ技が多いため)(説明放棄)
あまりにも即死技が多すぎィ!でストレス性胃腸炎不可避なので常にリシャッフルスイッチ防御にしたら楽かもしれない(適当)
防御モードだと薬がぶ飲みしてれば中々死なないので安心!パンテオンもいいぞ!(生命保険)
割合ダメカットは変身中のみ適応なのを忘れずに(n敗)

ガーディアンエンジェルスライム

ギミックの類はボス攻略ページを参照して♡
基本的にスライムと同じ段で戦わない・薄緑色のビームに気を付ける・誘惑に気を付ける、を守れば死なないと思う(事故らないとは言っていない)のでパンダ連発が活きる!
スライムの1段上でもギガスラ&ドラコ&ブレイズが当たるので、できれば1段上をキープしたい。またウィングビートやインフェルノブレスも当たるためゲージ溜め直しも捗るゾ。
逆に1段下で戦うと変身時でもギガスラはジャンプしないと当たらず、非変身時はジャンプしてもギガスラ当たらないのでソドストで殴る羽目になり疲れるもおおおおおおんチカレル…ため避けたい所さん!?
そろそろワープしそうだと思ったら下の方に移動して誘導、しよう!

ルシード

1段階目は相手が動かないためウィングビートが刺さりまくる!じゃけん適宜置いていきましょうね~。2段階目は逆に動きまくるためバインド時とか以外じゃ刺さりにくい。
1段階目ドラゴン田中ブレスは無敵スキルのプロミネンスで終わりッ!・・・と思いきやブレス時間の長さと無敵時間の差が小さく意外と余裕が少ない
特にブレス発射が見えずタイミングをとらえにくい反対側ブレスでは失敗しやすい(と個人的には思った)ので、あればカメカメを使用するか、ログ表示から5~6秒後くらいで上ジャンプ→ブリンク長押し→落下する頃合いでプロミネンスとかなら安定すると思う。
変身時ならプロミネンスの詠唱中にテレポできるので無敵時間中にドラゴン田中側に行き回避できるかもしれないが、間にゴーレムがいたら瓦解するためやはり浮きたい所さん!?
2段階目はFJ・CT無しロープ・(変身時なら)テレポと縦横無尽に動けるため中々死なないと思う(小並感)、爆弾は無敵を使ったり軽減背景+ロバストアーマーで耐えたり耐えなかったりしろ(n敗)

ダスク

レーザー撃たれるときにドラゴンブレイズ残っているなら、本体と画面端のちょうど真ん中くらいに陣取るとドラゴンブレイズ当たりつつレーザーと少しだけ距離がある状態で気持ちがいい!
あと画面上の落ちてくる隕石を見れるなら、レーザー中に上ジャンプからのギガスラ2発を入れられます。余裕があれば入れておくと討伐時間が短くなるかもしれない(適当)
ドラコスラッシャー入れる場合は1発目にドラコ、2発目にギガスラのパターンでないとスカるので注意(n敗)

真ヒルラ

変身中は当たり判定がデカくなって糸攻撃を避けれる右端安地が使えなくなっている。変身せず安地で戦うか、変身する場合は気合いで糸を避けよう(自キャラの当たり判定のデカさを考慮し余裕をもって)。
デスカンが特殊なので墓落ち(魂消滅)が発生しにくくパンダをほぼ常に使えるためCTリセ職の本領発揮。ガンガン回していこう。
吹き飛ばしに関しては変身中であれば下テレポで緊急着地でき、糸接触事故を防ぎやすい。安地に頼らない猛者は覚えておこう。

暗黒の魔法使い

全編通して:ノヴァ勇士の意志(ヒーローインテンション)を使うと3秒間破壊・創造の呪いにかからなくなる。他職は5分ものCTを待たなければいけないが我らがカイザーはマジェスティオブカイザーでCTリセットできるため90秒ごとに使えるようになる。ガンガン使って、どうぞ(そもそも白攻撃に当たるな?うるせぇ!)
1段階目:PT構成によるものの、よろずを連打できるということで自職バインドこそないもののバインド役に任命されることがあるかもしれない。練習、しよう!
2段階目:全体攻撃時の安地が左・右端でもウィングビートをブン投げておくことでダメージを稼げる。他にやることが無ければ撃っておこう。
3段階目:開幕暗黒さんを右寄せする際にギガスラッシャーを撃ってしまうとスロー効果で寄せが滞る。気を付けよう!(2敗) プロミネンスのCTと全体攻撃のCTが同じくらい(1分)なので、それ以外で切る必要に迫られなければ全体攻撃は全て無敵でやり過ごせる。創造の力の方はガバガバ判定で屋根の下でも食らうことがあるため特に無敵で凌ぎたい。
4段階目:ベストを尽くせば結果は出せる(至言)

カイザーのOP動画の曲

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(オリジナルVerでは)ないです。
これを聞いてたまには先代様の事も思い出してあげよう

迫真フル部

エクストリームガンダムアイオスF進化時

概要
レオス君がファンネルを使ってちまちまといやらしく削るガンダム
設定上はファンネルは8基あるが、どうみてもそれ以上の数を出している

性能的には火力不足が目に付くが、ファンネルを使った攻撃は滅茶苦茶鬱陶しい

射撃武装
メイン
・ヴァリアブル・ライフル
威力70の平均的なビームライフル

射撃CS
・ヴァリアブル・ライフル【シュート】
威力95 チャージ時間2.5秒
スタン属性の単発ビーム。着地取り等に使える。

サブ射撃
・アリス・ファンネル【飛翔】
威力25のファンネル
最大の特徴は威力が低い代わりに射程限界がなく、相手の真横に必ず張り付くというくそ性能
よそ見をしていると真横にファンネルが来てて刺されるなんてこともしばしば
一斉に展開するのではなくちまちま撃たれると非常に厄介な武装
ただしこればかり撒いていても空気になるだけなので気を付けよう

特殊射撃
・アリス・ファンネル【砲陣】
威力22~144のゲロビ 弾数は2発
火力は低いものの、自衛手段としては非常に優秀で、格闘戦をしにきた相手にとりあえず置いておけば追い返せる
ダメージ確定も若干遅いので、放置にも使えるかもしれない
火力がゲロビにしては低いのでCSとかで追撃できるといいかも

格闘

通常格闘
3段格闘 発生判定は普通
最終段後に打ち上げるのでそこをステ踏んで追撃するなりCS撃つなりすればいい

横格闘
3段格闘 発生とかその辺は普通
最後の蹴りが微妙に遅い
てかこの機体で格闘振る意味ある?

前格闘
多段ヒットの突きをした後に相手を蹴り飛ばす 判定は普通
火力が高く、最初の多段突きをダウン値ギリギリまでやってCSぶち込めばいい火力になる

後格闘
打ち上げて叩き落す2段格闘
判定は割と強い 頭の片隅に入れておこう

BD格闘
サーベルで敵をぶった切る1段格闘
やられた相手は打ち上げられる
コンボの最後にこれやられると結構腹立つ

エクストリームガンダムアイオスF極限進化時

概要
進化発動! 未来を護ろう、アイオス・フェース!
レオス君が希望を求めた結果残念な子になってしまった
むず痒くなるような武装名だが、これが公式なんてたまげたなぁ...

性能面を一言で言えば鬱陶しい
真横にぴったり張り付く射程無限ファンネルに照射時間の長いゲロビ、そして高い機動力
さらに落下ルートもあってマジで鬱陶しい
ただし武装の段数が少なく、BR以外のゲージが真っ赤になるのはザラにある
弾数管理をしっかりとして極限の希望を見せつけてやろう

射撃武装

メイン射撃
・ヴァリアブル・ライフル
武装自体は進化状態と同じものだが、機体との間に原因不明の共振現象が起きており、出力が大幅に上昇している

進化形態時よりも強化されたBR
とりあえず公式説明が原因不明

射撃CS
・円冠戴く希望の極光(ディバインシュート)
心へと撃ち放たれる糾弾は、はたして敵をも痺れさせるのか

進化時のCSを強化した単発弱スタンのCS
息切れの激しいアイオスのカバー武装
火力もあがっていてなかなかいい
格闘〆にはもってこい

Nサブ射撃
・付き従うこの慈愛 (スプライトチャージ)
付きまとう想いは、どうして幾度も相手へと向かうのか

弾数は2発で一度に4基
自身の周囲にファンネルを4基展開させる
追加で入力することによって最大8基まで
銃口補正はやや悪いが、迎撃とかその辺なら使えるだろう

レバーサブ射撃
・跳躍するこの願い (インフィニットチェイス)
目に見えぬ気持ちは、すぐさまふたりの距離を縮めるのか

1発で4基気持ちのいい音と共に不可視のファンネルが相手に飛んでいく
2回入力すれば計8基
この機体のインチキ要素の一つ
どんな距離に相手がいようが必ず相手の側面に張り付いてくれる、しかも見えねぇ
さらに2ヒットすればスタンするとかいう嫌がらせ性能付き
ファンネルと自分で十字を取れればさらに鬱陶しい

特殊射撃
・呑まれる奔流の絆 (ザ・アサルトフォーム)
固く結ばれた絆は、それでも目の前の世界を呑み込むのか

正面にガード判定のあるファンネルゲロビを設置する
照射までに少し時間がかかるが、垂れ流す時間は長い
とりあえずおいておくだけでも事故で引っかかったりする

小技だが、壊れない壁に密着してこれを使えば、壁を貫通してゲロビがでる

コメント

  • 変身時のウィングビートに強化コアが乗らないバグが発生してるらしいゾ -- 2018-01-30 (火) 21:27:16
  • 今回のアプデで修正されたゾ -- 2018-03-07 (水) 23:26:13
  • エドテンで草生え散らかした -- 2019-07-24 (水) 14:59:30
  • カイザーの当たり判定普通にデカくなってる気がするゾ -- 2019-08-03 (土) 04:02:23
  • 現職K(カイザー)の竜ですと申します。新5次スキルが出たので色々と加筆修正させていただきました。誤字や間違い等ありましたらご指摘なんでもお願いしますから! -- ss竜ですy? 2020-12-29 (火) 11:28:55
  • 加筆感謝します。変身時の当たり判定問題これもうわかんねえな・・・(小さくなったと思い込んでた) -- かいざくら? 2021-06-28 (月) 20:43:24
  • カイザーくんもアイオスくんも器用貧乏感が否めないねんな…エッチな介護してください! -- 2022-08-02 (火) 12:20:06
  • ツヨクナッタナどこ…?ここ…? -- 2022-10-08 (土) 19:12:50