5次スキル

Last-modified: 2024-04-26 (金) 17:38:32

4次実装から10年ぶりの5次、ユーザーが求めるのはもちろん新しいスキル!
5次スキルには複数の職が共通で使用できるスキルと職業限定スキルがある。
ここではその中の共通スキルをまとめておくゾ。
職限定のスキルは各職業ページに記載しよう。


全職業共通スキル

パサーブルスキルはペットバフ自動スキルに登録可能だゾ。

スキルMAXLvスキル説明文
5th_Skill_ロープコネクト.pngロープコネクト
[移動]
25
(+5)
空高くロープを投げて素早く移動する。
[現在レベル25]
目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
クールタイム : 3秒
[パッシブ効果 : 全ステータス25増加]
ノヴァ職業群が持っているロープスキルの全職業対応版。
改変で全職上移動スキルが追加されたので以前ほどの恩恵は無い(一部のクソザコ上ジャンプ職を除く)
一応最大レベルでALLステ+30が付くので使わなくても育てたい。
パサーブルミスティックドア.pngパサーブル
ミスティックドア

[瞬間移動]
25
(+5)
一番近い町に通じるポータルを作る。自分のみポータルが消えるまで何度でも出入りでき、ポータル上で↑ボタンを押すと移動できる。
[現在レベル25]
最大HPの5%、魔法の石 2個消費、80秒間ポータル持続
クールタイム : 130秒
[パッシブ効果 : 全ステータス5増加]
無償で作ってくれるならまだしも、魔法の石を2個要求してくる時代遅れスキル。
これいる?いらない。
パサーブルシャープアイズ.pngパサーブル
シャープアイズ

[バフ]
25
(+5)
敵の弱点を見つけ、致命傷を与えられる能力を自分に付与する。
シャープアイズと重複して使用できない。
[現在レベル25]
最大HPの5%消費、255秒間クリティカル率10%、クリティカルダメージ8%増加
クールタイム : 180秒
[パッシブ効果 : 全ステータス5増加]
全職業対応のシャープアイズ。本家に比べると弱いけど十分すぎる性能。
クリ率100%の手助けにもなるしクリダメも伸ばすやべーやつ。
本家を持っていない職は必須なので引けなかった場合はさっさと製作して付けよう。
パサーブルハイパーボディ.pngパサーブル
ハイパーボディ

[バフ]
25
(+5)
最大HPと最大MPの量が増加する。ハイパーボディと重複して使用できない。
[現在レベル25]
最大HPの5%消費、255秒間最大HP40%、最大MP40%増加
クールタイム : 180秒
[パッシブ効果 : 全ステータス5増加]
全職業対応のハイパーボディ。
HPが重要なDAは必須級のスキル。カンナもHPで魔力が伸びる。他の職業は…ナオキです。
パサーブルコンバットオーダー.pngパサーブル
コンバットオーダー

[バフ]
25
(+5)
一定時間、自分の全てのスキルレベルを増加させる。4次スキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他のスキルはマスターレベルまで上げることができる。
例外的に一部の特別なスキルと初心者スキル、コンバットオーダー、パサーブルコンバットオーダー、ハイパースキル、5次スキルのスキルレベルは上げることができない。
コンバットオーダーと重複して使用できない。
[現在レベル25]
最大HPの5%消費、255秒間全スキルレベル1増加
クールタイム : 180秒
[パッシブ効果 : 状態異常耐性5増加]
全職業対応のコンバットオーダー。
本家はスキルレベル+2だったがこちらは+1。
レベルに応じて最終ダメージが上がるスキルとの相性がとてもよい。
アドバンスドブレスなどよりは優先度が高い職が多い。
パサーブルアドバンスドブレス.pngパサーブル
アドバンスドブレス

[バフ]
25
(+5)
一定時間、自分の攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に上昇させる。
ブレス、アドバンスドブレスを除き、他の全てのバフスキルと重複して使用できる。
[現在レベル25]
最大HPの5%消費、255秒間攻撃力20、魔力20、防御力425、最大HP475、最大MP475増加
クールタイム : 180秒
全職業対応のアドバンスドブレス。
A/MA+20を盛れるので強いと言えば強いが、他のコアの優先度の方が高いので付けるのは後半になる。
Lv260になる頃にはコア枠に余裕があるはずなので付けよう。
パサーブルウィンドブースター.pngパサーブル
ウィンドブースター

[バフ]
25
(+5)
一定時間、自分の攻撃速度を1段階追加上昇させる。
既存ブースターと重複して使用でき、ウィンドブースターとは重複して使用できない。
[現在レベル25]
最大HPの5%消費、255秒間攻撃速度増加
クールタイム : 180秒
[パッシブ効果 : 全ステータス5増加]
全職業対応のウィンドブースター。本家は2段階増加だったがこちらは1段階増加。
攻撃速度の改変でほとんどの職が自職ブースターとこのスキルで8段階に達するようになった。
それでも足りない一部時代遅れの職はモンパで買える『エキストリーム(緑)』を使おう。
5th_Skill_ブリンク.pngブリンク
[移動]
25
(+5)
マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。
空中でキーダウンで使用すると、瞬間移動の代わりに一定時間浮遊して遅い速度で移動できる。
[現在レベル25]
最大HPの3%消費、マップ上のランダムな位置に瞬間移動
空中でキーダウンすると最大3+??秒間浮遊
クールタイム : 20秒
[パッシブ効果 : 攻撃力魔力25増加]
改変でランダム移動だけではなく空中浮遊が出来るようになった
ボスによっては緊急回避に使える。
パッシブ効果で攻撃力と魔力が上がるので枠が余ってたら入れておきたいスキル。
エルダノヴァ.pngエルダノヴァ
[バインド]
25
(+5)
自分と周囲のエルダを集めて放ち、敵を攻撃する。範囲内の敵のうち、最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃する。攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる。攻撃無視及び反射状態の敵にもダメージを負わせる。
[現在レベル25]
最大HPの15%消費、300%のダメージで5回攻撃し、10秒間行動不能状態
エルダノヴァで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間最大100%増加
クールタイム : 120秒
全職業対応のバインドスキル。
周囲に即時バインドができる。
v4.06アップデートでCTが120秒になってガンガン回せるようになった。
バインドがない職には必須、既に持っている職も短い周期でバインドを打てるようになる。
バインド終了後90秒は再度バインドをかけようとしても抵抗されるので、ちゃんとバインド抵抗を考えて打とうね。今はHPゲージの下にバインド抵抗時間が表示されるようになったので楽。
5th_Skill_エルダの意志.pngエルダの意志
[状態異常回復]
25
(+5)
精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。
ただし、一部状態異常効果には適用されない。
[現在レベル25]
最大HPの5%消費、クールタイム : 355秒
全職業対応のインテ。
上位のボスでは状態異常によって致命的な状況に陥ることが多く、採用する機会が出てくる。
パサーブルホーリーシンボル.pngパサーブル
ホーリーシンボル

[バフ]
25
(+5)
一定時間、モンスターを倒した時に獲得する経験値とアイテムが増加する。
ホーリーシンボルとの重複使用はできない。
[現在レベル25]
HP3250消費、255秒間獲得経験値32%、ドロップ率22%増加
クールタイム : 180秒
全職業対応のホーリーシンボル。
パサーブル系スキルで唯一スキルレベルに応じて効果が増加するスキル
狩りのお供として一生使うから早めに手に入れられるとうまあじ。
エルダシャワー2.pngエルダシャワー
[範囲攻撃]
[設置]
25
(+5)
凝縮されたエルダを放出し、周辺の敵を攻撃する。
方向キー↓と一緒に使用すると、純粋なエルダが溜まっているオブジェエルダファウンテンを召喚できる。
カスタムコマンドを使用すると、方向キーを入力せずともスキルキーダケでエルダファウンテンを召喚出来る。
カスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック
[現在レベル25]
HP3000消費
エルダシャワー
最大15体の敵を825%のダメージで6回攻撃。攻撃後はエルダを吸収し、攻撃した敵ごとにエルダシャワーのクールタイム 2秒減少
クールタイム : 40秒
エルダファウンテン
60秒間オブジェ召喚、オブジェが召喚されたマップで敵を退治する度に敵から放出されたエルダがオブジェの周囲に凝縮
12体以上退治すると、集まったエルダが放出され、最大10体の敵を825%ダメージで4回攻撃
クールタイム : 60秒
エルダシャワーとエルダファウンテンはクールタイムを共有
上方向への範囲が優秀な狩り用スキル。ヒットした敵の数に応じてクールタイムが減少する特徴を持つ。
改変で設置スキルとして使用可能なエルダファウンテンが追加されて非常に有用なスキルになった。
5th_Skill_スパイダーインミラー.pngスパイダー
インミラー

[設置]
25
(+5)
ウィルのエルダで空間を崩壊させて鏡の世界と現実をつないだ後、鏡の世界から蜘蛛を一定時間現実世界に召喚する。
[現在レベル25]
最大HPの15%消費
空間崩壊:最大15体の敵に900%のダメージで15回攻撃した後、鏡の中の蜘蛛を召喚
鏡の中の蜘蛛:50秒間持続し、一定時間ごとに攻撃状態に突入、攻撃状態の間350%のダメージで8回攻撃する蜘蛛の足を10回使用、蜘蛛の足が一体の敵を5回連続攻撃する場合、攻撃状態は即時終了、攻撃状態終了後、クールタイム3秒
クールタイム : 250秒
エスフェラストーリークエストで手に入る『Core_Gemstone_Mirror_World.png鏡の世界のコアジェムストーン』を割ると出てくるスキル。
空間崩壊による画面全体攻撃の後、範囲内の敵を串刺しにする鏡の中の蜘蛛を召喚する。
2個目以降の入手手段はハードウィル撃破時のドロップのみ
オークションでの購入も可能だが、ストーリーウィル撃破まで使えないことに注意!
ちなみにウィル戦では使用できない。覚えていたら抜いておこうね。
5th_Skill_クレストオブザソーラー.pngクレストオブザ
ソーラー

[召喚]
*1
25
(+5)
ミトラの力で太陽の熱気を放出した後、炎の怒りを現実世界に召喚する。 炎の紋様は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、マップ移動時に消滅する。
[現在レベル25]
最大HPの15%消費
ミトラの炎:最大15体の敵に1500%のダメージで12回攻撃した後、炎の紋様を召喚
炎の紋様:51秒間持続し、2.1秒ごとに最大2体の敵を400%のダメージで6回攻撃、1体の敵を攻撃する場合、550%のダメージで攻撃
クールタイム : 250秒
ハードセレン撃破で手に入る『Core_Gemstone_Mitra.pngミトラのコアジェムストーン』を割ると出てくるスキル。
ウィルとは違いストーリーでは貰えないのでオークションで、買おうね!
ミトラの炎による画面全体攻撃の後、付近の敵を焼き尽くす炎の紋様を背面に召喚。自身の周りを自動攻撃してくれる。
オークションでの購入も可能だが、燃え上がるセルニウムのメインクエスト完遂まで使えないことに注意!
ちなみにセレン戦では使用できない。覚えていたら抜いておこうね。

職業系統共通スキル

戦士や魔法使い等の職業系統限定スキルがそれぞれ2つずつ実装されている。
効果は結構ピンキリなので、付けたり付けなかったりしよう。

戦士

スキルMAXLvスキル説明文
オーラウェポン.pngオーラウェポン30生命力の一部を武器に付与して協力な力を発揮する。オーラは同は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
アクティブMAX:最大HPの10%消費、140秒間モンスターの防御率無視16%、最終ダメージ6%増加
5秒ごとに自分の攻撃スキルを使用すると1100%のダメージで最大10体を6回攻撃するオーラ波動を発射
オーラウェポンは180秒ごとに準備され、最大2回まで準備可能
防御無視と最終ダメージが増え、5秒毎に追加攻撃が発生するスキル。
効果時間が140秒と長い割にCT180秒とかなり使い易い。
スキルレベルを上げると効果時間が伸びるので余裕があれば早めに上げたい。
ボディ・オブ・スチール.pngボディ・オブ
・スチール

[バフ]
25
(+5)
肉体を鋼鉄のように鍛え上げ、敵の攻撃にノックバックされないようにする。
MAX:最大HPの5%消費、18秒間どんな攻撃を受けてもノックバックされず、状態異常耐性80増加
攻撃を受けた際のダメージ3%増加し、最大11回まで重複
クールタイム:120秒
[パッシブ効果:力30、最大HP1500増加]
発動中絶対に吹き飛ばされなくなる。効果自体は弱くはないのだが持続時間が短すぎるのとCTもクソ長い。
更にダメージ増加の効果も実戦では最大になる前に持続が切れる事が殆ど。
一部ボス相手にする際にコア枠が余っていたら採用するかも程度。
水路で使えば確実にダメージ増加量の最大値が狙えるのでそれぐらいしか使い道が無い。

魔法使い

スキルMAXLvスキル説明文
オーバーロードマナ.pngオーバーロードマナ
[バフ(ON/OFF)]
25
(+5)
体内を流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる。
召喚獣を除いた自分の攻撃スキル使用時最大MPの2%を追加消費して最終ダメージ 5+d(x/10)%増加 MPがない職業群の場合最大HPの0.5%消費
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
再使用待機時間 60-x秒
23/07/05 最終ダメージ増加量が25レベル基準10%→7%に下方修正。は?(困惑)
最大強化で最終ダメージが最大8%まで増加する。
安定した火力強化になるけどKNNやキネシスはHPがコストなので回復制限のあるボスで使用はHP管理に注意。
特にKNNは霊力切らすとMP切れと勘違いして勝手にOFFになるバグがある。オンオフスキルの癖に妙にCTが長いので切り替えて使う場合も管理が必要。
アーテリアルフォーム.pngアーテリアル
フォーム

[無敵]
25
(+5)
しばらく他の次元に移動してダメージを抑える。アーテリアルフォームの状態でスキルをもう一度使用すると、元の次元に戻ることができる。アーテリアルフォーム状態で他のスキルを使用することはできない。
HP 1000消費、3秒間敵の攻撃を受けたとき敵のいかなる攻撃にも押し出されず、攻撃のダメージはなく、MP 7500-90*x消費、MPがなければHP 2500-30*x消費
クールタイム:60-d(x/4)秒
疑似無敵スキル。普段は使わないけどエンドボス行く時だけ何かを外して付け替えると便利。
あくまでダメージをMPやHPの固定値に置き換えるだけなので、連続でダメージを受けまくると普通に死ぬ。
博識兄貴達はアーテリアル(arterial)って「動脈の~」って意味ですよね?って思っただろうけど、英語表記はEthereal Formなのでカタカナ語にするならエーテリアルフォームの方が合ってる。いつものガバ翻訳。

弓使い

スキルMAXLvスキル説明文
bm49.pngガイディッドアロー25
(+5)
周辺の敵を追跡して攻撃する魂の矢を召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になるON/OFFスキル
MP350消費、自分の周りに霊魂の矢を生成、矢は敵を攻撃すると周辺の敵1体を400+16*x%のダメージで攻撃。一般モンスター攻撃時のダメージ20%増加
威力が低すぎる。ボウマスターならクイヴァーの効果が乗るので他職よりは使えるがそれでも優先順位は低い。
改変でON/OFFスキルになったので使い勝手自体は良くなった。
bm50.pngクリティカル
リインフォース

[バフ]
25
(+5)
致命傷を負わせる時に敵の弱点を見つけ、さらに強力なダメージを与える。
MP 500消費、30秒間クリティカル確率が100%を超えることができるようになり、クリティカル確率の20+x%分クリティカルダメージ増加
攻撃スキルの追加クリティカル確率は反映されない
クールタイム:120秒
ゲーム中で唯一クリティカルを101%以上盛るメリットがあるスキル。
貴重なクリダメを追加で盛れるため瞬間火力が引き上げることができるやべーやつ。

盗賊

スキルMAXLvスキル説明文
ヴぇ.pngベノムバースト
[範囲攻撃]
25
(+5)
[盗賊系統共通スキル]中毒状態の敵の体内にある毒を爆発させてダメージを与え、周辺の敵に転移させる。
MP 300消費、12体の敵にその敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージの100%を一度に与え、500+20*x%のダメージで6回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用
その後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり310%のダメージの持続ダメージ追加
MAX:MP 300消費、12体の敵にその敵が持っている全ての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受ける全てのダメージの100%を一度に与え、1000%のダメージで6回追加攻撃
追加攻撃は敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用
その後周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
再使用待機時間 8秒
パッシブ効果:攻撃時 50%の確率で8秒間1秒あたり310%のダメージの持続ダメージ追加
あの盗賊の代名詞ベノムが5次スキルに登場!?...地味、なんか地味な感じ(なにこれ?
実装当初は散々に言われていたけどコア枠に余裕があればボスで使える。カデナだけは仕様上必須スキル。
20171108015717326.pngレディトゥダイ
[バフ]
25
(+5)
[盗賊系統共通スキル]死を辞さず、敵を打ち破る必死の覚悟を決める。レディトゥーダイ状態でスキルを再び使用して覚悟をより強くすることができる。
HP 10%消費、30秒間追加回避を含む回避率減少と最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合被ダメージ増加
1段階持続中スキル再使用時2段階突入、持続時間が1段階の半分のみ適用、2段階持続中スキル再使用時スキル終了
1段階:合計回避率の20%減少、被ダメージ 10%増加、最終ダメージ 10+d(x/10)%増加
2段階:持続時間が1段階の半分のみ適用合計回避率の90%減少、被ダメージ 40%増加、最終ダメージ 30+d(x/5)%増加
再使用待機時間 90-d(x/2)秒
パッシブ効果:攻撃力 x増加
MAX:HP 10%消費、30秒間追加回避を含む回避率減少と最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合被ダメージ増加
1段階持続中スキル再使用時2段階突入、2段階持続中スキル再使用時スキル終了
1段階:合計回避率の20%減少、被ダメージ 10%増加、最終ダメージ 13%増加
2段階:持続時間が1段階の半分のみ適用
合計回避率の90%減少、被ダメージ 40%増加、最終ダメージ 36%増加
再使用待機時間 75秒
パッシブ効果:攻撃力 30増加
最終ダメージが大幅に上昇する!が、被ダメが目に見えて増加してしまうため、使用タイミングをかなり選ぶ。
冒険者盗賊であればUDSなどでリスクを抑えることができるが、それ以外の盗賊職はバインドと組み合わせるのが無難。

海賊

スキルMAXLvスキル説明文
ローデッドダイス.pngローデッドダイス
[バフ]
25
(+5)
[海賊系統共通スキル]ラッキーダイスでさいころを転がす時、サイコロをもう1個投げ、さいころの目を希望通り固定させる。
スキル使用時数字キーでさいころの目を選択できる。ラッキーダイスがない職業はラッキーダイススキルを使用できるようになり、自分が決めた目が出る1個を振る。
MP1000消費、さいころの目を1つ決めることができる。
クールタイム10秒
[パッシブ効果:攻撃力10+x増加]
ラッキーダイスの目を指定した数字に固定するスキル。ラッキーダイス持ってない海賊もこれをセットすると使用可能になる!
4の目で足りないクリティカル率を補助したり、5の目で純粋に火力を上げたり、6の目で狩り効率を上げたりするのが主な目的ですねぇ!
特に元々ダイスを持ってない海賊は実質経験値+30%なので最重要、5次転職して引けなかったらすぐ作った方がいい。
このスキル自体はスキルレベル上げても恩恵は攻撃力増加ぐらいだからダブったら上げる程度の認識であ、いっすよ。
オーバードライブ.pngオーバードライブ
[バフ]
25
(+5)
[海賊系統共通スキル]武器を酷使して一定時間攻撃力をさらに引き出す。
スキル終了後、酷使した武器は、一定時間性能が低下し、オーバードライブの再使用待機時間中に武器を交換することができない。
HP 2000-10*x消費、30秒間武器の基本攻撃力の25+x%だけ攻撃力増加、持続時間終了後の再使用待機時間中、武器の基本攻撃力の15%だけ攻撃力減少
クールタイム:70-d(x/5)秒
瞬間火力上げる用のスキルだけど初期レベルだと思ったほど火力が伸びないクソザコナメクジ。
コア枠に余裕が出来たら付けられるぐらいの認識でどうぞ。

種族共通スキル

MH系と呼ばれる職の出身地で使えるスキルが決まる火力強化スキルが1つ、
更に出身地や種族(や職業系統)に制限を持った職群限定スキルが1つずつ(テイマーはない)存在する。
1つの職に向けて作られているものではないため、職の特性とかみ合って使いやすいものから職業適性に全く合わず使いづらいものまである。
入れるかは使い心地を見てレベルや自分のスタイルと相談しようね!
どの職でも使い物にならないスキルもあるってこれマジ?

メイプルワールド

冒険者・レジスタンス・英雄・ビーストテイマーが該当。

スキルMAXLvスキル説明文
MH.pngメイプルワールド
女神の祝福

[バフ]
25
(+5)
メイプルワールド女神の祝福が宿り、全てのステータスとダメージが増加する。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護のうち1つのスキルが適用されている状態でのみ使用できる。
MP500消費、60秒間メイプルヒーロー系のスキルで増加する全ステータスの400%追加増加、ダメージ20%増加
クールタイム180秒
シンプルに強い。滅茶苦茶ステが伸びる上にダメージ20%増加付。
なおMH系のスキルがかかってないと使用できない点に注意。

冒険者戦士

スキル名MAXLvスキル説明文
bulitz-shield.pngブリッツシールド
[バフ,範囲攻撃]
25
(+5)
自身の生命力を実体化させ、バリアを生成する。実体化させた生命力を爆発させて、周辺の敵を攻撃することもできる。
最大HPの5%消費、最大HPの21%のダメージを阻止するバリアを5秒間生成
スキルを再使用すると、バリアが爆発して最大12体の敵を1100%のダメージで5回攻撃
バリアが生成されてから2秒後、スキルを再使用して手動爆発可能
クールタイム15秒
スキル倍率
 バリア:15+d(x/5)%
 ダメージ:500+x*20%
冒険家戦士共通スキル。スウの紫玉など、割合軽減で軽減できないダメージも軽減してくれる。
また、バリアが爆発した際の範囲が中々広く、全体攻撃スキルとして狩りで織り交ぜる事もできる。
あらかじめ発動しておいて、爆発させたい場所で手動で爆発させるのがミソ。爆発前に被ダメで消失しないように、ARC1.5倍、とろうね!

ボス戦では暇な時に使うというのもいいが、
その場合いざ欲しい時にクールタイムが回復していないという事が起きやすい。
基本的には危ない場面で使うようにするのがいいだろう。

冒険者魔法使い

スキルMAXLvスキル説明文
アンステーブルメモライズ.pngアンステーブル
メモライズ

[バフ(実質的に)]
25
(+5)
前回使用した魔法に対する記憶を呼び起こして使用する。記憶に依存するため不安定だ。
MP 200-4*x消費、記憶済みのスキルを使用
選択されたスキルのMP消費及びクールタイムを無視するが、使用後、アンステーブルメモライズのクールタイムが各確率によって指定された比率で減少
クールタイム:(430-x*3)秒
パッシブ効果:INT x増加
v4.06アップデートで大幅な仕様変更あり
クールタイム付きのスキルを代わりに発動するスキル。コアをセットするとメモリーチョイスというスキルも一緒に使えるようになるので、まずメモリーチョイスで好きなスキルを選んでからメモライズで発動する。
基本的にインフィニティを選択して使うことになり、このスキルを30LVまで上げてバフ持続を限界まで盛れば7割くらいの確率でインフィニティを切らさず維持できるようになる。

クールタイム減少率ごとの確率はこ↑れ↓

クールタイム減少率引く確率
20%1%
23%6%
24%6%
25%6%
27%10%
30%11%
33%12%
35%12%
38%12%
40%8%
45%6%
50%5%
55%2%
60%2%
65%1%

冒険者弓使い

スキルMAXLvスキル説明文
bm48_2.pngエボルブ
[召喚]
25
(+5)
神秘的な力でフェニックス、フリズベルグ、レイヴンを一定時間強化させる。
フェニックス、フリズベルグ、レイヴンのいずれかが召喚された時のみ使用可能。
MP800消費、40秒間強化され、最大10体の敵を450+15x%のダメージで7回攻撃
クールタイム120-d(x/2)秒
各職の鳥がパワーアップ!しかし如何せん攻撃頻度も火力も低すぎるので、余裕のないコア枠を割くほどじゃない。

冒険者盗賊

スキルMAXLvスキル説明文
icn_shadower_067.pngアルティメット
ダークサイト
25
(+5)
潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態での攻撃及びスキルの使用が可能となり、ダークサイトが解除されない。また、ダークサイト中に攻撃を駆使した場合、ダメージが増加する。
レベル1:MP850消費、30秒間ダークサイト状態で攻撃およびスキル使用時、隠身が解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ10%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
クールタイム219秒
レベル30:MP850消費、30秒間ダークサイト状態で攻撃およびスキル使用時、隠身が解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ16%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
クールタイム190秒
いにしえのメイプラーなら誰もが1度は考えたことがあるスキル。
使うと攻撃可能のDS状態になれる!まさに究極のダークサイト。ただし当然CTは長い。
冒険家盗賊共通5次だけど斬りは特に恩恵が大きい。

冒険者海賊

スキルMAXLvスキル説明文
icn_jett_059.pngパイレーツフラッグ
[バフ]
25
(+5)
勇ましい海賊の旗を掲げて自分を含むグループメンバーの士気を高め、敵を恐れさせる。
MP500消費、30秒間海賊の旗を召喚
海賊の旗の周辺にいるグループメンバーのAPを直接配分した全ステータス10+d(x/2)%増加、モンスター防御率10+d(x/2)%減少
クールタイム60-x秒
設置型のPTバフ。Lv30で時間=CTとなるため永続的に設置可能になる。
特にキャプテンとジェットにとっては唯一のPTスキルなのが嬉しい

英雄

スキルMAXLvスキル説明文
加護.pngフリードの加護
[バフ]
25
(+5)
使用時30秒間持続して最大6回重複可能なバフをかけて重複ごとに前の重複効果及び新しい効果を得る。
1重複:再使用待機時間初期化の影響を受けないスキルを除いたスキルの再使用待機時間が30%早く減少
2重複:スタンス確率 50+x%増加
3重複:全ステータス 25+x増加
4重複:攻撃力/魔力 10+d(x/2)増加
5重複:ボスモンスター攻撃時ダメージ 10+d(x/2)%増加
6重複:持続時間中無敵
再使用待機時間 25秒、重複を更新することができずに持続時間が終わったり、最大重複になると再使用待機時間 240秒で適用
猶予5秒を他のスキルのCT管理しながらやるのがイヤ~キツイっす。だけど最後まで重複させると鬼強い。
ボス開始直前に5段階位まで進めれば実質デメリット無しで30秒無敵になれる。
ボスに行くようになって何も鍛える物が無くなったら強化し始めても良いかも
エフェクトの文字はラテン語。検索すれば誰かしら意味を書いてくれてるので見てみるといい

レジスタンス

スキルMAXLvスキル説明文
レジスタンスラ淫々ファントリー.jpgレジスタンスラインインファントリー
[召喚]
25
(+5)
銃で遠距離攻撃するレジスタンス歩兵隊を召喚する。
歩兵隊は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP650消費、10秒間攻撃する度に最大12体の敵に215+8x%のダメージで9回攻撃
クールタイム:25秒
所謂置きスキル。
CTが短く持続時間も悪くないので、狩りにもボスにも有用。
9人はどういう集まりなんだっけ?

ビーストテイマー

ないです
あれアブレンってどっちかというとマステリアに近いんじゃ・・・

シグナス騎士団

スキルMAXLvスキル説明文
女王シグナスの祝福.png

超越者シグナスの祝福.png
女王シグナスの
祝福

[バフ]
25
(+5)
MP500消費、45秒間ダメージ30%増加。
一定時間ごとにHP4%ずつ回復とダメージ6%追加増加。シグナスの祝福で増加するダメージは足し算で適用、最大90%まで増加。
クールタイム240秒
超越者シグナスの
祝福

[バフ]
25
(+5)
MP500消費、45秒間ダメージ30%増加及び最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ5%減少。
一定時間ごとにHP8%ずつ回復とダメージ8%追加増加。シグナスの祝福で増加するダメージは足し算で適用、最大120%まで増加。
クールタイム240秒
Cygnus is GOD オズ様は?
最初は女王シグナスの祝福だが、レベル245で発生するクエストによって超越者シグナスの祝福に進化する。えっなにそれは…
主な効果はダメージ増加+回復で、4秒ごとに増幅・回復が起こる。
ダメージ90%or120%増加と言うと一見凄そうだが、じわじわ上がっていくので最大値で戦える時間はわずか数秒…と言うか超越者シグナスの祝福は実際には118%に到達した時点で時間切れになる。あのさぁ……
元々ダメージ%自体が過多になりやすいこともあって数値ほどの火力向上は見込めず、火力スキルとしては非常に使い勝手が悪い。
一方で回復効果は回復力に乏しいシグナス職にはありがたい。
さらに超越者シグナスの祝福では割合ダメを含めたダメージ軽減が付くため、強気な攻めに出やすくなるのは大きい。
総括すると女王だと微妙だけど超越者になればなかなか頼れるスキル。だからさっさと245にするんだよおうあくしろよ
シグナスファランクス.pngシグナス
ファランクス

[召喚]
25
(+5)
MP500消費、990%のダメージで計70回攻撃。攻撃回数分の攻撃を終えるかを全部満たすか、一定距離を移動または一定時間が経つと消滅し、スキルキーを再び押すと進行方向が変わる。
クールタイム30秒
6人組のシグナス槍♂兵団を召喚する。6人に勝てるわけないだろ!
フルヒットさせた場合の倍率は69300%とCTを考慮すると非常に高く、ダメージ占有率もなかなか高い。
しかしそもそも上位ボスはワープして逃げ回ったり地形的に全然当てられなかったりする。
色々と歯がゆいスキルだけど当てられる相手には本当に強いので上手く使っていこう。

グランディス

スキルMAXLvスキル説明文
グランディス女神の祝福.pngグランディス女神の祝福
[バフ]
25
(+5)
種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族ごとの特性に合う祝福を与える。
MAXHP800消費、40秒間持続
ノヴァ:スキルを使用すると55%の確率でクールタイム無視、最大6回まで無視することが可能。ダメージ35%、スタンス確率100%増加。
カイザーはモーフゲージ段階当たりダメージ11%追加増加
レフ:武器を除いた着用装備の攻撃力/魔力のうち使用しないほうの100%を使用する方向に転換。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器の純粋な攻撃力/魔力のうち使用するほうの150%まで転換可能
攻撃力と魔力100増加
アニマ:ダメージ40%増加、スタンス確率100%増加
虎影は護符及び巻物道力チャージ量75%増加、ララは龍脈のこだま発動時、最終ダメージ増加量が11%に増加
br;グランディス女神の祝福は240秒ごとに準備され、最大2回まで祝福可能
3つの種族でそれぞれ効果が違うのにさらに職によって追加効果も違う。
ノヴァはCTリセ+ダメージ%増加+カイザーはおまけ。
レフ族はマジックサーキットの強化版。
アニマ族はダメージ%増加とそれぞれのオマケ効果。
どれも強力だがCTが長いし、優先する他のものが多いので強化は後回し。

ノヴァ

スキルMAXLvスキル説明文
パンテオン.pngパンテオン
[バフ]
25
(+5)
[ノヴァ族系統共通スキル]ノヴァ神の力を借りて敵を戒めて祝福を受ける。パンテオンバフがある時ヘブンズドアを受けるとヘブンズドアバフと重複されずにパンテオンバフは消える。
HP 20%消費、最大15体の敵を2000+80*x%のダメージで10回攻撃 攻撃後 600+12*x秒間HPが0になることを1回無視
クールタイム:1200秒
死亡しやすいボス戦での保険に使う。クソデカCTがあるので入れ替えできなくなるのがデメリット。
付けるのはコア枠に余裕ができてからだが、その頃には強いボスに挑戦しているはずなので、砕かず重ねて育てておこう。

レフ

スキルMAXLvスキル説明文
マジックサーキットフルドライブ.pngマジックサーキット
フルドライブ
30魔力の翼を最大に活性化させ、魔法回路を極限まで稼働させる。魔力爆風は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
アクティブMAX:最大HPの15%消費、60秒間現在のMPの比率によってダメージ最大45%まで増加、魔力爆風発生時にダメージ増加量更新
攻撃スキル使用時、4秒ごとにMP150追加消費し、最大6体の敵を1100%のダメージで3回攻撃する魔力爆風発生
マジックサーキットフルドライブは180秒ごとに準備され、最大2回まで準備可能
再使用待機時間120秒
名前的にマジックサーキットの強化版に見えるが別にそんな事はない。
寧ろグランディス女神の祝福の方が強化版みたいな効果をしている。
自分のMPがあればあるほどダメージ%を増加させるバフを付ける。
4秒ごとにバフは更新されるので可能であればMPを最大値に近い状態で維持をさせたい。
効果自体は弱くはないのとレベルを上げると効果時間が伸びるスキルなので余裕があれば上げておきたい。

アニマ

スキルMAXLvスキル説明文
icn_lara_075.png花中君子
[バフ]
25
(+5)
縁起の良い蓮華を召喚する。蓮華周辺の一定範囲内で死亡に至る攻撃を受けると、死亡する代わりに蓮華の祝福を受けて蓮華で復活できる。ヘブンズドアバフが適用されている状態では使用できず、蓮華が召喚されている状態でヘブンズドアバフを受けると、蓮華が消滅する。

マステリア

デーモン・キネシスが該当。

スキルMAXLvスキル説明文
icn_all_005.png異界の女神の祝福
[バフ]
25
(+5)
自分勝手な異界の女神が一定時間ごとに種類が違う祝福を与える。
最大HPの5%消費、40秒間最終ダメージ11%増加、一定時間ごとに各種祝福及び攻撃を使用、祝福詠唱時に以前の祝福が残っていると消滅
回復の祝福:DF/PP/HPのうち使用しているほうを最大値の30%回復、特定回復不可状況でも回復可能
盾の祝福:1回に限って最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ75%減少
異界の保護:1回に限って致命的な状態異常保護
異界の空虚:最大12体の敵を2640%のダメージで12回攻撃
クールタイム:120秒
スキル倍率
 最終ダメージ上昇率:6+d(x/5)%
 DF/PP/HP回復率:15+d(x/2)%
 被ダメージ減少率:45+x%
 異界の空虚ダメージ:1200+48*x%
異界のおねーさんが色々なバフをくれるスキル。Hな看護してください!(池沼魔族)
無条件で最終ダメージが上昇する上に、各種祝福も有用、広範囲を自動攻撃してくれる。
ランダム性こそあるが、強い効果てんこ盛り。

デーモン

スキルMAXLvスキル説明文
icn_demonslayer_065.pngコールマステマ25
(+5)
マステマを召喚して助けを受ける。マステマは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
最大HPの5%消費、60秒間マステマ召喚。
クールタイム:150秒
召喚されたマステマは自らの判断で以下のスキルを使用
マステマクロー:最大8体の敵を1100%のダメージで8回攻撃、クールタイム4秒
ラブリーテリトリー:6秒間最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ25%を2回減少させるバフ発動、持続時間終了または減少回数を全て消費するとバフ消滅、クールタイム10秒
スキル倍率
 持続時間:30+x秒
 攻撃時ダメージ:500+20*x%
 被ダメージ減少率:10+d(x/2)%
マステマくんがクッソ可愛いスキル。効果は地味、なんか地味な感じ。
どうしてもマステマが好きなら付ければいいんじゃないかな?(他人事)
使用するとマステマくんが自動で攻撃してくれたり、被ダメージ減少バフをかけてくれるゾ。

キネシス

スキルMAXLvスキル説明文
異界の残像.png異界の残像
[バフ]
25
(+5)

神の子

スキルMAXLvスキル説明文
トランセンデンス.pngトランセンデンス
[バフ]
25
(+5)

暁の陣

スキルMAXLvスキル説明文
暁の陣 集結.png暁の陣 集結
[召喚(随伴)]
25
(+5)
暁の陣の勢力を集結させる。勢力の中から2人をランダムで召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。召喚された武将によって追加効果を受ける。
HP 1000消費、暁の陣の武将を2人召喚、武将維持時間 30+d(x/2)秒、再使用待機時間 120秒
ウエスギゲンシン:最大8体の敵を250+10*x%のダメージで4回攻撃、防御率無視 10+d(2*x/5)%増加
ツチミカドハルアキ:最大8体の敵を155+10*x%のダメージで5回攻撃、受けるダメージ 5+d(2*x/5)%減少
アヤメ:最大8体の敵を420+30*x%のダメージで2回攻撃、クリティカルダメージ 5+d(2*x/5)%増加
タケダシンゲン:最大8体の敵を195+25*x%のダメージで3回攻撃、攻撃力/魔力 5+x増加
暁の陣の武将をランダムで2体召喚する。攻撃頻度がかなり高い上、スキルの倍率も高いからかなりの火力になるゾ。
召喚効果はツチミカド以外は火力アップするからうまあじ、特にアヤメは最大でクリダメ15%も上がるゾ。
ハルアキのダメージ軽減効果は割合ダメにも有効、引いた場合はカオスベルルムの尻尾とか喰らっても普通に生存できる。
サクノ姫の祝福.pngサクノ姫の祝福
[バフ]
25
(+5)
サクノ姫の加護により、状態異常から自身を保護する。追加で最終ダメージが増加する。
HP 1000消費、45秒間最終ダメージ5+d(x/3)%増加。一定時間ごとに最終ダメージ1+d(x/10)%増加。サクノ姫の祝福によって増加する最終ダメージは足し算で適用され、最大50%まで増加。スキルが持続する間、1回に限って致命的な状態異常攻撃防御。
クールタイム240秒
祝福なのか加護なのかハッキリしないけど強いバフ。徐々に効果が強くなっていくスロースターター。
最終ダメージがおまけみたいな紹介文だが大半の人は状態異常防御のほうを認知していない。



*1 スキル説明文は意訳。