
24歳、剣聖です
昔はネタ職だったが、度重なるアップデートで
機動力あり、複数火力ぶっちぎり、瞬間火力ありと、狩りでもボスでも万能な職業になったゾ。;
狩り性能は、戦士とは思えないほどの攻撃範囲でほとんどの人気狩場を楽に狩れますねぇ!
コンボが足りないため、使用できません。
コンボが足りないため、使用できません。
まだスキルが使えません。
ボスは得意不得意はあるが、火力はあるので練習次第でどうにかなる。
まだスキルが使えません。
コンボが足りないため、使用できません。
スキルも派手で、CVもあるので飽きにくい。
コンボが足りないため、使用できません。
まだスキルが使えません。
暁月五影剣が有効期間満了になりましたので、消滅します。
万能ハヤト!!足りないものはあるのか?
ないです。(大嘘)
足りてるもの
・狩り性能
全職でも5本の指に入るくらい狩り性能が高い(が、それは5次以降の話)
・継戦時火力
実は中の上くらいらしいっすよ
・瞬間火力
最近のCT180秒の重たいスキルと比べるとCTが90秒な分、1回のダメージはちょっと低い
NEWAGEでスキル%が3倍になるというトンデモ強化をもらったおかげで2回分のダメージで考えるとかなり高め。
足りないもの
・ユニオンキャラがある程度揃ってからはじめよう。必要ステータスの観点から初心者には全くお勧めできない。
・非継戦時火力
暁月五影剣切れるだけでAKYSからひでに成り下がるゾ…特にボス開始時はこれの関係で事前準備がちょっとめんどくさい
・JMS産の職業だが現在ではGMSが調整をしていて、JMSとGMSの環境の違いのせいでJMSだとボスで動きが敵に追いつかないことがしばしば。
・new age強化でボスだと操作が忙しい職業になった。短いCTのスキルをいっぱい回しつつ通常攻撃入れるタイプ。
ハヤトのき↑そ↓
ハヤトのステータス
| 画像 | |||
|---|---|---|---|
| |||
| 基本情報 | |||
| 分類 | 戦士 | ||
| 職業群 | 暁の陣 | ||
| 武器 | |||
| 補助武器 | |||
| メインステ | STR | ||
| サブステ | DEX | ||
| ユニオン | クリティカルダメージ増加(最大6%) | ||
| リンク | 【疾風伝授】 全ステータス25 攻撃力15、魔力15増加 | ||
主なステータス
| 武器関連 | |||
|---|---|---|---|
| 武器係数 | 1.25 | 刀 | |
| 攻撃速度 | 8段階 (最速) | 基本:5段階(速い) | |
| 秘剣・隼:2段階増加 | |||
| 抜刀姿勢ボーナス:1段階増加 | |||
| 熟練度 | 99%*5 | 基本:20% | |
| 天賦の才:80% | |||
| 攻撃関連 | |||
| STR | +15% +30 | 暁の勇者:15% | |
| 剣豪道:30 | |||
| DEX | +30 | 剣豪道:30 | |
| 攻撃力 | 最大+65 +8% | 武神将来:15 | |
| 基本姿勢ボーナス:最大8% | |||
| 無双十刃の型:50 | |||
| ダメージ | 最大+150% | 一刀両断:30% | |
| 防御はすなわち攻撃 (防御力/200)% 最大49% | |||
| 疾風五月雨刃 百人一閃 15% (効果時間:120秒 CT:120秒) | |||
| 柳避け:最大30% (効果時間:25秒) | |||
| 姫の加護:10% (効果時間:60秒 CT:120秒) | |||
| 暁月流基本技:最大16% 効果時間:15秒 | |||
| ボスダメ | +10% | 抜刀姿勢ボーナス:最大10% | |
| 最終ダメ | +115% +15~50% (最大222.5%) | 暁月五影剣:最大115% 効果時間:33秒 | |
| サクノ姫の祝福: 7秒ごとに4%ずつ増加 (効果時間:45秒 スタックCT240秒) | |||
| 防御率無視 | +35% (+51.25%) | 一刀両断:35% | |
| 基本姿勢ボーナス:最大25% | |||
| クリ率 | +45% +45% | 基本:5% | |
| 秘剣・斑鳩:40% | |||
| 一閃:45% (効果時間:40秒 CT:90秒) | |||
| クリダメ | +30% | 秘剣・斑鳩:30% | |
| 防御関連 | |||
| 状態異常耐性 | 最大+150 | 剛健:50 | |
| 無双十刃の形:100 | |||
| 全属性耐性 | +50% | 剛健:50 | |
| 回避率 | +35% | 柳避け:35% | |
0次スキルから職業固有5次(職業分類、職業群は除く)までの自職のCT有のバフ全て(パッシブも含む)を適用させた時の値。
黒字は常時発動分、青字は効果時間有分。
剣気ゲージについて
1.剣気ゲージとは

剣気(刀気)ゲージを溜める事により、バフがかかって強くなる。またゲージを消費して使う技もある。
ゲーム内では剣気、刀気と呼称されているが(どっちだよ)この項目では剣気で統一する。
2,剣気ゲージの溜め方
基本姿勢、抜刀姿勢によって異なる。
・基本姿勢・・・モンスター討伐時 刀気7獲得
・抜刀姿勢・・・モンスター攻撃時 刀気6獲得
つまり、狩りでは基本姿勢、ボスでは抜刀姿勢をつかって溜めていくことになる。
抜刀姿勢について補足すると、スキルの攻撃速度が速い程溜めやすくなる。
が、NEWAGEアップデートで神速無双が暴風スキルからCT15秒のちょっとした瞬間スキルになった。
つまり暴風が無くなったことで剣気回復が難しくなったため、今まで以上に剣気回復スキルの重要性が上がった。
基本は抜刀撃で殴ってCT明け毎に神速無双、大太刀、刹那斬りの短CTスキルを回し、時折五影剣を挟む戦い方になったゾ。
ハヤトメイン兄貴たちは、火力的にも剣気回復的にもCTマイナス潜在がついた帽子が是が非でも欲しいということを念頭に置いておこう。
上記以外にも、スキルを使うことによって剣気ゲージを溜められるスキルもある。
・暁の大太刀・・・剣気ゲージ100回復 CT8秒
・暁月狂斬・・・剣気ゲージ700回復 CT90秒
・暁月流極意-剣神・・・剣気ゲージ最大800回復 CT120秒
特に暁の大太刀の効果は強力で、2回使うことで簡単に剣気ゲージ200を溜めることができる。
狩りでもボスでも積極的に使おう。
度重なる改変により大太刀の硬直もかなり短くなったので使いやすくなった。
暁月狂斬は瞬間火力、剣神は設置終了後の最後の一撃のタイミングなので剣気回復としてはちょっと使いにくいかもしれない。
3.剣気ゲージを消費するスキル
剣気ゲージを使うスキルはこれだけ。
・暁月五影剣・・・剣気200消費。詳しくは5次項目を読んでね
暁月五影剣は最大まで強化するとバフの持続時間が30秒になる。
五影剣の非常に強力なバフを維持するためには最低でも30秒間で200溜める立ち回りが必要になる。
他にも姿勢を変えるたびに、剣気ゲージを100消費する。むやみに姿勢を変えるのは…やめようね!
ただし死ぬとバフが消えなくても基本姿勢になるためボス中は死ぬ度にゲージ100消費するものと思っていい。
(一応基本姿勢と抜刀姿勢を切り替えるときにも100消費するけど、こっちは別に足りなくても使える。ボス戦中に誤操作すると悲惨なので気をつけよう)
4.まとめ
パパパッと200溜めて、終わりっ!
5次転職するまでは、剣気ゲージなんか気にする必要ねぇんだよ!
ハヤトのスキル
0次スキル
ハヤトくんのき↑そ↓
狩り用の基本姿勢とボス用の抜刀姿勢を切り替えるのが特徴。
それぞれの姿勢では剣気の量に応じてバフが掛かる。
基本姿勢では攻撃力、HP、MP、防御無視、スタンス
抜刀姿勢ではボスダメ、攻撃速度、スタン確率、スタンス、周囲自動攻撃(3次以上)
ボス用の抜刀姿勢だと防御無視バフがかからないのはなんで?
0次スキル一覧
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 天賦の才 [パッシブ] | 1 | ハヤトは生まれながらに素早い動きと強い意志を持ち、刀を自在に操る才能がある。暁月流の最強の剣豪となる資質を持つものだ。 | |
| 永久的に移動速度20、最大移動速度160、ジャンプ力10、刀系武器の熟練度80%上昇、意志30レベル | |||
| 他職が4次のパッシブで獲得する熟練度追加バフを初期から持っている上に80%上昇なので、刀の基礎20%と合わせて熟練度100%。 実際には99%がシステム上の上限 | |||
| 防御はすなわち攻撃 [パッシブ] | 1 | ハヤトは防御力を増加させることにより、敵に与えるダメージが上昇する。 | |
| 永久的に防御力100あたりダメージが0.5%上昇 | |||
| 固くなると強くなる(意味深) 上限が49%だけど勝手に達成してるので気にしなくていい | |||
| 抜刀術 [アクティブ] | 1 | 素早い攻撃をするため、抜刀姿勢をとる。単体の敵に効果的なスキル。非活性化すると、多重攻撃に特化した基本姿勢に戻る。 | |
| 最大剣気消耗:100 | |||
| ヒーローのインレイジとかバトメのバトルレイジみたいなスキル。狩り用の基本姿勢とボス用の抜刀姿勢を切り替える。 致命的なのは使うたびに剣気を100消費する点で、ボス戦中に誤操作とかすると悲惨なことになるので気をつけようね。 | |||
| 疾風伝授 [パッシブ] | 2 | [リンクスキル] 万能ハヤト!!足りないものはあるのか? | |
| MAX すべてのステータスが25、攻撃力15増加、魔力15増加 | |||
| 足りないものはあるのか? 低レベル帯の育成のときにリンクさせるくらい | |||
| 疾風五月雨刃 [アクティブ] | 1 | ハヤトのみ使用できる暁月流究極の技。高く飛び上がり、刀の雨を降らせる。基本姿勢で使用できる。 | |
| 220%で最大15体の敵を15回攻撃する剣撃が4回発動 使用後120秒間、ダメージ15%増加 クールタイム:120秒 | |||
| 刮目せよ! 疾風五月雨刃! 画面全体スキルを0次の時点で使える。さすが剣豪。ただし硬直は長い。 5次するまでは狩りで使うかもしれない。 使用後の硬直が長いが、5次の刹那斬りでキャンセルするか、4次の飛翔瞬刃閃やハイパーの暁の大太刀のモーション中に使えば、そっちで硬直を上書きできる。 | |||
| 百人一閃 [アクティブ] | 1 | ハヤトのみ使用できる暁月流究極の技。その勢いは一太刀で百体の敵を斬り屠ることができるほど。抜刀姿勢で使用できる。 | |
| 220%で最大15体の敵を15回攻撃する剣撃が4回発動 使用後120秒間、ダメージ15%増加 クールタイム:120秒 | |||
| 抜刀姿勢のときに疾風五月雨刃が変化する。 そこそこの火力をもつ攻撃&ダメージバフなのでCTごとに使っていきたい。 使用時、かなりの長距離をテレポするので回避に使えたりしなくもない。 使用後の硬直が長いが、5次の刹那斬りでキャンセルするか、4次の飛翔瞬刃閃やハイパーの暁の大太刀のモーション中に使えば、そっちで硬直を上書きできる。 | |||
| 五星の帰還 [アクティブ] | 1 | モミジヶ丘へ帰還します。 | |
| 使用時、モミジヶ丘へ帰還。 クールタイム 600秒 | |||
| いつもの帰還スキル。 | |||
1次スキル
三連斬に1降ったらあとはFJとパッシブ優先。他は後でいい。
1次スキル一覧
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 三連斬・疾 [複数攻撃] | 20 | 刀を振り回し、前方の敵を最大4体まで同時に3連打で攻撃する。 基本姿勢のみ使用することができ、基本姿勢では攻撃ボタンでも発動可能。 連携可能スキル:連刃斬 | |
| MAX MP5消費 1打:120%のダメージで最大4体を3回攻撃 2打:120%のダメージで最大4体を3回攻撃 3打:120%のダメージで最大4体を3回攻撃 | |||
| ハヤトのメインとなるスキル。5次するまではずっとこれで狩りすることになる。 | |||
| 抜刀撃・疾 [単体攻撃] | 20 | 瞬く間に抜刀し、1体の敵に大きなダメージを与える。抜刀姿勢時のみ使用することができ、抜刀術の状態では攻撃ボタンでも発動可能。 | |
| MAX MP11消費、180%のダメージで最大1体を3回攻撃 | |||
| 抜刀姿勢になると三連斬がこっちに切り替わる。要するにボス用スキル。 | |||
| 連刃斬 [アクティブ] | 15 | 現在押している方向キーの方向へ移動しながら、敵を攻撃する。連続で4回までディレイなしで使用できる。自身の前にいる複数の敵を押しながら前進する。一部モンスターは抵抗してノックバックされない。暁月流奥義全8章の内、第1章の技。 連携可能スキル:連刃斬 | |
| MAX MP8消費、75%のダメージで4体の敵を攻撃しながら前へ移動する。 | |||
| ハッ! ヤッ! トウ! 連刃斬! 攻撃しながら進むスキル。3次の断空閃と合わせることで左右高速移動が可能になるので、1次の時点では使い道はほぼないです。 連刃斬自体が連刃斬と連携扱いになるので、これを二連続で使うことで暁月流基本技のバフ更新と維持ができる。 | |||
| 剣豪道 [パッシブ] | 10 | 体の中の気を扱い、自身を強くする。 | |
| MAX 永久的に力30、素早さ30増加 | |||
| よくあるメインステ増加パッシブ | |||
| 暁月流跳躍 [アクティブ] (FJ) | 10 | 暁月流の迅速移動技で自分の力で1回ジャンプし、空中で振り回した刀の遠心力を利用してもう一度ジャンプする。 | |
| MAX MP5消費、下方向を除いた指定の方向に向かって2回連続ジャンプが可能 | |||
| FJスキル。盗賊系やABと同じく3段ジャンプが可能。 | |||
| 暁月流瞬歩 [アクティブ] (ステップ) | 10 | 暁月流の迅速移動技で方向キーを2回連打すると、その方向へ瞬間移動する。左右方向のみ移動可能 | |
| MAX MP10消費、左右自由にダッシュ移動。 | |||
| ゼロのバーストステップのようなステップ移動スキル。ゼロと違ってテレポ効果は無い。 | |||
| 昇流旋 [アクティブ] | 10 | 剣気で旋風を起こし、前方の敵を巻き上げる。暁月流奥義全8章の内、第2章の技。 連携可能スキル:断空閃、旋風斬 | |
| MAX MP21消費、100%のダメージで最大6体の敵を5回攻撃して空中に浮かばせる。 | |||
| 敵を浮かばせられる珍しめのスキル。でも使い道はウーン | |||
| 暁月流基本技 [アクティブ] | 1 | 暁月流の疾風のような連続攻撃を披露する。技を使用すると、制限時間の間、基本技として分類されている8種の攻撃技を連続して使用することができる。 第1攻撃:連刃斬 第2攻撃:昇流旋 第3攻撃:飛竜斬 第4攻撃:鷹爪閃 第5攻撃:断空閃 第6攻撃:飛鴉 第7攻撃:旋風の刃 最後の攻撃:飛翔瞬刃閃&b;現在習得しているスキルまで発動。 暁月流の基本技関連スキルを使用するとダメージと剣気が増加する。 必要スキル:連刃斬1レベル、昇流旋1レベル以上 | |
| MAX MP20消費、15秒間、基本技を披露可能。暁月流の基本技関連スキルを使用するとダメージ2%上昇と剣気8回復、ダメージ上昇重複待機時間5秒 | |||
| このスキル自体はアクティブスキルなのだが、使うと連打して連携を終えるか15秒経つまで一切の入力を受け付けなくなるので、ボス戦で誤爆すると死。 基本技を連携すると最大16%のダメージバフを得られるパッシブ効果があるが、効果時間が15秒と短いので戦闘中に維持するのは困難。 やりやすい連携としては断空閃→連刃斬か、連刃斬→連刃斬あたりか。 一応バフ持続で伸びるので20秒くらいまでなら比較的簡単に伸ばせる。 | |||
| 抜刀跳躍 [アクティブ] (FJ) | 10 | 暁月流の抜刀術跳躍技で、ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。 | |
| MAX MP10消費、一定距離ジャンプ | |||
| 抜刀姿勢になると暁月流跳躍が切り替わる。こっちは1段FJ。 | |||
2次スキル
三連斬、飛燕に1降ったらあとはパッシブ優先。飛燕はレベルに応じて高さがあがるので先に5まで降っても良いかも。
2次スキル一覧
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 三連斬・風 [複数攻撃] | 10 | 刀を振り回し、前方の敵を最大5体まで同時に3連打で攻撃する。基本姿勢のみ使用することができ、基本姿勢では攻撃ボタンでも発動可能。 連携可能スキル:連刃斬 | |
| MAX MP9消費 1打:180%のダメージで最大5体を4回攻撃 2打:180%のダメージで最大5体を4回攻撃 3打:180%のダメージで最大5体を4回攻撃 | |||
| 三連斬Lv.2。カンナやデーモンスレイヤーのような基本スキルの強化パッシブかと思いきや別スキル扱い。 攻撃キーで発動する場合は上位の方が優先されるので、そっちでやってる人は特に入れ替える必要はない。 | |||
| 抜刀撃・風 [単体攻撃] | 10 | 瞬く間に抜刀し、1体の敵に大きなダメージを与える。抜刀姿勢時のみ使用することができ、抜刀術の状態で攻撃ボタンでも発動可能。 | |
| MAX MP14消費、210%ダメージで最大1体の敵を4回攻撃 | |||
| 抜刀撃Lv.2。何か言うことはあるか…? | |||
| 飛燕 [アクティブ] (上ジャンプ) | 5 | 剣を強く振りまわし、剣気の反動で高くジャンプし、移動経路の全ての敵にダメージを与えることができる。スキルレベルが上昇するほど、高く上がることができる。 連携可能スキル:断空閃、旋風斬、神速無双、飛鴉、鷹爪閃、抜刀撃 | |
| MAX MP12消費、100%ダメージで最大8体の敵を攻撃し、上に移動 | |||
| ハヤトの上ジャンプスキル。 スキル使用か、↑キー2連打で発動できる。スキルアイコン右クリックで↑キー2連打で発動させなくすることができるので、誤操作が嫌な人はそうしておいたほうがいい。 攻撃スキル扱いなせいでハヤトとカンナはイベントマップで上ジャンプができないという欠陥を抱えている。 | |||
| 秘剣・隼 [アクティブ] (バフ) | 10 | 精神を集中し、刀の攻撃速度を2段階上昇させる。 | |
| MAX MP11消費、200秒間攻撃速度上昇 | |||
| いつものブースター。オリ職の宿命として未だにパッシブ化されない。 | |||
| 秘剣・斑鳩 [パッシブ] | 10 | 刀に風の力を乗せ、特別な力を出すようにする。 | |
| MAX クリティカル率40%、クリティカルダメージ30%増加 | |||
| クリ率40%、クリダメが30%も上がるクソ強いバフ。直ちに振り給え。 | |||
| 飛竜斬 [アクティブ] | 15 | 空中に高くジャンプし、敵を斬りつける。攻撃を受けた敵は空中に浮かぶ。暁月流奥義全8章の内、第3章の技。 連携可能スキル:鷹爪閃 | |
| MAX MP55消費、170%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、攻撃を受けた敵は空中に浮かぶ。 | |||
| 敵を浮かばせるスキルその2。使い道は…… | |||
| 鷹爪閃 [アクティブ] | 15 | 空中に高くジャンプし、刀で底を強く打ち下ろす。暁月流奥義全8章の内、第4章の技。 連携可能スキル:昇流旋、旋風斬、三連斬、断空閃、一閃、抜刀撃、飛竜斬 | |
| MAX MP40消費、最大8体の敵に170%のダメージで6回攻撃 | |||
| 飛び上がったあとに前に少し移動しながら着地するスキル。3次の断空閃と交互に連携すると高速で左右移動ができる。 | |||
| 武神招来 [パッシブ] | 20 | 自分の最大HP、最大MP、物理攻撃力、移動速度、ジャンプ力を増加させる。 | |
| MAX 自分の最大HP、最大MP20%、攻撃力15、移動速度20、ジャンプ力10増加 | |||
| よくあるバフ。前まではアクティブだった。 | |||
3次スキル
三連斬最優先で良いんじゃないですかねぇ。
3次スキル一覧
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 三連斬・迅 [複数攻撃] | 20 | 刀を振り回し、前方の敵を最大4体まで同時に3連打で攻撃する。基本姿勢のみ使用することができ、基本姿勢では攻撃ボタンでも発動可能。 連携可能スキル:連刃斬 必要スキル:三連斬・風 20レベル以上 | |
| MAX MP13消費 1打:260%のダメージで最大6体を4回攻撃 2打:260%のダメージで最大6体を4回攻撃 3打:260%のダメージで最大6体を4回攻撃 | |||
| 三連斬Lv.3。範囲がまたちょっと広くなった。 | |||
| 抜刀撃・迅 [単体攻撃] | 20 | 瞬く間に抜刀し、1体の敵に大きなダメージを与える。抜刀姿勢時のみ使用することができ、抜刀術の状態で攻撃ボタンでも発動可能。 | |
| MAX MP14消費、270%のダメージで最大1体を5回攻撃 | |||
| 抜刀撃Lv.3。ナニモイウコトハナイ | |||
| 飛鴉 [アクティブ] | 20 | 素早く敵の後ろに瞬間移動し、前方に押し出す。暁月流奥義全8章の内、第6章の技。 連携可能スキル:断空閃、旋風斬、一閃 | |
| MAX MP31消費、210%のダメージで最大10体を6回攻撃 | |||
| 敵の後ろに回ってから前方に押し出し、元の位置に戻るスキル。要するに敵をこっち側に寄せる。 変な挙動なのでテクニカルな使い方とかできるのかもしれない。知らんけど。読みは多分「ひあ」。 | |||
| 旋風斬 [アクティブ] | 20 | 剣気を飛ばし、敵を押し出しながら前方へ素早く移動する。昇流旋を使用した直後には空中で敵をノックバックさせることができる。 連携可能スキル:飛鴉、一閃、断空閃 | |
| MAX アクティブ効果:MP33消費、最大6体に380%のダメージで3回攻撃、昇流旋と連携して使用する場合、100%追加ダメージ適用。 | |||
| 前方斜め上に飛んでから少し前に着地する挙動で、斜め上に飛ぶときがテレポ判定になっているので、(上手い人は)回避に使える。 | |||
| 柳避け [パッシブ] | 15 | ハヤトのみの秘儀で、永久的に敵の攻撃を追加回避できる効果を得ることになる。回避に成功すると一定確率で全ての攻撃ダメージが上昇し、最大5回まで累積されることがある。 | |
| MAX 35%確率で追加回避。回避に成功時、90%確率でダメージ6%上昇。ダメージ上昇効果は最大5回まで効果累積可能。 | |||
| 回避するとダメバフがもらえる。ボスの攻撃は全部必中の割合なので狩りでしか使えない。 | |||
| 紅呪縛 [パッシブ] | 15 | 攻撃時、治らない鋭い傷を敵に負わせ、持続的に体力が消費されるようにする。ただし、効果は重複されず、対象のHPを1以下には落とせない。 | |
| MAX 攻撃時、30%確率で6秒間、1秒当たり190%ダメージの持続ダメージ追加 | |||
| DoTスキル。利点はカデナリンクの対象になるくらい。 | |||
| 心頭滅却 [パッシブ] (ドレイン) | 15 | 暁月流生存術の一つ。クリティカル攻撃発動時、一定確率で体力の一部を回復する。 | |
| MAX クリティカル攻撃発動時に40%確率で体力の4%を直ちに回復 | |||
| クリティカルが出たときに40%で発動するドレイン。これのおかげでちょっと硬かったりするかもしれない。 | |||
| 断空閃 [アクティブ] | 20 | 前方に向かって瞬間的に移動し、経路内の敵多数を攻撃する。昇流旋を使用した直後は空中に浮いた敵に向かって移動する。暁月流奥義全8章の内、第5章の技。 連携可能スキル:昇流旋、連刃斬、飛鴉、旋風斬、三連斬、一閃、鷹爪閃、飛竜斬 | |
| MAX MP15消費、210%のダメージで最大6体を4回攻撃 | |||
| いわゆるラッシュスキルだが、使用後の硬直がデカすぎる。が、連刃斬に連携することで硬直を連刃斬で上書きできるので、基本的にこの使い方をする。 断空閃と連刃斬1打目を交互に連携するか、断空閃と鷹爪閃を交互に連携することで横方向への高速移動ができる。 出始めの一瞬、わずかに前方へテレポ判定がある。 | |||
4次スキル
三連斬と一閃に1降ったら暁の勇者と一刀両断を優先。振り終わったら他のスキルって感じで。
一閃・角の方は狩りで案外使える。
4次スキル一覧
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 三連斬・雷 [複数攻撃] | 20 | 刀を振り回し、前方の敵を最大8体まで同時に3連打で攻撃する。一定確率で、攻撃時に追加ダメージを与えることができる。基本姿勢のみ使用することができ、基本姿勢では攻撃ボタンでも発動可能。 連携可能スキル:連刃斬 必要スキル:三連斬・迅 20レベル以上 | |
| MAX MP13消費 1打:330%のダメージで最大8体を4回攻撃 2打:330%のダメージで最大8体を4回攻撃 3打:330%のダメージで最大8体を4回攻撃 | |||
| 三連斬Lv.4。ハイパーの大太刀を覚えるまでこれで狩りする。 | |||
| 抜刀撃・雷 [単体攻撃] | 20 | 瞬く間に抜刀し、1体の敵に大きなダメージを与える。抜刀姿勢時のみ使用することができ、抜刀術の状態で攻撃ボタンでも発動可能。 | |
| MAX MP14消費、340%のダメージで最大1体を8回攻撃 | |||
| 抜刀撃Lv.4。1体攻撃スキルなので、雑魚が湧くタイプのボスやジャクムなどの攻撃対象が複数あるボスは苦手。 6次するまでの辛抱。 | |||
| 暁月痕 [パッシブ] (FA) | 20 | 一定確率で三連斬・雷、抜刀撃・雷、神速無双攻撃スキルが的中した後、暁月の痕跡を残す追加攻撃が発動する。 | |
| MAX 攻撃時60%の確率で440%ダメージの暁月痕攻撃が1回発動 | |||
| いわゆるFAスキル。エフェクトが地味にかっこいい。 | |||
| 神速無双 [アクティブ] | 30 | 抜刀し、周辺の敵を一瞬で斬る。抜刀姿勢時のみ使用できる。 | |
| MAX MP18消費、最大3体の敵を1010%のダメージで10回攻撃。 クールタイム:15秒 | |||
| 暴風スキルから短CTの高火力スキルになった。案外射程が短いので気をつけよう。 | |||
| 一閃 [アクティブ] (無敵) | 30 | 目に見えないほどの速さで前方へ移動し、刀ですべてを斬り付ける。スキル使用後一定時間、クリティカル率が飛躍的に増加し、クリティカル攻撃が発動する。 クールタイム中に一閃 - 角を使用できる。 連携可能なスキル:旋風斬、断空閃 | |
| MAX MP142消費、最大15体に670%のダメージで8回クリティカル攻撃しながら前方に移動後、40秒間クリティカル率45%上昇。 発動直後から、3秒間無敵効果適用。 クールタイム:120秒 | |||
| ハヤトの無敵スキル。クリ率バフも付いているが、貴重な無敵スキルをバフ目的で使うのはもったいないため、クリ率は一閃抜きで100%を目指したい。 CTが120秒だが、ハイパーで半分にできるから安心しろよ~。 | |||
| 一閃・角 [アクティブ] | 30 | 目に見えないほどの速さで対角へ移動し、素早く刀で斬り付ける。クリティカル攻撃が発動すると、最大ダメージで適用される。 | |
| MAX MP48消費、最大15体に500%のダメージで8回クリティカル攻撃して斜めに移動する。 スキルキーと「↑」キーや「↓」キーを同時に押すと移動方向を決めることができる。 クールタイム:6秒 | |||
| 一閃がCT中に使えるもう一つの一閃。斜め上か斜め下に移動しながら攻撃する。地面にいる状態で斜め下発動すれば、その場から動かずにスキルが出せる。 一閃と違って無敵はないので気をつけよう。 | |||
| 迅速 [パッシブ] | 30 | ハヤトのみの秘儀で回避成功時、一定確率で敵に受ける被害を減少させるバフが自動発動する。また、永久的に追加回避確率が上昇する。 | |
| MAX 回避成功時、72%確率で8秒間、敵に受けるダメージ45.0%減少するバフが発動。 | |||
| 回避するとダメ軽減してくれるバフ。ボスでは機能しないのでぶっちゃけ忘れて良い。 | |||
| 一刀両断 [パッシブ] | 30 | 敵の防御技術を一刀のもとに撃破し、敵の防御率の一部を無視する。 | |
| MAX 永久的にモンスターの防御率35%無視、ダメージ上昇30% | |||
| 防御無視とダメージが上がる強力なパッシブ。ダメ上昇目当てで優先して降っても良い。 | |||
| 暁の勇者 [アクティブ] | 30 | サクノ姫の加護を受け、自分の全ステータスを一定パーセント増加させる。スキルを使用するとしばらくの間、サクノ姫が顕現する。 | |
| MAX MP70消費、サクノ姫権限 [パッシブ効果:APを直接配分した全ステータス15%増加] | |||
| いつものMH。パッシブ化してサクノ姫と会えるスキルになった。 | |||
| 暁の櫻 [アクティブ] | 5 | 精神を集中して状態異常から逃れることができる。ただし、一部の状態異常効果には適用されない。 使用後3秒間は全ての状態異常にかからなくなる。 | |
| MAX MP30消費、すべての状態異常を解除、クールタイム:300秒 | |||
| いつものインテ。 | |||
| 先の先 [ON/OFF] | 10 | 暁月流生存術の一つ。敵の攻撃を避けると、反撃する。前にいる攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| MAX 回避成功後、最大6体に350%のダメージで反撃 | |||
| 回避すると反撃するスキル。どこにも書いてないけどON/OFFスキル。 だけどボスでは回避できないのでぶっちゃけ忘れて良い。 | |||
| 紅蓮呪縛 [パッシブ] | 2 | 紅呪縛を強化する。 必要スキル:紅呪縛10レベル以上 | |
| MAX 攻撃時50%確率で6秒間1秒あたり280%ダメージの持続ダメージ追加 | |||
| 紅呪縛を強化する。(超絶シンプルな説明文) | |||
| 旋風の刃 [アクティブ] | 20 | 刀を立てて旋風のように速く回転し、後方にいる敵まで前方に集める。暁月流奥義全8章の内、第7章の技。 | |
| MAX MP32消費、最大8体の敵を280%のダメージで7回攻撃しながら集め、100%の確率で10秒間敵をスタンさせる。 追加クリティカル率100% クールタイム:4秒 | |||
| 周囲の敵を集めるスキル。(当然だがボスはスタンしないので使い道は)ないです。ハヤトくんがくるって回って楽しそう。 | |||
| 飛翔瞬刃閃 [アクティブ] (デバフ) | 20 | 空中に跳ね上がり、極限の速度で相手を斬りつける。暁月流奥義全8章の内、最終章となる第8章の技。 | |
| MAX MP56消費、最大10体に405%のダメージで6回攻撃 的中した敵に60秒間自分のすべてのスキルのダメージ20%増加 クールタイム:3秒 | |||
| ダメ20%増加のデバフスキル。使用時にスーパースタンス効果があるため、スウなどの吹き飛ばしを耐えられる。 | |||
| 剛健 [パッシブ] | 20 | 永久に状態異常への耐性、全ての属性への耐性確率を増加させる。 | |
| MAX 永久に状態異常への耐性50%、全ての属性への耐性50%増加 | |||
| よくある状態異常耐性パッシブ。50%増加とか書いてあるけど50増加のこと。ネクソン、表記揺れなんとかしろ。 | |||
ハイパー
Lv140で4次スキルが振り終わり、ハイパーステータスとハイパースキルを振っていくことになる。
ハイパーステータス
レベルが上がる事にポイントがもらえる!
振り方は基本他職と同じ。
できれば一閃を無敵として使いたいため、クリ率は取ったほうが良いかも。
詳しくはこっち見て、どうぞ。
パッシブスキル
パッシブスキルは5つしか振れないゾ。
ポイントがもらえるのは140,150,165,180,190の5回。
6次を見据えるなら、神速無双 - 追撃、連撃、滅、一閃 - 即構、伸威が必須。
ただし、6次一閃を最大にすると、CT120秒、バフ時間180秒になるので、このときに一閃の火力とバフ持続どっちを取るのかは好み。
パッシブスキル一覧
| スキル | 必要Lv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 神速無双 - 追撃 | 180 | 神速無双のダメージを増加させる。 | |
| ダメージ20%増加 | |||
| 必須。 | |||
| 神速無双 - 連撃 | 140 | 神速無双の攻撃回数を増加させる。 | |
| 攻撃回数1増加 | |||
| 必須。 | |||
| 神速無双 - 滅 | 150 | 神速無双の攻撃回数を増加させる。 | |
| ボス攻撃力20%増加 | |||
| 必須。 | |||
| 飛翔瞬刃閃 - 追撃 | 180 | 飛翔瞬刃閃のダメージを増加させる。 | |
| ダメージ20%増加 | |||
| (いら)ないです。 | |||
| 飛翔瞬刃閃 - 散撃 | 165 | 飛翔瞬刃閃で攻撃するモンスター数を増加させる。 | |
| モンスター数2増加 | |||
| (いら)ないです。狩りでは使わない。 | |||
| 飛翔瞬刃閃 - 連撃 | 140 | 飛翔瞬刃閃の攻撃回数を増加させる。 | |
| 攻撃回数1増加 | |||
| (いら)ないです。君はただのデバフ。 | |||
| 一閃 - 連撃 | 150 | 一閃の攻撃回数を増加させる。 | |
| 攻撃回数1増加 | |||
| 一閃自体の火力も十分あるのだが、他2つのほうが優先度が高い。 6次一閃がレベル最大になったとき、火力とバフ持続のどっちを取るのかは好みに寄ると思われる。 | |||
| 一閃 - 即構 | 165 | 一閃のクールタイムを減少させる。 | |
| クールタイム:50%減少 | |||
| 必須。無敵スキルのCTが半減する。 | |||
| 一閃 - 伸威 | 190 | 一閃のバフ持続時間を増加させる。 | |
| 持続時間60秒増加 | |||
| (一応)必須。6次すると一閃にクリダメバフの効果もつくため、バフ時間を伸ばして一閃を無敵で使えるタイミングを作るために必要。 6次一閃のバフにはバフ持続が乗らないため、これしか伸ばす方法がない。 | |||
アクティブスキル
全部振れる。振れるようになるレベルでポイントがもらえるから簡単だな!
アクティブスキル一覧
| スキル | 必要Lv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 暁の大太刀 [複数攻撃] | 160 | シンゲンとケンシン、二人の軍神の加護を受けた全てを切り裂く太刀で攻撃する。 | |
| MP200消費、剣気100増加、最大14体の敵を500%のダメージで8回攻撃 クールタイム:8秒 | |||
| ハヤト待望の広範囲攻撃。特に上方向に広く、狩りで重宝する。 さらに剣気100回復効果を持つので、ボスでも剣気管理で重要な役割を持つ。CTごとに打って差し上げろ。 ハヤトにCT帽子が必要と言われる要因の一つ。 | |||
| 姫の加護 [バフ] | 190 | サクノ姫への強い忠義がそのままハヤトの力となる。ダメージを増加させる。 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
| MP80消費 60秒間ダメージ10%増加。 グループメンバーの中で「暁の陣」職業群にだけ效果あり。 [クールタイム:120秒] | |||
| 大半の職が持ってるLv190修得の短時間バフ。 | |||
| 無双十刃の型 [バフ] | 140 | 剣の神の力を授かり、自身の能力を強化する。 | |
| MP80消費、20秒間攻撃力50、状態異常耐性及びすべての属性抵抗100増加。 クールタイム:60秒。 | |||
| 20秒間の瞬間バフ。瞬間に合わせて使えば良いんじゃないですかね。 | |||
5次スキル
強化コア
SAVIORアップデートで強化コアの数が23個→10個に!!!!!!!!!
| 評価 | 強化コア | 中身 | 詳細 |
|---|---|---|---|
| 必須 | 1~4次全部 | この3つあれば十分 | |
| いるかも | コア倍率が420%と高く、ボスでそこそこの火力になる | ||
| 6次を見据えるならマスタリーの都合上40レベルが必須 | |||
| 上5つ取るなら いっそのこと | ボスでどうせ使うし | ||
| これいる? | (いら)ないです | ||
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の3スキル2コア構成
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の4スキル3コア構成
或いは
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の6スキル4コア構成
のどれかになるんじゃないですかね
週ボスキャラなら3スキル3コア構成にして60超えてきたら4スキル3コア構成にすれば良い。
6次以降の育成考えるなら6スキル4コア構成
ハヤト専用スキルコア
| スキル | 詳細 | |
|---|---|---|
| 暁月狂斬 | 暁月の力が宿り、複数の敵に素早く突進して斬る。単体の敵に繰り返して攻撃でき、使用後ハヤトの剣気が回復する。暁月狂斬は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
| MAX MP1000消費、範囲内の敵に1950%のダメージで15回攻撃する突進攻撃を14回使用、同じ敵に2回以上突進攻撃可能 スキル使用時ハヤトの刀気が1000回復、詠唱中は無敵 クールタイム:120秒 | ||
| 狩りでもボスでも大活躍のGOスキル。使用中は無敵なので無敵スキルとしても運用可能。 対象が減れば減るほどHIT回数が増えるため、単体に対しては210HITする。 また剣気ゲージが1000回復、反射無視と至れり尽くせり。 HIT音が気が狂うほど気持ちええんじゃ。 30レベル基準1950%で15回攻撃を14回なので、単体に対しては409,500%。 五影剣バフが最大の状態が基本のため、それも考慮すると921,375% | ||
| 暁月五影剣 | 暁月の光に照らされた残影たちが敵を攻撃する。スキル的中時、最大5回まで重複されるバフを獲得する。三連斬、抜刀撃、神速無双中にも使用可能だ。 | |
| MAX 刀気200消費、1重複あたり40秒間の最終ダメージ23%増加 1打:最大15体の敵を330%のダメージで15回攻撃が2回発動 2打:最大15体の敵を360%のダメージで15回攻撃が2回発動 3打:最大15体の敵を390%のダメージで15回攻撃が2回発動 4打:最大15体の敵を410%のダメージで15回攻撃が2回発動 5打:最大15体の敵を450%のダメージで15回攻撃が2回発動 | ||
| あーもう一回いってくれ(池沼) まとめると、使えば使うほど倍率も上がり、最終ダメ増加のバフがかかるスキル!しかもCT0秒。 強い(確信) 範囲も威力も他職の5次スキル並みにあり、剣気がある限り何度でも打てる。 最大までスキルを成長させると最終ダメが115%増加するようになる太過ぎるっぴ! 5次になったら真っ先にこのスキルを成長させよう! 5打目は、30レベル基準450%で15回攻撃を2回なので、13,500%。 五影剣バフが最大の状態が基本のため、それも考慮すると29,025% これを剣気がある限り何度でも打てる | ||
| 暁月流極意 ‐剣神 | 剣気を最大限放出して剣神を形状化する。 敵から剣気を吸収して、持続時間が終了するか、スキルをもう一度使用して最後の一撃を加えた後、剣気を回復する。 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| MAX 剣気150消費、30秒間最大10体の敵を380%で15回攻撃し、退治した敵1体につき8の剣気を吸収 1体を攻撃した場合、615%で攻撃し、攻撃するたびに10の剣気を吸収 消える直前に最大10体の敵を2000%で15回攻撃する最後の一撃を6回加えた後、剣気回復、最大回復可能剣技量800 クールタイム:120秒 | ||
| ハヤトの設置スキル。使用に剣気が必要なのと、設置中に死ぬと消えるのでこの二つには注意しよう。 剣気回復が終了時のためそれ目当てでは若干使いにくいが、攻撃範囲と、特に最後の一撃の火力は目を見張る物がある。 最後の一撃は、30レベル基準2000%で15回攻撃を6回なので、180,000%。 五影剣バフが最大の状態が基本のため、それも考慮すると387,000% | ||
| 刹那斬り | 極意に達した剣術で刹那の閃光を放ちながら素早く対象を斬る。一部の他のスキル使用中にもスキルを発動できる。 | |
| MAX MP500消費、最大15体の敵を1100%のダメージで10回攻撃する剣撃が3回発動 クールタイム:10秒 | ||
| MP消費の全体範囲攻撃スキル。火力も申し分ないため、狩りでもボスでも活躍する。 一部の他のスキル使用中にもスキルを発動できる! そのため、クソ長硬直の疾風五月雨刃(百人一閃)や多少硬直のある暁の大太刀などの直後に使うと硬直を上書きできる。 抜刀撃とも同時に使える。CT減少の装備を付けてガンガン回したいスキル。 可能な限りCT減らして大太刀とほぼ同時に使えるのが理想。 30レベル基準1100%で10回攻撃を3回なので、33,000%。 五影剣バフが最大の状態が基本のため、それも考慮すると70,950% これをCT10秒で回して良いんですか | ||
暁の陣専用スキルコア
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 暁の陣 集結 | 25 (+5) | 暁の陣の勢力を集結させる。勢力の中から2人をランダムで召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。召喚された武将によって追加効果を受ける。 | |
| MAX MP1000消費、MPがない職業軍の場合はHPを消費。暁の陣の武将を2人召喚。 武将維持時間:45秒、クールタイム:120秒 ウエスギゲンシン:最大8体の敵を550%のダメージで4回攻撃 ツチミカドハルアキ:最大8体の敵を455%のダメージで5回攻撃 アヤメ:最大8体の敵を610%のダメージで4回攻撃 タケダシンゲン:最大8体の敵を305%のダメージで8回攻撃 召喚された武将1人ごとのクリティカルダメージ10%増加、攻撃力20増加、魔力20増加 | |||
| 暁の陣の武将をランダムで2体召喚するゾ。攻撃頻度がかなり高い上、スキルの倍率も結構高いからかなりの火力になるゾ。武将ごとにランダムだった召喚効果が改変され、武将1人ごとにクリダメ10%とAMA20のバフになった。武将が2人出るのでなんとクリダメ20%AMA40のバフ! | |||
| サクノ姫の祝福 | 25 (+5) | サクノ姫の加護により、状態異常から自身を保護する。追加で最終ダメージが増加する。 | |
| MAX HP1000消費、45秒間最終ダメージ30%増加 一定時間ごとに最終ダメージ4%追加増加 サクノ姫の祝福によって増加する最終ダメージは足し算で適用され、最大50%まで増加 スキルが持続する間、1回に限って致命的な状態異常攻撃防御 クールタイム:120秒 | |||
| 追加で最終ダメージが上昇とかあるけどどう考えてもそっちがメインのスキル。 冒険魔のインフィニティみたいな最終ダメバフ。祝福なのか加護なのか。 最大まで達した時に暁月狂斬とかぶち込みたい。 最低保証が30%になったけど、最終ダメの上昇が7秒ごとになったので結局使い勝手は変わってない。 Lv.30の場合、36秒経たないと最終ダメージが50%にならないため、最大倍率で戦えるのはわずか9秒。 幸いにも暁月狂斬は一瞬で全弾ヒットするからまぁ…… | |||
6次スキル
オリジンスキル
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 抜刀撃・真 [アクティブ] | 30 | 渾身の一撃のためにハヤトがしばらく抜刀姿勢を取る。抜刀撃・真姿勢を維持している間、スキルを最大4回まで再入力すると抜刀撃・真:第一撃/抜刀撃・真:第二撃/抜刀撃・真:第三撃/抜刀撃・真:最後の一撃を発動できる。最後の一撃を使用しないまま持続時間が終了する場合も最後の一撃が発動する。 10レベル:モンスター防御率無視20%増加 20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加 30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加 | |
| MAX MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態 最大15体の敵を720%のダメージで15回攻撃する斬撃が15回発動後、ハヤトに最大10秒間、抜刀姿勢・真バフを適用。バフ維持中はハヤトの最終ダメージが10%増加する。 第1打~第3打:最大15体の敵を620%のダメージで12回攻撃する斬撃が10回発動、発動すると剣気(100/150/200)を回復 (抜刀撃・真1~3打は一部の他の攻撃スキルを使っている時も使用できる。) 最後の一撃:範囲内の敵を800%のダメージで15回攻撃する斬撃が60回発動、詠唱動作中は無敵状態、最後の一撃は状態異常を無視して発動可能 クールタイム:360秒 | |||
| 超火力と10秒間最終ダメ10%バフが貰えるスキル。第一撃~第三撃までは手動発動しなければならず、慌てて4回押してしまうと悲しいことになる。 各スキル%は、初撃:162,000%、第一撃~第三撃:74,400%、最後の一撃:720,000% 合計スキル%は1,105,200%! 更にこれにハヤトの最終ダメージが乗るのを忘れてはいけない。 五影剣(115%)、サクノ姫の祝福(最大50%)、抜刀撃・真(10%)を合わせるとなんと最終ダメージ254.75%!!! スキル発動後、約4秒後にバフが掛かり、最後カットイン発生後の約2秒後にダメージ判定が出る。期間満了による自然発動の場合、スキル発動後約16秒後に最後の一撃のダメージ判定が出るため、サクノ姫の祝福が残り20秒くらいになったときに6次を発動するといい感じになる。 | |||
カットイン・開始
カットイン・終了
マスタリーコア
1stマスタリー
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 三連斬・雷・陸 [パッシブ] | 30 | 刀を振り回し、前方の敵を最大8体まで同時に3連打で攻撃する。基本姿勢のみ使用することができ、基本姿勢では攻撃ボタンでも発動可能。 必要スキル:三連斬・雷 20レベル以上 | |
| MAX MP13消費 1打:540%のダメージで最大8体を4回攻撃 2打:550%のダメージで最大8体を4回攻撃 3打:560%のダメージで最大8体を4回攻撃 | |||
| 攻撃範囲も火力も大きく上がる。狩りがちょっと楽になる。 | |||
| 抜刀撃・雷・陸 [パッシブ] | 30 | 瞬く間に抜刀し、敵に大きなダメージを与える。抜刀姿勢時のみ使用することができ、抜刀姿勢の状態で攻撃ボタンでも発動可能。 必要スキル:抜刀撃・雷 20レベル以上 | |
| MAX MP14消費、540%のダメージで最大4体を8回攻撃 | |||
| 効果範囲が広がり、割と離れた位置から攻撃できる。さらに最大攻撃モンスター数も4体に増えるので、ルシードやデュンケル、ヒルラなどの雑魚がいるボスが格段に楽になる。 | |||
2ndマスタリー
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 神速無双・陸 [パッシブ] | 30 | 抜刀術の極意を会得し、神速無双を完成形に強化する。神速無双の攻撃力と範囲が増加し、準備された回数に応じて数回使用できる。抜刀姿勢時のみ使用できる。 必要スキル:神速無双 30レベル以上 | |
| MAX MP19消費、1330%のダメージで13回攻撃 神速無双Ⅵは10秒ごとに1回準備され、最大3回まで準備可能 | |||
| 効果範囲が広がり、6次抜刀撃と合わせて割と離れた位置から攻撃できるようになった。 さらに、10秒のスタック式になり、最大3回までスタック可能に。 | |||
3rdマスタリー
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 暁の大太刀・陸 [パッシブ] | 30 | シンゲンとケンシン、二人の軍神の加護を受けた全てを切り裂く太刀でさらに強い攻撃を加える。 | |
| MAX MP260消費、剣気200増加、最大14体の敵を1000%のダメージで8回攻撃 クールタイム:8秒 | |||
| 剣気回復が最大で200になり、火力も2倍になる。更にスキルディレイも短くなった(気がする) エフェクトも青を基調としたものになりカッコよくなった。 | |||
| 暁月痕・陸 [パッシブ] | 30 | 三連斬・雷、抜刀撃・雷、神速無双攻撃スキルが的中した後、暁月の痕跡を残すさらに強力な追加攻撃が一定確率で発動する。 | |
| MAX 攻撃時、60%の確率で950%ダメージの暁月痕攻撃が1回発動 | |||
| 発動率は据え置きだが、火力が2倍以上に跳ね上がった。 | |||
4thマスタリー
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 一閃・陸 [パッシブ] | 30 | 目に見えないほどの速さで前方へ移動し、より強力になった刀ですべてを斬り付ける。一定時間、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。 連携可能なスキル:旋風斬、断空閃 | |
| MAX MP170消費、最大15体に1270%のダメージで8回クリティカル攻撃しながら前方に移動後、180秒間クリティカル率45%、クリティカルダメージ5%上昇、発動直後から3秒間無敵を付与 クールタイム:120秒 | |||
| 火力よりも何よりも、クリダメ5%バフがデカすぎる。レベルを上げるとバフ時間も伸びるため、無敵として使いたい場合は優先して上げたほうが良いのかも知れない。バフ持続は乗らない(重要) 伸ばす方法はコアのレベルを上げるかハイパーを振るか。コアが最大になった時、ハイパーで一閃の火力を上げるかバフ時間を更に伸ばすかどっちが良いかは好みに寄りそう。 バフを維持し続ける事を考えると、ハヤトのクリ率はPSE込みで55%あれば十分。どうせ超えるけど。 ちなみにバフは右クリックで解除できず、バフ中はハヤトが青いオーラを纏う。ボスでは大抵エフェクトオフなのでわからないけど。 | |||
![]() | 一閃(角)・陸 [パッシブ] | 30 | 目に見えないほどの速さで対角へ移動し、より強力になった刀で斬り付ける。 |
| MAX MP80消費、最大15体に950%のダメージで8回クリティカル攻撃をし、対角線上へ移動 クールタイム:6秒 | |||
| 一閃・角の方も強くなった。一閃でまとめて強化されるので安心。 | |||
強化コア
| スキル | MAX | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 暁月狂斬強化 [パッシブ] | 30 | 暁月狂斬召喚を強化する。 | |
| MAX 暁月狂斬の最終ダメージ60%増加。 | |||
| ただでさえ強い瞬間の火力がモリモリ | |||
| 暁月五影剣強化 [パッシブ] | 30 | 暁月五影剣を強化する。 | |
| MAX 暁月五影剣の最終ダメージ60%増加。 | |||
| この火力を剣気がある限り何度でも打てる(重要) | |||
| 暁月流極意 - 剣神強化 [パッシブ] | 30 | 暁月流極意 - 剣神を強化する | |
| MAX 暁月流極意-剣神の最終ダメージ60%増加。 | |||
| 狩りでもボスでも大活躍 | |||
| 刹那斬り強化 [パッシブ] | 30 | 刹那斬りを強化する。 | |
| MAX 刹那斬りの最終ダメージ60%増加。 | |||
| ただでさえ強いのに更に強くなる | |||
ハヤトのアビリティ
ハヤト君は人によって好みが変わりそう。
環境に合わせて自分に合うアビリティを着けよう。
- クリティカル率増加
1行目で着けると25~30%も増加する
無敵スキルとして一閃を使いたい、一閃無しでクリ率を維持したい場合
45%ものクリティカル率を削ることになるので1行目に着けるのがいいかもしれない
改変で素のクリ率が45%になったのでお好み
アビリティ付けなくてもユニオンとかハイパーステ使えば素で100%は案外行ける
- バフ持続時間増加
5次以下の一閃の持続時間や暁月流基本技の持続を延ばせる
2行目以降でもそれなりの増加量があるので着いたら有難いかも
6次一閃にはバフ持続は乗らないため、実質暁月流基本技用とソウルコントラクト用
6次一閃のバフ時間を伸ばす方法はコアのレベルを上げるかハイパースキルを振るかのどっちか。
- ボスダメージ増加
1行目で着くインナーでは特に火力面での伸びが大きいが他の有用インナーの数値が低くなる
2行目以降についても美味しい
- 攻撃力増加
レジェ24, 27, 30、ユニーク15, 18, 21上昇。
メインステータスと違い%増加効果が適用される。
1行目につけるものではないが2~3行目に着くとおいしいかも
- 状態異常にかかった対象攻撃時ダメージ増加
デバフは複数持ってるので発動条件は気にしなくていい
実質ダメージ増加。エピ4~5%、ユニ7~8%、レジェ9~10%
ボスインナーの劣化でしかないのでボスインナーと重複させたい人向け
- スキル使用時確率で再使用待機時間無視
CT付きスキルを使うと確率でCTが着かなくなる。ユニーク5~10%レジェ10~20%。
神速無双がCT付きスキルになった影響で(多分)価値が上がった。
6次すると15秒のスタック式になるので適用されなくなる。
つけるなら実質一閃用
- メル獲得量、アイテムドロップ率増加
ボスより狩り優先!な狩りキチ用アビリティ
泥率はファミリアがあるし狩りで稼ぎたいならメル獲優先でいいかも
微課金以下ならドロ率一択
- 攻撃対象1増加
6次の登場と共に最上位勢の研究により実験されている。対象1のはずが攻撃回数1増加も追加されているスキルがあり、それによって瞬間の火力を上げるのが狙い。
バグじみた挙動なため、アプデで修正される可能性はあるため付けるならそれも考慮しよう。
週ボス程度ならボスダメ1択なので数ある選択肢はあくまでエンドコンテンツに向けた話と思っておこう。
運良く2行目以降にボスダメなら再使用待機時間無視が1行目でも嬉しい。
この職業やってる兄貴達の解説
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
金kanekane式ハヤト講座

キーボード派。適当に攻撃キーの周りにスキルを置いている
ハイパースキルは一閃と神速無双で良いはず
ハイパーステータスはダメージ、ボスダメ、クリダメ、防御無視が鉄板
残りはSTRに振ろう!
※クリ率について補足
自前のクリ率は80%(抜刀30+一閃45+パッシブ5)と非常に高い
PSE(10%)とテイマーのリンクスキルレベル2(7%)を合わせれば97%になるので
テイマーを210まで上げるのが面倒な兄貴は3%だけハイパーステータスで上げても良いかもしれない(適当)
インナーアビリティーはAS
※ASについて補足 ハヤトは武器のAS5なので、3段階上げる必要がある。
自前で2(ブースター、抜刀姿勢)上げられるので、インナーかエキスを飲もう!
エキスを飲む兄貴はボスダメを狙おう
強化コアは、三連斬、抜刀撃、暁の大太刀の3つで充分
暁月五影剣を優先して育成しよう。
・~200まで
wikiに載っている狩場で良いと思うゾ
・200~210まで
最初は怒りと悲しみ、ARCが溜まってきたら洞窟下
コアジェムを集めて5次スキルを強化しよう
5次からは暁大太刀で1確とれるかどうかが、狩場選びの基準になると思う
・210~220
ちゅるり奥→激流2
激流2はハヤト君と相性が良くて楽しい
・220~225
本性3、鶏2・・・上方向への範囲が広いハヤト君と相性がいい狩場
時計塔2・・・1確できるなら225まで最高効率の時計塔。その中でも2が一番狩りやすいと思う
・225~
土の森・・・1確できるなら時計塔より効率がいい。バーニングもアツゥイ!
霧と雷・・・クロスロードまでの繋ぎに。
クロスロード・・・上と下系の狩場が相性いいゾ~ 個人的には奥上2がバーニングも溜まってておすすめ。
アルカナの狩場はどこも相性がいいので色々探して狩り、しよう!
抜刀姿勢時の自動ダメージは反射される、道場と塔では気をつけよう!(n敗)
断空閃(3次)が抜刀姿勢での移動スキルとして優秀なので、ヴェラとかマグナスで上手く使えると楽しい。
芽兎之一太刀(しょうきめう)式ハヤト講座
左手デバイス+フットペダル派

HYTは使うスキル少なくてフットペダルの出番はないんやなって…
□ハイパースキル
アプデで神速無双が強化されてボス戦でのメイン火力になったので、神速無双三種は確定
あとは一閃伸威と即構でいいんじゃない?
□五次スキル
スキルコアは暁月五影剣、強化コアは暁の大太刀、抜刀撃・雷、三連斬・雷、神速無双を強化していこう(提案)
暁月狂斬はレベル1でもクッソ強いので入れるだけ入れとけ
強化優先順位は 五影剣>>>>>暁の大太刀>>>神速無双、抜刀撃・雷>三連斬・雷 ゾ
五影剣はこれ上げるだけで最終ダメが100%以上上がるうえに広範囲!高火力!無硬直!のスキルがCTなしで打てちゃうから、
狩りのメインスキルになるゾ。
大太刀も威力と範囲が優秀でゲージ回収できるから五次以降の狩りは五影剣×n⇒大太刀⇒…のループで回していくゾ。
三連斬なんか必要ねえんだよ!(ループ崩れた時くらいしか使わない)
ボスは神速無双が威力・刀気回収共に最強コレ
でもリーチの問題で抜刀撃も使うかもしれない
ハヤトの強化コアは4個あればいいんだけど、強化コアが全部で23個あるゾ…これマジ?
基本的に縦2段程度、横に長めの狩場が相性いいゾ。
全職トップの範囲の暴力で他職が狩りにくい所にも行けるのがポイントですねぇ!
あとどの狩場にも言えるけどゲージシステムの都合でKNNがいないと効率がガタ落ちするゾ。
暁の陣で共闘…そういうことだったのか
田所工事中
コメント
- 暁と一閃と後ファイナルアタック系が来るみたい。刮目せよは来ない -- 2025-05-24 (土) 19:07:35
- 効果が気になりますね -- 2025-05-25 (日) 13:45:05
- 新規マスタリーまとめるの早すぎィ! -- 2025-07-23 (水) 20:08:20
- 一閃バフにはバフ持続が乗らないですねぇ! -- 2025-07-24 (木) 15:48:42
- ハイバニ2個目で育て始めて6次前なんだけど他職に比べて全然火力が出てない気がするゾ… 剣気MAXで入場➡飛翔デバフ➡五影剣すぐに5重複➡シーケンス➡百人一閃刹那キャンセル➡狂斬➡あとは適時抜刀撃しながら神速、刹那、大太刀をCT毎に使うような動きしてるんだけど、あんまりよくない動きの所があったら教えてください!オナシャス!(剣神はいつ再発動すればいいかわからなくて出しっぱ放置) -- 2025-08-28 (木) 08:48:50
- 5次スキルの強化コアっすけど、6スキルを4コアで収めるのは…無理っすねぇ!やっぱり5コア構成になると思うんだよなぁ~確認オナシャス! -- 2025-08-30 (土) 04:55:26
- 逆にどうやってその結論に至ったのかコレガワカラナイ コアスロットのレベルを上げていないと仮定しても数合わないゾ -- 2025-08-30 (土) 05:35:43
- 各スキルをABCDEFとして[A・BC][B・AC][D・EF][E・DF]で6スキル4コアですねぇ!例であげたのは一番単純な組み合わせだからメインスキルの重複にさえ気を付ければ別パターンもたくさんあるゾ~ -- 2025-08-30 (土) 06:19:42
- なんか縦横無尽に狩り場駆け回ったりジャスガ技追加されるみたいでワクワクすっゾ。レンくんに浮気しそうだが戻ってはこれそうでいいゾ -- 2025-12-09 (火) 21:54:53
- リマスター来るのは1月後半だから一旦明日からはレンして、アプデ来たらハヤトするで、どっすか? -- 2025-12-09 (火) 22:35:52
