時間遡行(ヒール)だったり改良(ヒール)だったり模倣(ヒール)だったりしろ
ヒール!ヒール!癒えてるか~?
みんなを守り強化する淫乱性職者
補助職大好きなホモにピッタリ!
集まってPTボス戦で盛り合いたいホモは聖魔、しよう!
この職業のき↑そ↓
ビショップのステータス
画像 | |||
---|---|---|---|
基本情報 | |||
分類 | 魔法使い | ||
職業群 | 冒険家 | ||
実装時期 | 2003年12月3日 | ||
CV | ♂新井良平 ♀山北早紀 | ||
武器 | 棒、杖 | ||
補助武器 | 盾、魔導書 | ||
メインステ | INT | ||
サブステ | LUK | ||
ユニオン | 最大MP増加(最大+6%) | ||
リンク | 【エンピリカルナレッジ】 Lv.6:攻撃時25%の確率で10秒間デバフ付与(最大3重複) 1重複につきダメージ+3%、防御無視+3% | ||
ユーティリティ | |||
割合軽減 | 最大3秒間*1 CT60秒 | アーテリアルフォーム | |
10%(15%)*2 | ホーリーマジックシェル | ||
テレポート | 一定距離移動 | テレポート | |
空中浮遊 | 最大5秒間 | マナウェーブ | |
スーパースタンス | 3秒間 | アーテリアルフォーム | |
バインド | ないです | あ、ない... | |
回復 | 全員のHP300% (CT4秒) | ヒール | |
全員のHP45% (攻撃導線上)*3 | ピースメイカー | ||
使用者のHP40% | ホーリーファウンテン | ||
使用者のHP5~100%*4 | ホーリーウォーター | ||
一定時間毎に PTのHP1~10%*5 | プレイ | ||
約5秒ごとに PTのHP16% | エンジェルオブリブラ | ||
PTのHP10% (攻撃導線上) | エンジェルレイ | ||
約4秒ごとに HP/MP10% | インフィニティ | ||
MP3%*6 (攻撃毎に30%の確率) | マジックドレイン | ||
無敵 | ないです | あ、ない... | |
バリア | 固定ダメージ無視(15回(17回)*7) | ホーリーマジックシェル | |
死亡免除 (ドアバフ) | 完全回復 (CT10分) | ヘブンズドア | |
蘇生 | PT全員 (CT5分) | リザレクション | |
状態異常免疫 | 5回まで無効化 (CT80秒) | ディバインプロテクション | |
状態異常回復 | あり | ディスペル | |
一定時間毎に PTの状態異常解除 | プレイ | ||
バフ解除 | あり | ディスペル | |
経験値増加 | +50%(+70%)*8 | ホーリーシンボル |
主要ステータス | |||
---|---|---|---|
武器係数 | 1.2 | 棒、杖 | |
攻撃速度 | 7(8)段階 | 基本:4段階(普通) 魔法使い系は武器攻撃速度の影響を受けない | |
MP増加:1段階増加 | |||
マジックアクセレーション:2段階増加 | |||
プレイ:1~3段階増加*9 | |||
熟練度 | 95% | 基本:25% | |
ホーリーフォーカス:70% | |||
ALL% | +15% | メイプルヒーロー:15% | |
INT | +90 | マジックアクセレーション:20 | |
ハイウィズダム:40 | |||
アンステーブルメモライズ:30 | |||
LUK | ない | あ、ない... | |
魔力 | +120 (+140) | アドバンスドブレス:30(50)*10 | |
スペルマスタリー:10 | |||
マスターマジック:30 | |||
ベンジェンスオブエンジェル:50 | |||
魔力% | ない | あ、ない... | |
ダメージ | 0% (+173%) | エンジェルオブリブラ:5%~100%*11 (持続時間:30秒、CT:180秒) | |
エンピリカルナレッジ:3% (攻撃時17%発動、持続時間:10秒)*12 | |||
アーケインイエム:40% (攻撃命中時発動、持続時間:5秒) | |||
エピックアドベンチャー:10% (持続時間:60秒、CT:120秒) | |||
ピースメイカー:11%~22%*13 (持続時間:8秒、CT:10秒) | |||
ボスダメ | 0% (+10%) | アドバンスドブレス:10%*14 | |
最終ダメ | +48.8% (+775.5%) | ベンジェンスオブエンジェル:30% | |
オーバーロードマナ:+8% | |||
ブレッシングハーモニー:6%~16% (PTメンバー1人につき+2%) | |||
エンジェルレイ:10%(5重複時)*15 | |||
ホーリーブラッド:1~15%*16 (持続時間:10秒、CT:120~260秒*17) | |||
バハムート:+25% (デバフ、持続時間:60秒間)*18 | |||
エンジェルオブリブラ:+10% (デバフ、持続時間:60秒間) | |||
インフィニティ:+70%~+115% | |||
プレイ:5~45%*19 (持続時間:30~45秒、CT:120~180秒*20) | |||
防御率無視 | 20% (+65.24%) | ベンジェンスオブエンジェル:20% | |
アーケインイエム:20% (攻撃命中時発動、持続時間:5秒) | |||
エンジェリックタッチ:44% (デバフ、CT:10秒) | |||
エンピリカルナレッジ:3% (攻撃時17%発動、持続時間:10秒)*21 | |||
属性耐性無視 | 10% | ベンジェンスオブエンジェル:10% | |
クリ率 | +75%(+80%) | 基本:5% | |
ホーリーフォーカス:40% | |||
マジッククリティカル:30% | |||
MP増加:5%*22 | |||
クリダメ | +13% | マジッククリティカル:13% | |
状態異常耐性 | +40(+60) | ディバインプロテクション:40 | |
ホーリーシンボル:20*23 | |||
属性耐性 | +40(+60) | ディバインプロテクション:40% | |
ホーリーシンボル:20%*24 | |||
ダメージ軽減 (割合攻撃を除く) | 25%(5%) | ガード:25% | |
ホーリーブラッド:-20% |
つよテイストとよわテイスト
つよあじ
- 代替のきかない唯一の補助職。求められるスキルは変われどメイプルサービス開始からずっと第一線で活躍してる。
- HSによる経験値バフ ハイパー込みだと自分限定+70%増加(他者+50%)
- バフ、回復、蘇生、即死無効、範囲内超強化といったボス適正
- 火力があまりなくてもボスだと歓迎されやすい
- 単体火力はそこそこ
- 狩り効率は割と良い(合った狩場で1確なら)
- クリティカル率が素で高く育成を始めやすい
まずみ
- かなりの大器晩成職なので育成がきつい
- 狩りがクッソ単調 クァンタムテレポクァンタムテレポ...
- ステータスを上げるのが他職よりきつい 火毒や氷雷に自由転職したら分かるけどステがめっちゃのびる 逆ならめっちゃ下がる
- ボスがソロの時とパーティで動きが全然違うから練習必須。パーティ時は特に全体見て動き回る
聖に求められること、必要なこと
- PT員へのバフ かけ忘れたり効果時間が切れたり範囲から漏れてたら意味がない
- PT員のHP把握 ヒールとAレイとファウンテン
- バインドCTの把握 例えばKNNのバインドはCT120秒なのでそのタイミングでプレイやエンジェリックタッチによる防御率低下を行う
PT員のバトロ有無 全員買え どうしても無いなら死ぬな(無茶ぶり)改変で常時バフ維持が可能になったのでバトロは要らなくなりました 気兼ねなく死のう
1次~4次
- 適当にやってれば200になるので簡単に
1次 マジシャン
MAX優先度 | 高 | 中 | 低 |
---|---|---|---|
スキル |
エネルギーボルトに1振ってテレポをMAX
後は適当にやってればすぐ終わる
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
エネルギーボルト | 20 | 前方に弾を飛ばし、複数の敵を攻撃 | |
アクティブ | |||
見た目も範囲もしょぼい攻撃スキル 1次の時しか使わない マジッククローはリストラされた | |||
MP増加 | 20 | 最大MP増加、レベルあたりMP増加、クリティカル率増加 | |
パッシブ | |||
振るとMPが増える それだけ BB前みたいに先に振らないとダメみたいなのはない | |||
マジックガード | 10 | ONにすると被ダメージをMPで代用する | |
切り替え | |||
HPの少ない冒険魔にとっては生命線のスキル ONにしてないとほぼ死ぬからONにしろ | |||
テレポート | 5 | 指定方向に瞬間移動 空中でも発動できる | |
アクティブ | |||
方向キーを押している方向に瞬間移動 ちゃんと判定が移動しているので、敵の攻撃をすり抜けることができる | |||
マナウェーブ | 1 | ジャンプ後↑+ジャンプキーで上に跳躍する 使用後ジャンプキーを長押しすることでゆっくり降下する | |
アクティブ | |||
改変で追加された冒険魔専用↑FJ 狩りでもボスでも有用なので活用して差し上げろ | |||
マジックアーマー | 10 | 防御増加 | |
パッシブ | |||
振ると防御増加 これいる?一応いる |
2次 クレリック
MAX優先度 | 高 | 中 | 低 |
---|---|---|---|
スキル |
ホーリーアローに1ふってスペルマスタリーをMAXにする
マジックブースターはパッシブに変わったので1振ったら放置でOK
一気にスキルが増えるけどブレス以外のバフはパッシブなので深く考えなくていい
アローばしばし打ってれば敵が死ぬ
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
マジックドレイン | 10 | 敵を攻撃した際、敵のMPを吸収 | |
パッシブ | |||
攻撃するだけで敵のMPを自分のものにする 敵に左右されず一定量回復になった 薬の節約になる | |||
ブレス | 10 | 自分と周辺のPT員の攻撃力、魔力、防御増加 | |
アクティブ | |||
説明通り 強いよ | |||
マジックアクセレーション | 10 | 自分の攻撃速度を2段階上昇、知力増加 | |
アクティブ | |||
1次のクソ遅攻撃から解放される リマスターでブースターじゃなくなった パッシブで2段階攻撃速度が上がるので1振ったら放置でOK | |||
ガード | 10 | 自分の受けるダメージを減少 | |
パッシブ | |||
自分の受けるダメージを25%減少させる 1次のクソアーマーとは大違いで有能 割合攻撃にも適用しろクソきのこ | |||
スペルマスタリー | 10 | 魔法熟練度と魔力を向上 | |
パッシブ | |||
熟練度ってのが曖昧でよく分からんけど結構強くなるよ | |||
ハイウィズダム | 5 | 知力増加 | |
パッシブ | |||
知力って書いてあるけどたぶんINTのこと そこそこですね | |||
ヒール | 20 | 自分と周辺のPT員のHPを回復 回復した人数に応じて2秒CT減少 アンデッドモンスターへはダメージ | |
アクティブ | |||
ビショップを象徴するスキル 範囲がめちゃくちゃ狭いから適当に使うと4秒のCTで地味に困る 所謂ヒール狩りはやらないでいいです | |||
ホーリーアロー | 20(19) | 前方の敵へ攻撃 | |
アクティブ | |||
1次よりはマシな攻撃スキル 2次の時しか使わない | |||
ブレッシングアンサンブル | 1 | バフをかけた人数に応じて最終ダメージ増加 それがビショップ系列ならば1人当たり20%経験値増加(上限60%) | |
パッシブ | |||
バフを多くかけたら強くなるって思えばいいです |
3次 プリースト
MAX優先度 | 高 | 中 | 低 |
---|---|---|---|
スキル |
シャイニングレイに1振ってホーリーシンボルとホーリーフォーカスとマジッククリティカルをいい感じに振っていく
それさえやれば後は適当でいい
ここから狩り効率が上がって楽しいと思う
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
ディスペル | 10 | 自分と周辺のPT員の状態異常を回復 | |
アクティブ | |||
ほぼ全ての状態異常を解除する だけどほぼ使わない | |||
ミスティックドア | 10 | 現在地と街を繋げるポータルを作成 | |
アクティブ | |||
地味に便利 クエストでの往復や急な腹痛、上げ逃げにも使える | |||
ホーリーシンボル | 20 | 自分と周辺のPT員の獲得経験値を増加 | |
アクティブ | |||
この職の代名詞 歩くサクチケ ソロ狩りでもPT狩りでも常にかけて切れないようにしよう | |||
シャイニングレイ | 20(14) | 自分の周辺の敵へ攻撃 | |
アクティブ | |||
1次2次のクソ攻撃とは違い、360度判定がある だけど3次の時しか使わない | |||
ホーリーファウンテン | 10 | HPを回復することができる設置物を召喚 | |
アクティブ | |||
自分とPT員が使用できる設置 ↑キーを押すと回復することができる 聖をやったことないと使い方が分からない為、高レベでも知らない人もいる 狩りでは使わないけどボスでは重要スキルになる | |||
ディバインプロテクション | 10 | 自分の状態異常を防ぐバリアを作成 | |
アクティブ | |||
CTが長いしいつの間にか剥がれてることもあるので過信は禁物 とりあえず発動しておく | |||
テレポートマスタリー | 10 | テレポートの移動先にダメージ+スタン [パッシブ効果:スタンス40%増加] | |
切り替え | |||
移動ついでに攻撃ができる便利スキル 反射や吸収状態の敵に使うと痛い目にあうので注意 移動増加効果はブースターの方に分裂した 戦闘中装備が切り替えられなかったりする原因は大抵これ | |||
テレポートブースター | 1 | テレポートの移動距離増加 | |
切り替え | |||
テレポートの移動距離が増える 具体的には左右65,上下25 必要に応じて切り替えよう | |||
ホーリーフォーカス | 10 | 自分のクリティカル率と魔法熟練度増加 | |
パッシブ | |||
全ての攻撃スキルとヒールスキルのクリティカル率と魔法熟練度の増加というふわふわした記述が2個書いてあるスキル 振ると強くなるよ | |||
ホーリーマジックシェル | 20 | 自分と周辺のPT員のHPを回復 一定時間ダメージを防ぐバリアを生成 | |
アクティブ | |||
100%回復って書いてあるけどバフ前の素のHP分しか回復しない 防げる攻撃防げない攻撃があるのでやりながら覚える 一部のボスでは即死を防ぐことも出来、非常に強力なスキルとなる 一度使うと80秒はCTが回っていてもバリアの生成が出来なくなる バフ持続が効かなくなったので効果時間>CTは出来なくなったから使いどころは慎重に | |||
マジッククリティカル | 10 | クリティカル率とクリティカルダメージの増加 | |
パッシブ | |||
強い とりあえず振る |
4次 ビショップ
MAX優先度 | 高 | 中 | 低 |
---|---|---|---|
スキル |
ジェネシス1クァンタム1振ってマスターマジック、アーケインエイム、クァンタムに振っていく
バフで火力もりもりになるけど敵も強くなってるので、ぼちぼち強化しないときつい
マスタリーブックは廃止されたのでガンガンスキル振ってMAXにしよう
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
エンジェルレイ | 30 | 前方の単体に攻撃+自分と範囲内のPT員のHPを回復 最終ダメージ増加デバフ付与 | |
アクティブ | |||
改変で単体攻撃に変更されたスキル 同時に味方の最終ダメージ増加デバフが最大5重複まで付与出来るので強敵に連打して差し上げろ | |||
ジェネシス | 30 | 広範囲に攻撃 | |
アクティブ | |||
広範囲に強力な攻撃をする 狩りでは使える | |||
クァンタムエクスプロージョン | 30 | 自分の周辺に攻撃 一般モンスター攻撃時ダメージ増加 | |
アクティブ | |||
主要狩りスキル 範囲が上下に広く、特に下方向には強い 改変でジェネシス関係なく常にチャージ無しで打てるようになった 改変で防御率低下デバフは取り上げられ代わりに一般モンスターダメージ増加が付与された | |||
ブレッシングハーモニー | 1 | ブレッシングアンサンブルを強化 | |
パッシブ | |||
そのまま 強いよ | |||
ホーリーウォーター | 10 | グループメンバーが回復できる聖水を召喚する | |
パッシブ | |||
エンジェルレイを7回的中させる度に聖水を獲得しスキル使用時にすべて消費して↑キーで仲間が回復できる聖水を最大5個召喚する 聖水の持続時間、回復量はINT値に応じて変わるので頑張ってINT伸ばそう 重ねてファウンテンが置けないので置く位置には注意 | |||
リザレクション | 10 | 死亡したPT員を蘇生 蘇生時8秒無敵 DCのあるマップで蘇生した場合聖魔のINTに応じてダメージ増加 | |
アクティブ | |||
死んでいるPT員を蘇生する 書いてあることは強いが使う機会はあんまり無い 改変でCTが大幅に減少しダメージ増加バフや蘇生時無敵が付いたのでPT構成やリンクの構成を予め相談しておけば使えるかもしれない ウルスで周りがみんなやられたときに使うと一転攻勢出来てきもちがいい(蘇生ポイントは入らない) | |||
インフィニティ | 30 | 一定時間自分の最終ダメージ増加+HPとMPリジェネ | |
アクティブ | |||
もう書いてあることが強い 発動すると火力めっちゃ上がるしバフ持続時間が乗るから強い 一定時間毎に最終が上がるので死ぬ気でバフ持続時間盛ろう バフ持続が30%以上残ってるとエフェクトが出るカッコイイね | |||
バハムート | 20 | 自分を追尾するドラゴンを召喚 | |
アクティブ | |||
所謂召喚獣 別に弱くはないけど強くもない 最終ダメージ25%上昇のデバフを付けてくれるのでとりあえず出しておく 改変で神聖感増すドラゴンに変更された | |||
アドバンスブレス | 20 | 自分と周辺のPT員の攻撃、魔力、防御力、HP、MPの増加 MP消費量減少 | |
アクティブ | |||
ブレスの上位互換 強いね | |||
メイプルヒーロー | 30 | 自分と周辺のPT員の全ステータス増加 | |
アクティブ | |||
全ステータスってのはSDILのAP振れるステータスのこと 他の職と性能は変わらないが、聖はバフ持続時間によって30分持続とか大変なことになる | |||
ヒーローインテンション | 5 | 自分の状態異常を解除 使用後3秒間は異常状態に免疫を持つ | |
アクティブ | |||
解除はディスペルでも出来るから免疫の方が本体 絶対受けたくない異常や避けられない異常はこれで回避しよう | |||
マスターマジック | 10 | 魔力とバフ持続時間、スタンスを増加 | |
パッシブ | |||
地味なパッシブに見えるが、バフ持続時間が50%増加というとんでもないスキル バフの掛けなおしが少なくなったり、インフィニティやホーリーマジックシェルが非常に強力になる これとテレポートマスタリーでスタンスが合計106%になりストレス軽減になるのでさっさと振ってしまおう | |||
アーケインエイム | 30 | 攻撃するとダメージ上昇 最大5重複 | |
パッシブ | |||
攻撃するだけでダメージがもりもり上がっていく 意識しなくても最大重複余裕 |
ハイパー
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
ヘブンズドア | 1 | 広範囲に攻撃+自分と周辺のPT員に死亡を1回だけ無視するバフ付与 | |
アクティブ | |||
広範囲にダメージ とても強い 死亡無視のバフは付与から10分間再付与不可 発動しなくてもCTは進むため、2回かけて2回死んでもいいという芸当もできる | |||
エピックアドベンチャー | 1 | 冒険者のみダメージ増加 | |
アクティブ | |||
自分とPT員の冒険者のみダメージ増加のバフ 地味だけど効果もCTも優秀 | |||
ベンジェンスオブエンジェル | 1 | 慈愛スキルと復讐スキルが切り替わる [パッシブ効果:魔力50、最終ダメージ30%、モンスター防御無視20%増加、攻撃の属性耐性10%減少] | |
切り替え | |||
リマスターで効果が大幅に変更されたスキル ONにしても使用出来るスキルの制限はなくなり代わりに聖魔のスキルの一部が回復系の慈愛スキルから攻撃系の復讐スキルへと変化する様になった CTも短くなったので切り替えまくってサポートも火力も両方咥えて差し上げろ |
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
エンジェリックタッチ | 20 | 天使を降臨させて敵に裁きを下す 攻撃を受けた敵は弱化し一定時間防御率が低下する | |
アクティブ | |||
ヒールの復讐スキル 正面の敵を攻撃し60秒間防御率を44%も下げる 復讐と慈愛を切り替えて戦っているとデバフが切れている事に気がつかない事があるのでこまめにかけなおそう | |||
ファウンテンフォーエンジェル | 10 | 周辺の敵を神聖な力で断罪するオブジェを召喚する | |
アクティブ | |||
ホーリーファウンテンの復讐スキル 60秒間一定時間毎に敵を攻撃する設置物を置ける 狩りでもボスでも置いておくだけで勝手に仕事するのでとりあえず置いておこう ホーリーファウンテンとの同時置きも可能だがエフェクトが似ているので間違てこれで↑キー連打しないように | |||
トライアンフェザー | 10 | 勝利の天使の力を降臨させ、スキル的中時天使の羽が生成され周辺の敵を攻撃する | |
アクティブ | |||
ディスペルの復讐スキル このバフを掛けると自身の攻撃時にオートで敵を追尾して攻撃する羽が生成されるようになる クソつよなので常時掛けておきたいがペットバフに入れても復讐モードの時しかオートで掛けてくれないので注意 | |||
ホーリーブラッド | 10 | 聖なる血を流し一定時間回復できない代わりにさらに強い力を発揮する | |
アクティブ | |||
ホーリーウォーターの復讐スキル 10秒間被ダメ20%増加、スキルによる回復量99%減少のデバフと引き換えに最終1%+INT5kに付き1%の強化を得る事が出来る またCTも知力に応じて減少する 回復できないと書いてあるが回復薬では普通に回復できるのでチャンスを見極めて瞬間バフとして使おう |
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
ホーリーマジックシェル-エクストラガード | 1 | ガード回数2回増加 | |
パッシブ | |||
強そうに見えるが、15(20)秒の間に15回も攻撃を受けることはまずないのでいらない | |||
ホーリーマジックシェル-パーシスト | 1 | の持続時間5秒増加 | |
パッシブ | |||
たった5秒だがシェルの時間が伸びると安定に繋がる いる | |||
ホーリーマジックシェル-エンハンス | 1 | ダメージ減少量5%増加 | |
パッシブ | |||
合計15%減少で受けられる攻撃が増えるかと思いきや習得で耐えられるようになるのはNダスクの触手突き刺し位しかない Nダスク参加とか明確な目的がない限りいらない | |||
ホーリーシンボル-エクスピリエンス | 1 | 経験値20%上昇 自分のみ適用 | |
パッシブ | |||
強い レベリングも重要だからいる | |||
ホーリーシンボル-インビューボディー | 1 | 属性耐性及び全ての属性耐性10%増加 [パッシブ効果:状態異常耐性10、全ての属性耐性10%増加] | |
パッシブ | |||
なにこのゴミは(困惑) 昨今の割合攻撃環境では属性耐性は何の意味もなく状態異常耐性も大した仕事しない上に上昇幅がしょぼいので絶対にいらない | |||
ホーリーシンボル-エクストラドロップ | 1 | ドロップ率30%増加 | |
パッシブ | |||
ホーリーシンボルにパサーブルと同じ様にドロップ率上昇効果が追加される 狩りやボスで良いアイテムがイッパイイッパイ欲しかったらいる | |||
アドバンスドブレスボーナスダメージ | 1 | 攻撃力及び魔力20追加上昇 | |
パッシブ | |||
単純に強い いる | |||
アドバンスドブレスボスキラー | 1 | ボスモンスター攻撃ダメージ10%増加追加 | |
パッシブ | |||
ボスへの攻撃ダメージが増える いる | |||
アドバンスドブレスエクストラポイント | 1 | 最大HP及び最大MP1000追加増加 | |
パッシブ | |||
ゴミ たとえ味方にカンナやDAが居たとしても絶対にいらない |
オススメはパーシスト、エクスピリエンス、エクストラドロップ、ボーナスダメージ、ボスキラーの5種類
もしエンハンスが取りたい場合はエクスピリエンスorエクストラドロップと入れ替えよう
クリティカルダメージ、防御率無視、ダメージ、ボスダメージをMAXにする
全てMAXになったらINTとMAに4~6前後振る
11以降は自分のステータスと相談して一番火力が伸びるものを探そう
クリティカル率に振るのはNG
聖はパッシブで素のクリティカル率が高く、ファントムのリンクスキルや5次のパサーブルシャープアイズで100%は余裕な為
5次
他職みたいな画面多いつくすようなスキルや派手なスキルはないです
強化コアはクァンタムエクスプロージョン、エンジェルレイ、ジェネシス/トライアンフェザー、さえあればどうにかなる
聖魔を本気でやる兄貴はバハムート、ヘブンズドア/ファウンテンフォーエンジェル、ヒール/エンジェリックタッチ、も厳選しておこう
MAX優先度 | 高 | 中 | 低 |
---|---|---|---|
スキル |
Nスウデミまでの週ボスソロを見越して攻撃スキルの優先度を高めに設定してるけど複数人で挑まないと難しいボス討伐PTに参加したいもしくは参加する予定のある兄貴はプレイの優先度上げて先に育ててどうぞ
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
プレイ | 30 | 自分を中心にドーム状の範囲を作って味方にバフを掛ける | |
アクティブ | |||
聖魔がボス攻略に呼ばれる理由の一つとなるクソつよスキル 自分とグルメンの最終ダメージを5%更にINT2500毎に追加で+1%分上げおまけに回復効果や攻撃速度上昇効果も付いてくる ただし強化バフの効果量は自身のI補正で決まるので強化が進んでいない序盤はあんま強くない 補正30kを超える頃にはクソつよに感じるはず バインド中等々仲間と打ち合わせたタイミングで集まって使おう 使用後に再度スキルキーを押すことで効果時間とCTを180s→120sに変更できるようになった周りの瞬間周期と合わせて臨機応変に使おうね! | |||
ピースメーカー | 30 | 神聖な力の込められたオブジェを前方に飛ばして周辺の敵を攻撃し振触れた味方のHPを回復する オブジェが消滅する際に周辺の敵を攻撃し味方にバフを付与する | |
アクティブ | |||
聖魔の狩りにおける生命線 とにかく最優先でこのスキルのレベルを上げるべし 一度スキルキーを押すとまっすぐ飛んで行って一定回数敵+味方に触れるor一定距離飛ぶor再度スキルキーを押すと消滅し周辺の敵にダメージ+味方に11%と残りの接触可能回数分のダメ%増加バフを付与する 基本的に狩りでは自分の届かない範囲を攻撃しボスでは複数処理や味方へのバフとして使用する CTも短いのでとりあえずCT毎に連射しておこう | |||
エンジェルオブリブラ | 30 | 慈愛と復讐を兼ね備えたバランスの天使を召喚する | |
アクティブ | |||
天使のお姉さん達を召喚して戦わせるクソつよスキル 前はベンジェのモードに応じた復讐と慈愛のどちらかのみ召喚だったが両方召喚して攻撃とバフを同時にこなせるようになった CTは少し伸びたがクソつよなのでCT毎に呼ぼう プレイと同じく発動後に再度スキルキーを押すことで発動時間とCTを短くして180s→120sで回せるようになりました | |||
ディバインパニッシュメント | 30 | 邪悪なもの達に懲罰を与える | |
アクティブ | |||
近年追加された所謂新五次スキル キーダウンで使用し1秒毎に聖なる光という弾を使って複数敵を一気に攻撃できる 聖なる光は8.5秒に1個自動で補充され8個までしか貯めておけない仕様上連続使用が出来ない Cジャクムの腕を一気にもいだり、ルシ―ドのゴーレム処理に使ったりと今まで複数の処理を苦手としてきた聖魔への救済スキルでもある 上にも書いてある通り弾の補充が遅く連続使用出来ないので重要な場面で使える様に使いどころさんは考えよう ただし貯め込み続けても瞬間火力が延々と無駄になるだけなのでさっさと数回分吐くのも大事 |
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
ロープコネクト | 30 | 空高くロープを投げて素早く移動する | |
アクティブ | |||
ABとかが0次で持ってるスキルの共通版 220LVまで上げてレヘルンまで行けばタダでもらえるので急いで作る必要はない 優先順位は低めだが余った枠に入れるとパッシブ効果でスキルレベル分全ステータスが+されるので余裕があればスキルレベルを上げておこう | |||
パサーブルミスティックドア | 30 | 一番近い町へのポータルを作る | |
アクティブ | |||
自前でミスティックドア持ってるし使用に魔法の石を要求されるので使う理由がない ただしパッシブにALLステが付くのでコア枠が余った時には入れよう | |||
パサーブルシャープアイズ | 30 | 敵の弱点を探して致命傷を与える事ができる能力を付与する | |
アクティブ | |||
クリティカル率を10%、クリダメを8%増加させるつよつよバフ 聖魔は素のクリ率が高いのでこれともう少し盛るだけで簡単にクリ率が100%になる 手袋のユニーク以上の潜在能力でも同じスキルが付けられてそっちならバフ維持も効いて長時間維持できる上にCTが無いので出来れば潜在でこのスキルは付けたい スキルレベルを上げても持続時間しか変わらないので他のスキルレベルが低いうちは1個確保したら他は分解して優先順位の高いスキルを上げよう 最終的にはパッシブのステ盛り用にレベルを上げよう | |||
パサーブルハイパーボディ | 30 | 最大HPと最大MP量が増加する。 | |
アクティブ | |||
増加させるメリットが何も無いのでいらない。 パッシブでのステ盛り用としてコア枠が余ったら採用しよう | |||
パサーブルコンバットオーダー | 30 | 一定時間、自分のすべてのスキルレベルを上昇させる。4次スキルに限りマスターレベル以上に上昇させることが出来る | |
アクティブ | |||
4次スキルをマスターレベルを超えて強くできるので火力の底上げになる スキルレベルを上昇させても効果時間と異常状態耐性しか変わらないので1個確保したら優先順位は低い | |||
パサーブルブレス | 30 | 一定時間、自分の魔力、攻撃力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に上昇させる | |
アクティブ | |||
本家ブレスを持つ聖魔にとってはTDN劣化なのでいらない パサーブルブレスと自前のブレスを重複させたりも出来ない | |||
パサーブルウィンドブースター | 30 | 一定時間、自分の攻撃速度を1段階上昇させる | |
アクティブ | |||
AS改変でこれを使えば緑モンパ薬無しで最速を取れるようになった 快適さが大きく変わるので狩りでもボスでも掛かっている状態を維持しよう これもスキルレベルで効果時間以外の効果量が変わらないので1個確保したら優先順位は低い 他が終わって最終的にはパッシブのステを盛る為にレベルを上げよう | |||
ブリンク | 30 | マップ上のランダムな位置に瞬間移動 空中でキーダウンすると一定時間浮遊 | |
アクティブ | |||
改変で空中浮遊能力が追加されたスキル 瞬間移動は助からない位置にいる場合に最後のあがきとしてダメもとで使えば微粒子レベルで安全な位置に瞬間移動出来るかもしれない 空中浮遊はルシ―ドの召喚獣やスウの電撃に対してカメカメ以外の貴重な回答札になる 空中浮遊目的で使用する場合はスキルレベルを上げていないと避けてる最中に落下して墓を落とすので注意 リマスターで1次に↑FJ兼滑空が追加されたのでもういらないかもしれない またパッシブでAMAがコアレベルと同じだけ上がるので非常に強いしっかりレベルを上げて余裕が出来たら優先的にコア枠にぶち込んで差し上げろ | |||
エルダノヴァ | 30 | 自分と周辺のエルダを集めて放ち、攻撃を受けた敵は体内のエルダが乱れ、行動不能状態になる | |
アクティブ | |||
聖魔唯一のバインドスキル 低威力でCTが非常に長くやや使いにくい CTの長さが気になる場合はスキルレベルを上げれば短くなるので上げよう 改変で複数巻き込めるようになったのでもう吸われる心配はない | |||
エルダの意思 | 30 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間は状態異常に免疫を持つ | |
アクティブ | |||
共通スキル版インテ 使う機会は少ないがダスク等の状態異常連打ボスでは非常に有効なのでコア枠に咥えて差し上げろ これも初期状態ではCTが長すぎて使い物にならないのでコア開封で偶然手に入れた分くらいは強化するとうまあじ | |||
パサーブルホーリーシンボル | 30 | 一定時間、モンスターを倒したときの経験値とアイテムドロップ率が上昇する。ホーリーシンボルとの重複使用は出来ない | |
アクティブ | |||
自前でHS持ってるから要らないと言いたいが完全下位互換という訳ではない 自前のHSはハイパースキルを振らないとドロップ率上昇効果が付いていないがパサーブルには素で付いているので自由転職してきて既にPHSがMAXの状態でドロ率ハイパーを取らない場合には選択肢の一つになるかもしれない 聖魔一筋でやるならこれを上げる手間に得られるものが見合わないのでいらない | |||
アンステーブルメモライズ | 30 | 魔法に関する記憶を呼び起こして使用する | |
アクティブ | |||
1~4次のスキルを呼び出して使える 改変で確実に使いたいスキルを使えるようになった 五次スキルにセットすると一緒にメモリチョイスというスキルが出るので使用して1~6までの数字で呼び出すスキルを選べる スキルレベルをしっかり上げてバフ持続時間も伸ばすとほぼ常時インフィニティ状態に出来る | |||
エルダシャワー | 30 | 凝縮されたエルダを放出し、周辺の敵を攻撃する | |
アクティブ | |||
威力と範囲がそこそこの自キャラから上方範囲の攻撃を出す 噛み合う狩場もあるがこれで狩りをしようと思うとかなり火力に余裕がないと厳しい 改変で↓キーと同時入力でファウンテンフォーエンジェルに似た設置物を置けるようになった 狩りにおいて行きにくい場所をフォローしてくれる超有能スキルになったのでレベルを上げる価値は大きい | |||
メイプル女神の祝福 | 30 | メイプルワールド女神の祝福により、全てのステータスとダメージが増加する | |
アクティブ | |||
60秒間メイプルヒーロー系で増加するステータスの量とダメージ%が増加する プレイと一緒に組み合わせて使うと最終ダメージが上昇して気持ちがいい メイプルヒーロー系スキルが掛かってないと使えないので注意しよう(N敗) | |||
オーバーロードマナ | 30 | 体内に流れているマナを過負荷させ、攻撃の威力を増加させる | |
アクティブ | |||
使用すると他の攻撃スキル使用時最大MPの2%を追加消費する代わりに最終ダメージを増加させる とりあえず使うだけで火力が上がるのでボスでは必ずつかっておこう 使用できるMPが無くなると自動で切れて最終ダメの増加が無くなったのに気が付かなかったりCTで再使用出来なくてマジ狂いする可能性があるのでMP管理はしっかりしよう このバフが掛かっているときにディバインパニッシュメントを使うとドバーッとMPが溶けてもう気が狂う | |||
アーテリアルフォーム | 30 | 3秒間どんな攻撃を受けてもノックバックせず、該当ダメージの代わりにMPを消費する | |
アクティブ | |||
3秒間攻撃ダメージを無視してMPで攻撃を受けられる疑似無敵状態になれる ビシャスのギミックや赤井の攻撃などのダメージによる即死系統をもろもろ無効化出来るので有効活用しよう その一方でデミアンの烙印による死亡等のダメージが出ないで死ぬギミック系やルシ―ドの召喚獣のような3秒以上続いて即死攻撃の判定がある攻撃には無力なので注意 スキルレベルを上げても攻撃を食らった時に消費するMPが少し減るだけで旨味が無いので1個確保したら残りは砕いてしまおう |
ステータス補完
メイン武器→棒 補助武器→盾
メイン武器選択の裏技
メイン武器にはそれぞれメリットがありますねぇ!
杖にはクリティカル率5% 棒には杖より高いMA(魔力)があります
聖魔はクリ率75%のつよつよクリ率があるので杖のクリ率5%よりも棒のMAの方が欲しいので棒!選ぼう!
ASも杖の方が一見早いように見えて実は魔法職はどっちもAS6に固定されるので棒一択だゾ
ふざけんな!(迫真)
補助武器選択の裏技
盾と魔導書についても盾一択です
お客様ぁん、もうお分かりですよね?
盾にはUGおよびスタフォ強化が可能なのに魔導書には一切できない為最終的にクッソ差が出る
聖魔のクリティカル率100%はとっても簡単
75%(素)+8%(NL+CBMユニオン)+10%(PSE)+10%(BTリンク3LV)
他にも
75%(素)+15%(ディープダークリティカルリング)+10%(PSE)
75%(素)+15%(ファントムリンク)+10%(冒険弓リンク)
なんかも良いですねええ
聖魔は杖でも棒でもASは3になる為他に速度を上げる手段が必要
PWBがベットバフにも登録できて便利
コア枠が足りずに一撃必殺や火力スキルを採用したい場合にはPWBを抜いて代わりにモンパ緑をがぶ飲みしよう
6次 ビショップ
2023/12/27 祝JMS6次転職実装
260LVになると転職できるので頑張るしかないよ
5次のコアジェムとは異なりソルエルダというアイテムを狩りで集めて好きなコアを作成する方式になった
スキルコア
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
ホーリーアドベント | 30 | 全ての神聖力を解放し、格の高い存在を降臨させる。大天使たちは巨大な石像の姿で一定時間顕現する。スキルキーを再度押すと現在の位置を基準に大天使を再降臨させることができる。大天使たちの攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない | |
オリジン | |||
待望の聖魔6次スキルは設置型 使用するとカットインと共に大天使の像が現れて3種類の自動攻撃+5%の最終ダメージバフを付けてくれる また6次スキル共通の特徴として通常のバインドとは別枠で耐性貫通のバインドをかけることが可能 暗黒さんやモンパのゴリラにも効くので非常に強力 因みに道場でこのスキルを使うと効果時間途中で次の階に進んでも一緒に付いてきて次の階に引き継げる |
マスタリーコア
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
エンジェルレイⅥ | 30 | 聖剣が一定回数命中すると、満ち溢れる聖霊のオーラによって審判の天使が召喚され、追加攻撃する。聖剣と審判の天使の攻撃を受けた敵は攻撃に弱い状態になる。聖属性の攻撃 | |
マスタリー | |||
エンジェルレイのマスタリーコア 取得すると攻撃数1→4に増加+スキルダメージ%の上昇+12回攻撃毎に審判の天使による追加攻撃の効果がエンジェルレイに付与される 特にスキル説明に記載はないがディバインパニッシュメントで攻撃した際にも追加攻撃が発生するので非常に新鮮で、非常においしい これが非常に強いので聖魔は当分このマスタリーコアの強化に努める事となるらしい |
強化コア
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
プレイ強化 | 30 | プレイを強化する。 | |
強化コア | |||
クソつよバフの強化かと思いきや自分に乗る最終ダメージだけの強化 他人の分まで強化出来たら壊れだからしょうがないね | |||
エンジェルオブリブラ強化 | 30 | エンジェルオブリブラを強化する。 | |
強化コア | |||
LV1でも最終ダメ11%も増える つよい(確信) | |||
ピースメーカー強化 | 30 | ピースメーカーを強化する。 | |
強化コア | |||
LV1でも最終ダメ11%も増える つよい(確信) | |||
ディバインパニッシュメント | 30 | ディバインパニッシュメントを強化する。 | |
強化コア | |||
LV1でも最終ダメ11%も増える つよい(確信) 68秒で打てる瞬間火力なので最終ダメ上昇の恩恵がデカいんだよなぁ… |
強化優先度: > > = >
最初は全部1振りしとけばいいけど、2レベ以降は費用対効果的に上のような優先順位に変えた方が良い
次のレベルまでの欠片要求が3桁個とかになったら他のスキルを上げよう
HEXAステは、欠片要求がエグくなるAレイLv9-10、DパニLv9くらいのタイミングで上げよう
ビショップやってる兄貴達の解説
下手したらアランやエヴァン以上の操作最難関職ってマ?
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
ビショップ使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
darasi式講座
置くものはそこそこ多い ボスならここからアーテリアルフォームとかエルダノヴァとか人によってはコンバッドオーダーとか入ってくる
スキルマクロは組まない方がいい
理由としてはスキルマクロは1回押すと全てのバフを掛け終わるまで行動できない、又は行動するとキャンセルされる為、組まない方がいい
面倒くさいとか思うならこの職やるな きついぞ
スキル振りは全部上に書いたからそれ見てね
インナーはとにかくバフ持続時間を狙う できれば35%以上で
他は適当でもOK
目に見えてバフ時間が増え、インフィニティやABリンクが強くなる
パンダやパサーブル系、5次スキルには乗らないのは他職と同じ
10~20 ヘネシス-ゴーレム
20~50 ゴールドビーチ-ココナッツスライム
50~75 スリーピーウッド-カッパードレイク
75~100 アフターランド
100~120 ジャクム(十字コインで周回券を買う)
120~130 ルディブリアム-ゲートキーパー
130~140 エルナス-ファイアブル
140~200 ディメンションインベイド(1日5回)
160~165 時間の神殿(5次前提)
165~180 ディメンションインベイドとモンスターパーク この辺がきつい
180~200 黄昏のペリオン-スタンプ、ストーンマスク、ゴーレム
200~210 アークに合った場所 怒り哀しみ 火炎 安息西2
210~220 ちゅるり奥 滝の下
220~225 鶏2 時計塔
225~230 霧雷 毒 通路下 奥下
230~235 通路下 奥下
235~240 通路下 奥下
240~ 通路下 奥下
結局通路下なんですよ バニを優先したほうがいいと思う
火力が低くてボスがきつい、と思うかもしれないが、ボス適正はやばいので意外といける
その内動画撮ります
くるみからの使者式講座
鯖移動チケット高スギィ!でくるみに元メイン聖魔ちゃんを放置しているんだよ
UNEIは†悔い改めて†
ないです。
バフはPT用と個人用でマクロ組んでおくといいわよ
3次はシャイニングレイ削ってそれ以外はどうでもいいだろ(適当)
ハイパースキルは
ホーリーマジックシェル-クールタイムリデュース
ホーリーシンボルインビューボディ
アドバンスドブレス-ボーナスダメージ
アドバンスドブレス-ボスキラー
この4つとってあとは自由にして、どうぞ
ホーリーシンボルエクストラドロップでいいんじゃない?
ソロでもPTでもHSだけはかけろ
事故防止にAブレス、シェルもいいね
ジェネシスのCT中にクォンタムエクスプロージョンで終わり!閉廷!
ヘヴンズドアもあーいいっすねー
ソロでもPTでもAブレスだけはかけろ
ドロ品目的ならHSもオナシャス!
基本どのボスでもバフを切らさずに味方をヒールするゾ
開幕即ヘヴンズドアでうん、あんしん!
誘惑とかアンデットみたいな凶悪な異常状態は即ディスペル
やべー攻撃パターンになったらホーリーマジックシェル
味方死にました^~ならリザレクション
攻撃する余裕ができたらベンジェンスオブエンジェルON+Aレイ
あっそうだ(唐突)ベンジェンスオブエンジェルON中はヒールとディスペル使えないからヨロシクゥ!
そのためのホーリーファウンテン薬で良い・・・薬で良くない?
以上のことよりとにかく現場監視力・管理力・柔軟性が必要とされるゾ
言葉で書くと簡単そうに見えるけど実際やると指こわれる
細かい立ち回りはボスによって変わるから解説しにくいねんな・・・
ボスごとに攻撃パターンを研究するのもいいゾ~これ
コメント
- DESTINY改変で変化したスキルアイコンやスキル内容、また追加されたスキルについて加筆修正しました。一緒に前回編集時に追加した五次スキルのアイコンの切り抜きが汚かったので修正しました。間違いがあれば直接修正するかここにコメントオナシャス! -- 2022-07-08 (金) 14:48:07
- 更新ありがたいゾ!この記事見て聖魔始めたんだけど、私的にはリプレのスタフォ赤鳥で、氷魔や火魔と比べたら狩りは楽だったんだゾ…ボスは知りませんね… -- 2022-07-21 (木) 06:35:32
- あっ、おいまてぃ(江戸っ子)聖魔は週ボス用としての運用なら強化コア2個で済む上に持ち前の生存力とドアでDC減らしにくいしリマスターで火力も向上したのでそこそこオススメです -- 2022-07-22 (金) 17:26:37
- リブート鯖だと狩りのメイン火力がディバインジャッジメントになるから、200になったらまずはこれにコアブッパしましょう -- 2022-09-03 (土) 23:14:22
- この職業のき↑そ↓、講座を追加しました。結構大きめの編集なので問題あれば修正しまスゥゥゥゥ.... まだ編集途中なので暫く加筆修正繰り返します。 -- 2022-11-15 (火) 23:46:30
- 最近マクロぽいのが大量に沸いて、ジェネシスだとかメテオを数秒置きに撃って上下テレポだけ延々としてるのが狩場占領してるんだがCT無視する条件とかあるんですかね?確認のために自分のビショップでジェネシス撃って見たら約3秒おきに撃てて驚いたんだけども8発位撃ったら以降はずっと45秒のCTだった。CT無視のアビとか一切持ってないのに一時でも連続で撃てたのが意味が分からない -- 2022-12-01 (木) 02:28:12
- 経験値170%増加だと2.7倍だゾ・・・ -- 2023-11-25 (土) 03:49:50
- 修正しました。教えてくれてありがとなす! -- 2023-11-25 (土) 05:37:35
- 工事完了です…(ステータス表) 最終ダメージ多すぎィ!間違いあると思うから気付いたら編集して、どうぞ -- 2023-12-19 (火) 17:23:43
- (項目多いし詳しすぎて)笑っちゃうんすよね 太すぎる編集ありがとなす🍆 -- 2023-12-19 (火) 18:22:55
- ヒール枠のPMの説明が「一定時間毎に」だけどスキル説明に「オブジェに接触した自分とグループメンバーのHPを回復」って書いてあるからAレイと同じ(攻撃導線上)じゃないかゾ? -- 2023-12-20 (水) 21:18:27
- 防御率低下のエンジェリックタッチが無い...無くない? -- 2023-12-21 (木) 13:04:20
- エンジェリックタッチ、ピースメイカーを修正しました。ありがとナス!後抜けていたのでホーリーウォーターも追加したゾ^~ -- 2023-12-21 (木) 17:20:43
- 玉も竿もでけぇなお前(褒めて伸ばす) だけどエンジェリックタッチの防御率低下デバフは自分の防御無視を上げるデバフじゃなくて敵の防御率そのものを下げるデバフっぽいから防御無視の計算に入れるのはちょっと違いそう -- 2023-12-21 (木) 19:39:12
- あ、おい待てぃ 防御率無視デバフはいつかの改変で修正されたから無視44%と考えても問題ないゾ リストの無視系スキル+性向無視で計算上ギリギリ66.6%超えるキャラで300%無視相手にダメージが通ったから間違いないゾ ステータス補完の防御率無視の裏技の内容も古い奴だから修正した方がいい…よくない? -- 2023-12-23 (土) 01:21:06
- ユニオン、リンク、装備全て外して防御無視42.40%状態のキャラでルシ殴ってみたら実際そうだった(小並感)該当部分は間違いなので消しました クソキノコは仕様を少しは説明しろクソ(悪態糞土方) 教えてくれてありがとなす! -- 2023-12-23 (土) 07:56:32
- よく勘違いされがちな要素っすねぇ・・・300%の44%だから敵の防御無視が-132%!太すぎィ! -- 2023-12-23 (土) 12:31:26
- つまりどういうことだゾ?(池沼) エンジェリックタッチ重複時には具体的に防御無視率はいくつになるんだよ! -- 2023-12-25 (月) 18:51:16
- 主要ステータスの防御無視にある通りに聖魔の要素全部重複させてカッコに書いてる65.24%になるのですわゾ -- 2023-12-25 (月) 19:38:05
- 6次実装されたので簡単に書きました まだまだ良くわかってないので詳しい兄ちゃん居れば追記おなしゃす! -- 2023-12-28 (木) 23:51:59