
短剣とラヴァナイフで狩場を駆け回り、重厚感のあるスキルで敵を狩り尽くす職ゾ。
近距離職かと思えばリーチのあるスキルが多いですねぇ!
ボスからHPMP全回復かつA30上がるアイテム盗めたり、
攻撃時に敵からメルをドロップさせたりもできる。
これこそ盗賊だな!
暗殺の火力を引き出すには細かくメルプロを挟む必要があり
攻撃スキルのアクションディレイをキャンセルするテクニックが必須。
加えて生存力は高いが瞬間火力が低め。
強いことは強いがとっつきやすい冒険者職では最も難しい職のひとつ。
シャドーの基↑礎↓
アップデート履歴
DESTINYアップデートでの変更点をまとめておきます。
・クリティカルグローイング/プリマクリティカルの削除
・メルガードの受けるダメージ減少効果がシールドマスタリーに統合され、スキル自体は削除。
・スチールとフリップザコインがオンオフスキルに変更され、フリップザコインのクリティカル確率が減少。
代わりに新しいクリティカル関連パッシブであるクリティカルエッジが追加されたため、実質的なクリティカル確率はリマスター以前と同じ。
・ダークフレアに攻撃反射機能が削除。単体スキルから3体含む攻撃へ(強化コアを含めると2→4へ) またDS中でも発動できるようになりました。
・キリングポイントシステムが削除され、シャドウインスティンクトがパッシブスキルに変わると同時に、最終ダメージ15%が追加。
・ブラッディポケットの追加
メル硬貨ではなく、赤いメルがドロップする
メルエクスプロージョンの攻撃範囲が狭くなる
メルエクスプロージョンが高HPの敵を優先し攻撃するようになる
メルエクスプロージョンにボスダメ+30%適用
メルエクスプロージョン使用時(※的中時ではない)、殺意バフを獲得して暗殺が強化される(最終ダメージ50%)
・煙幕弾の範囲の増加。スキル使用時DSが解けることがなくなった。やったぜ。
・暗殺の仕様変更
ダークサイト時にダメージ+150%の機能が削除
暗殺2打目のみが強化されるように変更(遅延メルプロで1,2打目を両方強化ができなくなった)
暗殺強化の条件が、暗殺2打目以外のスキルで3回攻撃時→殺意バフ使用時に変更
暗殺強化時の最終ダメージ増加量が100%→50%に弱体化
1打目のスキルダメージが275%→270%に弱体化
1打目の攻撃速度が上方修正
2打目のスキルダメージが350%→490%に強化
・ブーメランステップがクルーエルスタブへ変更
念願の縦範囲強化。狩り効率が上がってんぜ?
攻撃回数が4回→6回(ハイパー込みの場合、5回→7回)
・切開の仕様変更
暗殺2打目のディレイ中に使用した場合、CT14秒→20秒に増加
無敵時間が1秒→1.8秒に増加
ダメージ量が1.25倍に増加
ソニックブローのディレイ中にも連携可能に
・ソニックブローの仕様変更
CT80秒→45秒に減少
切開の連携の条件になる傷デバフが貯まるように
切開やシャドーアサルトで途中キャンセル可能に
キリングポイント消費時にCTが減る効果が消えて、途中キャンセル時に残攻撃回数に応じてCTが減少するように変更
・滅鬼残影陣の仕様変更
再使用で強力な追加攻撃が即時発動するように修正
防御率20%追加無視→100%追加無視に増加
シャドーは補助装備として、盾と職専用補助武器の二種類があるゾ。
でもパッシブスキルの都合、よほどの都合が無い限りは盾装備安定ですねえ!
職専用補助武器でもシールドマスタリーは発動するゾ
特にあの(みなさんご存知)斬り専用盾として有名なラヴァナイフが一番人気ですねえ!
ナイフなのに盾、盾だけど初期能力A+15でUG7で星も付く。お前デュアルブレイドじゃね?
入手先はメイポンだけど、そんなもの回すならオークションで買って、どうぞ。
トードで攻撃潜在つけるのもちょっと頑張れば簡単なので、もう気が狂うほど気持ちがいい。
スタフォ改変により130装備のダイモスダークネスシールドが現状最強になった。
でも17星以上じゃないとラヴァナイフに劣るからブルジョワ以外は使わない。
リブート民はスタフォのハードル低いのでダイモス17星が目安。
シャドーのステータス
特徴
・クリ率・クリダメが高くリンクスキルやハイパーステータスをほかに回しやすい。
・補助武器が強化可能
・サブステータスが2つありALL%の価値が高い
・攻撃力補正は190と高く攻撃力の投資効率が低い
・ダメージ補正は35%と低くダメージ・ボスダメの投資効率が高い
ステータス表
シャドーのつよいよわい
つよい
- 14秒(最短10秒)毎に発生する無敵判定
- 5次スキルの切開は暗殺と連携することで無敵になりながら攻撃を繰り出せるゾ。
サーバー周期ラグの影響で、発動するたび1~5秒間程は無敵状態になれるため生存能力がお太い! - 圧倒的なダークサイト維持時間
- ベールオブシャドー(12秒)→UDS(30秒)→煙幕弾(30秒)→ベールオブシャドー(12秒)の順で使用することで、最低でも1分24秒の間落下物、マップギミックを完全に無視しながら敵を攻撃でき、更に暗殺に総ダメージが付加される。カスが効かねんだよ!
バフ持続時間増加の影響も受けるためDS状態はさらに伸ばせる。 - 煙幕弾によるPT補助性能
- 割合ダメージ軽減&一部攻撃(
爆弾、全画面即死等)を完全無効化に加え、''&color(Orangered){範囲内の敵の被クリダメ+20%};''のデバフまで付いてくる。
これマジ?CT150秒に対して恩恵が強靭すぎるだろ・・・・・。2024年10月時点 煙幕弾で躱せるものリスト
アカイラムの即死 〇 ウィル一段階偶数分:45の即死 〇 ウィル二段階の両端蜘蛛の巣 〇 ウィル二段階の偽りの鏡 △(軽減) ビシャスのレーザー交差即死 〇 ビシャスの光柱 △(軽減) ルシードの爆弾 × ルシードの召喚獣 × - 柔軟な機動力
- 盗賊職特有の二段FJに加え、テレポート判定のあるスキルを3つも(イントゥ・ダークネス、シャドーアサルト、切開)保有。
勿論CTや条件付きだが、FJ職とテレポ職が有利な場面にそれぞれ確実に対応できるため、一部ボス&コンテンツでは相当なアドバンテージとなるゾ! - 体幹が太すぎる
- イ ン テ ル 長 友
主力スキルである暗殺とソニックブローには動作中常にスーパースタンスが発生しており、
他職がスーパーKBで吹っ飛ぶ中一歩も動かず敵を殴れる。サブステにSTRがあるのはそういう…関係だったのか…
- 恵まれたクリティカル能力
- 上記の通り、全職の中でも最終的なクリティカル率、クリダメが高い部類に入るゾ。
よってクリ率100%を非常に確保しやすい。
- 獲得メルがうん、おいしい!
- 拾得メルの量が増加するという稀有なスキルを持っている。
このようなスキルを持つのはシャドーだけ!高レベルの狩りほど獲得メル量で差が出てくる。
- 平均的な火力に優れる
- 5次の火力スキルはCTがそれぞれ14秒、45秒、60秒といずれも短い。
また、4次スキルの暗殺も威力が高く、5次スキルを避けられたりしてもロスが少なく安定感があるゾ
よわい
- スキルのモーションが長い
- 武器の短剣はブースターでASが最速になるものの、主力の暗殺、ブーメランステップのモーションが長スギィ!
特定の狩場ではBSでは狩り切れないので2次スキルのサベッジブローを使ったりする。装備強化して1確、取ろう!(提案) - 広すぎる狩場が苦手
- 5次以降上下移動性能が大幅に改善されるが、それでも広大な狩場が他職に比べて若干苦手。
これを打破するにはカバーしきれる広さの狩場で狩るか、メルプロで1確を取る必要があるゾ。
メル1枚の威力が低すぎてもう気が狂う もう気が狂う - 手数が細い
- 全体的にスキルの段数が低く瞬間の手数も細い。
全段カンストすると他職と差が出るらしいけどそんなことできるホモ滅多にいない…いなくない? - 瞬間火力が低い
- これは平均火力の高さとトレードオフになるが、5次スキルはCTが短く使いやすい代わりに1打ごとの火力が控え目。
他の職業の多くはバインドスキルでボスの動きを封じてから長CT・大火力スキルで一気に削ることができるがシャドーはそこで火力が伸び悩む。
また、高い平均火力を維持するためには休みなく攻撃し続ける必要があり、プレイヤースキルも要求されるゾ…
あ、おい待てい つまりシャドーは…それだけやりがいのある職業ってことゾ!
シャドーのことを大好きになって…シャドーのために生きようね!
シャドーのスキル
1次(ローグ)スキル
転職したらまずは短剣スキルの「ダブルスタブ」ではなく投げスキルの「ラッキーセブン」に1振ろう。
ダブルスタブは単体攻撃&リーチが短いので狩り効率が悪い、クソだよクソ!ついでに2次以降で使う機会は無い。
2次転職までの効率なんて誤差だから、どうしても短剣を振りたい兄貴はダブルスタブでもままええわ。
スキル一覧
| スキル名 | MAX | 説明 | |
|---|---|---|---|
| 詳細 | |||
| ダブルスタブ | 20 | 周辺の敵を素早く2回攻撃する。短剣を装備している時のみ使用できる。 | |
| レベル20:MP14消費、5体の敵を165%のダメージで2回攻撃。 | |||
| 短剣の攻撃スキルゾ。範囲も狭いし単体攻撃ゾ。こんなの使わなくていいから(良心) | |||
| ラッキーセブン | 20 | 幸運を込めた7個の手裏剣を投げ、前方の敵を攻撃する、籠手を装備している時のみ使用できる。 | |
| レベル20:MP14消費、手裏剣2個消費、5体の敵を110%のダメージで3回攻撃 | |||
| 手裏剣攻撃スキルゾ。こっち使って、どうぞ。 | |||
| フラッシュジャンプ | 5 | ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。ジャンプキーでも使用できる。 | |
| レベル5:MP5消費、一定距離ジャンプ。2回連続使用可能 | |||
| 昔は盗賊をやる理由の半分はこれだった。でも今ではすべての職にFJかテレポがある。 しかし元祖は格が違って2回使えて早さもすごい!これにタメ張れるのはABくらいなもん。 | |||
| ヘイスト | 10 | 移動速度、ジャンプ力、最大移動速度を永久的に増加させる。 | |
| レベル10:移動速度40、ジャンプ力20、最大移動速度20増加 | |||
| アクティブからパッシブとなった | |||
| シックスセンス | 20 | 盗賊の秘術を収斂して幸運を永久的に増加させる。 | |
| レベル10:永久的に幸運20増加 | |||
| LUKがわずかに上がる。誤差だよ誤差! | |||
| ダークサイト | 10 | 一定時間影に見を潜め、敵の攻撃を回避する。回避した攻撃が最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダークサイトが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。持続中にスキルを使用するかダークサイトのスキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態を解除できる。ただし、一部の移動スキルを使用している時はダークサイト状態が解除されない。 | |
| レベル10:MP5消費、200秒間影に身を潜める。最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数ごとにクールタイム3秒適用。最大5回まで重複。 | |||
| 3次スキルの前提だから絶対振ろうね! 昔は敵の接触くらいしか避けられなかったが今では大体の攻撃を避けられる超有能スキルになった。 シャドーは他の盗賊よりもずっとダークサイト(DS)状態でいるゾ | |||
2次(シーフ)スキル
ここからようやく卍斬り賊卍としての活動が始まる。
転職したらサベッジスタブ(乱視)とシールドマスタリーに1振る。盾・補助無いと無意味だから装備、しよう!
サベッジブローは範囲なので狩り効率が劇的に向上するゾ。飛び回って振りまくると気持ちがいい。
スチールは地味だけどポーションが強いので登録しておこう。回復薬をケチったりもできるねんな。
極稀に間違えて投げ(アサシン)に転職する兄貴がいる。斬りはシーフだからよく確認しようね!
スキル一覧
| スキル名 | MAX | 説明 | |
|---|---|---|---|
| 詳細 | |||
| サベッジブロー | 20 | 素早い動きで前方の敵を連続攻撃する。 | |
| レベル20:MP30消費、6体の敵210%のダメージで3回攻撃 | |||
| サベッジスタブの生まれ変わりゾ。2次スキルのくせに6体も攻撃できてクッソ便利。 4次以降も使うかもしれないけど削り候補。 | |||
| クリティカルエッジ | 10 | 永久的にクリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。 | |
| レベル10:クリティカル率25%、クリティカルダメージ5%増加 | |||
| クリティカルグローイングをパッシブにしたようなスキル。 | |||
| ダガーマスタリー | 10 | 短剣系武器の熟練度を増加させる。4次スキル「ダガーエキスパート」習得可能レベル:10レベル以上 | |
| レベル10:短剣系武器の熟練度50%増加 | |||
| いつものマスタリー。 | |||
| ダガーアクセレーション | 10 | 攻撃速度と幸運が増加する。必要スキル:ダガーマスタリー5レベル以上 | |
| レベル10:攻撃速度2段階、幸運20増加 | |||
| パッシブになった。 | |||
| スチール | 10 | 自分の攻撃スキルで敵を攻撃した時、一定確率でHPまたはMPをすぐに回復できるポーションを盗む。1体の敵につきポーションは1回盗むことができ、成功するまで試行することができる。ボスから盗んだポーションを飲むとHPとMPが全回復し、一定時間攻撃力が増加する。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になる。ON/OFFスキル | |
| レベル10:10%の確率でスチール、盗んだポーションを服用するとHP/MP回復、ボスから盗んだポーションを服用するとHP/MP回復及び3分間攻撃力30増加バフが発動 | |||
| ON/OFFスキルになったことで大変使いやすくなった。(たこやき(ジャンボ)と同時使用不可)POT制限ボスで大活躍するから4次以降も使う。 | |||
| フィジカルトレーニング | 5 | 身体を鍛え、永久的に幸運と素早さを向上させる。 | |
| レベル5:永久的に幸運30、素早さ30増加 | |||
| なんで筋トレすると運が上がるんですかね・・・ | |||
| シールドマスタリー | 10 | 盾または短剣用鞘を着用すると防御力が追加増加して回避率、攻撃力が増回し、被ダメージが減少する。 | |
| レベル10:盾または短剣用鞘を着用すると防御力110%追加増加、回避率20%、攻撃力15増加、被ダメージ60%減少 | |||
| 硬くなってんぜ?何でこんなカチカチなんだよ(素朴な疑問) ついでに攻撃も上がるから、序盤はリス港で盾買って装備、しよう! | |||
| カルマ | 19 | 自分の攻撃力を増加させ、敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 | |
| レベル20:攻撃力30、スタンス40%増加 | |||
| 逃れられるカルマパッシブになりましたねぇ! | |||
| シーフアジリティー | 1 | 暗殺者の素早さを習得し、フラッシュジャンプで上方向にも移動できるようになる。 | |
| レベル1:上方向にフラッシュジャンプ使用可能 | |||
| 上方向にフラッシュジャンプができるようになった。大変便利。 | |||
3次(マスターシーフ)スキル
近くの敵まで瞬間移動する「イントゥ・ダークネス」
横移動&範囲攻撃&押し出しを兼ね備えた超絶便利スキル「ムスペルヘイム」
HIT数増加+火力増強の「シャドウパートナー」
(4次で使わなくなる)単体高火力の「エッジカーニバル」
などを習得し、機動力、火力共に大幅にアップするゾ。
特にムスペルが便利で、平らな狩場なら撃ってるだけで敵まとまる→死ゾとなるので狩り効率がいい。
段差には勝てない。
スキル振り
『アドバンスドダークサイト』と『イントゥダークネス』は自動で1振られてる。
転職時『エッジカーニバル』と『ムスペルヘイム』1ずつ。
次に『シャドーパートナー』と『グリッド』を最優先でMAXに。
あとは『ムスペルヘイム』を先にMAXにしておくと狩りが捗る。
この他のスキルは3次時点では後回しにしていいものばかり。適当に振って、どうぞ。
スキル一覧
| スキル名 | MAX | 説明 | |
|---|---|---|---|
| 詳細 | |||
| エッジカーニバル | 20 | 音のような速さで短剣を振り回し目の前の敵を乱切りする。 | |
| レベル20:MP26消費、8体の敵を190%のダメージで4回攻撃 | |||
| 単体スキルから複数スキルになった。便利。 | |||
| ムスペルヘイム | 20 | 目に見えない速度で目の前の敵に接近し、ダメージを与えてノックバックさせる。一部のモンスターは耐性をもつため、ノックバックされない。 | |
| レベル20:MP45消費、420%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃 | |||
| いわゆるラッシュ系押しスキルゾ。4次以降でもボス戦で使いますねぇ! 出は早いけど使用後の硬直が長いねんな。地味に発動中無敵(4次スキルBSと同等の無敵)だったりする。 次第に使われなくなってしまうが、ボス戦時の緊急回避や、Lv225以降のデイリークエスト『スピリットセイヴァー』で大括約する。誇らしくないの? | |||
| メルエクスプロージョン | 20 | ピックポケットにドロップされたメルを動かせて敵を攻撃する。 必要スキル:「ブラッディポケット」習得可能レベル:20以上 | |
| レベル20:MP30消費、コイン1枚あたり1体の敵を100%のダメージで2回攻撃、最大10体の敵を攻撃し、コインは一度で最大15枚まで使用可能。 | |||
| メルで攻撃するとかウッソだろお前wwww 通称メルプロ。 かつては金額でダメージが決まってた。1k落としまくってボス倒してた兄貴もいらっしゃるんじゃないですかね? 今ではそんなことはなくなりダメージは金額関係なくなったゾ。 おまけにスキもなくなり攻撃の合間合間に発動できてメルが敵を求めて狩場をぐるぐるしている。毎秒メルプロ打つんだよあくしろよ 熟練度が適用されて物理攻撃化したのでゴミカスみたいな下限ダメージは消えました。代わりに物理無効状態の敵への対抗手段がほとんど消えたゾ。あぁ^~たまらねぇぜ。要求火力がクッッッソ高いが、1確が取れると全職トップの狩り効率に貢献し一転攻勢する。 | |||
| ダークフレア | 20 | 一定時間、闇のオーラを放出して周辺の敵を攻撃する巨大な短剣を召喚する。ダークフレアは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| レベル20:MP100消費、60秒間巨大な短剣を召喚、一定周期で周囲の敵3体に360%のダメージで攻撃、クールタイム:60秒 | |||
| 設置スキル。敵が反射状態かどうか見極めるのに使ったりヴェラッドの雑魚を処理してくれたりするゾ | |||
| ピックポケット | 5 | メルエクスプロージョン、1次スキル、全職業共通5次すっきる、召喚獣の攻撃以外の自分の攻撃スキルで敵を攻撃した場合、1メルをドロップする。ピックポケットとブラッディポケットは同時に使用できない。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になるON/OFFスキル | |
| レベル5:攻撃時30%の確率でメルコインがドロップ、コインの最大生成制限15枚 ベノムとサドンレイドによる持続ダメージではコインがドロップしない。 | |||
| スリ(迫真) 敵に攻撃するときに1..か2メル銅貨をドロップするゾ!メルエクスプロージョンの起爆剤。メルプロを使うためにはまずこいつをONにしないといけない。 そこら中にメルがずるずる散らばって気持ちがいい! ただ3次だとそこまで重要じゃないので狩り中とか使うのが面倒な時はオフにしておいたほうがいいゾ(メルが邪魔) | |||
| シャドーパートナー | 20 | 一定時間、自分の行動を真似る影を召喚する。影に別途のHPはなく、姿を変えたり動きを制限する攻撃を受けると消える。影はメルエクスプロージョン、召喚獣、全職業共通5次スキル及び一部スキルには適用されない。ペットバフ自動スキル登録可能 | |
| レベル20:MP64消費、200秒間全ての攻撃に最終ダメージの70%で追加ダメージを与える影を召喚 | |||
| TKGWくんやっと斬りにもシャドパが来たぞ(歓喜)手数が2倍になりますねぇ! ダイナモ感覚!発動エフェクトが超カッコよくて死ぬぜ?召喚の石とか必要ねぇんだよ | |||
| アドバンスドダークサイト | 1 | 潜伏技術を磨いてダークサイト状態でも攻撃またはスキル使用時、一定確率でダークサイトが解除されなくなる。また、攻撃を受けると一定確率でダークサイトが自動で発動し、ダークサイト状態での最終ダメージが増加する。ただし、攻撃を受けた時に発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、クールタイムは適用されないがダークサイトが解除される。 必要スキル:ダークサイト10レベル以上 | |
| レベル1:ダークサイト中に攻撃及びスキルを使用すると15%の確率で潜伏状態が解除されない。煙幕弾及びベールオブシャドー内部では100%の確率で増加 攻撃を受けると15%の確率でダークサイト自動発動。ダークサイト状態で攻撃した場合、最終ダメージ15%増加 攻撃を受けると発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトの残りの持続時間が最大値の20%減少 | |||
| これを習得するとDS中にいきなり殴れるようになる。煙幕やベールオブシャドーの中にいると100%DSが解除されなくなるので4次以降に真価を発揮しますねぇ! 影になってエッチ、しよう!(提案) | |||
| イントゥ・ダークネス | 1 | 闇に溶け込んで前方範囲内にいる最も遠くにいる敵瞬間移動する。移動後はダークサイト状態になり、クールタイムをダークサイトと共有する。 | |
| レベル1:MP20消費、範囲内の敵に移動してからダークサイト状態になる。クールタイムをダークサイトと共有。 | |||
| テレポ判定有移動してからDSになるまでに若干ラグがあるのでよく敵と接触する。思い通りにいかないことが多いから使って慣れようね! | |||
| ベノム | 10 | 永久的に短剣に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒は重複できず、対象のHPは1以下にならない。 4次スキル「フェイタルベノム」習得可能レベル:10レベル以上 | |
| レベル10:攻撃時30%の確率で、6秒間1秒あたり90%の持続ダメージ追加 | |||
| 短剣にポジを塗る。他の定数ダメージより地味ゾ | |||
| グリッド | 5 | 盗賊の秘術を極め、攻撃力、メル獲得量、メルエクスプロージョンのダメージを増加させる。 | |
| レベル5:攻撃力25、モンスターがドロップするメル獲得量20%増加 メルエクスプロージョン1個ごとに爆発ダメージ20%増加 | |||
| メル獲得量増やしたりメルプロのダメージ増やしたりついでに攻撃上がる要約すると大事なパッシブの使い勝手を良くしてくれますねぇ! | |||
| ラジカルダークネス | 4 | 闇との親和を通して最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。 | |
| レベル4:最大HP20%、状態異常耐性30、すべての属性耐性30%増加 | |||
| 耐久面を伸ばしてくれますねぇ!振るのは後回しでいいんじゃない? | |||
4次(シャドー)スキル
4次職、覚醒です。
ここからが本番。おーいい格好だぜ?
KP3を維持して暗殺2打目を打つ。そんなシャドーはもういないんだ。
DESTINY改変で、KPシステム自体がなくなったりしました。
ただ、どうやら暗殺ディレイについては未だに健在らしい。
暗殺中にメルプロを撃つタイミングは暗殺2打目を打つ直前ですねぇ!速くなってんぜ?
それ以外の時に使うとディレイが発生してしまうゾ。
メルプロを挟んだ直後の切開への連携は激ムズだから大人しくしろ!
DESTINY改変で暗殺のあの殺意に満ち溢れた音が変わったため、切開連携が難しくなってる人もいるらしい。
とにかく慣れろ。毎日感謝の暗殺だ。
50kメル撒きまくってビシャス即殺の時代なんてどっか行っちゃったよ
スキル一覧
| スキル名 | MAX | 説明 | |
|---|---|---|---|
| 詳細 | |||
| 暗殺 | 30 | 敵の急所を連続攻撃し、相当なダメージを与える。初回攻撃後、暗殺スキルをもう一度使用して強力な止めの一撃を与えることができる。止めの一撃を負わせた後、ダークサイト状態が解除される。追加で、殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に命中すると殺意バフを消費する。暗殺は最大HPが高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中はどんな攻撃にもノックバックされない。 | |
| MAX:MP44消費、270%のダメージで6回連続攻撃、スキルキーをもう一度押して490%のダメージで6回攻撃する止めの一撃を加える。 殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージ50%増加 | |||
| 対ボス主力スキル。1打目は1,620%、2打目は2,940%。 しかしメルプロの殺意バフと合わせて使うと2打目4,410%という高火力スキルとなるゾ。 シャドーはここにシャドパ(1.7倍)も乗るのでつよい(確信) 発動時スーパースタンスなのでふっとばされる心配もなし。5次スキルの切開と連携することができる。 | |||
| クルーエルステップ | 30 | 短剣で前方の敵を深く貫通する。ピックポケットでコインが落ちる確率が半分のみ適用される。ついかで最終ダメージが増加する。 | |
| MAX:MP40消費、8体の敵に250%のダメージで6回攻撃 [パッシブ効果:最終ダメージ25%増加] | |||
| クルーエルステップって何だよ(哲学)クルーエルスタブだろぉ?メイン複数攻撃スキルゾ。 連発するには少しもっさりしてるけど誤差だよ誤差。 横射程が長く、6体も巻き込めるとまあまあ・・・スタンダード。 しかし上方への範囲が狭いのでフラッシュジャンプといっしょに使おう。 加えて最終ダメージを上昇させるパッシブもありますあります。優先度高めゾ。 | |||
| ブラッディポケット | 20 | マークオブアサシンが刻まれたコインを落とし、メルエクスプロージョンを強化する。強化されたメルエクスプロージョンを使用すると、次の暗殺の最後の一撃を強化する殺意バフを獲得する。ピックポケットとブラッディポケットは同時に使用出来ない。ブラッディポケットによって生成されたコインはメルエクスプロージョンを使用すると最大HPが高いボスモンスターを優先的に追撃する。追加で、幸運とクリティカルダメージが永久的に増加する。コンバットオーダーは適用されない。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になる。ON/OFFスキル | |
| MAX:攻撃時30%確率でメルコインがドロップ、コインの最大生成制限15枚ベノムとサドンレイドによる持続ダメージではコインがドロップしない ブラッディポケット適用中にメルエクスプロージョンを詠唱すると殺意バフを獲得、メルエクスプロージョンでボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加 [パッシブ効果;幸運10、クリティカルダメージ20%増加] | |||
| 色々書いてあるが、要はブラッディポケットはボス用のスキルってこと。メルプロを使うと頭の上にホモマークが浮かび、その状態では暗殺の2打目がやたら強くなるので切らさず打ち続けなければならない(戒め) 狩りの時はピックポケットを使って、どうぞ | |||
| サドンレイド | 30 | 隠れていた仲間を全員呼び出し、敵を攻撃する。サドンレイドは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
| MAX:MP290消費、最大15体の敵に494%のダメージで7回攻撃、10秒間1秒ごとに210%の持続ダメージ、クールタイム30秒 | |||
| 盗賊の仲間と盛りあったぜ。シャドーの弱い上下方面をカバーしてくれる全体攻撃スキル。 DBほど重要じゃないけど狩りではよく使いますねぇ! | |||
| メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者は重複しない。 | |
| MAX:MP70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加 | |||
| いつもの | |||
| 煙幕弾 | 30 | 自分の周りに煙幕弾を放る。煙幕玉範囲内のすべてのグループメンバーは持続時間中ダメージを受けず、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合は、そのダメージを減少させる。また、自身の煙幕弾の範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。追加で煙幕弾に入った敵はクリティカルダメージが増加する。煙幕団の詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、詠唱中ダークサイトが解除されない。 | |
| MAX:MP46消費、煙幕弾範囲内で敵が受けるクリティカルダメージ20%増加、受ける最大HPの一定比率のダメージ10%減少、30秒間持続、クールタイム150秒 | |||
| 自分の周囲に煙幕を貼るゾ。ぶっちっぱ! 煙幕の中にいるときは一部の攻撃を無効化し、無効化できない攻撃も被ダメ10%軽減するゾ! さらに煙幕の中でPTメンバーのクリティカルダメージを20%も上げるゾ それに咥えて煙幕の中にいるとダークサイトが解除されませんねぇ! シャドーの貴重なPT支援スキルだから使い所さん!?を考えて、どうぞ いわゆるドーム判定で無効化できる攻撃はつよあじ参照。 また煙幕の中にいる敵に対して、煙幕内部から攻撃したときだけしかクリダメは上昇しない。 | |||
| ヒーローインテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
| MAX:MP30消費、クールタイム300秒 | |||
| いつもの。3秒間の状態異常免疫はインテで解除できない状態異常も防げたりする。 | |||
| シャドーインスティクト | 20 | シャドーの本能を覚醒させて攻撃力と最終ダメージを増加させ、敵の防御を貫く攻撃を覚える。 | |
| MAX:攻撃力50、最終ダメージ15%、防御率無視20%増加 | |||
| いつの間にかパッシブスキルとなった。強い(確信) | |||
| フェイク | 30 | 一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。追加で、永久的に敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 | |
| MAX:45%確率で追加回避、スタンス確率60%増加 | |||
| いつもの。最大までスキルを振ると2次スキルのカルマと合わせてスタンスが100%となる。 シャドーは何かと足腰が強い。 | |||
| フェイタルベノム | 10 | ベノムの毒に中毒される確率と毒ダメージを永久に増加させ、毒が重複される回数を増加させる。 必要スキル:ベノム10レベル以上 | |
| MAX:攻撃時50%の確率で、8秒間1秒ごとに160%の持続ダメージ、3回重複可能 | |||
| ポジ強化ゾ。やっぱり地味なんだよなぁ | |||
| ダガーエキスパート | 30 | 短剣系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:ダガーマスタリー10レベル以上 | |
| MAX:ダガー系武器の熟練度70%に増加、攻撃力40、クリティカルダメージ15%増加 | |||
| &color(foreground[,background]){text}; | |||
ハイパースキル
パッシブスキル
| スキル名 | 取得レベル | 説明 | |
|---|---|---|---|
| 詳細 | |||
| メルエクスプロージョン- リインフォース | 180 | メルエクスプロージョンのダメージを増加させる | |
| ダメージ20%増加 | |||
| メルエクスプロージョン- イグノアガード | 160 | メルエクスプロージョンの防御無視率を増加させる | |
| モンスター防御10%無視 | |||
| メルエクスプロージョン- エンハンス | 140 | メルエクスプロージョンで使用するメルの最大個数及びピックポケットとブラッディポケットのメルドロップ最大工数とドロップ率を増加させる。 | |
| 一度で使用できるメルの最大個数とピックポケットとブラッディポケットでドロップするメル最大個数5個、ピックポケット及びブラッディポケットでメルがドロップする確率10%増加 | |||
| クルーエルステップ- リインフォース | 160 | クルーエルステップのダメージを増加させる。 | |
| ダメージ20%増加 | |||
| クルーエルステップ- エクストラターゲット | 180 | クルーエルステップで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。 | |
| 攻撃できる最大モンスターの数2増加 | |||
| クルーエルステップ- ボーナスアタック | 140 | クルーエルステップの攻撃回数を増加させる。 | |
| 攻撃回数1回増加 | |||
| 暗殺-リインフォース | 190 | 暗殺のダメージを増加させる。 | |
| ダメージ20%増加 | |||
| 暗殺-ボスキラー | 170 | 暗殺のボスモンスターへの攻撃ダメージを増加させる | |
| ボスモンスターへの攻撃ダメージ20%増加 | |||
| 暗殺-イグノアガード | 150 | 暗殺の防御無視率を増加させる | |
| モンスター防御10%無視 | |||
メルプロは死ぬほど使うし、ドロップ率もいつの間にか大分落とされてるからエンハンスでドロ率は上げたほうがよさそう(適当)
玉も竿もでけえボスばっか巡る人は暗殺系に
まやっぱりぼくは、(MMOの)王道を征く狩りですかって人はブーメランステップ系に
好みで振ればストレス感じないんでしたよね?
初編集兄貴のオススメ
僕はメルプロエンハンス、暗殺ボスキラー&リインフォース、クルーエルステップボーナス&リインフォースだゾ
あっそうだ(注意事項)
振りなおしは100k→1m→10mとあがっていくから最初は低価格
だからメルプロエンハンスはとらずに最初はクルーエルステップ系取ればレベルがアアアアオレモイッチャウウウウウウウウウウウ(200Lv)
アクティブスキル
| スキル名 | 取得レベル | 説明 | |
|---|---|---|---|
| 詳細 | |||
| ベールオブシャドー | 160 | 闇の協力者を呼び出し周りを持続的に攻撃する。ベールオブシャドーの攻撃範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。使用時、ダークサイトが解除されない。 | |
| MP300消費、範囲内15体の敵に800%のダメージで12秒間持続攻撃 クールタイム:60秒 | |||
| シャドーの超強いやつじゃんwwwwwwwwwwwwww 広さはホンテの足元から左右の頭くらいまですっぽり入るくらい。大人のおちんぽだぁ!狩りでもボスでもガンガン使える。玉(火力)も竿(範囲)もでけえなお前 | |||
| エピックアドベンチャー | 190 | メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフでダメージを増加させる。 | |
| MP100消費、60秒間ダメージ10%増加。 クールタイム:120秒。グループメンバーの中で冒険者系職業にのみ効果あり | |||
| 冒険家特有のバフ ちなみにこいつは冒険家のPTメンバーにのみ適用することができる他の冒険家も同じの持ってるわけだけど、需要・・・ある?一応60秒間で交互にかければ常時ダメ10%上昇になるけどめんどくさい、はっきりわかんだね | |||
| フリップ ザ コイン | 140 | 幸運を象徴するコインを投げてその祝福を受ける。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になるON/OFFスキル | |
| クリティカル発動時のダメージ5%クリティカル率5%増加するバフ獲得、最大5回重複可能 | |||
| これを覚えた瞬間からシャドーのマンネリは消滅、一気に火力が跳ね上がるゾ使えるようになって他職と並ぶとかいったやつ、至急県北にある川の土手の下で殺ろうや | |||
5次スキル
スキル一覧
| アイコン | スキル名 | MAX | 説明 |
|---|---|---|---|
| 詳細 | |||
| シャドーアサルト | 30(25+5) | 瞬く間に移動して斬る。 | |
| レベル30:MP300消費、突き進みながら最大12体の敵を1320%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル25%、モンスターの防御率100%追加無視 一緒に使用した方向キーの方向へ移動しながら攻撃、4打まで使用可能 1打目使用後クールタイム60秒適用されるが、2~4打使用可能 | |||
| テレポ判定有 生まれ変わったアサルター。過去の面影を全く見せない生まれ変わりっぷりに震えろ 方向キーを入力しながら発動し、その方向へと突進し最大10体を切り伏せる 再使用時間60秒、この時間内に2~4打目を打てる 再使用時間のカウントが開始されるのは1打目を打った瞬間なので、再使用時間が終わる直前に3回打ってその後4回打ち込む、計7回のアサルターを決めることができる ボスに入る前に1発撃ってCT開けるまで待っておくとかしこい。 攻撃技としても優秀だが、シャドーの弱点だった縦移動もこれのおかげで補えるようになる。そのため、狩りでは攻撃スキルとしてでなく、移動スキルとして利用すると快適さに拍車がかかるかもしれないですねえ! なお6次のHEXAマトリックスで強化をするとCT短縮や使用回数増加といったオマケがつく。 火力スキルに化けることはないが、移動に避けにとシャドーの機動力が更に上がる。 | |||
| 切開 | 30(25+5) | 暗殺及びソニックブローで傷を負った敵の後ろに移動し、強力な攻撃を与える。暗殺及びソニックブローは的中した対象のうち最大HPが最も多い敵に傷デバフをかける。暗殺及びソニックブローと連携される攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。 | |
| レベル30:パッシブ効果:暗殺の最後の攻撃及びソニックブローが的中した敵に10秒間最大3回まで重複する傷デバフを残す、傷デバフは1体の敵にのみ残すことができ、新しい敵にデバフをかけると、前回かけたデバフは消滅 アクティブ効果:MP650消費、隠れていた仲間たちを召還して最大10体の敵を1210%のダメージで5回攻撃クールタイム:14秒 傷デバフが最大値になった敵がいる場合、暗殺及びソニックブローから連携して使用でき、該当の敵の後ろに移動して1485%のダメージで7回攻撃する斬撃5回発生、追加クリティカル率100%、モンスター防御率100%追加無視、攻撃後1.8秒間無敵及びクールタイムが20秒に適用 | |||
| テレポ判定有 スキル改変でカウンターではなくなりました カウンターから優秀な狩りスキルになって帰ってきた。平常時はその場で前方にいる敵複数に連続攻撃を繰り出す。イントゥダークネスより少し狭い範囲の敵にターゲットしてから、逆パックマンの下から振り上げる感じであたり判定が出る。つまり最初は小さいがあとは大きくなる(意味深) 広いマップでは上のほうで使うとかなり広範囲に当たる。連鎖系の攻撃スキルだから敵がある程度集まってないと全然繋がりませんよ…ナオキです。MOBが逝きスギィ! スキル効果範囲に傷デバフが3つたまったモンスターがいる場合、暗殺とそのっくブローの攻撃から連携して使用すると対象の背後に瞬間移動し強烈な単体攻撃を繰り出す。 CTが短く、連係技として使った場合は2秒弱の無敵がつくため、状況によっては即死攻撃などを避けるのにも使える。 | |||
| ソニックブロー | 30(25+5) | 目で追えないほどの速度で動きながら連続攻撃を加える。ソニックブローのすべての攻撃は的中した対象のうち最大HPが最も高い敵に傷デバフをかける。シャドーアサルトまたは範囲内で傷の重複が最大の対象がいる状態で切開を使用するとソニックブローを直ちに中止でき、残りの高g系階数に比例してクールタイムが減少する。ソニックブローの詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 | |
| レベル30:MP1000消費、2.5秒間一定時間ごとに最大8体の敵を1100%のダメージで7回連続攻撃、モンスター防御率100%追加無視 そのっ気ブローのすべての攻撃は的中した対象のうち最大HPが最も高い敵に傷デバフ3個重複 クールタイム:45秒 攻撃中に傷の重複が最大の対象がいる状態で切開を使用すると攻撃を中止でき、残りの攻撃回数1回ごとにクールタイムが2.5秒減少 | |||
| この職には珍しく手数が多いスキル。 以前はスキルの発動までに時間を要していたが、そんなこともなくなった。切開と連携できるので積極的に使おう。また、シャドーアサルトと連携もできるので攻撃が外れたときに抜け出すこともできる。 シャドーの5次スキルの中では最も火力貢献度が高いので、ボスをやるならこいつを優先して強化しよう! | |||
| 滅鬼斬影陣 | 30(25+5) | 闇の協力者と特殊な陣形をとり、共同攻撃を行う。 | |
| レベル30:MP1200消費、最大6体の敵を935%のダメージで8回攻撃する協力者が12回出現した後、頭領が登場。協力者及び頭領の攻撃は防御率100%追加無視 頭領最大8体の敵を1375%のダメージで15回攻撃する斬撃4回発動 クールタイム:90秒 | |||
| 発動すると、しばらくの間勝手に周りの敵を攻撃してくれる。 ボスでのダメージ底上げはもちろん、狩りで使ってもうん、おいしい! フィニッシュの一撃が最も強い。発動中にもう一度滅鬼残影陣を入力すると即座にフィニッシュを入れることができる。途中でボスに避けられそうな時は欲張らずフィニッシュさせよう。 クルーエルステップや暗殺のモーション中に使用するとノーモーションで発動できる小技がある。 | |||
| アルティメットダークサイト | 30(25+5) | 潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態での攻撃及びスキルの使用が可能となり、ダークサイトが解除されない。また、ダークサイト中に攻撃を駆使した場合、ダメージが増加する。 | |
| レベル30:MP850消費、30秒間ダークサイト状態で攻撃およびスキル使用時、隠身が解除されない ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ16%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用 クールタイム秒 | |||
| 冒険家盗賊共通5次だけど実質斬りのためのスキル。使用中はもちろん暗殺のダメージ増加が得られる。設置範囲から大きく動けないベールや煙幕に比べて自由に動けるので非常にストレスなく立ち回ることができる。 以前はこれを使ってる間にイントゥ・ダークネスを使うと普通のDSが上書きされるバグがあったが修正済み。 | |||
| レディトゥダイ | 30(25+5) | [盗賊系統共通スキル]死を辞さず、敵を打ち破る必死の覚悟を決める。レディトゥーダイ状態でスキルを再び使用して覚悟をより強くすることができる。 | |
| レベル30:HP 10%消費、30秒間追加回避を含む回避率減少及び最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合被ダメージ増加 1段階持続中スキル再使用すると2段階に進入し、残り時間が50%に減少、2段階持続中にスキルを再使用するとスキル終了 1段階:回避率全体の20%減少、被ダメージ10%増加、最終ダメージ13%増加 2段階:回避率全体の90%減少、被ダメージ40%増加、最終ダメージ36%増加 クールタイム:75秒 [パッシブ効果:攻撃力30増加] | |||
| 最終ダメージが太い・・・太 い・・・太 す ぎ ! 被ダメが目に見えて増加してしまうため、使用タイミングをかなり選ぶスキル。ただシャドーはDS維持時間が全職最長なため、このスキルの回転率を活かしつつ、割合ダメージの落下物等を気にせず発動できますねえ! 盗賊職は全員使えるスキルだけど、敷居は低いほうだと思うゾ。 | |||
| ベノムバースト | 30(25+5) | 中毒状態の敵の体内の毒を爆発させてダメージを与え、周辺の敵に転移させる。 | |
| レベル30:MP300消費、12体の敵にその敵が持っているすべての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受けるすべてのダメージの100%を一度に与え、1100%のダメージで6回追加攻撃。 追加攻撃は、敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用 そのあと周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移 クールタイム:8秒 [パッシブ効果:攻撃時50%の確率で、8秒間1秒ごとに340%の持続ダメージ追加] | |||
| スロットにセットする価値があるかどうかは・・・んにゃぴ。スロットが余って手持ち無沙汰ならセットするのもありかもしれない。 | |||
6次スキル
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 一刀両断 | 30 | 隠密かつ迅速に敵を退治する。 | |
| MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態 最大15体の敵を960%のダメージで6回攻撃する斬撃が23回発動した後、782%のダメージで6回攻撃する斬撃が32回発動、それ以降850%のダメージで7回攻撃する最後の一撃が55回発動 クールタイム:360秒 | |||
| 一撃が細いシャドーにとっては念願のぶっとい瞬間火力スキルとなりまスゥゥゥ。 しかし5次スキルとは異なり防御率をガン無視してダメージを通す効果はないので、防御率が低すぎるとんにゃぴなダメージしか通らないかも。(一応レベル10とレベル30到達で防御率無視増加の効果はある) バインド効果を利用して滅鬼斬影陣の発動中にぶっ放せば滅鬼斬影陣をフルヒットさせることもできてアーイキソ。煙幕弾やADSを活用してダメージを出来る限り盛って使って、どうぞ。 | |||
| スキル名 | MAXLv | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 暗殺Ⅵ | 30 | 敵の急所を連続攻撃し、相当なダメージを与える。初回攻撃後に暗殺スキルを再使用すると、強力な最後の一撃を与えることができる。最後の一撃を加えた後、ダークサイト状態が解除される。殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に的中すると殺意バフを消費する。 一定時間ごとに粉砕に強化される。また、ペールオブシャドーや煙幕弾を使用すると、粉砕の使用可能な回数が追加でチャージされる。 暗殺及び粉砕は最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 必要スキル:暗殺30レベル以上 | |
| MP56消費、395%のダメージで6回連続攻撃、スキルキーをもう一度押すと690%のダメージで6回攻撃する最後の一撃を加える 殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージ50%増加 10秒ごとに粉砕Ⅵに強化 | |||
| 通常だと暗殺にダメージ増加の効果のみ。えっ、それは・・・。真価は10秒経つと粉砕Ⅵにスキルがパワーアップする。 | |||
| 粉砕Ⅵ | 30 | 敵の急所をさらに正確に見破り、相当なダメージを与える。初回攻撃後に暗殺スキルを再使用すると、強力な最後の一撃を与えることができる。最後の一撃を加えた後、ダークサイト状態が解除される。殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に的中すると殺意バフを消費する。 また、ベールオブシャドーや煙幕弾を使用すると、粉砕の使用可能な回数が追加でチャージされる。 暗殺及び粉砕は最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。粉砕にはアドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加効果が常に適用される。 粉砕はクールタイム初期化の効果を受けない。 必要スキル・暗殺30レベル以上 | |
| MP56消費、480%のダメージで6回連続攻撃、スキルキーをもう一度押すと835%のダメージで6回攻撃する最後の一撃を加える 殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージ50%増加 使用すると6秒間ダークサイト 再発動クールタイム:10秒 ベールオブシャドーを使用すると、使用可能回数2回、煙幕弾を使用すると、使用可能回数3回、煙幕弾内で3秒間維持すると使用可能回数が1回チャージ。最大5個チャージ可能 | |||
| 説明文だけ見ると暗殺Ⅵが一回り強くなった程度だが、常にダークサイト状態で発動されるため実際には一回りよりももっと上のダメージを与えることができるゾ。通常なら連発不可で発動後10秒のクールタイムが必要だが、ベールオブシャドーを発動すると2回、煙幕弾なら3回無条件で連発できる。3回だよ3回。更に煙幕弾の効果内だと3秒に1回チャージされるので体感では3回よりも多くの粉砕を放てる。あ^~いいッスね^~。なのでこれまで以上に煙幕弾やベールオブシャドーとの連携が必須となり、これらの有無では火力が目に見えて変わってくるので使い方に、慣れようね! | |||
| ベールオブシャドーⅥ | 30 | 闇の協力者を呼び出して持続的に周囲の敵を攻撃する。ベールオブシャドーの攻撃範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。 使用すると、ダークサイトが解除されない。また、暗殺が敵に的中した場合、一定確率で粉砕の使用回数がチャージされる。 必要スキル:ベールオブシャドー1レベル以上 | |
| MP352消費、12秒間一定間隔で最大15体の敵を1280%のダメージで攻撃 クールタイム:60秒 [パッシブ効果:暗殺Ⅵが的中すると20%の確率で粉砕Ⅵの使用可能回数1回をチャージ] | |||
| 威力の底上げに咥えて粉砕Ⅵがチャージされるパッシブ効果が付いた。狩りなら広範囲攻撃スキルであるのは変わりないが、ボスだと他のスキルをサポートする煙幕弾やアルティメットダークサイトと同じような役割が主になる。粉砕Ⅵのチャージ確率は低めではあるが無いよりはマシではあるのでホラ、見ろよ見ろよ、ホラ! | |||
| コバートシャドウ | 30 | 影の中から忍び寄って一撃を加える。直接攻撃するスキルが的中すると一定確率で追加攻撃が発動する。 ダークサイトの状態を一定時間維持するとシャドウエッジに強化される。 | |
| 直接攻撃するスキルが的中すると60%の確率で150%のダメージで2回攻撃する追加攻撃が発生、ダークサイトを9秒以上維持させるとシャドウエッジに強化される。 シャドウエッジ:3秒持続、直接攻撃するスキルが的中すると100%の確率で160%のダメージで4回攻撃する致命的な一撃が発生、煙幕弾またはベールオブシャドーの中にいる場合はダークサイト発動中に直接攻撃するスキルが最初に的中すると即時にシャドウエッジが適用される。 | |||
| 新規スキル。直接攻撃するスキルを敵に当てると追加攻撃が発生するパッシブスキルになりまスゥゥゥ。スキルを習得するだけでも火力の伸びがはっきりわかんだね。強力なので6次転職したら真っ先に1だけ振っても良いくらいに強い(確信)。1振った後は…ナオキです。例によって煙幕弾やベールオブシャドーとの連携で強くなる効果もある。また君か壊れるなぁ。シャドウエッジはダークサイト維持によって狙って発動させるのは難しいので煙幕弾かベールオブシャドーで発動させるのが主になる。敵を煙幕弾、ベールオブシャドーの効果範囲内に引き込んでバインドで動きを止めればこのスキルの効果を最大限に生かせるのでいいゾ~、これ。瞬間火力を上げるならばこの辺のスキル連携は必修なのでじゃけん覚えましょうね~。 | |||
この職業やってる兄貴達の解説
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
リマスター後2年経過したのでリマスター前の情報は削除しました。センセンシャル!
かてぃ式シャドー講座
そうですねぇ・・・やっぱり僕は王道を征く・・・キーボードとパッドのハイブリッドですかね。
長時間行う、狩りでは手の疲れを考えてパッドに。
入力ミスが死を呼ぶボスでは慣れたキーボードにしているんだゾ(智将)
- スキル振り
スキル振りは上記を参考にして、どうぞ。
- ハイパーステータス
クリ確率は100%になると思うので、ハイパーステで振る必要はないです。
取り敢えず、グリダメ、防御率無視、ボスダメあたりを10まで振ってそこから考えていけばいいさ。
- インナーアビリティ
インナーはボスダメで問題ないと思うゾ。
火力は正義だってそれ一番言われてるから。
2段目に状態異常の敵を攻撃時のダメージ増加と3段目にメル獲とかドロ率でいいんじゃないかな。
- 5次スキル
個人的おすすめの優先順位としては
暗殺>クルーエルスタブ>メルプロ>ペールオブシャドー>ダークフレア=サドンレイド
といった感じですねぇ。
暗殺はボスでのメイン火力となるので最優先であげよう(提案)
狩りとボスで強化コアを分けるとわかりやすくていいです(経験談)
暗殺
ボスでのメイン火力。基本的にこいつで殴りながらメルプロを挟むというのがシャドーの立ち回りなので
これは60して♥
クルーエルスタブ
縦範囲も強化された狩りのメインスキル
敵を4体以上含めるなら、暗殺メルプロよりこいつのほうがいいらしいですよ
優先してあげろ あげない理由がない
メルプロ
大事な火力ソースの1つのため強化しておくと安心だな!
また、メルプロ狩りを視野にいれたりすると絶対あげておくスキルの一つですねえ。
サベッジブロー
クルーエルくんが優秀なのであげなくていいと思う
ペールオブシャドー
CT60sの設置スキル。
発動時にペールオブシャドー下でDSを発動してると殴っていてもDS解けないため頻繁にぃ…置きますね。
そのため、ちょっとでも火力を上げておくに越したことはないのかもしれない。
狩りでも面倒じゃなかったら設置していると勝手に倒してくれたりしなかったりする。
サドンレイド
ライダー助けて!!
沢山の忍者が助けてくれるぞ!狩りでしかわしは使わないです。
ペールオブシャドーのほうが優先度が高いかな。
ダークフレア
改変で4体倒せるようになったので優秀
ボスでも置いたり置かなかったりする
でも置くたびにこれ設置する時間で暗殺振ってる方が強くね??って思ってます
切開を上げろ 切開は強い。はよう切開まみれになろうぜ。
スキルコアは優先順位としては
切開>ソニブロ>滅鬼斬影陣=アサルター>RtD=UDS=メイプルワールド女神の祝福
一番使用頻度の高い切開を優先的にあげ、後は瞬間的な火力を誇るソニブロをあげて
ポチるだけで勝手に攻撃してくれる滅鬼斬影陣と狩りとボスでも使用できるアサルター。
残ったらバフ系ってわしは割り切ってます。
切開
シャドー特有のスキルで、傷デバフが3つ貯まっている状態で暗殺の2打目をうち素早く切開を押せば
相手の後ろにまわり強烈な攻撃で突くぅ^~
強化コア1と30では倍くらいダメージ差があるのであげようね!
暗殺連携じゃなくても狩りで下範囲に広い攻撃を繰り出してくれるので結構便利だゾ。
ちなみに切開は傷デバフが3つ貯まっていたらいいので、空振り2打目から連携できるから大丈夫だって安心しろよ~。
ヘーキヘーキ、ヘーキだから。火力欲しいでしょ?
ソニックブロー
強い一撃をドバッー!と出してくる。
でも発動中に無敵もないし、気絶するし、動けなくて事故死するし打つタイミングには気をつけるんだゾ。
あ、さ、じゃあ無敵つけて ハイ、ヨロシクゥ!
ちなみに、暗殺と切開を繰り返し続けてると別にソニブロを挟まなくても良かったりするらしい。
知らなーい。カッコイイしもう気持ちがええんじゃ。
滅鬼斬影陣
厨二心をくすぐってくれる攻撃を放ってくれますねぇ!
ボタン押すだけで後は適当に忍者たちが殴ってくれるから安心して暗殺して♥
CT返ってきたら適当なタイミングで押せばいいと思いまスウ。
アサルター
昔のマスターシーフのアサルターに憧れた兄貴もいるのでは?
わしもソーナノ。
昔のアサルターが更にかっこよくなって返ってきた!
狩りでもよし!ボス戦でもテレポ判定があるため使いやすい!
無駄のないスキル。
ちゃんとCTは確認しよう!
レディ・トゥ・ダイ
悪魔の力身につけた。
被ダメが増えるけど強くなれるゾ。
ただ、結構被ダメ上昇も痛いので2段階目はバインド中とかウィルの硬直中とか
ダメージを食らうことがないときにしようね!
あっ、おい待てぃ(江戸っ子)調子乗って2段階目に入って煙幕おいても墓になるゾ(池沼)
アドバンスドダークサイト
カスが効かねえんだよ(落下物)
決まった時間DS状態になれる優れもの。
DS中は暗殺の与ダメが上がるシャドーにとってなくてはならないもの。
個人的にはRtDより先にUDSをコアにセットすることをおすすめします。
メイプルワールド女神の祝福
こんなスキルシャドーには関係ないでしょ。
って思ってないがしろにしてたら普通に強いバフでした…(猛省)
木村も見てないで枠があるならちゃんとセットして。
基本的には他の兄貴が書いている狩場でいいんじゃないかな。
わしは240まではBSで狩りを、240からメルプロで狩っていたので240以降はあまり一般的ではないかと思いまスウ…
あとは、KMSの狩りを参考にするといいですねえ
섀도어(シャドー) 사냥터(狩場)とかさ!
- 225~230
アルカナ 土の精霊
改変により湧きも良いし狭いので狩りやすい。
ただし、バニがね…
- 230~235
アルカナ 通路上
横に広く2段マップのためFJ+BSでの狩りが楽。下ジャンプで上に移動してもいいしアサルターで移動してもいい。
しかもバニもアッツゥイ!ので個人的にはおすすめ。
- 235~240
モラス トルイエフェ2
そこまでマップが広くなく、時計回りにFJ+BSで狩りができる。
FJしながら切開をたまには混ぜて差し上げろぉ?
こちらも通路上同様バニがアッツゥイ!
人気があまりない狩場でも狩ることができるのがシャドーの魅力のひとつなのかもしれない。
- 240~250
エスフェラ 蜘蛛
正直KNNあり気だった KNN死んだ今はもうアルカナかモラスかな…
- 250~260
エスフェラ 鏡
ここで上げきった 時給4%くらいあったけど、KNN死んだ今はもう…
255からはリメンの1-4とか? でもマクロ多すぎてバニ枯れすぎィ!
- 260~
東の城壁2
3でもいいと思う。
自分は時計回りに回って狩りしてます
2確でも260で時給3.5%くらいあった気がする。強い(確信)
メルプロ狩りの敷居はとても高いので気をつけようね!
ただ、メルプロ狩りができれば狩場を選ばないので狩り効率を…最高やな!
基本的に有名所さんでのメルプロ狩りでの1確ラインの参考ステを伝えるゾ。(メルプロは60であることを前提とする)
ちなみにワシはパッドで狩りする時のバフスキルはコインのみ。
バフ使って、レスキルを30m毎に交互に使えば少しは敷居が下がるかも。
- アルカナでの鶏狩り
素ステが4~5m程度。
鶏3での狩りはすごく効率がいいんだけど、バニがね…
- アルカナ奥上1
素ステ7~8m程度。
通路下に比べたらアッツゥイ!
奥上2と比較したけど、わしは1のほうが効率が良かったです。
- 影3
素ステ7~8m程度。
アルカナのmobと敵のHPの差が少ないため敷居はアルカナと変わらない。
- 鏡
素ステ10~11m程度。
- リメン
いや、バリきつい!
- セルニウム
ステが1億くらい行ってたら倒せたり倒せなかったりするんだってさ。
遠い世界の話だねえ…
基本的に暗殺を打ちながらメルプロを挟んで攻撃していくだけですねぇ!
DS状態だと暗殺のダメが太いため、ペールオブシャドーやUDS、煙幕を使ってDSを維持する。
メルプロをどこで打つかなのだが、わしは暗殺2打目のすぐに挟む。
これにより、KP3の状態で次の暗殺2打目を迎えることが可能のため。
シャドーはDSのおかげで落下物系のギミックには強いため、ルシを除けばボス適正は高いと思ってるゾ。
Cベルルムの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};
CBRRMで一番うざいであろう落下物をDSで無効化できる。
CBRRMが隠れてる時はDS発動したら事故死は減るゾ。
バインドした時もUDSとか使ってたら安心だね!
Cマグナスの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};
たくさん降ってくるうんこ。
DSがあれば当たらないだろォ!?カスが効かねえんだよ。
でもホモコロリは天敵であり、シャドーの大きな敗因は恐らくコイツ(n敗)
横にドバッー!と放つ攻撃の時も真下から暗殺当たるし手を止めるな。
ヒデの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};
正直、実装された時には既にそこそこの火力があったのでわからない(本音)
ただ、バックステップからの即死などもFJ→アサルターで間に合うため焦らなければ倒せるゾ。
反射時もダメージを出せる、そう切開ならね。
Cビシャスの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};
- 第一段階
ギミックはクソだが焦らなければ暗殺者の前では赤子のようなもの。
即死は全て煙幕があれば即死を防ぐことができるゾ。
煙幕あまりにも強い。
ただし、煙幕のCTがない時はあぁ逃れられない(即死)
特にレーザー交差ギミックは持続しているだめ1秒しか回避のない切開で避けるのが難しい。一応切開で避けれないことはないので練習するのもありかもしれない。
そのため、レーザーの前で戦うようにしよう!(提案)
- 第ニ段階
1段階目を突破できたらここは切り抜けれると思うゾ。
クソ時計を殴り倒せ。
スウの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};
スウを倒すために生まれてきた職業と言っても過言ではない。
暗殺者とはスウに対してだった…?
落下物について、DSで全て無効化できるのら!
スウ適正は全職業の中でもトップクラスなんじゃないかな。
- 第一段階
火力的にギリギリなら一番難しいのは恐らく第一段階。
ここを抜けたらウィニングランみたいなものだから頑張れ。
レーザーについてだが、基本的にはアサルターを切開でわしは避けている。
基本的に右下で戦いながらレーザーが来たら切開orアサルター。
切開を撃てば右下に移動するため一秒無敵とテレポ判定のある切開をうまく利用して避けろ。
ソニブロのタイミングには気をつけようね!
下手すると焼かれて墓生える(n敗)
- 第ニ段階
死ぬ要因としては電撃くらいだが煙幕で軽減もできるし、暗殺中はノックバックしないのでひたすら暗殺しよう!
暗殺中のノックバック体制がありがたいねんな… - 第三段階
動き自体はあまり二段階と変わらないしスウの行動もそこまで変わらないので安心だな!
紫玉攻撃が飛んでくるけどこれも煙幕でよければ安心!
でも、やっぱり煙幕はDS維持で火力に繋げたいよなぁ!?
Hスウについてはうんちの量が増えてる
なので、DSが使える状況で火力を出しに行くのがいいかもしれない。
倒せてはいないけど、52Fくらいで倒せそうな勢いだったので、目安程度に。
デミアンの裏技
ソロ適正:★★★☆☆
PT適正:★★★☆☆
すーぐ動いて逃げるしPTで行くとバグる。クソが(悪態糞暗殺者)
動くせいでDSを維持しながら殴れないため火力を出すのが他のボスに比べると難しい。
動くと当たらないだろ!!
- 第一段階
上から玉を落としてくる時だがペールオブシャドーは当てれるゾ~。
例に習って玉はDS中だと無効化。
PTを守るために自らDS中に玉に当たってあげるのも優しさなのかもしれない。
ノックバック→刺さった剣に突っ込むという事故死を防ぐために常に暗殺を決めよう!
- 第ニ段階
烙印で墓生えなければ剣が降ってこないし事故死は減るかもしれない。
青い玉のせいでダメ軽減されたら玉を誘導しながら暗殺2打目→切開でテレポし玉を弄んで差し上げろ。
ルシードの裏技
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★☆☆
爆弾は煙幕で防げないので気をつけよう!
爆弾で墓生やしちゃうとPTに迷惑をかけるのでみんなで受けようね!
また、切開での回避だがラグによって中々難しいねんな…
感覚的な話だが0の後にすぐ爆発したりしなかったりするので素直にPTで受けるほうがかしこい。
- 第一段階
ソニックブローでゴーレムを処理できるため瞬間ゴーレム処理班になって差し上げろ。PTに貢献している気がする。
ちなみに暗殺2打目→切開で太いダメを出せるがゴーレムがルシ近くにいる時に打つとゴーレムに挟まれて墓生える。クソが。
大体のシャドーの死因はドラ田かゴーレムに挟まれるかなのでゴーレムには気をつけよう。
挟まれてもすぐにアサルターを打てば回避できるので挟まれても焦らないのが大事!
またドラ田についてのまともな回避方法がFJ+アサルターで安置まで行くorカメカメのため
ゴーレムは処理しているほうがいいと思うゾ。
ゴーレムから抜け出すため、ドラ田の回避のためにアサルターは安易に打っては行けない(戒め)
- 第ニ段階
アサルター、切開があるので追いかけれないことはないのだがルシードが常に移動するため、DSを維持しながら殴ることが困難。
またアサルターも安易に打っているといざという時にCTなくて困ることがあるのでできればロープで追いかけれるといいかもしれない。
切開なのだが、ルシードの位置によってはそのまま下へ落ちていく。その時も焦らずアサルターで復帰しよう。特にHルシードだと落下した時のダメージと薬制限がキツいので落ちるな。
カッターについて、ルシードからカッターが離れたら暗殺2打目を空振り→切開でいち早く殴りに行ける。
ただし、暗殺を誤ってゴーレムに当ててるとこの方法が取れないので傷デバフについては必ずルシードが3であることを確認しよう!
ドラ田回避中の待ち時間、強力な攻撃時の待ち時間だがノックバックして事故死を防ぐために暗殺を常に空振りしよう。ノックバックしなくなるので事故死がなくなる。強い(確信)
- 第三段階(ハードのみ)
フルバフで殴ろう。早くわしもダメージ貢献できるようになりたいゾ。
ウィルの裏技
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★★★
基本的につら味…というものがない。
移動といっても、横移動が多いためペールオブシャドーの範囲内だったりしてDSを維持できる。
しかもミニゲームが終われば殴り放題タイムがあるためそこでダメージを出せると気が狂うほど気持ちがいいんじゃ。
- 第一段階
リミットブレイクについては煙幕で即死を防げるらしい。煙幕強すぎる。
基本的に1段階目での死因はブラスト・アイかと思うが接敵していたら焦らなければ避けれる。
また、ちょっと離れていてもFJ→アサルターで間に合うため焦らないで行こう。
またアサルターで避けれるからといって余裕こいてたらCTなくて墓生えるのでやはりアサルターのCT管理はしっかりしよう!
- 第ニ段階
偽りはどの職業も、もう慣れるしかないねんな…(n敗)
偽りは自分が墓生やすだけでPTに迷惑かけちゃうので動画とかみてお勉強しよう!(提案)
画面端の蜘蛛の巣についてもとにかく焦るな。アサルターがあれば復帰できる。
アサルターはボスでも狩りでも本当に優秀だってはっきりわかんだね。
アサルターのCTがない?じゃあ、死のうか(豹変)
- 第三段階
そこまで経験がないです(小声)
避ける時にアサルター使ってたらなんとかなってるのでやはりアサルターは優秀。
ダスクの裏技
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★★★
ダスクのギミックの落下物についてもDSで無効化できる。
盗賊はこれだから辞めれないねんな…
攻撃する際に出てくる2本の触手は1本目を避けたら2本目はアサルターなりロープなりで上までいって殴ろう。
殴ってる最中の落下物が面倒だったりするのでUDSだったりペールオブシャドーだったり煙幕だったりでDSを維持しよう。
恐怖はまだこれ!といった回避方法が捻出できないので分かり次第、記述しまスウ…
ただ、UDSに合わせてなんたらかんたらしてるらしい 未だにCダスクいっても墓生えてる PS鍛えます
ガーディアンエンジェルスライム
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★★★
スライムのギミックまでに瞬間2回くらい入るし、スライムの冗談から暗殺うってるだけで
なんとかなるのでなんとかなる。
こいつについて書くこと特になぁい…なくない?
真ヒルラ
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★☆☆
別に悪くはないと思うけど良くも…
ただ、ソニブロが以前より打ちやすいし、そこまで難しいわけじゃないかもしれない
(全部赤にならないとはいってない)
BSがクソとか色々と言われてる職だけど、ボス戦は楽しい職だと思いますし、なによりBS狩りも正直そこまで苦じゃないねんな…
メルプロ狩りの世界へ行けると狩りモチベも上がるだろうし、アイテム効率だったりメル時給も上がる。
知っている人も多いと思いますが、シャドーはメル獲得率がファミや装備品とは別にスキルでも上昇する唯一の職業なのも魅力の一つゾ。
CBRRMへの適正も高かったりなので週ボスとして選ぶもよしメインとして選ぶもよし。
わからないことがある兄貴姉貴たちは遠慮しないで聞いてどうぞ♥
分かる範囲だったらお答えしまスウ…
コメント
- 6次の新コアで暗殺のダメージが上がったり、暗殺当てた時に粉砕が確率で返ってきたり、サドンのCD半分になったり順当強化でウレシウレシ…あとダークフレアくんめっちゃデカくなった -- 2025-07-25 (金) 10:51:42
- コバートシャドウに1だけ振ったけどめちゃくちゃダメージ伸びてるのを実感するゾ。説明文だけ見ると今一つな感じだけど暗殺メルプロの多段攻撃と相性バッチェでこれまでにない火力強化ですねぇ! -- 2025-07-27 (日) 22:20:15
- NEXTで新規に始めた260レベだけどベルルムに全然勝てないゾ…やめたくなりますよぉ~めいぽ~ -- 2025-08-07 (木) 01:01:22
- やめないで(小声) -- 2025-08-07 (木) 03:16:21
- ベルルムに勝てないといっていた雑魚だけど、頑張って倒すことができたゾ。その上はキツそうだからダブルキノコパスを買ってNスウまでなんとか倒せたゾ…。無期限手に入れるためには更に上のやつ倒さなきゃいけないとかいやー、キツイっす… -- 2025-08-08 (金) 19:36:16
- CベルルムNスウよりNスラの方が簡単だと思うゾ。煙幕弾フルで使えるスライムとかダスクはただただ殴るだけで済むけど、動き回る敵に対しては・・・ナオキです -- 2025-08-08 (金) 21:51:59
- アドバイス兄貴ありがとナス!攻略ページ見るたびに複雑で自信喪失してたから希望のあるアドバイスウレシイ…ウレシイ…。 -- 2025-08-09 (土) 00:24:58
- Nスラこれ無理だゾ…火力不足で全然削れなくて(精神が)壊れちゃう壊れちゃう!!シャドーで戦う時のコツとかあれば教えてください、オナシャス!センセンシャル! -- 2025-08-11 (月) 22:50:32
- おう、(攻撃力スキルレベル教えたら)考えてやるよ。 -- 2025-08-12 (火) 18:03:14
- 共通の攻略だけどワープの間隔を体で覚えて下に誘導して、常に上の段から殴るようにするといいゾ、基本はただ殴るだけのボスだから火力が大事ですねぇ!ギミックのマグマスライムはマップに溜まり始めてから埋めやすそうな所を見つけて一気にやるのがオススメ -- 2025-08-12 (火) 18:59:53
- 優しい兄貴のおふたりありがとナス!試行錯誤してたらラッキー気味に勝てたゾ…脳汁が出まくりでアーイキソ…相談に乗ってくれで感謝の言葉がひっきりなしにで、出ますよ… -- 2025-08-12 (火) 20:56:32
- 6次の記載がなかったので少し書いてみたゾ。スキル解説が間違ってたらすみません許してください!何でもしますから! -- 2025-08-17 (日) 10:33:20
- すばらしい仕事、誇らしくないの? -- 2025-08-18 (月) 21:08:26
- ンアーッ!チグハグだったリキャストが統一された2分化の恩恵がデカすぎます! -- 2025-09-25 (木) 18:46:00
- (6次スキル振りの順番)これもうわかんねぇな -- 2025-10-11 (土) 12:41:45
- ホモの代名詞たるAss-Ass-Inができるのはシャドーだけ!更に切開で背後からブスリ♂(これ以上のホモ適正職あるか)もうわかんねぇな -- 2025-11-28 (金) 13:32:45
- アナルアサシン…(畏怖) -- 2025-11-28 (金) 14:33:14
- 6次のマスタリースキルの追記をしておいたゾ~。見とけよ見とけよ~ -- 2025-12-28 (日) 22:30:51
- 編集いいゾ~コレ。シャドー君冒険者のくせに操作難しいですね…これは難しい -- 2025-12-29 (月) 01:10:34
- 基本暗殺メルプロ打って合間にシーケンスで煙幕弾や瞬間火力用バフかけて5次6次スキルブチ混んでやるだけだと思うけど、よく…わかんないです…。ポッチャマはCダスクソロぐらいはできるくらいのホモだけど、強いていうならシャドーアサルトでの緊急回避を覚える必要がありますねぇ! -- 2025-12-30 (火) 22:00:14
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