迫真シャドー部影の裏技

Last-modified: 2024-04-17 (水) 02:37:41

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2022年7月6日
DESTINYアップデート
色々と改変起きましたねぇ!
前は硬直があって、簡単に打てなかったソニックブローも切開キャンセルできるようになったので
前よりダメージを与えやすくなりました。
個人的にはフリップザコインが自動になったのがとても大きい。
もういちいち、攻撃しながらコイン押さなくてええんやなって

DESTINYアップデートでの変更点をまとめおきます。

・クリティカルグローイング/プリマクリティカルの削除

・メルガードの受けるダメージ減少効果がシールドマスタリーに統合され、スキル自体は削除。

・スチールとフリップザコインがオンオフスキルに変更され、フリップザコインのクリティカル確率が減少。
 代わりに新しいクリティカル関連パッシブであるクリティカルエッジが追加されたため、実質的なクリティカル確率はリマスター以前と同じ。

・ダークフレアに攻撃反射機能が削除。単体スキルから3体含む攻撃へ(強化コアを含めると2→4へ) またDS中でも発動できるようになりました。

・キリングポイントシステムが削除され、シャドウインスティンクトがパッシブスキルに変わると同時に、最終ダメージ15%が追加。

・ブラッディポケットの追加
  メル硬貨ではなく、赤いメルがドロップする
  メルエクスプロージョンの攻撃範囲が狭くなる
  メルエクスプロージョンが高HPの敵を優先し攻撃するようになる
  メルエクスプロージョンにボスダメ+30%適用
  メルエクスプロージョン使用時(※的中時ではない)、殺意バフを獲得して暗殺が強化される(最終ダメージ50%)

・煙幕弾の範囲の増加。スキル使用時DSが解けることがなくなった。やったぜ。

・暗殺の仕様変更
 ダークサイト時にダメージ+150%の機能が削除
 暗殺2打目のみが強化されるように変更(遅延メルプロで1,2打目を両方強化ができなくなった)
 暗殺強化の条件が、暗殺2打目以外のスキルで3回攻撃時→殺意バフ使用時に変更
 暗殺強化時の最終ダメージ増加量が100%→50%に弱体化
 1打目のスキルダメージが275%→270%に弱体化
 1打目の攻撃速度が上方修正
 2打目のスキルダメージが350%→490%に強化

・ブーメランステップがクルーエルスタブへ変更
 念願の縦範囲強化。狩り効率が上がってんぜ?
 攻撃回数が4回→6回(ハイパー込みの場合、5回→7回)

・切開の仕様変更
 暗殺2打目のディレイ中に使用した場合、CT14秒→20秒に増加
 無敵時間が1秒→1.8秒に増加
 ダメージ量が1.25倍に増加
 ソニックブローのディレイ中にも連携可能に

・ソニックブローの仕様変更
 CT80秒→45秒に減少
 切開の連携の条件になる傷デバフが貯まるように
 切開やシャドーアサルトで途中キャンセル可能に
 キリングポイント消費時にCTが減る効果が消えて、途中キャンセル時に残攻撃回数に応じてCTが減少するように変更

・滅鬼残影陣の仕様変更
 再使用で強力な追加攻撃が即時発動するように修正
 防御率20%追加無視→100%追加無視に増加



短剣とラヴァナイフで狩場を駆け回り敵を狩り尽くす職ゾ。
近距離職かと思えばリーチのあるスキルが多いですねぇ!
ボスからHPMP全回復かつA30上がるアイテム盗めたり攻撃時に敵からメルをドロップさせたりもできる。
これこそ盗賊だな!

♂)(CV:金本涼輔)
♀)(CV:田中那実)

シャドーの基↑礎↓

職分類冒険者 盗賊系統
武器短剣
200短剣.png
武器係数1.3
補助武器ラヴァ.png
メイン/サブステータスLUK/DEX,STR
ユニオン効果LUK増加(最大100、固定値で増加)
リンクスキル盗賊冒険家リンク3232.png
対象に状態異常を適用させた時、10秒間ダメージ18%増加。CT20秒
(最大6レベル)



シャドーは色々と独特なスキルが多いゾ
使ってくうちに慣れるし楽しくなるから大丈夫だって安心しろよ

補助装備について、お話しします

シャドーは補助装備として、盾と職専用補助武器の二種類があるゾ。
でもパッシブスキルの都合、よほどの都合が無い限りは盾装備安定ですねえ!
職専用補助武器でもシールドマスタリーは発動するゾ
特にあの(みなさんご存知)斬り専用盾として有名なラヴァナイフが一番人気ですねえ!
ナイフなのに盾、盾だけど初期能力A+15でUG7で星も付く。お前デュアルブレイドじゃね?
入手先はメイポンだけど、そんなもの回すならオークションで買って、どうぞ。
トードで攻撃潜在つけるのもちょっと頑張れば簡単なので、もう気が狂うほど気持ちがいい。
スタフォ改変により130装備のダイモスダークネスシールドが現状最強になった。
でも17星以上じゃないとラヴァナイフに劣るからブルジョワ以外は使わない。
リブート民はスタフォのハードル低いのでダイモス17星が目安。


他冒険家盗賊二職が瞬間火力寄りなのと比べ、シャドーは継戦能力に優れているゾ。
カンストに届かない火力で同条件下だと、
数十秒~数分で終わるボスはNL、DBに、
戦闘時間が中~長期に亘るボスだとシャドーに分がある。
つまり伸びれば伸びるほど強い(意味深)

シャドーのステータス

各ステータス常時(最高値)備考
ダメージ25%(35%)
※(185%)
フリップザコイン5重複 25%
(+エピックアドベンチャー 10%)
(+ダークサイト適用中、暗殺のみ150%上昇)
ボスダメージ※20%(20%)暗殺-ボスキラー 20%
防御率無視20%(20%)
※(28%)
シャドーインスティンクト 20%
暗殺-イグノアガード 10%
クリティカル率55%(100%)素 5%
+フリップザコイン5重複 50%
(+プリマクリティカル 一定周期、もしくは攻撃する度に +6%)
クリティカルダメージ35%(65%)ダガーエキスパート 15%
+プリマクリティカル 20%
(+プリマクリティカル 一定周期、もしくは攻撃する度に 2%上昇、最大 10%
+煙幕弾デバフ 20%)
LUK60(60)シックスセンス 20
+フィジカルトレーニング 30
+プリマクリティカル 10
LUK%/DEX%/STR%15%(15%)メイプルヒーロー 15%
DEX30(30)フィジカルトレーニング 30
STRないですあない
A190(250)シールドマスタリー 15
+カルマ 30
+グリッド 5
+ダガーエキスパート 40
+シャドーインスティンクト 40
+レディ・トゥ・ダイ 30
(+シャドーインスティンクト 攻撃が当たる度に 10増加、最大 30
※暗殺最終打でリセット
+スチール 30
※ボスモンスターから秘薬ドロップ)
A%ないですあない
最終ダメージ25%{204%}
※(408%)
ブーメランステップ 25%
×{(アドバンスドダークサイト 5%
+アルティメットダークサイト 15%)
×(レディ・トゥ・ダイ 36%)}
※ADS⇔UDSのみ加算、他は乗算で適用
×(KP3保持で暗殺のみ100%上昇)
追加回避率54%シールドマスタリー 20%
×フェイク 45%
※RtDで減少
防御力110%(110%)シールドマスタリー 110%
ダメージカット(割合ダメージを除く)60%メルガード 50%
+グリッド 10%
メル獲得量20%(20%)グリッド 20%
AS2自前ブースターで最速へ

ゼロ次スキルを除き、自職のCT無のバフ全て(パッシブも含む)を適用させた時の値。
カッコ内は自職のCT有バフ、もしくは条件付きバフも含めた、各ステータスの最高値を表しているゾ!
※暗殺使用時にのみ乗る効果。

  • 最終ダメージがikyugi!なんだこの与ダメ!?(驚愕)
    暗殺にしか乗らないデメリットはあるものの、その最大倍率は驚異の5倍超え。グノシー…
    これは最終ダメージが太いイメージのあるDBやファントムを優に超える補正。(むこうは全スキルに最終が乗る)
    更にメルプロを打つだけで条件を満たしてしまうので、プレイヤーホモがガバらなければほぼ常時発動(150%)ができるゾ。
    同時に、この暗殺の異常な補正によって、他のスキル(ソニックブロー等)の使い所さん!?が悪いと逆にDPMが落ちてしまうデメリットもある。
    冗談はよしてくれ(タメ口)
    シャドーのADSがDBの劣化なのもこれが原因なのでは?
  • A(攻撃力)が太すぎる
    オワァーッ!(感嘆)
    条件付きとはいえこれだけのAバフが掛かるのはシャドーくらい。
    暗殺を使うと周期的に変化してしまうが、メルプロを挟むことで解消。
  • ボスダメが細い
    自バフでボスダメを上げることはハイパーパッシブ以外できないですあない
    装備強化して、どうぞ(パワー系暗殺者)
    また、暗殺に総ダメージ150%もの補正が掛かっているので他ステータスとの兼ね合いが難しいかもしれない
    計算、しよう!
  • クリティカル系ステータスが太すぎる
    クリ率の下限が55%、周期バフを含めると攻撃してるだけで100%に到達してしまうゾ。
    ただこのままでは不安定すぎるので下限を100%に持っていこう!(提案)
    クリダメも最大で65%と破格の数値。
    こんなぶっといの入れちゃってさ、誇らしくないのかよ?
    同時にユニオン、リンクスキルでクリダメを伸ばした際の伸び率は他職より悪いゾ。これなかなか、難しいねんな…

シャドーのつよいよわい

つよい

  • 主力スキルの威力が太すぎる
    暗殺30.png
    ボス主力の暗殺はDS状態、KP3を維持すれば常時総ダメージ+150%かつ最終ダメージ+100%で殴り続けられる。えぇ…(困惑)
    5次アクティブスキルにも全てに防御率100%無視が付いており、敵の防御力が高いほど有利になりますねぇ!fooooo!!↑
    ちなみに狩り主力スキルのブーメランステップもスキル%が異様に太く、冒険家盗賊内では1確を一番取りやすい。
  • 14秒(最短10秒)毎に発生する無敵判定
    5次スキルの切開は暗殺と連携することで無敵になりながら攻撃を繰り出せるゾ。
    サーバー周期ラグの影響で、発動するたび1~5秒間程は無敵状態になれるため生存能力がお太い!
    ちなみにKMSでは無敵時間を1秒に固定する調整が入った。は?
  • 圧倒的なダークサイト維持時間
    ベールオブシャドー(12秒)→UDS(30秒)→煙幕弾(30秒)→ベールオブシャドー(12秒)の順で使用することで、最低でも1分24秒の間落下物、マップギミックを完全に無視しながら敵を攻撃でき、更に暗殺に総ダメージが付加される。カスが効かねんだよ!
    バフ持続時間増加の影響も受けるためDS状態はさらに伸ばせる。
  • 煙幕弾によるPT補助性能
    割合ダメージ軽減&一部攻撃(爆弾、全画面即死等)を完全無効化に加え、''&color(Orangered){範囲内の敵の被クリダメ+20%};''のデバフまで付いてくる。
    これマジ?CT150秒に対して恩恵が強靭すぎるだろ・・・・・。
    10/30追記


    10/30追記
    JMS ver3.82にて煙幕弾で爆弾(ウルス、ルシード)を無効化できなくなりました。は?
    ルシード爆弾は切開で切り抜けろ(無茶振り)

    現在(JMS ver3.82以降)煙幕弾で躱せるものリスト

    現在(JMS ver3.82以降)煙幕弾で躱せるものリスト

    アカイラムの即死
    ウィル一段階偶数分:45の即死
    ウィル二段階の両端蜘蛛の巣
    ウィル二段階の偽りの鏡(軽減)
    ビシャスのレーザー交差即死
    ビシャスの光柱(軽減)
    スウ一段階のレーザー×(即死)
    スウ二段階~の電気床
    スウ三段階の紫玉
    スウ三段階の車(軽減)
    ウルスの爆弾(軽減?)
    ルシードの爆弾(軽減?)
    ルシードの召喚獣×
  • 柔軟な機動力
    盗賊職特有の二段FJに加え、テレポート判定のあるスキルを唯一3つ(イントゥ・ダークネス、シャドーアサルト、切開)保有。
    勿論CTや条件付きだが、FJ職とテレポ職が有利な場面にそれぞれ確実に対応できるため、一部ボス&コンテンツでは相当なアドバンテージとなるゾ!
  • 体幹が太すぎる
    イ ン テ ル 長 友
    暗殺とソニックブローには動作中常にスーパースタンスが発生しており、他職がスーパーKBで吹っ飛ぶ中一歩も動かず敵を殴れる。
    サブステにSTRがあるのはそういう…関係だったのか…
  • 恵まれたクリティカル能力
    上記の通り、全職の中でも最終的なクリティカル率、クリダメが高い部類に入るゾ。
    よってクリ率100%を非常に確保しやすい。
  • 獲得メルがうん、おいしい!
    拾得メルの量が増加するという稀有なスキルを持っている。
    2023年3月時点でこのようなスキルを持つのはシャドーだけ!
    高レベルの狩りほど獲得メル量で差が出てくる。
  • 平均火力に優れる
    5次の火力スキルはCTがそれぞれ14秒、45秒、60秒といずれも短い。
    また、4次スキルの暗殺も威力が高く、5次スキルを避けられたりしてもロスが少なく安定感があるゾ

よわい

  • スキルのモーションが長い
    武器の短剣はブースターでASが最速になるものの、主力の暗殺、ブーメランステップのモーションが長スギィ!
    特定の狩場ではBSでは狩り切れないので2次スキルのサベッジブローを使ったりする。装備強化して1確、取ろう!(提案)
  • ラグに弱い
    暗殺のためにKP3を常時維持する必要があるが、主にKP獲得に使われるメルエクスプロージョンは手動で発動する必要があるゾ。
    ラグが酷いとうまくメルプロが発動せずKPが貯まらない。PURU,どうにかしろ。
  • 広すぎる狩場が苦手
    5次以降上下移動性能が大幅に改善されるが、それでも広大な狩場が他職に比べて若干苦手。
    これを打破するにはカバーしきれる広さの狩場で狩るか、メルプロで1確を取る必要があるゾ。
    メル1枚の威力が低すぎてもう気が狂う もう気が狂う
  • 手数が細い
    全体的にスキルの段数が低く瞬間の手数も細い。
    全段カンストすると他職と差が出るらしいけどそんなことできるホモ滅多にいない…いなくない?
  • 入れ子式バフ
    最高…出力を…出すためには常時フリップザコイン5重複、シャドーインスティンクト3重複が必要なんだよなぁ…
    よって墓が生えると掛けなおしが少し面倒。バトロ買って終わり!閉廷!
  • 瞬間火力が低い
    これは平均火力の高さとトレードオフになるが、5次スキルはCTが短く使いやすい代わりに1打ごとの火力が控え目。
    他の職業の多くはバインドスキルでボスの動きを封じてから長CT・大火力スキルで一気に削ることができるがシャドーはそこで火力が伸び悩む。
    また、高い平均火力を維持するためには休みなく攻撃し続ける必要があり、プレイヤースキルも要求されるゾ…
    あ、おい待てい つまりシャドーは…それだけやりがいのある職業ってことゾ!
    シャドーのことを大好きになって…シャドーのために生きようね!

シャドーのスキル

1次(ローグ)スキル

転職したらまずは短剣スキルの「ダブルスタブ」ではなく投げスキルの「ラッキーセブン」に1振ろう。
ダブルスタブは単体攻撃&リーチが短いので狩り効率が悪い、クソだよクソ!ついでに2次以降で使う機会は無い。
2次転職までの効率なんて誤差だから、どうしても短剣を振りたい兄貴はダブルスタブでもままええわ。

スキル振り

転職時にまず『ラッキーセブン』に1振ろう。
フラッシュジャンプ→ヘイスト→シックスセンス→ダークサイト→ラッキーセブンの順番でMAXにしていけばいい。
1次転職なんかパパッとやって、おわり!

スキル一覧

スキル表
スキル名MAX説明
詳細
Shadower_1st_doubleStab_0.pngダブルスタブ20周辺の敵を素早く2回攻撃する。短剣を装備している時のみ使用できる。
レベル20:MP14消費、5体の敵を165%のダメージで2回攻撃。
短剣の攻撃スキルゾ。範囲も狭いし単体攻撃ゾ。こんなの使わなくていいから(良心)
Shadower_1st_luckySeven_0.pngラッキーセブン20幸運を込めた7個の手裏剣を投げ、前方の敵を攻撃する、籠手を装備している時のみ使用できる。
レベル20:MP14消費、手裏剣2個消費、5体の敵を110%のダメージで3回攻撃
手裏剣攻撃スキルゾ。こっち使って、どうぞ。
Shadower_1st_flashJump_0.pngフラッシュジャンプ5ジャンプ中に使用すると進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。ジャンプキーでも使用できる。
レベル5:MP5消費、一定距離ジャンプ。2回連続使用可能
昔は盗賊をやる理由の半分はこれだった。でも今ではすべての職にFJかテレポがある。
しかし元祖は格が違って2回使えて早さもすごい!これにタメ張れるのはABくらいなもん。
Shadower_1st_haste_0.pngヘイスト10移動速度、ジャンプ力、最大移動速度を永久的に増加させる。
レベル10:移動速度40、ジャンプ力20、最大移動速度20増加
アクティブからパッシブとなった
Shadower_1st_nimbleBody_0.pngシックスセンス20盗賊の秘術を収斂して幸運を永久的に増加させる。
レベル10:永久的に幸運20増加
LUKがわずかに上がる。誤差だよ誤差!
Shadower_1st_darkSight_0.pngダークサイト10一定時間影に見を潜め、敵の攻撃を回避する。回避した攻撃が最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダークサイトが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。持続中にスキルを使用するかダークサイトのスキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態を解除できる。ただし、一部の移動スキルを使用している時はダークサイト状態が解除されない。
レベル10:MP5消費、200秒間影に身を潜める。最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数ごとにクールタイム3秒適用。最大5回まで重複。
3次スキルの前提だから絶対振ろうね!
昔は敵の接触くらいしか避けられなかったが今では大体の攻撃を避けられる超有能スキルになった。
シャドーは他の盗賊よりもずっとダークサイト(DS)状態でいるゾ

2次(シーフ)スキル

ここからようやく卍斬り賊卍としての活動が始まる。
転職したらサベッジスタブ(乱視)とシールドマスタリーに1振る。盾無いと無意味だから装備、しよう!
サベッジブローは範囲なので狩り効率が劇的に向上するゾ。飛び回って振りまくると気持ちがいい。
スチールは地味だけどポーションが強いので登録しておこう。回復薬をケチったりもできるねんな。

また、2次転職からは2種類のバフ(ブースター、メルガード)が追加されるゾ。
金欠の新規兄貴はメルガードを敬遠しがちだけど、費用対効果が最強なので使おう。
これから段々バフが増えるので、右上のバフが消えそうになったら更新する習慣を付けておこう。

極稀に間違えて投げ(アサシン)に転職する兄貴がいる。斬りはシーフだからよく確認しようね!

スキル振り

クリティカルグローイングは自動で振られてる。
転職時に『サベッジブロー』と『シールドマスタリー』に1ずつ。 
ブースター欲しいから、ダガーマスタリー5 ⇒ ブースター MAX ⇒ ダガーマスタリー MAX
『メルガード』『カルマ』『フィジカルトレーニング』『シールドマスタリー』をMAX 順番なんて誤差だよ誤差!

スキル一覧

スキル表
スキル名MAX説明
詳細
Shadower_2nd_savageBlow_0.pngサベッジブロー20素早い動きで前方の敵を連続攻撃する。
レベル20:MP30消費、6体の敵210%のダメージで3回攻撃
サベッジスタブの生まれ変わりゾ。2次スキルのくせに6体も攻撃できてクッソ便利。
4次以降も使うかもしれないけど削り候補。
Shadower_2nd_criticalEdge_0.pngクリティカルエッジ10永久的にクリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。
レベル10:クリティカル率25%、クリティカルダメージ5%増加
クリティカルグローイングをパッシブにしたようなスキル。
Shadower_2nd_daggerMastery_0.pngダガーマスタリー10短剣系武器の熟練度を増加させる。4次スキル「ダガーエキスパート」習得可能レベル:10レベル以上
レベル10:短剣系武器の熟練度50%増加
いつものマスタリー。
Shadower_2nd_daggerAcceleration_0.pngダガーアクセレーション10攻撃速度と幸運が増加する。必要スキル:ダガーマスタリー5レベル以上
レベル10:攻撃速度2段階、幸運20増加
パッシブになった。
Shadower_2nd_steal_0.pngスチール10自分の攻撃スキルで敵を攻撃した時、一定確率でHPまたはMPをすぐに回復できるポーションを盗む。1体の敵につきポーションは1回盗むことができ、成功するまで試行することができる。ボスから盗んだポーションを飲むとHPとMPが全回復し、一定時間攻撃力が増加する。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になる。ON/OFFスキル
レベル10:10%の確率でスチール、盗んだポーションを服用するとHP/MP回復、ボスから盗んだポーションを服用するとHP/MP回復及び3分間攻撃力30増加バフが発動
ON/OFFスキルになったことで大変使いやすくなった。(たこやき(ジャンボ)と同時使用不可)POT制限ボスで大活躍するから4次以降も使う。
Shadower_2nd_physicalTraining_0.pngフィジカルトレーニング5身体を鍛え、永久的に幸運と素早さを向上させる。
レベル5:永久的に幸運30、素早さ30増加
なんで筋トレすると運が上がるんですかね・・・
Shadower_2nd_shieldMastery-1_0.pngシールドマスタリー10盾または短剣用鞘を着用すると防御力が追加増加して回避率、攻撃力が増回し、被ダメージが減少する。
レベル10:盾または短剣用鞘を着用すると防御力110%追加増加、回避率20%、攻撃力15増加、被ダメージ60%減少
硬くなってんぜ?何でこんなカチカチなんだよ(素朴な疑問)
ついでに攻撃も上がるから、序盤はリス港で盾買って装備、しよう!
Shadower_2nd_karma_0.pngカルマ19自分の攻撃力を増加させ、敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
レベル20:攻撃力30、スタンス40%増加
逃れられるカルマパッシブになりましたねぇ!
Shadower_2nd_thiefAgility_0.pngシーフアジリティー1暗殺者の素早さを習得し、フラッシュジャンプで上方向にも移動できるようになる。
レベル1:上方向にフラッシュジャンプ使用可能
上方向にフラッシュジャンプができるようになった。大変便利。

3次(マスターシーフ)スキル

近くの敵まで瞬間移動する「イントゥ・ダークネス」
横移動&範囲攻撃&押し出しを兼ね備えた超絶便利スキル「ムスペルヘイム」
HIT数増加+火力増強の「シャドウパートナー」
(4次で使わなくなる)単体高火力の「エッジカーニバル」
などを習得し、機動力、火力共に大幅にアップするゾ。
特にムスペルが便利で、平らな狩場なら撃ってるだけで敵まとまる→死ゾとなるので狩り効率がいい。
段差には勝てない。

スキル振り

『アドバンスドダークサイト』と『イントゥダークネス』は自動で1振られてる。
転職時『エッジカーニバル』と『ムスペルヘイム』1ずつ。
次に『シャドーパートナー』と『グリッド』を最優先でMAXに。
あとは『ムスペルヘイム』を先にMAXにしておくと狩りが捗る。
この他のスキルは3次時点では後回しにしていいものばかり。適当に振って、どうぞ。

スキル一覧

スキル表
スキル名MAX説明
詳細
Shadower_3rd_edgeCarnival_0.pngエッジカーニバル20音のような速さで短剣を振り回し目の前の敵を乱切りする。
レベル20:MP26消費、8体の敵を190%のダメージで4回攻撃
単体スキルから複数スキルになった。便利。
Shadower_3rd_muspelheim_0.pngムスペルヘイム20目に見えない速度で目の前の敵に接近し、ダメージを与えてノックバックさせる。一部のモンスターは耐性をもつため、ノックバックされない。
レベル20:MP45消費、420%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃
いわゆるラッシュ系押しスキルゾ。4次以降でもボス戦で使いますねぇ!
出は早いけど使用後の硬直が長いねんな。地味に発動中無敵(4次スキルBSと同等の無敵)だったりする。
次第に使われなくなってしまうが、ボス戦時の緊急回避や、Lv225以降のデイリークエスト『スピリットセイヴァー』で大括約する。誇らしくないの?
Shadower_3rd_mesoExplosion_0.pngメルエクスプロージョン20ピックポケットにドロップされたメルを動かせて敵を攻撃する。
必要スキル:「ブラッディポケット」習得可能レベル:20以上
レベル20:MP30消費、コイン1枚あたり1体の敵を100%のダメージで2回攻撃、最大10体の敵を攻撃し、コインは一度で最大15枚まで使用可能。
メルで攻撃するとかウッソだろお前wwww
通称メルプロ。
かつては金額でダメージが決まってた。1k落としまくってボス倒してた兄貴もいらっしゃるんじゃないですかね?
今ではそんなことはなくなりダメージは金額関係なくなったゾ。
おまけにスキもなくなり攻撃の合間合間に発動できてメルが敵を求めて狩場をぐるぐるしている。毎秒メルプロ打つんだよあくしろよ
熟練度が適用されて物理攻撃化したのでゴミカスみたいな下限ダメージは消えました。代わりに物理無効状態の敵への対抗手段がほとんど消えたゾ。あぁ^~たまらねぇぜ。要求火力がクッッッソ高いが、1確が取れると全職トップの狩り効率に貢献し一転攻勢する。
Shadower_3rd_darkFlare-1_0.pngダークフレア20一定時間、闇のオーラを放出して周辺の敵を攻撃する巨大な短剣を召喚する。ダークフレアは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
レベル20:MP100消費、60秒間巨大な短剣を召喚、一定周期で周囲の敵3体に360%のダメージで攻撃、クールタイム:60秒
設置スキル。敵が反射状態かどうか見極めるのに使ったりヴェラッドの雑魚を処理してくれたりするゾ
Shadower_3rd_pickpocket_0.pngピックポケット5メルエクスプロージョン、1次スキル、全職業共通5次すっきる、召喚獣の攻撃以外の自分の攻撃スキルで敵を攻撃した場合、1メルをドロップする。ピックポケットとブラッディポケットは同時に使用できない。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になるON/OFFスキル
レベル5:攻撃時30%の確率でメルコインがドロップ、コインの最大生成制限15枚
ベノムとサドンレイドによる持続ダメージではコインがドロップしない。
スリ(迫真)
敵に攻撃するときに1..か2メル銅貨をドロップするゾ!メルエクスプロージョンの起爆剤。メルプロを使うためにはまずこいつをONにしないといけない。
そこら中にメルがずるずる散らばって気持ちがいい!
ただ3次だとそこまで重要じゃないので狩り中とか使うのが面倒な時はオフにしておいたほうがいいゾ(メルが邪魔)
Shadower_3rd_shadowPartner_0.pngシャドーパートナー20一定時間、自分の行動を真似る影を召喚する。影に別途のHPはなく、姿を変えたり動きを制限する攻撃を受けると消える。影はメルエクスプロージョン、召喚獣、全職業共通5次スキル及び一部スキルには適用されない。ペットバフ自動スキル登録可能
レベル20:MP64消費、200秒間全ての攻撃に最終ダメージの70%で追加ダメージを与える影を召喚
TKGWくんやっと斬りにもシャドパが来たぞ(歓喜)手数が2倍になりますねぇ!
ダイナモ感覚!発動エフェクトが超カッコよくて死ぬぜ?召喚の石とか必要ねぇんだよ
Shadower_3rd_advancedDarkSight_0.pngアドバンスドダークサイト1潜伏技術を磨いてダークサイト状態でも攻撃またはスキル使用時、一定確率でダークサイトが解除されなくなる。また、攻撃を受けると一定確率でダークサイトが自動で発動し、ダークサイト状態での最終ダメージが増加する。ただし、攻撃を受けた時に発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、クールタイムは適用されないがダークサイトが解除される。
必要スキル:ダークサイト10レベル以上
レベル1:ダークサイト中に攻撃及びスキルを使用すると15%の確率で潜伏状態が解除されない。煙幕弾及びベールオブシャドー内部では100%の確率で増加
攻撃を受けると15%の確率でダークサイト自動発動。ダークサイト状態で攻撃した場合、最終ダメージ15%増加
攻撃を受けると発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトの残りの持続時間が最大値の20%減少
これを習得するとDS中にいきなり殴れるようになる。煙幕やベールオブシャドーの中にいると100%DSが解除されなくなるので4次以降に真価を発揮しますねぇ!
影になってエッチ、しよう!(提案)
Shadower_3rd_intoDarkness_0.pngイントゥ・ダークネス1闇に溶け込んで前方範囲内にいる最も遠くにいる敵瞬間移動する。移動後はダークサイト状態になり、クールタイムをダークサイトと共有する。
レベル1:MP20消費、範囲内の敵に移動してからダークサイト状態になる。クールタイムをダークサイトと共有。
テレポ判定有移動してからDSになるまでに若干ラグがあるのでよく敵と接触する。思い通りにいかないことが多いから使って慣れようね!
Shadower_3rd_venom-1_0.pngベノム10永久的に短剣に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒は重複できず、対象のHPは1以下にならない。
4次スキル「フェイタルベノム」習得可能レベル:10レベル以上
レベル10:攻撃時30%の確率で、6秒間1秒あたり90%の持続ダメージ追加
短剣にポジを塗る。他の定数ダメージより地味ゾ
Shadower_3rd_greed_0.pngグリッド5盗賊の秘術を極め、攻撃力、メル獲得量、メルエクスプロージョンのダメージを増加させる。
レベル5:攻撃力25、モンスターがドロップするメル獲得量20%増加
メルエクスプロージョン1個ごとに爆発ダメージ20%増加
メル獲得量増やしたりメルプロのダメージ増やしたりついでに攻撃上がる要約すると大事なパッシブの使い勝手を良くしてくれますねぇ!
Shadower_3rd_radicalDarkness_0.pngラジカルダークネス4闇との親和を通して最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。
レベル4:最大HP20%、状態異常耐性30、すべての属性耐性30%増加
耐久面を伸ばしてくれますねぇ!振るのは後回しでいいんじゃない?

4次(シャドー)スキル

4次職、覚醒です。
ここからが本番。おーいい格好だぜ?

暗殺について・・・お話しします

KP3を維持して暗殺2打目を打つ。そんなシャドーはもういないんだ。
DESTINY改変で、KPシステム自体がなくなったりしました。

ただ、どうやら暗殺ディレイについては未だに健在らしい。
暗殺中にメルプロを撃つタイミングは暗殺2打目を打つ直前ですねぇ!速くなってんぜ?
それ以外の時に使うとディレイが発生してしまうゾ。
メルプロを挟んだ直後の切開への連携は激ムズだから大人しくしろ!
DESTINY改変で暗殺のあの殺意に満ち溢れた音が変わったため、切開連携が難しくなってる人もいるらしい。
とにかく慣れろ。毎日感謝の暗殺だ。

50kメル撒きまくってビシャス即殺の時代なんてどっか行っちゃったよ

スキル振り

転職後、まずは 暗殺1、ブーメランステップ1
次に(フェイタルベノムを除く)パッシブに1振る。
1ずつ振ったらダガーエキスパート ⇒ シャドーインスティンクト ⇒ ブーメランステップ ⇒ プリマクリティカル をMAX
後は好みでいいんじゃない?(適当)

スキル一覧

スキル表
スキル名MAX説明
詳細
Shadower_4th_assassinate_0.png暗殺30敵の急所を連続攻撃し、相当なダメージを与える。初回攻撃後、暗殺スキルをもう一度使用して強力な止めの一撃を与えることができる。とどめの一撃を負わせた後、ダークサイト状態が解除される。追加で、殺意バフを保有している状態でさらに強い暗殺の最後の一撃を使用でき、敵に命中すると殺意バフを消費する。暗殺は最大HPが高い敵を優先的に攻撃し、詠唱中はどんな攻撃にもノックバックされない。
レベル30:MP44消費、270%のダメージで6回連続攻撃、スキルキーをもう一度押して490%のダメージで6回攻撃する止めの一撃を加える。
殺意バフを消費して使用した最後の一撃は最終ダメージ50%増加
つよい(確信)流行りの多段ヒットではなく一撃が重いタイプの単体攻撃スキルですねぇ!
5次スキルの切開と連携することができる。
Shadower_4th_cruelStab_0.pngクルーエルステップ30短剣で前方の敵を深く貫通する攻撃する。ピックポケットでコインが落ちる確率が半分のみ適用される。ついかで最終ダメージが増加する。
レベル30:MP40消費、8体の敵に250%のダメージで6回攻撃
[パッシブ効果:最終ダメージ25%増加]
クルーエルステップって何だよ(哲学)クルーエルスタブだろぉ?メイン複数攻撃スキルゾ。連発するには少しもっさりしてるけど誤差だよ誤差。射程が長い、6巻き込める。加えて全てのスキルダメージを上昇させるパッシブもありますあります。優先度高めゾ。ブーメランステップと比べて上方向にも判定が伸びている。
Shadower_4th_bloodyPocket_0.pngブラッディポケット20マークオブアサシンが刻まれたコインを落とし、メルエクスプロージョンを強化する。強化されたメルエクスプロージョンを使用すると、次の暗殺の最後の一撃を強化する殺意バフを獲得する。ピックポケットとブラッディポケットは同時に使用出来ない。ブラッディポケットによって生成されたコインはメルエクスプロージョンを使用すると最大HPが高いボスモンスターを優先的に追撃する。追加で、幸運とクリティカルダメージが永久的に増加する。コンバットオーダーは適用されない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になる。ON/OFFスキル
レベル20:攻撃時30%確率でメルコインがドロップ、コインの最大生成制限15枚ベノムとサドンレイドによる持続ダメージではコインがドロップしない
ブラッディポケット適用中にメルエクスプロージョンを詠唱すると殺意バフを獲得、メルエクスプロージョンでボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加
[パッシブ効果;幸運10、クリティカルダメージ20%増加]
色々書いてあるが、要はブラッディポケットはボス用のスキルってこと。狩りの時はピックポケットを使って、どうぞ
Shadower_4th_suddenRaid_0.pngサドンレイド30隠れていた仲間を全員呼び出し、敵を攻撃する。サドンレイドは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
レベル30:MP290消費、最大15体の敵に494%のダメージで7回攻撃、10秒間1秒ごとに210%の持続ダメージ、クールタイム30秒
盗賊の仲間と盛りあったぜ。シャドーの弱い上下方面をカバーしてくれる全体攻撃スキル。
DBほど重要じゃないけど狩ではよく使いますねぇ!
Shadower_4th_mapleWarrior-1_0.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者は重複しない。
レベル30:MP70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加
いつもの
Shadower_4th_smokescreen_0.png煙幕弾30自分の周りに煙幕弾を放る。煙幕玉範囲内のすべてのグループメンバーは持続時間中ダメージを受けず、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合は、そのダメージを減少させる。また、自身の煙幕弾の範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。追加で煙幕弾に入った敵はクリティカルダメージが増加する。煙幕団の詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、詠唱中ダークサイトが解除されない。
レベル30:MP46消費、煙幕弾範囲内で敵が受けるクリティカルダメージ20%増加、受ける最大HPの一定比率のダメージ10%減少、30秒間持続、クールタイム150秒
自分の周囲に煙幕を貼るゾ。ピンク色だからポジみたいゾほら見ろよ見ろよ その中にいるときは必中攻撃以外に無敵ですねぇ!さらに煙幕の中にいるPTのクリティカルダメージを20%も上げるゾ それに咥えて煙幕の中にいるとダークサイトが解除されませんねぇ!シャドーの貴重なPT支援スキルだから使い所さん!?を考えて、どうぞ
Shadower_4th_herosWill-1_0.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。
レベル5:MP30消費、再使用待機時間360秒
いつもの。3秒間の状態異常免疫はインテで解除できない状態異常も防げたりする。ヒルラの吸血とか
Shadower_4th_shadowerInstinct_0.pngシャドーインスティクト20シャドーの本能を覚醒させて攻撃力と最終ダメージを増加させ、敵の防御を貫く攻撃を覚える。
レベル20:攻撃力50、最終ダメ0時15%、防御率無視20%増加
パッシブスキルとなった。強い(確信)
Shadower_4th_fake-1_0.pngフェイク30一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。追加で、永久的に敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
レベル20:45%確率で追加回避、スタンス確率60%増加
いつもの。最大までスキルを振ると2次スキルのカルマと合わせてスタンスが100%となる
Shadower_4th_fatalVenom-1_0.pngフェイタルベノム10ベノムの毒に中毒される確率と毒ダメージを永久に増加させ、毒が重複される回数を増加させる。
必要スキル:ベノム10レベル以上
レベル10:攻撃時50%の確率で、8秒間1秒ごとに160%の持続ダメージ、3回重複可能
ポジ強化ゾ。やっぱり地味なんだよなぁ
Shadower_4th_daggerExpert_0.pngダガーエキスパート30短剣系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:ダガーマスタリー10レベル以上
レベル30:ダガー系武器の熟練度70%に増加、攻撃力40、クリティカルダメージ15%増加
いつもの。クリダメがつよい

ハイパースキル

パッシブスキル

スキル表
スキル名取得レベル説明
詳細
Shadower_hyper_explosion-reinforce_0.pngメルエクスプロージョン-
リインフォース
180メルエクスプロージョンのダメージを増加させる
ダメージ20%増加
Shadower_hyper_explosion-ignore-guard_0.pngメルエクスプロージョン-
イグノアガード
160メルエクスプロージョンの防御無視率を増加させる
モンスター防御10%無視
Shadower_hyper_explosion-enhance_0.pngメルエクスプロージョン-
エンハンス
140メルエクスプロージョンで使用するメルの最大個数及びピックポケットとブラッディポケットのメルドロップ最大工数とドロップ率を増加させる。
一度で使用できるメルの最大個数とピックポケットとブラッディポケットでドロップするメル最大個数5個、ピックポケット及びブラッディポケットでメルがドロップする確率10%増加
Shadower_hyper_cruel-stab-reinforce_0.pngクルーエルステップ-
リインフォース
160クルーエルステップのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
Shadower_hyper_cruel-stab-extra-target_0.pngクルーエルステップ-
エクストラターゲット
180クルーエルステップで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
攻撃できる最大モンスターの数2増加
Shadower_hyper_cruel-stab-bonus-attack_0.pngクルーエルステップ-
ボーナスアタック
140クルーエルステップの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1回増加
Shadower_hyper_assassinate-reinforce_0.png暗殺-リインフォース190暗殺のダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
Shadower_hyper_assassinate-boss-killer_0.png暗殺-ボスキラー170暗殺のボスモンスターへの攻撃ダメージを増加させる
ボスモンスターへの攻撃ダメージ20%増加
Shadower_hyper_assassinate-ignore-guard_0.png暗殺-イグノアガード150暗殺の防御無視率を増加させる
モンスター防御10%無視

メルプロは死ぬほど使うし、ドロップ率もいつの間にか大分落とされてるからエンハンスでドロ率は上げたほうがよさそう(適当)
玉も竿もでけえボスばっか巡る人は暗殺系に
まやっぱりぼくは、(MMOの)王道を征く狩りですかって人はブーメランステップ系に
好みで振ればストレス感じないんでしたよね?

 

初編集兄貴のオススメ
僕はメルプロエンハンス、暗殺ボスキラー&リインフォース、クルーエルステップボーナス&リインフォースだゾ
あっそうだ(注意事項)
振りなおしは100k→1m→10mとあがっていくから最初は低価格
だからメルプロエンハンスはとらずに最初はクルーエルステップ系取ればレベルがアアアアオレモイッチャウウウウウウウウウウウ(200Lv)

アクティブスキル

スキル表
スキル名取得レベル説明
詳細
Shadower_hyper_veil-of-shadows_0.pngベールオブシャドー160闇の協力者を呼び出し周りを持続的に攻撃する。ベールオブシャドーの攻撃範囲内にいると、アドバンスドダークサイトの確率が増加する。使用時、ダークサイトが解除されない。
MP300消費、範囲内15体の敵に800%のダメージで12秒間持続攻撃
クールタイム:60秒
シャドーの超強いやつじゃんwwwwwwwwwwwwww
広さはホンテの足元から左右の頭くらいまですっぽり入るくらい。大人のおちんぽだぁ!狩りでもボスでもガンガン使える。玉(火力)も竿(範囲)もでけえなお前
Shadower_hyper_epic-adventure-3_0.pngエピックアドベンチャー190メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフでダメージを増加させる。
MP100消費、60秒間ダメージ10%増加。
クールタイム:120秒。グループメンバーの中で冒険者系職業にのみ効果あり
冒険家特有のバフ ちなみにこいつは冒険家のPTメンバーにのみ適用することができる他の冒険家も同じの持ってるわけだけど、需要・・・ある?一応60秒間で交互にかければ常時ダメ10%上昇になるけどめんどくさい、はっきりわかんだね
Shadower_hyper_flip-the-coin_0.pngフリップ ザ コイン140幸運を象徴するコインを投げてその祝福を受ける。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になるON/OFFスキル
クリティカル発動時のダメージ5%クリティカル率5%増加するバフ獲得、最大5回重複可能
これを覚えた瞬間からシャドーのマンネリは消滅、一気に火力が跳ね上がるゾ使えるようになって他職と並ぶとかいったやつ、至急県北にある川の土手の下で殺ろうや

5次スキル

スキル一覧

スキル表
アイコンスキル名MAX説明
詳細
icn_shadower_055_0.pngシャドーアサルト30(25+5)瞬く間に移動して斬る。
レベル30:MP300消費、突き進みながら最大12体の敵を1320%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル25%、モンスターの防御率100%追加無視
一緒に使用した方向キーの方向へ移動しながら攻撃、4打まで使用可能
1打目使用後クールタイム60秒適用されるが、2~4打使用可能
テレポ判定有
生まれ変わったアサルター。過去の面影を全く見せない生まれ変わりっぷりに震えろ
方向キーを入力しながら発動し、その方向へと突進し最大10体を切り伏せる 再使用時間60秒、この時間内に2~4打目を打てる
再使用時間のカウントが開始されるのは1打目を打った瞬間なので、再使用時間が終わる直前に3回打ってその後4回打ち込む、計7回のアサルターを決めることができる ボスに入る前に1発撃ってCT開けるまで待っておくとかしこい。
攻撃技としても優秀だが、シャドーの弱点だった縦移動もこれのおかげで補えるようになる。そのため、狩りでは攻撃スキルとしてでなく、移動スキルとして利用すると快適さに拍車がかかるかもしれないですねえ!

なお6次のHEXAマトリックスで強化をするとCT短縮や使用回数増加といったオマケがつく。
火力スキルに化けることはないが、移動に避けにとシャドーの機動力が更に上がる。
Shadower_5th_eviscerate_0.webp切開30(25+5)暗殺及びソニックブローで傷を負った敵の後ろに移動し、強力な攻撃を与える。暗殺及びソニックブローは的中した対象のうち最大HPが最も多い敵に傷デバフをかける。暗殺及びソニックブローと連携される攻撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
レベル30:パッシブ効果:暗殺の最後の攻撃及びソニックブローが的中した敵に10秒間最大3回まで重複する傷デバフを残す、傷デバフは1体の敵にのみ残すことができ、新しい敵にデバフをかけると、前回かけたデバフは消滅
アクティブ効果:MP650消費、隠れていた仲間たちを召還して最大10体の敵を1210%のダメージで5回攻撃クールタイム:14秒
傷デバフが最大値になった敵がいる場合、暗殺及びソニックブローから連携して使用でき、該当の敵の後ろに移動して1485%のダメージで7回攻撃する斬撃5回発生、追加クリティカル率100%、モンスター防御率100%追加無視、攻撃後1.8秒間無敵及びクールタイムが20秒に適用
テレポ判定有
スキル改変でカウンターではなくなりました
カウンターから優秀な狩りスキルになって帰ってきた。平常時はその場で前方にいる敵複数に連続攻撃を繰り出す。イントゥダークネスより少し狭い範囲の敵にターゲットしてから、逆パックマンの下から振り上げる感じであたり判定が出る。つまり最初は小さいがあとは大きくなる(意味深)
広いマップでは上のほうで使うとかなり広範囲に当たる。連鎖系の攻撃スキルだから敵がある程度集まってないと全然繋がりませんよ…ナオキです。MOBが逝きスギィ!

スキル効果範囲に傷デバフが3つたまったモンスターがいる場合、暗殺とそのっくブローの攻撃から連携して使用すると対象の背後に瞬間移動し強烈な単体攻撃を繰り出す。
CTが短く、連係技として使った場合は2秒弱の無敵がつくため、状況によっては即死攻撃などを避けるのにも使える。
Shadower_5th_sonic-blow_0.webpソニックブロー30(25+5)目で追えないほどの速度で動きながら連続攻撃を加える。ソニックブローのすべての攻撃は的中した対象のうち最大HPが最も高い敵に傷デバフをかける。シャドーアサルトまたは範囲内で傷の重複が最大の対象がいる状態で切開を使用するとソニックブローを直ちに中止でき、残りの高g系階数に比例してクールタイムが減少する。ソニックブローの詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
レベル30:MP1000消費、2.5秒間一定時間ごとに最大8体の敵を1100%のダメージで7回連続攻撃、モンスター防御率100%追加無視
そのっ気ブローのすべての攻撃は的中した対象のうち最大HPが最も高い敵に傷デバフ3個重複
クールタイム:45秒
攻撃中に傷の重複が最大の対象がいる状態で切開を使用すると攻撃を中止でき、残りの攻撃回数1回ごとにクールタイムが2.5秒減少
この職には珍しく手数が多いスキル。
以前はスキルの発動までに時間を要していたが、そんなこともなくなった。切開と連携できるので積極的に使おう。また、シャドーアサルトと連携もできるので攻撃が外れたときに抜け出すこともできる。
シャドーの5次スキルの中では最も火力貢献度が高いので、ボスをやるならこいつを優先して強化しよう!
Shadower_5th_demon-slashing-shadow-formation_0.webp滅鬼斬影陣30(25+5)闇の協力者と特殊な陣形をとり、共同攻撃を行う。
レベル30:MP1200消費、最大6体の敵を935%のダメージで8回攻撃する協力者が12回出現した後、頭領が登場。協力者及び頭領の攻撃は防御率100%追加無視
頭領最大8体の敵を1375%のダメージで15回攻撃する斬撃4回発動
クールタイム:90秒
発動すると、しばらくの間勝手に周りの敵を攻撃してくれる。
ボスでのダメージ底上げはもちろん、狩りで使ってもうん、おいしい!
フィニッシュの一撃が最も強い。発動中にもう一度滅鬼残影陣を入力すると即座にフィニッシュを入れることができる。途中でボスに避けられそうな時は欲張らずフィニッシュさせよう。
クルーエルステップや暗殺のモーション中に使用するとノーモーションで発動できる小技がある。
icn_shadower_067.pngアルティメットダークサイト30(25+5)潜伏技術を極限まで磨き上げ、一定時間ダークサイト状態での攻撃及びスキルの使用が可能となり、ダークサイトが解除されない。また、ダークサイト中に攻撃を駆使した場合、ダメージが増加する。
レベル30:MP850消費、30秒間ダークサイト状態で攻撃およびスキル使用時、隠身が解除されない
ダークサイト状態で攻撃すると最終ダメージ16%増加、アドバンスドダークサイトの最終ダメージ増加と加算適用
クールタイム秒
冒険家盗賊共通5次だけど実質斬りのためのスキル。使用中はもちろん暗殺のダメージ増加が得られる。設置範囲から大きく動けないベールや煙幕に比べて自由に動けるので非常にストレスなく立ち回ることができる。
以前はこれを使ってる間にイントゥ・ダークネスを使うと普通のDSが上書きされるバグがあったが修正済み。バグがあった時の方が便利だった
20171108015717326.pngレディトゥダイ30(25+5)[盗賊系統共通スキル]死を辞さず、敵を打ち破る必死の覚悟を決める。レディトゥーダイ状態でスキルを再び使用して覚悟をより強くすることができる。
レベル30:HP 10%消費、30秒間追加回避を含む回避率減少及び最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合被ダメージ増加
1段階持続中スキル再使用すると2段階に進入し、残り時間が50%に減少、2段階持続中にスキルを再使用するとスキル終了
1段階:回避率全体の20%減少、被ダメージ10%増加、最終ダメージ13%増加
2段階:回避率全体の90%減少、被ダメージ40%増加、最終ダメージ36%増加
クールタイム:75秒
[パッシブ効果:攻撃力30増加]
最終ダメージが太い・・・太 い・・・太 す ぎ !
被ダメが目に見えて増加してしまうため、使用タイミングをかなり選ぶスキル。ただシャドーはDS維持時間が全職最長なため、このスキルの回転率を活かしつつ、割合ダメージの落下物等を気にせず発動できますねえ!
盗賊職は全員使えるスキルだけど、敷居は低いほうだと思うゾ。
icn_thief_002.pngベノムバースト30(25+5)中毒状態の敵の体内の毒を爆発させてダメージを与え、周辺の敵に転移させる。
レベル30:MP300消費、12体の敵にその敵が持っているすべての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受けるすべてのダメージの100%を一度に与え、1100%のダメージで6回追加攻撃。
追加攻撃は、敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用
そのあと周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移
クールタイム:8秒
[パッシブ効果:攻撃時50%の確率で、8秒間1秒ごとに340%の持続ダメージ追加]
スロットにセットする価値があるかどうかは・・・んにゃぴ。スロットが余って手持ち無沙汰ならセットするのもありかもしれない。

この職業やってる兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。

かてぃ式シャドー講座

1.キーボード配置の裏技

そうですねぇ・・・やっぱり僕は王道を征く・・・キーボードとパッドのハイブリッドですかね。
長時間行う、狩りでは手の疲れを考えてパッドに。
入力ミスが死を呼ぶボスでは慣れたキーボードにしているんだゾ(智将)

キーボード配置

111.jpg
スペースキーのスキルマクロは、暗殺のみを入れてます。
暗殺動作終了後にしかメルプロを受け付けないけど、スキルマクロにすると最速で打てるとかなんとかで設定しています。
暗殺から繋がる、メルプロと切開はすぐに入力できる位置に設定しているゾ。
右親指で暗殺、右小指でメルプロ、右人差し指で切開を押してますねぇ!


パッド配置

pad_katya.jpg 
基本的に、暗殺打ってメルプロ飛ばしてコイン維持しての繰り返しで、気分でペールオブシャドー打ったり打たなかったり。
この暗殺とメルプロの設定の何がいいって、片手で狩りしながら飲み物飲めます。コントローラー置く必要がなくなるわけなんですねぇ!

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技
  • スキル振り
    スキル振りは上記を参考にして、どうぞ。

  • ハイパーステータス
    クリ確率は100%になると思うので、ハイパーステで振る必要はないです。
    取り敢えず、グリダメ、防御率無視、ボスダメあたりを10まで振ってそこから考えていけばいいさ。
  • インナーアビリティ
    インナーはボスダメで問題ないと思うゾ。
    火力は正義だってそれ一番言われてるから。
    2段目に状態異常の敵を攻撃時のダメージ増加と3段目にメル獲とかドロ率でいいんじゃないかな。


  • 5次スキル
強化コア

個人的おすすめの優先順位としては
暗殺>クルーエルスタブ>メルプロ>ペールオブシャドー>ダークフレア=サドンレイド
といった感じですねぇ。
暗殺はボスでのメイン火力となるので最優先であげよう(提案)
狩りとボスで強化コアを分けるとわかりやすくていいです(経験談)



暗殺
ボスでのメイン火力。基本的にこいつで殴りながらメルプロを挟むというのがシャドーの立ち回りなので
これは60して♥

クルーエルスタブ
縦範囲も強化された狩りのメインスキル
敵を4体以上含めるなら、暗殺メルプロよりこいつのほうがいいらしいですよ
優先してあげろ あげない理由がない

メルプロ
大事な火力ソースの1つのため強化しておくと安心だな!
また、メルプロ狩りを視野にいれたりすると絶対あげておくスキルの一つですねえ。

サベッジブロー
クルーエルくんが優秀なのであげなくていいと思う

ペールオブシャドー
CT60sの設置スキル。
発動時にペールオブシャドー下でDSを発動してると殴っていてもDS解けないため頻繁にぃ…置きますね。
そのため、ちょっとでも火力を上げておくに越したことはないのかもしれない。
狩りでも面倒じゃなかったら設置していると勝手に倒してくれたりしなかったりする。

サドンレイド
ライダー助けて!!
沢山の忍者が助けてくれるぞ!狩りでしかわしは使わないです。
ペールオブシャドーのほうが優先度が高いかな。

ダークフレア
改変で4体倒せるようになったので優秀
ボスでも置いたり置かなかったりする
でも置くたびにこれ設置する時間で暗殺振ってる方が強くね??って思ってます

スキルコア

切開を上げろ 切開は強い。はよう切開まみれになろうぜ。
スキルコアは優先順位としては
切開>ソニブロ>滅鬼斬影陣=アサルター>RtD=UDS=メイプルワールド女神の祝福
一番使用頻度の高い切開を優先的にあげ、後は瞬間的な火力を誇るソニブロをあげて
ポチるだけで勝手に攻撃してくれる滅鬼斬影陣と狩りとボスでも使用できるアサルター。
残ったらバフ系ってわしは割り切ってます。

切開
シャドー特有のスキルで、傷デバフが3つ貯まっている状態で暗殺の2打目をうち素早く切開を押せば
相手の後ろにまわり強烈な攻撃で突くぅ^~
強化コア1と30では倍くらいダメージ差があるのであげようね!
暗殺連携じゃなくても狩りで下範囲に広い攻撃を繰り出してくれるので結構便利だゾ。
ちなみに切開は傷デバフが3つ貯まっていたらいいので、空振り2打目から連携できるから大丈夫だって安心しろよ~。
ヘーキヘーキ、ヘーキだから。火力欲しいでしょ?

ソニックブロー
強い一撃をドバッー!と出してくる。
でも発動中に無敵もないし、気絶するし、動けなくて事故死するし打つタイミングには気をつけるんだゾ。
あ、さ、じゃあ無敵つけて ハイ、ヨロシクゥ!
ちなみに、暗殺と切開を繰り返し続けてると別にソニブロを挟まなくても良かったりするらしい。
知らなーい。カッコイイしもう気持ちがええんじゃ。

滅鬼斬影陣
厨二心をくすぐってくれる攻撃を放ってくれますねぇ!
ボタン押すだけで後は適当に忍者たちが殴ってくれるから安心して暗殺して♥
CT返ってきたら適当なタイミングで押せばいいと思いまスウ。

アサルター
昔のマスターシーフのアサルターに憧れた兄貴もいるのでは?
わしもソーナノ。
昔のアサルターが更にかっこよくなって返ってきた!
狩りでもよし!ボス戦でもテレポ判定があるため使いやすい!
無駄のないスキル。
ちゃんとCTは確認しよう!

レディ・トゥ・ダイ
悪魔の力身につけた。
被ダメが増えるけど強くなれるゾ。
ただ、結構被ダメ上昇も痛いので2段階目はバインド中とかウィルの硬直中とか
ダメージを食らうことがないときにしようね!
あっ、おい待てぃ(江戸っ子)調子乗って2段階目に入って煙幕おいても墓になるゾ(池沼)

アドバンスドダークサイト
カスが効かねえんだよ(落下物)
決まった時間DS状態になれる優れもの。
DS中は暗殺の与ダメが上がるシャドーにとってなくてはならないもの。
個人的にはRtDより先にUDSをコアにセットすることをおすすめします。

メイプルワールド女神の祝福
こんなスキルシャドーには関係ないでしょ。
って思ってないがしろにしてたら普通に強いバフでした…(猛省)
木村も見てないで枠があるならちゃんとセットして。

3.狩りの裏技

基本的には他の兄貴が書いている狩場でいいんじゃないかな。
わしは240まではBSで狩りを、240からメルプロで狩っていたので240以降はあまり一般的ではないかと思いまスウ…
あとは、KMSの狩りを参考にするといいですねえ

섀도어(シャドー) 사냥터(狩場)とかさ!

狩場紹介
  • 225~230
    アルカナ 土の精霊
    改変により湧きも良いし狭いので狩りやすい。
    ただし、バニがね…
  • 230~235
    アルカナ 通路上
    横に広く2段マップのためFJ+BSでの狩りが楽。下ジャンプで上に移動してもいいしアサルターで移動してもいい。
    しかもバニもアッツゥイ!ので個人的にはおすすめ。
  • 235~240
    モラス トルイエフェ2
    そこまでマップが広くなく、時計回りにFJ+BSで狩りができる。
    FJしながら切開をたまには混ぜて差し上げろぉ?
    こちらも通路上同様バニがアッツゥイ!
    人気があまりない狩場でも狩ることができるのがシャドーの魅力のひとつなのかもしれない。
  • 240~250
    エスフェラ 蜘蛛
    正直KNNあり気だった KNN死んだ今はもうアルカナかモラスかな…
  • 250~260
    エスフェラ 鏡
    ここで上げきった 時給4%くらいあったけど、KNN死んだ今はもう… 
    255からはリメンの1-4とか? でもマクロ多すぎてバニ枯れすぎィ!
  • 260~
    東の城壁2
    3でもいいと思う。
    自分は時計回りに回って狩りしてます
    2確でも260で時給3.5%くらいあった気がする。強い(確信)
メルプロ狩りについて

メルプロ狩りの敷居はとても高いので気をつけようね!
ただ、メルプロ狩りができれば狩場を選ばないので狩り効率を…最高やな!
基本的に有名所さんでのメルプロ狩りでの1確ラインの参考ステを伝えるゾ。(メルプロは60であることを前提とする)
ちなみにワシはパッドで狩りする時のバフスキルはコインのみ。
バフ使って、レスキルを30m毎に交互に使えば少しは敷居が下がるかも。

  • アルカナでの鶏狩り
    素ステが4~5m程度。
    鶏3での狩りはすごく効率がいいんだけど、バニがね…
  • アルカナ奥上1
    素ステ7~8m程度。
    通路下に比べたらアッツゥイ!
    奥上2と比較したけど、わしは1のほうが効率が良かったです。
  • 影3
    素ステ7~8m程度。
    アルカナのmobと敵のHPの差が少ないため敷居はアルカナと変わらない。

  • 素ステ10~11m程度。
  • リメン
    いや、バリきつい!
  • セルニウム
    ステが1億くらい行ってたら倒せたり倒せなかったりするんだってさ。
    遠い世界の話だねえ…
4.ボス戦の裏技

基本的に暗殺を打ちながらメルプロを挟んで攻撃していくだけですねぇ!
DS状態だと暗殺のダメが太いため、ペールオブシャドーやUDS、煙幕を使ってDSを維持する。

メルプロをどこで打つかなのだが、わしは暗殺2打目のすぐに挟む。
これにより、KP3の状態で次の暗殺2打目を迎えることが可能のため。
シャドーはDSのおかげで落下物系のギミックには強いため、ルシを除けばボス適正は高いと思ってるゾ。

Cベルルムの裏技

Cベルルムの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};

CBRRMで一番うざいであろう落下物をDSで無効化できる。
CBRRMが隠れてる時はDS発動したら事故死は減るゾ。
バインドした時もUDSとか使ってたら安心だね!

Cマグナスの裏技

Cマグナスの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};

たくさん降ってくるうんこ。
DSがあれば当たらないだろォ!?カスが効かねえんだよ。
でもホモコロリは天敵であり、シャドーの大きな敗因は恐らくコイツ(n敗)
横にドバッー!と放つ攻撃の時も真下から暗殺当たるし手を止めるな。

ヒデの裏技

ヒデの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};

正直、実装された時には既にそこそこの火力があったのでわからない(本音)
ただ、バックステップからの即死などもFJ→アサルターで間に合うため焦らなければ倒せるゾ。
反射時もダメージを出せる、そう切開ならね。

Cビシャスの裏技

Cビシャスの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};


  • 第一段階
    ギミックはクソだが焦らなければ暗殺者の前では赤子のようなもの。
    即死は全て煙幕があれば即死を防ぐことができるゾ。
    煙幕あまりにも強い。
    ただし、煙幕のCTがない時はあぁ逃れられない(即死)
    特にレーザー交差ギミックは持続しているだめ1秒しか回避のない切開で避けるのが難しい。一応切開で避けれないことはないので練習するのもありかもしれない。
    そのため、レーザーの前で戦うようにしよう!(提案)
  • 第ニ段階
    1段階目を突破できたらここは切り抜けれると思うゾ。
    クソ時計を殴り倒せ。
スウの裏技

スウの裏技
{ソロ適正:★★★★★};
{PT適正:★★★★★};

スウを倒すために生まれてきた職業と言っても過言ではない。
暗殺者とはスウに対してだった…?
落下物について、DSで全て無効化できるのら!
スウ適正は全職業の中でもトップクラスなんじゃないかな。

  • 第一段階
    火力的にギリギリなら一番難しいのは恐らく第一段階。
    ここを抜けたらウィニングランみたいなものだから頑張れ。
    レーザーについてだが、基本的にはアサルターを切開でわしは避けている。
    基本的に右下で戦いながらレーザーが来たら切開orアサルター。
    切開を撃てば右下に移動するため一秒無敵とテレポ判定のある切開をうまく利用して避けろ。
    ソニブロのタイミングには気をつけようね!
    下手すると焼かれて墓生える(n敗)

  • 第ニ段階
    死ぬ要因としては電撃くらいだが煙幕で軽減もできるし、暗殺中はノックバックしないのでひたすら暗殺しよう!
    暗殺中のノックバック体制がありがたいねんな…
  • 第三段階
    動き自体はあまり二段階と変わらないしスウの行動もそこまで変わらないので安心だな!
    紫玉攻撃が飛んでくるけどこれも煙幕でよければ安心!
    でも、やっぱり煙幕はDS維持で火力に繋げたいよなぁ!?

Hスウについてはうんちの量が増えてる
なので、DSが使える状況で火力を出しに行くのがいいかもしれない。
倒せてはいないけど、52Fくらいで倒せそうな勢いだったので、目安程度に。

デミアンの裏技

デミアンの裏技
ソロ適正:★★★☆☆
PT適正:★★★☆☆

すーぐ動いて逃げるしPTで行くとバグる。クソが(悪態糞暗殺者)
動くせいでDSを維持しながら殴れないため火力を出すのが他のボスに比べると難しい。
動くと当たらないだろ!!

  • 第一段階
    上から玉を落としてくる時だがペールオブシャドーは当てれるゾ~。
    例に習って玉はDS中だと無効化。
    PTを守るために自らDS中に玉に当たってあげるのも優しさなのかもしれない。
    ノックバック→刺さった剣に突っ込むという事故死を防ぐために常に暗殺を決めよう!


  • 第ニ段階
    烙印で墓生えなければ剣が降ってこないし事故死は減るかもしれない。
    青い玉のせいでダメ軽減されたら玉を誘導しながら暗殺2打目→切開でテレポし玉を弄んで差し上げろ。
ルシードの裏技

ルシードの裏技
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★☆☆

爆弾は煙幕で防げないので気をつけよう!
爆弾で墓生やしちゃうとPTに迷惑をかけるのでみんなで受けようね!
また、切開での回避だがラグによって中々難しいねんな…
感覚的な話だが0の後にすぐ爆発したりしなかったりするので素直にPTで受けるほうがかしこい。


  • 第一段階
    ソニックブローでゴーレムを処理できるため瞬間ゴーレム処理班になって差し上げろ。PTに貢献している気がする。
    ちなみに暗殺2打目→切開で太いダメを出せるがゴーレムがルシ近くにいる時に打つとゴーレムに挟まれて墓生える。クソが。
    大体のシャドーの死因はドラ田かゴーレムに挟まれるかなのでゴーレムには気をつけよう。
    挟まれてもすぐにアサルターを打てば回避できるので挟まれても焦らないのが大事!
    またドラ田についてのまともな回避方法がFJ+アサルターで安置まで行くorカメカメのため
    ゴーレムは処理しているほうがいいと思うゾ。
    ゴーレムから抜け出すため、ドラ田の回避のためにアサルターは安易に打っては行けない(戒め)
  • 第ニ段階
    アサルター、切開があるので追いかけれないことはないのだがルシードが常に移動するため、DSを維持しながら殴ることが困難。
    またアサルターも安易に打っているといざという時にCTなくて困ることがあるのでできればロープで追いかけれるといいかもしれない。
    切開なのだが、ルシードの位置によってはそのまま下へ落ちていく。その時も焦らずアサルターで復帰しよう。特にHルシードだと落下した時のダメージと薬制限がキツいので落ちるな。
    カッターについて、ルシードからカッターが離れたら暗殺2打目を空振り→切開でいち早く殴りに行ける。
    ただし、暗殺を誤ってゴーレムに当ててるとこの方法が取れないので傷デバフについては必ずルシードが3であることを確認しよう!
    ドラ田回避中の待ち時間、強力な攻撃時の待ち時間だがノックバックして事故死を防ぐために暗殺を常に空振りしよう。ノックバックしなくなるので事故死がなくなる。強い(確信)


  • 第三段階(ハードのみ)
    フルバフで殴ろう。早くわしもダメージ貢献できるようになりたいゾ。
ウィルの裏技

ウィルの裏技
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★★★

基本的につら味…というものがない。
移動といっても、横移動が多いためペールオブシャドーの範囲内だったりしてDSを維持できる。
しかもミニゲームが終われば殴り放題タイムがあるためそこでダメージを出せると気が狂うほど気持ちがいいんじゃ。


  • 第一段階
    リミットブレイクについては煙幕で即死を防げるらしい。煙幕強すぎる。
    基本的に1段階目での死因はブラスト・アイかと思うが接敵していたら焦らなければ避けれる。
    また、ちょっと離れていてもFJ→アサルターで間に合うため焦らないで行こう。
    またアサルターで避けれるからといって余裕こいてたらCTなくて墓生えるのでやはりアサルターのCT管理はしっかりしよう!
  • 第ニ段階
    偽りはどの職業も、もう慣れるしかないねんな…(n敗)
    偽りは自分が墓生やすだけでPTに迷惑かけちゃうので動画とかみてお勉強しよう!(提案)
    画面端の蜘蛛の巣についてもとにかく焦るな。アサルターがあれば復帰できる。
    アサルターはボスでも狩りでも本当に優秀だってはっきりわかんだね。
    アサルターのCTがない?じゃあ、死のうか(豹変)


  • 第三段階
    そこまで経験がないです(小声)
    避ける時にアサルター使ってたらなんとかなってるのでやはりアサルターは優秀。
ダスクの裏技

ダスクの裏技
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★★★

ダスクのギミックの落下物についてもDSで無効化できる。
盗賊はこれだから辞めれないねんな…
攻撃する際に出てくる2本の触手は1本目を避けたら2本目はアサルターなりロープなりで上までいって殴ろう。
殴ってる最中の落下物が面倒だったりするのでUDSだったりペールオブシャドーだったり煙幕だったりでDSを維持しよう。
恐怖はまだこれ!といった回避方法が捻出できないので分かり次第、記述しまスウ…
ただ、UDSに合わせてなんたらかんたらしてるらしい 未だにCダスクいっても墓生えてる PS鍛えます

ガーディアンエンジェルスライムの裏技

ガーディアンエンジェルスライム
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★★★

スライムのギミックまでに瞬間2回くらい入るし、スライムの冗談から暗殺うってるだけで
なんとかなるのでなんとかなる。
こいつについて書くこと特になぁい…なくない?

真ヒルラの裏技

真ヒルラ
ソロ適正:(経験は)ないです。
PT適正:★★★☆☆

別に悪くはないと思うけど良くも…
ただ、ソニブロが以前より打ちやすいし、そこまで難しいわけじゃないかもしれない
(全部赤にならないとはいってない)

5.シャドーの裏技

BSがクソとか色々と言われてる職だけど、ボス戦は楽しい職だと思いますし、なによりBS狩りも正直そこまで苦じゃないねんな…
メルプロ狩りの世界へ行けると狩りモチベも上がるだろうし、アイテム効率だったりメル時給も上がる。
知っている人も多いと思いますが、シャドーはメル獲得率がファミや装備品とは別にスキルでも上昇する唯一の職業なのも魅力の一つゾ。
CBRRMへの適正も高かったりなので週ボスとして選ぶもよしメインとして選ぶもよし。
わからないことがある兄貴姉貴たちは遠慮しないで聞いてどうぞ♥
分かる範囲だったらお答えしまスウ…

雪木兎式シャドー講座

1.キーボード配置の裏技

ジョイコン派です。ジョイコン改編でJTKからこっちに移行したけどまだ慣れてないです(半ギレ)
シャドーの使うスキルに対してボタンが足りないってそれ一番言われてるから
keyboad_settings_0.png
キーボード配置
joypad_1.png joypad_2.png joypad_3.png
ジョイコン配置 (3はSS用) ボタンが少ないッぴ!

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技
3.狩りの裏技
4.ボス戦の裏技
5.育成の裏技

色々書いてあるけどラヴァナイフ入手できないと辛いし序盤はスピードが大事だよなぁ?
だからシャドーが本気を出し始める150か170までナイトロードでレベリングがおすすめゾ
初回自由転職は無料だから170まで手裏剣投げてショーダウンチャレンジして、どうぞ。

六郎式シャドー講座

ノンケ兄貴「え、シャドーだw

1.キーボード配置の裏技

箱コン+JTKですねぇ!
スキル配置はこんな感じでやると多分使いやすいと思う
Xキー:ブメステ LB+Xキー:暗殺 RB+Xキー:メルプロ(主力攻撃系)
Aキー:ジャンプ LB+Aキー:イントゥ RB+Aキー:スチール(移動・補助系)
START:コイン LB+START:サドンレイド RB+START:ベール(間に挟むやつ)

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

ハイパーは狩り特化でブメステ3種取るゾ
ブメステの8体→10体はお好きで。DIとか墓みたいな湧き多いところだと2体の差はやはりデカイ!
クリ率は100%になるからクリダメ上げて無視も取って?

3.狩りの裏技

早い内からイントゥの挙動に慣れといたほうが良い
慣れれば「ここで使えばアイツのとこ行くな」ってわかるようになるゾ(達人)
高所はFJの二段階目で高さ調節、しよう!
ついでにメルガード忘れると死ゾ

4.ボス戦の裏技

キリングポイント意識してメルプロ挟んで暗殺
ベールオブシャドーとかサドンレイドも駆使してホラ
あ、そうだ(重要)ウルスみたいな低スペ殺しのボスで煙幕使うのは止めようね!
煙幕はエフェクト無しでも効果かかったりかからなかったりする内部処理で重くなるらしいゾ

っちーばol式シャドー講座

※2019年3月頃の情報

1.キーボード配置の裏技

フリップザコインは5回胸にかける必要があるので押しやすいところにおくといいと思いまスゥ
テンキーにアサルター置くと右方向に撃ちにくいと思うんだけど、お前どう?

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技
  • 1~4次は上に書いてあるので割愛。
  • ハイパースキル
    メルプロ-エンハンス
    ブーメランステップ-リインフォース、ボーナスアタック
    暗殺-リインフォース、ボスキラー
    でもボス行けるまではBS3種を優先的に取るといいですねぇ
    正直200以降の狩場では敵が10体以上重なることは滅多にないからBSエクストラターゲットは微妙…微妙じゃない?
    メル払えば降り直しできるので色々試してみて、どうぞ
    サベジで狩りができるホモはBSリインフォースじゃなくて暗殺イグノアガードに振るといいかもしれない
  • インナーアビリティ
    特に必要なのはないからCT未適用で煙幕のCTリセットとか狙えばいいんじゃないですかね(適当)
    ボスによってはDSのCTも気になることがあるからそれもついでにリセット、しよう!
  • スキルコア
    狩り アサルター、切開、ロープ、エルダシャワー、(PSE、PHS)、スパイダーインミラー、ソニックブロー
    ボス アサルター、切開、(ロープ)、エルダノヴァ、アルティメットダークサイト、レディ・トゥ・ダイ、(PSE)、PCO、ソニックブロー
    • 全職共通のエルダシャワー等はシャドパが乗らないのでクソザコダメージしかでない
      シャドパ無し強化コアなしのサドンで1確取れるなら多分エルダシャワーでも1確取れるんじゃないかな(適当)
      PSE、PHSは奴隷HSがなかったり潜在のPSE持ってない兄貴用
      スパイダーインミラーもシャドパは乗らないけどそれでも十分強い。ボスじゃ微妙
      狩りでソニックブローがあるとエリモン沸いた瞬間に倒せて気持ちがいい
  • 強化コア
    暗殺、BS、ベール、サドンの4つが必須。
    しかし4種だとコアを2枠使う羽目になってしまうので序盤は暗殺BSベールの3重複を育てるといい
    3重複がでない?またまたご冗談を
    必須全部育てるなら枠埋めにメルプロとダークフレアかサベジを入れるといいと思います
  • 特殊コア
    狩りでは困難を乗り越えて
    ボスでは一撃必殺
    DBではボスキラーⅢ
    困難を乗り越えては通常回避とフェイクも被弾回数にカウントされるので2分に1回くらいは発動する。DSは多分ダメ
3.狩りの裏技

BSが縦方向をカバーできないので横長のマップが狩り易そう(小並感)
5次してればアサルターや切開が上下含め広範囲攻撃できるので早くコアを育てて [heart]
200以降の狩場で狩り易かったマップを書きます
火力に自信があるホモはバフをブースターのみにすることで脳死狩りが楽しめるゾ。インナーとエキスでAS2確保すればブースターすらいらなくなるけどそれくらいはペットの自動バフでええやろ。ちなみにSW短剣はASが3なのでインナーまたはエキスのどちらかで最速になるゾ

  • 消滅の旅路
    風化した怒りと悲しみの地、洞窟の道(東)2、洞窟上
  • ARC足りなくて狩れないならヘイヴンのがいいかも
  • チューチューアイランド
    ながまる洞窟の森1、ちゅるりフォレスト奥、滝の下
  • 滝の下で1確取れれば効率が良すぎて気が狂う。餌取りにくいんだよお前!!
  • レヘルン
    鶏が戯れる場所2、本性が現れる場所3、悪夢の時計塔1
  • レヘルンは塔以外沸きが微妙なので塔で1確取れなければ滝の下に戻った方が効率がいい
  • アルカナ
    霧と雷の森1、洞窟の通路(上)(下)、ゲーヴロード脇道
  • 通路下はベール置けばほぼ全部狩れちゃう。でも人気狩場で田所バーニングがないから通路上に籠ろうね!
  • モラス
    影が踊る場所4、閉鎖区域1、あの日のトルィエフェ2
  • いやー広いっす(素)正直どこも大差ない気がするので計測しながら効率いいところを探して?
    というかアルカナの方が効率がよいのでは?
  • エスフェラ
    鏡色に染まった海2,3,4、神殿
    • ベールがつよい
      神殿は意外とどこでも狩れるけど個人的には2と4が好きですねぇ(隙自)
      神殿で狩る際はBSよりもサベジの方が圧倒的に狩り易かったのでサベジで1確できるまで火力上げて [heart]
      ちなみに神殿でサベジ1確目安はステA4m強シャドパ有強化コア40Lvレベル差淫夢無しARC1.5倍 クリダメ100%弱 だったので参考にして、どうぞ。
4.ボス戦の裏技

ひたすら暗殺&メルプロを繰り返す世界ですねぇ!
ベール、煙幕を使ったらDSと合わせて暗殺しようね!
ソニックブローはエンドボスになるとほとんど振れなくなるけど命と引き換えににレディトゥダイと合わせてゴリ押すのも強い。覚悟決めろ
じゃけんバインドしましょうね~
ちなみにシャドーは暗殺の効果で総ダメージが過多になりがちな職だゾ(暗殺改変で多少マシになった)

数字のお話

総ダメージ(ゲーム内「ダメージ」表記)には次の特徴があるゾ

  • ダメージを割合で上昇させる
  • 総ダメージ同士は加算関係
  • ボスダメージは「ボス攻撃時総ダメージ+〇%」

現在総ダメージを盛る手段は多岐に渡り過剰に盛られる節がある
あればある程良いけど段々火力の伸びが悪くなるねんな・・・
シャドーがボスダメ/総ダメを盛る方法を書いておくゾ(潜在ファミリアインナー等考慮しない)
装備には最近流行りのセット組み合わせを例としてあげる

ボスダメージ増加量備考
アビス4セット+30%頭ラッキー装備で両方取る
アブソ5セット+30%
ヴェラッド4セット+30%ペンダント2個でも4セット効果可
150武器+30%デフォでついてる
ハイパーステータス+35%LV10
ハイパースキル+20%暗殺ボスキラー
黒ゴキリンク+15%LV2
テイマーリンク+7%LV2、LV3なら+10%
白ゴキユニオン+5%ランクSS
KNN姉貴ユニオン
ユニオン占領+40%ユニオン6k以上
合計+247%
総ダメージ増加量備考
ハイパーステータス+30%LV10
ハイパースキル+20%暗殺リインフォース
+10%エピアド
+25%フリップザコイン
白ゴキリンク+10%LV2
KNN姉貴リンク
CDN姉貴リンク+12%
ARKリンク+11%
暗殺+150%DS中
合計+277%WHユニオン、ABリンクは考慮してない
ボスダメ総ダメ合計+524%

なんだこれは・・・たまげたなぁ
盛ろうと思えば秘薬とかギルドスキルとかなんかいろいろ使ってさらに盛れる
しかしこれだけ総ダメが高い一方で攻撃力%はないです 英雄のコダマとカブキ町セットでA7%盛れる。パンダもあれば最高や
効率良く強くなるには攻撃力%と総ダメのバランスが重要ゾ
攻撃力%とボスダメ/総ダメの割合は1:5くらいがいいとか言われたり言われなかったりしろ
上の例で言うと攻撃力が110%くらいあれば丁度いいのかもしれない
このことから潜在につけるopはボスダメ/総ダメよりも攻撃力%の方が強くなると言える
でも大事なのはバランスだからよく考えながら潜在をつけようね!
アディにA%積みまくってる廃人とかはボスダメの方が強くなりそう(適当)
詳しいことは自分で調べたり連合のホモ達にきいて?

ていうか大体の職も同じ現象が起きてるのでは?

5.小ネタ
キリングポイント

シャドーインスティクトには「敵を攻撃時キリングポイント累積可能」と書かれているが本当に溜まるのかを調べてみたゾ

  • キリングポイント溜まる攻撃
    暗殺、BS、メルプロ、ベールオブシャドー、サドンレイド、シャドーアサルト、切開、エッジカーニバル、ムスペルヘイム、スチール、サベッジブロー、ラッキーセブン、ダブルスタブ、エルダノヴァ、デンデンスロー、ベノムバースト(地上)、スパイダーインミラー、ソニックブロー
  • キリングポント溜まらない攻撃
    通常攻撃、ベノム、サドンレイド(Dot)、ダークフレア、ベノムバースト(空中、梯子、Dot)、スパイダーインミラー(自動攻撃)

他の0次スキルとかは知らなーい!暇だったら調べてみようね!

ダークサイト

DS中に煙幕を使うと85%でDSが解除されてしまうのに対して、ベールオブシャドーはDS中に使っても100%DSが解除されないゾ。

また、DS中にイントゥ・ダークネスを使うとDSが上書きされる。
DSのクールタイムはDS解除時に適用されるので、DSを解除さえしなければ永遠にDS状態でいられるのでは?(仮説)
DS中だと薬以外の消費アイテムが使えなかったり、ペットが自動バフを更新してくれなかったり、アイテムが拾えなかったりする。
UDSとCTは共有していないのでDSのCT明けを待ちつつUDSを使うとかしこい

シャドーアサルト

所謂テレポ系スキル扱いで途中に壁があろうとも突き抜けて進むことができるゾ(できるとは言っていない)
しかもその距離が結構長いので例えばキノコ神社からペリカンで来れるリーフロードのエリアでは、ジャンプして下方向に打つとすり抜けて降りることができる。
keyboad_settings.png
これを使えばわざわざ梯子につかまる必要もないので楽TNTN
あとはスウのレーザー避けるのに便利だと思った(小並)

以前までは旧アサルターと同様に壁の傍から壁に向かっての使用はできなかったがいつの間にかできるように修正されてたゾ。これいる?
でも立ってる状態から地面に向かっての使用はできないのでジャンプをする必要がありますあります
ヴェラッドの顔で下方向に打つと強制的にエリア移動して逃げられたがバグだったらしく今では使えない

豚肉式シャドー講座

1.キーボード配置の裏技

butaきーはいち.png

連携を見越して
暗殺⇔メルプロ 暗殺⇔切開はなるべく近くに、
アサルターとイントゥ・ダークネスは攻撃中即座に発動できる位置に設定すればいいと思うんですけど(適当)

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技
  • スキル振り
    スキル振りは上記を参考にして、どうぞ

  • インナーアビリティ
    インナーは煙幕のPT支援能力とDS維持時間を延ばしたいので
    やっぱり僕は、王道を往く、バフ持続時間延長かCTリセット系ですか
    DS時間が伸びる=総ダメージ150%バフの持続時間が伸びる
    なので妥協してはいけない(戒め)
  • 5次スキル
    強化コアを優先しよう(提案)
  • 強化コア
    シャドーは強化コアの厳選も比較的容易な上に、BSの威力が太いので1確の敷居はかなり低い。
    積極的に理想コアを狙っていこう(提案)
    嫌でもいつかはサベジを使うことになるので、暗殺とBS重複コアを厳選しつつ、サベジも育てていけると色々な狩場に対応しやすいゾ。

    主力の厳選が終わり余裕が出てきたなら、ベールオブシャドーやサドンレイドも加え入れろ~?
    占有率は低いものの使用頻度の高いメルプロ、手数を少しでも稼げるダークフレアも見てないでこっち来て?
    特にメルプロはMOBを1確出来るとかなり化ける。そんなの変態糞火力シャドー兄貴しかできないと思うんですけど(名推理)
  • スキルコア
    狩りで使用頻度の高い切開、アサルターの威力の目安としては、
    BS強化コア 60レベル(最終ダメージ120%増加) ≒ 切開orアサルター 7~9レベル
    スキルレベルが低くとも十分な威力を有していゾ。余裕だな!
3.狩りの裏技

自由転職勢なのでレヘルン以下はエアプです(小声)
冒険賊の狩場の傾向は似てるし多少はね?

職の性質上、開けた場所よりかは閉所での狩り能力の方が高い。
ベールオブシャドー、切開、アサルターでどれだけのMOBを巻き込めるかが重要ですねぇ!
メルプロ1確になると他職が追い付けない狩り効率が出る。(できるとは言ってない)
さらなる高みへ

200~210
  • 200~210

    • 消滅の旅路
      割と適当に狩ってもうん、おいしい!

      • 忘却の湖:風化した怒りと悲しみの地(ARC30)
        多分どの職でもおいしい(投げやり)
        切開とベールオブシャドーで多段をうまく巻き込みたい。
        周回もアサルターで楽TNTN
        ふとした時にイントゥ・ダークネスを使えると狩り効率が上がるタイプの狩場。

      • 忘却の湖:風化した悲しみと楽しみの地(ARC30)
        上記怒り悲しみよりもアサルター、切開で巻き込みやすいと思われる。

      • 忘却の湖:隠れ湖畔(ARC80)
        やっぱりアサルターが光る。
        2段のy軸が広く、流石にBSだけじゃ厳しい狩場。
        ここで狩る時期はサベジコアも育ち切ってないはずなので他の狩場よりは優先順位が低め。

210~220
  • 210~220
    • チューチューアイランド
      • ちゅるりフォレスト:ちゅるりフォレスト 奥(ARC100)
        どう足掻いてもおいしい(迫真)
        2段狩りが厳しそうだがベールオブシャドー、切開、アサルターで普通に回せそう

      • ちゅるりフォレスト:ながまる洞窟の森1(ARC100)
        ベールで片面処理、残りを切開とアサルターで狩り切れるはず。
        上記スキルがCT中でもFJ+BSでTNPよく狩れると思うゾ。

      • エルバレー:激流地帯2/3/滝の下(ARC130)
        BSのディレイの長さがネックになる狩場。
        出来ればサベジを起用してTNPを崩さず狩ろう(提案)
        アサルターも角度を誤ると川へ入水するはずなので横向きに使おうね!

220~225
  • 220~225
    激流の選択肢もなくはない。
    が、最終的には時計塔2で狩れるようになるとレベリングがおー気持ちいいわ~

    • レヘルン

      • レヘルン舞踏会場:本性が現れる場所2(ARC210)
        BSでギリギリ二段狩りが可能。
        高低差も控えめで不自由なく狩り切れる。これは病みつきになるな

      • レヘルン時計塔:悪夢の時計塔2(ARC240)
        レヘルン内の冒険家盗賊職最高効率狩場。
        操作を誤らなければアルカナの下手な狩場(冷えてる通路下等)よりも効率が出るため、ポテンシャルが太すぎるッピ!
        ただメルはほぼ拾えない。
        ちなみに時計塔1を使う職のほうが比較的多いためバーニングは大抵ヒュゥー、アッツ!

        動きとしては各段差の合間を二段FJで降下しながら敵を倒す形になるゾ。(画像参考)
        時計塔2回り.png

        降下中一定のxy範囲のあるスキルを使用して狩るため、サベジ必須。
        シャドーは範囲攻撃の種類が多く、操作が煩雑になりがちな上にBSは縦判定、サベジは若干横判定に乏しいため使い分けが必要。これなかなか、難しいねんな…
        練習、しよう!
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225~230
  • 225~230

    • レヘルン

      • レヘルン時計塔:悪夢の時計塔2(ARC240)
        MOBが226レベルなのでまだまだ現役。
        無理してアルカナで狩るより断然OC!
        詳細は220~225を参照

    • アルカナ
      基本洞窟で狩ることになるゾ。
      MOBのレベルが237~239…異常だな!

      • アルカナ:洞窟の通路(下)(ARC360)
        下に降りて生死受けろ
        大体埋まってるし冷えてる。哀しいかな…
        ベールオブシャドーでほぼ全面切り刻めるほか切開、アサルターとMOBを狩り残すことはまずない。
        鬼神を出しても狩り切れるはず(希望的観測)

      • アルカナ:洞窟の奥(上)1&洞窟の奥(上)2 (ARC360)
        両方大体バーニング10 アッアッアッ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!
        切開が奥の穴の中刺さってる!(誉め言葉)
        通路下よりも動き回る狩場なので、そろそろBSメインだとTNPが厳しい。
        サベジを使って?

230~235
  • 230~235
    • アルカナ
      上記の3つの狩場で終わり!閉廷!
      詳細は225~230を参照

    • モラス
      これマジ?これまでの地域に比べてマップが広大すぎるだろ・・・・・。
      案外場所によっては効率がアルカナと誤差範囲内だったりするので、気分転換にいいと思った(コナミ)

      • モラス:影が踊る場所2~4(ARC480)
        アサルターで巻き込みやすい地形なのか、突うづるっ込んでやると影がずるずる(断末魔)して気持ちが良い。
        バーニングも10以外あまり見たことがない。ここで狩るとかこいつ相当変態だな

      • モラス:閉鎖区域(ARC480)
        閉鎖区域の中でここが一番狩りやすい地形。アルカナの洞窟よりも効率が出るが、メルがあまり拾えない。
        マップが広いのでBSオンリーだと狩り切れないことがあるゾ。
        上下段が広いのでメルプロ1確出来たら刺さりそう(届かぬ火力)

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      • モラス:あの日のトルィエフェ2(ARC540)
        あの日で狩るならこ↑こ↓
        判定シビアだけど右端最上段へ最下段からアサルターで移動できると気持ち〇ぽ^~
        正直閉鎖区域のほうが美味しい

235~250
  • 235~250
    テネブリスはナオキです…。

    • アルカナ
      親の顔より潜った洞窟
      詳細は225~230を参照

    • モラス
      普通に閉鎖で狩ろう(提案)
      詳細は230~235を参照

    • エスフェラ
      閉所狩りと広域狩りを選べる。
      サベジが1確になったら神殿に突っ込めって言ってんだYO!

      • エスフェラ:銀色に染まった海2~4(ARC600)

ベールオブシャドーがほぼ全域を包む。通路下のような感覚で狩れると思った(小学生)
ほぼBSで狩り切れるので、神殿でサベジ1確出来ないならこ↑こ↓

  • エスフェラ:鏡に映った光の神殿2~4(ARC640)
    エスフェラの広域狩り選択肢。
    レベル差淫夢とARCが太いがここでサベジ1確が一つの目標になるゾ。
    メルプロ1確になると全職1位(KMS)の凄まじい効率を誇る狩場だけどそんなの目指さなくていいから(良心)
    上下差が太く、アサルターとイントゥ・ダークネスの有能さがはぇ^~すっごい…
    降下しながら攻撃する場面もあるためBS主力で狩るのは現実的ではない。
4.ボス戦の裏技

動きとしてはメルプロ暗殺で叩きつつ、DSが掛かってないときにCTごとにソニックブローを突うづるっ込む。
DS維持はベールオブシャドー→UDS→煙幕→ベールオブシャドーが効率的だけど、
PTでボス討伐するときは煙幕弾は支援バフと割り切ろう!

スウの裏技

スウの裏技
ソロ適正:★★★★★
PT適正:★★★★★

スウへの殺意が太すぎるッピ!
多分スウを倒すために生まれてきたと思うんですけど(名推理)
全職最長のダークサイト維持時間、煙幕弾、テレポ…といったように
全段階通してスウの危険行動に対し、確実な対処法を有している。

ハードモードでは煙幕弾が重要なPT支援バフになるので、投げるタイミングはソロとは変わってくるゾ。

  • 第一段階
    FJ職にとって不利になる回転レーザーを切開、アサルター、イントゥ・ダークネスで完全に無視できる。
    更にテレポ判定だけでなく、切開の無敵+FJでもレーザー回避可能。ブラックヘヴンコア冷えてるか~?
    落下物もダークサイトでカスが効かねんだよ!
    注意すべき点は暗殺の傷デバフを浮遊ロボに吸われないようにすること。慌てず騒がず落ち着いて(QVC)
    レーザー回転も爆速になるとあっ(天啓)

    ちなみにKMSにて暗殺強化コアの攻撃対象追加効果が削除されたので、浮遊ロボ処理が若干面倒になった。なんで?

  • 第ニ段階
    煙幕弾で床電撃無効化、スーパーKBも暗殺とソニックブローを打ってれば全く気にならない。先輩気持ちいいっすか?(煽り)
    唯一の注意点としては、暗殺2打前のメルプロ詠唱中(スーパースタンスが発生しない)にスーパーKBを撃ち込まれてしまう事だゾ。
    煙幕弾CT中に電気床が来たら素直に足場上でソニックブロー、もしくは暗殺のタイミングを合わせるか、メルプロ発動を捨てよう(提案)

  • 第三段階
    動き自体はあまり二段階と変わらない。
    新たに紫玉攻撃が飛んでくるけどこれも煙幕でよければ安心!
    CT中ならDS+FJで回避。

    また、即死ダメージの粉砕機が降ってくるようになるので上方向吹き飛ばしには特に注意を加え入れろ~?
    飛ばされた瞬間下アサルターを使えば無駄なく攻撃に戻れますねぇ!
Cビシャスの裏技

Cビシャスの裏技
ソロ適正:★★★★★
PT適正:★★★★★

Cビシャスに親を殺された職
スウと同様大抵の危険行動に対処法を持っているゾ。
もう抵抗しても無駄だぞ(暗殺者の威厳)

  • 第一段階
    煙幕弾で即死の光柱は軽減(100%ダメージ→90%ダメージ)、レーザー交差ギミックは完全無効化。
    時限の気絶、封印はDS状態を維持すれば無効化可能。
    アームが邪魔な時や、光柱に阻まれた時のようなFJが使いづらい場面もアサルターで切り抜けられる。
    本体接触→KBで光柱のコンボも暗殺連打で余裕だな!
    二度とこの世界に居られないようにしてやる(殺意)


    ソニックブローの打つタイミングだけ気を付けて、どうぞ(1145141919敗)

  • 第ニ段階
    HPも低く割とすぐ終わるフェーズだが、強制転移→煙幕外でレーザー交差すると死ぬ。
    冗談はよしてくれ(タメ口)


    また本体のKBがより危険になるので、メルプロ詠唱中に挟み込まれないよう注意して、どうぞ
デミアンの裏技

デミアンの裏技
ソロ適正:★★★☆☆
PT適正:★★★☆☆

いちいち姿を消すため戦闘時間が長くなりがちなボス。
切開を瞬間移動直前に挟み込めたり、移動先が画面外でも自動でターゲットするので相性は悪くないはず。
ただ、ベールと煙幕の範囲外に逃げられて総ダメ150%が乗らなかったり、ソニックブローの撃ち込むタイミングが若干難しいねんな…

  • 第一段階
    玉を散らす攻撃で空中に逃げられてもベール+上アサルター連打で斬れる。
    直 接 狙 え る 距 離
    スウ同様KBしないのも強みですねえ!

  • 第ニ段階
    一段階同様、刺さった剣にスーパーKBで突っ込んだりしないようしっかり暗殺しよう!
    冒険賊二職と比較して、シャドーだけ突進攻撃を回避できないのが痛いですねこれは痛い…
ルシードの裏技

ルシードの裏技
PT適正:★★★☆☆

爆弾を煙幕で防げなくなったため、適正が落ちた感が否めない。糞が(悪態糞土方)
ソニックブローで大幅に改善されたものの手数に乏しい職なので、
ノーマルのゴーレム、ハードの3段階(カンストしてるなら)は若干不利。
召喚獣に関しては切開+アサルターで割としぶとかったりする

  • 第一段階
    ソニックブローを打てば確実にゴーレムは溶ける。おしじゃあ積極的にぶち込んでやるぜ
    また、下記画像の位置にゴーレムが沸いた状態でルシード本体に切開を発動すると、ゴーレムの真下にめり込んで死ぬ。糞が(悪態)
    挟まった際は必ず直後にアサルターを打つこと。サーバー周期のタイミングが悪いと無敵が早く終わり死ぬ。糞が(悪態)

    切開挟まる位置.png

    ちなみにシャドーはドラ田の安定した回避法を持っていない。じゃあ死ね!(無慈悲)

    あっおい待てい、ニンブル(0次スキル)やソウルコントラクト(ABリンク)といった、持続時間の短いスキルでサーバー周期を計測し、
    切開の無敵時間を極限まで伸ばすことでギリギリ回避できるゾ。

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    不安定すぎる-1145141919点


    無敵時間最長の切開を狙って出すのは現実的ではないが、割と適当に発動してもアサルター二発分程度は無敵でいられる。
    以下実戦での動画

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    死因は無敵が移動中に切れる事よりも、
    ・傷デバフ3重複のゴーレムが切開を打つ前に溶ける
    ・KBを食らって傷デバフが他の対象に吸われる
    の割合が多いように感じたゾ。
    なるべくルシ本体にデバフを付けるように調整しよう(適当)


    ちなみにKMSでは切開の無敵時間を固定する修正が入ったから、この回避法は近い将来イキソイク
    やっぱり回避不可能じゃないか(呆れ)

  • 第ニ段階
    アサルター、イントゥ・ダークネス、切開があるので比較的追いかけやすいが、
    ルシードの移動が激しく、DSの総ダメージ150%を維持するのが困難。
    多分どの職も二段階はデメリットあるし多少はね?

  • 第三段階(ハードのみ)
    届かぬ思い

    有志の検証によると、ルシード三段階で暗殺連携の切開を使用するとマップ外に落下するバグ
    は修正されたらしいですねえ!(Hルシ童貞)
    使用は避けられないし、当たり前だよなぁ?

コメント

  • はぇ~ラヴァナイフ未だにそこそこの値段で取引されてるけど☆いっぱいいっぱいゆうじろうすれば上回るんですね・・・ -- 2021-09-29 (水) 21:47:47
  • 把握出来ている部分のみVer4.00のスキル数値に変更 煙幕弾の変更点不明のため情報求 -- 2022-02-10 (木) 19:44:20
  • あ、おい待てい(江戸っ子)。今のメルプロは魔法攻撃扱いから外れて熟練度が適用されるようになったはずだゾ。今までのちかえしをたっぷりとさせて貰おうじゃないか(へなちょこシャドーにできるとは言ってない) -- 2022-03-31 (木) 15:48:29
  • 暗殺にメルプロを挟むタイミングがわかりにくかったことを修正、メルプロが熟練度適用済みで物理攻撃化していることに修正したゾ -- 2022-04-26 (火) 07:14:47
  • デスティニーアプデ楽しみ・・・楽しみじゃない? -- 2022-06-29 (水) 20:43:23
  • ヘイスト、ブースター、シャドーインスティクトがパッシブ化して楽になりましたねぇ!フリップザコインもオンオフ式になって掛け直しが不要になった。フヨウラ!これパッシブにするわけにはいかなかったんですかね…。スチルもオンオフ化。雑魚から薬がドバーッと出て床じゅう薬まみれや。でもボスに対して任意のタイミングで使えるパワエリ代わりにするのは少し難しくなった。ブーメランステップくんは死にました。代わりに入ってきたクルーエルステップくん、これ変える必要ある?という感じではあったけど…下範囲の攻撃範囲が広がってないか?旅路の狩場とかで床下のエルダスに簡単に当たるようになった。問題は新人のブラッディポケット君…ピックポケットと上書きしあう関係で、ドロップするブラッディコインはボスがいればボスにだけヒットして、暗殺のダメージを増加させる効果もあるんだけど…ヴェラッドの雑魚とかを無視するようになって…うーん…場合によってはピックポケットと切り替える手間が増えたかもしれない…ただ、リニューアルしたダークフレアくんの標的数が3に増加したので、弱い雑魚ならそれでなんとかならないこともないゾ ちなみに今回のリニューアルでいちばん困ってるのは、暗殺2段目のクソデカSEがなくなって切開のタイミングを取りにくくなったことゾ… とは言え、ブースター・シャドーインスティクト・フリップザコインの掛け直しが無くなったのでバフまわりは非常に快適になりました。これ記事とか編集していいのかゾ?(´・ω・) -- 2022-07-07 (木) 09:16:04
  • シャドー今回のアプデでプリマクリティカル消えてる・・・消えてない?地味に困る・・・ -- 2022-07-08 (金) 12:13:01
  • 編集、しよう!いつでも大歓迎だゾ -- 2022-07-21 (木) 05:43:38
  • DESTINY後の情報に変えたり変えなかったりしていきます 時間さえあれば… -- かてぃ? 2022-07-22 (金) 16:38:42
  • 冒険家リマスター後から安易にシャドーがオススメされている気がするので書いておきますシャドーの狩り性能は普通ですディバイド振ってるだけのアデルと変わりません、火力が向上しメルプロ1確になり暗殺メルプロ狩りに移行することで初めて狩りつよ職になりますそして0秒CT画面全体攻撃というメルプロの強みが活かせたのは鬼神アリ時代の話で、大半の職でマップのモンスターは処理しきれてしまうのでメル確20%だけが現状の強みです(まあそれが強いんですけども)シャドーをやるなって言ってるわけじゃなくて狩りが強いのでシャドーが良いよってオススメされた方はよく考えてから初めて欲しいって事です -- 2022-07-22 (金) 17:00:44
  • リブート民は盾どうしてるんだ? -- 2023-01-23 (月) 03:09:51
  • 自分で制作だぞレシピはシグナス倒してもろて -- 2023-01-23 (月) 04:17:26
  • ダイモス盾の強化方法教えて欲しいゾ…スタフォして攻撃力付けてアークイノして混沌強化って可能ゾ?それとも疑問書混沌? -- 2023-03-21 (火) 12:28:22
  • スタフォ強化のHPを混沌強化できるみたいだし攻撃力でもやれそうだけど…お前どう?(人柱押し付け) -- 2023-03-22 (水) 14:13:34
  • このショタはカメカメ無くてもいいよね?DS中に暗殺や切開で尻穴突きまくれば昇天させられる前に昇天させられるよな? -- 2023-05-23 (火) 00:59:23
  • 無くても全然いけますよ~イクイク!どっちかというとリストレとかポンバフが欲しくて~瞬間が弱いって言われがちだけど普段が強すぎるだけで、盗賊にはレディトゥダイやアルティメットダークサイトがるから合わせて使えばとんでもない瞬間火力が出るゾ -- 2023-05-24 (水) 14:50:15
  • メルプロ強化が待ちきれないよ 早く出してくれ -- 2024-04-06 (土) 00:09:52
  • 普段が強いということはコンティニュアンスつけっぱも良いんですかね? -- 2024-04-06 (土) 13:56:51
  • なんかクリティカル率って古い情報のせいで混乱してるんですけど現在だと5%(基礎)+25%(基礎上昇スキル)+25%(コイン)しかない・・・なくない?のでリンクとかアビリティとかハイパーステで盛る必要あると思うんだけどこれもうわかんねぇな(初心者のM) -- 2024-04-13 (土) 04:37:00
  • PSE入れて65%だから、盛りやすい側に入れておいてもまぁ・・・バレへんか・・・ -- 2024-04-17 (水) 02:37:41