なお、実際には5人いる模様
最高クラスの瞬間火力と手数、比較的高めな継続火力を誇る大人気職、投げ賊!の後から追加された方
比較的簡単な操作と豊富なユーティリティでのおかげで狩りボス共に困ることはあまりない
あっ、そうだ(唐突)ジャンプ投げは基本廃止になったから初心者ホモも気軽にやってくれよな~頼むよ~
ナイトウォーカーの基本
ナイトウォーカーのステータス
画像 | |||
---|---|---|---|
基本情報 | |||
分類 | 盗賊 | ||
職業群 | シグナス騎士団 | ||
武器 | 篭手 | ||
補助武器 | 宝石 | ||
メインステ | LUK | ||
サブステ | DEX | ||
ユニオン | LUK増加(最大+100) | ||
リンク | 【シグナスブレス(盗賊)】 攻撃力と魔力5+2*x (最大25) 状態異常耐性4+x増加 (最大14) 全ての属性耐性4+x%増加(最大14%) | ||
ユーティリティ | |||
割合軽減 | 10%カット (発動後15秒間) | サイフォンバイタリティ | |
テレポート | 設置型*1 CT:45秒 回数制限:3回 | シャドーサーヴァントエクステンド | |
スーパースタンス | 発動直後 | ダークネスオーメン | |
移動中 | ラピッドイベージョン | ||
発動中 (約3秒間) | ラピッドスロー | ||
発動中 (約5秒間) | シャドースティッチ | ||
無敵 | 約5秒 | ドミニオン | |
死亡免除 (ドアバフ) | 30分に1回 | ダークネスアセンション | |
バインド | 最大12秒 CT180秒 | シャドースティッチ | |
回復 | 最大HPの1%/5%*2 (攻撃命中時) | ラヴェナスバット シャドーバット |
主要ステータス | |||
---|---|---|---|
武器係数 | 1.75 | 篭手 | |
攻撃速度 | 8段階 | 基本:6段階(速い) | |
スローイングアクセレーション:2段階増加 | |||
熟練度 | 90% | 基本:20% | |
スローインエキスパート:70% | |||
ALL% | +15% | シグナスナイツ:15% | |
LUK | +80~230 | スローイングアクセレーション:20 | |
フィジカルトレーニング:60 | |||
エレメンタルハーモニー:1~150*3 | |||
攻撃力 | +79 | スピリットスローイン:10 | |
スローインエキスパート:30 | |||
ダークネスブレシング:30 | |||
シグナスブレス:9(LV2) | |||
攻撃力% | +10% | エレメンタルエキスパート:10% | |
ダメージ | +30% (+40%) | スローインマスタリー:30% | |
グローリーオブガーディアンズ:10% (持続時間:60秒、CT:120秒) | |||
ボスダメ | ないです | あ、ない | |
最終ダメ | +29.6% (+86.6%) | シャドーモメンタム:20% | |
ダークネスブレシング:8% | |||
ドミニオン:20% (持続時間:30秒、CT:180秒) | |||
シャドーバイト:最大20% (持続時間:20秒、CT:15秒) | |||
防御率無視 | 15% (44.75%) | ダークネスブレシング:15% | |
ダークネスアダプティングIII:最大35% (5重複時)*4 | |||
クリ率 | +40%(+100%) | 基本:5% | |
クリティカルスロー:35% | |||
ドミニオン:100% (持続時間:30秒、CT:180秒) | |||
クリダメ | +30% | クリティカルスロー:10% | |
アドレナリン:10% | |||
スローインエキスパート:10% | |||
状態異常耐性 | +30 | ラジカルダークネス:30 | |
属性耐性 | +30% | ラジカルダークネス:30% | |
追加回避率 | 55% | シャドーアシミレーション:40% | |
ヘイスト:15% | |||
ダメージカット (割合ダメージを除く) | 10% | シャドーアシミレーション:10% |
NWの仕様「ディレイキャンセル」について、お話しします
重要:リマスターにより火力を出すためのディレイキャンセルは基本不要になったが、依然仕様として残っているので読んで損はないゾ。
ジャンプ投げ!のその前に
名前は聞いた事があるという方も多いであろうジャンプ投げ。実はこの技 ディレイキャンセル というテクニックを使った技の一つです。
ここではそのディレイキャンセルについて解説します。
ディレイキャンセルとは
クインタプルスロー は4枚連続で手裏剣を投げ、その後追加で1枚を投げるという仕様になっています。
この時 追加の1枚を投げた後のわずかな時間 に ジャンプ 又は ラピッドイヴェージョン を入力することで 1枚投げの硬直をキャンセルする ことができます。
つまりディレイキャンセルを行うことによって 各種スキルが使用可能な状態 になります。
自動ダークサイト
さらに ディレイキャンセルを行った瞬間から2秒間ダークサイトが発動 します。
発動したDSは次に 移動 ジャンプ シャドージャンプ 以外の行動をとると解除されます 。
ディレイキャンセルの使い方
ここからは ディレイキャンセルからの派生 について解説していきます。
ジャンプ投げ(火力上昇)
これが出来ないなら火力は引き出せない!そんな技。
一番使うことになるディレイキャンセルの派生です。
ジャンプ投げの仕組みは ディレイキャンセル後にクインタプルスローを使用しまたディレイキャンセルをする 、この繰り返しになります。
飛びあがりと空中で二回攻撃できていれば成功 です。
この動作を手動で行う事で、クインタプルスローの連射力が地上投げに比べ 約15%UP します。
ジャンプ投げ
ダークネスオーメン(スーパースタンス)
次いで使用頻度が高い技の紹介。
ダークネスオーメン は 攻撃判定が出るまでの詠唱中 は スーパースタンス状態 になります。
ディレイキャンセルからこの技に繋げることによってより細かいタイミングで発動できます。
気絶等しなければ そのまま攻撃が発動する ので守りながら攻められる技になります。
ダークネスオーメン
ダークサイト(一部攻撃無効化)
こちらも結構使います。
ダークサイト は 一部のステージギミックや落下物 を 無効化 できます。
ディレイキャンセルの自動DSでは心許ない場面で使うと良いでしょう。
ダークサイト
ドミニオン(無敵)
せっかくの無敵も発動できないと使えません。
ジャンプ投げ中すぐに使えれば生存率も上がります。
ドミニオン
ブリンク(吸い込み無効)
改変で別物になった ブリンク も使えます。
その場で留まることができる ので様々なボスで使えます。
ブリンク
シャドーバイト(バフ)
ボス戦では 15秒毎に18,480%で攻撃 & 20秒間最終ダメージ18%増加 する シャドーバイト
バフ持続時間とCTの関係上すぐに使いたいこのスキルもスムーズに使える。
シャドーバイト
ナイトウォーカーの特徴について、お話します
ええやん
- トップクラスの瞬間火力、そこそこ高めの継続火力
- ナイトロードには劣るものの、それでもバフ全開時の火力は卍最強投げ賊卍。
どこぞの連中とは違って継続火力もそこそこある。 - ボス向けの各種ユーティリティ
- 万能ナイトウォーカー!足りないものはあるのか?
設置型テレポート、使いやすいスーパースタンス、任意発動の無敵を標準搭載。
割合軽減、死亡免除、ダークサイト、自前バインド、バクステ、2段FJ等ボス向けのスキルが太すぎるッピ!(使いやすいとは言っていない)
火力以外何もないナイトロードとは違うのだよ、ナイトロードとは!いいからサブ作って、週ボスしよ?(殺意)
シグナス職の恩恵がデカいのか投げ職の週ボスサブでは人気No1。 - (火力さえあれば)圧倒的な狩り効率
- ナイトウォーカーの狩りは攻撃で出てくるコウモリくん(淫夢)をビュンビュン飛ばすのが基本。
こいつらはものすごく遠くまで届くし、一体を攻撃すると反射してどんどん増えていくので、一確できれば全職でもトップクラスの狩り効率を叩き出す。
火力があればの話なんですが... - 強化コアの厳選・強化が楽
- 必須な強化コアはダークネスオーメン、クインタプルスロー、シャドーバットの3種で、コア全体は9種。
コア枠2枠で済むのはお財布に優しいし、育成が楽でええねんな。 - エフェクトがかっこいい
- 攻撃エフェクトはコウモリと卍闇の力卍で統一されている
超絶カッコいいBGMつきで背景を闇に変える卍必殺技卍も完備
中二病ホモはナイトウォーカーやって...シコれ
なにこれ
- 火力のためのバフが多すぎる
- バインドでボスを殴れるようになったゾ!イクゾー!
シャドーサーバントエクステンド設置!グローリーオブガーディアンズ発動!シャドーイリュージョン発動!シャドースピア発動!レディトゥダイ発動!シャドーバイト!ラピッドスロー!....あれ?もうバインド切れてる? - 火力がないと狩りがうんち
- コウモリくん(淫夢)のダメージは低く、火力がないと複数攻撃なしみたいなもんで狩りがキツすぎる。
だいたいサブではアルカナ入りのLV225以降、メインではセルニウム入りのLV260以降が壁になるねんな... - 篭手の攻撃力がへなちょこ
- ナイトウォーカー、ナイトロードの専用武器である篭手は手裏剣を併用する都合上攻撃力が低い。
両手剣なんて200武器は攻撃力300近くあるのに、篭手は149ってこれマジ?貧弱すぎるだろ... - パーティスキルなんてものはない
- ヘイストもないのでパーティ支援系のスキルは一切なし!
中二病は孤独を好むってそれ一番言われてるから
じゃけん暗黒ソロしましょうね~
ナイトウォーカーのスキル
1次スキル
実は現代のラッキーセブンくんは複数攻撃
シャドーバットはナイトウォーカーの本体とも言えるスキルなので必ず理解しろ(戒め)
スキル | MAX LV | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
ラッキーセブン | 20 | 幸運を込めた7つの手裏剣を投げ、前方の敵を攻撃する。 | |
アクティブ | MAX:MP14消費、手裏剣2個消費、最大5体の敵を110%のダメージで、3回攻撃 | ||
1次のメイン攻撃スキル。普通だな! | |||
エレメント:ダークネス | 10 | 闇のエレメントを召喚してその力を借りる。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル 2次スキル「ダークネスアダプティング」取得可能レベル:10レベル以上 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
ON/OFF | MAX:手裏剣を使用するスキルを敵に命中させると、20%の確率で最大2回まで重複する闇の印を作り出す。印がつけられた敵は5秒間、重複ごとに毎秒80%の持続ダメージを受ける。また、印がつけられた敵をナイトウォーカーが攻撃すると、重複あたり4%防御率を追加無視 | ||
色々書いてあるけど、手裏剣を投げると敵に一定確率でデバフを付与するスキルと考えればOK。 デバフは最終的に5回まで重複するけど、1次の間はただの狩り支援スキル。ON/OFFなのでインしたら発動して、どうぞ。 | |||
シャドーバット | 20 | 影の下僕、シャドーバットを召喚する。シャドーバットは手裏剣を使用するスキルで攻撃する際に一定の確率で一緒に攻撃する。闇の印が付けられた敵は攻撃確率が2倍になり、付けられた印の数に応じてシャドーバットが一度に攻撃する。この時シャドーバットが1匹追加で生成される。シャドーバットが攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。ラヴェナスバットと同時に使用できない。闇属性の攻撃。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態されるON/OFFスキル 必要スキル:エレメント:ダークネス 1レベル以上 2次スキル「バットコミュニオン」習得可能レベル:20レベル以上 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
ON/OFF | MAX:手裏剣を使用するスキルを3回的中させる度に60秒間維持されるシャドーバットを1匹召喚。最大2匹まで召喚可能。 手裏剣を使用するスキルで攻撃すると50%の確率で飛び掛かり、対象に150%のダメージを与える。追加で3体の敵に跳ね飛ばされ、同じダメージを加えた後消滅。一般モンスター攻撃時のダメージ35%増加 最初にダメージを与える時、最大HPの1%HP回復 | ||
ナイトウォーカーの正体 1. 手裏剣で3回攻撃するたびにちっちゃいコウモリくんがついてきて一緒に攻撃してくれる。可愛い。 2. こいつらが出ているときに手裏剣で攻撃するとワーッと追加攻撃してくれる。 3. 敵に追加攻撃がヒットすると、別の敵に反射して追加攻撃してくれる。 ナイトウォーカーはこの反射するコウモリくんに狩りの9割を依存している。 今は頼りないかもだけど、コウモリくんの火力、召喚数、反射回数はグングン伸びるから安心してくれよな~頼むよ~。 こいつもON/OFFなのでインしたら発動して、どうぞ。 | |||
シャドージャンプ | 20 | ジャンプ中に使用すると進行方向に連続2回ジャンプする。ジャンプキーでも使用できる。 スロー系列スキルの最後の攻撃をジャンプキーでキャンセルできるようになる。ダークサイト習得済みで、スロー系列スキルの最後の攻撃中にジャンプキーを入力した場合、短時間自動でダークサイトが適用される。 カスタムコマンドを使用するとジャンプ中に使用しても移動しない場合がある。カスタムコマンド仕様時、左方向キー←、→と一緒に使用すると進行方向にジャンプできる。SPを分配しないスキルで、ナイトウォーカーに転職すると使用できる。 カスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック | |
アクティブ | MAX:一定距離ジャンプ スロー系列スキルの使用時にジャンプキーを入力した場合、2秒間ダークサイト状態 自動発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトの残りの持続時間が最大値の20%減少 | ||
2段ジャンプ。機動力高いんでしたよね? ディレイキャンセルすると自動的にDSが出るようになる。 今でこそディレイキャンセルの必要性は薄くなったけど、こういう細かいテクが必要になることもあるから練習すると気持ちがいい。 カスタムコマンドは使用感がぜんぜん違うのでお好み。 | |||
ダークサイト | 5 | 一定時間、影に身を潜める。ダークサイト状態では敵の攻撃を受けないが、攻撃またはスキルを使用した場合に解除される。ただし、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダークサイドが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。シャドージャンプを使用してもダークサイトが解除されない。スキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態が解除できる。 | |
アクティブ | MAX:200秒間影に身を潜める。 最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数ごとにクールタイム3秒適用。最大5回まで重複 | ||
おなじみダークサイトだけど、多分レベル220くらいまで出番はない。 もはやこれは一部ボスで使われる落下物を無効化することができるボス用回避スキルとして考えると良いゾ。 これのおかげで盗賊職はCベルルム、Hマグナス、スウ、ダスク等の難易度が下がる。 | |||
ラピッドイベージョン | 1 | 後方に素早く移動する。 共通スキルを除いた自分のスキル使用中も移動でき、移動中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。ダークサイト習得済みで、スロースキル使用中に使用すると、短時間自動でダークサイトが適用される。 SPを分配しないスキルで、ナイトウォーカーに転職すると使用できる。 | |
アクティブ | MAX:後方に一定距離移動 スロー系列スキル使用中に使用すると2秒間ダークサイト状態 自動発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトの残り持続時間が最大値の20%減少 | ||
ウィル2段階目は俺のスーパーノックバックを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された 約0.4秒間(移動時間)スーパースタンス状態になれるぞ!上手く使おうね。 | |||
ヘイスト | 10 | 移動速度、ジャンプ力、最大移動速度、回避率を永久的に増加させる。 | |
アクティブ | MAX:移動速度 40、ジャンプ力 20、最大移動速度 20、回避率 15%増加 | ||
いつのまにかパッシブになったいつもの。 |
2次スキル
使いやすい貫通攻撃をGETだ!あと何も言う事ねぇやぁ!
スキル | MAX LV | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
トリプルスロー | 15 | [スロー]対象に3つの手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込め、さらに強力な闇属性のダメージを与える。手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。 | |
アクティブ | MAX:MP20消費、手裏剣3個消費、210%のダメージで2回、420%のダメージで1回攻撃 | ||
2次の単体攻撃スキル。3枚だよ3枚!よぉし投げてみろよ。最後の一撃は、おおきい。 | |||
スターダスト | 15 | 闇の力を込めて敵を貫通する強力な手裏剣を投げる。手裏剣は最大射程まで到達したか、攻撃できる敵をすべて攻撃した場合、爆発して範囲ダメージを追加で与える。闇属性の攻撃。 | |
アクティブ | MAX:MP20消費、最大6体の敵を200%のダメージで3回攻撃する手裏剣を投擲。爆発時に最大6体の敵を200%のダメージで3回攻撃 | ||
2次の複数攻撃スキル。メイプル老人にはアヴェンジャーと言ったほうが伝わるかもしれない。 二次スキルとしては高性能なのでガンガン使って、どうぞ。 ちなみにNWくんには常時使える複数攻撃がこれしかない!(絶望) 5次してからも使ってるホモもいるけど、コウモリ狩りの方が楽なので...やめようね! スロー系統スキルじゃないのはなんで?(殺意) | |||
バットコミュニオン | 20 | 交感を通じてシャドーバットを強化する。 必要スキル:シャドーバット 20レベル以上 3次スキル「バットコミュニオンII」取得可能レベル:20レベル以上 | |
パッシブ | MAX:シャドーバットの攻撃確率 20%、最大召喚制限 1、ダメージ 120%、跳ね飛ばされる回数 1回増加 | ||
シャドーバットで出てくるコウモリくんの能力を上昇させる。とはいえ、二次時点ではまだよわい。 転職したらまずは1ポイント振って、どうぞ。 | |||
ダークネスアダプティング | 10 | ダークネスの力を更に受け入れ、闇の印を強化させる。 必要スキル:エレメント:ダークネス 10レベル以上 3次スキル「ダークネスアダプティングII」取得可能レベル:10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:闇の印をつける確率 5%、最大重複制限が 1増加、重複当たりドットダメージ 40%、重複当たり防御率無視 1%増加 | ||
エレメント:ダークネスの能力を上昇させる。とはいえ、二次時点では(以下略) | |||
スローインマスタリー | 10 | 篭手系武器の熟練度とダメージを向上させ、所有している手裏剣の最大チャージ数を増加させる。 4次スキル「スローインエキスパート」取得可能レベル:10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:篭手系武器の熟練度50%、ダメージ30%、手裏剣の数200増加 | ||
実 家 の よ う な 安 心 感 | |||
スローイングアクセレーション | 10 | 攻撃速度と幸運が増加する。 必要スキル:スローイングマスタリー 5レベル以上 | |
パッシブ | MAX:攻撃速度2段階、幸運20増加 | ||
(いつのまにかパッシブになった)いつもの | |||
クリティカルスロー | 9 | クリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:スローインマスタリー 3レベル以上 | |
パッシブ | MAX:クリティカル攻撃確率 35%、クリティカルダメージ 10%増加 | ||
お、クリダメも上がってお得ゥー! | |||
フィジカルトレーニング | 5 | 体を鍛え、永久的に幸運を向上させる。 | |
パッシブ | MAX:永久的にLUK 60増加 | ||
いつもの。体を鍛えて幸運を向上させるってどういうことなの・・・?(レ) |
3次スキル
手裏剣なんて必要ねえんだよ!(スピリットスローイン)
ジャンプ投げなんて必要ねえんだよ!(シャドーモメンタム)
スキル | MAX LV | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
クアドルプルスロー | 20 | [スロー]対象に4つの手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込め、さらに強力な闇属性のダメージを与える。手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。 | |
アクティブ | MAX:MP41消費、220%のダメージで3回、660%のダメージで1回攻撃 [パッシブ効果:スターダストのダメージ100%p増加] | ||
3枚から4枚になったトリプルスロー。おまけでスターダストのダメージ強化もついてくる。 | |||
シャドーサーバント | 20 | 一定時間、少しの時間をおいて自分の行動を真似る影を召喚する。真似る行動は手裏剣を投げるスキルと移動スキルに限られる。別途のHPはなく、召喚時間が切れると消える。影のすべての攻撃は闇属性で適用され、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、闇の印、シャドーバット、ラヴェナスバットが発動することがある。 ハイパースキル「シャドーイリュージョン」習得可能レベル:20レベル以上必要 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
アクティブ | MAX:MP65消費、180秒間手裏剣を投げるスキルに最終ダメージ70%で追加攻撃をする影を召喚 | ||
いつものシャドーパートナーのおっさん(70%) シャドパと違って攻撃判定も本体とは別に独立して存在する(超重要) つまり4枚投げは実質4体攻撃!コウモリくんの確率は2倍!あぁ^~たまらねえぜ。 | |||
ダークネス アセンション | 5 | 死に至るほどの攻撃を受けた時、一定時間周りの闇を吸い込んで復活する。クールタイム初期化の影響を受けない。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル | |
ON/OFF | MAX:死に至るほどの攻撃を受けた時、死に至らない代わりにバフを消費し、最大HPの50%を3秒に渡って徐々に回復。シャドーバット、ラヴァナスバットが召喚されている場合、すべて消費して1匹ごとに10%追加回復 回復中及びスキル終了後には2秒間無敵状態 バフ消費時、クールタイム:1800秒 | ||
心を無にしろ―― 死亡をなかったことにするスキル、いわゆるドアバフ。30分に1回は遅い遅い遅い! 発動中は動けないが5秒ほど完全無敵になるのでリスキルも安心。 | |||
シャドーモメンタム | 20 | 攻撃に慣性を付与し、スロー系列スキルをより速く使用できる状態になり、永久的に最終ダメージが増加する。一定距離移動すると慣性を獲得し、スロー系列スキルを連続で使用すると、最後の攻撃をキャンセルできるようになる。慣性の段階が高いほどより速くキャンセルできる。該当バフはバフ持続時間増加の効果を受けない。 | |
パッシブ | MAX:一定距離移動時、30秒間持続する慣性獲得。最大3段階まで累積 永久的に最終ダメージ20%増加 | ||
いろいろ革命的なスキル。慣性と言ってもキャラクターの動きに慣性がつくわけではない。 一定距離を移動すると、スロー系統のスキルをスロー系統のスキルでキャンセルできるようになる。 このおかげでジャンプ投げしなくても圧倒的な速度で手裏剣を投げ続けられるようになるゾ。 バフ持続時間は30秒もあるし、一定距離と言ってもキャラクター4個分くらいで、縦も含むのでボス戦でも維持は簡単。 おまけに最終ダメージ20%がついてる。いや、マジこれおまけというには強すぎるんですけど、それは大丈夫なんですかね・・・ | |||
バットコミュニオンII | 20 | 交感を通じてシャドーバットを強化させ、バットが一定数になる度に攻撃した場所で爆発を起こす強化されたシャドーバットが代わりに召喚される。強化されたシャドーバットはバットコミュニオン、バットコミュニオンⅡで強化されず、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。強化されたシャドーバットのすべての攻撃は闇属性の攻撃。 必要スキル:バットコミュニオン 20レベル以上 4次スキル「バットコミュニオンIII」取得可能レベル:20レベル以上 | |
パッシブ | MAX:シャドーバットの最大召喚制限 1、ダメージ 150%p、跳ね飛ばされる回数 1回増加 シャドーバットを5体召喚する度に強化シャドーバット召喚 強化シャドーバット:手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、対象に420%のダメージを与えた後消滅。攻撃ごとに周辺の敵最大3体を140%のダメージで3回攻撃する爆発が発生 1体の敵が複数回被爆した場合、2回目の爆発から最終ダメージ50%減少 強化シャドーバットは一般モンスター攻撃時のダメージ35%増加 | ||
シャドーバットで出てくるコウモリくんの能力を上昇させる(その2)。最大数4匹、追加ダメージ420%、反射回数5回。 5回召喚することでちょっと大きいコウモリくんが追加で出現し、強めの追加攻撃をしてくれる。べんり。 | |||
ダークネスアダプティングII | 20 | ダークネスの力を更に受け入れ、闇の印を強化させる。 必要スキル:ダークネスアダプティング 10レベル以上 4次スキル「ダークネスアダプティングIII」取得可能レベル:10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:闇の印をつける確率 5%、最大重複制限が 1増加、重複あたりドットダメージ 50%、重複あたり防御率無視 1%増加 | ||
エレメント:ダークネスの能力を上昇させる。(その2)。 デバフ付与率30%、最大重複4回、DOTダメージ170%、重複ごとの防御率無視6% | |||
スピリットスローイン | 10 | 手裏剣を消費せず攻撃でき、攻撃力が増加する。インベントリ内の手裏剣のうち一番前になる手裏剣の攻撃力が適用され、手裏剣を1つも所持していない場合、スキルを使用できない。 | |
パッシブ | MAX:攻撃力10増加、手裏剣を消費せずに攻撃可能 | ||
(もう手裏剣買いに道具屋に走ることは)ないです。 | |||
ラジカルダークネス | 10 | 闇との調和を通じて状態異常耐性、全ての属性耐性、スタンスを永久的に増加させる。 | |
パッシブ | MAX:状態異常耐性30、全属性耐性30%、スタンス40%増加 | ||
HTN枠。スタンスは4次で100%になるから安心してくれよな~。 | |||
アドレナリン | 10 | ポーションなどの回復アイテムの効果が上昇する。ただし、エリクサーのように%で回復するアイテムには適用されない。追加でクリティカルダメージが増加する。 | |
パッシブ | MAX:回復アイテム使用時、回復量 170%増加。クリティカルダメージ 10%増加 | ||
クリティカルダメージが上昇するスキル。回復アイテムの回復量が上がるのはおまけ。...ん? 今どき固定値の回復薬なんて使わないけど、新規ニキが使う新芽ポーションとかならありがたいかも。 |
4次スキル
やっと...エレメント:ダークネスとシャドーバットが完成したんやなって...
ラヴェナスバット、シャドースティッチ、サイフォンバイタリティ等ボス用のスキルも登場し、遂に危険な領域へと突入する。
スキル | MAX LV | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
クインタプルスロー | 20 | [スロー]対象に5つの手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込め、さらに強力な闇属性のダメージを与える。手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。 | |
アクティブ | MAX:MP36消費、手裏剣5個消費、253%のダメージで4回、1010%のダメージで1回攻撃 | ||
五 稜 郭。狩りでもボスでも一生これを使うことになる。他に説明することはない。 | |||
ダークネスオーメン | 20 | 闇の兆しであるバットの群れを召喚し、一定時間敵を攻撃する。バットの群れに攻撃された敵の数に比例し、シャドーバット及びラヴェナスバットが召喚される。シャドーバット、ラヴェナスバット、ダークネスオーメンを除いた闇属性の攻撃を的中させると、クールタイムが減少する。ダークネスオーメンは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けず、詠唱中には敵のどんな攻撃にもノックバックされない。闇属性の攻撃。 | |
アクティブ | MAX:5秒間、0.3秒ごとに最大6体の敵を500%のダメージで攻撃 敵3体を的中させる度にシャドーバット及びラヴェナスバットを1匹ずつ召喚する。最大2匹まで召喚可能 シャドーバット、ラヴェナスバット、ダークネスオーメンを除いた闇属性の攻撃を的中させると、クールタイムが0.5秒ずつ減少 クールタイム:20秒 | ||
広範囲を高い威力で攻撃できて、ついでにコウモリくんも召喚できる設置スキル。 たったの5秒間しか持たないが、約1秒間に3回のペースで500%の攻撃判定が出て、5秒間で最大17ヒットする。 合計で3回ヒットする度にコウモリが1匹召喚される効果があるので、狩りでも活躍する。 CTは20秒と長めだが、ハイパースキルでCTは半分になるし、加えて他の攻撃*5を当てるとCTが短縮される。おかげでテキトーに投げまくってればCTがどんどん減っていくので実質CT2~3秒くらいでまた置けるようになる。 わずかな時間だがスーパースタンス効果があり、うまく使えばラピッドイヴェ―ジョン同様にボスのふっ飛ばしを避けることができる。ウィルやHスウ等ふっ飛ばしが致命的なボスで使うと気持ちええんじゃ。 内部では召喚バフ扱いらしくキャプテンのユニオン効果(召喚持続時間アップ)が乗る。ユニオン育成して? | |||
シャドースティッチ | 20 | 凝縮した影を爆発させ、周辺の敵を固定させる。凝縮時間に比例して行動不能時間が増加する。影を凝縮させている間はどんな攻撃にもノックバックされない。シャドースティッチは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。闇属性の攻撃。 | |
アクティブ | MAX:MP66消費、最大5秒長押しすると、周辺の影を凝縮 長押しを終了すると凝縮した影が爆発し、最大15体の敵を850%のダメージで3回攻撃。攻撃を受けた敵は10秒間行動不能状態になる。凝縮時間0.5秒ごとに行動不能の時間1秒増加。最大12秒まで増加 シャドースティッチで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加 クールタイム:180秒 | ||
バインドスキル。長押しを継続した時間によってバインド時間が10~12秒と変化する。バインド時間は2秒でMAXになる。 とはいえ悠長に2秒も溜められるほど現代メイプルはのんびりじゃないので、なんとか隙を見つけてIKEA。 なにげに発動中はスーパースタンスとなっているのでいろんな使いどころさんがある。 ちなみに、この手のバインドにありがちな「与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が増加」系は、相手のHPの何割を削ったかで判定されるためボス相手だとほぼ無意味だゾ。 | |||
ラヴェナスバット | 20 | さらに血に飢えるラヴェナスバットを召喚する。ラヴェナスバットは手裏剣を使用するスキルで攻撃する際に一定確率で攻撃する。闇の印が付けられた敵は、付けられた印の数に応じてラヴェナスバットが一度に攻撃する。この時ラヴァナスバットが1匹追加で生成される。ラヴェナスバットは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。シャドーバットと同時に使用できない。闇属性の攻撃。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル 必要スキル:エレメント:ダークネス1レベル以上 | |
ON/OFF | MAX:手裏剣を使用するスキルを3回的中させる度に60秒間維持されるラヴァナスバットを1匹召喚。最大5匹まで召喚可能 手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、対象に480%のダメージで2回攻撃。的中すると最大HPの1%回復; | ||
手裏剣を使用するスキルを3回的中させる度にラヴェナスバットを1匹召喚、後述のバットコミュニオンIIIを上げると、5体召喚する度に強化ラヴェナスバットを召喚する。 いつものコウモリくんよりも威力が1.5倍になる代わりに反射しなくなる、対ボス専用のシャドーバット。 通常のシャドーバットとは切り替える形で併用できないので気をつけよう! 雑魚狩りしないといけないボス(ヴェラッド、ルシード、ダスク等)では通常のシャドーバットくんも使ってホラ | |||
バットコミュニオンIII | 30 | 共感を通じてシャドーバットを強化させ、ラヴェナスバットが一定数になる度にさらに強力な攻撃を行う強化ラヴェナスバットが召喚される。強化されたラヴェナスバットはバットコミュニオン、バットコミュニオンⅡ、バットコミュニオンⅢで強化されず、最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。ラヴェナスバットは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。強化されたラヴェナスバットは闇属性の攻撃。 必要スキル:バットコミュニオンⅡ 20レベル以上 5次スキル「シャドーバイト」取得可能レベル:30レベル以上 | |
パッシブ | MAX:シャドーバットの攻撃確率 30%、最大召喚制限 1、ダメージ 200%p、跳ね飛ばされる回数 1回増加 強化シャドーバットのダメージ200%p増加、爆発ダメージ60%p増加 シャドーバットで一般モンスター攻撃時のダメージ50%追加増加 ラヴェナスバットを5体召喚する度に強化ラヴェナスバット召喚 強化ラヴェナスバット:手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、対象に480%のダメージで3回攻撃。的中すると最大HPの5%回復 | ||
ようやく完成したバットコミュニオン。最大数5匹、ダメージ620%、反射回数6回。 ラヴェナスバットくんもたまに強いバットくんが出てくるようになり、そいつの攻撃はHPの5%を回復するので頼りになる。 | |||
ダークネス アダプティングIII | 10 | ダークネスの力を更に受け入れ、闇の印を強化させる。コンバットオーダーが適応されない。 必要スキル:ダークネスアダプティングⅡ 10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:闇の印をつける確率 5%、最大重複制限が 1増加、重複当たりドットダメージ 50%、重複当たり防御率無視 1%増加 | ||
ようやく完成したエレメント:ダークネス。付与率35%、重複5回、DOTダメージ220%、重複あたりの防御無視7%。 5回重複で毎秒ダメージ1100%、防御無視35%となり(火力が)太いぜ。 | |||
スローイン エキスパート | 30 | 篭手系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:スローインマスタリー 10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:篭手系武器の熟練度増加量が 70%に増加、攻撃力 30、クリティカルダメージ 10%増加 | ||
うん、おいしい!(OKMR) | |||
サイフォン バイタリティ | 30 | 闇の印をつける時に敵の活力を吸収し、自身を守るバリアを生成する。バリアはバフ持続時間増加の影響を受けない。 | |
パッシブ | MAX:エレメント:ダークネスで闇の印をつける時に活力を吸収する。吸収した活力が30個になると全て消費して最大HPの10%のダメージをガードするバリアを15秒生成 吸収した活気は15秒間維持され、闇の印をつけるときに持続時間が初期化される。 | ||
闇の印デバフを30回付与すると、最大HPの10%の耐久力を持つバリアを15秒間展開する割合軽減スキル。 軽減できるダメージ量はHPバーに黄色で追加されるから見とけよ見とけよ~。 緩衝体力は実体力と個別に扱われるため、割合ダメージにも有効で100%割合即死ダメージも耐えることができる凄いスキルゾ。 ただし、いかんせん発動タイミングを任意で操作しづらく、保険として考えておくほうがいいかもしれない。 | |||
ダークネスブレシング | 30 | 闇の祝福を受け、能力を強化させる。 | |
パッシブ | MAX:攻撃力30、最終ダメージ10%、モンスターの防御率無視15%、スタンス60%増加 | ||
なんだこのクソ強ぇパッシブは?セバスチャン、はやく振りますのよ! | |||
シャドー アシミレーション | 30 | 一定確率で影と同化し、敵の攻撃を回避して受けるダメージを軽減させる。 | |
パッシブ | MAX:40%の確率で追加回避、被ダメージ 10%減少 | ||
被ダメージが痛いたそぺりとかで嬉しい。200以降はMOB被ダメないし、ボス攻撃は必中だからHTN。 | |||
シグナスナイツ | 30 | 覚醒した女王の祝福を受け、一定時間自分及びグループメンバーのの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。 | |
アクティブ | MAX:900秒間APを直接配分した全ステータス 15%増加 | ||
いつもの ーITSUMONOー | |||
シグナス騎士団の意志 | 30 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常やコンバットオーダーは適用されない。 | |
アクティブ | MAX:MP30消費、クールタイム360秒 | ||
どの職にもある、いわゆるインテンションスキル。本体は免疫効果で、解除はおまけ。 |
ハイパースキル
クインタプルスロー2種(クリティカルレート以外)とダークネスオーメン2種(狩り優先ならエクストラターゲット、ボス優先ならリインフォース)、サイフォンバイタリティ-リインフォースで振って、どうぞ。
全部とれ
スキル | 必要Lv | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
ドミニオン | 160 | 最大15体の敵に1000%のダメージで10回攻撃、詠唱動作中は無敵 | |
[バフ]攻撃後30秒間手裏剣を投げるスキル使用時、闇のマークを最大重複で刻んでシャドーバットが持続的に召喚、スタンス&クリティカル確率 100%、最終ダメージ 20%増加、CT180秒 | |||
全体攻撃 (バフ) | |||
闇が全てを包み込む...卍(カッコいいBGMつき) 全体攻撃!無敵!バフ!って感じでとにかく強い。全体攻撃に、必中攻撃の回避に、火力の底上げに。必要な場面でうまく使っていこう。 ただし重要な火力バフでありながら無敵のために残しておきたい場面もあり使いどころが難しい。 早めに発動して死んだら元も子もないが、温存すると火力が低くなるジレンマ。 灰色演出のON/OFFをスキルアイコン右クリックで選べるようになりました。 | |||
グローリーオブ ガーディアンズ | 190 | 女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の儀式を行う。 | |
60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中でシグナス職業にのみ効果あり | |||
バフ | |||
い つ も の | |||
シャドーイリュージョン | 140 | 一定時間自分の行動を時間差で真似る影を3個召喚する。真似る行動は手裏剣を投げるスキルと移動スキルに制限される。別途の体力はなく召喚時間が過ぎると消える。影の攻撃は攻撃反射効果を無視し、闇のマーク及びシャドーバットが発動することができる。 | |
30秒間影を3つ召喚。影はそれぞれ最終ダメージの 70%、50%、30%で追加ダメージを与える、CT180秒 | |||
バフ | |||
いつもの浮浪者のわし(70%)と先日メールくれた汚れ好きの土方のわし(50%)とわし(30%)の3人で県北にあるアーケインリバーの土手の下で盛りあったぜ。 最終ダメージ換算で1.66倍になりたい奴、至急メールくれや。 |
5次スキル
クインタプルスロー=シャドーバット=ダークネスオーメン>スターダスト
クインタプルスロー・シャドーバット・ダークネスオーメンは必須 で ドミニオンとスターダストも強化しておくと便利 です。
基本的には強化コア枠2個で揃えましょう。メインにするならドミニオンとスターダストも別で作って3個にしてこちらは5次スキルの強化も全て終わってから強化優先度上げるとコスパ良。
5次スキル | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
シャドースピア | 30 | 地面に染み込んだ影が槍に変わり、敵を突き刺す。 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、町では影の槍は発動されない。 | |
MAX:MP1000消費、80秒間ダークネスオーメン、シャドースピアを除いた闇属性攻撃時、100%の確率で地面に影の欠片生成。影の欠片はしばらくして影の槍に変わり、最大8体の敵に220%のダメージで4回攻撃。影の槍が発動される時、周辺に他の影の欠片が一定数以上ある場合、巨大な影の槍に変わり、最大12体の敵を880%で6回攻撃、巨大槍の再発動待機時間3秒。一般モンスターへの攻撃時ダメージ25%増加。 CT:165秒 | |||
バフ | |||
手裏剣での攻撃は勿論、影の攻撃やシャドーバットでの攻撃でも発動するので火力と殲滅力がグンっと上がる。 性質上動き回る相手にはイマイチなのでバインド中に畳みかけたりしよう。 スキルレベルを上げると効果時間がモリモリ伸びるので育成優先度は高い。 | |||
シャドーサーバント エクステンド | 25 | 一つの場所に固定され、移動せずに自分の行動を真似る影を召喚する。影は周辺の敵の中から最大HPが最も高い敵のいる方を向く。真似る行動は手裏剣を投げるスキルに制限される。別途のHPはなく、召喚時間が経過すると消える。スキルを再び使用すると、影と場所を変えることができる。ただし、ナイトウォーカーが足場の上にいる時のみ可能。影の攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、闇の印及びシャドーバットが発動される。 | |
[バフ]MAX:MP800消費、45秒間一つの場所に固定されて手裏剣を投げるスキルの最終ダメージの55%で追加攻撃をする影を召喚。 [アクティブ]MAX:最大3回まで場所の変更が可能。 CT:60秒 | |||
バフ (アクティブ) | |||
実質最終ダメージ55%UPと設置した場所と自分の場所を入れ替える特殊なテレポート移動ができるスキル。 これによりスウのレーザーを回避したりムトの食材回収が捗ったりするので非常に有用。 こちらもスキルレベルを上げると効果時間がモリモリ伸びるので育成優先度は高い。 | |||
シャドーバイト | 30 | 敵の影を操り自分を攻撃するように仕向けた後、影に呑まれた敵の力を強奪する。必要スキル:バットコミュニオンⅢ 30レベル以上 | |
[範囲攻撃]MAX:MP1500消費、最大15体の敵を880%のダメージで14回攻撃、ボスモンスターには1320%のダメージで攻撃、シャドーバットが召喚可能な状態なら、敵が攻撃を受ける位置でシャドーバット生成。 [バフ]MAX:シャドーバイトで倒した敵がいるなら 20秒間1体当たりの最終ダメージ2%増加、ボスモンスターを攻撃した場合最終ダメージ18%増加、シャドーバイトで増加する最終ダメージは最大20%まで適用。 CT:15秒 | |||
範囲攻撃 (バフ) | |||
ドミニオンもビックリのダメージ(1320*14=18480%)とボス戦では実質最終ダメージ18%UPのバフを得られるやべースキル。 15秒毎に使ってバフを消滅させないように立ち回ろう。 | |||
ラピッドスロー | 25 | 無数の手裏剣を素早く投げる。空中で使用すると滞空して投げる。 | |
MAX:MP1000消費、1045%のダメージで5回攻撃する影の手裏剣を1.8秒間連続投擲した後、最大10体の敵を1870%のダメージで13回攻撃する巨大影の手裏剣で止め [アクティブ]使用中スキルを連打して連続投擲時間を最大3秒まで増加させることができる。 CT:90秒 | |||
アクティブ | |||
わかりやすい必殺技スキル。影も同じ攻撃をするのでシャドーイリュージョン中等はすごいことになる。 |
5次スキル | MAXLv | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
レディトゥダイ | 30 | [盗賊系統共通スキル]死を辞さず、敵を打ち破る必死の覚悟を決める。レディトゥダイ状態でスキルを再び使用して、覚悟をより強くすることができる。 | |
MAX:HP10%消費、30秒間追加回避を含む回避率が減少、及び最終ダメージ増加、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を受けた場合の被ダメージ増加。 1段階持続中スキル再使用すると2段階に進入し、残り時間が50%に減少、2段階持続中にスキルを再使用するとスキル終了。 1段階:回避率全体の20%減少、被ダメージ10%増加、最終ダメージ13%増加 2段階:回避率全体の90%減少、被ダメージ40%増加、最終ダメージ36%増加 クールタイム:75秒 [パッシブ効果:攻撃力30増加] | |||
アクティブ | |||
(火力)イキスギィ!イクイク...ンアーーーーッ!!!(死亡) 火力がこれでもかってくらい上がる代わりにアホみたいに紙装甲になるピーキーなスキル。 盗賊職の瞬間火力を一身に担う超重要なスキル。 基本的には二段階を使用するけど、ほとんどの攻撃が即死級になっちゃうので使用タイミングはバインド中がメインになるかも。 | |||
ベノムバースト | 30 | [盗賊系統共通スキル]中毒状態の敵の体内の毒を爆発させてダメージを与え、周辺の敵に転移させる。 | |
MAX:MP300消費、12体の敵にその敵が持っているすべての持続ダメージを消費して、その持続ダメージが終わるまで受けるすべてのダメージの100%を一度に与え、1100%のダメージで6回追加攻撃。追加攻撃は、敵が持っていた持続ダメージの数ごとに最終ダメージが15%増加し、最大5個まで適用 そのあと周辺にいる最大10体の敵に爆発を起こした敵が持っていた持続ダメージ転移 クールタイム:8秒 [パッシブ効果:攻撃時50%の確率で、8秒間1秒ごとに340%の持続ダメージ追加] | |||
アクティブ | |||
なにこれ?はーつっかえ。やめたら5次スキル? | |||
シグナスファランクス | 30 | [シグナス騎士団系統共通スキル]敵を押し出しながら進む勇ましいシグナス槍兵団を召喚する。敵に遭遇すると前進速度が低下し、スキルキーを再び押すと進行方向を変更できる。槍兵団は攻撃反射中の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MAX:MP500消費、990%のダメージで計70回攻撃。攻撃回数分の攻撃を終えるかを全部満たすか、一定距離を移動または一定時間が経つと消滅し、スキルキーを再び押すと進行方向が変わる。 クールタイム30秒 | |||
アクティブ | |||
ただでさえ多いのに更に援軍を呼んでいくのか・・・フルヒットさせた場合のダメージ倍率は69300%ってマ? 当てるにはコツがいるけど、ルシード1段階やウィル3段階など動かないボスには是非使って差し上げろ | |||
女王シグナスの祝福 | 30 | [シグナス騎士団系統共通スキル]シグナスの祝福が宿り、持続的にダメージが増加し、HPが回復する。245レベル以降は特定の方法で強化させることができる。 | |
MAX:MP500消費、45秒間ダメージ30%増加。 一定時間ごとにHP4%ずつ回復とダメージ6%追加増加。シグナスの祝福で増加するダメージは足し算で適用、最大90%まで増加。 クールタイム240秒 | |||
アクティブ | |||
ダメージアップと自動回復がつくバフ。 ダメージ最大90%アップは破格だが、総ダメージは過多になりやすいし、じわじわ上がるタイプなのでエンジン全開になるには30秒くらいかかる。 正直メイプルワールド女神の祝福に比べると見劣りするけど...本領発揮は245レベルからだから安心しろよな~ | |||
超越者シグナスの祝福 | 30 | [シグナス騎士団系統共通スキル]超越者の力を発揮し始めたシグナスの祝福が宿り、持続的にダメージが増加し、HPが回復する。(245レベル以上) | |
MAX:MP500消費、45秒間ダメージ30%増加及び最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ5%減少。 一定時間ごとにHP8%ずつ回復とダメージ8%追加増加。シグナスの祝福で増加するダメージは足し算で適用、最大120%まで増加。 クールタイム240秒 | |||
アクティブ | |||
245歳、覚醒です。 レベル245でムーンブリッジに到達したシグナスネキが覚醒した姿。 元スキルと比べると割合軽減5%が追加され、100%割合ダメージによる即死を防ぐ効果が追加される。これは大きい、大きくない? 火力面もそこそこ上がるので、持っておいて損はないスキルだゾ。だからさっさと245レベルまで上げるんだよあくしろよ。 |
6次スキル
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
サイレンス | 30 | 無限の漆黒の力でシャドーバットを引き出し、敵を恐怖の中に沈黙させる。一定期間中、シャドーバットが巨大な影表彰で形象化され、敵を連続的に追跡して攻撃する。影表彰は攻撃ごとにエレメント:ダークネス、シャドウバット、ラバーナスバットの効果を発動させる。影表彰は最大HPが高いボスモンスターを優先追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 10レベル:モンスター防御率無視20%増加 20レベル:ボスモンスター攻撃時ダメージ20%増加 30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時ダメージ30%増加 | |
アクティブ | MAX:MP 1200消費、詠唱動作中無敵 最大15人の敵を6,000%のダメージで8回攻撃する斬撃を8回発生。 30秒間、攻撃命中時シャドーバットが巨大な影手裏剣3個となり、敵を追跡して攻撃する。 影手裏剣:2,700%のダメージで4回攻撃、影手裏剣は敵に命中後最大5回まで反射し、攻撃する。 影手裏剣の再生成待機時間:3秒 クールタイム:360秒 | ||
スキルの最大ダメージは384,000%と低いが、1回につき10,800%の追加攻撃が発生するつよつよバフを30秒も付与できる。また火力のために必要な儀式が増えるのか・・・ |
スキル | MAX | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
クインタプルスローⅥ | 30 | [スロー]対象に5つの手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込め、さらに強力な闇属性のダメージを与える。 最後の攻撃は一定時間ごとに漆黒手裏剣に強化され、より遠い距離に飛び経路上のすべての敵を攻撃し、さらに強力な闇属性のダメージを与える。手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。 | |
アクティブ | MAX:MP 52消費、手裏剣5個消費。330%のダメージで4回、1,320%のダメージで1回攻撃。6秒ごとに最後の攻撃が漆黒手裏剣に強化 | ||
クインタプルスローの6次強化版。威力が約1.3倍になる。一定間隔ごとに強化版の卍漆黒手裏剣卍に自動で切り替わる。 | |||
クインタプルスローⅥ(強化) | 30 | [スロー]対象に5つの表彰を連続で投げる。 最後の攻撃が漆黒の手裏剣に強化され、闇の力を強く込め、より遠い距離を飛び経路上のすべての敵を攻撃し、さらに強力な闇属性のダメージを与える。手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。 | |
アクティブ | MAX:MP 52消費、手裏剣5個消費、330%のダメージで4回攻撃し、最後の攻撃は最大8体の敵を300%のダメージで7回攻撃する漆黒手裏剣を投擲する。 | ||
最後の攻撃の威力がさらに約1.6倍になり、元々のクインタプルスローから比べると威力は約2.1倍まで上がる。 |
最終的にバットくんはどうなるのだよ
1次スキル | 詳細 | |
---|---|---|
シャドーバット | ||
通常シャドーバット ・手裏剣を使用するスキルを3回的中させる度に60秒間維持されるシャドーバットを1匹召喚。最大5匹 ・手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、620%のダメージ。 ・追加で6体の敵に跳ね飛ばされ、同じダメージを与えた後消滅。 ・最初にダメージを与える時、最大HPの1%回復 ・シャドーバットを5体召喚する度に強化シャドーバットを召喚 強化シャドーバット ・手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、620%のダメージ。 ・追加で6体の敵に跳ね飛ばされ、同じダメージを与えた後消滅。 ・攻撃ごとに周辺の敵最大3体を200%のダメージで3回攻撃する爆発が発生 ・1体の敵が複数回被爆した場合、2回目の爆発から最終ダメージ50%減少 (シャドーバット、強化シャドーバットは一般モンスター攻撃時のダメージ85%増加) |
4次スキル | 詳細 | |
---|---|---|
ラヴェナスバット | ||
通常ラヴェナスバット ・手裏剣を使用するスキルを3回的中させる度に60秒間維持されるラヴェナスバットを1匹召喚。最大5匹 ・手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、480%*2のダメージ。 ・的中すると最大HPの1%回復 ・ラヴェナスバットを5体召喚する度に強化ラヴェナスバット召喚 強化ラヴェナスバット ・手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、480%のダメージで3回攻撃。 ・的中すると最大HPの5%回復 |
ナイトウォーカーの豆知識
シャドーサーバントエクステンド中の2~4回目をその場で出す方法。
シャドーサーバントエクステンド→ラピッドイヴェージョン と入力するだけなのだが判定がかなりシビア。
ほぼほぼ同時押しくらいの速さで入力しよう。
ヴェラッドの段階に合わせてスムーズに設置できるかも…
ワイルドハンターのドローバックのような動きで攻撃する方法。
主に移動する敵相手に有効。
左へ移動する場合…
← > ジャンプ > → > 手裏剣スキル …を繰り返し
右へ移動する場合…
→ > ジャンプ > ← > 手裏剣スキル …を繰り返し
ジャンプ投げにラピッドスローを挟んで火力を出す方法。
ラピッドスロー使用中に ジャンプ又はラピッドイヴェージョン を使うことで入力時点で最終打を放つ。
ラピッドスローは最終打のダメージが非常に高いのでそこだけ叩き込む為に使う。
なお 2021/3/3 に初段のDPMが上昇したため 当てられるならキャンセルしなくてもいい。
1.固定キーを有効にする
「スタート」ボタン→「設定」の順にクリック。
「設定」が表示されるので「簡単操作」をクリック。
「キーボード」をクリック。
「固定キー機能を使用する」の「キーボード ショートカットで一度に1つずつキーを押す」をオンにする。
「2つのキーを同時に押すと固定キー機能をオフにする」のチェックを外す。
これで下準備完了です。
2.ジャンプ投げのやり方
まずジャンプを Alt に配置、次にクインタプルスローを Z に配置(他の配置でも一応可能だけど押しにくい)。
後はAltとZを同時にキーダウンするだけで最速投げが可能です。
なお固定キーが有効だとジャンプを修飾キーにしているのでFJする場合 解除に他のキーを押さないといけない 。
FJする場合は ジャンプ > 方向キー > ジャンプ と間に進行方向を入力する必要が出ます。
感覚的にはコマンドONにしたFJに近いから慣れると思う…
参考 固定キーによる最速投げ↓
この職業やってる兄貴達の解説
ソーキ式講座
裏技なんか必要ねえんだよ!
ひたすら火力を上げてシャドーバットで一確出来るようにしようね!
…は真理なんだけど1確になると蝙蝠の生成が追いつかなくなることがあります。
なのでダークネスオーメンをCTを確認しながら適時挟みましょう。
狩場のパターン化をする時はどこでオーメンを打つか考えておくと良いかもしれません。
参考↓
ブラストアイ回避
ジャンプ力最大で回避可能
予告モーションが見えたら 上ジャンプ→FJ→反転ラピッドイヴェージョン で回避しよう。
リミットブレイク後ミニゲーム ソロ突破法
偶数分約50秒辺りで準備し 青の空間にシャドーサーバントエクステンドを設置 し安全な空間で待機。
すると ミニゲームで反対の空間を攻撃して突破できる。
cafe式講座
田所工事中
週ボスくらいから相性をレビューしていきます
相性良し(5)から相性悪し(1)まで五段階評価
3/5 Cジャクム
腕のおかげでコウモリがめちゃくちゃ反射するけど腕のせいで本体に攻撃が通りづらい。
あとシャドースピアするとめちゃくちゃ重いので低スペだとつらあじ。
4/5 Nシグナス
高身長シグナス様はジャンプ投げを2列とも受け止めてくれる。
イベージョンで竜巻とかよけれるとかっこいいね
2/5 Cピンクビーン
石像は背高めでコウモリも反射するから結構いいんだけど女神像と本体は位置やサイズ感が微妙でジャンプ投げしづらい。
本体のテレポ時に真ん中の段差に乗っけられるとうまくジャンプ投げできます
あと反転も地味にジャンプ投げを阻害してくる
4/5 Hヒルラ
印象薄いボス、解説とかあるのか?
高い機動力で結界に駆け込みつつ瞬間で吸血をごり押しすればいいんじゃない?(適当)
5/5 Hマグナス
ダークサイトで隕石と左右の毒ガスを無視できる、最強
オーメンとイベージョンのSスタンスで回転切りを耐えられる、最強
バインドと瞬間火力でデスカン利用したゴリ押しもできる、最強
マグナスが空飛んだらジャンプオーメンで削っていこう
5/5 ヴェラッド
立ち位置がちょっとシビアだけど1段階2段階ともに手しか来ない位置で殴れる
そして本体を殴ってれば雑魚は全部コウモリがしばいてくれるので何も考えなくてもいける
3段階は卍瞬間火力卍の見せ所さん
4/5 クイーン
スカートにくっついてひたすらジャンプ投げで火力を出していこう
炎継続ダメはDSで防げたはず
アンデッドはモーション見た瞬間にインテか無敵で弾きたい
4/5 ピエール
分裂ギリギリまで削ってバインドして瞬間をブチこむ
石化防止はDSで回避しよう
5/5 バンバン
ジャンプ投げ+サイフォンバリアで意外とゴリ押せる
終盤隕石は当然DSでよけれる
吹き飛ばしの範囲が射程的にちょっとつらいから丁寧に近づこう
4/5 ベルルム
落石はDSでよけれる
尻尾の黄色予兆はイベージョンでちょうど逃げられることを覚えておくと役立つかも
ミハエルリンクないと緑電撃でハゲる 死んだとかで剥がれたら逃げに徹しよう
4/5 Cビシャス
コイツに相性いい職とかいるのか?
瞬間火力は高めだからバインドして倒しきるムーブをしたい
2/5 アケチ
吹き飛ばしも切り上げも範囲広いし射程的につらい
スタンスで耐えてもすぐ次くるしバックステップもそこまで相性いい気はしない
バインドして瞬間、カウンター受けとかでいいのかもしれない
4/5 スウ1段階
瞬間を切ってなるべく早く倒し切ろう
ジャンプ投げはレーザー危なそうなら封印して地面投げ
エクステンドテレポは1回はレーザー抜けれるけど2回目以降はちょっと難しいね
オーメンの中にいれば雑魚は結構処理できていい感じ
おすすめはサイフォンバリア張ってHP100%なのを確認したらイベージョンでレーザー顔面受け
レディトゥダイには気を付けよう!(1敗)
5/5 スウ2段階
落下物は当然全部DS避けできる
吹き飛ばしパンチをオーメンスタンスで受けられると安定する
電撃はDS+上ジャンプやDS+ラピスロ、足場上でオーメン利用吹き飛ばし耐え、ブリンクなど耐久手段は多め
5/5 スウ3段階
2段階とほとんど同じ
紫玉はDS+上ジャンプ避けも結構いい感じ
粉砕機もDSでしっかり避けよう
ジャンプ不可だけ注意
2/5 デミアン
すぐ消えるせいで攻撃がスカる
空から玉降らす奴はDSで玉消すとその後動きやすい気がする
RtD2段階+DSラピスロを合わせると当てやすくて良い
4/5 ルシード1段階
上ジャンプ+fjでゴーレム飛び越えできる、でも痛い
ゴーレムがそこそこ沸いてればカンナに次ぐ長さの13秒バインドをキメられる
召喚獣はドミニオンでギリギリ受けきれると思うけど上ジャンプラピスロからのブリンクが一番安定すると思います
1/5 ルシード2段階
ルシは消えるし動き回るしクインタプル外すし私いじけちゃうし
判定がめちゃくちゃ動くルシードに対して判定がバラバラなクインタプルが足を引っ張る
頼みのバインドは足場にルシが被さった時しかバインドできないし当ててもルシが滑って殴りづらい位置にいく
バインドしてから瞬間バフを打てばバフ終わりにはルシが動き出し、あらかじめバフをかければかけ終わるころには強力な攻撃
もう気が狂う。
5/5 ルシード3段階(ハードのみ)
ジャンプ投げの都合上足場は選ぼうね!
フルバフかけて最上位クラスの瞬間火力を見せつけよう
3/5 ウィル1段階
ブラストアイ避けはソーキ式を参照してください
自前バインドとエルダノヴァがあると赤青どっちもバインドできたりして快適
リミブレ後の落下物は例のごとくDSで黒玉のダメージ回避しつつ黄色玉拾える
2/5 ウィル2段階
吹き飛ばしをオーメン耐えできるかで明暗が分かれる
筆者は無理なのでジャンプ投げ封印するから火力がつらあじ
左右の蜘蛛の巣はDSでダメージ回避できるから覚えておくと偽り前後でちょっと楽になる
4/5 ウィル3段階
白目はfj避けでいいと思うけど筆者はイベージョン避け派
吹き飛ばしのモーションだけ覚えてオーメン耐えできるとグッと安定感が増す
5/5 ガーディアンスライム
高い機動力で足場スイスイ移動しながらバインド+瞬間でゴリゴリ削れる
開幕バインドとスタン後バインドはしっかり入れて火力の足しにしたい
4/5 ダスク
そもそも難しいボスなだけで適正は結構ありそう
足場ないときはずっとDSして待ってよう
足場が斜めに出た時は立ち位置気を着けないとジャンプ投げするだけで左右にズレる
ジャンプ投げするだけで展開されるダークサイトのおかげで、ジャンプしながら落下物当たるときは大体スカせる
恐怖は耐え方わからないから誰か教えて・・・
?/5
かてない むり わからん
?/5
これもよくわからん
機動力で糸避けとかは楽なんじゃない?
イベージョンかコマンドFJで吹き飛ばしは耐えれると思うけど肝心の状態異常耐性は全然足りないカンナ呼んで来いカンナ
コメント
- ジャンプの必要性欄に諸説ありを追記しました。間違ってたら指摘オナシャス! -- cafe? 2020-01-29 (水) 18:00:17
- 200以降でコウモリワンパン出来たら多分狩り性能はトップレベルだと思う -- 2020-06-28 (日) 11:36:51
- 上にコメントあるけど綺麗に上下に分かれて投げてる場合一投目は空中判定になってなく最終ダメージが乗らないッス、投げ続ける場合ならこれでいいけど少しでもイキりたい兄貴はしっかりジャンプしてから投げて(ジャンプ投げではない)空中でキャンセルQTやりましょう正しくできていればジャンプの中間あたりで1回目頂点で2回目のQTが出るぞ、ちな地上投げもジャンプ投げでキャンセルできるから地上投げ→ジャンプ投げ→キャンセルQTとタンタンタンと投げる事も出来る、攻撃出来る時間に合わせて切り替えていこう! -- 2020-07-23 (木) 08:14:22
- ↑のコメントの通りなのですが -- 2020-09-06 (日) 15:18:57
- 続き)気になったので検証してみました。空中、地上に分かれるジャンプ投げ(Aとする)と上下ともに空中で投げられているジャンプ投げ(Bとする)を比較すると後者は若干着地→ジャンプ間のディレイが発生します(体感) 実際にAとBで20s火力を数回比較したところ全てA>Bとなっていたので無理に気にする必要はないと思います(みんなも検証してくださいなんでもしま -- きつね? 2020-09-06 (日) 15:24:13
- ちなみにウィル3段階やデミアンのように敵の判定が消えたり消えなかったりする、殴れる時間が短いボスではとても有用なテクニックだゾ NW極めたい人は練習して、どうぞ -- きつね? 2020-09-06 (日) 15:38:57
- 60になるまで0次スキルのエレメンタルスラッシュ使ってたわ -- 2021-04-18 (日) 13:27:54
- 今後のアプデでジャンプ投げの必要性無くなるってマ?操作簡単になっていいゾ~これ -- 2021-06-13 (日) 22:58:14
- そマ? -- 2021-06-14 (月) 20:04:25
- ジャンプ投げの最終ダメージが常時発動になり、5枚投げ最後の硬直が減ってジャンプキャンセルの必要性が下がりますね 日本にいつ来るかは -- 2021-06-15 (火) 10:59:14
- ↑ジャンプキャンセル時のダメージ増加が削除され、キャンセル時には2秒間のダークサイト発動に変更。また従来の増加分は各スキルに威力が増加される形で修正されるためJCする必要がなくなった。加えてオンオフスキルで攻撃スキル時に矢印を押すと自動でジャンプする仕様も追加されてる。 -- 2021-09-14 (火) 10:59:38
- cafe式追加、ボス相性についてちょっと書きました。 -- cafe? 2022-04-20 (水) 18:00:06
- 火力自体は(強化バット、ラヴァナスを除いて)変更ないですが使い勝手が恐ろしく良くなりましたね。狩りではバットのチェインが繋がりやすく、モーメンタムで投げの隙が大幅に減り自由度が上がり、投げ自体の射程向上に加えて2投目のダメ向上で倒しやすく、オーメンの展開速度上昇で設置しやすくなり、影槍の発生が早くなりスカることがほぼ無くなりました。ボスでもジャンプ投げをする必要がなくなり回避にリソースを注ぎ込みやすく、一部スキルの瞬間火力据え置きでラグが起きにくくなるよう手数が落とされました。KMSの評価ではほぼ最低から上位に移っていましたが納得の強化具合です -- 2022-12-23 (金) 19:48:12
- 職別ステ一覧、最終ダメの項目はそれぞれ乗算だと思うから青部分は55%じゃなく65.6%じゃないか? -- 2023-06-12 (月) 20:45:03
- 今更ながらスキルアイコンの更新やステータス表の更新を行ったゾ 最終ダメージについて修正したから見とけよ見とけよ~。せっ、KMR、見てないで更新して、ホラホラ -- 2023-10-30 (月) 18:44:04
- スキル更新 ありがとナス! あっそうだパイセン 最近Eルシソロイキ始めた闇歩きなんすけども スターダストって1段階のゴーレム相手に使うのってありですかね…? -- 2023-12-18 (月) 07:53:49
- ゴーレム君はシャドーバットとダークネスオーメンでいい感じに処理してイクヨーイク -- 2023-12-18 (月) 12:57:52
- バイト吐いて生成されるシャドーバットの反射で処理できなかったら 窓際行って...シコれ -- 2023-12-18 (月) 14:43:15
- くぅーん… 火力もっと上げろってことですねくぉれわ -- 2023-12-18 (月) 15:36:33
- シャドーバットヤムヤム入ってやっと使い始めたけどつっよよよい。スターダストは縛りプレイだった -- 2024-01-16 (火) 14:31:44